Новинки

2-4
13+
60'

Аркадия - крупнейший город в сказочной стране, который был построен людьми с целью установить мир между враждующими эльфами и орками. Город стал местом, где все расы могли свободно сосуществовать и процветать. Но недолго продолжалось благополучие - банды орков, гоблинов, троллей и минотавров, подстрекаемые лордом вампиров по имени Клык (Fang), захватили Аркадию и нарушили мир. Разные гильдии воинов вызвались очистить город от сил Зла а заодно и помериться силами - какая гильдия будет самой успешной в боях. Никаких кооперативных действий, только одна гильдия получит всю славу!   Arcadia Quest - фентези-стратегия выполненная в мультяшном стиле, где игроки будут главами боевых гильдий, которые отправили своих воинов на зачистку города Аркадии от орков, гоблинов и другой нечисти. В игре представлено четыре гильдии: Льва, Орла, Лисы и Панды. Каждый игрок берет в свою гильдию трех персонажей, это можно сделать независимо от остальных или всем вместе путем драфта. У каждого персонажа указан уровень жизни, защиты от атак и особое умение (например, берсерк Гром может бросать один добавочный кубик если ранен).   В игре Arcadia Quest прохождение кампании имеет особые условия. Игроки начинают с окраин города и идут к центру - главному замку, где скрывается главный злодей - вампир Клык. Путь состоит из 3 кругов: внешнего (6 миссий), среднего (4 миссии) и центрального замка (1 миссия). Чтобы пройти кампанию игроки должны выполнить 3 миссии внешнего круга, 2 среднего и последнюю центральную. Это обеспечивает разнообразие и хорошую реиграбельность - каждая партия будет уникальной. Также можно проходить одиночные миссии.   Чтобы пройти сценарий, нужно выполнить условия, диктуемые картами сценариев, которые могут быть совершенно разные: собрать на игровом поле несколько жетонов целей, уничтожить героя из гильдии соперника или монстра и т.п.   Игровой процесс в Arcadia Quest очень прост: игрок в свой ход может либо активировать одного из своих персонажей на движение и атаку либо выбрать отдых для всей гильдии и ничего не делать. Бой проходит по классическим правилам: атакующий бросает кубики атаки согласно выбранному оружию, а защищающийся бросает кубики защиты (параметры атаки и защиты монстров указаны на соответствующих картах) и сравниваются результаты. Главная особенность проведения боя в игре Arcadia Quest - истощение карты выбранного оружия/заклинания. Выбрав одну из карт и применив ее эффект, игрок делает ее неактивной и такой она будет до тех пор, пока игрок не выберет действием отдых для всей гильдии, когда карты всех персонажей снова становятся свободными для использования.   В одиночном сценарии выигрывает тот, кто соберет больше всего монет, а в кампании - тот игрок, чья гильдия выполнила победные условия последнего сценария.    

FREE
Під замовлення
4400 грн
2-4
9+
30'

Війни закликачів тривають! , пустелі, гори, рівнини - все залито кров'ю переможених.Багато часу минуло, але так ніхто і не зміг досягти переваги над іншими.Якщо не виходить перемогти поодинці, то потрібно шукати допомоги на стороні - армії вступають у союзи один з одним, щоб нарешті переламати хід війни на свою користь!   У грі Summoner Wars: Alliances Master Set ви станете великим Закликачем, зможете закликати могутніх воїнів на полі битви і використовувати заклинання в битві проти інших власників каменів призову. Кожен гравець переміщатиме по полю карти своїх підрозділів, захищатиметься від ворожих атак за кам'яними стінами, розігруватиме карти подій, і, звичайно, атакувати ворога.   Гра трохи схожа на Берсерка, але її основна відмінність у тому, що оплата карт військ, що виставляються на полі, здійснюється самими картами військ. Тобто гравець повинен стежити за тими, якими картами він жертвуватиме, оплачуючи виведення на поле інших. Наприклад, щоб вивести на поле чемпіона гоблінів Байтера (Biter), потрібно заплатити чотирма картами. Але якщо гравець не впевнений, що зможе сплатити його вихід або він їм не хоче грати, він може перевести карту чемпіона в спеціальну колоду для оплати наступних карток.   Основна відмінність механіки Summoner Wars: Alliances від класичної версії цієї гри - можливість використовувати у своїй армії війська двох фракцій.   Комплект першого основного набору гри Summoner Wars включав шість фракцій, кожна з яких мала унікальні здібності. Інші десять можна було придбати у додаткових наборах. У коробці Summoner Wars: Alliances Master Set ви знайдете вісім фракцій, які попарно включають всі шістнадцять рас, які були випущені в лінійці.   У грі є карти нових унікальних юнітів і деякі карти з попередніх великих і малих доповнень. Більше того, коробка досить велика, щоб вмістити карти всіх попередніх випусків у протекторах. У коробці є органайзер та спеціальні роздільники колод, щоб можна було легко знайти потрібну фракцію. Тепер ви зможете складати свої війська у нових комбінаціях!   Погана печер (Cave Filth) - князь племені мутантів Варден зміг завоювати плем'я печерних гоблінів. Тепер у нього є нові раби, в яких можна вселяти демонів, щоб отримати нових мутантів, щоб захопити нових рабів, і так до нескінченності, доки всі живі істоти у світі не стануть поганою!   Бендери глибин (Deep Benders) - гноми глибин - єдині, кому підвладна геомагія, яку вони черпають із самого центру землі, вступили в альянс з бендерами, єдиною расою, яка володіє психомагією. Ці дві фракції, чия сильна сторона не зброя, а заклинання, зможуть багато чому навчитися одна в одної!   Занепалі фенікси (Fallen Phoenix) - принц феніксових ельфів Елієн уклав темний договір з магами Падшого Королівства і тепер, придбавши безсмертя, він поведе свої війська з підтримкою чаклунів, не підтримуючи чаклунів, нечисти! Вогонь не розсіює пітьму, він робить. її сильніше!   Тінь Джунглів (Jungle Shadow) - ельфи з джунглів уклали альянс з ельфами сутінку. Гордовиті інтелектуали, які знають всі секрети світу, об'єдналися з друзями природи, чиї знання про світ мізерні, але сильний дух і всі тварини їм вірно служать, чого не досягнеш всесвітньої мудрості. Разом вони готують чимало сюрпризів своїм ворогам.   Плащі пісків (Sand Cloaks) - люди-кочівники, які отримали прізвисько "плащі" за свій зовнішній вигляд, нарешті прийшли в землі піщаних гоблінів, також змушених вічно блукати своїми пустелями в пошуках їжі, води і того, що можна відібрати у слабкого. Відчувши споріднену душу, "плащі " уклали з ними союз, в якому вони разом йтимуть до спільної мети!   Болотні найманці (Swamp Mercenaries) - болотні орки сильні як ніколи, але для гарантії успіху їм потрібні союзники. Оскільки жодна раса не бажає зв'язуватися з цими слугами хаосу, тільки найманці за щедру винагороду будуть воювати з ними пліч-о-пліч.   Гільдія тундри (Tundra Guild) - союз гномів гільдії та орків тундри може здаватися дивним, але армії, яка вміє тільки оборонятися, життєво необхідна армія, яка вміє тільки бігти в атаку . Дві протилежності, з'єднані разом, дадуть неймовірний результат!   Авангард Варгатов (Vargath Vanguard) - воїни Авандарда, які стоять на захисті світу Ітарії від сил Зла, уклали союз із гордими та чесними Варгатами, бараноподібною расою з гір. Благородність і справедливість, честь і самопожертва - є ще ті, хто разом готовий стояти за мир і добро!

Під замовлення
 

Протектори або кишеньки - найкращий спосіб вберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці.   Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.

Є в наявності
159 грн
2
18+
45'

Фанти Love 69 або Ігри в ліжку - це романтична гра, яка подарує гарячі емоції та незабутні відчуття для пари, яка хоче внести в своє інтимне життя нові іскорки.   Фанти Love 69 включає колоду карт-завдань, за виконання яких гравець отримує бали, вказані на сорочці фанта. Перемагає гравець, який першим набрав 69 балів. Щоб відзначати набрані бали, використовується магнітний планшет з фішками балів.   У нагороду переможець обирає одне зі потаємних бажань, яке зобов'язаний виконати партнер, що програв.   Гра складається з п'яти колод: 1) (рожева). Фанти цієї колоди створюють розслаблюючу обстановку. 2) (персикова). Завдання мають відвертий характер. 3) (червона). Колода рольових ігор та експериментів. 4) (фіолетова). Містить завдання із позами. 5) (блакитна). Складається із романтичних завдань, для виконання яких знадобиться підготовка.   Ігри в ліжку"

HIT
Є в наявності
545 грн
4-7
6+
30'

- Ну і що це? Що це за народна творчість? - Це індійська національна народна хата. Фіг-вам називається!   з м/ф Зима в Простоквашино   Автори гри Імаджінаріум під кінець 2014 року вирішили зробити подарунок для дітей та їх батьків. Тепер усіма улюблена гра на фантазію та асоціації буде не з абстрактними малюнками, а з героями радянських мультфільмів!   Покращений «Союзмультфільм» 3.0: що нового?   "Імаджінаріум Союзмультфільм" вже не той, яким був раніше. Але у хорошому сенсі! У 2020 році у гру внесли кілька крутих змін:   Всі картки намальовані «з нуля», персонажі з різних мультфільмів заміксовані у прекрасних фантазійних ілюстраціях.   Ігрове поле тепер можна витягнути та покласти на стіл (або на підлогу!).   Замінений картонний ложемент на зручний пластиковий. У ньому навіть є спеціальне відділення із кришечкою, щоб фішки не розгубилися.   Також були додані номери від 1 до 7 - так ніхто не заплутається, з якого краю починати відлік при голосуванні за карту ведучого. Тепер грати в «Імаджінаріум Союзмультфільм» стало ще приємніше!   У грі ви побачите таких героїв як: Мойдодир, Карлсон, Заєць і Вовк з "ну, постривай!", Буратіно, Левеня та черепаха та інших, так добре знайомих та улюблених персонажів.   Звичайно, в Імаджінаріум: Союзмультфільм можуть грати діти, але і для дорослих ця гра також буде цікава. Один тільки "Їжачок у тумані" може нагадати гравцям про що завгодно. Або вовк з "жив був пес" з його незабутнім: "Ти заходь, якщо що", також викличе у підсвідомості гравців свої унікальні асоціації.    Головний принцип гри – гравець вигадує асоціації для вибраної картинки, а решта учасників повинні цю картинку вгадати. Кожен учасник отримує шість карток із ілюстраціями. Ведучий вигадує назву до однієї з карток, кладе картку обличчям донизу і при цьому озвучує асоціацію. Інші підбирають серед своїх ілюстрацій найбільш схожі картки для цієї асоціації і викладають їх на стіл картинкою вниз. Ведучий перемішує всі викладені картки та розкладає їх, відкриваючи ілюстрації гравцям. Тепер, коли гравці бачать усі ілюстрації, вони повинні вгадати початкову картку – карту ведучого.    Элементи ігрового поля в Імаджінаріум: Союзмультфільм так само, як і в основній грі , диктують умови, за якими ведучий має вигадати асоціацію. Наприклад, на осередку де зображено ослика Іа, асоціація має бути сумною, а там, де золота рибка, асоціація має починатися зі слів: "Хочу, щоб....".   Подаруйте собі та дітям відмінну гру, яка щоразу буде приносити гравцям гарний настрій!

Очікується
739 грн
4-7
8+
30'

Імаджінаріум: Одіссея - унікальне доповнення до класичного Імаждинаріуму. Чим воно унікальне? Дуже просто, всі карти взяті з базової гри Імаджинаріум 3D, а це означає, що фанати гри зможуть грати з картами з цієї гри без 3D-окулярів!   Після численних прохань автори нарешті зробили всі карти з Імаджінаріума 3D двовимірними і тепер можна грати з будь-якими картами з будь-якої гри або доповнення серії Імаджінаріум!   Вас чекає нова довга і незабутня подорож по морях фантазії та океанів асоціацій з новим доповненням - Імаджінаріум: Одіссея!   Увага! Необхідна базова гра Імаджінаріум"

SALE
ДОП
Очікується
279 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Master's Guide дає все необхідне для створення легендарних історій у найпопулярнішому всесвіті рольових фентезі ігор.   Книга майстра складається з трьох розділів, перший з яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців. Можна використовувати будь-які "Готові" Всесвіт: Вестерос, Середзем'я, Терринот, Підмілля та дракони. Майстер може як суворо дотримуватися правил обраного світу, так і змінювати їх на власний розсуд.   Якщо майстер хоче створити власний всесвіт, то в першому розділі описано як створювати світ, його богів, держави, народи (раси, мови, типові риси), організації (військові, релігійні , кримінальні), глобальні події (війни, епідемії, природні катаклізми) та багато іншого.   Другий розділ книги Dungeons & Dragons: Master's Guide присвячений створенню сюжету гри, її сценарію або кампанії. Майстер може як слідувати готовим сценаріям (Скарби драконів, Пробудження Тіамат), так і вигадувати власні. Вони можуть ґрунтуватися на вже відомих майстру сюжетах (книги, комп'ютерні ігри, кінофільми) або можуть бути придумані "з нуля".   У цьому розділі описується як створювати історію, які будуть неігрові персонажі, монстри, в яких місцях відбуватимуться події та як складати карти на спеціальних полях для рольових ігор, які будуть артефакти у виявлених скринях і навіть як називатиметься таверна, де відпочиватимуть персонажі! Щоб визначити всі ці та інші параметри, майстер повинен кидати різні багатогранні кубики і звірятися з таблицями, які представлені в цьому розділі. Наприклад, при виборі основної мети пригоди кидається кубик d20.   Третій розділ присвячений ігровому процесу: правила описують як треба створювати монстрів, як проводити з ними битви, які здібності повинні перевіряти персонажі за різних обставин (лікування, дослідження, використання магії).   Крім зазначених розділів у книзі майстра є кілька додатків з численними таблицями та картами, які допоможуть майстру в його роботі над створенням найпродуманішого і захоплюючого всесвіту, де за кожним кутом гравців чекають неймовірні пригоди!   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2199 грн
2-4
13+
60'

Султанат Нагала переживає складні часи – старий султан помер, але його спадкоємці відмовляються по-братськи визнати єдиного правителя і кожен прагнути отримати повну владу над державою: згідно з давнім пророцтвом, влада може отримати тільки той, хто схиляє на свій бік усі п'ять племен, що живуть на землях султанату. народів і навіть надприродні сили – джинів.   Автором гри Five Tribes виступає Бруно Катала (Bruno Cathala). У своїх іграх він часто звертається до тематики міфів і легенд різних народів: середньовічна Англія короля Артура в Тіні над Камелотом, антична Греція в Кікладах, феодальна Японія в Сенджі. Ось і зараз він вибрав арабський Схід, який ніби втілився з казок 1001 ночі .   Five Tribes – гра для 2-4 гравців, які представляють спадкоємців багатого султана, які ворогують за право сісти на трон і очолити державу. Територія султанату – ігрове поле, що складається з тайлів земель і на кожен випадковим чином виставляється по три фішки п'яти племен (старійшини, візирі, купці, будівельники та асасини).   У грі сплетено кілька механік: це і грошові ставки на початку кожного раунду за черговість ходу, і продаж карток товарів за монети (чим більше розмаїтість товарів, тим більше за них дадуть грошей ), і захоплення території, і, зрозуміло, розміщення миплов на полі та виконання відповідних вибору дій.   Переможе у Five Tribes той, хто збере до кінця гри найбільше переможних очок, а їх можна отримати буквально за все: за залишок монет у гравця, за зібраних джинів або жовтих/ білих миплов, за захоплені тайли чи збудовані палаци чи пальми. Гравець завжди має можливість різнобічно розвиватися та використовувати будь-які можливості для перемоги, які дає гра.   У гри Five Tribes високий стратегічний потенціал, адже можливих варіантів дій на вибір багато, але вона в жодному разі не перевантажує гравців обдумуванням або побудовою складних комбінацій – це більше сімейна гра. А приємний дизайн і кольорова гама (у кращих традиціях Days of Wonder), відразу сприяють і радують очей.

HIT
Під замовлення
 

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

HIT
Очікується
239 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

HIT
Очікується
239 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
ДОП
Очікується
2199 грн

Завдяки ігровому полю у фанатів настільної гри Android Netrunner з'явилася можливість організувати та спростити ігровий розклад, а також додати атмосферності у процес гри.   + поле добре гармонує з дизайном ігрових компонентів та створює відмінний візуальний ефект у процесі гри;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі, а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче, ніж закордонних аналогів.  

Очікується
199 грн
2-5
12+
120'

Доповнення Terra Mystica: Fire & По-перше, з новим ігровим полем гравці відкриють для себе нові землі з новими типами ландшафту - льодом і вулканами на новому ігровому полі.І ці два ландшафти унікальні тим, що гекс, перетворений на один з них, більше не можна змінювати - він так і залишиться до кінця гри льодом або вулканом.   Звичайно, на нових землях живуть нові народи, яких у доповненні цілих шість штук: йєті, діви льодів, повелители драконів, аколіти, перевертні та рекодехи. Також слід зазначити, що перевертні та рекоходи – нейтральні фракції, які не належать до жодного типу ландшафту. Оборотні після будівництва фортеці можуть змінити свій початковий тип земель, сплативши це трьома кубиками сили.   Рекоходи ще більше несхожі на інших - вони не вміють користуватися лопатами, а значить, їм невідомо терраформування. На кожен тип землі на листку раси (крім стартового) ставиться фігурка жерця. Після того, як гравець отримає будь-яким способом фігурку жерця, він може замість взяття її із запасу розблокувати один із видів земель - тепер він може селитися і на них.   Terra Mystica: Fire & Ice це не лише нові компоненти (ігрове поле, раси та супутні їм фішки), а й нові ігрові механіки. Гравці зможуть змінювати свій порядок ходу - якщо гравець першим рятує в поточному раунді, він стане першим гравцем у наступному раунді, другий стане другим і так далі. Було також внесено і аукціон у виборі фракцій - випадково вибираються раси і викладаються в ряд. Кожен із гравців отримує 40 переможних очок, які він може заплатити, щоб взяти собі поточну расу. Також були внесені нові механіки підрахунку переможних очок наприкінці гри.   Увага! Для гри потрібна базова гра Терра Містика!

ДОП
Під замовлення
 

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.     + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених вручну картах.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених вручну картах. Це поле підійде для більшості рольових ігор, наприклад, Dungeons and Dragons та Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.     Це поле підійде для більшості рольових систем, які використовують гекси на картах, наприклад, GURPS.     Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір гекса стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір гекса може бути змінений);   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, які використовують гекси на картах, наприклад, GURPS.   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір гекса стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір гекса може бути змінений);   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

Лоток для колоди карт продовжує серію аксесуарів Зроблено гравцями для гравців. В черговий раз зіткнувшись із проблемою великої колоди карт у протекторах, яка не хоче зберігати "стабільність" на столі, ми вирішили , треба щось робити. Наприклад, якщо грати в "Боротьбу за галактику", особливо з доповненнями, колода в протекторах завжди намагається роз'їхатися на всі боки.   Нашим рішенням став універсальний збірний лоточок для великих колод карт. Ви можете використовувати наш лоток для основної колоди в грі, для скидання карт і нарешті для індивідуальної колоди в колобудівних іграх.   Основні фішки нашого пристрою: + Конструктор. Ми зробили наш лоток збірним, щоб ви могли покласти його в будь-яку коробку з грою, з якою ви його використовуєте. У розібраному стані це невеликий пакетик 10 см х 10 см х 1,2 см.   + Велика місткість. Номінальна місткість цього аксесуара - 200 карток у протекторах.   + Універсальність. Внутрішній розмір лотка - 70 мм х 90 мм, тобто туди чудово лягають у протекторах усі стандартні розміри карт (крім Диксит 120х80 мм ).   + Дно з нахилом. Карти не будуть вислизати самі собою.   Якщо ви хочете, щоб ми зняли захисну плівку з деталей, просто скажіть нам про це.

HIT
Очікується
79 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, які використовують гекси на картах, наприклад, GURPS.   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір гекса стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір гекса може бути змінений);   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + текстура поверхні нейтральна, щоб була можливість креслити та малювати, але ви можете замовити у нас практично будь-який відтінок для надання своїй грі атмосферності.   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

SALE
Очікується
199 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

HIT
Очікується
239 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.     + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

HIT
Очікується
239 грн
1-8
14+
180'

22.15. Важливе відкриття. Може, рослинного?.. Розрослі морські водорості?... У борозенах між складками - цікаві відростки, щось на зразок гребінців або крил, вони складаються і розкриваються, як віяло. легендарних Старців з "Некрономікона"... Потрібно буде, повернувшись на базу, відразу розкрити цей таємничий організм... Г. Ф. Лавкрафт. Хребти Безумства   Mountains of Madness - друге доповнення до кооперативних пригод Eldritch Horror. Воно розповідає нам про злощасну полярну експедицію, що знайшла серед снігів поселення давньої цивілізації. У цьому покинутому місті дослідники можуть знайти чимало артефактів та доказів, які їм допоможуть зупинити прихід Стародавнього. Але всюди в крижаних брилах застигли незрозумілі і явно небезпечні істоти, які почали подавати ознаки життя з приходом людей. Окрім монстрів гравцям загрожує голод, гіпотермія та просто ймовірність заблукати у снігах Антарктиди.   У доповненні Mountains of Madness ви знайдете нове ігрове поле - Антарктиду, два аркуші Стародавніх, вісім нових дослідників, а також артефакти, речі, заклинання, стани. З'явилося два нових типи речей: речі завдання (Task Assets) та унікальні речі (Unique Assets). Речі завдання використовуються лише один раз і активуються лише після виконання певних дій, наприклад, коли виконується ефект заклинання. Унікальні речі мають текст зі зворотного боку карти, як у заклинань або станів, але він зазвичай має позитивний ефект: отримати ще один доказ або компаньйона.     Трохи змінилися правила: тепер, витративши одну дію, можна отримати жетон концентрації. Їм можна скористатися, щоб перекинути кубик, не витрачаючи доказ.     Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.

FREE
ДОП
Очікується
2399 грн
2-4
8+
30'

Здавна впливові й багаті правителі прагнули показати свою розкіш. неймовірні за вартістю прикраси: корона британської імперії, шапка Мономаха, діамантове намисто Марії-Антуанетти та інше... Але ці витвори мистецтва виготовити не так просто. чим з'єднатися з іншими в закінченому товарі.У цій грі гравці візьмуть на себе роль ювелірів і будуть збирати різні ювелірні камені та золото, щоб надалі виготовити прикраси.готової щось купити!   Splendor (Розкіш) - карткова гра, в якій гравці змагатимуться в тому, чий же з ювелірних будинків стане найбагатшим і найвпливовішим. Для цього потрібно зібрати якнайбільше очок престижу. Їх можна отримати двома способами: придбати картку із зазначеними на ній переможними окулярами, сплативши її вартість у дорогоцінному камінні, або зібравши спеціальну комбінацію з карт, яка привабить монарха, який своєю милістю за зібране каміння "Обдару"є ювеліра переможними очками.   Ігровий процес у Splendor досить простий. Викладається три ряди карт за рівнями складності (1,2,3) по 4 карти у кожному ряду. Під час свого ходу гравець може зробити одну з трьох доступних дій:   + Взяти жетони дорогоцінного каміння з банку (три штуки різного кольору або дві — однакового). + Купити картку, сплативши її вартість (повернути в банк потрібну кількість жетонів потрібних кольорів) та викласти перед собою. + Застовбити карту — взяти карту собі в руку (щоб у майбутньому купити картку самому або просто не віддати її суперникам), а також отримати золотий жетон (розцінюється як жетон будь-якого кольору).   На кожній карті зображений той чи інший дорогоцінний камінь. Після отримання картки та її оплати гравець може скористатися цим каменем, щоб сплатити вартість наступної картки, наприклад, картка з каравелою дає один постійний зелений камінь. Коли збирається певна комбінація з дорогоцінного каміння, гравець може отримати тайл вельможі, який дає три переможні очки. На частині карток крім каменів зображені числа - кількість одержуваних гравцем переможних очок. Гравець перемагає, коли зможе здобути 15 очок.  

SALE
FREE
HIT
Очікується
1099 грн

Перед вами набір для створення унікальних кубиків. Ідеально підходить для розробки власних ігор. Крім 12 кубиків d6 набір містить 77 круглих наклейок для спрощення нанесення зображення на межі. Також дані кубики чудово справляються з роллю гігантських кубиків-каунтерів - 16 мм замість 8 мм.    

Очікується
 
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід