Новинки

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Ожидается
7 грн

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Ожидается
7 грн

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Ожидается
7 грн

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Ожидается
7 грн
2-4
12+
60'

Мир Терринот знаком поклонникам таких игр, как Runebound, Runewars, Descent: Journeys in the Dark и Dungeonquest . Создатель этих настольных шедевров дает новый шанс окунутся в мир отважных сражений за славу, могущество и величие. Однако в игре «Рунная эпоха: Клятва и Наковальня» у игроков появится возможность самим определять условия победы.   Данная экспансия вводит в игру две новых фракции: яростных орков и  трудолюбивых гномов. Представители орочьей расы всецело отдают себя военным сражениям. Гномам же больше по душе занятие различного рода ремеслами и работа в горных шахтах, что делает их богатой расой. Новая экспансия расширила возможности уже имеющихся рас – каждая раса получает в распоряжение новые виды войск.   В игру вводятся два новых сценария.   В сценарии Ascent of the Overlord один из игроков становится темной сущностью, которая бросает все свои злые силы на то, чтобы повергнуть все сущее в вечную тьму. Остальные игроки кооперируются с целью дать отпор темным силам. Времени у них все меньше и меньше, ведь могущество темной сущности усиливается с каждой картой из колоды событий.   The Quest for Power. В этом сценарии каждый игрок сам за себя. Чтобы исполнить тайные желания необходимо провести древний ритуал. Однако для этого игрок должен взять под контроль особые места, разбросанные по всему миру.   Внимание! Необходима базовая игра "Рунная эпоха".

Под заказ
 
1-5
14+
120'

Минули века с того момента, когда были разрушены Магические камни и уничтожены Врата дракона. Фракции всеми силами пытаются восстановить могущество, которое они потеряли давным-давно. Орочьи Ханы захватывают крепости некогда могущественной Империи Атлантов, оставляя после себя только пепел и реки крови. Атланты смогут дать отпор орочьему нашествию, только если воссоединят свои королевства.    В древних заброшенных гробницах пробуждается другая сила - куколки Драконум. Их час близится – они вот-вот дадут жизнь новому поколению. Это пробуждение было рассчитано великими завоевателями, жившими тысячелетия назад. Пробуждение должно совпасть со временем появления их Вожака.   В то время как под землей Драконумы пытаются вырваться из инкубаторов и выйти на поверхность, а Орочьи войска ведут жестокое завоевание на поверхности, являет себя миру новая сила – Маг-Рыцари. Недаром они получили такое название – они мастерски владеют оружием и при этом искусны в магии. Миссия этих воинов неизвестна. Однако близится час, когда суть происходящего прояснится, и на все вопросы будет дан ответ.   “Mage-Knight: Ultimate Edition” переиздание увлекательной и самобытной настольной игры, оригинальная версия которой впервые увидела свет в далёком 2011 году. В 12-13 годах оригинальная игра становилась лауреатом и номинантом ряда престижных конкурсов и фестивалей, таких как “Golden Geek”, “International Gamers Award”, “Spiel der Spiele” и “Origins Award”. Издание “Mage-Knight: Ultimate Edition” поддержало славные традиции оригинальной игры, и начало своё шествие с блистательной победы в рамках конкурса “RPC Fantasy Award-2018”. В “Mage-Knight: Ultimate Edition” игроков ждёт удивительный мир в лучших традициях классического фентези. Некогда могущественную Империю Атлантов постигла жуткая катастрофа, названная Разлом. С тех кошмарных событий минуло три сотни лет, но мир так и до конца и не оправился. Земли, населённые мирными крестьянами и ремесленниками изнывают от бесконечных налётов орков, а в глубине самых старых гробниц пробуждаются драконумы. И в это отнюдь не мирное время игрокам предстоит воплотиться в могущественных Магорыцарей, героев невероятной силы, одинаково хорошо знающих и ратное дело, и разрушительные заклятия.  С точки зрения игромеханики игра удачно и очень естественно сочетает в себе особенности колодостроения, и элементы, присущие ролевым играм. В начале каждый из игроков получает уникальную стартовую колоду. Карты здесь – это и щит, и меч, и возможности. Все игровые действия будут осуществляться с помощью карт. Эффекты карт могут быть усилены с помощью уплаты определённого количества маны. Во время своих странствий и приключений, Магорыцари будут расширять и улучшать свои колоды, получая в распоряжение новые артефакты и заклинания. Но не картами едиными игра хороша! Здесь также нашлось место и стратегическим элементам. Поскольку Магорыцари не только могущественны, но и знамениты, они в силах собрать вокруг себя целое войско, вербуя в ряды персональной армии солдат, колдунов, и даже големов. Возглавляя такие воинства, игроки-Магорыцари отражают набеги орков, осаждают города, и магические башни.  Победы в боях принесут Очки Славы, позволят повысить характеристики Магорыцаря, научиться новым умениям и заполучить особые карты действий.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” включает в себя три масштабных дополнения (“Shades of Tezla”, “Crang Character” и “Lost Legion”), пять новых карт и в значительной степени доработанные правила. “Shades of Tezla” приводит в мир друида Бравалара, а среди противников появляются две фракции последователей архимага Тэзлы, который нашёл свою смерть задолго до возникновения Разлома. “Crang Character” включает в список Магорыцарей орка-перебезчика Крэнга. “Lost Legion” даёт дорогу к приключениям не только деве-воительнице Вульфхок, но и расширяет и так не маленький список ваших врагов на ещё одну позицию. Этого нового вашего врага зовут генерал Волкар, и он ведёт за собой адский легион.  Важнейшим игровым ресурсом для любого Магорыцаря является мана. Мана – ваш колдовской потенциал, и расходная величина для увеличения эффективности заклинаний. У маны есть три источника: кристаллы, жетоны и кубики. Жетоны магии работают только до конца хода, а вот кристаллы не портятся, и вы можете запасаться ими впрок, дабы в решающий момент прибегнуть к их неприкосновенному запасу, и обратить близкое поражение в сиятельную победу. Кубики же в рамках броска для каждого вашего раунда приносят вам некоторое количество маны естественным образом. В игре существует динамическая смена дня и ночи, и в зависимости от времени суток вы тратите больше или же меньше очков движения на прохождение сквозь определённые участки карты. Вполне резонно, продираться сквозь густой лес в глухую полночь –  весьма трудоёмкий процесс.  В начале хода игроки добирают карты из своих колод в руку до определённого количества (оно указано на специальных жетонах) и выбирают по 1 карте тактики. Активный игрок может разыграть любое количество карт с руки. И в зависимости от карты, игрок будет совершать действия: движение, общение с местными жителями, ведение боевых действий или начало осады.  Поскольку наши Магорыцари хоть и первоклассные воители, но всё же простые смертные, в яростных боях они получают ранения. Ранения – особые “вредные” карты, которуы засоряют вашу колоду. Раны можно излечить с помощью исцеления и отдыха. В конце хода разыгранные карты отправляются в сброс, игрок же добирает карты с колоды.  Условия победы определяются текущим сценарием. Показателем успешности всех ваших деяний будут Очки Славы. Самый прославленный Магорыцарь по праву празднует победу.  “Mage-Knight: Ultimate Edition” проще всего сравнить с тонким и изысканным кулинарным шедевром. Много ингридиентов, и все друг друга замечательно дополняют. В результате мы имеем великолепную, захватывающую игру, полную различных приключений, приправленную эпическими битвами, и увенчанную, словно бриллиантовой диадемой, удивительной атмосферой столь любимых для многих из нас историй о героях и волшебниках. 

FREE
HIT
PRO
Ожидается
4399 грн
2-8
8+
15'

Человеческий прогресс никогда не стоял на месте. Каждое столетие проносило множество открытий в различных сферах науки и техники. Но задумывались ли вы  о том, в каком именно хронологическом порядке происходили открытия? Что было изобретено раньше – телефон или телеграф, лампочка или очки? С игрой Таймлайн: Наука и открытия вы сможете узнать хронологическую последовательность самых  ярких изобретений человечества!   В игре задействовано 55 карточек.  На обеих сторонах каждой карточки изображено открытие, но дата этого события отмечена только на одной из сторон. В этой линейке игр Timeline мы будем помогать выдающимся деятелям разных эпох располагать изобретения и события в правильном порядке. Если другие игры серии сосредоточены на определенных темах (события, изобретения, открытия и т. д), то «Timeline: Classic» объединяет несколько тем в одной удобной упаковке.   Получив по несколько карточек из общей колоды, игроки по очереди выкладывают по одной карточке в ряд. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. Главная задача - разместить свою карточку, сохраняя правильный хронологический порядок: от наиболее ранних в истории до самых недавних.   После того, как игрок разместил своё открытие, карточка переворачивается и, сравнив ее дату с датами соседних карточек, становится понятно, правильное ли место занимает карта. Если карточка на правильном месте, то ход переходит к следующему игроку. Если игрок не смог определить время открытия, то карточка выводится из игры, а игрок берет себе новую штрафную карту из колоды. Побеждает тот, кто первым распределит правильно все свои карточки в хронологическом ряду.

HIT
Ожидается
399 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

HIT
Ожидается
499 грн
2-4
12+
120'

Dungeon Lords - превосходная евро-стратегия от мастера настольных игр Владимира Хватила (Vladimir Chvatil), в которой игроки будут в роли Темных властелинов начинать свой нелегкий путь к порабощению всего мира. С небольшим капиталом, но огромными амбициями, они будут расширять свою базу глубоко под землей, оснащать ее ловушками и заселять слугами, чтобы в итоге победить всех окрестных героев и стать самым страшным и безжалостным из всех негодяев, которые когда либо пытались захватить землю (Бу-ха-ха-ха!).   Игра Dungeon Lords длится два раунда, каждый из которых состоит из двух частей: строительство подземелья и бой.   Чтобы построить подземелье у каждого игрока будет по восемь разных карт приказов, три из которых они выберут и будут разыгрывать одну за другой. Здесь очень важна очередность хода, потому что одно и то же действие могут выбрать несколько игроков и тот, кто будет выполнять действие позже, будет иметь больше бонусов, чем его предшественник.   Для найма персонала нужно раздобыть еды и одним из действий будет отправка слуг в ближайшую деревеньку с целью хорошенько поживиться. За еду можно нанять трудолюбивых импов, которые будут строить ваше подземелье, и монстров, которые будут его охранять. Часть импов можно отправить в шахты, чтобы они аки стахановцы добывали тройную норму золота, часть импов будут копать туннели и комнаты в вашем подземелье. На добытое золото можно купить в ближайшем магазине разные ловушки, которые на этапе боя можно будет разыграть против незваных гостей. После розыгрыша всех действий могут произойти разные случайные и неприятные события, как выплата зарплаты персоналу или взимание налога за эксплуатацию подземелья (скидок и субсидий не предусмотрено!).   Когда вы отстроили свое подземелье, наняли монстров и отчитались перед налоговой службой, о ваших злых замыслах узнают искатели приключений. Сколотив стандартную команду (маг, клерик, воин, вор), они спускаются в ваше подземелье (бессовестно проигнорировав коврик на входе с надписью "Вытирайте ноги") с целью как можно больше разрушить и награбить (варвары!).   Группа героев будет идти по вашим туннелям или комнатам, которые были построены. Чтобы их защитить игрок будет разыгрывать карты ловушек и тайлы монстров. Все они одноразовые - после применения они уходят в сброс. Каждая ловушка или монстр будут наносить раны героям и конечная цель - полностью уничтожить отряд непрошенных гостей.   Победные очки в Dungeon Lords подсчитываются довольно просто. Они начисляются за побежденных героев, за комнаты, которые удалось защитить от разрушения и за нанятых монстров. Еще начисляются очки за титулы. Тот Лорд Подземелий, который преуспел в определенной номинации ("За самое большое подземелье" или "За самых многочисленных монстров"), получает дополнительные очки.   И помните главное - несмотря на всю серьезность игрового процесса и даже определенную сложность, игра Dungeon Lords остается прежде всего веселой настолкой, которая своим дизайном компонентов и игровым сюжетом наверняка подарит всем игрокам отличное настроение!

SALE
FREE
Есть в наличии
1499 грн
2-5
10+
30'

Пришло время отыскать затерянные сокровища Египта и стать несметно богатым! Вы – археолог, который отправился на раскопки в египетскую пустыню. Вам нужно найти части древних манускриптов, осколки разбитых амфор, и другие бесценные артефакты. Вы также отправитесь к древней пирамиде в надежде найти крупные захоронения древних сокровищ.   В игре «Археология» главная цель – найти сокровища, а затем выгодно продать их в музей. Для этого игроки проводят раскопки. Артефакты раскапываются не целиком, а по частям  и собираются в целые предметы в процессе игры. В ходе раскопок могут быть найдены карты, которые помогут изучить древнюю пирамиду – в этом древнем сооружении таится наибольшее количество сокровищ. Найденные артефакты игроки сбывают на местном рынке, чтобы увеличить цену своих коллекций. На месте раскопок орудуют воры, которые могут красть артефакты у соперников. Песчаная буря нередкое явление в пустыне – во время этого стихийного бедствия игроки могут лишиться некоторых своих сокровищ. Победитель игры определяется подсчетом денег в конце игры – самый богатый археолог становится победителем!

HIT
Под заказ
 
1-4
13+
60'

В надежде отыскать Голлума герои отправились к берегам Андуина. Во время поисков герои прознали, что у скалы Каррок орудует группа троллей. Чтобы одолеть этих тварей сил героев недостаточно, поэтому они отправляются к беорнингам, хранителям этих земель. Им нужно найти оборотня Гримбеорна, предводителя беорнингов, и общими усилиями изгнать троллей обратно в горы.   Приключения поклонников карточных игр из серии «Властелин Колец» продолжаются с выходом второго выпуска из цикла “Shadow of Mirkwood”. Набор игры содержит карты игроков, нового героя, новый сценарий и колоду карт контактов.   Для игры требуется наличие базовой карточной игры "The Lord of the Rings".

Ожидается
 
1-4
13+
60'

Во время странствий в долине реки Андуин герои находят раненного орла. Отважная птица пала в бою, не выдержав натиска банды гоблинов. Состояние орла плачевно и единственный, кто может помочь нечастной птице, это Радагаст Карий. Великий маг живет в Росгобеле, на южной окраине Лихолесья. Герои должны как можно быстрее доставить израненного орла к магу.   Цикл игр «Shadow of Mirkwood» продолжает новый выпуск - «Властелин Колец: Путешествие в Росгобел». Как и обычно, новая игра порадует сценарием с захватывающим сюжетом, основанном на приключениях персонажей из мира Толкиена. Новые карты контактов для нового сценария, карты нового героя и игроков включены в набор игры.   Для игры требуется наличие базовой карточной игры "The Lord of the Rings".

Ожидается
 
1-4
13+
60'

Гендальф отправляет героев на поиски странного существа по имени Голлум. Героям придется исследовать обширную территорию – долину великой реки Андуин, территорию между Мглистыми горами и Лихолесьем. По слухам именно в этих землях был последний раз замечен Голлум.    Карточная игра «Властелин Колец: Охота на Голлума» открывает новый сюжетный цикл “Shadow of Mirkwood”. Игроков ждет новый захватывающий сценарий, сопутствующие карты контактов, карта нового героя – хоббита Бильбо, и новые карты игроков. Цель игроков заключается в том, чтобы отыскать все следы Голлума, то есть обнаружить все карты улик, которые замешаны в колоде контактов. Для игры требуется наличие базовой карточной игры "The Lord of the Rings".

Ожидается
 
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

HIT
Ожидается
425 грн
2-5
13+
60'

Враждующие фракции ведут непрерывную технологическую гонку. Несмотря на жестокое соперничество, конгломерат Корекс, Исследователи темного космоса, ученые Проксимы Центавра и Корпорация Ксено-Исследований смогли объединить усилия и успешно выполнили совместный проект.   Используя самые прогрессивные технологии человечества и внеземных цивилизаций, фракции создали аппарат для дистанционного исследования планеты Максвелл - Remote Exploration Vehicle, сокращенно REV. Планета Максвелл скрывает в себе секреты уникальных технологий, и фракция, которая сможет исследовать планету, без сомнения опередит своих конкурентов.   Однако, аппарат REV не единственный несыгранный козырь в рукаве - одна из фракции владеет сверх технологией Чужих.   Дополнение вводит в игру новую фракцию - Xeno Explorations, Inc., а также новую карту технологий Чужих – «сейсмический детонатор». Владение детонатором и аппаратом для исследования планеты Максвелл – основная цель в этом выпуске игры «Рубежи Чужих».   Внимание! Необходима базовая игра "Рубежи Чужих" и дополнение "Рубежи Чужих: Фракции"

Ожидается
 
2-5
13+
60'

С того момента, как человек впервые вышел в космос прошло пять столетий. Человечество исследует планету за планетой, одну звездную систему за другой. Все дальше в космос улетают космические флотилии колонизаторов. На орбите одной из новых колонизированных планет исследователи космоса обнаруживают летательный аппарат Чужих. Человечество шагнет далеко вперед на пути технического прогресса, если сможет завладеть секретами инопланетных технологий, скрытых внутри внеземного корабля.   Дополнение вводит ряд новшеств в игру: пятого игрока, космический корабль и колонии для него; новые фракции (Альянс контрабандистов, Флот падальщиков, Исследователи Тёмного космоса и др.), каждая из которых обладает особыми возможностями и новыми технологиями. Действия игроков станут разнообразнее благодаря введению в игру новых карт технологий Чужих.   Внимание! Необходима базовая игра "Рубежи Чужих".

Ожидается
 

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
19 грн

Шестигранный кубик с цифрами, размер грани 16 мм. 

Есть в наличии
19 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

HIT
Есть в наличии
179 грн
2-4
12+
60'

Игроки выступают в роли Кварриоров – мистических воинов, которые владеют искусством Квари и волшебной силой Сущности. Кварри – это волшебные Заклинания и могущественные Существа, которые используются для получения очков Славы. При помощи волшебных Созданий и магических Заклинаний противники будут пытаться уничтожить ваших Кварри до того, как вы встретитесь с Императрицей Кайаной и вам будет вручена императорская награда. Тот из игроков, кто первым заработает победное количество очков, станет победителем – фаворитом Императрицы!   Quarriors! - очень уникальная и необычная игра, но в тоже время с игровыми механиками, которые известны всем и давно. Именно за невероятную смесь оригинальности и проверенных механик на хитовых играх прошлого, эта игра снискала большую популярность. Авторами игры выступают такие мэтры колодостроительных игр как Эрик Ланг (Eric Lang) (Игра Престолов, Зов Ктулху) и Майк Эллиот (Mike Elliott) (Громовой камень, Громовой камень: Столпы разрушения).   Фишка в том, что механика настольной игры Quarriors! построена на колодостроении не карт, а шестигранных кубиков. Согласитесь, неожиданное решение для тех, кто привык создавать карточные игры. В комплект игры входят 130 кубиков, на гранях которых изображены различные значки. Карты тоже есть, но они выполняют лишь функцию подсказки, какой кубик что может.   В самом начале партии игрокам выдается по 12 кубиков, на столе выкладываются разные 3 карты заклинаний и 7 разных карт существ, и к каждой карте прилагается по пять кубиков - это своеобразный "банк", из которого игроки будут добавлять кубики в свои наборы. Чтобы не вдаваться в детали игрового процесса, скажем, что он состоит из трех частей:   1) бросить определенное количество кубиков и разыграть выпавшие значения (сотворить те или иные заклинания или призвать определенных существ), 2) атаковать противников, 3) взять новые кубики из "банка".   Разыгранные или только что купленные кубики, идут в сброс, который потом, по всем правилам колодостроения, "затасовывается" в новый набор, из которого игрок будет тянуть кубики. Валютой, которой оплачивается покупка новых кубиков и розыгрыш уже купленных существ, является "сущность" ("капелька" на грани кубика). Атака производится с целью лишить на начало хода противника его активных существ и заклинаний, потому что в начале хода за них начисляются победные очки.   Победителем в игре Quarriors! станет тот, кто первым наберет максимальное количество победных очков (оно также зависит от количества игроков).

Под заказ
 

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
9 грн

Набор кубиков "Благословлённые" для игры "Ужас Аркхэма" содержит пять высококачественных синих кубиков (6 граней). Когда выпадает "4", "5" или "6" - исследователь успешно справляется с задачей. 

Ожидается
259 грн

Набор кубиков "Проклятье" для игры "Ужас Аркхэма" содержит пять высококачественных красных кубиков (6 граней). Только когда выпадает "6" - исследователь успешно справляется с задачей. 

Ожидается
259 грн

Загадочные путники рыскают по улицам, опасные культисты не оставляют попыток пробудить Древних, порталы в другие измерения извергают толпы отвратительнейших монстров, которые сеют ужас и безумие в этом мире. Единственные, кто может остановить всё это - смелые исследователи, которые используют всё, что в их силах, чтобы противостоять угрозам неизвестных технологий, которые среди людей получили название "забытые знания Древних". У них появилось новое оружие, которое поможет им, наконец, сделать улицы Аркхэма безопасными для его жителей.  Как только оно покажет Древние печати "5" и "6" - храбрецов ждёт успех!    Внимание! Для игры необходима базовая игра "Ужас Аркхэма"

Ожидается
259 грн

Набор перламутровых кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики. Цвет белый с чёрными цифрами.

HIT
Ожидается
239 грн
2-8
10+
45'

Действие происходит 2000 лет назад. Вы – глава государства, и ваша основная задача развить культуру, науку, экономику и военную мощь своей страны, а также обойти соседствующие государства по всем этим позициям. Чтобы прославиться на весь мир и войти в историю, вы решили возвести чудо света. Каждое из чудес света дает особые бонусы в ходе игры или же значительное количество очков по окончанию.   Популярная настольная игра  "7 Чудес Света" продолжает радовать игроков – на этот раз новым расширением «Города». Если до этого игроки развивали свои цивилизации самостоятельно, в новом расширении игроки получат возможность сражаться в командах. Согласно новым правилам будет учитываться общий счет команды, а не каждого отдельного игрока, а это значит, что участникам команды придется сотрудничать и вместе идти к победе. Для большего взаимодействия участников внутри каждой команды, а также чтобы спровоцировать противостояние между командами, в игру введено по 9 черных карт на каждую эпоху.   Новое расширение, как и все предыдущие, отличаются высокохудожественным артом и сбалансированным игровым процессом, а это значит, что игра «7 Чудес Света: Города» не оставит равнодушным ни одного поклонника игр-цивилизаций. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

HIT
ДОП
Ожидается
950 грн

Высококачественные деревянные кубики, которые отлично подойдут в качестве каунтеров, на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Есть в наличии
15 грн
2-4
13+
60'

В игре Earth Reborn действие происходит в начале 21 века, когда на Земле вспыхнул глобальный политический конфликт. Экологические катастрофы шли бесконечной чередой, а в 2065 году началась ядерная война мирового масштаба, которая сделала земную поверхность непригодной для жизни. Остаткам человечества ничего не оставалось, как скрыться в подземных городах и ждать, когда поверхность планеты оправится от потрясений и станет пригодной для жизни.   Шли годы, одно поколение сменяло другое. Под землей на территории США образовались два социума, полностью изолированных друг от друга, и развивающихся независимо друг от друга:   НОРАД (NORAD) - жесткая милитаристская диктатура и оставшийся страх после рокового дня А привели к тому, что все население этого подземного города работало ради победы над тем врагом, из-за которого они столетиями жили под землей. Создание новых типов оружия и шагающих танков, максимальная дисциплина и фанатичная жажда уничтожить врага - вот то, с чем они вышли на поверхность для возрождения Земли. И враг не заставил себя ждать...   Салемиты (Salemites) - выжившие в подземном городе, который до дня А находился в Салеме, штат Массачусетс. Из-за постоянного уменьшения своей численности от неизвестного смертельного вируса, были вынуждены вести научные исследования не в области техники и оружия, а защиты людей от болезней и радиации. Вирус со временем стал неопасным, но ученым удалось невероятное: смешав воедино генетику,  химию, кибернетику, оккультизм и даже некромантию они научились воскрешать людей  и делать из них орудие для любых целей. Кто сказал, что у правителей Земли должно биться сердце?...   Игру отличают превосходные миниатюры, захватывающий постапокалиптический сюжет и уникальная революционная  механика - система автогенерирования сценария (Scenario Auto-Generating System), благодаря которой каждая отдельная игра будет оригинальной и неповторимой. Earth Reborn получила награды "За лучшее качество" и "Лучший варгейм" и входит в двадцатку лучших тематических варгеймов по версии BGG.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
2399 грн
1-4
13+
60'

Нейрошима Гекс 3.0 (официальный перевод Нейрошима-6)  - увлекательная стратегическая игра в антураже постапокалиптического мира. Игроки становятся предводителями армий, которые смогли выжить после долгой катастрофической войны. Вот эти фракции:   + мутанты Борго – порождения Молоха, созданные ещё в начале войны как попытка соединить все лучшие качества машин и людей в одно непобедимое оружие. Обладая высокими боевыми качествами, улучшенными генными изменениями, они рыщут по пустынным землям под командованием самого талантливого мутанта из всех, что были – Борго, и добивают тех, кто остался вне поля зрения Молоха;   + машины Молоха – механико-электронная сущность, которая стала причиной гибели человечества в 2020 году. С тех пор она стала ещё сильнее, и её армия роботов продолжает неустанно преследовать и уничтожать остатки выживших людей;   + Аутпост – последняя регулярная армия людей, которая ведёт войну против Молоха. Годы партизанских войн выработали идеальную тактику против машин, которая заключается в быстрой атаке и мгновенном отступлении. Так была достигнута не одна победа, благодаря которым они изучили технологии машин и переняли много полезного;   + Гегемония – территория, управляемая бандами и кланами людей, не признающих над собой власть закона и порядка. Находясь в постоянной внутренней вражде за главенство, они постоянно делают рейды и налёты на соседние фракции с целью банального грабежа и разрушения. Основываясь на культе силы, они презирают слабых и проводят между собой гладиаторские бои, чтобы выявить лучших бойцов для следующих атак;   Правила игры Neuroshima Hex 3.0 достаточно просты - на поле с гексагональной сеткой игроки выкладывают тайлы своих баз. У каждой базы по 20 очков жизни. Основная цель игроков - уничтожить базы соперников. Если к концу игры осталось несколько уцелевших баз, то выигрывает тот игрок, у которого осталось больше очков жизней.   Игроки ходят по очереди, в слепую вытаскивая по три тайла из своей колоды, один на свой выбор сбрасывают, а два остальных либо выкладывают на доску (если это юниты), либо используют (движение, бой, выстрел снайпера, бомбардировка и т.д.). И так до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся тайлы. По завершении проводится последняя битва, после которой подводятся итоги игры. Бои могут происходить и в процессе игры, но только после того, как один из игроков выложит тайл битвы. Исход таких "промежуточных" битв зависит от характеристик юнитов сторон.    В новом издании игры Нейрошима Гекс 3.0, кроме изменения дизайна и внесения поправок в правила, были сделаны следующие нововведения: + теперь можно играть и в соло режиме, который обеспечивают специальные карты, + новые варианты игры для трёх игроков.

Под заказ
 
2-6
6+
15'

Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!     Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.   В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.   Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.   Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.   Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!   Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!

HIT
Ожидается
815 грн
2-4
13+
60'

Действие происходит в далеком 25 веке. Космические корабли колонизаторов улетают все дальше и дальше, и человечество осваивает и заселяет одну планету за другой. В процессе освоения глубин космоса люди открывают планету с заброшенным кораблем Чужих на орбите. Корабль содержит знания о технологиях Чужих, и если люди овладеют секретами чуждой расы, колонизация выйдет на новый уровень!   Alien Frontiers (Рубежи Чужих) - популярная космическая стратегия, которая за семь лет своего существования выдержала уже пять переизданий, что говорит о ее неиссякающем потенциале. В игре Рубежи Чужих игроки стремятся колонизовать неизвестную планету, а преимущество в ее захвате принесут всевозможные технологии древней расы, которые участники будут открывать на заброшенном орбитальном корабле.   Данное пятое издание игры Alien Frontiers по комплектации и, соответственно, игровому процессу, не отличается от предыдущих - переиздание лишь немного поменяло дизайн и приобрело более модный и современный вид.   Основная механика игры Рубежи Чужих - размещение рабочих (Worker Placement), только в отличие от классических евростратегий типа Цолькин, Каменный век и тому подобных, вашими рабочими будут не фишки-миплы, а игровые кубики.   Каждый игрок в свой ход бросает набор кубиков и распределяет их по разным локациям игрового поля, чтобы выполнить различные действия. Изюминка игры Alien Frontiers заключается в том, что каждая локаций требует свою комбинацию кубиков с определенным или случайным значением. Игрок, выбросивший кубики, должен хорошенько подумать, прежде чем поставить тот или иной кубик на одну из локаций.   Например, на луне колонизируемой планеты участники будут добывать руду - игрок может положить один кубик с любым значением и получить одну фишку этого ресурса. Другие же игроки для получения руды обязаны выставить кубик со значением выше, чем у вас - более интенсивная добыча ресурсов требует большего погружения в недра луны.   Для победы в игре Рубежи Чужих вам нужно строить колонии на планете, а получить их можно тремя способами: особая колониестроительная станция даст вам колонию мгновенно, но для этого нужно выбросить три кубика с одинаковым значением и потратить три каунтера руды, станция терраформирования может построить колонию, если вы потратите ресурсы и один кубик с максимальным значением. Третий способ - самый долгий и затратный - колония будет строиться поэтапно, несколько раундов - за продвижение на следующий этап игрок тратит кубик (всего 7 этапов), а в конце еще нужно заплатить в банк ресурсы.   Построенные колонии выставляются в разные области планеты, названные в честь выдающихся писателей-фантастов 20 века: равнины Хайнлайна, кратер Азимова, плато Бредбери и другие. Если ваших колоний в какой-либо области больше, чем у остальных игроков, вы получаете над ней контроль и можете пользоваться ее уникальным бонусом, например, оплачивать меньше ресурсов при строительстве колонии.   Корабль чужих - особая локация, где игрок может получить карту технологии древней расы, дающей ему уникальное преимущество. Например, карта ускорителя увеличивает на единицу значение на одном из ваших кубиков, а темпоральный искривитель позволяет делать переброс кубиков, если их значение вас не устраивает. Для получения карты чужих игрок должен потратить несколько кубиков, сумма значений которых должна быть больше семи.   Таким образом, участники в процессе игры будут получать ресурсы, тратить их, строить колонии и осваивать неведомые технологии. За каждую построенную колонию и контролируемую область, а также особые технологии чужих, игроки получают по одному победному очку и побеждает тот, кто наберет их к концу игры больше всего!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
1799 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

HIT
Есть в наличии
260 грн

Классическая фишка для настольных игр. Отлично подойдет в качестве миплов.   Высота - 24 мм, диаметр основания - 12 мм.

HIT
Есть в наличии
6 грн
2-8
8+
15'

"Что было раньше: курица или яйцо?" - над этой загадкой бились мудрецы многих поколений. Не будем уходить в эмпиреи рассуждений, а обратим внимание на более приземленные и актуальные вещи. Вы никогда не задумывались, что было раньше, например, карандаш или ластик? Логично предположить, что ластик был позже, ведь что тогда стирать, если карандаша еще нет в природе? Но это ошибка - ластик был раньше привычного нам шестигранного карандаша, и игра Таймлайн: Изобретения докажет вам это на деле.   Игра Таймлайн: Изобретения как раз и призвана заполнить пробелы ваших знаний, отвечая на вопросы, что и когда впервые появилось на свет стараниями сотен умнейших людей.   Проведя пару-тройку партий за игрой, игроки заметно "подтянут" свои знания в истории и при удобном случае смогут блеснуть эрудицией в какой-нибудь компании.   Каждая карта в игре Таймлайн: Изобретения двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо изобретение (транзистор, тюбик для зубной пасты, скотч), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно было создано. У самых древних изобретений, типа колеса или плавки металла, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты изобретения. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими изобретений были раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   Цель игры Timeline: Inventions - первым правильно разыграть все свои карты с руки.

HIT
Ожидается
399 грн
3-16
12+
60'

Для компании, которая хочет повеселиться, но которой лень изучать правила сложной настольной игры, идеально подойдет «Активити». Участники делятся на несколько команд. Затем один из представителей команды должен будет показать какое-либо слово, а остальные игроки команды должны будут угадать его. Есть три способа объяснить слово – рисование, устное объяснение и пантомима. Выигрывает команда, угадавшая больше всего слов. С этой настольной игрой вам не придется тратить время на придумывание слов – комплект игры содержит 55 карт со словами или словосочетаниями на различные темы. Набор включают песочные часы, которые отмеряют время, отведенное на демонстрацию слова – одна минута. Специальный выпуск игры из серии «Активити – дорожная версия» не займет много места, поэтому вы можете взять с собой в дорогу, на дачу или в гости, и повеселить собравшуюся компанию угадыванием слов.

HIT
Ожидается
295 грн
2
9+
20'

«Улей» - это стратегическая игра, от которой невозможно оторваться. Для того чтобы начать игру вам нужен всего лишь еще один игрок; причем играть можно на любой относительно ровной поверхности, просто переставляя шестигранные фигурки с изображениями насекомых. Правила простые - нужно лишь запомнить, как перемещается каждый вид насекомых. К примеру, медлительный жук может переползать через фишки, ловкий кузнечик перепрыгивает через фишки, скоростной муравей может бегать на любые дистанции вокруг улья, не отрываюсь от поверхности. Выигрывает тот, кто сможет окружить пчелу соперника фишками – своими или противника. Карманная версия «Улья» идеально подходит в качестве развлечения во время поездок – компактная, простая и увлекательная. В карманную версию входят дополнения «Божья коровка» и «Комар».

HIT
Ожидается
594 грн
2-8
12+
45'

Набор, состоящий из двух дополнений, «Людоедство» и «Море по колено», даст возможность сыграть в игру "За бортом" компании до 7-8 игроков. Первое дополнение вводит в игру карту каннибализма и нового персонажа – доктора Харпера. Карта каннибализма добавляет остроты игровому процессу. Игрок, сыгравший эту карту, может предложить съесть труп, и остальные согласятся, тогда у всех игроков количество ранений уменьшится на один. Если же игроки не согласятся единогласного на каннибализм, то драка неизбежна.   Новый персонаж, представленный этим дополнением, оказывается не просто доктором, а гением медицины. Это значит, что как только аптечка попадает к доктору Харперу, он может вылечить одного игрока за один ход, главное - доктор может использовать аптечку, не тратя карту.   Еще одним нововведением дополнения является то, что мертвый персонаж может стать злым духом, преследовать лодку и натравливать акул на тех, кто упал за борт. Второе дополнение превратит пребывание на лодке в пьяную вечеринку, так как в игру вводится карта «Огненная вода», которая представляет собой фляжку со спиртным. Сила игрока, который «приложится» к фляжке, значительно увеличивается, давая ему преимущество в потасовках на один ход, правда, впоследствии игрок будет изнывать от жажды. В дополнении «Море по колено» в игру вступает новый персонаж - любительница горячительных напитков, легендарная предводительница пиратов, мадам Вонг. Пиратка обладает уникальной способностью – она может поддержать тост и выпить с игроком, владеющим «Огненной водой», и ощутить эффект увеличения силы от спиртного. Внимание! Для игры необходима базовая игра "За бортом!".

SALE
ДОП
Ожидается
110 грн
4-6
12+
45'

- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан? - Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку? - Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве.   Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев. Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом. Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.

HIT
Ожидается
425 грн
6-26
14+
30'

Жители города в ужасе – каждую ночь происходит убийство. Ходят слухи, что в городе орудует мафия. Днем мафиози смешиваются с толпой горожан, и невозможно отличить законопослушных горожанин от таинственных ночных убийц. Каждое утро приносит известие об очередном преступлении, и горожане днем неустанно ищут виновных и выносят высшее наказание тем, на кого пало подозрение. Игрокам раздается колода карт, чтобы распределить роли. На стороне горожан играет комиссар Каттани, который, скрывая от всех свою личность, ведет тайное расследование, и всегда точно знает, кем на самом деле является горожанин. Доктор оказывает медицинскую помощь пострадавшим, которым может оказаться как добропорядочный горожанин, так и мафиози. Нелегкая обязанность шерифа – исполнять приговор горожан. Падшая женщина может охмурить мафиози, и мафия не сможет сделать прицельный выстрел и убить горожанина. Ревнивец преследует падшую женщину и, если застает ее с другим, в порыве ревности убивает и ее, и любовника. В игре «Мафия» участники могут испробовать ряд необычных ролей, таких как отвратительно пахнущий бомж, вечно накуренный наркоман, коварный оборотень, серийный маньяк-убийца и даже зомби! Также игрок может стать одним из представителей особого мафиозного клана Якудза – самураем, камикадзе, ниндзя или просто якудза.   Данный набор может похвастаться пластиковыми "неубиваемыми" картами.

Ожидается
145 грн
2-4
8+
90'

Вы – отважный пиратский капитан, гроза морей! В вашем распоряжении команда пиратов, которые согласны на все ради сокровищ легендарного предводителя пиратов Шакала, спрятанных на необитаемом острове в Карибском море. Остров таит немало ловушек: есть опасность завязнуть в болоте, наступить на колючий кактус, стать обедом для зубастого крокодила, попасть в плен к туземцам, и даже быть выброшенным с острова извергающимся вулканом. Однако если пирату посчастливится найти бутылку рома и он примет веселящий напиток, то ему будут не страшны никакие препятствия! Море тоже небезопасно – есть шанс быть сожранным акулой или же напороться на риф. Имейте ввиду, что вы не единственный капитан, который направил свою команду обыскивать остров, а значит, смертельные схватки неизбежны.   Дополнение «Остров сокровищ» к захватывающей игре «Шакал» расширит остров и примыкающее водное пространство. В игру вводится новый персонаж – одичавший пират Бен Ган. Несчастный с радостью вступит в ряды той команды, которая его найдет.   В расширенной версии игры по острову бродит Миссионер – безобидное существо, которое присоединяется к команде, которая на него наткнулась. Миссионер не таскает сокровища, а проповедует Слово Божие, тем самым нейтрализуя клетки с дикарями и пушками. Однако если сей агнец божий примет рома, то станет самым обычным пиратом, готовым драться с соперниками и переносить золото на корабль.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Шакал"

ДОП
Ожидается
767 грн
2-4
8+
90'

Коварный и жестокий предводитель пиратов по прозвищу Шакал спрятал на далеком необитаемом острове в Карибском море шестнадцать сундуков с сокровищами. Карту острова, на которой обозначены клады, хитрый пиратский капитан разорвал на части, а затем отдал пиратам в его команде. Судьба пиратов и разорванной карты неизвестна, известно лишь то, на каком острове закопал сокровища Шакал. Все, кто отправлялся на остров за кладом, пропадали без вести, и леденящие душу слухи о несметных сокровищам и неведомых опасностях расползались по округе.   Остров с сокровищами как магнит притягивает джентльменов удачи - жажда наживы и тяга к приключениям заставляют забыть об опасностях необитаемого острова, и вы тоже отправляетесь за сокровищами. Вам нужно не только выкопать клад, но и перетащить сундук с золотом на свой корабль.   Но вы не единственный пират, мечтающий добыть клад – другие пираты рыщут по острову и мешают вам завладеть сокровищами. Время от времени вам приходится бросать бесценную поклажу, чтобы дать отпор нападающим соперникам.   Особенность «Шакала» в том, что кубик не используется, а значит, игрокам придется полагаться не на удачу, а на стратегические умения и логику.

HIT
Ожидается
795 грн
2-4
12+
60'

Место действия – Лас Вегас. В наше время этот мегаполис – процветающий центр азартных игр и развлечений на любой вкус, где тратятся миллионы долларов каждый день. Однако игроки переместятся во времени на более чем полвека назад и станут владельцами казино в развивающемся центре игорного бизнеса. Им только предстоит застроить главную улицу Лас Вегаса, Стрип, азартными заведениями, и превратить маленький городишко в столицу казино-индустрии, которую одни называют Городом порока, а другие – Раем.   Игрок начинает с постройки небольших казино и развивает их по мере увеличения капитала. Расслаблять некогда, так как соперники строят и развивают свои казино по соседству. Есть возможность играть в казино соперников и обмениваться ресурсами с другими игроками на условиях личной договоренности. Вам понадобится настоящая удача и деловая хватка, чтобы стать настоящим воротилой игорного бизнеса.   «Лас Вегас» - это стратегическая игра для тех, кто любит рисковать и выигрывать!

Ожидается
603 грн
2-8
6+
15'

«Доббль» не просто настольная игра. Купив эту небольшую коробочку, вы с удивлением обнаружите внутри целый чемпионат по карточным мини-играм на быстроту реакции!   В этой игре все оригинальное: яркая и красивая жестяная коробочка, форма карт, правила игры, даже к названиям мини-игр авторы подошли с фантазией: Адская башня, Горячая картошка, Отравленный подарочек, Колодец  - так и хочется поскорее начать игру!   При помощи 50 карт ваша компания может сыграть турнир из различных мини-игр, порядок которых вы можете выбирать в произвольном порядке и определить по ее итогам победителя – самого быстрого и внимательного игрока. На любых двух картах всегда есть одно общее изображение (снежинка, морковка, дерево, дом, солнышко и т.п). Вы должны опередить товарищей и отыскать это изображение, которое совпадает на двух картах, а затем, громко указав на него, взять карту себе, передать другому или сбросить (в зависимости от правил каждой мини-игры). Просто, скажете вы? Совсем нет. Рисунки на картах отличаются размерами и взаиморасположением, поэтому поначалу может показаться, что между ними нет ничего общего, но стоит присмотреться, как общий рисунок сразу станет виден. Будьте, внимательны, ведь кто-то может быть намного наблюдательнее!   Игра Доббль универсальна - она в нее могут играть как взрослые так и дети, как дома, так и на отдыхе или на природе - жестяная коробка защитит компоненты, а плотные карты будут служить еще много партий.   Доббль - динамичная и увлекательная серия игр, главное назначение которых позволить большой компании весело провести свободное время. Она заслуженно входит в ТОП-50 лучших игр для вечеринок по версии BGG.   Внимание! Правила на украинском языке!  

HIT
Ожидается
414 грн
3-8
6+
15'

Мишка очень любит мёд!  Почему? Кто поймёт?  В самом деле, почему  Мёд так нравится ему?   Винни-Пух     Медвед - яркая и веселая игра для 3-8 игроков, где участники будут соревноваться в быстроте, ловкости, остром зрении, внимании и других вещах, совершенно нехарактерных для медведей. Чтобы не прослыть неумелым увальнем, участникам потребуется стараться изо всех сил и выкладываться по полной для достижения победы в этой стремительной игре.   Хотя игра Медвед, по сути, является клоном всем известной настольной игры Дикие джунгли, стоит отметить, что игра в издании фирмы Магеллан приобрела ни с чем несравнимый колорит. В первую очередь благодаря очень симпатичному дизайну. Вместо абстрактных геометрических фигур в игре Медвед все картинки на картах явно ассоциируются с этим косолапым любителем меда: пчелы, кусты с ягодами, березы, ульи.   В коробке 84 карточки, правила игры совмещенные с забавными поговорками про «медведа», березовое полено (стилизация) для того, чтобы его хватать, и настоящая кедровая шишка (возможно даже с орешками)!   Все остальное, как в старых добрых «Диких джунглях». Карты с рисунками тасуют и поровну делят между игроками. Каждый игрок по очереди вскрывает верхнюю карту из своей колоды и смотрит, совпадает ли рисунок этой карты с картами соперников. Если да, то те два игрока, у которых совпал рисунок, должны как можно быстрее схватить деревянный цилиндр (полено) размещенное в центре стола. Тот игрок, которому удалось первым схватить полено, отдает все свои открытые до этого карты проигравшему сопернику. Побеждает в игре тот, кто первым отдаст таким образом все свои карты соперникам.   Медвед - это прекрасная компанейская игра, которую удобно брать в дорогу или принести в офис на вечеринку.

SALE
HIT
Ожидается
439 грн
2-12
12+
60'

Тик Так Бумм - быстрая и веселая игра для любой компании, в которой игроки соревнуются в быстроте составления слов из имеющихся слогов.   В начале из общей колоды отбирают 13 случайных карт. На этих двусторонних картах изображены слоги, ко, ам, инт, от, не и множество других. Игроки рассаживаются по кругу и первый участник берет верхнюю карту с колоды и запускает таймер на бомбочке. Теперь его задача как можно быстрее придумать слово, в котором должен содержаться выбранный слог.   Но и здесь не все так просто - игрок также бросает специальный кубик, определяющий, в какой части слова (начало, середина, конец) может располагаться данный слог. Например, слог "ом" в начале слова "комната" или в конце слова "мажордом".   Когда названо подходящее слово, игрок передает бомбу по кругу следующему игроку, и теперь уже он должен придумать новое слово с указанным слогом. Бомбочка будет передаваться по кругу до тех пор, пока она не "взорвется". Игрок, у которого "взорвалась" бомба, получает штрафную карту и начинает новый раунд. Так игра будет идти до тех пор, пока все отобранные карты не будут разыграны. Игрок, получивший меньше всего штрафных карт, становится победителем!   Игра Тик Так Бумм отличается от своих собратьев по жанру тем, что постоянно держит игроков в напряжении, ведь тикающая в руках бомба может взорваться в любой момент - может и через 20 секунд после запуска, а может и через минуту. Эта неопределенность и нежелание проиграть вызывает у игроков волнение и тревогу, так что даже самый эрудированный и начитанный лингвист растеряется и позабудет все слова!   Именно это напряжение и игровой мандраж и есть главная фишка игры Тик Так Бумм - игра призвана подарить вам яркий букет всевозможных эмоций и переживаний, что идеально подойдет для большой веселой компании или для вечеринки.   Для игры понадобятся пальчиковые батарейки тип ААА — 2 штуки (в комплект не входят).

HIT
Ожидается
695 грн
3-16
12+
60'

Активити (Activity Original) сделает праздник весёлым и ярким! Что самое главное для весёлого праздника? Конечно же, хорошая компания, вкусные лакомства и грандиозные развлечения. И вовсе не обязательно нанимать аниматоров, ведущих и целый оркестр. Просто откройте коробочку с настольной игрой Активити (Activity Original) и любое ваше времяпровождение с близкими и друзьями станет незабываемым. Невероятно весёлая настольная игра Активити впервые появилась в 1990 году, успев порадовать множество компаний по всему миру, объединяя их в общении. Присоединяйтесь и вы к творческому игровому процессу и развлекайтесь!   Успей объяснить слово за минуту и прояви свои таланты! Перед вами классический выпуск настольной игры Активити для компаний от 3 до 16 человек, которые должны разбиться на команды. При этом их задача: объяснять и отгадывать слова. В состав игры входит игровое поле, по которому будут передвигаться фишки команд, а значение с клетки будет обозначать тему и способ объяснения слова в зависимости от её цвета и символа. К примеру, зелёная клетка с символом «рисовать» обязывает игрока взять карточку, загадать с неё зелёное слово и объяснить его своим игрокам с помощью рисунка. Что касается карточек, то их в игре ни много ни мало, а целых 220 с шестью словами или фразами разного цвета на каждой. Карточки разбиты на три уровня сложности: 3, 4 и 5 баллов. На объяснение одного слова игроку даётся всего одна минута, которая отмеряется входящими в состав игры песочными часами. А объяснять загаданные слова можно будет лишь одним из трёх способов: рисованием, жестикуляцией и объяснением с использованием синонимов. Правила игры Активити также содержат важные тактические советы игрокам. Например, следует выявить более сильные стороны каждого участника команды. И чем сильнее в определённом задании такой игрок, тем более ценную карточку для объяснения слова стоит ему взять. Также можно заранее обусловить определённые специальные знаки, к примеру, когда команда близка к отгадке или в загаданной фразе будет два слова.   Активити сближает Настольная игра Активити – это отличный способ сблизиться со своими родными, друзьями или познакомиться ближе с новыми приятелями. А всё потому, что во время игрового процесса как у детей, так и у взрослых развиваются и закрепляются такие полезные навыки, как коммуникация, воображение, находчивость, ассоциативное мышление, артистичность, художественные наклонности, точность жестов и управление мимикой. Если вы ищете вдохновение, любите веселье и желаете понимать людей без слов, то настольная игра Активити – незаменимое приобретение. Она уместна и во время семейного праздника, и на корпоративных мероприятиях, и громких вечеринках с друзьями. Укрепляйте командный дух и не забудьте игру Активити купить!   Внимание! Дизайн коробки и компонентов может отличаться от указанных на сайте!

HIT
Ожидается
895 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход