Космические Волки (Space Wolves) заслужили славу самых безжалостных охотников среди всех Космодесантников (Space Marines). Нрав этих ретивых воителей закалён холодом Фенриса, их родного мира, ледяные пустоши которого таят бесчисленные опасности. Стойкость они берут из стремления походить на Лемана Русса: их примарха, также прозванного Волчьим Королём, о силе и свирепости которого слагают легенды. В погоне за врагами Империума по Морю Звёзд Космические Волки используют особое вооружение и продвинутые технологии, хоть и внешне могут напоминать звероподобных варваров. Бронепластины их боевых машин испещрены рунами, с их плазменных оружий свисают тотемы и обереги, а поверх силовой брони Космические волки носят шкуры хищных животных. Подобно гигантским фенрисийским волкам, что охотятся на пару с этими грозными Астартес, сыны Русса поднимают вой, почуяв жертву, и стремительно бросаются в погоню. Запах крови всегда побуждает их продолжать бой, рисковать и отмечать успех радостным рёвом, знаменующим славные сказания. Космические волки – это орден бравых и хвастливых воителей, каждый из которых желает увековечить своё имя в красивой саге! И если вы жаждете того же, значит, набор Combat Patrol: Space Wolves обеспечит вас достойным боевым братством! Содержимое данной коробки было выбрано специально для схваток формата Combat Patrol, в котором сходятся армии с силой, равной примерно 25 очкам. В составе набора вы найдёте: 1 Лейтенанта Примарис (Primaris Lieutenant) на 40-миллиметровой круглой подставке 1 тактический скафандр Инвиктор (Invictor Tactical Warsuit) на 90-миллиметровой круглой подставке 10 Заступников Примарис (Primaris Intercessors) на 32-миллиметровых круглых подставках 5 Головорезов Примарис (Primaris Reivers) на 32-миллиметровых круглых подставках (также могут быть собраны как Гончие Моркая (Hounds of Morkai)) 2 литника с уникальными деталями Космических Волков Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Новинки
Оригинальная Игра в жизнь — это большая настолка для взрослых и детей от восьми лет. Она серьёзная, про карьеру, учёбу, семью и нелёгкий путь к успеху. Для малышей от пяти лет сделали более простой вариант, в котором детям предстоит прожить вместе один весёлый день и побороться за выигрыш — кто свой день проведёт более интересно? В игре много простых, но забавных заданий, развивающих коммуникативные навыки, раскованность и находчивость. Совсем маленьким детям лучше помочь разложить поле, карточки, настроить рулетку, раздать всем нужное количество карт и банкнот. Потом всё очень просто: В свой ход игрок крутит рулетку, смотрит, какая цифра выпала на его цвет, и делает столько шагов своей машинкой вперёд, Если он оказался на клетке со стрелкой «Действуй», он должен взять карту действия и выполнить то, что на ней написано. Карта действия может просто подарить звёздочку, может задать какое-то задание, иногда оно связано с пением или пантомимой, а может отобрать звёздочку, Если машина проезжает мимо аттракциона, игрок может туда зайти и заработать звёздочку, заплатив за вход или воспользовавшись Приглашением. Победит тот, кто первым наберёт десять звёздочек В Игре в жизнь нужно много говорить и рассказывать, это очень здорово — активность, отличающаяся от одиночного заседания перед планшетом или компьютером. Например, есть очень выгодные карточки действий — они дарят целую купюру на тысячу рублей. Но нужно рассказать, почему виртуальные родители подарили твоему персонажу эти карманные деньги. А в конце игры каждый должен рассказать про свой день: как он ходил в Зоопарк или катался на горках, как он зарабатывал и терял звёздочки, как сталкивался с друзьями.
Признанная популярность немецкого пива никогда не заставит любителей пенного усомниться в его качестве и вкусе. Давайте же заглянем в каждую таверну небольшой деревушки Тифенталь. Здесь мы сможем не просто насладиться хмельным ароматом и разноцветными напитками от лёгких до крепких, но и построить процветающий бизнес. В украинской локализации настольной игры Таверны Тифенталя вы сможете прославить своё заведение или пивком, или шнапсом, или выступлениями голосистых бардов. Главное, суметь заинтересовать посетителей и не забывать заниматься улучшением таверны, а звонкие монеточки обязательно будут лучшей наградой. Настольная игра The taverns of Tiefenthal –экономическая стратегия авторства Вольфганга Варша. И это обещает увлекательные минуты в красивой атмосфере, оформленной художником Дэннисом Лозаузеном. Ведь неспроста Таверны Тифенталя удостоены наград: 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номинант на Игру года премии Golden Geek; 2019 – победитель в номинации Лучшая графика для семейных игр конкурса Graf Ludo; 2019 – номинант премии Meeples' Choice; 2019 – победитель в конкурсе The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – финалист конкурса JUG Adult Game of the Year; 2020 – номинант в категории Лучшая продвинутая игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номинант на Игру года по версии SXSW Tabletop; 2020 – номинант на Лучшую новую игру в евростиле конкурса UK Games Expo. Быстренько прикиньте в голове бизнес-план и открывайте двери дорогим гостям! Настольная игра Таверны Тифенталя предлагает 2-4 игрокам от 12 лет развить свой бизнес постоялых дворов. Каждый участник принимает на себя роль управляющего средневековой таверной и задаётся целью сделать её самой лучшей во всей округе. Способы развития ваших питейных заведений кроются в механике построения колоды и размещения кубиков. К тому же модульная игра с увеличивающейся сложностью подойдёт для игроков любого опыта и тренировки. 5 последовательных модулей помогут прокачать навыки и выйти на новый уровень развития таверны: базовый модуль № 1, с которым игрокам нужно привлечь наибольшее количество именитых посетителей; модуль № 2 вводит дополнительные бонусные действия с использованием шнапса; модуль № 3 уже предлагает побороться за репутацию с соответствующим счётчиком; модуль № 4 позволяет каждому владельцу таверны начать игру с разными условиями; с модулем № 5 появляется гостевая книга и дополнительные бонусы. Для подготовки к игре участники получают стартовые компоненты и обставляют таверны на планшетах тайлами. Также готовят персональные колоды, размещают на круглых подставках белые кубики. Партия продолжается 8 раундов, разделённых на 7 отдельных фаз: Новый вечер в таверне начинается – луна на шкале раундов продвигается. А с модулем 2, достигнув отметки со шнапсом, каждому игроку полагаются бонусы. Фаза Прибытия посетителей проходит для всех одновременно. Игроки открывают и выкладывают карты в своих тавернах, занимая столы и рабочие места обслуживающего персонала. А вот и официантка! Игрок бросает кубик выбранного цвета за каждую выставленную официантку в предыдущей фазе, но не более 3-х кубиков. Размещаются они возле планшета, так как понадобятся в дальнейшем. Что вам подать? Чтобы принять заказы, игроки бросают по 4 белых кубика и возвращают их с результатами на пивные подставки. Каждый забирает по кубику под планшет и передаёт свою подставку участнику слева, который выбирает себе кубик с неё, пока все кубики не будут разобраны. Планирование действий также происходит одновременно для всех игроков, которые выставляют подготовленные в двух предыдущих фазах кубики на ячейки с действиями. Обслуживание посетителей происходит в очерёдности выполнения действий. Кубики при этом отправляются в запас, гости рассчитываются с вами талерами в количестве, указанном на их картах. Кроме того вы можете взять пиво у поставщиков или из бочки домашнего. За полученные монетки можно заняться улучшением таверны или наймом персонала, а пивом – привлечь посетителей. Мы закрываемся! Все владельцы таверн сбрасывают с них карты. После восьмого раунда игра заканчиваются, а игроки подсчитывают очки со своих карт добора и сброса. Участник, набравший наибольшее количество очков, становится победителем и почитаемым владельцем таверны. Атмосферная стратегия Таверны Тифенталя простая и в то же время очень увлекательная настолка с массой действий для процветания каждого постоялого двора. Игра обладает повышенной реиграбельностью благодаря драфту кубиков и большому количеству карт, а также персональному подходу игроков к собственной стратегии. К тому же после каждой партии вы заметите, как улучшится ваше стратегическое мышление. Купить настольную игру Таверны Тифенталя стоит поклонникам игр, в которых совмещаются и карты, и кубики, и продуманные действия, чтобы насладиться необычной атмосферой средневековой Европы. Развивайтесь, процветайте, да клиентам угождайте!
Кровавых Ангелов (Blood Angels) порой именуют ангелами смерти – и совершенно заслуженно. Под их блаженным и благородным образом скрывается нечто ужасное: генетическое проклятье, отравляющее разумы Ангелов уже больше десяти тысячелетий и начавшееся ещё со смерти их крылатого примарха Сангвиния от рук архипредателя Хоруса. В схватке Кровавые Ангелы показывают удивительную двойственность своей натуры, совмещая имперское благородство и тягу к необычайной жестокости. Combat Patrol: Blood Angels – это идеальный набор для того, чтобы продемонстрировать врагу ярость и богатый арсенал Кровавых Ангелов. Он станет отличным костяком для новой армии, а также подойдёт для схваток формата Combat Patrol с войсками примерно 25 уровня силы. В составе набора вы найдёте: 1 Библиария Примарис (Primaris Librarian) (на 40-миллиметровой круглой подставке) 1 Импульсор (Impulsor) (на 100-миллиметровой круглой подставке со штырём для парящих танков) 5 Заступников Примарис (Primaris Intercessors) (на 32-миллиметровых круглых подставках) 5 Налётчиков Примарис (Primaris Incursors), который также можно собрать как Инфильтраторов (Infiltrators) (на 32-миллиметровых круглых подставках) 3 Агрессоров Примарис (Primaris Aggressors) (на 40-миллиметровых круглых подставках) 2 набора улучшений Кровавых Ангелов Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Надежды Кровавых Ангелов (Blood Angel) рухнули, когда выяснилось, что даже десантники Примарис (Primaris) из их ордена были подвержены губительному влиянию Чёрной Ярости. Отныне этим братьям есть место лишь в Роте Смерти (Death Company). От того, как эти воители, питаемые безумием Чёрной Ярости, расправляются с врагами Империума, кровь стынет в жилах. Данный набор содержит компоненты для сборки пяти Заступников Кровавых Ангелов из Роты Смерти (Blood Angels Death Company Intercessors). В качестве оружия они могут использовать три вида болтеров: обычную модель с серповидным магазином, вариант с зарядником и коробчатым магазином, а также болтер типа "Ловчий", отличающийся прицелом для дальних дистанций. Также в данной коробке вы найдёте набор улучшения Кровавых Ангелов Примарис, необходимый для того, чтобы добавить вашим миниатюрам уникальную геральдику и символику сынов Сангвиния. В набор входят пять круглых подставок размером 32 миллиметра и переводной лист Кровавых Ангелов. Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Окунитесь в захватывающий мир настольных баталий 41-го тысячелетия с Elite Edition – набором, призванным познакомить вас с миром увлекательного хобби под названием Warhammer 40,000. Внутри коробки вас ждёт всё необходимое для создания 2 армий, а также правила для игры с ними – идеальный комплект, чтобы познакомиться самому, познакомить друга или сделать незабываемый подарок. Более того, набор можно очень легко расширить: просто приобретите дополнительно Recruit или Command Edition, и вы увидите, какими огромными могут быть боевые порядки Некронов и Космодесантников! Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают и броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления, он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Руководство Elite Manual по вселенной Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила для первых партий Игровое поле и глянцевый картонный блок, которые можно использовать в качестве антуража для ваших первых сражений – превратите любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого Листы данных, в которых вы найдёте правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
“White Dwarf 2020 May” выпуск легендарного ежемесячного журнала от фирмы Games Workshop. “White Dwarf” на данный момент является одним из самых крупных околоигровых журналов, и посвящён целиком и полностью играм Games Workshop, а также деятельности художников, авторов подразделения Black Library (печатная продукция художественного характера), и конечно же многочисленных поклонников Вселенной Молота Войны, планарным Смертным Царствах Эпохи Сигмара, и масштабным сражениям в Средиземье от “Lord of The Rings”. Огромное количество художественной информации, фото конверсий миниатюр читателей, описания настольных битв, советы художников и дизайнеров, интервью с разработчиками, анонсы грядущих конкурсов и фестивалей, и много других вещей, волшебным теплом согревающих сердце самого сурового и хладнокровного варгеймера. Порадуйте себя свежим выпуском “White Dwarf”, ведь Warhammer 40000 – больше чем просто варгейм. Это увлечение поистине галактических масштабов!
“White Dwarf 2020 September” выпуск легендарного ежемесячного журнала от фирмы Games Workshop. “White Dwarf” на данный момент является одним из самых крупных околоигровых журналов, и посвящён целиком и полностью играм Games Workshop, а также деятельности художников, авторов подразделения Black Library (печатная продукция художественного характера), и конечно же многочисленных поклонников Вселенной Молота Войны, планарным Смертным Царствах Эпохи Сигмара, и масштабным сражениям в Средиземье от “Lord of The Rings”. Огромное количество художественной информации, фото конверсий миниатюр читателей, описания настольных битв, советы художников и дизайнеров, интервью с разработчиками, анонсы грядущих конкурсов и фестивалей, и много других вещей, волшебным теплом согревающих сердце самого сурового и хладнокровного варгеймера. Порадуйте себя свежим выпуском “White Dwarf”, ведь Warhammer 40000 – больше чем просто варгейм. Это увлечение поистине галактических масштабов!
“White Dwarf 2020 August” выпуск легендарного ежемесячного журнала от фирмы Games Workshop. “White Dwarf” на данный момент является одним из самых крупных околоигровых журналов, и посвящён целиком и полностью играм Games Workshop, а также деятельности художников, авторов подразделения Black Library (печатная продукция художественного характера), и конечно же многочисленных поклонников Вселенной Молота Войны, планарным Смертным Царствах Эпохи Сигмара, и масштабным сражениям в Средиземье от “Lord of The Rings”. Огромное количество художественной информации, фото конверсий миниатюр читателей, описания настольных битв, советы художников и дизайнеров, интервью с разработчиками, анонсы грядущих конкурсов и фестивалей, и много других вещей, волшебным теплом согревающих сердце самого сурового и хладнокровного варгеймера. Порадуйте себя свежим выпуском “White Dwarf”, ведь Warhammer 40000 – больше чем просто варгейм. Это увлечение поистине галактических масштабов!
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри. Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.
Желтое солнце, поднявшееся из-за деревьев, очертило силуэт огромной птицы. Могучие и грозные лапы величаво ступали по земле. Орнитолог осторожно подбирался все ближе, скрываясь в густой траве и ощущая сладкий запах какого-то растения. Путешествие в Океанию начиналось очень многообещающе… В этот раз орнитологи будут изучать птиц Австралии и Новой Зеландии. Среди множества новых разновидностей пернатых вам встретятся птицы, на картах которых не указан размах крыльев. А все потому, что они не летают, а передвигаются по земле на своих лапах. В Океании также обитает новый вид птиц с желтым действием, которое срабатывает в конце игры. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Опять это сладкий запах! Вы чувствуете его? В игре появляется новый тип корма – нектар, представленный соответствующими жетонами, который существенно разнообразит рацион ваших питомцев. Нектар заменяет любую другую пищу, но при этом быстро портится. Неиспользованный нектар не остается в запасе, а сбрасывается. Новому типу пищи соответствуют новые кубики и новые планшеты заповедников с дополнительными действиями. Например, потратив один жетон корма, вы сможете перебросить кубики. Для розыгрыша птицы, использования ее способности и усиления действия игрок выкладывает нектар на соответствующую клетку ареала. Тот, кто соберет больше всего нектара, получит в конце игры дополнительные очки. Также вас ждут новые карты бонусов, позволяющие улучшить вашу квалификацию, двусторонние жетоны целей конца раунда, карты автомы и замечательные яички желтого цвета. К сожалению, нам не удалось выяснить, какому виду птиц они принадлежат. Возможно, они просто испачканы желтым нектаром. Но если вы как опытный орнитолог смогли их идентифицировать, смело сообщайте о вашем открытии в комментариях. Для игры требуется базовая версия игры Крила.
“Тайное Имя” – первое мифическое дополнение к игре “Ужас Аркхэма” в рамках цикла дополнений “Нарушенный Круг”. Вы пережили немало потрясений исследуя события и тайны “Незавершённого Круга”. Теперь у вас есть чёткое понимание, что в Аркхэме орудует тайная секта. Увы, Аркхэм – не самое дружелюбное место на свете. Особенно для тех, кто жаждет выведать у древнего города его тайны. Впрочем, зацепка у вас есть. И если представить секту и её действия в виде громадного и сложного замка, то ваша зацепка – это никак не ключ, это скорее очень тонкая и хрупкая отмычка. Эту ведьму звали Кезия. Две сотни лет назад эта загадочная, но безусловно мудрая и могущественная дама смогла в самом прямом смысле исчезнуть из тюрьмы Салема. Местные шепчутся, что старуха Кезия до сих пор скрывается в Ведьмином Доме, который с незапамятных времён стоит на Французском Холме. Слишком много вопросов. Ни единого ответа. И вы, собрав волю в кулак, отправляетесь в Аркхэм, в погоню за призраками прошлого. Начался новый цикл. Злобные иномировые силы и их смертные приспешники уже вовсю готовят что-то жуткое, что-то, чему никак нельзя дать воплотиться в реальность. И вас ждут сражения с врагами как живыми, так и эфемерными. Для этого вам понадобятся особые герои. И они у вас будут. “Тайное Имя” вводит в игру целый ряд героев, которые одновременно принадлежат к двум классам. И пусть таким “универсалам” не доступен в полной мере арсенал классовых навыков их более специализированных коллег, это с лихвой компенсируется значительной гибкостью в игровом процессе. Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас аркхэма Карточная игра и большое дополнение "Нарушенный круг".
Представьте себе мир, совсем не похожий на наш… Мир, где само пространство пронизано незримыми нитями ворожбы. В этом мире могучие маги сражаются за власть. Повелители стихийных сил призывают себе в помощь существ, заготавливают зелья и припарки, создают артефакты удивительной силы. Небеса звенят и сверкают, терзаемые молниями. Драконы изрыгают пламя. Из сундуков достаются бережно хранимые Артефакты, разрушительные орудия магической войны. “Res Arcana” – карточная игра, в которой игроки попробуют себя в качестве могучих волшебников, и сойдутся в жестоком поединке за звания лучшего мага. В начале партии каждый игрок получает стартовый набор ресурсов, формирует руку из карт артефактов, и выбирает героя. Выбрать тут есть из кого! Дерзкий Дуэлянт, загадочный Видящий, мудрая Обратительница, внимательный Книжник, очаровательная в своей дикости Друид, и многие другие. Каждый такой герой обладает уникальными навыками, отражающими его жизненную философию и приверженности в колдовских искусствах. Игра длится от четырёх до шести раундов. Победителем станет тот игрок, кто первым наберёт десять или более победных очков. В процессе игры вам предстоит продемонстрировать своё мастерство в укращении стихий и призыве существ. Некоторые Артефакты, созданные вами, напрямую предоставят победные очки. Но самый лакомый кусочек – Монументы и Места Силы, естественные средоточия колдовской энергии. Как мы уже говорили, чудесный и притягательный мир вокруг вас просто звенит от рассеянной в нём магии. У игроков нет лимита на количество одновременно имеющихся единиц эссенции. Как осуществляется захват Монумента или Места Силы? Тут всё просто и очень изящно! Для того, чтобы привязать к себе нужную магическую территорию, маг высвобождает накопленную энергию, дабы пробудить и склонить к сотрудничеству духов, живущих на ней. Вы сверяетесь с количеством имеющихся у вас ресурсов, и если их достаточно, то вы уплачиваете некоторое количество, и берёте под контроль заветное место. Возможна ситуация, когда ресурсов у вас остаётся непозволительно мало. Если вам необходимо срочно получить эссенцию или золото, вы можете распылить какой-нибудь Артефакт. При распылении вы сбрасываете карту Артефакта, и получаете нужные ресурсы. Кроме распыления, вы можете применять Артефакты по прямому назначению. Чтобы обозначить такое действие, поверните карту вашего Артефакта. А уж Артефакты у вас могут быть самые разные: одни вырабатывают ресурсы, другие позволяют вам заполучить ещё карт, третьи (существа) наносят урон вашим противникам. “Res Arcana” – несложная, но очень увлекательная и потрясающе красивая в плане оформления игра. Попробуйте себя в качестве чародея! Быть может именно вы станете сильнейшим заклинателем?
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Предательство в доме на холме (Betrayal at House on the Hill) + 7 Чудес Света: Дуэль Пантеон (7 Wonders: Duel Pantheon) + Страшные сказки (Dark Tales) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Настольная игра Haleakala (Haus der Sonne, Дом Солнца) носит имя одно из знаменитых вулканов острова Мауи, занимающего 75% поверхности острова. Этот вулкан был активен в течение последних 600 лет. Жизнь шаманов непредсказуема – ведь нужно поддерживать отношения с богами, а эти могущественные небожители способны уничтожить все человечество. А совсем рядом проснулся действующий вулкан, а это значит, что опасностей теперь в два раза больше. В азартной дуэльной стратегии Haleakala вы вдруг превратитесь в шаманов, оберегающих своих соплеменников от гнева богов. Игрокам предстоит строить статуи на склонах вулкана в честь своих богов. Чем выше статуи будут построены, тем больше они принесут очков в одном из двух этапов подсчета очков. Но, чем ближе статуи строят к кратеру, тем больше опасность быть разрушенными извержением вулкана. Играя пронумерованными фишками (1-5) до пляжа, вы перемещаете корабль по часовой стрелке. Сектор, в котором судно перемещается, будет оцениваться. Если игрок поставил пронумерованный чип в этот сектор, он может получить карту из этого сектора. Карты необходимы для создания статуй, покупки бонусных очков или влияния на направление лавы, когда вулкан наконец-то начнет извержение.
Юбилейное издание знаменитой «Эволюции» в честь десятилетия игры. Эта версия игры может похвастаться улучшенным оформлением, картами увеличенного размера и красочным справочником по свойствам животных. К старым свойствам добавились новые. Пища теперь появляется благодаря картам ареалов, а животные могут укрыться от хищников в убежищах. «Evolution. New World» - шикарное издание проверенной временем игры. Первое, что эволюционировало в игре, – это иллюстрации. Все картинки показывают реальные процессы, происходящие в природе. «Эволюция» также отрастила справочник с научными описаниями всех свойств животных. В каждой коробке нового издания вас ждет уникальная фигурка первого игрока. Всего вариантов фигурок – 40. Кто вам попадется: панда, волк или может быть другая зверушка? Эволюция – вещь непредсказуемая! В игре «Эволюция» участники будут комбинировать свойства животных, чтобы приспособить виды к изменениям окружающей среды и увеличить популяции в условиях дефицита пищи. Игроки получают очки за выживших животных и приобретённые свойства. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Перед началом партии колода перемешивается. Каждый игрок получает из нее по 6 случайных карт. Колода кладется в центре стола, рядом размещаются красные фишки кормовой базы, синие фишки дополнительной еды и желтые фишки жирового запаса. Каждый раунд состоит из 4 фаз: Развитие: Игроки по очереди добавляют по одной карте в свои игровые зоны. Карта может быть выложена как животное (рубашкой с ящерицей вверх) либо как свойство (лицевой стороной вверх). Карты свойств подкладываются под карты животных – со сдвигом, чтобы были видны все добавленные свойства. Игрок может не разыгрывать карту в свой ход и спасовать до конца фазы. Кормовая база: Первый игрок бросает один (при игре вдвоем) или два кубика (при игре втроем или вчетвером) и выкладывает столько красных фишек, сколько выпало + еще пару фишек (при игре вдвоем или вчетвером). Питание: Пока не будет разобрана кормовая база, игроки по очереди берут по одной красной фишке и располагают на своих животных. Свойства некоторых животных позволяют брать сразу несколько фишек. Игрок получает синие фишки дополнительной еды, применив определенные свойства. Животное считается накормленным, если на нем лежит красная или синяя фишка еды. Некоторые свойства увеличивают необходимое для пропитания количество еды. Свойство жирового запаса дает уже накормленному животному желтую фишку. При необходимости желтые фишки преобразовываются в синие фишки еды. Животные-хищники не получают красных фишек еды. Вместо этого хищник съедает одно незащищенное животное и получает две синие фишки еды. Съеденное животное и его свойства сбрасываются. Вымирание: Все ненакормленные животные сбрасываются вместе со своими свойствами. Игроки добирают карты из колоды по числу своих выживших животных + еще 1 карта. Фишки еды сбрасываются, фишки жирового запаса остаются. Начинается новый раунд. Первым игроком становится следующий участник по часовой стрелке.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для игры Augustus и других игр с картами/тайлами размером 80 мм х 80 мм Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Dixit (Диксит) + Dixit 2 Quest (Диксит 2 Квест) + Dixit 3 (Диксит 3) + Dixit 4 (Диксит 4) + Dixit Odyssey (Диксит Одиссея) + Dixit Journey (Диксит Путешествие) + Имаджинариум + Имаджинариум Ариадна + Имаджинариум Детство + Имаджинариум Пандора + Имаджинариум Химера + Mysterium (Мистериум) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Powergrid (Энергосеть) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Elder Sign (Знак Древних англ) + War of the Ring (second edition) (Война за Кольцо (2-е издание)) + War of the Ring: Lords of the Middle Earth (Война за Кольцо: Повелители Средиземья) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + 7 wonders (7 Чудес Света) + 7 Wonders: Cities (7 Чудес Света: Города) + 7 wonders: Leaders (7 Чудес Света: Лидеры) + Small World: Tales and Legends (Маленький мир: Сказания и легенды) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити) + Cyclades (Киклады) + Dominion (Доминион) + Memoir'44 (Мемуары'44) + Stone Age (100000 лет до нашей эры) + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века) + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Merchants & Marauders (Пираты и купцы) + Mice and Mystics (Мышки и Мистика) + Settlers of Catan (Колонизаторы) + Settlers of Catan: Cities & Knights (Колонизаторы. Города и рыцари) + Settlers of Catan: Traders & Barbarians (Колонизаторы. Купцы и Варвары) + Ticket to ride (Билет на поезд) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ) + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус) + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус) + Mansions of Madness (Обитель безумия) + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ) + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус) + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения) + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
“Arkham Horror: The Card Game. Guardians of The Abyss” это дополнение для “Arkham Horror: The Card Game”. В этом дополнении вас ждут два новых сценария: Вечный Сон (Eternal Slumber) и Ночной Посягатель (Night Usurper). Вас спешно вызывают в Каир, где среди палящего солнца и безбрежных песков вам предстоит разобраться в феномене медицинского характера. На вашем пути встанут не только извечная жара и суеверия местных жителей. Шаг за шагом, вы будете приближаться к чему-то большему… Чему-то зловещему. Вам предстоит суровое испытание, ведь то, что вас ждёт, пребывает далеко за гранью человеческого понимания. 78 восхитительно оформленных художественных карточек проведут вас от золотых песков Египта, в те дали где и Ангел не осмелился бы ступать. Вас ждут железобетонные факты и зыбкие догадки, видения, приходящие лишь спящим, и в этом круговороте тайн и загадок будет куда как непросто сохранить здравый рассудок. Шагните же в мир, лежащий за пределами самых дерзких фантазий. И не дайте воплотиться древнему и жуткому Пророчеству. Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game
Ваши научные изыскания привели вас из мрачного Аркхэма в вечнозелёные мексиканские джунгли. Тут вы столкнулись с открытиями, которые ставят под вопрос любые прошлые знания и постулаты. Судьба хищно улыбнулась вам, ведь чем исключительнее ваши открытия, тем опаснее каждый следующий шаг. Сможете ли вы спасти себя, и тех, кто вам дорог? В рамках цикла Забытой Эпохи вы уже видели земные и чужеродные опасности, вы пережили многое. И теперь вас ждут финальные испытания. “Ужас Аркхэма. Карточная игра Расколотая вечность”, шестое дополнение цикла Забытой Эпохи – апогей ваших поисков! Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Forgotten age.
Это пятое дополнение из цикла Забытой Эпохи. После событий, имевших место в Городе Архивов отряд исследователей оказывается в западне, и единственный путь к спасению – это спуск вниз. Ваша задача по защите человечества от невыразимых ужасов и плачевной судьбы всё ещё не выполнена. Кроме того, чем ниже вы спускаетесь, тем опаснее становится ваше путешествие. Кто знает, что за жуткие твари притаились здесь, у самых Костей Земли? Что за кошмарные явления могут случаться в этом царстве вековечной тьмы? У вас нет пути назад. И каждый шаг приближает вас к Безумию… Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Forgotten age.
Остров кошек: Долгожданные гости (укр). Ещё не все коты спасены, дай шанс выжить остальным! Сколько милых мурлык вы уже успели спасти в настольной игре Остров кошек (укр) (The Isle of Cats (ukr))? А сколько их осталось ждать своей горькой участи и погибели от рук зловещего Вэша Тёмнорукого? Многовато будет. Поэтому без усиленной подмоги вам не обойтись. С дополнением Остров кошек: Долгожданные гости (укр) (The Isle of Cats: Late Arrivals (ukr)) вы сможете вселить надежду в тех, кому не удалось в прошлый раз попасть на ваши вместительные корабли. Ведь с этим великолепным аддоном в экспедиции станет на два спасателя больше, а это уже существенно для спасательной операции. И ещё много чего интересненького вы сможете найти на Острове кошек. Такие Долгожданные гости не дадут превратиться котам в кости! Как и положено, любые гости никогда не должны приходить, приезжать, прилетать или приплывать с пустыми руками. Не стало исключением и дополнение к настольной игре Остров кошек – Долгожданные гости. Коробка с расширением содержит массу компонентов, чтобы сделать ваши экспедиции на Остров кошек ещё разнообразнее и масштабнее. Итак, в первую очередь теперь на остров за кошечками можно будет отправиться и впятером, и вшестером. Именно для этой цели в состав дополнения входит набор компонентов ещё для двух игроков. Также дополнительно вместе с увеличенным составом игроков вы сможете изучить колоду из новых 70 карт исследования. Кроме этого, для участников предусмотрено 2 новых модуля заданий. Благодаря новым плиткам и жетонам вы сможете значительно расширить базовый набор и ещё глубже погрузиться в игровой процесс по спасению кошек и их многочисленных семейств. А чтобы вы не запутались и не перепутали компоненты, все новые карты дополнения помечены специальным символом в виде сундука. Что касается базовых правил игры, то существенных изменений в них не произошло. Они лишь адаптированы под увеличенный состав игроков в части подготовки и стартовой расстановки компонентов к началу партии. Теперь в игре будет много и котов, и их спасателей, и возможностей! И ещё больше спасённых пушистиков! Встречайте долгожданных гостей и спасите мир от злодея! Масштабная миссия по спасению котов с украинской локализацией дополнения Остров кошек: Долгожданные гости станет ещё более увлекательной и грандиозной. Продумайте свою стратегию, соберите как можно больше кошачьих семейств, вместительно расположите их на своих кораблях и не дайте Вэшу ни единой возможности поработить этот прекрасный мир! Купить дополнение Остров кошек: Долгожданные гости (укр) стоит счастливым обладателям базовой игры, которые стремятся увезти с собой как можно больше милых кошечек, сокровищ и тайн по спасению окружающей среды. Устремляйтесь на Остров кошек и не забывайте, что без кота и жизнь не та! Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.
Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)): логическая операция по спасению пушистиков Весь покрытый кошками, абсолютно весь, одинокий остров где-то в мире есть! И именно вы стали тем счастливчиком, которому было поручено великую миссию по спасению милых созданий с этого самого острова от уничтожения от рук злодея Вэша Тёмнорукого. Этот опасный бандит решил подчинить себе весь мир, уничтожая неугодных ему живых существ. И первыми приглянулись ему для этой цели кошечки. Вот, уже виднеются паруса его зловещего корабля! Скорее собирайтесь в экспедицию! В украинской локализации настольной игры Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)) вам предстоит заняться тайлоукладыванием разноформенных плиток с изображением различных котов на своём корабле, чтобы уместить на нём как можно больше пушистиков и не дать им погибнуть от рук негодяя. Настольная игра Остров кошек – это шедевр, отличающийся от остальных тетрисоподобных настолок тем, что игра стала настолько универсальной, вобрав в себя лучшие механики. Вам предстоит заниматься сбором сетов, драфтом карт, достижением персональных целей и выкладкой полимино-тайлов. Подумать будет над чем, но оно того стоит. И, несомненно, вы не можете пройти мимо Острова кошек, ведь появившись в 2019 году, игра успела номинироваться на Лучшую семейную игру, Игру года и Лучшее оформление в конкурсе Golden Geek, а в 2020 году получила номинацию на Лучшую семейную игру премии Board Game Quest Awards. А буквально менее чем за год настолка поднялась с 21-го на 10-е место среди Лучших семейных игр всего мира на сайте BoardGameGeek, а также входит в ТОП-100 стратегий, и оценена пользователями в 8,0 баллов. Слышите мурчание? Мы уже подплываем к Острову кошек! Котов по каютам, сокровища по трюмам! Настольная игра Остров кошек – развлечение для 1-4 игроков от 8 лет, цель которого набрать наибольшее количество очков за спасённых котов с острова целыми семьями, выполнение персональных заданий и найденные сокровища. Всего игра длится 5 раундов-дней, пока Вэш Тёмнорукий не добрался до заветного Острова кошек. Помимо спасения котов вам предстоит выполнять персональные задачи, искать сокровища, древние свитки с подсказками-уроками, чтобы это добро уместить на своём корабле. Подготовка к началу партии разнится в зависимости от количества игроков, о чём более подробно вы сможете узнать из правил. В распоряжение участников спасательной операции в обязательном порядке поступает личный планшет-корабль с жетоном корзины. Определившись с очерёдностью хода, участники выбирают цвет котов и выставляют их фигурки в определённом порядке. В начале каждого раунда первый игрок достаёт из мешочка тайлы с котами и располагает их в игровых зонах в том числе, сколько собралось игроков. Также среди тайлов котов будут находиться и жетоны сокровищ, доступные для последующего получения. После этого каждый раунд проходит через пять игровых фаз: Рыбалка: пополните запасы 20 жетонами рыбы. Это и валюта игры, и приманка для котов. Исследование. Посредством драфта карт игроки отбирают и приобретают за рыбу необходимые для поисков карты. Выполнение заданий. Если в предыдущей фазе вами были получены карты заданий, сыграйте их в открытую. Спасение кошек. Разыграйте карты спасения, благодаря которым будет установлена новая очерёдность хода. После сразу же приступайте к самой операции спасения мурчиков. За один ход можно спасти только одного кота, приманив его рыбкой и забрав в корзинку. Размещается тайл спасённого кота на корабле по определённым правилам выкладки, учитывая соседство с иными плитками, соблюдение границ корабля и т.д. Сбор и размещение сокровищ. В данной фазе происходит розыгрыш карт сокровищ и ошаксов, а игроки располагают на своих планшетах-кораблях полученные тайлы, учитывая все требования к их размещению. К тому же на тайл ошакса следует выставить фигурку кота. Как только заканчивается раунд, все тайлы неспасённых котов отправляются в сброс, а Вэш приближается ещё ближе к острову кошек по треку дней на одно деление. По окончанию пятого раунда-дня игра заканчивается прибытием злодея. В результате партии игроки подсчитывают полученные очки, а победителем становится игрок, набравший наибольшее их количество. Остров кошек: забавный кототетрис Украинская локализация настольной игры Остров кошек – непревзойдённая стратегия с высоким качеством компонентов, глубоким игровым процессом, идеальным игровым балансом, продуманным сплетением различных механик. При этом игре сопутствуют простые правила, которые делают настолку доступной игрокам разного уровня подготовки и даже детям. Выбирайте и развивайте собственную стратегию по спасению кошачьих семейств, и да прибудут с вами несметные сокровища! Купить настольную игру Остров кошек в украинской локализации стоит любителям тайлоукладывательных стратегий с ярким и необычным оформлением, поклонникам тетриса и любителям несложных семейных развлечений. Мурлыки ждут только вас! Поднимайте паруса!
Даже опытному орнитологу не могло прийти в голову, что леса Европы скрывают настоящие сокровища. Со лба градом катился пот, а вокруг гудели насекомые. «Неужели я открыл новый вид?» – пробормотал он, протер глаза и посмотрел еще раз. Прямо у его ног, в гнезде, скрытом высокой травой, лежали яйца фиолетового цвета… Птичий мир стремительно расширяется благодаря первому дополнению для игры Крылья. Вас ждет знакомство с царственными, красивыми и удивительными птицами Европы. Новые виды обладают множеством способностей. Одни птицы увеличивают взаимодействие между игроками, а другие получают выгоду от избытка карт/еды. Карты замешиваются в оригинальные колоды вместе с новыми картами бонусов. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Внутри вы также найдете дополнительные жетоны еды, красочный блокнот для подсчета очков, рассчитанный на многопользовательские и одиночные игры, а также 15 фиолетовых яиц. Дополнение Крылья: Птицы Европы будет интересно обладателям базового набора, желающим разнообразить игровой процесс. Птицы научили вас чаще смотреть вверх на небо. Предлагаем любителям дикой природы отправиться в захватывающее путешествие вверх по течению. Внимание! Для игры требуется базовая версия игры Крила.
Вселенная игры, отмеченной множеством наград, продолжает расширяться. Вас ждут 84 совершенно новых карты, которые можно использовать с базовым «Диксит» и «Диксит Одиссея». Путешествие к самому сердцу вашего воображения продолжается! Над этим выпуском работал художник Себастьян Теллески. Яркие иллюстрации, созданные им, представляют собой фантастическое отражение нашего общества. Мы проходим через комнату, где вместо кривых зеркал, нас ждут смартфоны с изогнутыми экранами, заряжаем бонсай от розетки и мчимся дальше на пицце, как на скейте. Все это может показаться безумным, но это наш мир. Удивительный и безумный.
7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков. Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры. Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы. Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки. В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие. Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных. Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом. К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам. Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу. Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии. Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!
В предыдущих вариантах "Alias" вы хорошо научились объяснять загаданное слово? Не спешите радоваться! Попробуйте сделать это с забавными дополнительными условиями, которые предлагает игра «Скажи иначе. Вечеринка». Например, объясните слово, танцуя вприсядку или будучи смертельно на него обиженным, или придумайте и расскажите смешную и связную историю, используя все слова, которые присутствуют в карточке, или… Нет, всего мы вам рассказывать не будем. Это – сюрприз! "Скажи иначе. Вечеринка" – лучший способ провести вечер для дружной компании. Она развивает творческое мышление и сообразительность, заставляет активно двигаться и радоваться жизни. При желании, игра может стать еще и самым веселым в мире способом изучения иностранных языков, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке.
Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards): не игра, а супер книга! Обросший волшебством от самых корней начала существования исполинский город-государство Город Врат много-много лет подряд совершенствовал и постигал в полном великолепии колдовское искусство. О славных чародеях и волшебниках можно было услышать и узнать даже в самых отдалённых уголках. Конечно же, не могла пройти мимо волшебного Города Врат жестокая Инквизиция, учреждённая нынешним правителем Канцлером, и открывшая охоту на всех незарегистрированных волшебников. Всё, что создавалось веками, оказалось под угрозой уничтожения, а самые могучие волшебники были жестоко казнены, некоторые решили уцелеть и подчиниться, некоторые ушли в подполье и примкнули к созданному единомышленниками Сопротивлению. Как обернётся в дальнейшем эта ситуация для миролюбивых чародеев – покажет время, а с ним и ролевая игра Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards). Фактически обычной ролёвкой настольную игру Грод Врат. Книга волшебников назвать сложно. Концепт-художник и иллюстратор Шон Эндрю Мюррей ведёт данный проект уже на протяжении 15 лет в свободное от основной работы время. А начиналось всё с обычных скетчей и небольшого количества иллюстраций непосредственно на сайте Мюррея. Идея соединить все наработки в одну Книгу волшебников пришла автору в 2012 году, результатом чего стал тематический артбук-путеводитель по вселенной The Book of Wizards на Кикстертере. Волшебные страницы поведают о важном Книга волшебников наполнена не только сюрреалистичными иллюстрациями, но и повествовательными сюжетами под них. Каждая история поведает своим читателями о жителях Города Врат, истории его создания и развития, о конфликте с инквизицией. Это подробнейшие описания, в которых сплелись воедино стимканк, фэнтези, наполненные волшебством сказки, а также прослеживается тонкое подобие Плоского мира Терри Пратчетт. Услышав о том, что Город Врат – это в первую очередь фэнтезийная вселенная, каждый настольщик, который ещё не вошёл в чертоги этого волшебного города-государства, уже нацелен на встречу с орками, эльфами, друидами и другими привычными обитателями классики. Но, не тут то было. Автор вышел за рамки обыденного фэнтези и населил свой игровой мир необычными расами. Здесь вы встретите рыболюдов сэлоран, ожившие деревья, прицеподобных авари, шипастых краснокожих вампиров, котов-удильщиков и множество других невиданных созданий. Иллюстрации тому подтверждение. Даже самого обычного человека создатель изобразил в уникальном видении. Всего в Книге волшебников около сорока заклинателей, изрядно трудившихся на благо Города Врат: кто-то учредил школы магии, кто-то стал на защиту границ, кто-то взял на себя дипломатическую составляющую. Способности магов из Города Врат разнообразны и множественны: рунические заклинания, магия воды, люминомантия, некромантия, палеомантия, трансмогрификация и создание мастеровых големов. В целом же Книга волшебников состоит из пяти глав, каждая из которых повествует об отдельной группе обитателей магического городка: В группу «Вольные чародеи» входят 14 волшебников, которые не побоялись встать на путь борьбы с ненавистным Канцлером; Группа заклинателей «Магические ордена» объединяет 13 организаций колдунов, куда входит даже экипаж гоночного поезда; Группа «Гадатели и оракулы» собрала 7 предсказателей; В группе «Хранители знания» обосновались 8 наставников, которые обучают редчайшему мастерству волшебства; В последней главе «Приложение А: Краткая история Врат» вы найдёте описание всех ключевых событий из истории города, а также его карту. При этом вы будете зачитываться каждый раз новыми историями, которые изложены в разном стиле, и не похожи своим форматом друг на друга. Действуй во имя спасения магии! В целом движимой силой, на фоне которой разворачиваются игровые события в Городе Врат, является противостояние Сопротивления с Инквизицией, которое непосредственно касается жизни героев. При этом книга стала отличной основой для развития игроками разнообразных и уникальных персонажей, а также создания нетривиальных игровых ситуаций. Купить уникальную и необыкновенную настольную ролевую игру Город Врат. Книга волшебников стоит поклонникам необычного фэнтези, заядлым любителям ролёвок, а также коллекционерам и сюрреалистам. Ведь сделав такое важное приобретение для своего досуга вы получите настоящий фолиант, который перенесёт вас в волшебный мир, где каждый сможет достичь совершенства чародейства. Скорее открывайте Книгу волшебников и дайте возможность возродиться магии снова!
Вот вы и вернулись в мрачный постапокалиптичный мир игры "Мутанты. Точка отсчёта"! "Питомник "Альфа" – это независимое дополнение к основной ролевой, по ходу которого вам предстоит оказаться в шкуре зверомутантов, существ, искусственно выведенных на основе человеческой и звериной ДНК. Зверомутанты были созданы учёными в подземных убежищах, где человечество обосновалось после апокалипсиса. Новые виды существ получились не просто жизнеспособными, а разумными, и надолго пережили собственных создателей. Возможно, в будущем мир будет принадлежать именно им, но сейчас до этого ещё далеко. Для начала надо обрести свободу и отстоять те клочки территории, на которых зверомутанты существуют сейчас. А сейчас вам предстоит долгий путь в этом истощённом катаклизмами и войнами мире... В книге "Мутанты. Точка отсчёта. Питомник "Альфа" вы найдёте: базовые правила игры, дополненные новым контентом, роли и навыки персонажей, дары предков; детальное описание Райской Долины, где появились на свет и заключены зверомутанты; детальное описание Лабиринта – обители Смотрителей; игровую кампанию "Побег из Рая", по ходу которой вашим персонажам придётся возглавить революционное Сопротивление и бороться за свою свободу; правила стратегического планирования операций; краткое руководство о том, как беглые зверомутанты интегрируются в Зону и взаимодействуют с мутантами из основной игры Внимание! Это независимое дополнение для ролевой игры "Мутанты. Точка отсчёта". В книге "Питомник "Альфа" вы найдёте всё, что понадобится для игры. Основное издание покупать не требуется, хотя правила игры и дополнения отлично совмещаются.
Данная ширма – незаменимый аксессуар для ведущего настольной ролевой игры «Клинки во тьме». За этой длинной и высокой трехсоставной ширмой ведущий может скрывать информацию, не предназначенную для глаз участников. Со стороны ведущего приведена важная справочная информация. Внимание! Это дополнение, и для игры необходима базовая книга «Клинки во тьме».
Гэри (штат Индиана) — обречённый город. Его население за последние сорок лет сократилось вдвое. Его дома — опустевшие и выжженные развалины. Его жители — бесправный и безработный сброд. Даже местные хищники давно бросили свои угодья на произвол судьбы. Теперь здесь осталась лишь крохотная горстка Сородичей. Ситуация ухудшается с каждым годом: смертные продолжают уезжать из Гэри, и рано или поздно их витэ не хватит, чтобы прокормить всех. Сородичи не желают, чтобы их город опустел. Для игры требуется базовая книга правил.
Этот замечательный набор послужит для вас ключиком в полный мрака и чудес Старый Свет. Warhammer Fantasy это в первую очередь атмосферное тёмное фэнтази, которое сочетает в себе колорит Германского Ренессанса, романтику и дух приключений, присущие "Властелину Колец" Толкиена, суровую красоту произведений Роберта Говарда (нам известного в первую очередь как автора книг, рассказывающих о нелёгкой судьбе могучего Конана из Киммерии), и щедро приправленное атмосферой классических ужасов в духе Лавкрафта. Старый Свет, мир, в котором происходят все события этого сеттинга, это опасное место, населённое множеством существ, столь же странных, сколь и опасных. Здесь работает магия, среди фанатичных прислужников ходят чемпионы Богов, активно принимающих участие в жизни мира, горы полны золота и жутко обидчивых гномов, а далеко за морями, лежат королевства Высоких Эльфов, лорды-волшебники которых тысячелетиями сдерживают вихрь дикой магии, не давая этому вихрю разорвать мир в клочья. Люди здесь живут преимущественно в двух королевствах. Это Империя, основанная две тысячи лет назад героем Сигмаром, и ныне возглавляемая отличным политиком и славным бойцом по совместетильству, известному как Император Карл Франц. И королевство Кислев, где правит царица-чародейка Катерина. Традиционно Империя и Кислев союзники, и всегда готовы прийти на помощь друг другу. Таковая давняя и нерушимая дружба меж двумя оплотами цивилизации в мире полном варварства и жестокости сложилась не просто так. Всё дело в том, что Кислев традиционно принимает на себя первый удар со стороны нелюдей или хаоситов, и мудрые правители Империи понимают, что если падёт Кислев, то следующей в пожаре войны сгинет и сама Империя. Война в Старом Свете идёт постоянно. Народы сталкиваются, властители лично ведут свои армии в бой ради славы, веры, или просто богатой добычи. С одной стороны жизнь отдельно взятого человека в Старом Свете не стоит и гроша, а с другой, тот, кто силён телом и душой, показав себя на полях кровавых битв, может по крыть себя неувядающей славой, и стать в один ряд с королями и вождями. В "Warhammer Fantasy 4th Edition Starter Set" вы найдёте обучающий сценарий, готовые профили персонажей, любезно созданные разработчиками специально, чтобы вам не пришлось, будучи новичком этой ролевой системы, путаться в таблицах, путеводитель по городу Убершрайк, и два куба D10.
Данная ширма – незаменимый аксессуар для ведущего настольной ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила». За этой длинной и высокой трехскладной ширмой ведущий может скрывать информацию, не предназначенную для глаз участников. Со стороны игроков изображена стильная тематическая картина, а со стороны ведущего – важная справочная информация Внимание! Для игры требуется книга Вампиры: Маскарад 5-е издание (Vampire: The Masquerade 5th Edition).
7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Набор "Чудовища Авалона" - это эстетичное дополнение к кооперативной приключенческой игре с открытым миром и развивающимся сюжетом "Осквернённый Грааль. Падение Авалона". В состав набора входят 20 детализированных фигурок стражей, используемых как в базовой игре, так и в запланированных дополнениях. Стражи - это особые враги, которые появляются на игровом поле благодаря картам встреч, картам событий и эффектам журнала исследований. В начале каждого игрового дня стражи перемещаются по полю и, оказавшись в одной локации с персонажами, нападают на них. В игре они представлены картами, которые выкладываются поверх карт локаций. Учитывая, что на карте локации в этот момент могут также находиться фигурки персонажей, фигурка менгира, счётчик и/или фишки времени, добавить в локацию ещё и карту стража может оказаться не совсем удобно. Набор "Чудовища Авалона" решает это возможное затруднение заменой карт стражей на фигурки. Помимо удобства, это ещё глубже погружает игроков в мир "Осквернённого Грааля", ведь эти фигурки невероятно красивы. Это не самостоятельная игра и ей требуется базовая версия Осквернённый Грааль. Падение Авалона
Осквернённый Грааль. Падение Авалона - это полностью кооперативная приключенческая игра для 1-4 участников. Её главными особенностями являются открытый мир и разветвлённый сюжет. Взяв на себя роль одного из четырёх героев поневоле, вы будете исследовать большой мистический мир, выполнять судьбоносные миссии и куда более скромные поручения местных жителей. Вы станете участником множества событий, многие из которых будут развиваться в зависимости от ваших решений. События «Осквернённого Грааля» разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом легендами о короле Артуре, а также кельтской и скандинавской мифологией. Тем не менее даже в этой суровой вселенной найдётся место шутке и забавным пасхалкам. Ну и, разумеется, игра с таким названием просто не могла обойтись без отсылок к творчеству труппы «Монти Пайтон», искавшей свой собственный Грааль почти полвека назад. Мы уверены, вам понравится проживать необычную закрученную историю, направляя её сюжет в ту сторону, которая вам больше по сердцу. Понравится путешествовать по мистическому миру, узнавать его тайны прошлого и менять своими действиями. Понравится развивать колоритного персонажа, подбирая ему навыки, обзаводясь экипировкой и собирая эффективные колоды боя и дипломатии. Понравится поставить точку в его личной истории... лишь затем, чтобы начать всё сначала и увидеть то, что скрылось от вас за сюжетными поворотами. В конце концов, именно эти вещи привлекли к игре так много поклонников, о чём говорят и восторженные отзывы, которые мы для вас перевели .
Даже опытному орнитологу не могло прийти в голову, что леса Европы скрывают настоящие сокровища. Со лба градом катился пот, а вокруг гудели насекомые. «Неужели я открыл новый вид?» – пробормотал он, протер глаза и посмотрел еще раз. Прямо у его ног, в гнезде, скрытом высокой травой, лежали яйца фиолетового цвета… Птичий мир стремительно расширяется благодаря первому дополнению для игры Крылья. Вас ждет знакомство с царственными, красивыми и удивительными птицами Европы. Новые виды обладают множеством способностей. Одни птицы увеличивают взаимодействие между игроками, а другие получают выгоду от избытка карт/еды. Карты замешиваются в оригинальные колоды вместе с новыми картами бонусов. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Внутри вы также найдете дополнительные жетоны еды, красочный блокнот для подсчета очков, рассчитанный на многопользовательские и одиночные игры, а также 15 фиолетовых яиц. Дополнение Крылья: Птицы Европы будет интересно обладателям базового набора, желающим разнообразить игровой процесс. Птицы научили вас чаще смотреть вверх на небо. Предлагаем любителям дикой природы отправиться в захватывающее путешествие вверх по течению. Внимание! Для игры нужна базовая версия Крылья.
Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение. Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр. Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен. Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса. Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни. В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно. В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического. Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.
Arkham Horror: Card Game Labyrinths of Lunacy - полноценный и независимый сценарий для карточной игры Ужас Аркхэма. 80 новых карт поведают вам о новом испытании, обрушившимся на головы исследователей. Сюжет начинает как классический фильм ужасов: группа людей оказывается запертой в страшном месте, обессиленные и без памяти, им суждено стать подопытными животными для безумных экспериментов. Обреченным на пытки нужно объединить свои усилия, чтобы решить все тайны сумасшедшего учёного и сбежать из заточения. Данное независимое сценарное дополнение имеет несколько принципиальных отличий от предыдущих сценариев Проклятие ругару и Карнавал ужасов: во-первых, его нельзя использовать как побочный квест (side quest) в большой кампании, во-вторых, он вводит особый эпичный мультиигровой режим (Epic Multiplayer Mode), позволяющий задействовать до 12 исследователей, объединенных в три отдельные группы! Каждая группа будет независимо решать свои загадки, но её успехи и поражения будут влиять на все группы. При недостатке участников можно играть одной группой до 4 человек, при этом разыгрывая приключение Labyrinths of Lunacy как мини-кампанию из трёх сценариев. Как и в менее смертоносных квест-комнатах, герои этой истории также ограничены во времени: поставленные цели (objectives) должны быть достигнуты до наступления нового замысла (agenda), иначе героев ждут горькие последствия. Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.
Детектив – это игра-симулятор полицейского расследования, собравшая множество наград и покорившая тысячи игроков. Встречайте идейное продолжение серии – самостоятельную игру под названием Детектив: Первый Сезон. Три независимых дела, не связанных между собой или с расследованиями из базовой коробки. Долгожданное продолжение для всех фанатов классического Детектива и отличный повод погрузиться в атмосферу для тех, кто еще не знаком с игрой. Детектив уже завоевал множество наград и номинаций в различных настольных премиях – от самой инновационной игры по версии Golden Geek до лучшей игры для экспертов по мнению As d'Or. Неудивительно, что компания Portal Games продолжает развивать идею игры, воплощая ее в самых разных ипостасях. Детектив уже завоевал множество наград и номинаций в различных настольных премиях – от самой инновационной игры по версии Golden Geek до лучшей игры для экспертов по мнению As d'Or. Неудивительно, что компания Portal Games продолжает развивать идею игры, воплощая ее в самых разных ипостасях. Детектив: Первый Сезон – это три совершенно непохожие друг на друга истории, каждая из которых может захватить вас с головой: По Естественным Причинам – первое дело игры, которое ранее было доступно как бонусное расследование. Тело профессора Келвина Хиггса было найдено в лаборатории Университета Содружества Вирджинии. Удастся ли вам найти виновного? Или это был несчастный случай? Кровь, Чернила и Слезы – второе дело, расследование которого будет проходить в пределах одной локации. Старинный английский особняк, полный семейных тайн и скелетов в шкафах. Кто убил Бена Хэмптона – и было ли это убийство? Что, если родовое проклятье действительно существует? Железное Алиби – третье дело, которое забросит вас в эпицентр мафиозных разборок. Напряжение нарастает – попробуйте раскрыть это дело до того, как конфликт между преступными группировками достигнет точки невозврата. Несмотря на то, что основная концепция базовой игры не изменилась, некоторые перемены все же произошли: правила стали проще, а каждое дело теперь едва ли займет больше полутора часов. А еще расследования здесь не связаны между собой, поэтому вы смело можете проходить игру с разными компаниями. Вам не придется пересказывать историю новым участникам, ведь каждое дело – совершенно новый сюжет, разбираться в котором придется с нуля. Логика, дедукция и умение работать в команде – вот качества, необходимые любому детективу для успешного расследования. Будьте внимательны и сосредоточены, обсуждайте каждую версию и зацепку, а главное – следите за временем: порой каждая минута на счету.
51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму. В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока. В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор! Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки. Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область. Чтобы разыграть карту одним из указанных способов, игрок должен потратить установленное количество жетонов контакта соответствующего типа. Другие действия, доступные для игрока, позволяют обменивать один тип ресурсов на другие, тратить ресурсы на получение победных очков, жетоны контактов, получение новых карт. Игроки выполняют действия по очереди сколько угодно раз, пока есть ресурсы и жетоны для их оплаты. Конфликт между фракциями выражается в том, что игроки могут грабить локации оппонентов. Также некоторые карты позволяют получать выгоду с чужих карт локаций, назначая на них своих рабочих. Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями. Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.
Секвиторы – пешие войска авангарда Грозорожденных. Секвиторы могучие воины, умеющие направлять энергию бури сквозь своё оружие. Ощутить на себе удар Секвитора это всё равно что испытать прямое попадание молнии. В бою такие воины умеют быстро переключаться между глухой защитой и неистовой атакой. Зачарованные молоты Секвиторов, благословенные самим Сигмаром, способны развоплощать самых злобных призраков и демонов, а прочные щиты надёжно защищают Секвиторов от самых мощных атак противников. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Screamer Pink Краска Цитадель Base: Rakarth Flesh Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Kantor Blue Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Pink Horror Краска Цитадель Layer: Emperor's Children Краска Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Alaitoc Blue Краска Цитадель Layer: Hoeth Blue Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade
Эйтпойнт. Так этот город звался когда-то. Во времена мира и процветания, он был оплотом спокойствия, где за высокими и прочными стенами люди и нелюди жили вдали от ужасов войны. Но всё сменилось с приходом Архаона, Чемпиона Губительных Сил. Орды зверолюдов и хаосопоклонников повергли Эйтпойнт в руины. Так Эйтпойнт пал. И на его месте, на руинах былого величия, вырос Варанспайр, мрачная цитадель Архаона. Одиночки и банды лиходеев стекаются сюда со всех Смертных Царств, чтобы здесь, на кровавых мостовых у самых ворот Варанспайра сойдись в смертельных поединках за внимание Архаона. Приз стоит пролитой крови и отнятых жизней, ведь выжившие и победившие получат места в Армиях Хаоса. И когда придёт время, такие Армии двинутся на осаду иных городов, дабы грабить, убивать и славить Губительные Силы. “Warcry: Monsters & Mercenaries” это масштабная книга-дополнение для игровой системы “Warcry”. С этой удивительной книгой поединки варбанд выйдут на концептуально новый уровень. Новые правила, новые возможности, и самое главное – новые бойцы для ваших банд. У вас появится возможность не только сражаться с дикими зверьми окрестностей Варанспайра, но и приручать их, дабы эти смертоносные кошмары рвали и терзали ваших врагов. “Судьбоносные Задания” – гибкая система сюжетных заданий, пройдя которые ваши банды получат значительные награды. “Соревновательные Битвы” – новый тип поединков, где ваши бандиты будут сходиться с самыми смертоносными врагами ради славы, влияния, и в поисках могучих союзников. “Рабы и Чудовища” – правила для 11 типа новых нейтрально-враждебных боевых единиц, начиная от неистовых зверей Хаоса и заканчивая могучим Зомби-Драконом. Гарганты, Боевые Гидры, Харибды, Жуткие Призраки и многие другие жаждут присоединиться к вашему воинству… Или пировать на его останках! “Союзники” – каждая варбанда в “Warcry” представляет культуру и боевые традиции своего народа, или даже всего своего Царства. Так Железные Големы воплощают суровое мастерство боевых кузнецов, а Дикие Звери – плоть от плоти смертносных лесов Гхурра, где они жили и охотились. Действия “Warcry” происходят во вселенной “Age of Sigmar”, где множество культур и народов торгуют и воюют каждый день. Порой причины таких войн давно позабыты в веках, равно как и причины устоявшихся союзов между различными силами, и даже целыми нациями. К вашим услугам специальная Таблица Союзников, с помощью которой в вашу варбанду могут быть включены бойцы различных армий Эпохи Сигмара. Докажите превосходство ваших бойцов в жестоких схватках. Быть может именно вашим головорезам посчастливиться войти в свиту самого Архаона, и вписать свои имена в Нечестивые Хроники Варанспайра!
Карта Зоны — многие мутанты слышали легенды о полной карте Зоны. Некоторые даже находили карты путеискателей и покорителей тоннелей и чудовищ, выполненные на тонкой, но гибкой бумаге, похожей на пластик. Чудесным образом на этой бумаге можно рисовать маркером и стирать нарисованное. Двухсторонняя полноцветная карта (Гнилое Яблоко и Большой Смог — Нью-Йорк и Лондон), напечатанная на плотном картоне (310 гр/м²) с ламинацией и биговкой (линии сгиба). Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.