Новинки

Завдяки ігровому полю у фанатів настільної гри Екліпс з'явилася можливість більш реалістично відобразити створення своєї галактичної імперії.Тепер тайли будуть розміщуватися на спеціальному полі - галактику, розкреслену в гексагональну сітку.   + темний колір космічного фону добре гармонує з дизайном ігрових компонентів та створює відмінний візуальний ефект у процесі гри;   + зображення поля - реальна фотографія галактики, яка не залишить байдужим жодного поціновувача фантастики та космічних саг;   + високоточний друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі, а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати;   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче, ніж закордонних аналогів. Ми також можемо накласти сітку з гексів на замовлення, на будь-яке улюблене зображення з представлених тут килимків.

Очікується
449 грн
2-4
10+
45'

Всесвітньо відома і давно стала класичною гра "Скрабл" (вона ж "Скреббл", "Скраббл" і "Ерудит" ;) має багато імен та ще більше шанувальників у всьому світі, але час не стоїть на місці, і з'являються нові ідеї та механіки для цієї дивовижної гри.   Скрабл Несподівані повороти - нова версія класичного Скрабла. Перше, що впадає у вічі - незвичайна форма коробки. Це пластмасовий футляр "пляшечка", в якому є тільки фішки з літерами. Кожен гравець отримує за своєю купою фішок і може у свій хід розіграти лише сім. Правила гри не змінилися - скласти слова з літер. Але, особливість гри в тому, що гравці їх викладатимуть не на комірки ігрового поля, а просто на стіл, при цьому будуть виходити дуже цікаві слова "змійки". Всі фішки круглі і кожна має виїмку збоку - це для того, щоб їх було зручно прикріплювати один до одного, а також повертати в будь-яких напрямках - ну точно як змійки!   При цьому немає підрахунку очок, переможцем буде той, хто першим позбутися всіх своїх фішок. Щоб гра Несподівані повороти проходила в активнішому темпі, ніж у класичному Скраблі, автори ввели спеціальні фішки дій, які можна розіграти наприкінці свого ходу:   + наступний гравець пропускає свій хід; + хід гравця передається у зворотному напрямку; + віддати дві або віддати три фішки одному або декільком гравцям.   Скрабл Несподівані повороти завдяки оригінальному дизайну коробки та розмірам можна взяти з собою у відпустку або в дорогу. а нові правила гри сподобаються не тільки любителям класичної версії, а й новачкам!

HIT
Під замовлення
 
2-6
12+
60'+

Дослідіть підземні лабіринти! Захопіть гори скарбів! Воюйте з легендарними монстрами! І все це у новій п'ятій редакції культової рольової системи Dungeons and Dragons.   Стартовий набір рольової гри Dungeons & Dragons - це найкращий спосіб компанії любителів фентезі-пригод познайомитися з новим виданням та зіграти свою історію, де ви будете одночасно і автором, і героєм!   Цей комплект «Підземілля та дракони» містить все, що необхідно для повноцінної гри. У наборі книга майстра на 64 сторінки, де є все необхідне для данжен-майстра, книга правил на 32 сторінки. Ви можете ознайомитися з розширеними базовими правилами за посиланням.   Щоб почати грати, вам не доведеться довго вивчати правила гри. Вступна частина Книги героя швидко введе вас у курс справи, а далі поступово розкриватиме нові та нові можливості: як проводити битви, як подорожувати, як використовувати магію та інше. На вибір пропонується п'ять аркушів прегенованих персонажів.   Книга майстра (64 сторінки) містить все необхідне для пригоди "Загублена шахта Фанделвера", в якій ваші персонажі досягнуть 5 рівня.   Ви можете завантажити інші сценарії для цієї рольової гри, перейшовши ось за цим посиланням.   У п'ятому виданні автори ввели такі новинки:   + з'явилися нові поняття, які раніше не використовувалися в системі Dungeons & Dragons: перевага та недолік (аdvantage and disadvantage). На додаток до кубика d20 кидається ще один такий самий кубик і, залежно від того, наскільки гарний він у своїй майстерності вибирається або більше значення з двох (перевага), або менше (недолік);   + бій проводиться у вигляді одного пересування та однієї дії за раунд у будь-якій послідовності. Зцілення загалом повторює правила четвертого видання, дозволяючи робити короткий та довгий відпочинок, але не так часто, як раніше;   + з'явилося спеціальне поняття "spell slots" - кількість заклинань, які можна створити, наприклад, маг 3-го рівня має чотири слоти для заклинань 1 рівня (тобто чотири рази може зробити заклинання 1 рівня) і два слоти для заклинань 2 рівня. Є заклинання нульового рівня, що не вимагають "слотів".

FREE
HIT
Очікується
1399 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

FREE
PRO
Очікується
2199 грн
5-10
10+
30'

Опір (Resistance) - одна з найкращих психологічних ігор для великих компаній. На початку вона замислювалася як нова модифікація гри Мафія, але чим більше відточувалася механіка гри, тим ясніше стало, що Опір багато в чому переріс свій зразок, учень перевершив свого вчителя.   Так що ж являє собою гра Resistance? На початку гри учасники таємно одержують карти ролей, які ділять їх на дві команди: підпільних агентів Опору та шпигунів Імперії. Партія триває п'ять раундів, де частина гравців умовно вирушає на секретну місію зі скидання ненависного режиму. Мета повстанців - успішно завершити хоча б три з п'яти місій, повернувши цим свободу своєму народу. Мета шпигунів - провалити три з п'яти місій, зірвавши цим спробу перевороту.   Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого (лідера), відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі шпигунів, щоб вони дізналися один про друга і могли узгоджено грати проти інших.   Лідер-ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду). Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування.   Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії.   Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-повстанці мають за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-шпигуни, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх, підставивши якогось новачка у команді.   Головною відмінною рисою гри Опір став те, що в ній, на відміну від тієї ж Мафії, ніхто не залишає гру, і голоси всіх учасників впливають на результат партії до кінця.   У набір гри входить також міні-доповнення "закулісні війни", яке вносить в гру особливі сюжетні карти. На початку кожного раунду ведучий роздає кільком гравцям по одній такій карті. Карту можна розіграти як відразу, так і в слушний момент, щоб подивитися карту ролі одного з гравців або карту голосування, поміняти лідера. Це доповнення зробить гру більш стратегічною, дозволяючи тій та іншій стороні впливати на ігровий процес, змагаючись у хитрощі та дедуктивному мисленні.

HIT
Під замовлення
789 грн
2-7
10+
45'

Mysterium (Mysterium) — кооперативна гра для 2-7 гравців, один з яких бере на себе роль примари, що живе в стародавньому і Інші гравці складають команду медіумів, запрошених власником особняка, щоб розкрити загадку загадкового місця і подарувати його мешканцям спокій, оскільки кожному, хто залишається на ніч в особняку, сняться дивні сни. маєтку.Понад сто років тому його стратили за жахливий злочин.Ходили чутки, що людина була звинувачена помилково.Тепер вона намагається за допомогою снів розповісти людям правду про те, що тоді сталося насправді.   Фахівцям з надприродного доведеться спробувати зрозуміти, що хоче повідомити привид, і в разі кожного успіху вони отримують 1 переможне очко і нагороду. У розпорядженні медіумів всього 7 днів та 7 ночей, щоб досягти своєї мети. Встигнувши зробити це вчасно, вони перемагають.   Ігровий процес у грі Містеріум проходить наступним чином: спочатку вибирається рівень складності, від якого залежатиме кількість карт, що беруть участь у грі. Потім гравець-привид отримує колоду карт снів, за допомогою яких допомагатиме екстрасенсам. На стіл викладають у три ряди певну рівнем складності кількість карт предметів, локацій та персонажів. Потім гравець-примара викладає перед іншими гравцями карти снів, які по черзі вказуватимуть на карти предметів, локацій та персонажів, що лежать на столі. Завдання гравців по натякам карт снів визначити як насправді сталася та подія, яка тримає примари в особняку.   Іншими словами перед вами - кооперативний та ускладнений Диксит з елементами містики та детективу - гримуча суміш.

HIT
Очікується
799 грн
2-6
12+
90'

Вже давно судно Keyflower кинуло свій якір біля берегів нових земель, і жителі світу Key вже повсюдно освоюють нові території. необхідна інфраструктура для повноцінного життя великого села, але тепер треба подбати про стабільне одержання врожаїв з полів, по яких вперше пройшовся плуг, і розведення худоби, первістки якої харчуватимуться кормом з нових земель.   З додатком Keyflower Farmers гравці розвиватимуть сільськогосподарську частину своїх сіл. Це стане можливим з появою нових фермерських будівель, які дозволять вирощувати пшеницю та займатися розведенням худоби. Корови, свині та вівці зможуть пастися на зелених ділянках поля, відокремлених дорогами, водою чи межами села. Пшениця стане в нагоді для посилення дії транспортування вантажів та міграції худоби на нові пасовища.   Основна частина нововведень торкнеться розведення худоби та використання пшениці. До весняних, літніх та осінніх тайлів села додасться по 4 нові, всі вони відповідають за отримання пшениці та придбання худоби. Як і у випадку з ресурсами, зроблене у власному селі тварина розміщується на галявині "рідного" тайла, а якщо тварина була отримана на ринку або в сусідньому селі, то вона міститься на одну з пасовищ домашнього тайла.   Пшениця як і інші ресурси виробляється на спеціальних тайлах, і зберігається за ширмами гравців. Пшеницею можна буде підгодовувати тварин для того, щоб ті охоче мігрували на нові місця або ефективніше розвозили ресурси. Іншими словами, при використанні дії перевезення кожен жетон пшениці посилить ефект на одне очко транспортування.   Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Keyflower.

Під замовлення
 
2-4
6+
60'

Давним-давно в казковій країні в самому центрі чарівного лісу на дивне і багате Місто напало непереможне чудовисько - Мантікора... Воно спопелило Місто та його околиці, знищило мешканців і заволоділо їх багатствами.Могутні герої з різних кінців лісового світу намагалися здолати її – і всі вони стали лише жменьками безіменного попелу, в які обернуло їхнє жахливе полум'я Мантикори. навіть ціною власного життя він не вбив чудовисько, а тільки приспав його.Минули століття, місто відбудували, про страхи забули, а минуле стало легендою.Але близька година, коли легенда знову стане реальністю...   Ліс. Легенда про Мантікора - нова пригодницька гра від українського виробника BombatGame, в якій гравці беруть на себе роль героїв , що наважилися битися з жахливим монстром - Мантікора. Для перемоги на ньому гравці спочатку мають прокачати своїх героїв і зібрати якомога більше артефактів, які допоможуть перемогти цього сильного суперника.   Ігровий процес досить простий: гравці, починаючи з центру ігрового поля (Міста), вирушать на пошуки нової зброї та артефактів в інші локації (майстерні, магічні вівтарі), викладаючи на всьому шляхи гекси. На гексах зображені дороги, якими і герої пробиратимуться крізь нетрі лісу. Окрім ліній доріг, на них можуть бути різні втрачені артефакти чи монстри. Після вичерпання всіх гексів прокидається Мантікора, яка починає рух у бік Міста. Якщо Мантікора досягне Міста — усі гравці програли.   Битва як з монстрами, так і з Мантікорою реалізована через кидання кубиків. Однак додатково у грі присутні картки виду атаки, які визначають, який саме вид атаки (магічна, ближній бій, стрілянина) використовується у даному раунді бою. Картка розкривається сліпою і може принести як приємний сюрприз (випаде атака за параметром, найбільш розвиненим у персонажа), так і неприємний. Це має сприяти тому, щоб гравці не намагалися прокачати лише одну здатність свого персонажа.   Перемогти в грі можна тільки одним способом - вбити мантикору. Гравці можуть як кооперативно йти до цієї мети, так і незалежно один від одного. У "легенди про Мантікор" був дуже сумний і трагічний початок, але чи матиме щасливий фінал - залежить тільки від гравців.

Очікується
595 грн

Перед вами тримач для карт, що продовжує нашу серію аксесуарів Зроблено гравцями для гравців. Основна функція підставки для карт - звільнити руки гравця і тримати всі його карти перед очима. можуть похвалитися власниками для карт, як наприклад Memoir'44. Ми вирішили виправити це прикра недогляд.   З підставкою для карт у гравця звільняються руки і він може проводити будь-які дії на всьому ігровому столі, при цьому бачити перед собою всі свої ігрові карти. Наведемо кілька прикладів, як ми використовуємо власник карток: - для Andoid Netrunner та інших живих карткових ігор за прямим призначенням - тримати "руку" гравця. Кожному гравцеві достатньо по дві підставки. - для гри в Eldritch Horror, щоб заощадити місце на столі та зробити видимим інформацію, необхідну всім гравцям. - для ігор у яких є так званий "ринок" - кілька карток, доступні для вибору всім гравцям. Встановлені в підставки карти краще видно всім гравцям, їх набагато зручніше брати з підставки, ніж зі столу. - для Берсерка - дуже зручно перед боєм вибирати карти, розміщувати їх на підставці , при цьому бачачи які карти вибрано та скільки очок для набору залишилося.     Розмір власника карток складає 20 см, що дозволяє помістити 3 великі карти стандартного розміру або 4 маленьких у протекторах. Природно, карти можна зрушувати одна на одну, і тоді їх поміститься більше.   Підставки для карток зроблені з прозорого акрилу, що дозволяє їх використовувати для будь-якої гри - прозорий матеріал не закриває елементи картки, незалежно від їх дизайну.   Детальніший огляд представлений тут.

HIT
Очікується
26 грн
2-6
12+
45'

"манчкін був парубок моторний та хоч куди козак..." (з давньогрецьких міфів) Як відомо, сучасним манчкинам все байдуже: вони не раз перетинали морські простори з піратами, одним плювком перемагали армади інопланетян в космосі, пережили черговий ювілейний кінець світу. Але хто їх усьому цьому навчив? Про це розповість псевдолітературно-історична версія Манчкіна - Манчкін Легенди!   Секретна техніка манчкінізму передавалася з покоління в покоління крізь століття і сягає корінням глибоко туди, куди зазвичай все йде. Ви думаєте, що древні боги та герої типу Тесея чи Ахілла просто круті хлопці, які захищали від напастей інших? Ні, це були перші манчкіни – піонери своєї справи. Їхні героїчні подвиги і діяння залишилися в історії під виглядом легенд і епосів. Розступіться скелі Олімпу, розсуньте ворота Вальгалли - йдуть легендарні манчкини!   У Munchkin Legends висміюються і пародуються персонажі та події, відомі за скандинавськими і давньогрецькими легендами. Сміливим манчкинам протистоятимуть монстри та чудовиська, дбайливо зібрані зі Збірника легенд та міфів народів світу: мінотавр, кракен, Лох-Неське чудовисько, грифон та багато інших. Кожна битва за своєю епічністю дорівнюватиме всім подвигам Геракла разом узятим. Звичайно, манчкини підуть у бій не з порожніми руками: молот Тора, палиця Асклепія, Ескалібур короля Артура, Грааль та інші корисні шмотки, послані богами, творитимуть історію манчкінів.   Манчкін Легенди - ця карткова гра як книга, розповість вам справжню історію древнього світу. Знаєте, як Ахілл захищав свою п'яту? Одягав туфлі зі шпильками. А чому вікінги не голили і не мили свої бороди? Та тому що від цього вони ставали стріло-, куле-, ракето-непробивними. І якщо ви хочете дізнатися, як насправді було скоєно всі подвиги давнини, то ця гра для вас!

HIT
Очікується
590 грн
1-8
14+
180'

Доля світу стала ще більш сумнівною - згубний вплив Йига, Отця Змій, повільно охоплює всю земну кулю. собі цей світ провалилися, але дослідники змушені знову блукати світом, розслідуючи нові загадки могутнього змієбога.Удача мінлива і важкий буде вибір між смертю і божевіллям, адже перед дослідниками стоять нові смертельні перешкоди, що відокремлюють їх від перемоги.Чи зможете цього разу вирішити усі загадки Стародавнього?   Forsaken Lore - перший додаток до кооперативних пригод Eldritch Horror. З цим доповненням в гру приходить батько всіх змій Йіг і епічний крилатий змій, а зі зміями - стан отруєний. Для перемоги над Йігом необхідно розгадати три таємниці (у коробці їх для Йіга шість). Чи вирушите ви в місто змієлюдей К'н-Ян і зустрінетеся з жахливим монстром, який охороняє втрачені знання стародавнього народу, або переслідуватимете по всьому світу Нащадків Йига, які за першої ж нагоди можуть телепортуватися в будь-яку точку на Землі - невидимий годинник долі будуть щоразу відраховувати години і хвилини до занурення світу в хаос - тому дослідники не мають права на помилки!   Eldritch Horror: Forsaken Lore — це більше 200 карт, у тому числі більше 100 карт контактів (експедиції, пошуки ...), 24 карти стану і 14 карт таємниць (тобто чотири Великих Стародавніх з базового набору гри отримують по 2 нові таємниці). Не обійшлося і без нових заклинань.   Нові таємниці ставлять перед гравцями нові завдання: відшукати кам'яні кола, де збираються для проведення своїх ритуалів культисти Йог-Сотота; битися з могутньою гідрою, що піднялася з морського дна за наказом Ктулху; пізнати секрети "Білої піраміди".   Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.

FREE
HIT
ДОП
Очікується
1449 грн
2-4
8+
60'

Іноді ми замислюємося, як змінилося б наше життя, якби ми зробили у важливий момент інший вибір. чи навпаки - дошкуляли нещастя, чи змогли б упоратися з усім, не втратити голову і силу волі на шляху до благополуччя?   "Гра в життя" пропонує вам переграти своє життя заново - але не поодинці, а в компанії добрих друзів. Захоплююча настільна "Гра в життя" дарує вам новий старт і безліч шансів, які можна спіймати, немов Птах Щастя, на своєму шляху. З чого ви хочете розпочати свою кар'єру: з навчання в університеті чи першій роботі? Вирішувати доведеться вже на старті.   Гравці в Життя подорожують настільною картою, яка представляє можливі події в їхній долі. Вони різноманітні: це може бути і випадкова зустріч, і хвороба, і зміна роботи, народження дітей, і багато іншого. Обертання рулетки визначає, на яке поле потрапить ваш ігровий аватар і що йому належить зробити. Але роль випадку гри не обмежується тільки цим: картки "життя", які не можна відкривати до закінчення, здатні сильно вплинути на ваш кінцевий підсумок. Гра закінчується, коли кожен учасник проходить через свою кількість життєвих випробувань та виходить на пенсію. Переможцем стає найщасливіший, а отже - найбагатший гравець.

FREE
Очікується
1175 грн

Набір десятигранних кубиків 7 кольорів: білий, чорний, червоний, жовтий, зелений, синій, слонова кістка.   Ідеально підходить як лічильники рівнів для серії "манчкін". На ратному полі зустрічаються дві потужні армії. Воїни обох армій володіють особливими здібностями і неймовірною силою. Вихід протистояння залежить здебільшого від дій головнокомандувача: Візьміть на себе командування армією та розгроміть супротивника!   "Знаменосець" - гра-дуель, в якій кожен з гравців веде в бій два десятки воїнів шести різних типів. Є особливий тип воїнів - офіцер-прапор, який керує колоною воїнів.   Початкова розстановка сил на полі бою абсолютно випадкова. Для перемоги необхідно знищити трьох прапороносців суперника і зберегти як мінімум одного свого прапороносця.   У "знаменосці" всі війська діляться втричі типу: легкі (пікінер, лучник), середні (вершник, берсерк), важкі (прапороносець, важкий піхотинець). Кожен вид військ має свої особливості: вершник може пересуватися на будь-яку кількість клітин, берсерк може атакувати одночасно не одного, а двох супротивників, лучник може атакувати через клітину і так далі. Також варто відзначити, що при отриманні поранення, зменшується і сила атаки юніту, що відрізняє гру від інших стратегічних ігор, де сила юніту не залежить від поранень або іншого. Цей фактор може сильно впливати на перебіг гри, адже в певних випадках вигідніше послабити один із юнітів супротивника, ніж добивати вже пораненого.   Знаменосець - саме та гра, якщо ви шукаєте недорогу і просту у своїй механіці гру, але за своєю глибиною і тактичними можливостями іншим, складнішим, наприклад "Берсерку".

Очікується
119 грн
2-6
9+
90'

Історія гри починається з могутнього чарівника, який у давнину правив землями Талісмана за допомогою магічної корони, викованої в Долині Вогню духами , жорстоко поневоленими чаклунською силою.Багато століть правив чарівник своїм доменом, поки, після довгого життя серед книг і сувоїв, не відчув він, що дні його закінчуються.Він вирішив сховати свою корону в найжахливішій частині найнебезпечнішої області свого королівства, розставивши навколо її найстрашніших стражників, яких тільки змогли підкорити його могутні заклинання, виконавши все це, чарівник оголосив, що правити після нього буде лише той герой, якому дістане сили, мудрості та відваги, щоб здобути корону.   Пройшли сотні років, і землі чарівника, які надовго залишилися без правителя і захисника, стали ще небезпечнішими, потрапили у владу чудовиськ і незліченних бід. Досі давня легенда тягне за собою доблесних героїв у цю злощасну країну. Вони сходяться сюди в пошуках Корони Наказів і влади над землями Талісмана, але поки що ніхто не зміг впоратися з цим випробуванням.   Вам належить стати одним із шести героїв, які хочуть стати правителями країни Талісмана. Кожен герой - унікальний персонаж зі своїми силами, слабкостями та особливими можливостями. Для перемоги в грі ти маєш пробратися в серце найнебезпечнішого регіону цих земель, знайти там Корону Наказів і використовувати її давню магію для підпорядкування твоїх суперників.   Твоя мандрівка буде важким, сповненим небезпек, але саме з подолання перешкод і складається гра. Тільки поступовий розвиток твого героя, залучення могутніх союзників і збирання магічних предметів дадуть тобі шанс вижити в заключному випробуванні, яке чекає на тебе за Порталом Влади.   Метою гри для кожного героя є досягнення центру поля: там герой добуває Корону Наказів і витісняє її заклинаннями інших героїв із земель Талісмана.

FREE
HIT
Очікується
2290 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Заборонений острів) - відмінна сімейна кооперативна гра від творця настільного хіта "Пандемія" Мета Лікока. Механіка корпоративних ігор передбачає спільні дії гравців проти гри, але на відміну від багатьох ігор подібного жанру правила "Забороненого острова" будуть цілком зрозумілі юним гравцям або новачкам настільних ігор, а тема не залишить байдужим ні дітей, ні батьків.   Отже, ви група відчайдушних мисливців за скарбами (авантюрист, пірнальник, посильний, пілот, навігатор та інженер), яка висадилася на загадковому острові. Все б нічого, та тільки острів цей негайно починає занурюватися під воду. Діючи спільно, використовуючи свої унікальні здібності, персонажі повинні знайти чотири давні артефакти і покинути острів, поки безодня повністю не поглине його.   Захоплююча та динамічна ігрова механіка, барвисте та якісне оформлення та прості та зрозумілі кожному правила роблять "Заборонений острів" чудовою грою для сімейного дозвілля та чудовим подарунком для тих, хто полюбив настільні ігри, але ще не став професіоналом у цьому захоплюючому, але нелегкому хобі.

HIT
Очікується
650 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід