Амали проклинал собственную глупость и гордыню: не нужно было забираться так глубоко. Только калиты спускаются так близко ко дну Ущелья, и даже они предпочитают селиться на высоте. Когда он сидел за столом в чайхане, это звучало так, будто всё очень просто: сделать небольшой крюк, спуститься в нижнюю часть ущелья, встретиться с контрабандистами и погрузить товар на баржу. Но на Хине никогда и ничего не бывает просто. Зелёную мглу пронзил бледный луч света — наконец-то гравилёт! Затем Амали услышал, как в нескольких шагах от него, чуть дальше вниз во мгле, заворочались камешки, — и замер от ужаса. Что, если те рассказы оказались правдой? Что, если на дне ущелья действительно живут джинны? Он собрался с духом и посмотрел вниз — ничего. Он выдохнул с облегчением и постарался унять дрожь. Возможно, всё‑таки всё получится. Но на Хине никогда и ничего не бывает просто. Планета Хина, где бушуют кислотные шторма, многими считается адской дырой, жить на которой попросту невозможно. Однако шахтёрская колония, известная под названием Ущелье Арама, упрямо выживает среди тяжёлых кислотных туч. Большинство путешественников и торговцев, оказывающихся в этих краях, предпочитает садиться на луну Кейла Дьюри, где расположена роскошная станция-санаторий, и только самые отчаянные устремляются сквозь ядовитую атмосферу к космодрому Ущелья. Однако волею судьбы персонажам игроков придётся сесть на планету, где их вскоре захватит водоворот сюжета. Краткое содержание: • Декорация «Ущелье Арама», включающая карты местности, персонажей ведущего и сюжетные завязки • Самостоятельный сценарий «Тайна Арама», в котором раскрывается мрачное прошлое поселения • Краткое описание лунной станции-санатория «Кейла Дьюри» во всём её порочном великолепии Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Новинки
— Мы ещё столького не знаем о левитании! — восклицает перебравший вина атташе по науке Колониального агентства. — Например, почему из-за него одни существа вырастают крупнее других? Попомните мои слова, мы пока что не видели и крупицы его истинных возможностей! Арзахельская жрица Йорунга кивает и улыбается — выверенно, вежливо. Тем временем один старик, тоже из местных жителей, берёт тебя за руку и указывает в сторону горизонта — вдаль, туда, где гигантские деревья возвышаются над поверхностью этой лесистой луны, словно горный кряж. — Погляди, как пляшут джируны, — бормочет он. Из-за сильного акцента слова старика трудно разобрать, но ты смотришь туда же, куда и он, — на кружащиеся в небе птичьи стаи. Тысячи джирун выписывают в лучах медленно заходящего солнца немыслимые спирали. Расходящийся волнами блеск их ярких перьев завораживает. — Дурное знамение — так говорят лесные джинны. Когда умолкают барабаны, просыпается Зверь. Если не послушаете меня, всем грозит беда. Третий Горизонт полон странных миров и чудесных историй, и этот сборник сценариев позволит персонажам игроков стать героями этих историй. На страницах этой брошюры ты найдёшь три коротких приключения и одну декорацию, благодаря которым твои игроки побывают в самых разных уголках Горизонта — от дремучих лесов Арзахеля до знойных улиц Мераби, нефтяной столицы Лубау. Краткое содержание: • «Майранский портной» ввергнет героев в пучину тайн и интриг Города Ликов и его могущественных правителей; • «Глаза Зверя» перенесут персонажей игроков на Арзахель, лесную луну, где им предстоит сделать выбор между верой в Ликов и рационализмом научного подхода; • «Алгебра Ликов» поведает о расследовании загадочного убийства, совершённого в деловом метрополисе Мераби; • декорация «Оазис Махенджи» включает в себя описание пустынного оазиса, в том числе карты, персонажей ведущего, а также идеи для будущих приключений. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Эхо прошлого. Голоса, говорящие о важности предстоящей задачи. Капитан Иа Кашарес: «Колония Цубари отправила призыв о помощи, и мы — часть спасательной миссии, сформированной в ответ на этот призыв. Мы не знаем, чего ожидать в Таоане, — вы все слышали сообщение. Нас сопровождает эсминец Легиона «Зафира», и мы входим во врата сразу после него». Назойливое настоящее. Красные и белые огни, вопли сирен, отяжелевшие ото сна головы, тошнота и негнущиеся суставы. Никаких приказов, никаких объявлений — только холодный пол под ногами и ватные тела. Непослушные пальцы набирают код доступа к шкафчику с личными вещами, и вы начинаете неуклюже одеваться. Кто‑то из вас хрипло приказывает сервисной системе прибавить яркость освещения, но ничего не происходит. Вы обращаетесь к корабельному компьютеру, но в ответ слышите только молчание. Вы смотрите на спиральную лестницу, ведущую на верхние палубы, а затем — на вмонтированные в пол красные световые панели, то и дело вспыхивающие серией коротких белых проблесков. Аварийное освещение. Авария. Колония в системе Таоань послала аварийный сигнал и пропала из эфира. В ответ на сигнал фракции спешно сформировали на «Кориолисе» спасательную экспедицию, основным кораблём которой стал списанный круизный лайнер по имени «Газали». Персонажи игроков — участники этой спасательной экспедиции, которые погрузились в криосон перед прыжком во врата. Ничто не предвещало беды, но, очнувшись в красноватом сумраке, под рёв аварийных сирен, они понимают, что что‑то пошло не так и что путь к спасению лежит сквозь тёмные коридоры смертельно раненного корабля. Но что произошло, пока они спали в криокамерах? И суждено ли им пережить последний рейс «Газали»? Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Два года назад руководитель научной экспедиции Джарума Хад Пелетер и её команда с исследовательского судна «Гяан-V» сделали выдающееся открытие. Пунктом их назначения была удалённая система Эреку на задворках Алгольской Тропы. Там находится маленькая планета Изир, которую, словно клетка, окружает преломляющая свет чёрная Вуаль — таинственный артефакт неизвестного происхождения с шестиугольной структурой. Результатом экспедиции стали полученные с сенсорных зондов данные: структура выделяет загадочную энергию с характерной частотой. После долгого сна Вуаль пробудилась. Сценарий начинается в 60 ц. к., в сегмент Странника. До Циклад остаётся два сегмента. Персонажи игроков — учёные, работающие на научное подразделение Консорциума — «Фонд». Они находятся на исследовательской станции СФ-7 на орбите газового гиганта Зин и, согласно официальным документам, контролируют геологоразведочные и горнодобывающие работы в этой части космоса. Спутники Зина — Эод, Сантир и (в наибольшей степени) Калест — богаты полезными ископаемыми, но в последний цикл основные усилия «Фонда» были сосредоточены на вводе в плотную атмосферу самого газового гиганта сенсорных зондов и других спускаемых аппаратов. Добро пожаловать в «Песнь Джарумы»! Это отдельный от основной кампании сценарий, рассказывающий об инциденте, в результате которого в пространстве Третьего Горизонта появились Эмиссары. Сценарий состоит из трёх частей и рассчитан всего на несколько часов игры. Лучше всего использовать это приключение в качестве эпилога к «Тайне Эмиссара», поскольку сюжет «Песни Джарумы» повествует о недавнем прошлом Горизонта. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Добро пожаловать на борт «Обречённого корабля», первого большого приключения для игры «Кориолис. Третий Горизонт», задания, при выполнении которого персонажи игроков должны будут узнать, что случилось с пропавшим ледовозом — и столкнуться со смертельной угрозой, стоящей за этим загадочным происшествием. «Обречённый корабль» — это история о трагической судьбе ледовоза «Ора́н-2» и его экипажа. Задание, которое начинается с невинной беседы в чайхане «Вахиб», оказывается спасательной операцией с тайной, сверхъестественной подоплёкой. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
В "Видах Третьего Горизонта" вы найдёте прекрасные космические пейзажи, посвящённые вселенной настольной ролевой игры "Кориолис. Третий горизонт". Внеземные технологии будущего, экзотические существа и растения, небосклоны с множеством солнц и лун, архитектура и одеяния обитателей далёких планет – всё это погрузит вас ещё глубже в игру, даст больше материалов для сюжета и подстегнёт воображение. Познакомьтесь с миром "Кориолиса" ближе с помощью этого небольшого артбука в мягкой обложке, каждую страницу которого украшает рисунок Густава Экелунда. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Артефакты — это самые ценные и редкие объекты, которые только могут оказаться у персонажей игроков по ходу игры. Даже жалкие осколки наследия первых Горизонтов или цивилизации Зодчих могут наделить героев великой силой, открыть двери в высшее общество и сделать их очень, очень богатыми людьми. В этой брошюре используются правила опознания и понимания артефактов, описанные в книге «Кориолис. Третий Горизонт». Наиболее тщательно охраняемые тайны человечества, проживающего на просторах Третьего Горизонта, — это засекреченные технологии: наследие первых Горизонтов, плоды передовых научных достижений и результаты закрытых исследовательских программ. Здесь ты найдёшь описание технических чудес, разработанных, унаследованных и присвоенных могущественными фракциями Совета. Книга-дополнение к ролевой системе “Кориолис. Третий Горизонт”. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Озоновую Площадь окутала тишина. Над головами столпившихся вокруг голографических проекторов людей носится едва слышный ропот — предвестник скорой бури. Кожей ощущая разлитое в воздухе тревожное предчувствие, вы проталкиваетесь к ближайшему информационному терминалу. Ведущий новостей, мрачно взирая на вас с голографического экрана, в который раз за сегодня произносит: «Эмиссар с Зина исчез...» Когда мистики стали погибать и пропадать без вести, уличные журналисты окрестили эти события Мистицидом. Но кто охотится на мистиков «Кориолиса»? И почему? Когда пропадает близкий друг героев, это дело становится личным. Успеют ли они разгадать эту тайну до того, как станет слишком поздно? «Тайна Эмиссара» — первая часть грандиозной кампании «Милость Ликов» для признанной критиками и любимой игроками настольной ролевой игры «Кориолис. Третий Горизонт». Борьба за Горизонт уже началась, и только сами Лики знают, чем она закончится. В этой книге вас ждёт: Подробный обзор событий и интриг, угрожающих сложившемуся на просторах Третьего Горизонта балансу сил. «Пробуждение Мученика» — детективный сценарий, действие которого разворачивается на станции «Кориолис». В погоне за уликами персонажи игроков побывают на многолюдной Озоновой Площади, познакомятся с декадентствующей элитой Шпиля и спустятся в тёмные глубины Подвала. «Куанский след» — второй сценарий этой книги приведёт персонажей игроков на планету Куа. Там им придётся идти по кровавому следу сквозь джунгли, выпутываться из перипетий зенитийской колониальной политики и искать ответы на свои вопросы в тени могучего Монолита. Карты станции «Кориолис» и планеты Куа, а также раздаточные материалы с важными для сюжета документами. Конструктор сценариев, который можно использовать ещё долгое время после того, как ваша команда пройдёт сюжет «Тайны Эмиссара». Новые правила по психомистицизму! Мистики стали могущественнее. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.
Длина волны (Wavelength): прочитай мысли друга! Когда вы с друзьями на одной волне, то, естественно, у вас общие интересы, общие темы для разговоров, общее времяпровождение. А как же иначе? Ведь тогда бы вы не были бы друзьями. Но, на всякий случай давайте проверим, действительно ли вы можете мыслить одинаково, читать думы друг друга и понимать товарищей без слов. В этом социальном эксперименте нам поможет удивительная чудо-игра Длина волны (Wavelength). Настолка вышла в 2019 году и гордо восседает на 15-м месте среди Лучших игр для вечеринок в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek, при этом имеет такие награды: 2019 – номинация на Лучшую игру для вечеринок конкурса Board Game Quest Awards; 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Socializer Laurel; 2019 - победитель в номинации Лучшая игра для вечеринок и номинация на Самую инновационную настольную игру премии Golden Geek. Игрокам по всему миру Длина волны уже помогла обрести полное воссоединение с друзьями. Настала ваша очередь! Стрелочка укажет, правду всю расскажет Настольная игра Длина волны – увлекательная забава на ассоциации, которая подходит для маленьких и больших компаний от 12 лет. Игроки делятся на команды и посредством причудливого Устройства, состоящего из прибора со спектральной шкалой, имеющей две стрелки, которые разделены ширмой, пытаются угадать точное расположение стрелки, заданное ведущим. Кстати, ведущий в этой игре называется Телепат. Но, для начала вам нужно разбиться на две команды, а уж потом в каждой выбрать своего Телепата. Учтите, что для каждого отдельного раунда будут новые ведущие. Оба Телепата садятся за игровым столом с той стороны Устройства, где расположена цветная зона, а команды остаются лицезреть обратную сторону механизма в полном неведенье. Команды вместе со своими Телепатами будут ходить по очереди. Каждый раз сначала задача Телепата состоит в том, чтобы изменить положение цветной зоны, прокрутив колесо и переместив стрелку на Устройстве. Каждый раунд для отдельно взятой команды состоит из таких фаз: В фазу Телепата, последний должен дать подсказку своей команде, чтобы она смогла найти точное расположение цветной зоны. Для этого он берёт карту спектра со сдвоенными словами, зачитывает текст с неё и даёт намёк своим товарищам. К предоставляемым подсказкам правила игры выдвигают особые требования, но при этом содержат полезные советы по их созданию; В фазу команды начинается обсуждение полученной от телепата подсказки, после чего она решает, в какую сторону и на какое расстояние следует переместить стрелку на Устройстве со своей стороны. Во время фазы слева/справа команде соперников тоже даётся попытка угадать цветную зону. При этом от них не требуется чёткого указания координат, а достаточно лишь прокомментировать выбор активной команды и указать, что цветная зона будет либо справа, либо слева от стрелки. Фиксируется это всё специальным маркером угадывания с указанной игроками стороны от карты. Фаза получения очков даёт понять, как же всё-таки вам удалось прочитать мысли своего Телепата. Сторона с цветной зоной открывается и в зависимости от успешности угадывания, команды получают наградные очки. Партия продолжается до тех пор, пока у одной из команд не набежит 10 и более очков. Естественно, набравшие игроки большее количество очков, становятся победителями. Длина волны: речь вовсе не о размере! Настольная игра Длина волны – забавная ассоциативная игра для вечеринок и весёлых компаний, в которой вы сможете проявить свои способности к чтению мыслей других людей, а также прокачаете собственное чувство эмпатии. Примечательно то, что для месторасположения необходимой цветной зоны вам не нужно указывать конкретные цифры, вы просто должны сопоставить полученные факты и сделать правильный выбор. Игра очень сближает людей, развивает коммуникативные навыки, способности работы в команде. Купить настольную игру Длина волны стоит поклонникам игр на ассоциации, где очень важен командный дух и несложный игровой процесс. Если совместно с ассоциативно-мыслительным процессом вас привлекают и необычные компоненты в настолках, то рекомендуем также обратить внимание на Декодер (рус) (Decrypto (rus)) и S.Y.N.C Discovery (C.И.Н.К Открытие). Развлекайтесь и будьте на одной Длине волны!
Все мы любим чудеса. Живя в прагматичном, цивилизованном и крайне строгом обществе, те самые заветные чудеса мы видим не часто. Впрочем, опытные маги-иллюзионисты при помощи ловкости рук, и некоторого набора из знаний и навыков, могут извлечь восхищённые аплодисменты из самых строгих скептиков. Самобытная и яркая настольная игра “Illusion”, посвящённая оптическим иллюзиям, станет настоящим пиром для ваших глаз. В коробке с игрой нас ждут правила и 110 карт. 12 карт выступают в качестве указателей, а остальные 98 – это карты с рисунками. На обратной стороне каждой из карт с рисунками указано процентное содержание цветов рисунка. “Illusion” по сути в игровой форме проверит вас на внимательность и наблюдательность: в процессе игры вам и вашим друзьям предстоит выставлять карты в ряд по возрастанию цвета, определённого картой-указателем. И скептицизму в игре тоже есть место: вы можете запустить проверку. Победителем становится тот игрок, который благодаря своему зоркому глазу и чуткому цветовосприятию первым зарабатывает три очка. Рассмотрим игровой процесс в деталях. Колоды указателей и рисунков перемешиваются, и выкладываются на стол. Далее вскрываются по одной верхней карте из указателей и рисунков. Ходить игроки будут по очереди. В рамках своего хода игрок может совершить одну из двух действий: Потянуть верхнюю карту из колоды рисунков, и найти для неё место в ряду сообразно возрастанию определённого указателем цвета. Запустить проверку, если по мнению игрока рисунки расположились не по порядку. При такой проверке все карты из ряда переворачиваются, и проверяются. Если карты в правильной последовательности, то победное очко присуждается игроку, который последним выкладывал карту. Но если же в последовательности находится ошибка, то проверяющий начисляет 1 победное очко себе. Вместо специальных жетонов для подсчёта победных очков используются всё те же карты-указатели. После проверки карты уходят в сброс. Игрок, получивший карту-указатель становится первым игроком в новом раунде, и являет участникам новую карту с рисунком и новую карту-указатель. Игра идёт до тех пор, пока один из игроков не соберёт у себя три карты-указателя (3 победных очка соответственно). “Illusion” – замечательный выбор для игры в дороге. Благодаря простым правилам и динамичному игровому процессу, эта игра отлично себя показывает на семейных вечерах. И в особенности игра порадует художников, чей опытный взгляд привычен к многоцветью и улавливает самые тонкие полутона и переходы цветов.
Быстрая карточная игра в сеттинге «Подземелий и Драконов». Настольная игра «Dungeon Mayhem» была разработана в 2018 году. Это несложный и недолгий карточный филлер, который понравится новичкам и позабавит фанатов D&D. Став магом, плутом, паладином и/или варваром, игроки отправятся выяснять отношения в подземелье. Герои стартуют с 10 очками жизни. В начале партии каждый участник получает уникальную колоду персонажа. Личные колоды перетасовываются. Игроки добирают по 3 карты. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок: Добирает 1 карту на руку. Разыгрывает карту с руки. Игрок кладет разыгранную карту перед собой. Карты атаки наносят урон одному или нескольким противникам. Карты защиты будут защищать от атак противника. Приняв урон на себя, карты защиты сбрасываются. Карты добора позволяют добрать новые карты из колоды. Карты лечения дают очки жизни. Карты с молнией позволяют сыграть дополнительные карты. Сбрасывает все разыгранные карты, кроме карт защиты. Если у игрока не осталось карт на руке, он добирает 2 карты. Когда игрок лишается очков жизни, он выбывает. Побеждает последний оставшийся игрок.
Домино Мексиканский Поезд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case): вагонетки из костяшек – это так необычно! Игра в костяшки-домино популярна уж давно! Но, такого экземпляра вы ещё не видали. В настольной игре Домино Мексиканский Поезд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case) прекрасно всё: стильная коробка-кейс в виде чемодана, который так и хочется взять с собой в качестве багажа; пластиковый круг – а-ля вокзал, откуда будут брать направления ваши так называемые составы-цепочки домино; 8 пластмассовых разноцветных локомотивов; 91 фишка домино Дубль-12, т.е. на одной половине костяшки максимальное значение достигает 12-ти; разноцветные точки на домино; блокнот для подсчёта очков. Заскочить в Мексиканский поезд могут 2-8 игроков от 8 лет, которые желают весело и азартно провести время. Если вы играли в классическое домино, то знаете, что по стандартным правилам костяшки нужно выкладывать в 2 цепочки. А вот при игре в Мексиканский поезд эти цепочки будут иметь 8 разветвлений, начинаясь в одной точке – специальном деревянном кругу, имитирующем вокзал. Задача игроков: избавиться от своих костяшек раньше остальных или закончить игру с наименьшим итоговым количеством очков. Делая ходы по очереди, игроки либо продолжают состав-цепочку, начавший своё направление от вокзала, либо же выкладывают домино на общий путь, который и называется «Мексиканский поезд». В случае, когда у игрока нет возможности сделать ход, он выставляет на своей цепочке фишку-локомотив. В этом случае чужой путь открывается для остальных игроков. Но, несмотря на это, в игре присутствует очень много различных препятствий, благодаря чему подстрекается азарт игроков. Собирайте чемоданы, Мексиканский поезд уже подъехал! Настольная игра Домино Мексиканский Поезд (кейс) – увлекательное и весёлое развлечение для семейного вечера или дружеских посиделок. Помимо занимательного и азартного игрового процесса домино имеет свою пользу в развитии логики и стратегического мышления. К тому же вы можете использовать данный набор и для других видов игр в домино. За счёт качественно выполненных компонентов и уникальной упаковки игра привлекает и дарит эстетическое наслаждение каждому. Купить настольную игру Домино Мексиканский Поезд (кейс) стоит любителям усложнённых разновидностей классических настольных игр, известных многим поколениям настольщиков. Кроме того – это отличный подарок для руководства, родных и друзей. Поклонникам ярких логических настолок также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Гембло и Руммикуб. Внимание, Мексиканский поезд уже прибыл на вашу станцию!
Домино Мексиканский Поезд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe): успей выложить все свои вагоны! Игра в костяшки-домино популярна уж давно! Но, такого экземпляра вы ещё не видали. В настольной игре Домино Мексиканский Поезд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe) прекрасно всё: стильная подарочная упаковка из прочного дерева с войлочной подкладкой и раздвижной крышкой; цельный деревянный круг – а-ля вокзал, откуда будут брать направления ваши так называемые составы-цепочки домино; 8 литых металлических разноцветных локомотивов; 91 фишка домино Дубль-12, т.е. на одной половине костяшки максимальное значение достигает 12-ти; разноцветные точки на домино; блокнот для подсчёта очков. Заскочить в Мексиканский поезд могут 2-8 игроков от 8 лет, которые желают весело и азартно провести время. Если вы играли в классическое домино, то знаете, что по стандартным правилам костяшки нужно выкладывать в 2 цепочки. А вот при игре в Мексиканский поезд эти цепочки будут иметь 8 разветвлений, начинаясь в одной точке – специальном деревянном кругу, имитирующем вокзал. Задача игроков: избавиться от своих костяшек раньше остальных или закончить игру с наименьшим итоговым количеством очков. Делая ходы по очереди, игроки либо продолжают состав-цепочку, начавший своё направление от вокзала, либо же выкладывают домино на общий путь, который и называется «Мексиканский поезд». В случае, когда у игрока нет возможности сделать ход, он выставляет на своей цепочке фишку-локомотив. В этом случае чужой путь открывается для остальных игроков. Но, несмотря на это, в игре присутствует очень много различных препятствий, благодаря чему подстрекается азарт игроков. Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы, мы сегодня в домино играли! Настольная игра Домино Мексиканский Поезд Делюкс – увлекательное и весёлое развлечение для семейного вечера или дружеских посиделок. Помимо занимательного и азартного игрового процесса домино имеет свою пользу в развитии логики и стратегического мышления. К тому же вы можете использовать данный набор и для других видов игр в домино. За счёт качественно выполненных компонентов и уникальной упаковки игра привлекает и дарит эстетическое наслаждение каждому. Купить настольную игру Домино Мексиканский Поезд Делюкс стоит любителям усложнённых разновидностей классических настольных игр, известных многим поколениям настольщиков. Кроме того – это отличный подарок для руководства, родных и друзей. Поклонникам ярких логических настолок также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Блокус (Blokus) и Квёркл (Qwirkle). Внимание, Мексиканский поезд уже отправляется к вам!
Бункер 3.0 (Bunker 3.0): впустите меня, я вам пригожусь! Сложные времена грядут, приближается неизвестная катастрофа, которая унесёт с собой много жизней. Но, есть возможность выжить как во время апокалипсиса, так и после него. Правда, не все смогут оказаться в числе этих счастливчиков. И вот вы уже с кучкой желающих ещё пожить стоите перед входом в спасительный бункер. Теперь осталось дело за малым: попасть внутрь, но для этого вам нужно будет доказать своё превосходство перед остальными в увлекательной дискуссионной настольной игре Бункер 3.0 (Bunker 3.0). Постапокалиптический сюжет с разными катаклизмами и ролями ставит игроков перед сложным выбором: кого же взять с собой внутрь бункера, а кого оставить в изгоях. Молитесь, чтобы вы оказались в числе первых! Сейчас мы тебя пустим по кругу… голосования Настольная игра Бункер 3.0 – это новое издание, в основе которого лежат переработанные предыдущие версии, первая из коих вышла ещё в 2015 году. В версии 3.0 претерпели изменения, получили улучшения и доработки как правила игры, так и её компоненты. Они стали ещё более совершенными и качественными. Желающих попасть в бункер может быть как немного, так и очень много, от 4 до 16 человек. Кстати, игра наилучшим образом проявляет себя с большим количеством участников. И обязательно, чтобы каждому было не менее 18 лет, ведь настолка затрагивает взрослые темы с тяжёлыми болезнями, алкоголем, сексом и тому подобное. Однако, компоненты можно адаптировать и под младших участников, если убрать «взрослые» карты из игры. Перед началом партии игроки получают карты персонажей, в число которых входят случайные карты здоровья, биологии, профессии, фактов, наличного с собой багажа и хобби. Дополнительно выдаются карты особых условий и бланки голосования. Все полученные карты до поры до времени держатся игроками в тайне. Теперь, чтобы узнать, что произойдёт в скором времени или уже случилось на этой прекрасной планете, на стол выкладывается рандомная карта катастрофы. За ней взакрытую располагаются 5 карт бункера. Катастроф в игре можно насчитать 20 на любой вкус, цвет и запах. Элементарными ядерными войнами, метеоритными дождями и наводнениями сложно удивить, но опасность от них остаётся велика. Тут то мы хоть знаем, каковы последствия могут быть. А вот восстание искусственного интеллекта или прибытие в наше время Коли из Средневековья – та ещё загадка, поэтому прячься кто может. Особенностью каждой карты катастрофы есть наличие на специального QR-кода, отсканировав который вы прослушаете вступительное аудио перед началом партии в художественном стиле. По сути, правила игры Бункер 3.0 очень просты и понятны. Всего игра длится 5 раундов, состоящих из таких фаз: Проведение исследования бункера. Активный игрок вскрывает карту бункера и зачитывает текст с неё, чтобы вы смогли, опираясь на эту информацию, подстроить её под своего персонажа и доказать свою полезность; Открытие карт персонажей. В каждом раунде игроки по очереди открывают по одной карте и за 30 секунд должны объяснить, почему именно они должны попасть в бункер и чем смогут проявить свою пользу. Монолог должен быть убедительным, при этом другим игрокам позволительно задавать вопросы; Во время фазы голосования происходит обсуждение каждого персонажа, после чего на специальных бланках проводится тайный выбор игрока, которого нужно впустить внутрь. Далее каждый проголосовавший должен обосновать свой выбор. Голосовать могут как оставшиеся перед бункером и уже попавшие в него, так и изгои. Кстати, сколько человек можно поместить в бункере, а скольких предстоит прогнать прочь, указано в специальной таблице раундов. Игра имеет несколько сценариев и уровней. Если вы выбрали базовый режим, то после окончания 5-го раунда все неизгнанные персонажи попадают в бункер и становятся победителями. Играя в режиме «История выживания» попавшим внутрь нужно будет продолжить выживание уже в стенах хранилища, при этом катастрофа усиливается за счёт случайной угрозы. Также изгнанные получают возможность выжить в другом недостроенном бункере, при этом им помимо апокалипсиса угрожает 2 случайные угрозы. И все круги голосования здесь также неизбежны. Конечный результат партии напрямую связан от выбранной на старте цели. Если вы играете в «Спасение», то победителями становятся игроки в бункере. При цели «Возрождение» обязательным условием победы является наличие парочки, которая смогла бы продолжить человечество. Бункер 3.0: выживай всеми правдами и неправдами! Настольная игра Бункер 3.0 – это незабываемое и увлекательное карточное постапокалиптическое приключение, где каждому предстоит вжиться в собственную роль и красноречиво доказать своё ценное предназначение. Игра идеальна не только для развлечения на вечеринке, но и дополнительно развивает коммуникационные навыки, проявляет талант убеждения, сближает друзей и знакомит в кругу незнакомцев. К тому же настолка обладает повышенной реиграбельностью благодаря непредсказуемому финалу, который обеспечивается за счёт случайного набора данных о персонажах (а их, на минуточку, в комплексе чуть более 500) и дискуссионному характеру механики. Купить настольную игру Бункер 3.0 рекомендуем поклонникам простых карточных игр, где наряду с трагическими событиями граничат интрига, масса разговоров и даже возможность споров. Любителям патигеймов на выживание рекомендуем также обратить внимание на настольные игры Взрывные котята (блудная версия) (рус) (Exploding Kittens: NSFW Deck (rus)) и За бортом! (2е издание) (Lifeboat). Удастся ли вам выжить, зависит от карт и вашего красноречия!
Дилемма короля (The King's Dilemma Rus): как управлять и что принять? Управлять фэнтезийным королевством не всегда бывает просто. Вернее даже всегда бывает непросто. Одному королю сложно принимать важные решения, держать под контролем каждый уголок, вершить судьбы каждого подданного. Именно поэтому в королевстве Анкист существует специальный королевский совет, который созывается в столице и включает в себя глав великих домов со всей территории царства-государства. Итак, в настольной игре Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) вам предстоит постоянно ставать перед выбором: что сейчас принесёт пользу королевству, а что – именно вам. Готовы ли вы отдать всего себя на благо Анкиста, или же признание короля – это удачный способ добиться личных целей? Вам нужно обязательно принять окончательное решение, побороться за влияние в совете и подстроить этот мир под себя! Настольная игра Дилемма короля представляет собой политическую стратегию с механикой наследия, которая была создана в 2019 году Ялмаром Хашем и Лоренцо Сильвой, и получила такие популярные награды: 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Daredevil Laurel; 2019 – номинация в категории Самая инновационная настольная игра конкурса Golden Geek; 2020 – номинация на Лучшую научную или фантастическую игру премии Dragon Awards; 2020 – номинация на премию Kennerspiel des Jahres; 2021 – номинант на премию As d'Or - Jeu de l'Année Expert; 2021 – номинация в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku. И помните, что сделанный выбор останется на вашей совести: всеобщая правда или личная выгода! Хоть разорвись, но дилемму разреши! Настольная игра Дилемма короля предлагает 3-5 игрокам от 14 лет отправиться в уникальное интерактивное приключение в фэнтезийном королевстве, где вас будет сопровождать постепенно развивающаяся история, сюжетные развилки и разнообразие концовок. Вам предстоит пройти кампанию, которая состоит приблизительно из 15 партий. В процессе участники королевского совета будут вскрывать засекреченные конверты, делать пометки на компонентах, наклеивать наклейки, изменять при этом игровое поле и расстановку политических сил в королевстве. Партия продолжается несколько раундов, каждый из которых делится на 5 фаз: Взяв карту дилеммы снизу колоды, игроки зачитывают текст с неё, не открывая пока её оборот. В соответствии с символами на полученной карте дилеммы участники выкладывают маркеры последствий на чаши весов. Теперь настало время для решения полученной дилеммы. Для этого между игроками проводится голосование, во время которого могут проходить дискуссии, торг, заключаться договора и сделки. Каждое принятое решение будет поворачивать сюжет в ту или иную сторону, и влиять на дальнейшее будущее королевства. Именно в этот момент определяется то, какие карты будут открыты игрокам и какие события произойдут с ними. Подводятся итоги голосования. При возможной ничьей её разрешает судья. Наступают последствия дилеммы. Для этого зачитывается текст с оборота карты дилеммы, открытой в первой фазе. После чего перемещаются жетоны, обновляются тенденции, при необходимости открывается следующий конверт и т.д. В зависимости от того, какие цели будут преследовать игроки, могут наступать абсолютно разные события. Например, стремления добиться власти и собственной выгоды могут привести к войне, голоду и бунтам. Но, если вы будете принимать решения в ущерб собственной династии, то осчастливятся все жители, поскольку королевство начнёт процветать. Партия заканчивается, как только король отречётся от престола или умрёт. То есть за одну кампанию произойдёт смена нескольких поколений правителей. В финале станет известен победитель. Но, не забывайте после каждой партии считать свои очки замыслов, именно от них зависит расстановка мест, получение очков престижа и алчности. Дилемма короля – твой личный выбор и развитие Решая проблемы средневекового королевства в настольной игре Дилемма короля, вы пройдёте через увлекательный сюжет, множество компромиссов, споров и подстав. Непредсказуемый финал благодаря разветвлениям сюжета, изложенном в великолепном художественном тексте, индивидуальное развитие каждой династии от партии к партии, способствуют повышенной реиграбельности. Купить настольную игру Дилемма короля стоит поклонникам уникальных настолок с механикой наследия, где никогда не знаешь чем всё закончится. А ещё её можно читать, как увлекательную фэнтезийную книжку, поэтому вы перенесётесь в незабываемый мир, полный новых впечатлений и вдохновений. Если вам хочется воссесть на пресловутый трон, рекомендуем также ввязаться в Игру престолов во втором издании на русском языке или попытаться стать японским императором с игрой Восходящее солнце (англ.). Станьте мудрым правителем, не забывая ни о себе, ни о вверенных вам территориях!
Алиас. Скажи иначе для малышей: в дорогу - уменьшенный вариант игры Алиас. Скажи иначе для малышей, специально предназначенный для использования вне дома: в лесу, на даче, на море и других местах, куда могут отправиться на отдых родители и их дети. Даже вдали от дома ребенок сможет сыграть в любимую игру на отгадывание слов - коробка с игрой практически не займет места в вашем багаже. На двусторонних игровых карточках указаны разнообразные слова, сопровождаемые не рисунками, а фотографиями настоящих предметов. Это могут быть животные (курица, медведь, божья коровка), транспорт (яхта, машина, самолет), предметы быта (полотенце, мочалка, корзина) и многие другие. Игроки обязательно делятся на две команды, участники которых будут объяснять слова с карточек. Один из участников команды берет несколько карточек из общей колоды и сам выбирает, какие из них будет показывать своей команде. Время, отведенное каждому игроку, - 1 минута, отсчитываемая с помощью песочных часов. Каждое отгаданное слово приносит команде одно очко, а неправильно показанное или пропущенное слово - наоборот, его отнимает. В дорожном наборе нет игрового поля, зато есть блокнот и карандаш, в котором участники могут помечать количество набранных баллов в процессе игры. Участники той команды, которая наберет больше всего очков к концу игры, станут победителями! Дорожная версия игры Алиас. Скажи иначе для малышей предназначена не только для поездок. Если вы хотите подарить своему ребенку большую версию игры Алиас. Скажи иначе для малышей, но неуверенны, что игра ему понравится, можете смело покупать Alias Junior Travel. Если игра понравится, вы можете докупить и большую версию игры - карты в обеих наборах уникальные и не будут дублироваться при смешении колод.
Ганеша (Ganesha): магическая мандала игрокам счастьем дана! Интересная и красивая религиозная культура Индии настолько впечатлила автора настольных игр Берсерк и Мельница. Уютные истории – Максима Истомина, что прямо во время путешествия его посетила чудесная идея создать очередной шедевр. Таковым и оказалась настольная игра Ганеша (Ganesha), которая полностью посвящена индуистскому богу мудрости и благополучия, а также названа его именем. Хотите получить на ближайший год благословение одного из самых почитаемых и известных божеств Индии? Тогда посетите праздник, посвящённый ему, а на алтаре в священном храме украсьте разнообразными драгоценными камнями древнюю магическую мандалу. Если вы сделаете это лучше остальных игроков, получите благословение и удачу во многих делах. Россыпью камней бога одари, благополучие в ответ получи! Настольная игра Ганеша – невероятно красивый семейный абстракт с простыми и понятными правилами. Игрокам, коих может быть от 2 до 4, предстоит добывать камни на алтаре божества и выкладывать их на мандалу. При этом вы можете выстроить собственную стратегию и сразу же разместить полученный камень на мандале, или же отложить его до лучших времён на персональный планшет. Поэтому, выкладывая камни на планшете или на мандалу, не забывайте следить за действиями соперников и грамотно распределяйте ценные дары. Играя в Ганешу, вы начнёте получать и эстетическое, и визуальное, и тактильное, и игровое удовольствие сразу же с первой секунды после открытия коробки. Размеренный, но в то же время динамичный игровой процесс сопровождают красивейшие яркие компоненты, которые выполнены в высоком качестве. Всё это хранится в удобном органайзере, а уникальные камни, играя в лучах солнца или даже при искусственном освещении, создают непередаваемое зрелище. Игроки ходят по очереди, стараясь перенести камни с алтаря на свои сокровищницы или мандалу с наиболее успешным результатом, чтобы получить как можно больше победных очков. При этом имейте в виду, что за каждый цвет камушка вы будете получать абсолютно разное количество очков. Камни должны размещаться на мандале в следующем порядке. Самый первый камень занимает начальную ячейку, а все остальные размещаются в порядке движения часовой стрелки. После каждого третьего раунда камни с алтаря сбрасываются в мешочек, а на алтарь выкладываются новые. Как только пройдёт определённое число раундов (зависит от количества игроков) наступает финальная стадия игры, когда игрокам разрешено только отправлять на мандалу по одному за раз камни со своих планшетов. Также вы можете разнообразить игру, используя другую сторону мандалы, или же добавив мини-дополнение с жетонами специй. Последние нужно будет размещать в ячейках алтаря, и активировать их свойства при получении камня. Ганеша: увлекательный абстракт для всей семьи Настольная игра Ганеша сделает ваш досуг идеальным, а семейные вечера или отдых с друзьями наполнит теплотой и лёгкостью общего времяпровождения. Возможность регулировать сложность партий и повышенная реиграбельность придают игре ещё больше увлекательности, а великолепные компоненты делают её невероятно привлекательной для игроков любого возраста, предпочтений и игрового опыта. Купить настольную игру Ганеша стоит поклонникам абстрактных стратегий за нереальную красоту, соединённую с простыми правилами и лёгкой механикой. К тому же настолка может стать великолепным подарком для любимых и родных и, непременно украсит вашу коллекцию настольных игр. Если вас привлекают необычные компоненты своими переливами цвета, света и красок, а также задумчивые неповторимые партии, рекомендуем обратить внимание на настольные игры Саграда и Азул. Украшайте мир своими решениями и действиями!
Омерзительное Средневековье (Disgusting Middle Ages): нецензурное наполнение – хорошее настроение! Школа выживания из настольной игры Страдающее Средневековье показала игрокам, что ради успешного и процветающего города можно потерпеть и бубонную чуму, и холеру, и крестовые походы, и соседство с Дьяволом. Но, это ещё не все «прелести» жизни в те далёкие времена. В базовую игру не уместились все герои и похотливо-нецензурные карты, поэтому дополнение Омерзительное Средневековье (Disgusting Middle Ages) призвано исправить эту нелепую ситуацию. В состав аддона вошла 31 омерзительная карта с самыми худшими из худших персонажей, которые имеют все шансы на выживание: Бесноватая, Девственник, Приспособленец, Дезертир, Трубадур, Карлик. Правда, и возрастной ценз для игры поднялся. Это самые настоящие отбросы общества, которые не брезгуют ничем, а их мерзкое поведение способно оттолкнуть от себя любого простолюдина. Правда, теперь страдать в Средневековье можно будет с 18 лет и не раньше. Правила игры остались без изменений. Просто замешайте новые карты дополнения с базовыми. Как и прежде: получайте по 2 карты, разыгрывайте их, заселяйте города, отправляйтесь в крестовые походы, забрасывайте неугодных жителей к соперникам, награждайте их сифилисом и получайте победные очки. Продолжай – выживай! Дополнение Омерзительное Средневековье делает базовую игру ещё более динамичной и разнообразной. Партии заиграют новыми красками, а мерзкие персонажи, отправляясь на тот свет, не будут вызывать много жалости. Хотя подобных персонажей не просто так и уложить даже самой опасной болезнью. Они выживут, к гадалке не ходи! Купить дополнение Омерзительное Средневековье стоит владельцам и поклонникам базовой игры, которые желают внести в партии новые особенности и разнообразные моменты. Любителям патигеймов с пометкой 18+ рекомендуем также обратить внимание на настольные игры 500 злобных карт 3.0 и Бункер 3.0. Пройдите испытания не только страданием, но и омерзением! Внимание! Для игры требуется базовая игра Страдающее Средневековье.
Страдающее Средневековье (Medieval Suffering): до чего сможешь «домучиться» ты? Что вы знаете о жизни в средние века? Пока пытаешься добиться уважаемого положения в обществе, те, кто уже готов идти за тобой в огонь и воду, успешно отдают Богу душу от чумы либо ещё какой-то гадости, или ты сам уже одной ногой стоишь в могиле. Мало кто мог отметить свой 20-тилетний юбилей живым или хотя бы здоровым, не сожжённым инквизицией, не убитым в крестовом походе. Зато здорово развлекались монахи. Их творчество на фресках довольно-таки забавные и ненормальные, что в наше время из них вышли прекрасные мемы, которые и легли в основу арта настольной игры Страдающее Средневековье (Medieval Suffering) от одноимённого паблика из социальной сети Вконтакте. Это простая, динамичная и ужасно весёлая карточная настолка, где игрокам предстоит вжиться в роль мэра собственного города, чтобы хоть немного его населить. И надейтесь, что ваши жители не сразу успеют вымереть. Хотя, в общем, мы все умрём! Итак, сил, здоровья и терпения! Городские страдания или мэрские пытки Средневековья Перед началом партии подготавливается колода со страдающими жителями. Следует открыть начальные три карты (перекрёсток) и расположить рядом колоду реликвий. Каждый игрок получает по две половинки рандомных планшетов, с которых получают названия для своих будущих населённых пунктов. Игроки совершают ходы в порядке очерёдности. Каждый ход состоит из таких частей: Игрок берёт на руку 2 карты – по одной с перекрёстка и из колоды. После чего перекрёсток пополняется новой картой. Разыгрывает полученные карты. При этом вы можете выкладывать их как в своём городе, так и в чужом. Например, если вы разыгрываете свойство «Крестовый поход», то из города уходят имеющиеся крестоносцы, и игрок получает жетоны по их количеству. Когда жетоны Крестового похода в резерве заканчиваются, Святая Земля считается захваченной, а игрок с наибольшим количеством жетонов получает карту реликвии. После этого все жетоны возвращаются в пул, и можно будет отправиться в новый Крестовый поход. В случае, когда игрок получает карту эпидемии, он размещает её перед любым из городов. Значение кубика укажет на количество жертв от распространившейся болезни. В первую очередь к праотцам отправятся те жители, значение иммунитета которых ниже. Вспышку эпидемии можно остановить, если игрок разыграет свойство с карты чумного доктора, иначе в вашем городе вымрут все жители. Игра завершается в двух случаях: когда один из участников смог собрать 10 жителей в городе, или когда в колоде не останется карт. После подсчёта очков с карт жителей, победа присуждается игроку с их наибольшим количеством. От страдания до веселья – один шаг Настольная игра Страдающее Средневековье – это забавный филлер для вечеринок и посиделок с друзьями, который, кстати, можно взять с собой и в дорогу. Умиляет собой оформление в стиле рисунков монахов, но некоторые из них нельзя показывать детям. Каждый несчастный страдающий житель – это ваше чадо, за которое нужно побороться, чтобы не допустить его смерти. Купить настольную игру Страдающее Средневековье стоит поклонникам быстрых карточных настолок, наполненных юмором и простотой игрового процесса. Игра идеально позабавит как бывалых настольщиков, так и новичков. Если вы хотите придать Страдающему Средневековью ещё больше колорита и новых испытаний, добавьте в него Омерзительное Средневековье. А любителям современных мемасиков обязательно стоит испытать Мемологию. Пройдите все страдающие испытания и докажите, что сможете выжить в Средневековье!
Гембло (Gemblo): стильный абстракт – соперничества азарт! Неоценимая польза абстрактных настольных игр заключается в тесном соединении логической составляющей с духом соперничества. Многие настолки этого жанра существуют десятки лет и до сих пор остаются на пике популярности. При этом некоторые из них проходят через переиздания и выпуски различных версий, не теряя при этом своей сути, а лишь проходя трансформацию в оформлении, благодаря чему становятся ещё привлекательней и заманчивее. Одной из таких настольных игр является Гембло (Gemblo), которая появилась в 2003 году и в рейтинге сайта BoardGameGeek входит в ТОП-100 абстрактных игр со всего мира. Автором игры стал корейский геймдизайнер Джастин О, который сделал особенностью игры использование шестиугольной формы игрового поля и остальных мелких деталей. В результате игроки могут реализовать неограниченное число возможностей, чтобы заблокировать соперника и в любой момент повернуть ход партии в другом направлении. Избавься от всех своих фишек, или ряд за рядом тебя ждёт награда Настольная игра Гембло подходит для 2-6 игроков от 6 лет и не требует на партию много времени. Минут 20 вам хватит. При этом простые правила и увлекательный игровой процесс в духе соперничества быстро погрузит вас в логические раздумья и азарт с желанием занять как можно быстрее доступное пространство на поле. Перед началом игры каждый из участников получает по 18 фишек выбранного цвета. Эти фишки представляют соединённые между собой шестиугольники в различные фигуры. Некоторые состоят из пары шестигранников, некоторые содержать в себе их по пять. Теперь же задача игроков: выкладывать на игровом поле полученные фигуры, чтобы избавиться от них всех или, по крайней мере, от большей части. Иначе по окончанию партии вы получите штрафные очки за каждый шестиугольник в не выложенной фигуре. Выкладывая фишки, нужно действовать по следующим правилам: фигурки должны выкладываться в ряд; фишки должны быть выставлены не рядом, а через одну незанятую линию; когда в нужном ряду находится фишка соперника, вы сможете выложить свою с учётом определённых ограничений. Поскольку фишки имеют разную форму, при их выкладке вам нужно будет тщательно обдумывать: какую из них лучше выбрать, войдёт ли следующая через один ряд, помешает ли вам соперник и сможете ли вы сразу же выложить все свои длинные фигурки? Победителем станет игрок, который успел выложить все свои фишки раньше остальных. Гембло: действуй эффективно и разумно Настольная игра Гембло – это уникальный абстракт, на котором можно проводить самые настоящие логические турниры. Наряду с простотой игрового процесса с каждым последующим ходом напряжение и азарт между игроками будет возрастать. При этом вы получите истинное наслаждение как от игрового процесса, так и эстетическое удовольствие от великолепных красочных компонентов. Во время партий игроки, особенно детишки, будут развивать стратегическое и пространственное мышление, логику, внимание, мелкую моторику, усидчивость. Купить настольную игру Гембло стоит за её уникальный дизайн, глубину стратегии, наличие нестандартных ситуаций, предугадать которые просто невозможно, а также за неоценимую пользу для мозговой активности. Любителям абстрактов также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Али Баба (Ali Baba) и Блокус (Blokus). Играйте в красивые и умные настолки!
В далеком будущем, а может и не далеком, всю работу будут выполнять роботы. Люди будут лишь управлять ними, загружая программные коды для разного рода задач. В каждой сфере: транспортной, информационной, оборонной, промышленной и в сфере обслуживания – везде будут использоваться роботы. Осталось только выяснить, какой синдикат будет всех их настраивать и программировать. В настольной игре Синдикат, вы возглавите корпорацию по программированию и настройке сложных машин будущего. Ваши соперники возглавят синдикаты-конкуренты. Вас ждет интереснейшая битва умов за лидерство в сфере кибертехнологий. Игроки получают планшет своей корпорации, 5 кубиков для программирования, а также фигурки агентов и их помощников. Игра длится 3 раунда, каждый из которых проходит в три этапа: Бросок кубиков. Игроки бросают разноцветные кубики и размещают их на соответствующие места на своем планшете. Это ваша предустановочная программа, которую вы будете загружать в роботов. Приобретение робота. Игрок отправляет агента (одного или с помощником) на фабрику за роботом. Количество агентов и помощников в дальнейшем принесет очки влияния в борьбе за инвесторов. Выбранную карту робота игрок размещает на своем планшете между любыми двумя кубиками. Обратите внимание, что у роботов есть способность вносить собственные коррективы в ваш программный код, изменяя значения на кубиках. В правом и левом верхних углах карты есть символы: плюс, минус и равно. Они указывают игроку, что нужно сделать с рядом стоящим кубиком: увеличить его значение на 1, уменьшить на 1 или оставить изначальным. Впрочем, ваши помощники могут отключить эту функцию. Просто накройте фишкой помощника ненужный вам символ. Также, на картах роботов указаны условия, при которых они будут работать безупречно. Если, эти условия будут выполняться к концу раунда, робот принесет вам очки. Подсчет очков. После того, как все игроки разместят на своих планшетах по 4 робота, раунд заканчивается. Игроки проверяют работоспособность своих машин – выполнение условий на картах роботов и кубиках, и получают соответствующие очки. За фигурки агентов и помощников, которые были отправлены на фабрики, игроки получают очки влияния, которые позволяют привлечь новых инвесторов, что благоприятно отразится при итоговом подсчете очков. Настольная игра Синдикат успешно объединяет в себе сразу несколько механик: броски кубиков, сбор сетов карт, менеджмент ресурсов, контроль территорий и математические головоломки. В этой игре есть совсем немного рандома, много умственных вычислений, а также нашлось место для хитростей и пакостей своим конкурентам. Рекомендуем купить Синдикат любителям настольных стратегий. Синдикат может стать одним из лучших филлеров в вашей коллекции.
Орифлама (укр) (Oriflamme): окунись в придворные интриги Когда начинается война за престол, все средства хороши. В ход идут интриги, ложь, блеф и более жёсткие методы достижения поставленной цели. Так и случилось с французским троном после смерти короля, который заблаговременно не позаботился о назначении наследника. Это происходит по сюжету настольной игры Орифлама (укр) (Oriflamme). Теперь игрокам в роли глав самых влиятельных семейств предстоит вступить в борьбу за французскую корону. Oriflamme – это карточный филлер, появившийся в 2019 году, который в 2020 году стал победителем премий Jeu de l'Année и Games Expo, как Лучшая новая карточная игра. Ну что же, ворвёмся в битву за построение системы влияния при королевском дворце? Разожги Золотое пламя в битве за престол! Настольная игра Орифлама подходит для компании от 3 до 6 человек, готовых воссесть на французский трон. Дословно «Орифлама» переводится как «Золотое пламя». Именно так называется штандарт французских королей, представляющий воинскую хоругвь войск его величества. Поэтому, название игры не случайно. При подготовке к партии каждый из игроков получает по 10 карт персонажей и по жетону влияния. Вся игра проходит очень быстро и длится 6 раундов, разделённых на 2 фазы: Планирование. Участники в порядке очерёдности выкладывают взакрытую карты в ряд или поверх другой карты своего семейства. События. Происходит поочерёдный розыгрыш карт. Игроки могут оставить карту в ряду, пометив её жетоном влияния из резерва, или же открыть карту и применить эффект. Например, Лучница удаляет карты в начале и конце ряда, а Наследник добавит вам 2 очка влияния при отсутствии других наследников. Заговор удвоит очки влияния с карты, Королевский указ может переместить любую карту из ряда в другое место. По окончании последнего раунда происходит подсчёт очков влияния, а победителем становится игрок, у которого их окажется больше остальных. Орифлама: жаркая битва за власть Настольная игра Орифлама – увлекательная карточная стратегия с элементами блефа, где вам нужно набрать как можно больше влияния, мешая при этом своим соперникам. Для этого вам придётся идти на всякого рода подставы, ухищрения, шпионаж и даже убийство. Купить настольную игру Орифлама в украинской локализации от компании GEEKACH GAMES стоит любителям карточных игр для вечеринок, где рулит блеф и хитрость, за простоту правил и быстрые партии с занимательным сюжетом. Также игра подходит и для отдыха в семейном кругу, игроков разного возраста и опыта в настольном мире. Любителям дворцовых переворотов и правильного управления королевством рекомендуем обратить внимание на настольные игры Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) и Переворот (рус) (Coup (rus)). Устройте дома маленькие Игры Престолов и не прогадайте с выбором трона!
З молотка (Продано!) (укр) (For Sale): торгуй, продавай, аукцион заряжай! Экономические настолки в жанре Монополии всегда были и остаются популярными среди множества игроков по всему миру. Но, не всё же время вам порываться между куплей-продажей и отсидкой в тюрьме. Как насчёт того, чтобы устроить самый настоящий аукцион и заняться продажей всерьёз? Уже готовая коробочка для торгов с настольной игрой З молотка (Продано!) (укр) (For Sale) – это украинская локализация популярной игры с 1997 года, которая до сих пор почитается на авторитетном сайте BoardGameGeek и входит в ТОП-70 Лучших семейных настолок со всего мира. Кроме того, у игры имеются награды Lys Grand Public Finalist (2016) и Hungarian Board Game Award Nominee (2017). Итак, давайте же ворвёмся в торговую жизнь, где сначала будем покупать недвижимость, а после пускать её с молотка! Быстрый двойной аукцион в переработанном дизайне Настольная игра З молотка (Продано!) с момента своего появления дважды претерпела изменения: в 2005 и 2009 года, когда были изменены оформление и несколько доработаны правила. Но, в данном издании настолка получила суперстильный арт и качество компонентов, что сделало игру ещё более привлекательной и занимательной. В целом же З молотка – это карточный филлер, где можно вдоволь поторговаться, подключив блеф. Перед началом игры готовятся колоды домов и чеков. Партии состоят из двух частей. В первой вы будете заниматься покупкой домов с использованием соответствующей колоды, а во второй – продавать их, задействовав колоду чеков. Чтобы выкупить дома, откройте карты по количеству игроков. Теперь каждый по очереди делает ставку, выкладывая желаемую сумму банкнот. Каждый следующий игрок должен перебить сделанную ставку или же спасовать. В последнем случае покупатель должен забрать самый дешёвый дом за половину ставки, а последний оставшийся игрок получает в собственное распоряжение самый дорогой дом за полную сумму своей ставки. Так происходит до тех пор, пока игроки не раскупят все карты домов. Во второй части по продаже домов из колоды чеков также открываются карты по количеству игроков. Далее игроки взакрытую выкладывают по одному своему дому и вскрывают их одновременно. После этого каждый берёт карту чека в порядке ценности выложенных домов, начиная с самого дорого. Карты распроданных домов отправляются в сброс, и действие повторяется до тех пор, пока не будут распроданы все дома игроков. Чтобы определить победителя, в конце игры каждый суммирует номиналы собственных чеков вместе с оставшимися на руках банкнотами. Победителем будет самый богатый игрок. Покупай за три рубля, продавай З молотка! Настольная игра З молотка – быстрое карточное развлечение для семейного досуга или отдыха в кругу друзей. Простые правила и лёгкий игровой процесс позволяют справиться с поставленной задачей детям и новичкам, при этом научат в облегчённой форме управлению бизнесом с недвижимостью и развить навыки торговли. Купить настольную игру З молотка в украинской локализации от компании GEEKACH GAMES стоит любителям быстрых карточных игр, которые предпочитают глубоким стратегиям формат торговли, блефа и азарта. Поклонникам более глубоких экономических настолок в отечественном оформлении также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Одесская Монополия Делюкс (Odessa Monopoly Deluxe) и Таверни Тіфенталя (таверны Тифенталя) (укр) (The Taverns of Tiefenthal). Сделайте каждую свою сделку удачной и прибыльной!
Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains): дополнение для истинных ярлов! Срединный мир людей, населённый монстрами, вынуждает выйти на войну против них самых отважных скандинавских воителей. Уже много славных викингов повстречались с этими чудищами, подарив покой людям, и прославившись в легендах, как Чемпионы Мидгарда. Однако оказывается, что жизнь воина спокойной быть не может, поэтому судьба чуть ли не каждый день готовит для мидгардских вояк и их вождей новые и ещё более сложные испытания на поприще истребления бушующих чудовищ. И они смело идут на кровавые бои не на жизнь, а на смерть, чтобы рано или поздно оказаться в окружении великолепных Валькирий и поднять кубок вина вместе с Óдином. Так отправляйтесь же за Тёмные горы, чтобы выстелить себе почётом и славой дорогу в Вальхаллу, где мечтает оказаться каждый викинг. Это всё возможно с масштабным дополнением Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains), которое подарит незабываемые моменты в новых сражениях и позволит прославиться даже после смерти. Приключения ради вечной славы Один игровой набор состоит сразу же из двух больших дополнений к настольной игре Чемпионы Мидгарда: Вальхалла и Тёмные горы. Это великолепный состав компонентов и игровых механик, который сделает ваше восхождение к славе ещё более увлекательным и разнообразным. Пройдёмся по Тёмным горам и даже заглянем за них. Ведь настоящего ярла не страшат никакие жуткие места. В этом расширении вас ожидает: возможность играть впятером; игровое поле Тёмные горы, которое используется как дополнительное к базовому, а также новые карты рун, врагов, торговых палаток и 2 новых вождя – путешественница Ёрунн и советчица Рагнхильд; лучники, которые пополнят ряды ваших армий, и проведут удачную охоту. А чтобы они появились в строю, достаточно победить горного великана; и никуда без новых врагов из самых Тёмных гор. Это те самые горные великаны – ётуны, за счёт уничтожения которых вы и будете получать кубики лучников. Но, прежде вам нужно будет победить драугров; также вы получите возможность отправиться в сухопутные походы и применить их эффекты, если щедро оплатите предстоящее приключение золотишком. После подвигов на перевалах Тёмных гор наступает время оказаться за чертогом Асгарда и встретиться с прекрасными Валькириями в пресловутом Зале Славы за одним столом с божественным Óдином. Чтобы увековечить ваши приключения, аддон Вальхалла подготовил для вас следующее: игровое поле Вальхаллы, которое также как и Тёмные горы, станет дополнительным. Естественно вам понадобятся новые карты рун, судьбы и торговых палаток, а также ещё 2 новых вождя: дочь Валькирии – Тира и торговец Хемминг; кубики вождей для использования в сражениях и планшеты с второстепенными способностями; жетоны жертв для погибших викингов. Они дают такие преимущества: возможность воскресить падшего смертью бойца, получить награду за уничтожение легендарного чудовища или славу, а также благословение от Валькирий; кстати, о благословениях. Они содержатся на соответствующих картах и имеют мгновенный или постоянный эффект. В первом случае, активируя свойство, вы сможете получить кубики новых воинов, ресурсы или славу, исцелить раненого вождя. Постоянное воздействие эффекта длится до окончания игры и наделяет вождя дополнительной славой; идеальное сочетание тандема новых воинов – берсерков и щитоносцев позволит проводить тактически продуманные сражения. Пребывая под защитой щитоносцев, берсерки первыми идут на гибель. К тому же эти воины имеют мощные кубики вождей; также в игре появятся и новые враги, а именно могущественные легендарные чудовища, сулящие массу дополнительных бонусов в случае победы над ними. Как видите, оба дополнения обещают масштабные викингские похождения. Вы можете их использовать отдельно каждое в сочетании с базовой игрой, или же совместно, чтобы получить ещё более глобальный размах в чудесном мире Мидгарда и за его пределами. Чемпионами Мидгарда не рождаются, ими становятся! Великолепные и эпичные дополнения, собранные в одну коробку, Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы позволят вам проявить свои воинственные способности, мощь и отвагу в новых боях, получить новые механики, возможности и инструменты для победы, повысить реиграбельность и погрузиться в ещё более глубокий игровой процесс. Купить увлекательное дополнение Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы стоит поклонникам базовой игры, которые желают постичь все прелести жизни викингов и оказаться в скандинавских мифах, за глобальные изменения в партиях и повышенную ресурсность для выигрыша. Если вы любите стратегии в скандинавском сеттинге, рекомендуем также стать Викингами Северного Моря (Raiders of the North Sea) или же Богом Войны: Карточная Игра (рус) (God of War: The Card Game (rus)). Валькирии ждут славных героев и уже наполняют кубки! Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Чемпионы Мидгарда.
Кроманьонцы (Cro-Magnon: First Steps of Civilization): первобытно-общинный строй в лучшей красе! Как же хорошо нам сейчас! Живём на всём готовеньком: современные технологии, круглосуточные магазины, увеселительные заведения, доставка продуктов на дом, машины, самолёты, поезда, пароходы… А вы можете себе представить, как жили люди ни много ни мало ориентировочно 30 000 лет назад? У них были только палочки, камушки, дикие животные, от которых нужно было быстро убегать. И всё. Даже элементарного ножа они не имели в своём хозяйстве, не говоря уж о том, чтобы как-то обрабатывать землю и выращивать хоть какие-то овощи и зелень для пропитания. Хотите ощутить на себе дух древнейших времён и влиться в первобытный строй? Настольная игра Кроманьонцы (Cro-Magnon: First Steps of Civilization) сделает вас главой первобытной общины. При этом на ваши плечи ляжет непосильная ноша развития быта в ваших поселениях, технологий и улучшения жизни в целом. А ещё столкновения общин, нападения диких животных, но самые мудрые вожди могут вступать в союзы, чтобы совместными усилиями добиться нужного развития технологий и удачно сходить на охоту. Итак, отматываем время и переносимся в доисторические времена! Охота на мамонтов и первые изобретения – покажи соплеменникам высший класс! Настольная игра Кроманьонцы – это семейная карточная настолка для 1-4 игроков, в которой каждый берёт на себя роль вождя первобытного племени. В задачу игроков входит привести свою общину к процветанию, делая различные открытия, создавая предметы для ведения быта, постройки жилья, охоты из подручных материалов. Именно эти действия будут приносить вам победные очки, и чем их больше, тем, конечно же, будет лучше для вождя. Ведь глава наиболее процветающего племени и станет победителем. Подготовка к началу партии много времени не занимает и заключается в выкладке игрового поля со стартовым набором ресурсов, которые имеют разделение на отдельные категории: жилище, бытовые предметы и оружие. Также рядом выкладываются колоды карт добычи, местности и прочих. Детальная подготовка тщательно описана в правилах игры, которые очень просты в освоении. Игроки получают памятки, выбирают цвет маркера, который размещают на нулевом делении счётчика победных очков. Теперь можно начинать борьбу за звание наилучшего первобытного племени! Во время игры вам предстоит выполнять действия, с помощью которых будут доступны для получения карты ресурсов. С их помощью будут осваиваться новые технологии, которые будут приносить победные очки для выполнения более эффективных действий и основания собственного поселения. Очерёдность ходов игроков определяется с самого младшего и далее по ходу часовой стрелки. За один ход можно использовать 2 очка действий, при этом некоторые действия бывают бесплатными. Количество платных действий ограничено, а бесплатные можете выполнять сколько угодно. Также игрокам доступны особые действия при соблюдении необходимых условий. Во время своего хода вы можете заняться: исследованием местности, где найдёте ресурсы для освоения технологий, встретить хищных и травоядных животных для охоты на них; натуральным обменом карт ресурсов на добычу; освоением новых технологий при условии выполнения двух основных требований: наличия достаточного количества ресурсов и освоенных технологий с карты осваиваемой; использованием технологий, которое заключается в задействовании их свойств; развитием технологий за счёт замены карт ресурсов на карту технологий; образованием поселений при соблюдении определённых условий и наличии необходимых освоенных технологий; дополнительным исследованием местности лишь при определённых условиях. Все эти действия будут приносить победные очки, и чем больше их у вас окажется, тем больше шансов на победу! Кроманьонцы: твоя семья будет в восторге! Настольная игра Кроманьонцы – это отличное карточное семейное развлечение с глубоким погружением в игровой процесс и стратегической составляющей. При этом игра является лёгкой и очень понятной, подходит для игроков разных поколений. Игровой процесс позволяет участникам сделать ставку на разные пути развития: от создания оружия до первых построек. Главное не попасть на клык к диким животным. Также настолка имеет возможности прямого взаимодействия между игроками, ведь иногда им нужно будет нападать на племя соперников в погоне за ценными ресурсами, или, наоборот, объединяться во время охоты на крупных животных. Купить настольную игру Кроманьонцы стоит поклонникам семейного досуга за широкий спектр предполагаемых действий во время партии, глубину игрового процесса и атмосферу доисторических времён. Желающим заполучить ещё больше бивней мамонтов для создания первого оружия, рекомендуем также обратить внимание на настольную игру Палео. А любителям простых и стратегически важных карточных развитий просто необходимо ощутить всю прелесть Роскоши. Пусть ваши первые начинания в доисторических временах будут самыми удачными!
Доктор, вы их тоже видите? С тех пор как вы начали разговаривать с глюками, вами заинтересовалась медицина. И теперь добрый доктор пытается понять, что же вы имеете в виду! Если вы играете за глюков, то показываете пациенту слово жестами. Если вы пациент, то пересказываете доктору всё, что видите, и пытаетесь отгадать слово. Если вы доктор, то попробуйте отгадать хотя бы тему, к которой относится слово. Это сложнее, ведь глюков вы не видите. Через минуту можно поменяться ролями! Победит тот, кто после девятого круга наберёт больше всех очков за отгаданные слова. Кому прописать: — Большой компании очень весёлых друзей. — Тем, кто ищет необычную и смешную игру на объяснение слов. — Другу, который иногда мнит себя Наполеоном. — Гостям на вечеринке, чтобы посмеяться.
Капа делает такие простые вещи как разговор, шёпот, питьё и свист почти невозможными! Чтобы выиграть в эту игру, нужно будет внимательно слушать, догадываться, стараться не рассмеяться и делать другие странные штуки. В общем, совершенно ни на что не похожая игра. Западный бестселлер.
Этот безумный мир (англ) (It's a Wonderful World Eng): создай лучшую империю-антиутопию! Владеть собственной империей – настоящая мечта! Но, она легко может быть реализована, пусть и не в глобальных масштабах по меркам земного существования, если в ваших руках окажется достойная настольная игра. Ведь в этом и заключается вся наша жизнь. Чтобы доказать свои таланты в создании и управлении антиутопической Империей, вам достаточно взять в руки примечательную коробку с популярной настольной игрой Этот безумный мир. Для развития собственной уникальной страны вам в руки попадут множество инструментов и путей, главное не забывать об изучении технологий и добыче ресурсов. Без них никуда. Итак, если вы уже собрались отправиться в Этот безумный мир, то спешим сообщить, что эта великолепная стратегия известна игровому сообществу с 2019 года и была отмечена такими наградами: 2019 - номинации на Лучшую карточную игру и Игру года премии Golden Geek; 2019 - номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номинация в конкурсе Swiss Gamers Award; 2019 - премия Tric Trac d'Or и номинация в конкурсе Tric Trac; 2020 - номинация в категории Jeu de l'Année Expert конкурса As d'Or; 2020 - Игра года по версии премии JUG Adult; 2020 - Стратегия года по версии конкурса Vuoden Peli; 2021 - Лучшая настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO. К тому же в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek настольная игра It's a Wonderful World входит в ТОП-100 среди всех стратегий мира. Твой мир, твоё безумие, твоя стратегия! Настольная игра Этот безумный мир предлагает 1-5 игрокам от 14 лет развить самую лучшую империю в сравнении с соперниками. Для этого им предстоит выбрать наиболее выигрышную стратегию и заняться производством ресурсов, в том числе значимого Кристаллиума, строительством различных сооружений, сбором жетонов лидеров. Подготовка к игре начинается с расположения компонентов на игровом столе и отборе участниками 7 карт развития империи путём выбора и передачи их поочерёдно своим соседям (в этом реализуется основная механика игры – драфт карт). Полученный набор карт игроки используют в качестве ресурсов для: переработки, в результате чего игрок получит требуемые ресурсы, а карта отправится в сброс; постройки, с целью чего карту следует разместить в зоне строительства, откуда вы будете получать пассивный доход до самого окончания партии; получения победных очков по завершению последнего раунда игры. Одна партия в Этом безумном мире длится 4 раунда, разбитых на 3 фазы: непосредственно драфт карт; планирование использования полученных карт, когда игроки определяют, какие карты будут задействованы в строительстве, что будет обменено на кубики ресурсов, а какой карте следует дождаться конца игры. В эту фазу игроки действуют одновременно, а следующая фаза наступает после того, как все отправят выбранные карты в сброс или на стройку; производство, которое заключается в 5-ти последовательных этапах. На каждом из них игроки занимаются изготовлением отдельного вида ресурсов. Если вам удастся превзойти соперников в данной фазе, то вы станете счастливым обладателем жетона превосходства, который значительно продвинет к победе. Как только закончится 4-й раунд, игроки приступают к подсчёту заработанных очков, а тот, кто смог набрать их наибольшее количество, непременно станет победителем. Также правила игры предусматривают отдельные режимы для игры в одиночку и вдвоём. Этот безумный мир: фантастическое будущее рядом! Настольная игра Этот безумный мир – это чудесное серьёзное и сложное карточное развлечение, где каждый сможет реализовать свой потенциал по управлению империей в антиутопическом будущем, а также задействовать одну из множества стратегий по развитию цивилизации. Купить настольную игру Этот безумный мир (англ) стоит поклонникам механики драфта, которые мечтают владеть миром. Поэтому начните с одной державы, доведите её до совершенства и замахнитесь на более грандиозные проекты в настольных играх 7 Чудес Света и На Марсе. Развивайтесь, расширяйтесь и процветайте вместе с лучшими настольными играми!
Глумхевен Мрачная гавань Львиный оскал (Gloomhaven: Jaws of the Lion): погрузиться в мир фэнтезийных приключений стало ещё легче! Опытные настольщики однозначно уже знакомы с миром Мрачной гавани. Огромная коробка весом почти в 10 кг успела порадовать многих игроков своей незатейливой сюжетной линией в настольной игре Глумхевен Мрачная гавань, где каждый персонаж – это наёмник, который не бездумно спасает мир, а проходит приключения с целью реализовать свою мечту. Хоть каждый герой и имеет собственную историю, но мало кто знает, что происходило до того, как эти отважные воины появились в мире Мрачной гавани. Хотите узнать? Легко! Самостоятельная настольная Глумхевен Мрачная гавань Львиный оскал (Gloomhaven: Jaws of the Lion) по хронологическим меркам предшествует событиям основной игры. При этом игровой процесс реализован в более упрощённом виде, с пониженным порогом вхождения, что делает этот прекрасный кооператив доступным не только для экспертов, но и для новичков в настольном мире. Gloomhaven: Jaws of the Lion – это новинка 2020 года, которая спустя год занимает лидирующие позиции в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek: 6-е место среди всех настолок мира, 5-е – в числе стратегий и 3-е как тематическая игра. Также игра оценена пользователями портала в 8.8 балла, что является наилучшей похвалой разработчиков. К тому же за недолгое время своего существования Львиный оскал из Мрачной гавани успел заслужить такие популярные награды: 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – победитель в категориях Лучшая кооперативная игра, Лучшая тематическая настольная игра, Сложная игра года, а также номинация на звание Лучшая соло настолка конкурса Golden Geek; 2020 – Лучшая экспертная игра по мнению премии Guldbrikken; 2021 – Kennerspiel des Jahres Recommended. Так давайте же вместе с вами вернёмся к истокам таинственных событий Мрачной гавани и поставим свою наилучшую оценку громогласной настолке! Львиный оскал покажет, с чего всё начиналось Кооперативная настольная игра Глумхевен Мрачная гавань Львиный оскал представляет собой полноценную кампанию, состоящую из 25-ти сценариев. Играть можно, как в соло режиме, так и компанией от 2 до 4 игроков. В целом данный выпуск – это в корне упрощённая версия предыдущего издания Мрачной гавани с переработанной книгой правил, добавленной книгой сценариев и несколько изменённым игровым процессом. Если вы видите Мрачную гавань впервые перед собой, разыграйте 5 быстрых обучающих сценариев, чтобы вникнуть и полностью погрузиться в игровой мир. Также в игре появились: 4 новых уникальных и непохожих друг на друга персонажа: Valrath Red Guard ведёт себя подобно танку, Inox Hatchet хорош в дальнем бою, Quatryl Demolitionist, наоборот, приверженец бить с близкого расстояния и с лёгкостью проходит разные препятствия, а вот за поддержкой вам следует обратиться к Human Voidwarden; 7 новых разновидностей противников (всего в игре их 16); 3 новых босса; возможность генерировать одиночные миссии. Для прохождения сценариев предполагается, что каждый из них должен быть завершён победным шествием игроков. Поэтому, вы не сможете открыть следующий сюжет, пока успешно не справитесь с текущим. Для удобства отслеживания доступных сценариев, достижений отряда и открытия новых локаций для игроков подготовлено удобное игровое поле с наклейками. И чем успешней ваш прогресс, тем больше приключений выпадет на вашу долю! А столкнутся наши герои во время партий со следующим. Им предстоит разобраться в таинственных исчезновениях людей с улиц вечернего города. Повторяется это с регулярной последовательностью, при этом исчезнувших абсолютно ничего не объединяет. Так кто или что кроется за очередной загадкой Мрачной гавани? За этим стоит чья-то зловещая цель, или просто бездумные похождения ненасытного монстра? Приключений в Мрачной гавани много не бывает! Настольная игра Глумхевен Мрачная гавань Львиный оскал – это лёгкий и простой способ познакомиться с игровым миром и понять все тонкости игрового процесса. Вы сможете сделать это даже в одиночку, только при этом вам предстоит управлять двумя героями сразу. Если вы хотите продолжить свои увлекательные приключения, можете забрать в базовую игру с собой персонажей из данного издания и пройти вместе с ними невероятные испытания. Купить настольную игру Глумхевен Мрачная гавань Львиный оскал стоит всем поклонникам приключений, битв с монстрами и сражений с боссами, путешествий как на земле, так и под ней, поисков различных предметов, с использованием волшебства и обязательным развитием персонажа. При этом вы ощутите лёгкий и ненавязчивый, но невероятно увлекательный игровой процесс. Если же вы чувствуете себя экспертом и вас не страшат более серьёзные правила игры, то издание Глумхевен Мрачная гавань вместе с дополнением Глумхевен Мрачная Гавань: Забытые Круги уже приглашают вас в масштабные приключения. Стартуйте в Мрачной гавани с Львиным оскалом и вам будут по плечу любые испытания!
Мемологія (укр) (Memology Ukr): смешные мемчики не только для интернетчиков! Часами в одиночку зависаете в интернете, потешаясь над забавными мемами, которыми налево и направо пестрит каждая соцсеть? Или любите похихикать, но не очень признаёте всемирную паутину? А что если мы вам скажем, что теперь вы можете стать создателем любого мемчика на животрепещущие темы современности. При этом вы сможете получить значительную дозу веселья и огромную пользу для собственного здоровья, ведь с уморительной настольной игрой Мемологія (укр) (Memology Ukr) вам не нужно пялиться в монитор. Собирайте всех друзей делать мемы поскорей! Настольная игра Мемологія (укр) (Memology Ukr) стала новинкой 2020 года, обеспечив уморительные вечеринки множеству юморных и безбашенных компаний. Собраться за этим безумным развлечением авторы предлагают 2-16 совершеннолетним игрокам, которые ценят тонкий юмор и умеют красиво шутить. В небольшой коробочке вы найдёте 64 карточки с топовыми фото-мемами 2019 года, 336 текстовых карточек и специальная подставка-мольберт для ключевой карточки раунда. Сопровождают этот весь увлекательный контент простые и понятные правила игры. Итак, партия делится на несколько раундов, в каждом из которых будут разные ведущие и судьи. Отбирайте их по каким-то особым интернет-критериям. Например, количеству подписчиков, просмотров видео или лайков к фото в соцсетях. Перед началом раунда каждый игрок получает по 7 текстовых карточек в случайном порядке. Ведущий в свою очередь берёт одну карточку с фото-мемом и располагает его на мини мольберте. Всё, игра началась, поставив перед игроками задачу: подобрать к выставленному фото сногсшибательную и самую смешную подпись. После того, как участники определились, они должны отдать выбранную карточку с текстом судье так, чтобы никто её пока не увидел. Удел судьи, конечно, не из лёгких. Именно ему и предстоит отобрать самую убойную подпись к мему и определить победителя раунда, которому и будет вручена трофейная картинка и +1 балл. Что касается продолжительности игры и количества раундов, то играйте хоть сутки напролёт, хоть до разрыва животов, хоть до конвульсий и икоты со слезами на глазах от дикого смеха. Но, в любом случае победит игрок, сумевший набрать наибольшее количество карточек с фото-мемами. А ты уже был королём мемов? Так что же ждём-с? Давно пора мотнуться за заветной коробочкой к нам в магазин или сделать заказ на сайте, а потом встретить курьера и вожделенно заняться упоительным занятием, став мемо-создателем. Ведь настольная игра Мемологія (укр) (Memology Ukr) – это залог хорошего настроения, хит вечеринок и просто занятное увлечение, которое заведёт любую взрослую компанию от пары до полутора десятков человек. Грустно, скучно и одиноко с Мемологией не будет. К тому же данный выпуск на колоритном украинском языке, на котором, как известно, любая шутка становится ещё изысканней и смешнее. Купить настольную игру Мемологія (укр) (Memology Ukr) стоит ценителям тонкого юмора, любителям полистать ленту соцсетей, посмеяться над политиками, вставить свои «5 копеек» в любой интернет-кипиш и просто отдохнуть душой в хорошей компании, блистая своим остроумием. Кроме того, компактная коробочка позволит взять настолку с собой в любое место и играть в любое время. Также всем ценителям пати-геймов рекомендуем обратить внимание на настольные игры Карти конфлікту (карты конфликта) (укр) (Cards of conflict (ukr)) и Ёрш. Веселитесь на здоровье и станьте настоящим мемологом!
Мемология (рус) (Memology Rus): стань королём мемов! Смотрите в монитор и ждёте какой-то прикол? Сейчас будет! Вот, глядите: настольная игра Мемология (рус) (Memology Rus) полностью обросла самыми популярными шутками и мемами с просторов всемирной паутины. Это самый настоящий тренажёр по развитию навыков придумывать и выдавать юморные и убойные мемасики, при этом вам совсем не нужно подключаться к интернету, а достаточно одной небольшой коробочки с набором карточек с фото и текстами. И обязательно наличие весёлой компании. Без неё никак! Поэтому, если вы хотите посостязаться с друзьями в умении шутить тонко и зачётно, то настольная игра Мемология просто создана для вас! Докажите, что король или королева мемов – это именно вы! Веселье – признак здоровья и хорошего расположения духа Настольная игра Мемология – это замечательное развлечение на любой вечеринке или во время застолья для маленьких и больших весёлых компаний от 2 до 16 человек. И заметьте, что все обязательно должны быть совершеннолетними, так как некоторые шуточки имеют возрастные ограничения. Простые правила игры позволяют не вникать долго в суть дальнейших партий, а предлагают сразу же ворваться в юмористический круговорот картинок и подписей к ним. Всё, что нужно будет делать игрокам: подбирать самое смешное, по их мнению, текстовое сопровождение к выбранному ведущим фото-мему. После этого избранный из числа игроков судья определяет победителя раунда, который наиболее лучшим образом смог пошутить и подобрать самую смешную текстовку к картинке. Продолжительность игры вы можете регулировать по своему усмотрению: пока не закончатся карточки в стопке с фото, пока каждый из игроков не побывает ведущим или судьёй, пока не сведёт челюсть от смеха или до наступления других симптомов переизбытка веселья. Кстати, с момента своего первого выхода настольная игра Мемология немного актуализировалась. Если в первом выпуске в её состав входили мемы 2019 года, то теперь: старое наполнение заменено новыми более актуальными картинками и текстами; расширен и обновлён перечень тем. К примеру, добавлены такие предметы обсуждения как коронавирус, Гордон, Навальный, современные политики и другие животрепещущие сюжеты современного жития-бытия; также более расширена рубрика «придумай своё». Играя в Мемология, вам важна не столько победа, сколько весёлое участие и умение шутить. Выставляйте на мини-мольберт фото-мемы, подбирайте к ним уматовые подписи и веселитесь на здоровье, пока кто-то из друзей не начнёт вас умолять остановиться! Мемология: в каждой шутке наша жизнь! Пати-гейм Мемология – отличный повод собраться с друзьями или семьёй, чтобы блеснуть своей смекалкой и остроумием. Эта замечательная игра непременно станет изюминкой на вашей вечеринке или тематических посиделках. Играя в Мемологию, вы научитесь не только шутить и прокачаете свой юмор, но сможете легче относиться к серьёзным житейским вопросам. Купить настольную игру Мемология стоит поклонникам безудержного веселья и простых игр для вечеринок, чтобы сделать свой досуг незабываемым. К тому же игра очень компактных размеров, что позволяет взять её с собой в дорогу, в гости, на пляж и везде, куда только душа пожелает. Только помните, что с этой игрой будет всегда шумно, поэтому в тихом месте повеселиться не получится. А так, шумите в своё удовольствие, где это уместно. Любителям замечательных увеселительных настолок для взрослых также рекомендуем обратить внимание на настольные игры 500 злобных карт 3.0 (500 Angry Cards 3.0) и Зеленый Мексиканец (рус). Относитесь к жизни с юмором, так проще!
Новая версия может похвастаться более ярким изображением на коробке, стильным дизайном и обновленным наполнением. Планшеты Чудес стали большего размера, чтобы вы точно насладились деталями шикарных иллюстраций. А игровые карты обрели новый дизайн, схожий с дизайном карт из дуэльной версии 7 чудес. Благодаря этому карты теперь можно размещать вертикально в столбцы, таким образом они занимают меньше места на столе, чем в первой версии игры. Еще одной особенностью в дизайне стали вспомогательные обозначения, которые помогут различать тип карт людям страдающим дальтонизмом. Кстати рубашка карт теперь фольгирована, поэтому старые дополнения точно не подойдут новому изданию. Зато издатели сразу же выпустили новые версии дополнений. 7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Новая версия может похвастаться более ярким изображением на коробке, стильным дизайном и обновленным наполнением. Планшеты Чудес стали большего размера, чтобы вы точно насладились деталями шикарных иллюстраций. А игровые карты обрели новый дизайн, схожий с дизайном карт из дуэльной версии 7 чудес. Благодаря этому карты теперь можно размещать вертикально в столбцы, таким образом они занимают меньше места на столе, чем в первой версии игры. Еще одной особенностью в дизайне стали вспомогательные обозначения, которые помогут различать тип карт людям страдающим дальтонизмом. Кстати рубашка карт теперь фольгирована, поэтому старые дополнения точно не подойдут новому изданию. Зато издатели сразу же выпустили новые версии дополнений. 7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG. Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света! Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!
Умная жопа (Smart Ass): блесни интеллектом вне очереди! Любите играть в викторины и публично демонстрировать свою начитанность, грамотность и воспитанность? Однако, вам всегда не терпится как можно быстрее ответить на только что услышанный вопрос, не дожидаясь своей очереди. Вы сможете поразить всех своим интеллектом и отсутствием чувства такта в увлекательной настольной игре Умная жопа (Smart Ass), где не нужно дожидаться своего хода, чтобы дать ответ. Весёлая настольная игра Умная жопа – это несомненный хит вечеринок или семейных посиделок для 2-6 игроков возрастом от 12 лет. Вы попадёте в смешную викторину с быстрыми партиями и смешными вопросами/ответами, где можно выкрикивать ответы вне очереди. Игра Smart Ass создана Робом Эллиоттом, ведущим австралийского канала Channel Seven «Колесо фортуны», в 2006 году. При этом настолка в 2006 году получила титул Игра года по версии премии Australian Games Association и стала победителем конкурса Årets Brætspil в 2010 году. Весело, задорно играем и ослов погоняем! Настольная игра Умная жопа или же Smart Ass – это невероятно весёлая и динамичная викторина на английском языке, в которую можно играть компаниями от 2 до 6 человек. Простые и до умопомрачения безумные правила, уморительные вопросы и ворох креативных ответов, которые только могут прийти на ум игрокам, зададут настроение на весь вечер. Взглянув на уморительное и забавное оформление настолки, вы поймёте, что скучать не будете. Одни только фишки игроков в виде ослов уже говорят о многом! В ходе игры вам предстоит отвечать на вопросы 4-х категорий: Кто я? Где я? Что я? Честная жопа! К тому же каждый из вопросов имеет по 8 подсказок. Отвечая на услышанные фразы правильно, игроки продвигаются по игровому полю, пытаясь достичь финишной прямой и получить то самое почётное звание «Умная жопа». Само же поле разделено на несколько секций. Особую опасность для игроков представляют «Dumb Ass» и «Kick Ass», где можно нарваться на неумолимые штрафы. А самое главное, что в Умной жопе нужно быть не умным, а быстро думающим и громко кричащим. Вы даже можете не ожидать, пока будет зачитан до конца вопрос или подсказка к нему. Есть какие-то намётки на услышанную тему? Мигом кричите и отличайтесь умом и сообразительностью! Вот только если ответ будет неправильным, ошибившийся выбывает из раунда и отсиживается в сторонке, пока не начнётся следующий. А победит, конечно же, самая Умная жопа! Быстро думай, говори и скорее победи! Настольная игра Умная жопа – невероятно весёлая и быстрая настольная игра, где обязательно нужно проявлять активность, общаться и вступать в социальный контакт с другими игроками. Поэтому настолка просто идеальна для разного рода мероприятий, где собираются компании: вечеринка, дружеские застолья, семейные праздники, корпоративы. К тому же игра поможет вам не только вдоволь отдохнуть и повеселиться, но и прокачать знания по английскому языку. Купить настольную игру Умная жопа стоит всем поклонникам англоязычных патигеймов, любителям викторины и почитателям австралийского колорита за непревзойдённую и инклюзивную подачу контента. Если вы очень юморные и имеете бурную фантазию, непременно обратите внимание на настольные игры Экивоки (новое издание) и Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict). В общем, докажите всем, кто из вас Умная жопа!
В Ужасе (Horrified): город паникой объят! Представьте себе такую картину. Жил ваш городок себе обычной жизнью, каждый горя не знал. Как вдруг в один прекрасный момент на поселение обрушилась напасть из целых семи монстров классических ужастиков. «Ничего себе! - воскликните вы, - им срочно нужно дать отпор, пока не случилось непоправимое». Всё правильно. Теперь эта миссия возложена на вас и ваших друзей в кооперативной настольной игре В Ужасе (Horrified). Настолка появилась в 2019 году и смогла зарекомендовать себя на сайте BoardGameGeek только с лучшей стороны, заняв 41-е место среди Лучших тематических игр и 23-е в числе Лучших семейных настолок со всего мира. Также в копилочке игры имеются такие номинации: 2019 – на Лучшую тематическую, Лучшую семейную и Лучшую кооперативную настольную игру конкурса Golden Geek; 2019 – Immersionist Laurel премии Cardboard Republic. Прохаживаясь по локациям-лабиринтам, 1-5 игрокам от 10 лет предстоит лицом к лицу встретиться с Франкенштейном и его Невестой, Человеком-Волком и Человеком-невидимкой, Дракулой и Мумией, а также с Существом из Чёрной лагуны, которые представлены замечательными миниатюрами. Каждый ужасный представитель уникален, поэтому для победы отдельно взятого порождения зла вам нужно будет использовать разные стратегии и тактики. Однако, при этом вас удивит несколько инновационный, но очень лёгкий игровой процесс с недолгими партиями продолжительностью приблизительно около часа. Не дайте городу погрязнуть в панике и мраке! Гони монстров обратно, откуда пришли, а людей своих береги! В настольной игре В Ужасе действуют не только простые правила, но и имеется возможность самостоятельно отрегулировать сложность партии. Для этого достаточно выбрать 2-4 монстра, для победы которых нужно выполнить определённые условия согласно их параметров, а также наличию у вас конкретных предметов: Франкенштейну и его подружке достаточно вбить, что они люди и научить жить по-человечески; излечите Человека-Волка лекарством от ликантропии; убедите полицию о существовании Человека-невидимки и устройте ему ловушку, чтобы сразу передать в руки правосудию; найдите в городе и уничтожьте 4 гроба, нанеся таким образом губительный удар по Дракуле; снимите с забинтованной Мумии вековое проклятье и отправьте её спать вечным сном; найдите логово Существа из Чёрной лагуны и прогоните его восвояси. Перемещаясь между локациями, ваши персонажи должны собирать предметы, которые помогут одолеть того или иного монстра. Игра проходит в несколько раундов, разделённых на две фазы: Фаза героев. Выполняйте действия, указанные на значке вашего героя, а также разыгрывайте любое количество карт перков, при этом вам нужно будет взаимодействовать с местными жителями. Фаза монстров. Вытянув случайную карту монстра, вы встречаете новых мирных жителей и находите новые предметы. Также данная карта регулирует передвижение монстров и отвечает за их атаки, которые проходят на кубиках. В результате стычек будет повышаться уровень безумия жителей, но вы можете их защитить, если ваш герой будет в одной локации с местным. Только при этом придётся пожертвовать некоторыми предметами. Победа будет на стороне игроков, если им удастся одолеть всех монстров, предварительно выполнив полученное задание. Монстры получат пальму первенства, если: город окажется полностью объятый ужасом согласно последнего деления на соответствующей шкале террора; колода монстров опустела, но они ещё бегают по городу. Это означает, что вы превысили лимит времени на их уничтожение. Монстры заполонили город, а все местные жители наоборот его покинули. В Ужасе жить не нужно! Возвращаемся к спокойному бытию Настольная игра В Ужасе – классический кооператив с жутенькой тематикой и знакомыми с детствами страшилками, с погружением в атмосферу и различными событиями. Купить настольную игру В Ужасе стоит поклонникам жанра и любителям кооперативных игр на выживание, где у каждого будет возможность проявить себя в сражении с монстрами. Игра идеальна как для семейных вечеров, так и для посиделок с друзьями, тематических вечеринок и станет отличным подарком на Хэллоуин. Можете также погонять нежить в настольной игре Зомби в доме. Заражение (Zombies in the house. Infection). А если желаете встретиться с более жуткими созданиями, тогда настольная игра Древний ужас (рус) (Eldritch Horror) предоставит вам такую возможность. Не дайте монстрам даже повода поселиться в мире людей!
Шакал Архипелаг. Карточная игра (Jackal Archipelago: The Cardgame): новые приключения и золотые клады! Неунывающим и отважным пиратам некогда сидеть на суше. Да и зачем, если волны манят вдаль, обещая несметные сокровища на ранее неисследованных островах. И откуда-то издали слышен призыв Весёлого Роджера, который подготовил для своих почитателей новый вариант поиска сокровищ. Поднять паруса! Мы отправляемся исследовать целый букет островов в поисках легендарных сокровищ известного капитана Шакала. А ожидают вас новые авантюрные приключения с несметными сокровищами в увлекательной настольной игре Шакал Архипелаг. Карточная игра (Jackal Archipelago: The Cardgame). И, конечно же, обязательно на вашем пути повстречается немало препятствий, преодолев которые вы станете ещё мудрее, отважнее и богаче! Шесть островов архипелага даруют вести от Шакала! Карточная вариация игры Шакал Архипелаг – это буря эмоций и масса испытаний на шести островах для 2-4 морских волков от 6-ти лет. Кровь бурлит, чайки кричат, волны покачивают кораблики. Пора раздавать карты и ориентироваться по стрелкам, чтобы раньше остальных мореплавателей найти те самые заветные монетки. И если к концу партии вы будете богаче остальных участников этого увлекательного карточно-островного забега с предшествующим ему заплывом, то, несомненно, станете очередной легендой знаменитого загадочного архипелага, и, естественно, победителем в игре. Планируя действия, игроки реализуют свою стратегию по достижению лакомых местечек с кладами, ориентируясь и выстраивая при этом маршруты на островах по соответствующим картам со стрелками. Лучше бы избегать встречи с другими пиратами, иначе вам придётся делить свою добычу с ними. А вы ведь так старались, и отдавать только что разрытое золотишко не особо хочется. Во время карточной игры Шакал Архипелаг используются две колоды карт: действий и островов. Все они выполнены в неизменном стиле серии игр Шакал. Поэтому, если вам посчастливилось ранее совершить хоть один набег на остров с кладом на архипелаге или вы знаете не понаслышке о самом капитане Шакале, то знакомые иллюстрации не подведут ни одну пиратскую натуру. На картах островов размечена территория, которую вам предстоит исследовать, с разнообразными ландшафтами: песчаный, земляной и горный. Все они в свою очередь могут либо припрятать сокровища, либо подготовить запутанные лабиринты или хитроумные ловушки. Вначале партии открываются 2 карты островов. Чтобы проложить маршрут на карте острова, игроки используют карты действий. Стартует каждый с 5-ю такими картами, дополнительно 4-е карты действий открываются и представляют собой рынок. Игроки совершают ходы в порядке очерёдности, предварительно высадившись на остров возле колоды. Но, вы можете этого и не делать, если территория покажется не особо привлекательной. Только учтите, что если вы решитесь спасовать, то придётся добрать на руку 2 карты действий. Прокладывать маршрут на выбранном острове игроки должны от клетки с белым флагом до желанных монеток, используя карты с руки. Ваш пират может продвигаться как по вертикали или горизонтали, так и по диагонали. Помимо стрелок на картах вам могут попадаться и разнообразные одноразовые эффекты. Допустим, что вам очень мешает один из соперников. Так одарите его Чёрной меткой и спокойно проживите один ход без него. А если вдруг вам попадётся Пиратская карта, то с лёгкостью выберетесь из ловушки или добудете заветные шекели. К тому же эта карта дополнительно ещё служит пропуском в Джунгли. Постепенно открывая карты с уже готовым маршрутом, каждый пират, несомненно, доберётся к сокровищам, а самый богатый в итоге получит желаемую победу. Сколько ни ищи, а сокровищ всегда мало! Настольная игра Шакал Архипелаг. Карточная игра – чудесное семейное развлечение, с которым удобно и дома сидеть, и путешествовать. К тому же быстрые партии и различная вариативность используемых карт, реализуемая стратегия и тактика игроков повышают реиграбельность. Если же вам хочется усложнить поиски легендарных сокровищ, сыграйте в режиме «Архипелаг». Купить настольную игру Шакал Архипелаг. Карточная игра стоит поклонникам пиратской тематики, приключений и планирования действий, а также блефа. Дополнительным бонусом для игроков станет то, что непринуждённо они развивают логику и пространственное мышление. И сделать это будет очень легко в любом месте, ведь специальная стильная сумочка с интерпретацией Весёлого Роджера в стиле Шакала, компактно вместит в себя все компоненты игры и не займёт много места. Любителям приключений и пиратских сокровищ также рекомендуем настольные игры Пираты семи морей (Pirates of the 7 Seas) и Остров сокровищ (Карта сокровищ) (Treasure Island (Dead Man's Draw)). Хочешь добраться до цели – плыви вместе со всеми!
Часто бывает, что для игры нужно много кубиков, очень много. И желательно разных, а главное красивых и приятных глазу. Если вы хотите получить много кубиков за небольшие деньги, то мешок кубиков - это то, что вам нужно! Это действительно целый мешок кубиков общим весом почти полкило. В мешке ровно 18 наборов по 7 кубиков, всего 126 кубиков семи видов. Типы и цвета могут быть разные: прозрачные, сплошного цвета, перламутровые.
В тени живой горы два отряда сталкиваются, чтобы увидеть, кто из них станет охотником, а кто - жертвой. Хотя они оба пришли в Звериную Могилу (Beastgrave) с разными целями, теперь они просто борются за выживание и славу в Ужасной Пропасти (Direchasm). Warhammer Underworlds: Direchasm - стартовый набор для захватывающей карточной конкурентной игры на миниатюрах. Вы принимаете на себя командование армией, поражённой проклятием - одной из многих, кто обречен вечно сражаться на полях брани. Direchasm - четвёртый сезон вселенной Warhammer Underworlds, продолжающий историю предыдущих частей Shadespire, Nightvault и Beastgrave. Историю, начавшуюся очень давно в мирах Эры Зигмара, когда бог смерти Нагаш уничтожил божественный свет и великолепие Шейдспайра (Теневого Шпиля), оставив лишь руины былой роскоши. Warhammer Underworlds – это гибридная военная и аренная игра, в которой игроки ведут бой во Владениях Смертных с помощью отряда моделей и колоды, собранной ими самостоятельно для того, чтобы получить больше шансов на победу. С каждым сражением могущество и навыки бойцов растут, объединяя игровые элементы Warhammer, ролевых и карточных игр. Победа в этой игре принадлежит игроку, набравшему наибольшее количество очков славы! То, как вы этого достигнете, зависит от вас и вашего выбора из нескольких стратегических возможностей. Может быть, вы сокрушите своих врагов в жестокой схватке. Или соберёте колоду, которая вознаградит вас за тщательное размещение и удержание целей. Выбор за вами. Ещё до начала партии каждый игрок собирает свою армию, колоду соответствующих ей карт, а также две уникальных колоды: целей и силы. Карты Ваших бойцов содержат информацию, необходимую для игры: показатели движения, атаки и защиты бойца, количество здоровья и другие дополнительные способности. Карты целей используются для получения очков славы, карты силы - для нанесения урона сопернику и улучшения своих бойцов. Бои в Warhammer Underworlds проходят на гексагональных полях, каждое из которых уникально и состоит из шестигранных клеток - гексов. Игра начинается ещё до выставления Ваших миниатюр на стол. Игроки бросают кубик и проигравший игрок должен выложить на стол половину игрового поля, после чего второй игрок завершает игровое поле второй половиной, исходя из своей стратегии игры, но так, чтобы хотя-бы три гекса на двух половинах соприкасались. После постройки игрового поля игроки размещают на нём жетоны целей, получают свою стартовую колоду и снова проводят жеребьевку. Победивший в ней выберет кто из игроков первым выставит свою миниатюру на игровое поле, далее игроки по очереди выставляют по одной миниатюре на стартовые позиции на игровом поле до тех пор пока там не окажутся миниатюры каждого игрока. Игра длится до окончания 3 раунда или до тех пор, пока все бойцы каждого игрока не будут выведены из игры, смотря какое из этих событий наступит раньше. В каждом раунде каждый игрок может совершить четыре активации, каждая из которых позволяет выполнить одно из следующих действий: Движение. Особенностью этого действия является то, что каждый боец может выполнить его только один раз на протяжении раунда. Действие на карте бойца или улучшения, например "Атака". Текст на каждой карте исчерпывающе даёт понять что и как может сделать игрок. Нападение. Комбинация действий "Движение" и "Атака". Подойдите и атакуйте соперника ближней атакой или наоборот - убегите и атакуйте издалека. Ограничение на одно движение за раунд всё ещё действует. Взять карту силы. Возьмите верхнюю карту из своей колоды силы. Сбросить карту целей и взять верхнюю карту из своей колоды целей. Спасовать. Ничего не делать. После того как каждый игрок выполнит все четыре свои активации наступает Конечная Фаза, а после раунд заканчивается. Если это был последний раунд приступайте к подсчету очков славы. В этом стартовом наборе в смертельной битве сталкиваются две банды: Очистители Мьяри и Ужасный Маскарад. Очистители Мьяри - отряд эльфов Люминетов, стремящихся подавить чудовищное сердце Звериной Могилы. Создайте свой отряд с помощью четырех пластиковых миниатюр, которые собираются по системе push-fit, отлитых из цветного пластика, чтобы они выделялись даже в неокрашенном виде. Ужасный Маскарад - группа порочных гедонитов Слаанеша, терзающих живую гору. Создайте свой отряд с помощью четырех пластиковых миниатюр, которые собираются по системе push-fit, отлитых из цветного пластика, чтобы они выделялись даже в неокрашенном виде. Настольная игра Warhammer Underworlds отлично подойдёт игрокам, которые любят фентезийный сеттинг и дуэльные тактические зарубы на арене, или "скирмиши", как их ещё называют варгеймеры. Базового набора Warhammer Underworlds: Direchasm будет достаточно для комфортной игры, но её всегда можно расширить, ведь на момент написания этого текста игра содержит уже больше 20 банд и постоянно расширяется.
Моргвейт Кровавая и её свита убийц были отправлены самой Морати в Могилу Зверя (Beastgrave) на поиски спрятанного осколка Кхейна. Тёмными тропами они пришли к горе и сразу поняли, что цель близка. У всей банды начались видения резни и отголосков битвы. На самом деле никакого осколка в горе нет, и Морати сослала Моргвейт в Могилу Зверя. Разрываетесь между агрессивным наступлением и удержанием целей? Вместе с бандой Клана Клинков Моргвейт (Morgwaeth’s Blade-Coven) вам не придётся выбирать. Быстрые, агрессивные и гибкие они обладают мощным потенциалом, который вознаградит вас победой при тщательном позиционировании и внимании к целям. Более того, в этом наборе вас ожидают универсальные карточки для любой из боевых банд Warhammer Underworlds. Доступные для бесплатного скачивания боевые свитки также позволят вам использовать Клан Клинков Моргвейт в играх Warhammer Age of Sigmar.
Моргок и его банда дикарей Железной Челюсти однажды выследили и сразились с величайшей добычей, которую они могли найти среди бездорожья Гура. Бегут ли они по колючим нефродилам или сражаются с Грозорождёнными Зигмара, Мордовороты Моргока искали могущественные трофеи во имя своего воинственного божества Горкаморки. Бродя по равнине из древних костей, босс Железных Челюстей издалека услышал гул и грохот битвы. Они преследовали звуки через дебри, пока не достигли Звериной Могилы - звуки эхом разносились из горных туннелей. Воодушевленный Вааагх! энергией, которая только увеличивалась с каждым конфликтом, грубый босс повел своих мордоворотов в пещеры, чтобы завоевать славу в глазах великого зеленого бога. Набор Warhammer Underworlds: Beastgrave – Morgok's Krushas (Рус) позволяет добавить отряд Моргока к своим армиям. Набор включает материалы для сборки трёх миниатюр по системе "Push-fit", не требующих клея для сборки, новые карты целей и действий Мордоворотов, а также общие карты целей и действий. Головорезами руководит самый большой и крутой оррук в отряде, сам Моргок. Как и другие из бойцов этого отряда, он получает Вааагх! каунтеры каждый раз, когда атакует. Это не только помогает вдохновить бойцов, но и позволяет обменять каунтеры на отличные бонусы. Моргок может потратить свои каунтеры, чтобы подтолкнуть каждого дружественного бойца на два гекса - и позвольте заметить, что последнее, что хочет видеть вражеский отряд, - это приближение этих трех животных. Ардскалл, вооруженный смертоносным колотилой, не самый изощренный боец в Warhammer Underworlds. Наведите его на цель и наблюдайте, как он поражает ее, пока она не погибнет. Возможность увеличить его урон с помощью Вааагх! каунтеров невероятно полезны, особенно если он оказывается окружен. Завершает отряд Тагг. Хотя у него нет прямого урона, как у его товарищей-орруков, он столь же вынослив и может потратить свои Вааагх! каунтеры, чтобы повысить вероятность попадания его атак. Тогда никому не увернуться от его жестоких ударов. Дополнение Morgoks Krushas позволяет не только пополнить свою коллекцию банд мира Warhammer Underworlds, но и добавляет новые карты действий и целей, которые Вы сможете использовать другими своими фракциями. Вааагх! Если вы ищете отряд, который наносит сильные удары, но в то же время является достаточно выносливым, вам понравятся Мордовороты Моргока. Этот превосходный агрессивный отряд контролирует темп игры благодаря своей невероятной прочности и новой игровой механике на Вааагх! каунтерах.
Подземелья и Драконы: Подземелье Безумного Мага зовёт в новые приключения! Славный город Уотердип, что живописно развернулся на Побережье мечей, хранит много тайн, загадок, сокровищ и увлекательных приключений для их искателей. С каковыми бы драконами вы не встречались, по каким бы подземельям не бродили, но то, что ожидает вас под Уотердипом – это просто невероятно! Масштабная, просто нереальных размеров многоуровневая подземная система, названная Подгорьем, хранит на своих этажах отдельные миры с жуткими существами, сюрпризами и, конечно же, сокровищами. Это подземелье – творение Безумного Колдуна Халастера по прозвищу Чёрный плащ. Как только вы увидите это удивительное место, то, несомненно, поймёте, что ничего вообще не знаете о подземных дворцах, пещерах, шахтах, лабиринтах и подвалах. Пробираясь по нереально огромному подземелью с заковыристыми лабиринтами и проходя любезно приготовленные Безумным Колдуном ловушки и преграды, игроки должны будут в итоге достигнуть логова хозяина этого жуткого места. Всего игра подготовила для отважных приключенцев 13 заманчивых и увлекательных сценариев. По мере их прохождения вас ожидают встречи с монстрами Подгорья и несметные сокровища. К тому же игроки получают в свой арсенал и противовес новые карты окружения, отрав, преимуществ и прочее. Прогуляться по уникальному подземелью из 23-х уровней вы сможете вместе с вороватым гномом Троспером, волшебником из мира людей Марконом, человеком-паладином Наели Золотой Цветок, полуэльфом Кормаком и бойцом-тифлингом Аткой. Спускаться в жуткие лабиринты колдуна эти герои будут с пятым уровнем, но после боевых столкновений с монстрами этих мест он сможет вырасти до двадцатого уровня и герои знатно укрепят свои силы. Авантюрные приключения в Подгорье открыты для вас! Увлекательные сценарии настольной игры Подземелья и Драконы: Подземелье Безумного Мага – это глобальный данжен-кроулер с целой россыпью сложных квестов, насыщенным игровым процессом и прекрасной возможностью встретиться с Безумным Колдуном как в одиночку, так и дружной компанией от 2 до 5 игроков возрастом от 14 лет. Купить настольную игру Подземелья и Драконы: Подземелье Безумного Мага стоит поклонникам захватывающих дух приключений из серии игр D&D, которые уже готовы исследовать новые подземные просторы. Однако не останавливайтесь на встрече с Безумным Колдуном, и познайте захватывающий мир приключений в Dungeons & Dragons, совместив выпуск Подземелье Безумного Мага с другими играми и расширениями: Подземелья и драконы: Гробница Разрушения (Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation), Подземелья и драконы: Храм Первозданного Зла (Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil), Подземелья и драконы: Легенда о Дзирте (Dungeons & dragons: Legend of Drizzt), Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона (Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon), Подземелья и драконы: Замок Равенлофт (Dungeons & dragons: Castle Ravenloft). Они непременно наполнят игру идеальным балансом между жаждой авантюризма и стремлением к победе над жуткими монстрами.
Кендлкип привлекает ученых, как пламя мотыльков. Историки, мудрецы и другие, жаждущие знаний, стекаются в эту библиотеку-крепость, чтобы ознакомиться с ее обширной коллекцией книг, в которых нацарапаны ответы на загадки, терзающие их. Многие из этих книг содержат в себе свои тайны ̶, каждая из которых открывает путь к приключениям. Вы осмелитесь переступить этот порог? 17 загадочных приключений D&D, каждое из которых связано с книгой, обнаруженной в знаменитой библиотечной крепости Кэндлкип. · Легко играть как отдельные мини-приключения или начать своб домашнюю кампанию · Приключения охватывают уровни с 1 по 16. · Включает полную плакатную карту Candlekeep, а также подробные описания различных локаций, персонажей и существ, которые обитают в ней. · Представлены разнообразные монстры, предметы и неигровые персонажи из Dungeons & Dragons. Candlekeep Mysteries - это сборник из семнадцати коротких независимых приключений D&D, предназначенных для персонажей уровней 1–16. Каждое приключение начинается с открытия книги, и каждая книга является ключом к двери, за которой ждут опасность и слава. Эти приключения можно запускать как отдельные игры, подключать к существующей кампании Forgotten Realms или адаптировать для других настроек кампании. Эта книга также включает плакат-карту библиотечной крепости и подробные описания Кэндлкипа и его жителей.
Подземелья и драконы: Приключение начинается (Dungeons & Dragons: Adventure Begins). Первое знакомство и никак иначе! Вы, несомненно, уже наслышаны о так называемой прорывной ролевой системе Dungeons & Dragons, выросшей из запланированного дополнения к варгейму до целой игровой вселенной. Здесь и драконы, и подземелья, и чудовища с монстрами радушно встречают разномастных персонажей. Но, если вы боитесь сразу ворваться в эту глубокую и насыщенную приключениями и событиями ролевую игру, то рекомендуем начать знакомство с ней с небольшой настолки, которой вполне достаточно для полноценных партий и понятия об игре. Настольная игра Подземелья и драконы: Приключение начинается (Dungeons & Dragons: Adventure Begins) представляет собой кооператив для 2-4 участников. Цель игроков: путешествовать по подземельям, чтобы ближе к финалу добраться к боссу, которого и нужно будет уничтожить. Так что там в подземельях? События игрового процесса Подземелья и драконы: Приключение начинается разворачиваются в землях Невертинтера, где игроки каждый в роли одного из 4 персонажей будут пробираться сквозь различные препятствия, собирать артефакты и предметы для будущих столкновений, атак и защиты. Кроме того на пути следования персонажей будут встречать различные мини-боссы. Также в игре 4 босса со своей историей и характеристиками. Чтобы игроки ощутили и оценили правильность проведения партий в ролевой игре, каждый из них успеет за партию побывать Dungeon Master, т.е. ведущим игры, так называемым в данной системе Мастером Подземелий. Сама по себе игра Подземелья и драконы: Приключение начинается несложная с простыми правилами и с любой партией справится даже новичок. Для удобства создания персонажей каждому игроку на выбор даётся некий список оружия и особых способностей. Уровень персонажа можно будет повысить лишь один раз за проходимую кампанию. На специальных досках подземелий размещаются колоды карт, из которых игроки получают дополнительные задачи для преодоления тех или иных препятствий. Решать поставленную на карте задачу нужно будет одним из двух способов: либо броском кубика d20, либо выбором ответа А или В. Среди карт также могут попадаться монстры, атаки с которыми также проходят на кубиках d20. Победили вы монстра или нет, можно узнать путём сопоставления числа на карте и полученного результата на кубиках. Приключение начинается и может быть продолжено! Лёгкий и ненавязчивый игровой процесс кооперативной настольной игры Подземелья и драконы: Приключение начинается в общих чертах ознакомит вас с ролевой системой D&D, покажет принцип ведения игры, прохождения препятствий и борьбы с монстрами. Партии проходят быстро и активно, а ваши навыки с каждым разом оттачиваются. Купить настольную игру Подземелья и драконы: Приключение начинается стоит тем, кто стремится по серьёзному оседлать дракона в подземелье, или любит несложные кооперативы. Если вы уж начали своё приключение, обязательно продолжите его в настольной игре Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона (Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon). И раз уж вы спустились в подземелье, то вам уже открыты двери в Подземелья и драконы: Стартовый набор (5-е издание) (рус) (Dungeons & Dragons Next: Starter set (5th Edition) (rus)). Пусть вас не страшит подземная тьма. Её обязательно осветит огнедышащий дракон, которого можно приручить, да ещё и золотишка с собой прихватить. Собирайтесь, приключение начинается!
Волшебница Таша, великие творения которой включают в себя заклинание Жуткий смех Таши, за свою блестящую карьеру искательницы приключений собрала кусочки драгоценных знаний. Её враги не захотели бы, чтобы эти сокровенные секреты стали известны во всей мультивселенной. Поэтому, вопреки их желаниям, она собрала и систематизировала эти лакомые кусочки для всеобщего обогащения. Эта книга, полная дополнительных опций как для игроков, так и для мастеров подземелий, является прекрасным дополнением к Книге игрока. Кроме того, здесь присутствует класс артефактора, мастера магических изобретений. И набор этой ведьмы Таши не был бы полным без новых артефактов, опций книги заклинаний, заклинаний как для персонажей, так и для монстров, волшебных татуировок, покровителей группы и других полезностей. РАСШИРЕННЫЕ ПОДКЛАССЫ. Попробуйте варианты подкласса для каждого класса Dungeons & Dragons, в том числе для артефактора, который появляется в этой книге. БОЛЬШЕ ОПЦИЙ ПЕРСОНАЖА. В "Котле" представлено множество классовых особенностей и умений, а также простые правила для изменения расовых черт персонажа и настройки его предыстории. ДОБАВЛЕНЫ ПОКРОВИТЕЛИ ГРУППЫ. Независимо от того, являетесь ли вы участником преступного синдиката или работаете на древнего дракона, каждый вариант покровителя группы имеет свои особенности и типы заданий. ЗАКЛИНАНИЯ, АРТЕФАКТЫ И ВОЛШЕБНЫЕ ТАТУИРОВКИ. Откройте для себя больше заклинаний, а также волшебных татуировок, артефактов и других магических предметов, которые обязательно пригодятся в вашей кампании. РАСШИРЕННЫЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА. Попробуйте правила для напарников, сверхъестественного окружения, природных опасностей и переговоров с монстрами, а также получите рекомендации по проведению нулевой сессии. МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК. Готовые для любого D&D приключения головоломки различной сложности для ваших искателей приключений. С ловушками и без, а также с инструкциями по использованию головоломок в кампании. Книга добавляет множество вариантов как для игроков, так и для Мастеров подземелий, а также маргиналии архимага Таши . Глава 1: Параметры персонажа Включает 26 новых подклассов, по 2 или 3 для каждого из двенадцати ранее существовавших классов персонажей . Некоторые подклассы также появились в других опубликованных справочниках кампании. Добавление класса The Artificer, включая 3 подкласса, ранее опубликованных в Eberron: Rising from the Last War, и один новый подкласс. Дополнительная настройка происхождения персонажа с правилами, которые отделяют расу или происхождение персонажа от его способностей Новые умения и особенности классов Глава 2: Групповые покровители Добавляет общую историю происхождения и / или постоянный повествовательный крючок для приключенческих групп. Глава 3: Волшебное разнообразие 21 заклинание , включая 3 новых заклинания, приписываемых Таше. 36 магических предметов Представляем новый тип чудесного предмета: волшебные татуировки, в том числе 11 волшебных татуировок. Глава 4: Инструменты мастера подземелий Расширенные параметры правил, такие как руководство нулевого сеанса Совет по переговорам с монстрами Правила для друзей, природных опасностей и сверхъестественной среды Загадки
6 июня 1944 года началась операция «Нептун», более известная как высадка в Нормандии — крупнейшая морская десантная операция во всей военной мировой истории. Ее результатом стало открытие второго фронта в Европе и начало освобождения Франции от немецких захватчиков. Неустрашимые: Нормандия — это 12 сценариев, каждый из которых основан на реально произошедших сражениях Западного фронта. Командиру американских войск предстоит вести свои отряды вперед, прорываясь на территорию оккупированной Франции, а главнокомандующему немецких сил — сдерживать наступление, уничтожая отряды союзников. На чьей стороне будет победа? В вашем распоряжении — колода карт. С их помощью вы будете определять инициативу, вводить в игру новые отряды и отдавать приказы тем, кто уже в бою. Но помните: каждая ошибка может привести к катастрофе, ведь успешные атаки противника — это ваши убитые солдаты и — что самое главное — карты, потерянные навсегда. Все верно, карты в ваших руках — это солдаты на поле битвы. Разыгрывая карту с конкретным бойцом, вы управляете целым отрядом — продвигаетесь вперед, отступаете или отдаете приказ атаковать. Если противник наносит урон, вы теряете солдат — сначала из игры уходят карты на ваших руках, затем — из сброса и колоды. Чем меньше карт, тем меньше возможностей у отряда на поле — и тем более он уязвим. А как только карты закончатся, отряд будет полностью уничтожен. Вам предстоит разыгрывать карты, терять солдат, набирать подкрепления, разрушать колоду противника и, конечно, стремиться к победе. Но помните — ваш противник готов на все. Удастся ли вам остановить продвижение вражеских отрядов? Каждый сценарий уникален — разная местность, разные стартовые позиции и разные цели у обоих игроков. Вы можете сойтись «в чистом поле», а можете отправить стрелков пробираться в обход под шквальным огнем пулеметов противника, чтобы занять ключевую высоту. Сценарии не похожи друг на друга, но каждый из них хочется проходить снова и снова, пытаясь взять реванш или укрепить свою победу. При этом сама игра не займет у вас много времени. Правила Неустрашимых можно изучить буквально за двадцать минут, а на одну партию уйдет не больше сорока. Идеальная настолка для уютного вечера и просто отличный выбор для тех, кто любит исторические игры, но не готов тратить часы или даже дни на серьезные варгеймы. Отдельно нужно отметить оформление игры — стилизованные, будто бы акварельные иллюстрации хочется рассматривать бесконечно. А еще у каждого солдата в игре есть имя. Это добавляет партии драматичности: бросок кубика — и противник убивает не безликого снайпера, а угрюмого Густава Брэвиса, чье мастерство так долго помогало отряду прорываться вперед. Спи спокойно, Густав, твои дети будут помнить о тебе… Неустрашимые: Нормандия — это оригинальные механики, простые и лаконичные правила, быстрые партии и по-настоящему увлекательное дуэльное противостояние. Добавьте к этому потрясающее оформление — и вы поймете, почему эта игра так быстро ворвалась в топы варгеймов и тематических игр.
В 1972-м году кандидат от Республиканской партии Ричард Никсон был повторно избран на пост президента. Однако, несмотря на эту внушительную победу, Никсон сложил свои полномочия раньше положенного срока. А все потому, что за четыре месяца до выборов в штабе его конкурента Джорджа Макговерна от Демократической партии были задержаны пять человек, устанавливающих прослушивающую аппаратуру. Возможно, Никсон и не потерял бы президентское кресло, и дело замялось, но газетчики «Вашингтон пост», почуяв запах сенсации, раздули такую шумиху, что вскоре грянул политический скандал. Спустя 2 года Ричард Никсон ушел в отставку, чтобы избежать импичмента. Впрочем, у этой истории мог быть и другой финал, если бы в ней были замешаны вы. В дуэльной стратегии игре «Уотергейт» один из участников играет за журналистов, а другой представляет команду президента. Итак, в нашей дуэли одна из сторон пытается донести до общественности правду, а другая – помочь президенту сохранить свой пост. Пресса пытается проложить на игровом поле своеобразную дорожку из жетонов улик, полученных от информаторов, чтобы добраться до президента. Администрация Никсона стремится получить 5 очков власти, которые помогут заткнуть журналистов. Противостояние продлится несколько раундов, каждый из которых включает в себя следующие фазы: Начало. Вы добираете из своей колоды 4 или 5 карт, которые будете разыгрывать в текущем раунде. Количество карт зависит от инициативы. Каждая сторона тайно тянет из мешка по 3 улики и выкладывает на шкалу лицом вниз. Улики бывают трех цветов – финансовые документы (синий), записи разговоров (зеленый) и схемы здания (желтый). Цвета улик нужны для построения цепочек доказательств. Розыгрыш карт. Игроки по очереди разыгрывают карты с руки, пока те не закончатся. Карты можно разыгрывать двумя способами. Цифры позволяют продвигать по треку жетоны улик, фишки власти и инициативы. Чтобы передвинуть улику, один из ее цветов должен совпадать с цветом сыгранной карты. Эффекты карт дают игроку сильные козыри, но после этого покидают игру. Когда колода заканчивается, из сброса формируется новая. Поэтому нужно эффективно распределять карты. Чт обы передвинуть жетон, лежащий лицом вниз, на свою сторону и разместить его лицом вверх, журналисты должны назвать его цвет. В колоде каждого игрока есть семь карт информаторов. Это реальные люди, сыгравшие большую роль в развитии Уотергейтского скандала. К делу приобщены фотографии и краткие досье, которые добавляют игре достоверности и политического накала. Разыгрывая такую карту, журналист выкладывает фотографию исторической личности на поле. Если карта была разыграна администрацией, информатора устраняют. В дело идут шантаж, угрозы и деньги. Настольная игра «Уотергейт» будет интересна поклонникам стратегий на тему политики. Пускай Сумерки Никсона уже наступили, но Сумеречная борьба продолжается. Если вам нравятся дуэльные игры на тему холодной войны, пора встать на сторону одной из сверхдержав!
Вампиры: Маскарад – Наследие (Vampire The Masquerade Heritage) – семивековая клановая война! Альтернативная Средневековая Европа – тёмный мир, где монстры правят политическими делами, плетут интриги и поворачивают события в нужное русло смертным монархам. Проходя по линии крови, впутываясь в бесстрашные сражения и оголяя свои клыки в подходящий момент, игрокам предстоит прожить 700 лет в роли вампиров. Начало восхождения кланов берёт в 1300 году, а закончится на заре следующего миллениума – в 2000 году. Чем обернётся многовековая борьба? Это покажет уникальная и захватывающая настольная игра Вампиры: Маскарад – Наследие (Vampire The Masquerade Heritage). Настолка представляет из себя ремейк известной ролевой игры Вампиры: Маскарад. Но, с грандиозными отличиями в механиках. В издании Вампиры: Маскарад – Наследие заложен соревновательный стратегический режим с главной механикой, как это уже видно из названия, – наследие. Непохожие друг на друга партии и огромная кампания из 7 глав, которые выливаются в 21 игру, погрузят вас в атмосферный игровой мир и подарят незабываемые впечатления от процесса кровавого противостояния. От рекрутинга до полного истощения: вся история твоего клана Итак, в настольной игре Вампиры: Маскарад – Наследие игроки становятся лидерами вампирских кланов, которые им предстоит развивать на протяжении каждой отдельной партии. Всего одна игра длится 30-40 минут, приглашая к кровавым событиям 2-4 игроков от 14 лет. Как и положено, для правильного развития котерии путь восхождения стоит начинать с отбора вампиров-новобранцев, вступать в соперничество с другими кланами, при этом делать более удобную расстановку сил и активно влиять на происходящие события в игровом мире. По ходу кампании игрокам будут постепенно открываться новые компоненты, они будут наклеивать наклейки, а достигнутые результаты, несомненно, сохраняются и наследуются в дальнейших партиях. Простая подготовка к началу партии зависит от сценария, выбранного игроками клана и получения карт, памяток и жетонов. В самом верху игровой зоны располагается карта вашего лидера с жетонами власти и дара. Отобрав на руку указанные с карты лидера необходимые для начала игры карты интриг, игроки замешивают остальные карты в персональные колоды. Теперь каждый готов развивать свои линии крови, для чего игроки ходят по очереди и проводят свой ход через две фазы: Рекрутирование заключается в найме новых персонажей, обращение их в вампиров и добавления в свою линию крови. Для этого нужно выбрать персонажа из очереди, при необходимости оплатить его стоимость, поместить в свою линию крови с применением способности, в результате чего будет оказываться влияние на 3 поля боя. Чем больше вы будете набирать в свой клан по ходу прохождения кампании новообращённых вампиров, тем больше ваша линия крови будет выглядеть как пирамида. В фазу интриг происходит замена лидера котерии, коим каждый ход становится неистощённый вампир. При этом котерия полностью должна соответствовать предъявляемым требованиям с карты интриги. После назначения нового лидера на его карте располагается жетон истощения, а карта интриги активируется. После окончания определённого количества раундов в конце каждой отдельной партии происходит распределение карт событий исходя из числа вампиров с соответствующими атрибутами по линии крови. Проведя подсчёт победных очков за боевые ситуации на полях, полученные жетоны власти и дара, определяется победитель, а именно, игрок с наибольшим количеством очков. При этом учтите, если ваши вампиры успели набраться дурной славы, то за неё очки не прибавляются, а наоборот, отнимаются. Также вампиры в торпоре на входят в линию крови, не приносят и не отнимают победные очки. Вампирское наследие проводит сквозь века Настольная игра Вампиры: Маскарад – Наследие – это увлекательная стратегия с механикой легаси и соревновательным режимом, которая наполнена непредсказуемыми событиями и отличается повышенной реиграбельностью. Заманчивый мир кровавых событий, вампирских драм и взаимоотношений с человечеством не даст вам расслабиться ни на секунду. Купить настольную игру Вампиры: Маскарад – Наследие стоит поклонникам серьёзных атмосферных стратегий, любителям вампирских саг, желающим познать структуру и иерархию кровавых кланов, и всем, кто предпочитает механику наследия. Научитесь жить в мире кровопийц и задайте свои правила сосуществования!
Начните играть в Warhammer 40,000 с Командирским набором! Он специально создан, чтобы вы могли начать полноценно играть в легендарный варгейм, включающий миниатюры, русскоязычные правила и руководства для начинающих, а также многое другое. Этот комплексный набор позволит вам преодолеть любые барьеры на пути к увлекательному хобби. Соберите и раскрасьте миниатюры, изучите правила игры, и обретите множество увлекательных часов в компании с другом или кем-то из членов вашей семьи. Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления – он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – они атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Русскоязычное руководство Командира Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила полностью на русском языке Игровое поле, превращающее любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Пластиковые элементы ландшафта, которые вдохнут жизнь в ваши поля битв и разнообразят их различными строениями и готическими руинами Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого Листы данных, в которых вы найдёте русскоязычные правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали Книга правил Warhammer 40,000 на русском языке – ваше главное руководство по игре. В ней вы найдёте всё то, что понадобится на момент, когда вы будете готовы выставить свою армию в бой против другого игрока. Здесь есть правила по всем режимам и форматам игры, описания захватывающих миссий и ещё многое другое! Стоит отдельно отметить, что расширенный набор по Warhammer 40,000, подобный данному, впервые выходит в официально и полностью русифицированной версии. Не упустите возможность уникального и лингвистически доступного знакомства с увлекательным миром отчаянных воинов и грандиозных сражений в тёмном мире далёкого 41-го тысячелетия! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
В альтернативной истории промышленная революция истощила запасы ископаемых ресурсов уже в 30-х годах прошлого века. Единственное, что теперь в состоянии утолить жажду неудержимого технического прогресса, — это гидроэлектроэнергия. Никола Тесла создал трансформатор — устройство, способное преобразовывать в электричество энергию воды, и этого достаточно для удовлетворения растущих потребностей промышленности. Каждый игрок берёт на себя роль главы одной из четырёх национальных компаний, оснащённых самой современной техникой. В их распоряжении новейшие патенты и гениальные инженеры. Ваша цель — занять наиболее выгодные места на бурных горных реках и перехватить наиболее выгодные контракты у конкурентов. Синяя лихорадка началась! «Плотина» (Barrage) — это настольная игра для 1-4 игроков, в которой вы будете возводить плотины в Альпах и использовать всю мощь горных рек для производства электроэнергии. Основные механики выстроены вокруг использования естественного течения воды, ведь именно она — самый ценный ресурс в игре, и ваша победа зависит от того, насколько вы контролируете водные протоки. На первый взгляд игра может показаться «суховатой», но плотное взаимодействие на общем игровом поле, асимметричные стартовые условия и отличная привязка механик к тематике делают её очень живой и интересной как для новичков в подобных играх, так и для поклонников евро-стратегий. Партия в «Плотину» занимает пять раундов, каждый из которых поделён на пять фаз: фаза дохода, фаза действий, фаза течения, фаза подсчёта очков и окончание раунда. В начале игры вы получите планшет компании с уникальной способностью и жетон управляющего, который также обладает особым свойством. В первой фазе все игроки будут получать доход в зависимости от того, сколько сооружений определённого типа они построили. Помимо этого, разные компании получают разные комбинации дохода, что добавляет ещё больше разнообразия в игру. Фаза действий, разумеется, самая насыщенная. Во время неё вы будете строить новые сооружения, подписывать контракты на поставку электроэнергии, приобретать жетоны новейших технологий и другими способами закреплять своё превосходство в Альпах. Эта фаза заканчивается только после того, как все игроки выполнят все доступные им действия либо спасуют. Помимо довольно стандартных для игр такого жанра действий (вроде размещения ваших инженеров на здания), в игре есть несколько оригинальных находок. Отдельно хочется отметить механику колеса строительства, которая временно замораживает ваши ресурсы в виде техники и жетонов строительства и возвращает их вам только через несколько ходов. Вам приходится тщательно планировать ваши действия, чтобы вернуть ресурсы как можно скорее, ведь пока жетоны строительства находятся на колесе, вы не можете строить объекты того же типа, а это, как мы уже говорили, позволяет вам получить больший доход. Последние три фазы проходят намного быстрее предыдущей. Во время фазы течения вода будет спускаться по горным рекам и задерживаться у плотин, и чем выше по течению будет располагаться ваша плотина, тем раньше вы получите доступ к водному ресурсу. Затем, в фазу подсчёта очков, игроки будут вознаграждаться за произведённую ими энергию — от выработанного количества будет зависеть их доход. Кроме того, в начале игры определяется случайный жетон бонуса для каждого игрового раунда, за который игроки получат дополнительные победные очки. В последнюю фазу определяется новый порядок хода (в зависимости от успехов игроков в этом раунде) и обновляется игровое поле. Игровые механики в «Плотине» прекрасно сочетаются с темой, что позволяет быстро освоить игру, а то, как они уложены в игровой процесс и как взаимодействуют друг с другом, добавляет «Плотине» огромную стратегическую глубину, которая будет раскрываться с каждой новой партией. Интуитивно понятная инфографика, знакомые, проверенные временем механики в сочетании новыми, самобытными — это одна из тех игр, в которые просто научиться играть, но потребуется не одна партия, чтобы полностью оценить все доступные возможности.
Книга приключений в пятой редакции правил ролевой системы Dungeons & Dragons Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden («Долина ледяного ветра: Иней ледяной королевы») рассчитана на персонажей с 1 по 12 уровень. В числе особенностей: основной жанр — хоррор; структурой кампания напоминает второй стартовый набор Essentials Kit, общий сюжет разбит на части, которые можно провести как целиком, так и по частям; части выйдут короткими, информация написана очень сжато, самое большое по объёму приключение для D&D 5ed; всего сценарий охватит 26 локаций; главным противником станет богиня ледяной зимы Аурил, она предстанет сразу во множестве обличий, их будет более 50; другая важная опасность искателей приключений — погода; во многих сценариях будет сделан упор на выживание, им нужно будет следить за теплом и едой; в книге будут правила по снежным бурям и лавинам, а ещё в неё войдёт мини-бестиарий; важную роль сыграет набор могущественных и опасных магических предметов, авантюристы их вполне смогут достать; появятся новые заклинания.
Встречайте дуэльный набор "Заклятые друзья", который схлестнёт лицом к лицу двух новых уникальных героев – главу торговой гильдии Турмса и пиратского капитана Минерву. Когда-то они были деловыми партнёрами, но времена меняются и теперь героям придётся вступить в схватку, чтобы в результате заполучить весьма выгодный контракт. В наборе вы найдёте как карты главных действующих лиц, так и их персональные колоды – горную и степную. Испытайте в бою интересные и необычные способности Минервы и Турмса, и поторопитесь, ведь "Новые земли" уже ждут вас! Десятый, юбилейный выпуск Коллекционной Карточной Игры "Берсерк. Герои". "Новые земли" продолжает морскую тему, начатую в "Чёрных парусах". Приготовьтесь встретить множество пиратов, а также окружающих их персонажей! Всего данный сет включает в себя двести новых карт, в том числе вернувшиеся мультистихийные карты. Получили развитие полюбившиеся игрокам механики Чёрных меток и Попутных ветров, модифицирующих колоды игроков. Не обошлось и без новинок – "Ярость" помогает разыгрывать карты дешевле, а суммирующиеся эффекты усиления делают существ ещё мощнее. Также вас ждут четыре совершенно новых механики, и, конечно же, новые Герои – целых 13 штук! Двухстихийные сочетания содержат конкретные механики или же лейтмотив, раскрывающийся в стихийных картах. Спешите отправиться на исследование "Новых земель"! "Берсерк. Герои" представляет собой стратегическую дуэль двух игроков, возглавляющих свои армии. Вы сможете самостоятельно составлять свои колоды, нанимать в бою существ, использовать заклинания и оружие, разыгрывать на поле боя различные события – всё, чтобы получить преимущество над врагом, всё для победы! Игровой процесс отныне строится вокруг уникальных героев. Действие игры по-прежнему происходит в фэнтезийном мире Лаар, в котором и происходило действие оригинальной игры серии. Игра стала более динамичной, простой в освоении и с меньшей долей удачи в игре. Побеждает тот игрок, который первым сможет понизить здоровье противника до нуля или ниже. Также игрок проигрывает, если колода игрока закончилась, а он в третий раз не может взять карту в начале своего хода. ККИ – наиболее популярный формат карточных игр во всём мире, к нему, например, принадлежат такие игры, не нуждающиеся в представлении, как Magic: The Gathering, "Берсерк" или цифровой Hearthstone. Собирая свои колоды и расширяя коллекцию карт, вы получаете новые игровые возможности и комбинации внутри игры. Завладев редкой карточкой, вы испытаете ни с чем не сравнимое удовольствие! Все карты обладают своей редкостью, чем карта реже, тем ценнее для коллекционеров и игроков, и, как правило, тем сильнее или более оригинально действие самой карты.