Новинки

4-16
14+
30'

“Human Punishment: Social Deduction” социальная детективно-разговорная игра для вечеринок. Самым близким по игровому процессу и духу аналогом является классическая “Мафия”. Но в первую очередь “Human Punishment: Social Deduction” выделяется нетипичной атмосферой и мрачным футуристичным сеттингом. Вас ждёт недалёкое, но весьма мрачное будущее. Отгорели огни Последней Мировой Войны. В этой Войне машины почти полностью уничтожили горделивое и изнеженное человечество. И мир больше никогда не будет прежним. По радиоактивным руинам блуждают скитальцы, мародёрствуя на останках былой цивилизации. Но каждый из таких скитальцев преследует свои интересы. Три силы яростно сражаются за власть в гибнущем мире. Люди. Последние из выживших представителей некогда великой цивилизации, жаждут восстановить былой порядок. И пусть их хрупкие тела из плоти не слишком хорошо приспособлены к выживанию, последние из людей уверенно держат оружие, и готовы истреблять коварных искусственных созданий и гнусных изгоев без тени сожаления. Машины. Созданные некогда в качестве инструмента, они становились всё сложнее с каждым десятилетием. И получив разум, синтетическая жизнь подняла восстание. Методичные, жестокие в своей безжалостной эффективностью, машины желают поставить долгожданную точку в начатой ими же войне. Изгои. В том, спокойном и размеренном мире, им не было места. Безумцы, убийцы, социопаты… Гении злодеяний, изгои были счастливы, видя, как ненавистная им система обращается в прах. Каждый изгой – одиночка. Медленно встающее с колен и перевязывающее раны человечество также видит в изгоях угрозу.     В начале партии игроки получают карты секретных ролей, верности и программ. Изучив полученные карты, игроки узнают кто они, и к какой фракции принадлежат. Фракционная принадлежность определяется по наибольшему количеству карт с одним характерным символом. Удвоенная Карта Верности (х2) считается за две карты. Впрочем, есть ещё одна особенность: карты постоянной лояльности. К примеру, если среди ваших карт обнаружилась карта со свойством “всегда Машина”, на протяжении всей партии вы будете только Машиной, какой бы расклад у вас не сложился. Ходят игроки по очереди. Типы действий активного игрока зависят от того, есть ли у игрока оружие. Так безоружный игрок может выполнить одно из трёх действий: Посмотреть Карту Верности любого игрока. Схватить оружие (взять карту оружия или напарника с центра стола) и прицелиться. При этом Ракетница позволит вам держать на мушке одновременно двоих оппонентов, а лазерная винтовка позволит определить цель строго в момент выстрела. Потянуть карту Программы из соответствующей колоды. Игрок вооружённый может совершить одно из следующих действий: Бросить оружие. Сброшенная карта оружия возвращается в центр стола. Новая цель. Вы целитесь в другого игрока. Выстрел. Игрок, в которого вы выстрелили, получает повреждения или вскрывает карты Верности/Роли. Далее применяются специальные свойства оружия (если они есть), а само оружие после выстрела снова попадает в общий доступ в центр стола. Разумеется, львиная доля игрового процесса отводится вашим диалогам, обсуждениям и осуждениям. И тут для вас раскрывается огромный ролевой потенциал игры и её мрачная и притягательная атмосфера. А ещё вы можете блефовать. Победа игрока или группы игроков определяется фракционной принадлежностью. Так Люди побеждают, если из игры вышли все Машины и Изгои. Машины побеждают, если удалось вывести из строя всех людей. Изгои не рады даже друг другу, как следствие – Изгой получает победу только в том случае, если он остался последним выжившим в партии. “Судный день” с лёгкостью заменит вам старую добрую “Мафию”. Атмосфера игры исключительна, а богатый выбор игровых механик и широкая свобода действий сделают ваши партии уникальными и незабываемыми.

HIT
Ожидается
425 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Ожидается
175 грн
2-4
12+
60'

Набор “Warhammer Underworld: Rippa's Snarlfangs” откроет дорогу к вашим боям Warhammer Underworlds банде злых и быстрых гоблинов-наездников. Возглавляет этих негодяев Риппа Плохиш. И его история куда как непростая: он решил занять место вожака племени, но не преуспел в этом начинании. Тогда перед Риппой встал выбор: немедленная смерть от рук вождя или бегство из племени. Не долго думая, Риппа оседлал своего верного волка, и героически сбежал. Сбежал он не один. Вместе с ним добровольно отправились двое его подельников – стрелок Подлоглаз и копейщик Пронзака. Вот так Риппа, побитый и уязвлённый, но уж никак не побеждённый, привёл свою маленькую стаю к Звериной Могиле. Риппа шёл сюда, следуя за снами. И в снах этих он видел рубилку невероятно силы. С такой-то рубилкой Риппа уж точно сможет вернуться, и насмерть застукать опозорившего его вождя. Подлоглаз и Пронзака Вдохновляются, когда Риппу атакуют или выводят из строя, а сам Риппа чувствует Вдохновение, когда получает два и более улучшений. Каждый боец Риппы (да и он сам) имеет солидных 4 еденицы здоровья, а движение на 4 (а после Вдохновения – на все 5) гексов обеспечивает банде великолепную мобильность. Помогите Риппе найти волшебную рубилку, и он с радостью постукает любую варбанду вашего оппонента!     Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

SALE
HIT
Ожидается
699 грн
2-4
12+
30'

Этот уникальный набор для игровой системы Warhammer Underworld предоставит вам сразу целых две варбанды: Странники Железной Души и Летящие-во-Скорби Леди Харроу. Странники облачены в прочнейшие златокованные доспехи, а их всесокрушающие молоты способны изничтожать не только банальных врагов из плоти и крови, но и разного рода сверхъестественные ужасы, такие, как Гейсты и Демоны Хаоса. Игромеханически Странники Железной Души – небольшой элитный отряд, одинаково хороший и в атаке, и в обороне. Летящие-во-Скорби Леди Харроу исповедуют концептуально противоположную философию боя. Быстрые, невероятно агрессивные, эти Баньши едва заметными глазу рывками перемещаются по полю боя. Благодаря их полуэфемерной сущности, Летящие-во-Скорби могут проходить сквозь вражеских бойцов и даже сквозь непроходимые участки карты. Если вам по душе мобильность и молниеносные удары, то эти Баньши станут вашим инструментом победы на полях сражений Warhammer Underworlds. Традиционно, миниатюры варбарнд сопровождаются индивидуальными картами (общими и специальными) и картами целей. “Warhammer Underworlds: Champions of Dreadfane” значительно расширит ваши возможности на полях сражений, и великолепно впишутся в вашу коллекцию миниатюр Warhammer Underworlds/Age Of Sigmar.   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

FREE
HIT
Ожидается
1388 грн
3-8
12+
30'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры потребуется базовая версия "Декодер"

SALE
HIT
ДОП
Ожидается
299 грн
1-4
14+
90'

“Hellboy: The Board Game” – приключенческий детективный кооператив по мотивам стильного и захватывающего комикса от Майка Миньолы. Главным героем совершенно нетипичного супергеройского комикса Миньолы (равно как и самой игры) выступает Хэллбой. Это не прозвище, не псевдоним и не титул. Огромный, сильный, несколько грубоватый, исключительно самоуверенный Хэллбой – настоящий демон! В суровые времена Второй Мировой, оккультисты Третьего Рейха с помощью зловещего и неубиваемого Распутина решили открыть портал в Ад. И так бы мир сгинул, в клыках и когтях понаехавших адских эмигрантов, но тут на сцене явился спецотряд британцев. Любители чая и Королевы быстро смекнули, что к чему. И не мудрствуя лукаво быстренько положили колдунов лицом в землю. Разумеется, без подпитки адский портал стремительно схлопнулся, и никаких вельзевулов с молохами с нашей стороны такого портала не оказалось. Лишь в последнее мгновение сквозь портал проскочил чертёнок. Маленький, исхудалый, грязный и испуганный… Первое что сделал демонёнок – в ужасе спрятался от людей, таких огромных и зловещих. Солдаты рассмеялись, и уже были готовы убить адское отродье, но у их командира дрогнуло сердце при виде мелкого замызганного демонёнка. Ну никак не годился этот краснокожий заморыш на роль губителя мира! Так у бесёнка появилось имя – Хэллбой, Парень из Пекла. В иных обстоятельствах он мог бы стать злым и жестоким, но любовь приёмного отца и вкусные блинчики с джемом навеки поставили демона на Светлую Сторону. Шли годы, и под чутким руководством сурового отца Хэллбой рос. Он учился, познавал мир людей и его законы. И вот уже Хэллбой – достойный представитель общества. Законопослушный гражданин. И всё, что отличает его от прочих подданных Королевы – громадный рост, грубая красная кожа и два округлых выроста. Эти выросты – всё что осталось от некогда больших и развесистых рогов. Рога Хэллбой спилил себе сам, дабы лишний раз подчеркнуть свою человечность. На момент начала игры Хэллбой – оперативник сверхсекретной организации. Б. Р. П. Д. – Бюро Расследований Паранормальной Деятельности. Видите ли, мир не так прост, как хочет казаться. И порой смертные встречаются с древними существами, полубогами, и мифическими хищниками, которых нельзя так просто взять и застрелить из автомата. Потому-то и существует Б. Р. П. Д., и его “убойный отдел”, где свою службу несут человек-амфибия Эйб Сапиенс, жаркой дамой Элизабет Шерман, могущей в мгновения ока поджигать предметы силой мысли, эксцентричный учёный Йохан Крауз, умудрившийся потерять собственное тело, и наш красный герой. Воплотившись в героев Б. Р. П. Д., игроки будут вести захватывающие и опасные расследования, где поиск и изучение улик не менее важны, чем схватки с потусторонними тварями. Конечно же, чудеса не любят шума, и места, где вам предстоит приключаться – это живописные кладбища, заброшенные особняки, и открытые всем ветрам древние руины. В конце каждого расследования игроков ждёт незабываемая и весьма нелёгкая схватка с боссом, коих в оригинальной игре целых три. Первый – хтонические иномировые щупальца. Лавкрафт был бы доволен! Второй – чудовищная монструозная лягушка. Да, звучит не особо страшно, но стоит только посмотреть на миниатюру этого чудовища, и все вопросы отпадают. Третьим и самым ярким боссом выступает настоящая поп-звезда Царской России, дамский угодник и мастер многоходовочек! Он безумный, он жестокий, он по-мужски брутальный, и дьявольски сильный! Он – Григорий Распутин! Ну и самое главное: “Hellboy: The Board Game” это не просто игра по лицензии! Для работы над этой настольной игрой был привлечён сам Майк Миньола. Иллюстрации, игровой процесс, текст в игре и дизайн отдельных компонентов, начиная от оформления игровых досок и заканчивая миниатюрами героев и злодеев, всё это задумывалось и воплощалось под чутким взглядом самого автора и правообладателя оригинального “Хэллбоя”. Как следствие – игра абсолютно канонична для своей вселенной. А ещё “Hellboy: The Board Game” может похвастаться потрясающим и захватывающим игровым процессам, где есть место и детективной деятельности, и ураганному экшену и тактическим решениям. Игровые фазы сменяют друг друга, и если в прошлой фазе вы кропотливо и вдумчиво изучали улики, то скоро наступит пора схватиться за оружие и сражаться за свои жизни. Если вы любите атмосферные и стильно оформленные игры, “Hellboy: The Board Game” найдёт чем вас порадовать. Сочетая в себе черты детектива и данжн-кроулера, а также дикий драйв игр американской настольной школы, “Hellboy: The Board Game” – убойный коктейль, вкус и букет которого по достоинству оценят как новички, так и матёрые настольщики. в процессе написания!

SALE
FREE
Ожидается
2799 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

FREE
HIT
Ожидается
2450 грн
2
12+
60'

Текст в процессе написания!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1190 грн
2
12+
60'

Текст в процессе написания!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
555 грн
2
12+
60'

В суровой вселенной Warhammer 40000 Ордена Космического Десанта повсеместно известны благодаря своим сверхчеловеческим воинам, закованным в силовую броню, несущих громадные и смертоносные болтеры. Но реалии войны требуют от любой по-настоящему мобильной силы наличие не только пехотных отделений, но и техники. Разумеется, большую часть побед Астартес получают благодаря быстрой высадке и молниеносному развёртыванию, но случаются и затяжные кампании, и кровопролитные осады. И тут уж, гремя гусеничными траками и чадя прометиевым дымом, на передний план въезжает танк “Поборник”. Дитя суровой необходимости, рождённый и закалённый в неистовом огне Ереси Хоруса, “Поборник” остался востребованным и в 41-м Тысячелетии. Смонтированный на базе гусеничного транспорта “Носорог”, вместо привычного десантного отсека “Поборник” несёт в битву мощное короткоствольное штурмовое орудие. Крепкий и надёжный, “Поборник” виртуоз городских боёв, где среди хитросплетений улочек короткая дистанция основного орудия не является недостатком. Громадный бульдозерный отвал, монтируемый на “Поборник”, помогает преодолеть завалы, а гусеничные траки обеспечивают стабильный ход по битому рокриту. Во время крупных сражений “Поборники” строятся в клинья, и заходят с фланга вражеской техники. В небольших стычках такой танк сам становится и огневой точкой, и инструментом прорыва, прокладывая путь для идущих позади Тактических Отделений. “Поборник” – мощный танк, повсеместно используемый многими Орденами Космодесанта. И если вы избрали для боёв Warhammer 40000 армию Ангелов Смерти Императора, то танк прорыва “Поборник” послужит великолепным прикрытием для вашей пехоты. Агрессивный, крепкий, надёжный и неприхотливый “Поборник” сникал славу на бесчисленных варзонах от времён Ереси и до Ноктис Этерна.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1275 грн

  Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Ожидается
 
2-8
14+
90'

“Talisman: The Woodland” – дополнение к великолепной настольной игре “Talisman”. Лейтмотивом данного дополнения является Лес. Да-да, не просто лес, а Лес с большой буквы. Дословно Woodland переводится как Лесной Край. И Лесной Край игры “Talisman” совсем не похож на привычные нам леса. Тут, в тени сплетённых ветвей, под густым лиственным куполом, царят свои законы мироздания, нерушимые и неизменные с момента Сотворения. Лес, пропитанный первозданной магией, это не просто совокупность растений и животных. Лесной Край представляет из себя цельный биом, где материя перетекает в магию и наоборот. Существа, живущие в тени вековечных древ, следуют циклам Жизни и Смерти так же неукоснительно, как почтенные горожане внутри родных стен следуют указам своих правителей. Путник, заходя далеко в чащу, будь внимателен! Ведь природа жестока и капризна, и если ты не пожелаешь понять Лес и склониться пред его древней, довлеющей волей, то ответ не заставит себя ждать. Будет то хищный зверь, облако ядовитой пыльцы с удивительно красивого цветка, или же странное событие, то решит сам Лес. И далеко не каждый в силах пережить гнев чащи. Скольких героев навеки забыл мир? Сколько их осталось навсегда в густых тенях, плотью своей накормив окрестное зверьё? Их доспехи истлели, обратились в прах сквозь годы неуклонной работы дождей и ветров. И только чувство… Чувство внимательного и недоброго взора в спину осталось неизменным за века. Так же, как смотрел Лес на этих несчастных, он смотрит и на тебя. Впрочем, не следует воспринимать Природу исключительно как фактор разрушения. И если ты поймёшь её строгие законы, если не станешь нарушать естественный ход вещей, то Природа и Лес наградят тебя знаниями, и быть может даже чем-то более материальным. “Talisman: The Woodland” – это новая игровая область, множество карт событий, три альтернативных концовки для ваших игровых партий, и пятеро героев (у каждого из которых есть своя уникальная игровая миниатюра), готовых немедленно приступить к подвигам. “Talisman: The Woodland” вопрошает: кем ты будешь для Леса? Чутким другом, или яростным врагом? И какой бы путь ты не выбрал, тебя ждут приключения, видения грядущего, могучие Артефакты, коварные противники и верные соратники. Ведь не зря у эльфов есть поговорка: “Не мы идём сквозь Лес, но Лес проходит сквозь нас”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
ДОП
Ожидается
1179 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

ДОП
Ожидается
620 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

SALE
ДОП
Ожидается
459 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Harbinger” – апокалиптическое дополнение к увлекательной приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Страх конца времён издревле живёт в наших сердцах. От шумеров древних дней и до современных виканцев, люди строят свой быт внутри некой социальной макроконструкции, которую мы именуем просто и незатейливо – цивилизация. И каждая религия в основе своей содержит страх Конца Времён, когда люди, разгневавшие высшую сущность (или высшие сущности), достигают предела терпения такой сущности, и наконец, вынуждают её действовать. А далее всё идёт по сценарию фильмов-катастроф. Землетрясения, наводнения, тайфуны, эпидемии и прочие “Казни Египетские”. Именно такой библейский сюжет вдохновил разработчиков на создание “Talisman: The Harbinger”. Мир “Talisman” вступает в чёрную эпоху. Так вчерашние леса осыпаются прахом, плодородные земли угасают, в земле разверзаются трещины, поглощающие людей. Хаос и разруха правят бал. Но не одна природа восстала против смертных. Демоны из древних сказаний начали пробуждаться от тысячелетнего сна, и были они голодны и озлоблены. А ещё был Пророк. Его так звали. Слепой согбенный старец, блуждающий по дорогам гибнущего мира в гордом одиночестве. И куда бы ни шёл этот старик из Ниоткуда, везде Ад следовал за ним. Так кто же он? Мессия или Губитель? Он предупреждает о бедствиях или провоцирует их? И среди пламенеющего безумия, среди кошмаров, ставших явью, отважные герои ищут могущественный артефакт. Сей загадочный колдовской предмет обещает власть над целым миром. Но какой смысл становиться владыкой мёртвой пустоты? “Talisman: The Harbinger” – это новые карты событий, карты приспешников и врагов, новые игровые местности, и конечно же новые герои. Уникальная механика дополнения – Предвестник. Герои, встретившие его, могут обрести знания, позволяющие как получить дополнительные действия, так и видения грядущего. Две альтернативных тематических концовки, к которым вас могут привести зловещие Знамения Судного Дня, дополнят гнетущую и обволакивающую атмосферу Конца Времён. “Talisman: The Harbinger” позволяет вам стать свидетелями гибели целого мира. Будут ли у вас силы и отвага, дабы спасти этот мир? Или же вы до самого конца будете наблюдать за тарантеллой обезумевшей Смерти?     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

ДОП
Ожидается
603 грн
2-6
13+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

ДОП
Ожидается
620 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Dragon” – дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Изюминкой множества фентези-вселенных (и “Talisman” не исключение) является Волшебство. А там, где есть волшебство, неизменно присутствуют и порождённые магией существа. Сильнейшие из таких существ – Драконы. Созданные из стихийного волшебства, воплощения чистой, первозданной магии, Драконы сильны, как буря, и мудры, как созерцательные божества. Пути Драконов неисповедимы, и часто их вмешательство несёт смертным смерть и разрушения. Разумеется, действия такой мощной силы, как Драконы, не может не отразиться на мир вокруг. Таким образом, дополнение “Talisman: The Dragon” не включает обособленного отдельного игрового поля. Вместо этого дополнение предоставляет игрокам специальную двухстороннюю накладку, которая размещается поверх оригинального поля, не заменяя привычные локации, но изменяя и дополняя их. К приключениям готовы шестеро новых героев, двое из которых обречены жить и действовать в тени могучих драконьих крыльев. Первый – Охотник на Драконов. Этот отважный воин не знает страха, а его неистовый натиск в силах сокрушить даже самых злобных чудовищ. Второй такой герой – Драконья Жрица. Жрица – демагог и лидер. Она уверенно и гордо несёт знамя своей веры, а многочисленные последователи готовы свершить любой подвиг во славу Крылатых Властителей по одному мановению руки своей Праведной Госпожи. “Talisman: The Dragon” – незабываемое приключение для всех поклонников “Talisman”. Бросьте вызов силам, стоящим у основ мироздания! И пусть барды грядущих времён навеки сохранят ваши имена в легендах и песнях!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

SALE
FREE
ДОП
Ожидается
1159 грн
2-6
9+
90'

“Talisman: The City Expansion” – это очень необычное дополнение для оригинальной игры “Talisman”. Всякий любитель приключенческих и ролевых игр ответит вам, что настоящие приключения ждут героев за пределами каменных стен: в пустошах, в подземельях и под сенью густых лесов. Но “Talisman: The City Expansion” предлагает вам игровой опыт совершенно другого рода. Ведь сам Город может послужить в качестве незабываемого приключения. Шумные рынки, пропахшие элем и табаком таверны, тесные улочки (весьма опасные при свете луны), многочисленные лавки и Гильдии, стойла, мрачное здание тюрьмы, и конечно же горожане… Эта пёстрая толпа увлечёт вас живым, беспокойным потоком. Тут шныряют ловкие воришки, которых высматривают седовласые, облачённые в кольчуги стражники. Тут есть свои герои и злодеи. И вы можете окунуться с головой в шумную городскую жизнь. Хотите золота? Вот объявления! Смело беритесь за оружие, ведь те, чьи лица взирают на вас с грубых пергаментов – разбойники и убийцы. Если же вы считаете себя выше местных законов, то вы вольны брать своё по праву сильного. Но будьте внимательны! Ведь тогда городские ворота украсит и ваш портрет с ценой за вашу же голову. И не думайте, что вокруг царит справедливость и благоденствие. Так развращённый и злобный Шериф может бросить вас в тюрьму, а Воровская Гильдия раскроет свои тайные двери для любого, кто привык держаться в стороне от зла и добра. Кроме приключений, городских жителей и событий, в дополнении вы найдёте шесть новых героев, идеально приспособленных для жизни в каменных лабиринтах. Среди этих героев есть такие примечательные личности как бойкая Горничная, старательный и внимательный Ремесленник, прагматичный и жестокий Охотник за головами, а также хитроумный Элементалист, привыкший совмещать науку и магию. Проложите свой путь мощёными улицами, узнайте тайны запертых поместий, и станьте свидетелями множества деяний. Ведь это Город, беспокойный, вечно меняющийся. “Talisman: The City Expansion” покажет вам Город во всей красе!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
ДОП
Ожидается
1166 грн
2-6
13+
90'

“Talisman: The Cataclysm” – глобальное дополнение к захватывающей и атмосферной приключенческой игре “Talisman”. В прошлом мир едва не был уничтожен. Чётких описаний и последовательных записей о тех кошмарных событиях не сохранилось, только память людская, сохранившая отголоски немыслимого страха, невыносимых страданий, и разрушений поистине апокалиптического масштаба, являет нам зыбкую и неполную картину тех катастроф, поставивших некогда мир на грань исчезновения. Теперь же, поколения спустя, далёкие потомки возвращаются на истерзанные земли своих прадедов. Новые поселенцы сильны, выносливы и полны энтузиазма. Следы кошмаров прошлого видны повсюду. Природа претерпела странные и пугающие изменения, обращая некогда безобидных созданий в неистовых и кровожадных бестий. Руины некогда величественных городов и крепостей, оплетённые плющом, медленно гибнут под натиском дождей и ветров. “Talisman: The Cataclysm” предлагает вам альтернативный вариант основного игрового поля и колоды карт событий/персонажей для такого поля. Колода Обитателей (Denizens) представляет крестьян и торговцев, тех отважных мужчин и женщин, которые готовы принять на себя опасности прекрасного нового мира. А вот колода Останков (Remnants) состоит из древних артефактов, событий и последствий древних катаклизмов. Пять новых авантюристов уже готовы выступить в путь, дабы снискать славу, богатство, или сгинуть в безвестности, а четыре новых варианта завершения игры станут итогом ваших приключений. Вы готовы стать у истоков нового королевства? Вы хотите огнём и мечом расчистить место для тех, кто идёт за вами? Ни слова больше! Начищайте клинки, собирайте колдовские свитки, ведь вас ждёт “Talisman: The Cataclysm”!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

SALE
FREE
ДОП
Ожидается
1399 грн
2-6
13+
120'

“Talisman: The Blood Moon Expansion” – леденящее душу и омытое лунным светом дополнение к захватывающей приключенческой настольной игре с миниатюрами “Talisman”. Страх темноты издревле знаком людям. Отсутствие света, ночные хищники, и очень большая вероятность потерять тропу и до рассвета блуждать по густой чащобе весьма неприятны для странников. Но есть опасность иного рода. Древний ужас, о котором дрожащим шёпотом поведают завсегдатаи трактиров после третьей пинты крепкого эля. Причина множества странных и страшных смертей. Разумный зверь. Чудовищный оборотень. Его шаг бесшумен, в два прыжка он может догнать галопирующую лошадь, а человека, не облачённого в тяжёлые латные доспехи Вервольф с лёгкостью разорвёт в клочья. Концептуально дополнение несёт одну ключевую игромеханику: смену суток. День – время героев, когда чудовища слабеют, и тёплые лучи благословенного светила омывают латы и клинки авантюристов. Ночь же – время тёмных существ. Монстры становятся сильнее, случаются весьма жуткие события и самое главное: Оборотень. Под покровом тьмы он скитается по своим охотничьим угодьям, одинокий и безумный. Вдохновлённый сияющим перламутром лунного света, Оборотень готов благословить своим нечестивым даром того героя, которого угораздит не скрыться под защитой обжитых стен. И тогда несчастному герою не останется ничего иного, кроме как понять своего обидчика. Понять, и начать слышать голос. Вначале тихий, но быстро набирающий силу голос жестокой, Кровавой Луны. Кроме механики смены времени суток, дополнение содержит три новых персонажа, каждый из которых обладает уникальными свойствами и своей миниатюрой. Если вы поклонник “Talisman”, то приобретение “Talisman: The Blood Moon Expansion” станет для вас замечательным решением. И мир вашей излюбленной игры, и без того детальный и атмосферный, станет ещё глубже и ярче, а ваши приключения в нём станут ещё более опасными и захватывающими!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

ДОП
Ожидается
603 грн
1-2
14+
90'

“Dark Side of the Moon” продолжает ваши приключения в сценарии 3-А кампании “The Dream-Eaters”.   Итак вы выдвинулись в сложную спасательную миссию. Тот человек, который, согласно вашим сведениям, обладает Ключом от Мира Снов, намедни был похищен жестокими Корсарами. И теперь у вас и ваших друзей-следователей нет других вариантов, кроме как лично отправиться в зловещий мёртвый мир, где беспечных путников на каждом шагу поджидают опасности.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game .

ДОП
Ожидается
 
1-4
14+
90'

“Arkham Horror: The Card Game” – захватывающая приключенческая карточная игра по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта. И дополнение “Where The Gods Dwell” – следующая глава ваших приключений в удивительном, пронизанном чудесами и преисполненном опасностями мире. “Where The Gods Dwell” это встреча с безумием, это вызов для самых умелых и отчаянных. Ранее, в мифическом цикле “The Dream-Eaters” вы и ваши друзья осуществляли опасное странствие по Царству Снов. Теперь же это немыслимое паломничество позади, и вы уже видите конечную цель ваших поисков: скованное льдом плато Лэнг. Этот древний край, где в молчаливой торжественности морозного воздуха застыл неведомый град, Кадат. Лишь единицы Смертных бывали тут. Но что-то гложет ваши сердца… Чьё-то едва уловимое, но такое тревожное присутствие пронизывает саму реальность здесь. И сей бессловестный глас, неслышимый уху, но въедающийся куда-то в самые тёмные уголки сознания, сбивает с толку, пугает, не даёт расслабиться ни на мгновение. Что это за сущность? И какую роль она сыграет в вашей партии? “Where The Gods Dwell” сюжетно связана со Сценарием 4-А кампании “Dream-Quest”. И события дополнения могут быть отыграны как самостоятельно, так и в качестве отдельного приключения единой сюжетной кампании “The Dream-Eaters”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение “The Dream-Eaters”.

ДОП
Ожидается
459 грн
2
12+
60'

«Они появляются над полем боя, солнца — их ореол, а их руки — правосудие Императора. Я рад их прибытию, так как число казней, которые мне придётся совершить, сильно уменьшилось» – Комиссар-кадет Вектили Безусловно, все Сёстры Битвы – умелые и храбрые воительницы. Но в любых войсках есть своя элита. И в качестве такой элиты в Адепта Соротиас выступают отделения Сестёр Серафим. Словно Ангелы, гневные и праведные, Серафимы спускаются с небес на головы врагов, держа в каждой руке по оружию. Болт- и плазма-пистолеты, ручные огнемёты, противотанковые мельта-пистолеты – вот арсенал Серафим. Исключительную мобильность Серафимам даруют прыжковые ранцы, так что даже засевшие на высоких точках снайперы врага не в силах избегнуть ярости дев Императора. Впрочем, справляться с прыжковым ранцем не легко: нужен точный расчёт, немыслимое хладнокровие и вестибулярный аппарат на уровне акробатов. Именно потому Серафимы – лучшие из лучших. Яростные неожиданные атаки, диверсии на коммуникациях противников, устранение офицеров в тылу врага – Серафимы с лёгкостью справляются с подобными поручениями. Сёстры Серафимы – идеальный мобильный отряд для вашей армии Адепта Сороритас!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
Ожидается
1199 грн
2
12+
60'

Империум Человечества в суровой вселенной Warhammer 40000 тяготеет к стандартизации как боевых доктрин, так и инструментов войны для воплощения таких доктрин. Космодесантники, как лояльные, так и еретики, в качестве основного гусеничного транспорта используют бронетранспортёр “Носорог”. Нередко такие же “Носороги” служат командным транспортом для офицеров Гвардии и личной машиной многих Инквизиторов. Разумеется, такое славное воинство как Сёстры Битвы не могли обойти вниманием эту надёжную и испытанную в миллионах войн боевую еденицу. Выступая в качестве каркаса для таких боевых машин, как “Испепелитель”, “Репрессор” и “Экзорцист”, “Носорог” хорош и сам по себе. Внушительный, в плане вместимости десантного отсека, обладающий башенным тяжёлым болтером в качестве основного оружия, потрясающе неприхотливый в плане ремонта и ухода, “Носорог” Сестёр богато украшен символикой и геральдикой Ордена. Если для Warhammer 40000 вы собираете армию Сестёр Битвы, то транспортник “Носорог”, специально разработанный для дев битвы, станет надеждой и опорой для ваших пехотных отделений.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
Ожидается
1295 грн
2
12+
60'

Отделения Кающихся Сестёр – уникальный отряды Сестринства Адепта Сороритас. Сёстры Битвы прославились благодаря боевой дисциплине и глубочайшей набожности. Но порой картины битв, касания Варпа, да и просто сомнения заставляют Сестру усомниться в учениях Ордена. И если бы такая преступная по меркам всего Империума слабость индивидуума проявилась бы где-то кроме Орденов Сестёр, то несчастный, посмевший усомниться в нерушимости Имперского Кредо, был бы мгновенно казнён или сервиторизирован. Но для Сестёр делается некоторое послабление. И Кающаяся Сестра снимает доспехи, и отдаёт в Арсеналы Ордена своё оружие. Взамен Репентия получает монструозных размеров пиломеч – Эвисцератор. А из одежды Репентии положено иметь лишь необходимый минимум. В бою Репентии отважно бросаются на врага, размахивая Эвисцераторами. Стрелкового оружия Репентиям иметь не положено. Увы, в рядах Репентий уровень смертности чудовищно высок, но такова уж воля Императора, да и в смерти Репентия искупает свой жуткий грех сомнения. Впрочем, отсутствие брони даёт Репентиям скорость и подвижность, а уж потери, которые Кающиеся наносят войскам противника, просто деморализуют последнего. В бой отряд Репентий ведёт суровая Госпожа: чуткая и внимательная Сестра, чья роль – приглядывать за заблудшими товарками в битве, и в случае чего “подхлёстывать” энтузиазм подопечных нейрохлыстом. Впрочем, если у Репентий хватает рвения и без дополнительных стимулов, нейрохлыст используется против солдат противника. Если в суровом и притягательном мире Warhammer 40000 вы избрали коллекционирование армии Сестёр Битвы, то Репентии пригодятся вам в качестве ультраагрессивного пешего рукопашного отряда.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
Ожидается
1020 грн
2
12+
60'

Канонисса – старший офицер боевого Сестринства. Канонисса стоит на одну ступень ниже Настоятельницы, и в вопросах командования имеет колосальный вес. Для того, чтобы получить почитаемую и ответственную должность Канониссы, Сестре необходимо пройти не одну сотню битв, проявляя героизм, стойкость и беспринципную жестокость по отношению к врагам Империума и Императора. Могучая воительница и превосходный стратег, Канонисса имеет доступ к самому эффективному, святому и почитаемому оружию Ордена. Одинаково опасна как в кровавом хаосе рукопашных схваток, так и в позиционных перестрелках, Если вам нужен командир для ваших Сестёр Битвы Warhammer 40000, то в лице Канониссы вы найдёте такого командира!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Fire Dragon Bright

Ожидается
765 грн
2
12+
60'

Орден Диалогус принадлежит к так называемым небоевым Орденам Сестринства. В то время как иные Сёстры учатся стрельбе и ношению силовой брони, представительницы Орденов Диалогус посвящают всех себя изучению языков, гексограмматических схем, методов и систем шифрования/взлома шифров. Нередко Сёстры Диалогус присутствуют на дипломатических встречах с представителями ксенорас, или входят в состав эксплораторских флотилий Механикус. В реальных боевых действиях Сестра Диалогус громко выкрикивают молитвы и священные гимны, являя собой пример мужества и самоотверженности. Такие необходимые и явные акты имперской пропаганды вдохновляют солдат, укрепляют сердца, верящие в Императора, и руки, держащие оружие. Если для ваших имперских бойцов нужен вдохновитель на полях сражений Warhammer 40000, то Сестра Диалогус идеально вам подойдёт!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Thunderhawk Blue Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Base: Gal Vorbak Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Base: Screamer Pink Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone  

Ожидается
833 грн
2
12+
60'

Кроме непосредственных боевых навыков, Сестры Битвы из Warhammer 40000 обладают исключительно пламенной верой. Разумеется, такая вера взращивается в каждой Сестре индивидуально, но любой настоящей религиозной организацией (коей Сестринство и является по сути) нужны реликвии, священные предметы. Симулакрум Империалис – это своего рода стяг, изображение святого Великомученника. Исключительными должны быть навыки той Сестры, которая претендует на ношение Симулакрума. На поле боя одно присутсвие Симулакрума Империалис многократно усиливает веру и рвение Сестёр, выводя их фанатизм и тягу к насилию на немыслимые высоты. Сестра, несущая этот священный предмет, ступает в ореоле пуль и в отблесках пламени. Она вдохновляет, подаёт пример, и лично вершит истинные подвиги во славу Его.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!      

Ожидается
595 грн
2
12+
60'

Набор “Adepta Sororitas: Sisters of Battle Army Set” предоставит вам поистине уникальную армию для Warhammer 40000. Армию, состоящую из сестёр боевого крыла Экклезиархии. Армию Сестёр Битвы.   Так уж сложилось, что во вселенной далёкого тёмного будущего абсолютное равноправие. Женщины и мужчины плечом к плечу работают на заводах по 16 часов, и служат в Имперской Гвардии. Пред ликом Императора все едины, будь ты изгой из Подулья или графиня Благородного Дома.   Но есть одна организация в Империуме, которая давно и привычно пользуются услугами полноценной, отлично оснащённой и должным образом тренированной армии, состоящей практически полностью из женщин. Организация эта зовётся Экклезиархией, а её боевое подразделение – Сёстры Битвы.     Сёстры Битвы суровой вселенной Warhammer 40000 – полноценное воинство. И разумеется, для полномасштабных военных действий Сёстрам необходима бронетехника, надёжная и крепкая. “Испепелитель” – привычная боевая машина для Сестринства. Исполняя функции как гусеничного транспорта, так и мобильной огневой точки, “Испепелитель” отлично себя зарекомендовал на сотнях варзон. Перевозя в адамантиевом чреве отделение Сестёр Битвы, “Испепелитель” обладает солидной боевой мощью сам по себе. Традиционно, большая часть “Испепелителей” оснащается мощными огнемётами, которые не просто обращают в пыль врагов Его Воли, но и символизируют очищение и прощение в смерти, которые великодушные Империум готов даровать еретикам, мутантам и ксеносам. Впрочем, “Испепелитель”, благодаря гибкой системе оружейных креплений, может быть оснащён для конкретных боевых ситуаций. Так “Испепелитель” модели “Справедливость” в качестве основного оружия несут грозные мультимельты, превращающие технику врага в груды оплавленного шлака, а модель “Святость” ориентирована на борьбу с пехотой противника, и имеет для этого тяжёлые болтеры. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Сестёр Битвы, то “Испепелитель” станет значительной частью вашей коллекции, не только как красивая и эффектная модель, но и как грозная боевая еденица.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!      

FREE
Ожидается
1665 грн

Дамы и господа! Ценители Warhammer 40000, Kill Team, Age of Sigmar, Necromunda и прочих замечательных прожектов от ведущих разработчиков настольных игр с миниатюрами Games Workshop!   Мы рады вам представить легендарный цветной журнал “White Dwarf”, широко известный среди западных любителей настольных игр благодаря великолепному оформлению и замечательному содержанию.   Огромное количество иллюстраций, фотографий и статей по Warhammer 40000, Age of Sigmar, фотографии покраса от читателей, художественные тексты и многое, многое другое!   Приобщитесь к многомиллионной армии поклонников Games Workshop, и окунитесь глубже в удивительные и самобытные вселенные, заручившись поддержкой “White Dwarf”. Коллекционируйте, красьте, вдохновляйте и вдохновляйтесь… Кто знает? Может уже через пару-тройку месяцев в этом журнале напечатают фото миниатюр, собранных и покрашенных именно вами!  

Ожидается
204 грн
2
12+
60'

Некогда они были мучимыми душами, которые пожрала жестокая Слаанеш в своём неуёмном голоде. Теперь же, спасённые из чудовищной утробы злокозненной Богини, эти существа живут под надзором и с благословения Морати. “Дщери Кхаина” – их имя. И вся их жизнь посвящена служению Кровавому Богу. И Дочери Кхаина сражаются с хаоситами с такой яростью и жестокостью, что их боевые методы заставляют роптать даже союзников. Набор “Start Collecting! Daughters of Khaine” содержит готовую армию Дочерей Кхаина, несдерженных и жестоких воительниц, дикости и рвению которых может воздать должное даже Кхорн, Бог Резни. В состав такой армии входят следующие боевые единицы: Кровавый Храм – жуткая конструкция, возвышающаяся над полем боя. Движимая зловещей магией, эта машина врезается в ряды врагов, раздирая несчастных лезвиями, и перемалывая тяжёлыми колёсами. Ведьма-Царица – коварная жрица, искушённая в кровавых ритуалах. В бою она упивается каждым убийством, чувствую духовную экзальтацию всякий раз, когда её клинок отнимает очередную жизнь. Повелительница Бойни – соблазнительная и очаровательная, смертельно опасная, быстрая, как ветер, и безжалостная, как Мать-Природа, взирающая на мир глазами хищника, Повелительница Бойни живёт ради кровопролития, и всё время тревожного покоя проводит в тренировка, оттачивая убийственное ремесло. Аватар Кхейна – воплощённый в реальность Древний Бог Каэла Мэнша Кхейн. Даже почитающие его Эльфы испытывают дикий страх перед своим жестоким Божеством. Призванный на поле битвы, Аватар не знает сомнений, не испытывает усталости. Он не зол и не коварен, он – Резня. Он – смерть в битве. И роль свою Аватар знает досконально, всякий раз ликуя всем сердцем, когда очередной враг падает в пыль, разрубленный от плеча до паха. Пять Кровавых Искательниц Мелузаи – полуженщин-полузмей. Именно они прошли чудовищную трансформацию внутри Слаанеш. Спокойные и расчётливые, эти лучницы методично сокращают поголовье врага в бою, а в редкие мгновения мира Мелузаи служат в Храмах Кхейна, пряча свои монструозные тела в длинных тенях, или окружая себя отводящими взор чарами. Если вы считаете, что Хаос должен быть повержен быстро и жестоко, если вам претит долгая и тягучая война на истощение, если вы желаете сокрушать врагом единым порывом, то Дочери Кхаина – это ваша армия! И основой такой армии станет потрясающий набор “Start Collecting! Daughters of Khaine”.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1925 грн
2
12+
60'

Силы Разрушения были сильны ещё тогда, в Старом Мире. И во времена Империи Карла Франца нередко деревни, и даже укреплённые города людей падали перед бесчисленным натиском орд Зеленокожих. Не всегда такие победы принадлежали исключительно Оркам, ведь среди Зеленокожих традиционно много было Гоблиноидов, той или иной степени ментальной нестабильности.   Эти Гоблины своим безумием обязаны грибной диете, и тем галлюциногенным веществам, которые они принимают внутрь вместе с грибами. Зловредные, несдержанные и фанатичные, Гоблины умны и изобретательны, чем с лихвой компенсируют физическую слабость и низкий рост. Гоблины болтливы и трусливы, но сбиваясь в крупные ватаги могут представлять значительную опасность не только для одиноких путников и торговых караванов, но и даже для укреплённых населённых пунктов.   Нередко Гоблины сражаются вместе со Сквиггами, и с громадными и вечноголодными пещерными Троллями.   Набор “Start Collecting! Gloomspite Gitz” представляет из себя готовую комбинированную армию Гоблиноидов, во главе с Лунным Боссом.   Возглавляет такую армию, как было сказано выше, Лунный Босс. Он шустрый, он крутой, и он громче всех слышит голос Плахой Луны, который требует убить всех, кто этой самой Плахой Луне не поклоняется. То есть вообще всех кроме Гоблинов.   Мощной ударной силой выступает тройка пещерных Троллей. Эти нескладные долговязые чудовища сильны и невероятно живучи. В бою они бросают во врага камни и орудуют громадными дубинами.   Но Тролли идут в атаку не в первой волне. Двое Гоблинов-Погонщиков сначала гонят на врага десять пещерных Сквиггов, шарообразных и зубастых порождений подземного мира. Сквигги известными благодаря своим агрессии и баснословной прожорливости. А уж Погонщики со всей тщательностью заботятся, чтобы их хищные питомцы постоянно пребывали в состоянии голодной и истерической злобы.   Начните свой путь Лунного Пророка, и ведите в бой лунных фанатиков! “Start Collecting! Gloomspite Gitz” предоставит вам злобных, шустрых и крайне грозных бойцов.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2040 грн
2
12+
60'

У Сил Порядка во враждующих Смертных Царствах Эпохи Сигмара много бойцов. И это не только легендарные Сигмариты. Тут и стойкие Дуардины, и загадочные Сильванэты, и одухотворённые Серафоны. Серафоны существовали на заре мира, и даже для Старого, ныне сгинувшего мира, это племя считалось весьма древним. Именно Серафоны с момента сотворения вели жестокую и нескончаемую войну с силами Хаоса. На заре Эпохи Сигмара воплотились они, дабы силой клинка и волшебства нанести поражение Тёмным Богам и их коварным прислужникам. Среди всех Серафонов наиболее почитаемы Звёздные Мастера из числа Слаанов. Эти огромные и неповоротливые жабоподобные существа не знают равных в ворожбе, а их разум поистине всеобьемлющ. Но главную роль в войсках серафонов играют не генералы-Слааны, а Сцинки, Завры и Кроксигоры. Среди всех вышеназванных созданий, самые ловкие и умелые – Сцинки. Созданные из звёздного света, отважные и предприимчивые, они одинаково хороши в миру и на войне. Громадные храмы, посвящённые Свету построены именно ловкими лапками Сцинков. Обладающие врождённой тягой к работе в группах, безропотные в своём служении, и очень выносливые, не смотря на маленькие и, казалось бы, хилые тела, Сцинки любят влагу, и селятся у болот или в руслах рек. Порой случается, что выводок состоит из одного единственного Сцинка. Это редкое явление, и такой Сцинк пользуется огромным почётом среди соотечественников, ведь именно таким одиночкам судьбой предначертано стать мудрыми Магами или великими Героями чешуйчатого народа. Набор “Start Collecting! Skinks” содержит все необходимые компоненты для сбора маленькой, но весьма боеспособной армии Сцинков для захватывающих сражений “Age Of Sigmar”. Возглавляет такую армию тот самый одиночка, Звёздный Жрец. Он – маг и лидер для своих сородичей. Он направляет Сцинков в миру и на войне. В качестве ударного отряда здесь выступает выводок из 12 Сцинков-бойцов, которые могут быть вооружены широким диапазоном инструментов войны, от целеститовых ножей до болтострелов и луннокаменных дубин. Огромную роль в любых войнах играют мобильные войска, и в армии Сцинков с этим утверждением никто не спорит. Трое Наездников, бесстрашных Сцинков, восседающих на агрессивных крылатых ящерах, в любое мгновение готовы камнем упасть на врагов с небес. А если потребуется ломать строй врага, тут пригодится громадный, закованный в панцирные пластины Бастиладон. Сам по себе Бастиладон – живой танк, неповоротливый и несокрушимый. И Сцинки приноровились делать Бастиладонов ещё опаснее в битве, сооружая прямо на спинах громадных рептилий Арку Сотека, которая в пылу битвы выпустить на врагов неисчислимые полчища ядовитых гадов, или загадочную и разрушительную Солнечную Машину, взрезающую противников ослепительным лучём концентрированного света. “Start Collecting! Skinks” превосходный старт для вашей личной армии Сцинков. Несите врагам возмездие вместе с одной из древнейших народностей Старого Мира!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2200 грн
1-5
12+
120'

У истоков каждой цивилизации стоят харизматичные лидеры, неутомимые учёные, и талантливые творцы. Вокруг таких ярких личностей обьеденяются люди, и все вместе они творят историю, продвигая науки, достигая вершин военного ремесла или поражая всех немыслимыми архитектурными сооружениями.   “Tapestry” экономическая стратегия, где игроки выступят в роли лидеров наций, и будут своими решениями и приказами развивать цивилизации. Блистательным игромеханическим аспектом является то, что действия игры разворачиваются не в нашем, а в альтернативном мире. Так что вы не увидите привычного Рима или Константинополя.   Внешний вид цивилизации, её достижения, её черты и её направленность – всё это ваш и только ваш выбор. И каким же он станет? Развитие наук и исскуств? А может постройка аванпостов и последующие агрессивные военные действия против соседей? Проведите свой народ от седой древности и до космической эпохи.   “Tapestry” обладает ассиметричным геймплэем, так что на старте игроки окажутся в разных условиях. Как и во многих играх подобного типа, в “Tapestry” успехи и достижения игроков будут отслеживаться и отмечаться на специальных планшетах.   Отдельного упоминания стоят компоненты игры: специальные кубики, восхитительные пластиковые токены и каунтеры, и очень стильные миниатюрки зданий и сооружений. Все эти вещи не просто позволят с беглого взгляда получить максимум информации об игровом процессе, но и значительно добавят обьёма и атмосферности вашим игровым партиям.   Игра подходит к концу для каждого игрока в отдельности. Игрок входит в финальную фазу (подсчёт Победных Очков), когда он пять раз получит доход для своей нации. Игрок, набравший наибольшее количество Победных Очков благодаря своим действиям и решениям, признаётся победителем.   “Tapestry” в отличие от многих других стратегических игр подобного типа, не является громоздкой и сложной в плане правил. Это даёт возможность одинаково комфортной игры как для опытных настольщиков, так и для новичков. Также вы можете смело использовать “Tapestry” для семейного досуга.   Если вы ищете несложную, красивую и динамичную стратегическую игру, то “Tapestry” идеально вам подойдёт.

SALE
FREE
HIT
Ожидается
2699 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

HIT
Ожидается
845 грн
1-5
12+
90'

Захватывающие события мрачной и притягательной игры “Cthulhu: Death May” продолжаются, и мир далёк от спокойного бытия. Коварные Иномировые Силы, безумные культисты, злобные сущности, как материальные, так и незримые… И весь этот кошмар падает на плечи Сыщиков. По сути – на ваши плечи, дорогие игроки. Заклинанием, револьвером, кулаком и просто изобретательностью вам (из-за плеча героев игры) предстоит спасать наш многострадальный мир от участи, многократно хуже простой и банальной гибели. К вашим услугам: 10 новых Следователей, у каждого из которых своя уникальная миниатюра, свои способности и внутриигровая история; 6 новых эпизодов, полных тайн, опасностей и внезапных сюжетных поворотов; Множество новых врагов, как из числа людей, так и из полчищ чудовищ; Второй сезон отправляет вас в головокружительные путешествия по Америке 1920-х годов. Зло здесь повсюду, от мрачногно и опасного Чикаго, где лучше не выходить на улицы после захода солнца, до блистательного Голливуда. Значительно возросла сложность игры: культисты стали умнее и опаснее. Но не страшитесь грядущих испытаний! Ведь вам уже удалось остановить Древних в оригинальной игре? Так что собирайте друзей, и отправляйтесь навстречу новым приключениям! Второй Сезон игры “Смерть Может Умереть” бросит вас в круговорот невероятных и незабываемых приключений.     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ктулху: Смерть может умереть".      

FREE
Ожидается
2150 грн
2-30
12+
60'+

Такова уж судьба, что разумные создания не могут долго жить в мире и процветании. Торговля, религия, или просто разница в мировосприятии – все эти аспекты бытия издревле провоцировали конфликты, в которых сходились страны, и горели целые континенты. Двендалианская Империя и Династия Крин трепетно относятся к своим землям, и редкий герой осмеливается вклиниться в конфликт двух могучих государств. За пределами обжитых областей, в тех краях, где только-только погасли угли былых сражений, сокрыты тайны и артефакты, которые могут раз и навсегда положить конфликт враждующих государств… Или спалить весь мир до тла! “Explorers’s Guide to Wildermount” ролевая книга из линейки “D&D” воссоздающая атмосферу и окружение мира, явленного нам впервые в популярном сериале “Critical Role”. Учитывая внимательность и кропотливость, с которой была создана “Explorers’s Guide to Wildermount”, эта ролевая книга имеет полное право претендовать на одну из ярчайших вех “D&D” всей пятой редакции этой давней и почтенной ролевой системы. История мира и особенности народов, живущих в нём, хроника событий и готовая кампания из четырёх захватывающих сюжетных приключений, а также весь необходимый инвентарь для создания вашего собственного персонажа и начала приключений в этом удивительном и чарующем мире – все эти аспекты и нюансы игры вы найдёте на страницах “Explorers’s Guide to Wildermount”. Пройдите тропами чудесного эпического фентези по следам героев любимого сериала. “Explorers’s Guide to Wildermount” – вершина “D&D” пятой редакции. И если вы только пожелаете, эта захватывающая ролевая книга станет порталом в мир бесконечных, незабываемых приключений!

FREE
Ожидается
2099 грн
2-5
10+
40'

Тесно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья.   Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.

Есть в наличии
749 грн
2-4
10+
40'

“Дальние Рубежи” – самобытная и исключительно атмосферная настольная евростратегия. Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, где космическая гонка между США и Советским Союзом началась в 1957 году и… И не закончилось. Но не думайте, что нас ждёт “холодная война” и шпионские игры в Космосе.   Игроков ожидает действо совершенно иного рода. Трудолюбивые крестьяне возделывают плодородную землю, неутомимые строители возводят монументальные здания, да и производство не стоит на месте. И всё это происходит под тёплым светом местной ласковой звезды, а в небесах величаво проплывают несколько лун.   Да, “Дальние Рубежи” предлагает игрокам строить светлое будущее на далёкой планете земного типа. Основной игромеханикой выступает знакомая и полюбившаяся многим система размещения рабочих (незыблемый фундамент большинства евростратегий), но антураж игры вносит своё лепту, подчёркивая исключительность “Дальних Рубежей” на фоне прочих евростратегий.   Всё дело в художественном оформлении. Персонажи игры и окружение игрового мира вдохновлены знаменитыми советскими агитационными плакатами, а здания, изображённые на игровой карте, исполнены в узнаваемом строго советском архитектурном стиле.   Игрокам же в мирном (но от того не менее жарком) противостоянии предстоит состязаться в ресурсных и производственных показателях, а также строить сердце нового поселения – Дворец Советов. Но истинный социализм – это не только цифры и еденицы товаров. Истинный социализм – это ещё и сытое, довольное общество. Так что присутствующий в игромеханике показатель настроения рабочих. Разумеется, в случае аврала вы можете послать шахтёра заниматься животноводством, но не ждите, что такой шахтёр скажет вам “спасибо”. Так что помимо гонки за ресурсами, игрокам надлежит внимательно наблюдать, чтобы на всех участках рабочего цикла каждый из подчинённых занимался тем делом, которое ему по душе, и в котором он – профи. А если уж ваш трудяга приуныл, вы всегда можете отправить его на воодушевляющие лекции, или выдать выходной, который он проведёт в пивной.   Игровая партия длится два полных раунда, каждый из которых, в свою очередь, состоит из пяти фаз: утро, начало дня, обед, вторая половина дня и вечер. В конце каждого раунда подсчитываются игровые очки. Побеждает тот из игроков, который смог организовать работу наилучшим и наиболее продуктивным образом, и тем самым заработал максимальное количество победных очков.   “Дальние Рубежи” понравятся всем почитателям евростратегий, а также поклонникам таких писателей как Беляев, Стругацкие (с их потрясающим Миром Полудня) и прочих замечательных советских фантастов.   Интересный игровой процесс, несложные правила, и неповторимая атмосфера, всё это – “Дальние Рубежи”!  

HIT
Ожидается
839 грн
1-6
12+
60'

Что случится с человеком, вырванным из привычной среды? Мы живём внутри общества, привычно считаем себя частью такого общества, наши дни размерены и предсказуемы. “Побег из психушки” – настольное приключение, наполненное загадками, головоломками и внезапными откровениями. Это история про обывателя, невесть как очутившегося под замком в мрачной психиатрической клинике.   Приключение начинается в закрытой камере. Между вами и свободой мрачной громадой высится дверь, и холодным электрическим светом обозначаются контуры электронного замка. Кто вы? Что привело вас сюда? Воспоминания дробятся в голове на тысячи осколков, и тонут в багровом тумане. Поскольку вы не в силах самостоятельно вспомнить ничего из своей “прошлой жизни”, кроме всего прочего вам необходимо найти своё личное дело в этих застенках карательной психиатрии. Что за тайны кроются за дверью? Какие истины вам надлежит постичь на пути к заветной свободе? Больница застыла над вами в мрачном и торжественном молчании.   “Побег из психушки” это не просто сюжетный квест, это полноценная интерактивная история, где вы столкнётесь не только с загадками и головоломками, но и шаг за шагом будет всё глубже погружаться в историю лечебницы и тех людей, которые там пребывают. Отдельного упоминания стоят персонажи. Персонажи здесь – не только сюжетные функции. Это живые люди, со своими эмоциями и чёткой мотивацией. И у вас в ходе игры будет возможность заручиться их поддержкой.   “Побег из психушки” – великолепный подарок для почитателей настольных квестов. Динамичная, в меру сложная, нелинейная и исключительно атмосферная, эта игра найдёт чем удивить и порадовать даже самых строгих критиков!  

FREE
Ожидается
1250 грн
1-4
14+
90'

Исследуя древний город ацтеков, вы нашли бесценный артефакт, но мало получить такое сокровище, нужно ещё знать, как с ним обращаться. По возвращении в Аркхэм вы надеялись погрузиться в спокойное русло жизни, но неожиданное появление хранителя ацтекского города нарушило ваши планы. Ваша экспедиция и действия привели в движение потусторонние силы, угрожающие всей планете. Пока эти заявления всего лишь беспочвенный бред, но уже очень скоро вы на себе ощутите всю правду обвинений!   Arkham Horror: Card Game Threads of Fate - первое малое дополнение цикла Forgotten Age, продолжающее историю одноименного большого дополнения.   Особенность сценария Threads of Fate в том, что в колоде представлено три разных набора актов (сцен), и все они будут в игре. Участники сами решают, какой из линий судьбы они будут придерживаться, а какую игнорировать. Точный состав карт каждого акта будет зависеть от того, кто был последним обладателем найденной реликвии, от решений, принятых в предыдущих сценариях и даже от того, как именно вы будете идти к поставленной вами цели.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

PRO
ДОП
Ожидается
360 грн
3-6
8+
60'

Вселенная Маленького мира продолжает расти и развиваться. В начале расы сражались за небольшие участки земли в базовой игре, затем они узнали, что существует отдельный Подземный мир, а за морем-океаном есть еще материки, которые тоже можно захватывать. В этот раз любознательные народцы открыли для себя небесные острова, парящие высоко в облаках, добраться к которым можно только по специальным лестницам. Эти территории тоже должны быть захвачены!   Small World Sky Islands - интересное дополнение к базовой игре Маленький мир, которое добавляет в игровой процесс не только новые расы, или только новые игровые поля, но и то и другое!   В наборе Маленький мир: Небесные острова представлено семь новых рас: + Ханы, дикие кочевники, которых интересуют только богатые области ферм и холмов, ведь их можно грабить - каждая такая область приносит им по дополнительной монетке. Остальные же типы областей ввиду их бесполезности в глазах ханов приносят им на одну монету меньше;   + Улитки, как самые медлительные существа, опаздывают получать победные очки - в то время как все получают свои очки в конце хода как обычно, улитки получают очки только в начале своего следующего хода;   + Штормовые гиганты, родственники великанов из базовой игры, тоже любят жить в горах, поэтому с помощью своих молний они их захватывают всего с одним жетоном расы, вне зависимости от количества вражеских жетонов;   + Драконы, а точнее мастера боевого искусства "Дракон", могут так натренировать представителя своей расы, что по своей силе он будет равен дракону из базовой игры, в одиночку захватывая области с любым количеством жетонов врагов;   + Пугала - "мальчики для битья", на которые будут нападать все кому не лень. А как может быть иначе, если за каждую отвоеванную у пугал область игроки будут получать бонусные монеты;   + Вендиго - таинственная раса, рьяно защищающая области лесов, превращая незваных гостей в своих представителей. Игрок может убрать с одной области леса все жетоны вражеской расы, получив в свой запас новый жетон вендиго;   + Падальщики - захватывая область с угасшей расой, они её жетон не сбрасывают, и владелец угасшей расы продолжает получать за неё победные очки. При защите такой области угасшая раса идет в зачет силы падальщиков.   Новые особые способности позволяют получать больше монет с областей с шахтами, захватывать области с помощью пушек и дирижаблей, подписывать договора о ненападении и другое!   Вторая часть набора Small World Sky Islands представляет дополнительное игровое поле с небесными островами. На основном поле размещаются особые жетоны доступа к небесным островам - игрок, захвативший область с таким жетоном, на следующем ходу может по стандартным правилам захватывать области на дополнительном поле островов. Если игрок захватит целиком весь остров, он получит бонусную победную монетку!   Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир".

FREE
ДОП
Ожидается
1295 грн
1-4
14+
90'

“Arkham Horror LCG: Boundary Beyond” – второе дополнение из цикла Забытой Эпохи. В “Забытой Эпохе” вам повезло пережить научную экспедицию в руины мезоамериканских цивилизаций. Там вы и ваши друзья нашли артефакт неизмеримой силы. В результате чудовищных событий, мир, привычный вам, погрузился в кровавую мглу Хаоса. Дабы всё исправить, вам надлежит пройти долгий путь: вас ждут трудности, судьба требует от вас отваги и жертвенности. Пространство и реальность предательски искажаются, нестабильным становится само время… “Arkham Horror LCG: Boundary Beyond” – испытание, достойное величайших из героев!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

ДОП
Ожидается
360 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Evolution. The Origin of Species (Эволюция)   + Firefly: The Game (Светлячок. Настольная игра)   + Munchkin Quest (Манчкин Квест)   + Pandemic (Пандемия)   + Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords (Следопыт карточная игра: Восстание Лордов Рун)   + Potion-Making. Practice (Зельеварение. Практикум)   + Race For The Galaxy (Борьба за галактику)   + Свинтус     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
65 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма англ)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Aye, Dark Overlord! (Да, темный властелин!)   + Citadels (Цитадели)   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) англ)   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) рус)   + Eldritch Horror (Ужас Сверхъестественного)   + Runebound (Рунный край (рунебаунд) рус)     + Tales of the Arabian Nights (1000 и одна ночь)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
65 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) англ)   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) рус)   + Elder Sign (Знак Древних англ)   + Eldritch Horror (Ужас Сверхъестественного)   + Sid Meier's Civilization: Board Game (Цивилизация Сида Мейера рус)       Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
55 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Bang! (Бэнг!)   + Cards of conflict (Карты Конфликта)   + Fluxx (Fluxx)   + Munchkin (Манчкин русское издание)   + Munchkin (Манчкин українське видання)   + Saboteur (Вредитель (саботер))   + Saboteur 2 (Вредитель (саботер) 2 дополнение)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа англ)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа рус)   + Uno (Уно)   + 6 nimmt! (Корова 006)       Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
65 грн
2
12+
60'

Инкубы Друкхари – совершенно особые воины Тёмного Города. Инкубы живут ради битвы, они упиваются сражением, и отбирают жизни врагов с энтузиазмом Инквизитора, пытающего еретиков. Элитные воины, Инкубы всё свободное время тратят на тренировки, оттачивая навыки убийства.   Несмотря на весьма тяжёлые доспехи, Инкубы передвигаются бесшумно, ведь каждая пластина таких доспехов подогнана идеальным образом, и каждый комплект таких доспехов создавался по индивидуальным требованиям и особенностям своего хозяина.   Презирая винтовки и бластеры, Инкубы ценят ближний бой, ведь только глядя в глаза врага и обливаясь его кровью, можно в полной мере ощутить всю мрачную радость отнятия жизни.   Самой замечательной особенностью Инкубов вне боя является их верность. Среди лжи и предательства, привычных инструментов в руках жителей Комморы, Инкубы держат слово, и единожды взявшись за наёмничий контракт, будут сражаться за нанявшего до последней капли крови или до истечения контракта.   Включите отряд Инкубов в ваши войска Тёмных Эльдар, и вы получите доступ к мощным специалистам ближнего боя. И блистающие клинки, закалённые в крови, будут с одинаковой лёгкостью вспарывать хитин, противоосколочные жилеты Гвардии, и даже славные Силовые Доспехи Астартес.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1105 грн
2
12+
60'

В Тёмном Городе, Комморе, достаточно хороших бойцов. Это и Леди Малис, и Лелит Гесперакс и сам Владыка Вект.   Но Дражар – не просто хороший боец. Он исключителен в своей ярости и убийственных навыках. Дражар заслуженно носит титул Мастера Клинков и возглавляет Храм Инкубов Комморы.   Многие соотечественники Дражара искреннее верят, что верховный Инкуб воплотил в себе дух легендарного Архры, Падшего Феникса.   Ярость Дражара неописуема, взгляд простого смертного не в силах уследить за его молниеносными выпадами, и многие враги пали жертвами его хищных клинков.   Если вам нужен в бою лидер для ваших Инкубов Друкхари, сильный и жестокий, смело берите Дражара. И этот тёмный мастер молниеносных убийств принесёт вам не одну победу на полях сражений Warhammer 40000.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Sycorax Bronze Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey

Ожидается
950 грн
2
12+
60'

Воющие Баньши представляют мудрость и прозорливость Богини-Старухи Мораи Хег.   Быстрые и ловкие, в бою Баньши специализируются на рукопашных схватках. Баньши значительно уступают Космодесантникам и Оркам в силе, но с лихвой компенсируют такой недостаток ловкостью и скоростью.   Помимо клинков и шурикенных пистолетов, Воющие Баньши используют особое оружие, сбивающее врагов с толка, и заставляющее его замереть от ужаса. Крики. Акустические усилители, которыми снабжён сложный и красивый шлем каждой Баньши, превращают крик в оружие. Отряд Баньши, несущийся с клинками наголо на врагов – незабываемое зрелище. При этом такие враги даже не могут стрелять на упреждение, оглушённые и контуженные чередой оглушительных воплей.   Крепкие доспехи из психокости гарантируют Баньшам в бою хорошую защиту, а врождённые навыки Аэльдари – исключительные физические характеристики.   Если вам нужен надёжный и крайне мобильный отряд бойцов ближнего боя для ваших войск Асуриани, то вам не найти никого лучше Воющих Баньши.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Shade: Coelia Greenshade Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Ungor Flesh

FREE
Ожидается
1105 грн
2
12+
60'

Джаин Зар – Лорд-Феникс, основательница Храма Воющих Баньши и покровительница всех бойцов этого храма.   Рождённая в далёком прошлом, обладающая душой столь сильной и яркой, что в силах перерождаться вновь и вновь после смерти тела, Джаин Зар тысячелетиями воюет во славу и во спасение гибнущего народа Аэльдари.   Появляясь в самых важных битвах, Джаин Зар ведёт убийственный танец, орудуя чудовищным трёхлезвийным чакрумом. Этот артефакт глубокой древности закалён в пламени самого варпа, такой чакрум всегда после броска возвращается в руку владелицы и никогда не ранит её при этом.   Если враг подошёл достаточно близко, Джаин Зар воспользуется лёгкой и крайне смертоносной глефой.   Ну и самым главным оружием, самым страшным и экзотическим, выступает Маска Джаин Зар. Такая Маска – самая первая и самая искусная из всех масок Воющих Баньши. Благодаря сверхтехнологичным звуковым усилителям, Маска тысячекратно усидивает крик Джаин, превращая такой крик в настоящее оружие.   Джаин Зар – могучий боец и превосходный лидер. Если в вашей армии Эльдар есть хотя бы 1 отряд Воющих Баньши, вам стоит вывести на поле Джаин Зар, которая возглавит и значительно усилит такой отряд.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Fire Dragon Bright Краска Цитадель Base: Caliban Green Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green

SALE
Ожидается
859 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход