Новинки

2-4
13+
30'

Набридло грати за відважних героїв, які невтомно б'ються на боці добра і ліворуч праворуч різають монстрів, демонів та іншу нечисть?.. Хочете спробувати щось новеньке?. >   Boss Monster: Master of the Dungeon - карткова гра, де гравці будуть відбудовувати свої зловісні підземелля і припиняти всі спроби відважних героїв викрасти свої скарби. Особливий колорит гри надає дизайн, виконаний у стилі 8-бітних ігор 80-90 років для ігрових приставок.   Підземелля будь-якого гравця є горизонтальним рядом карт кімнат (пастки і монстри) і вибудовується з плином гри ліворуч від карти боса, яка викладається перед грою. На карти кімнат нанесені різні значки скарбів, такі самі значки зустрічаються на картах героїв. Кожна карта кімнати завдає герою, що відвідала її, задану на ній кількість збитків, також на цих картах зустрічаються інструкції, виконання яких запускається за певних умов.     На початку кожного раунду гравці дізнаються, які герої мають намір спуститися до них у підземелля. Окремо взятий герой вирушає в те підземелля, де більше скарбів того типу, якому віддає перевагу саме він (наприклад маги воліють книги заклинань, воїни мечі, а клерики амулети). У певний момент гри на зміну простим героям приходять епічні, яких важче вбити, але й які приносять по дві душі.   Мета гравців – зібрати потрібну кількість душ занапащених героїв і вижити після нанесених ран.  

Очікується
445 грн
3-7
14+
45'

Команда гравців грає спільно проти ватажка злодіїв, який також є і ведучим гри.Гравці вирушають у темну печеру за скарбом, який сховав ватажок злодіїв. Дія гри "Сіді Баба" розгортається в реальному часі, тому процес гри виходить динамічним і захоплюючим. Часу на пошуки та повернення назад трохи – доки не прогорить масло у лампах.  

FREE
Очікується
1170 грн
2-5
8+
30'

Що може бути кращою окрасою свята, ніж яскравий салют?! Проте влаштувати святковий салют і вразити глядачів не так просто: з хвилини на хвилину має розпочатися обіцяний салют, ось тільки піротехніки повністю заплуталися в компонентах і ніяк не можуть розпочати своє шоу, чи встигнуть вони запустити ракети, чи аудиторія залишиться розчарованою і розійдеться. по будинках?   "Феєрверк" - це кооперативна гра, в якій учасники діють спільно, щоб досягти поставленого завдання. Гравці виступають у ролі піротехніків, які повинні правильно поєднати компоненти і запустити п'ять феєрверків різних кольорів. Те, наскільки гарний феєрверк, визначать захоплені вигуки та оплески натовпу глядачів.

HIT
Очікується
375 грн

Гра "Слідопит" дає можливість стати головним персонажем неймовірної пригоди. Ви самі вирішуєте, який шлях вибрати, і самі пишете свою історію!Ви можете стати відважним воїном, який майстерно володіє холодною зброєю і безстрашно вражає супротивника в ближньому бою.Або, можливо, вам до душі роль клерика, який за допомогою божественних сил може, як повернути життєві сили союзникові, так і дати відсіч ворогу. Якщо хитрість і спритність ви цінуєте вище інших якостей, то вам підійде роль злодія.А якщо ви хочете плести заклинання і керувати стихіями, то ви можете стати магом.   Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - це більш ніж 600 сторінок правил, де докладно пояснюються всі тонкощі та умови ведення рольової гри у фентезі світі Pathfinder. Детально описано систему бою. та особливості розвитку персонажа, його здібностей (Skills) та навичок (Feats). Сім рас (гноми, ельфи, карлики, халфлінги, люди, напівельфи та піворки) і одинадцять класів для створення персонажа (варвар, бард, клерик, друїд, боєць, монах, палладин, рейнджер, злодій, маг, чарівник), нові заклинання та предмети. Все це зробить вашу нову пригоду у світі фентезі захоплюючою та непередбачуваною.   При досягненні певних умов (рівня, здібностей, умінь тощо) герої можуть отримати клас престижу. Це може бути танцюючий у тіні (Shadowdancer), який може закликати тіні до себе на службу; дуелянт (Duelist) з неймовірним умінням поводитися з мечем; учень дракона (Dragon disciple), який може перетворюватися на дракона та творити могутні заклинання та інші види класів.   Особливо багато місця приділено магії та магічним предметам: з 576 сторінок не менше 250 відводиться на список заклинань різних рівнів складності, їх опис та класифікацію, на чарівні кільця, зілля, сувої та інші магічні артефакти.   Також приділено увагу і самому всесвіту Pathfinder: йде опис погоди, умова створення пасток, підземель, правила переміщення по дикій місцевості, міських кварталах. Правила створення неігрових персонажів, які житимуть у вказаних землях. Є окремий розділ для майстра гри, де визначаються його основні обов'язки та правила ведення сюжету пригоди.  

FREE
PRO
Очікується
3499 грн
3-7
8+
30'

"Імаджінаріум" - це захоплююча творча гра з нескладними правилами. Переможцем стане той, у кого найкраще розвинені уява, інтуїція та проникливість.   Головний принцип гри – гравець вигадує асоціації для вибраної картинки, а решта учасників повинні цю картинку вгадати. Кожен учасник отримує шість карток із ілюстраціями. Ведучий вигадує назву до однієї з карток, кладе картку обличчям донизу і при цьому озвучує асоціацію. Інші підбирають серед своїх ілюстрацій найбільш підходящі картки для цієї асоціації і викладають їх на стіл картинкою вниз. Ведучий перемішує всі викладені картки та розкладає їх, відкриваючи ілюстрації гравцям. Тепер, коли гравці бачать усі ілюстрації, вони повинні вгадати початкову картку – карту ведучого.    Новий випуск гри "Імаджинаріум Дитинство" створить особливу чудову атмосферу дитячих казок: дорослі згадають безтурботні дитячі роки, а малюки просто будуть радіти барвистій грі та спілкування з батьками.

HIT
Очікується
699 грн
2-4
4+
30'

Яскрава та динамічна гра "ЗООрегата" якнайкраще підходить для проведення часу в колі сім'ї. , що гра носить пізнавальний характер - діти дізнаються багато цікавого про географію нашої планети і про представників фауни.Підготовка до вітрильної регати, яка передбачає складання чотирьох мініатюрних кораблів, захоплюючий етап, як для дорослих, так і для дітей.   ЗООрегата - це три гри в одній коробці! Двостороннє ігрове поле пропонує три варіанти гри: власне, "зоорегата", "небезпечна гонка" і "Тримай пірата!".   Мета першого варіанта гри – здійснити навколосвітню подорож і зібрати тварин із різних континентів для зоопарку. Переможцем стане той, хто першим привезе повну колекцію звірят у порт. Кількість гексів, що може пройти корабель гравця, визначається кидком кубиків. У плаванні гравцям можуть допомогти холодні та теплі течії, що обгинають материки – вони дозволяють вільно пройти ще одну клітинку поля – досвідчений капітан завжди знає, як змусити сили природи працювати на свою користь. А якщо опоненти сильно заважатимуть, можна позбавити їх однієї зі зібраних тварин - треба просто використовувати укомплектовану бомбу в трюмі і перевірити кубиком, якої саме тварини позбавляється суперник при атаці.   Другий варіант гри – швидкісна гонка маршрутом зі смертельними пастками та іншими небезпеками, в якій одна лише мета – прийти до фінішу першим!   "Тримай пірата!" - новий режим, якого не було у перших виданнях гри ЗООрегату. Один із гравців стає патрульним, що захищає тварин по всьому світу, а решта учасників буде жадібними піратами, що нишпорять від одного материка до іншого з метою викрасти рідкісних і цінних тварин. Пірати будуть переміщатися ігровим полем і збирати фішки тварин, тоді як гравець за захисника природи їх переслідуватиме і заарештовуватиме. Пірати перемагають, коли хоча б один із них збирає всю колекцію тварин, а патрульний перемагає, коли ловить усіх розбійників.   ЗООрегата - проста і недорога гра, яка відмінно підійде дітям, які тільки починають знайомство з серйозними настільними іграми. Вміння прорахувати свої ходи, звернення уваги на рівень успіху опонентів та застосування відповідних контрзаходів згідно з правилами, вміння побачити та використовувати всі передбачені грою бонуси та переваги для досягнення своєї перемоги - цим та іншим базовим ігровим навичкам навчить ця захоплююча гра.

HIT
Очікується
445 грн
3-5
8+
30'

Розкрадачі підземель - компактна карткова гра, в якій учасники в ролі типової команди шукачів пригод (воїн, чарівник, злодій та інші) вирушають у підземелля на пошуки скарбів, проте, крім багатств героїв, чекає чимало небезпек, таких як моторошні монстри та смертельні пастки.   Ті шукачі скарбів, які, як кажуть, з головою на плечах, повернуться з підземелля багатіями, а ті, які не зможуть правильно розрахувати своїх сил, відповідно, її позбавляться і згинуть у темряві підземних тунелів.   На початку гри учасники складають підземелля з карток кімнат. Підземелля складатиметься з п'яти колод-рівнів, а на кожному рівні буде п'ять випадкових кімнат. У кімнатах можуть бути скарби, монстри, пастки та схованки, в яких можна отримати карту особливого предмета.   Потім гравці вибирають собі персонажів, які мають різний рівень здоров'я і різні стартові предмети, що дозволяють мати унікальну перевагу перед іншими. Але найголовніша деталь, що містить ключову механіку гри Dungeon Raiders, і яка буде у кожного гравця - це колода з п'яти карт, пронумерованих від 1 до 5.     Коли команда розкрадачів підземель зібрана, вони спускаються на перший рівень підземелля, викладаючи в ряд всі карти кімнат відповідної колоди. Увійшовши до кімнати, гравці дивляться якого вона типу і таємно вибирають одну зі своїх числових карток, після чого одночасно розкривають. Чим вище число на карті, тим більша ймовірність того, що гравець отримає скарб, якщо це була кімната зі скарбом, або не отримає поранення, якщо це кімната з монстром. Карти пасток не такі прості, і навіть з "п'ятіркою" можна програти.   Розігравши карту, гравець не може взяти її назад, поки весь рівень не буде пройдений, тому дуже важливо розподіляти свої сили і вирішувати, в якій кімнаті яку карту зіграти, приділяючи особливу увагу пасткам, і при цьому прогнозуючи, які карти збираються розіграти суперники. Ще один стратегічний момент у грі Розкрадачі підземель полягає в тому, що не всі кімнати лежатимуть обличчям вгору, тому у гравців завжди буде сумнів - чи варто зараз розігрувати "сильну" quot; карту, адже в закритій кімнаті може бути все, що завгодно, а без сильних карт скарби отримають інші, або монстри завдадуть поранення.   У кімнатах отримання речей гравець може відповідно до розіграного числа отримати меч, факел, кришталеву кулю або ключ, які можна розіграти замість числових карток.   Спочатку гравці справляються з першою кімнатою, потім з другою і так далі, а коли рівень завершений, вони повертають собі всі карти сили і збирають ряд із кімнат нового рівня. В останній кімнаті останнього рівня підземелля, як і належить за законами жанру, героїв чекає головний бос, перемога над яким і буде фінальним тріумфом команди пригодників.   Після перемоги над босом учасники з персонажами, що вижили, підраховують зібрані скарби і той, хто виявиться найбагатшим розкрадачем підземель, стає переможцем!

Очікується
368 грн
2-6
12+
45'

Ніхто вже не скаже, коли саме і хто першим вирішив ввести слово "манчкін " у вжиток фанатів RPG. дивно, що це добрі персонажі з казок Френка Баума про Країну Оз (Гудвін там, Еллі з Тотошкою, Страшили всякі) не мають нічого спільного з хитрими, які плюють на правила і сюжет, які використовують для досягнення своїх цілей будь-які засоби, гравцями. з манчкинами не дружать, тому що для них "прокачування" персонажа важливіше ніж все інше. Ну і добре! Манчкіни вирішили влаштувати свою мегакруту гру "з магією і паладинами", де вони будуть робити те, що завжди хотіли: хопити скарби, мочити монстрів та підставляти друзів!   Манчкін - одна з найпопулярніших карткових ігор, в якій з неабиякою часткою гумору відображається жанр фентезі і все, що з ним пов'язано. Манчкін напевно знають, що справжня кількість "незліченних полчищ орків" завжди становить 3872 ворогів - ні більше ні менше, просто письменникам запам'ятовувати влом. А гумова качечка-пищалка може зламати життя навіть найкрутішому лицарю - качки, адже різні бувають.   Відмінна риса даного випуску гри Манчкін у тому, що карти стали кольоровими. А головне Манчкін українською мовою внесе ще більше колориту у гру! Мета гри - отримати 10 рівнів досвіду, які нараховуються за перемогу над монстрами чи дією спеціальних карток.   Всі карти в грі діляться на два типи: Дверей і Скарбів. Скарби – артефакти, які гравець може здобути за перемогу над монстром. Всі речі розраховані на стандартні біометричні параметри гуманоїду: один шолом на одну голову, обладунок тільки для одного тіла і по одній зброї в кожну руку, так що навіть безпринципні манчкини не зможуть напнути дві пари бойових кросівок і тримати в руках по десять дубин , а шкода. :(   Карти Дверей - це монстри, з якими гравцям потрібно боротися, щоб отримати новий рівень. Для перемоги над монстром сила гравця має бути більшою за силу монстра. Бойова сила дорівнює сумі рівня та модифікаторів (як позитивних, так і негативних) від карт скарбів та інших карт.   Родзинкою гри Манчкін виступає те, що будь-який гравець у хід суперника може йому як допомогти (за необхідну винагороду) так і підставити, посилюючи монстра і накладаючи прокляття на суперника. Можна навіть усім поєднатися і навалювати гравцю навіть більше, ніж монстр, проти якого той бореться! Головне не соромитися і пам'ятати, що у грі Манчкін для досягнення бажаної перемоги абсолютно всі засоби хороші.   Для організації карт під час гри ви можете завантажити та роздрукувати карт-менеджер. За потреби , ми можемо його роздрукувати.   Увага! Гра українською мовою! Переклад українською просто шикарний і наповнений місцевим колоритом: Кровосисі, Пацючок-Шашличок, Коник без ноги...   Для спрощення освоєння настільної гри Манчкін, рекомендуємо ознайомитися з відеоправилами.

HIT
Очікується
590 грн
1-2
3+
25'

Комплект гри Катаміно включає дерев'яне ігрове поле, кубики червоного і коричневого кольору, а також набір дерев'яних фігурок-пентаміно, які по суті є блоками з п'яти кубиків різної форми.   Завдання гравця розкласти на ігровому полі свої пентаміно та кубики так, щоб не залишилося незайнятих клітинок. Виграє той, хто досягне поставленого завдання першим.   Правила пропонують варіанти гри різної складності, а це означає, що «Катаміно» підійде як для малюків від трьох років так і для дорослих.

FREE
HIT
Очікується
1199 грн
2-4
6+
15'

Запутайте соперника в коридорах лабиринта и первым прорвитесь к цели! Каждый ход вам придётся делать выбор – приблизить победу, передвинув свою фишку, или поставить преграду на пути соперника? Но возведённые вами стены могут оказаться и на вашем пути, а у противника тоже есть десяток преград в запасе... Здесь есть место и для серьёзного расчёта и для ярких эмоций, а победитель зачастую неизвестен до самого конца.   В свой ход игрок может либо передвигать фишку, либо ставить преграду на пути соперника. Преграда – это небольшая дощечка-стена, размером в две клетки игрового поля, которая может удлинить путь противника, чтобы вынудить его возвращаться обратно и увеличить путь к финишу в несколько раз.   В игру интересно играть и вчетвером. В этом случае каждому игроку вручается по 5 дощечек. Цель остается все той же. Строя коридоры, нужно четко следить за изменением ситуации на игровой поле и держать руку на пульсе. В процессе игры соперники могут временно объединяться, но не стоит забывать, что каждый ведет свою игру.

FREE
Очікується
1149 грн
2-4
6+
30'

Арабський схід з першого погляду зачаровує своєю красою. ефірним... І тільки східний ринок, або як його ще називають базар, живе зовсім земним і матеріальним життям. вони схожі один на одного і унікальні: що турецька Стамбул, що марокканський Марракеш - усі живуть у торгівлі, купівлі та продажу товарів.   Марракеш (Marrakech) - логічна настільна гра, в якій гравці виявляються торговцями на східному ринку. Східні килими – ось ті витвори мистецтва арабських рукоділниць, які гравці-продавці мають пропонувати всім довкола. Але конкуренція велика, торгова площа обмежена, а всі килими настільки великі, що можна укутати слона і ще залишиться. Тому продавці йдуть на хитрість – накривають чужі килими своїми, щоби тільки їх могли бачити покупці. Адже що більше ти виставив свого товару, то більше в тебе клієнтів і тим більше твій статус як купця.   На початку гри всі учасники отримують килими свого кольору і стартову кількість монет - дирхамів. Фігура господаря ринку посідає центральне місце на полі. У свій хід гравець переміщає фігурку ігровим полем, задаючи напрямок руху і кількість ходів (визначається кидком кубика).   Господар ринку Ассам не просто так ходить майданчиком, де торгують килимами. Він пильно стежить за тим, щоб у гравців-купців була гостра конкуренція, а розкладка килимів була ще більш жорстокою. Якщо гравець у свій хід пересунув фігурку і вона зупинилася на килимі суперника, він зобов'язаний заплатити супернику певну кількість монет. Втративши свої кровно-зароблені, гравець із ще більшою старанністю розкладатиме свій товар із бажанням перемогти.   Після руху фігурки гравець викладає свій килим. Це дуже важлива частина ходу, адже чим більше буде видно на полі килимів гравця, тим більше він отримає переможних очок. Можна викладати на вільні місця, а можна поверх чужих, щоб зменшити шанси суперника на перемогу.   Так їх ходу в хід гравці викладатимуть свої килими, поки всі вони не будуть викладені на ігрове поле. Кожна видима половинка килима і кожен дирхам приноситимуть гравцю по 1 переможному окуляру і той, хто збере їх найбільше до кінця гри - стане переможцем!   Гра Марракеш завдяки своїм простим правилам, оригінальному ігровому сюжету, чудовій якості компонентів (візерувальні килими зі справжньої тканини, дерев'яні монети та кубик) стала улюбленою у багатьох поціновувачів настільних ігор! 749"

Під замовлення
 
4+
10+
45'

"Скажи інакше" – корпоративна, командна гра, яка підходить для будь-якої компанії на будь-якому заході. Мета гри "Аліас" - іншими словами, синонімами, антонімами та підказками пояснити своїм партнерам по команді, слово, написане на витягнутій вами картці та дозволити відгадати його перш ніж закінчиться відведений на відгадування час.   Мінімальна кількість гравців – 4, а максимальна – стільки, скільки зможете зібрати. У цій веселій та динамічній грі виграє та команда, яка зможе відгадати більше слів.   Істотною відмінністю дорожньої версії від звичайної версії "Аліаса" є те, що у якості ігрового поля використовується відривний блокнот. Кожна сторінка блокноту має шкалу для зручного калькулювання результатів гри. Комплект дорожньої версії включає півсотні двосторонніх карток. Карти містять по вісім понять на кожній стороні. Загалом гра пропонує вісімсот понять для обігравання!

HIT
Є в наявності
299 грн
2
14+
30'

«Особу Джека Різника розкрито – професор Френсіс Тамблті перебуває під арештом, і суд готовий визначити покарання за його діяння». Морнінг кронікл, 20 листопада 1888 року.   «Шокуючі новини! Лікар Тамблті втікає з в'язниці!» Морнінг кронікл, 15 грудня 1888 року.   «Джек Різник продовжує свою криваву справу, але тепер на вулицях Нью-Йорка! Мер Нью-Йорка закликає громадян надати максимальне сприяння правоохоронцям та допомогти затримати злочинця». Нью-Йорк Таймс, 13 січня 1889 року.   «Поліція Нью-Йорка ставить під сумнів той факт, що Джеком Різником є доктор Тамблті-втікач…» Нью-Йорк таймс, 17 січня 1889 рік.   Містер Джек у Нью-Йорку - повноцінне та незалежне продовження дуельної логічної стратегії Містер Джек, у якому невловимий злочинець Джек Різник знову на волі, і цього разу полюватиме за ним поліція Нью-Йорка, де йому вдалося сховатися від британського правосуддя.   У цій битві хитрості та тверезої логіки один гравець бере на себе роль Джека, а другий – роль поліцейського. На ігровому полі представлений район Нью-Йорка Манхеттен з його поромними причалами, будівлями, парками та сусіднім островом, де гордо височить статуя Свободи. Перед грою учасники повинні розставити фішки персонажів на полі, суворо дотримуючись вказівок стартового розкладу. Гравець за Джека таємно визначає персонажа, під маскою якого ховатиметься злочинець.   Гра Mr. Jack in New York триває вісім раундів, у яких двоє гравців по черзі вибирають персонажів, переміщують їх по клітинах поля та/або виконують їх унікальні дії. Наприклад, можна поміняти місцями фішки двох будь-яких персонажів, поставити на полі фішку ліхтаря або будівлі, входу в метро, ​​фішку обмеження пересування.   Коли всі дії відіграні, гравець-детектив ставить опоненту головне питання гри - чи "помітний" на полі персонаж, який є злочинцем. Видимою є та особа, поряд з якою ліхтар чи інший персонаж. Отримавши чесну відповідь, гравець-детектив відразу розуміє, що у всіх "невидимих" персонажів є алібі і їх сміливо можна викреслювати з кола підозрюваних, стаючи на крок ближче до затримання.   Провівши кілька партій ви побачите, що всі унікальні дії персонажів детектив і злочинець можуть використати на свою користь, тому переможцем буде гравець, чиї аналітичні здібності та тверезий розрахунок підкажуть алгоритм дій, що приносить перемогу.   У грі Містер Джек у Нью-Йорку у детектива є лише один спосіб перемогти у грі - ставлячи питання про видимість/невидимість зловмисника на полі, методом виключення виявити єдиного персонажа, який є злочинцем, і поставити поряд з ним фішку іншого персонажа, оголошуючи про арешт.   Але, як і належить у детективах, охоронці закону завжди на крок позаду злочинця. У грі Mr. Jack in New York ця перевага також збережена - у гравця-злочинця є чотири способи перемогти в грі! Спритний вбивця може втекти в сусідній район міста з особливої ​​клітки на полі, може сісти на пароплав в одному з портів Манхеттена, ретельно замітаючи сліди і обводячи навколо пальця переслідувачів ховатися протягом восьми раундів, і нарешті, якщо детектив звинуватить невинного персонажа, його знімають з розслідування через некомпетентність, після чого злочинець з тріумфом оголошує себе переможцем!

FREE
HIT
Очікується
1250 грн
2
9+
30'

На Лондон опустилася ніч – час сну та відпочинку для простих городян, але не для слідчих. за Джеком Різником. Все прораховано до дрібниць, і Джеку не уникнути пастки.Але лиходій виявляється ще хитрішим - він приймає обличчя одного з детективів, і справа приймає несподіваний поворот...   "Містер Джек" - це детективна дуель, в якій один гравець бере на себе роль Джека Різника, а другий – роль поліцейського. Мета Джека – уникнути арешту протягом всієї гри або ж під покровом ночі залишити територію, що патрулюється. Завдання детективу – визначити, під маскою якого персонажа ховається серійний вбивця.   Джек і детектив використовують по 2 персонажі кожен хід гри. Після цього детектив проводить опитування свідків, це означає, що Джек повинен чесно зізнатися, чи є його персонаж видимим чи невидимим. Видимим вважається персонаж, який стоїть на гексах, освітлених ліхтарями, або ж на гексах, які є сусідами з іншими персонажами. Хід за ходом детектив обробляє отриману інформацію та звужує коло підозрюваних.

FREE
Очікується
1250 грн
2
9+
20'

Гра Вулик вже давно припала до смаку любителям логічних ігор. Входячи до десятки кращих абстрактних ігор за версією BGG, Вулик продовжує розвиватися і поповнюватися новими видами комах із новими здібностями.   Цього разу автор гри ввів, може і не найпривабливіше, але вже точно дуже корисне в досягненні перемоги: мокриця здатна пересувати фішки інших комах, неважливо, належать вони вам чи вашому супернику. Робити це мокриця може за два ходи: першим ходом вона підіймається на ту фішку, яку хоче пересунути, а другим – переміщує фішку на будь-який вільний простір поруч із собою.   Увага! Для гри необхідна базова гра Вулик (кишенькова версія).

ДОП
Очікується
190 грн

Пластмасовий вовчок, який вільно крутиться навколо своєї осі. Може використовуватися як покажчик напрямку або коли потрібно вибрати випадковим чином що-небудь (гравця, карту та ін.).   Довжина стрілки 10 см

Очікується
12 грн

Шестигранний кубик погоди білого кольору. Розмір грані - 16 мм. На гранях зображені символи погоди: ясно, сніг, дощ, гроза і т.д. .д. Ідеальний для гейммайстрів.

Очікується
29 грн
2-7
10+
30'

Невеликий додаток до гри "7 чудес світу" включає нові чотири поля і чотири карти таких чудес світу, як Велика Стіна в Китаї, Писяючий хлопчик у Бельгії, Абу -Симбел в Єгипті та Стоунхендж в Англії.   Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 Чудес Світу"

HIT
ДОП
Очікується
399 грн

Чудовий аксесуар для колекційних карткових ігор. Папка на 360 карт, кожна з яких міститься в окрему кишеньку. у пошуках потрібної, а просто розкрити папку на потрібній сторінці.На розворотах сторінок можна групувати карти за певною ознакою, що полегшить їх пошук.    Максимальний розмір карт, які можна вкласти в кишеньки, 66х91 мм.

Очікується
599 грн
1-8
12+
45'

У грі "Космічна тривога" гравці стануть початківцями космічними розвідниками, мета яких – дослідження захоплених ворогом секторів галактики Це небезпечна та відповідальна місія, головна складність полягає в тому, що навчання молодих розвідників відбувається в реальних бойових умовах.   Курсанти-розвідники роблять гіперпросторовий стрибок у ворожі території. Час перебування в секторі ворога – десять хвилин. Космічний корабель оснащений найновішим обладнанням для сканування, яке збиратиме інформацію для складання докладної карти ворожого сектора. Безперечно, противник не буде спокійно спостерігати за діями розвідників, а почне атаку. Тому екіпажу необхідно підтримувати роботу корабля протягом десяти хвилин.   Правила гри непрості, проте гра побудована таким чином, що правила можна освоювати в процесі гри, поступово освоюючи різні аспекти ігрової механіки та поетапно ускладнюючи процес гри.

SALE
FREE
HIT
Очікується
1499 грн
1-12
6+
20'

Казкові кубики історій Рорі: Подорожі - проста і геніальна гра на уяву, що отримала більше 20 почесних нагород. Автором гри виступає Рорі О 39; Коннор (Rory O' Connor), ірландець, тренер з креативності, а точніше тренер з навчання менеджерів і підприємців пошуку креативних рішень поставлених завдань.   Насамперед в очі впадає компактність гри - дев'ять кубиків набору поміщаються в малу коробочку, яку можна покласти в кишеню. Вдома або на природі, за столом або просто на землі - в Rory's Story Cubes: Voyages можна грати будь-де.   Тематика цього набору"подорожі" і 9 кубиків пропонують вам нові 54 картинки, з яким можна придумати найзахоплюючу і неймовірну пригоду. На гранях ви знайдете і шолом вікінгів, і скелет динозавра, прапор піратів, слона та восьминога. Грати в Казкові кубики історій Рорі: Подорожі дуже просто: гравець у свій хід просто кидає всі кубики і складає історію, відштовхуючись від малюнків, що випали.   Тільки ви відповідаєте за вашу історію, тому можна використовувати картинки в будь-якій послідовності, відповідно до вашого сюжету. Головне - фантазуйте, вигадуйте казки та небилиці, ви ні в чому не обмежені - не треба сприймати картинки буквально - шолом може стати короною, маскою, роботом, а восьминіг може перетворитися на перуку чи мітлу.   Крім стандартного способу, де кожен розповідає свою історію, гравці можуть скооперуватися і разом створити одну історію. Учасники можуть поділити між собою кубики і по черзі розповісти свою частину історії, ґрунтуючись лише на своїх малюнках, що випали. Коли один закінчив, інший продовжує історію.

HIT
Очікується
369 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід