Новинки

Високоякісні жетони з кольорового акрилу, які відмінно підійдуть як каунтери (токени), на заміну втрачених компонентів або для PnP-версій ігор.

Очікується
29 грн

Високоякісні жетони з кольорового акрилу, які відмінно підійдуть як каунтери (токени), на заміну втрачених компонентів або для PnP-версій ігор.

Очікується
29 грн

Гра Пуерто-Ріко, як і інші багатокомпонентні економічні стратегії (Агрікола, Каверна) вимагає зручного органайзера, в якому можна зберігати за типами ресурси, тайли та інші ігрові компоненти. Пропонований нами аксесуар-органайзер впорається з поставленим завданням найкраще:   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (дерев'яні каунтери, тайли, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Крім деталей безпосередньо самого органайзера, до набору входять художньо оформлені фішка першого гравця (жетон губернатора), поле для обміну товарів та кораблі колоністів та торгівлі;   + У полі для обміну ресурсами та на кораблях прорізані спеціальні отвори, куди гравці поміщають каунтери, так що тепер їх буде простіше рахувати, і можна більше не боятися, що вони сповзуть зі своїх місць;   + Більшість осередків позначені умовними малюнками (лист тютюну, кавові зерна), які дозволяють легко та швидко знаходити потрібний тип компонентів;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.

Очікується
399 грн
2-8
10+
15'

База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы.   Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка.   Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки.   Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!

HIT
Очікується
715 грн
2-4
12+
90'

Цолькін: Календар Майя – чудова євростратегія, що увійшла до ТОП-50 найкращих настільних ігор за версією BGG. У цій грі учасники стають правителями народу майя, які будуть вести своїх підданих до багатства та процвітання.Вирощуючи маїс, добуючи дерево та камінь, будуючи палаци та покращуючи технології, правителі майя піднімуть свою цивілізацію до небачених висот розвитку.   Перше, що впадає у вічі - це незвичайне поле з системою шестерень, що пропонують гравцям різні дії для виконання.   Як і в багатьох євростратегіях (Stone age, Feast for Odin та інші), основною механікою у грі Tzolk'in: Mayan Calendar виступає розміщення робітників (Worker Placement). У свій хід гравець бере фішку одного або кількох робітників і виставляє на вільні осередки різних шестерень. Якщо на обраній шестерні вже є інші робітники, потрібно додатково заплатити жетони маїсу, щоб додати свого.   Перша особливість гри в тому, що гравець виконує дію не в момент приміщення туди робітника, а коли прибирає його звідти. Тобто гравець у свій хід або виставляє робітників, або забирає їх та виконує дії.   Кожна шестерня символізує одне з найбільших міст майя (Паленке, Ящілан, Тікаль, Ушмаль, Чичен-Іца), які мають певну спеціалізацію (набір доступних дій). Паленке - це аграрне місто, що постачає головний харчовий ресурс - маїс, гірський Ящілан багатий на руду і золото. , Кецалькоатль, Кукулькан) та отримують від них милості у вигляді переможних очок та ресурсів.   Особливо варто відзначити, що боги майя посилають свої милості тільки в тому випадку, якщо гравець підносить їм як дар легендарний кришталевий череп, фішку якого можна отримати з певних осередків дій. /p>   Коли всі гравці були схожі, центральна шестерня повертається на один зубець і починається новий раунд. Саме ця механіка повороту шестерень і робить гру Цолькіна: Календар Майя унікальною у своєму роді. Поворот зміщує всіх виставлених робітників, чому в наступному раунді вони зможуть виконати наступне по колу, більш прибуткову дію. Таким чином, мета гравця не тільки раз у раз розміщувати робітників і отримувати ресурси, але й вирішувати чи залишати їх на полі, щоб отримати через чотири-п'ять раундів нову вигоду.   Отримані ресурси витрачаються на купівлю технологій і будівель з відповідних шестерень. Вони дають гравцеві бонусні ресурси при виконанні різних дій (наприклад, два бонусні маїси з дії збір маїсу) або бонусні переможні очки в кінці гри (наприклад, 2 бонусні очки за кожну побудовану будівлю).   Гра завершується, коли пройде умовний ігровий рік, тобто коли центральна шестерня зробить один повний оборот. Цікаво відзначити, що автори гри Цолькін дали їй таку екзотичну назву не просто для тематичної атмосферності - ритуальний календар майя цолькін (Tzolk'in) містить 260 днів, а центральна шестерня має 26 зубців, тобто, робочі гравців дійсно проводять цілий ритуальний рік у працях і благаннях до богів.   Гравці підраховують переможні очки, отримані протягом гри, бонуси з карток будівель і очки за ресурси, що залишилися. Гравець, який набрав найбільше очок, стає переможцем.

FREE
Очікується
1845 грн
2-4
12+
45'

Еволюція. Рослини - ще один додаток до карткової гри Еволюція, яка вводить у гру новий тип карт - рослини.   Виклавши у відкриту на стіл кілька карт рослин (кількість залежить від кількості учасників), і затасовавши в загальну колоду властивостей карти властивостей тварин, гравці розпочинають гру за стандартними правилами.   З доповненням Еволюція. Рослини фаза визначення кормової бази трохи змінюється – якщо раніше для визначення кількості їжі для травоїдних використовувався кубик, то тепер карти рослин на столі будуть їжею вашим тваринам. На карті кожної рослини викладено кілька фішок корму, які розбирають гравці своїх видів. Якщо на рослині після об'їдання залишився хоч один "лист"-фішка, то в наступному раунді рослина розростається і дає нові жетони корму. Якщо тварини обглинули рослину повністю - вона гине і йде в скидання, а на його місце викладається нове.   Крім корми, рослини, як і в реальному житті, можуть дати травоїдним притулок від хижаків. На картах деяких рослин можуть бути спеціальні фішки притулку, і гравець може взяти одну з них замість фішки корму - тепер його тварина голодна, але захищена від атак м'ясоїдних.   Зрозуміло, рослини не можуть бути пасивними учасниками екосистеми - гравці можуть розігрувати на них карти властивостей, змушуючи еволюціонувати, щоб наприклад стати водним, і тільки водоплавні зможуть їм харчуватися, або перетворити коріння в коренеплоди, і тільки нірні звірі зможуть їх вживати в їжу. Деякі рослини навіть можуть бути хижаками, які харчуються вашими тваринами.   Якщо гравці вже мають доповнення Час літати або Континенти, наприкінці правил доповнення Еволюція. Рослини знайдуть докладний опис, як їх можна змішувати між собою.   Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція або Еволюція. Випадкові мутації.

ДОП
Очікується
338 грн
1-4
14+
90'

Після довгої і небезпечної подорожі поїздом, група дослідників, нарешті, прибуває в Данвіч. і зв'язків з недавніми подіями в Аркхемі, тим більше зростає до них неприязнь місцевих жителів.Їх "скелет у шафі" тепер може стати надбанням гласності і, щоб залишити свої таємниці недоторканними, жителі Данвіча готові додати до нього ще пару свіжих...< /em>   Arkham Horror: Card Game Blood on the Altar - третє мале доповнення циклу Dunwich Legacy, що продовжує історію однойменного великого доповнення. У ньому ви знайдете нові карти подій, речей і локацій, які згадувалися в романі самого Г. Лавкрафта - Жах Данвіча. Гравці повинні досліджувати всі ці локації і знайти ключ, який відчинить двері до таємної кімнати, де вони дізнаються жахливу правду, що зводить з розуму.   У додатку Blood on the Altar ви також знайдете карти п'яти нових постійних талантів (Permanent Talents), які доповнюють та розвивають таланти навичок (skill-focused Talents) з базової гри.   Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Очікується
419 грн
1-4
14+
90'

Нить расследования ведет героев за пределы Аркхэма, и они тут же бегут на вокзал, чтобы с первым же поездом отправиться к новой загадке. Но недолго длилось их путешествие - состав со страшным треском и грохотом останавливается, а вагоны начинают наполняться новыми, очень голодными "пассажирами"... Теперь задача исследователей как можно быстрее добраться до локомотива и продолжить движение поезда, иначе они уже никогда не доберутся до цели своего путешествия.   Arkham Horror: Card Game Essex County Express - второе малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие.   Необычность сценария Essex County Express заключается в том, что все локации, ввиду нахождения героев в поезде, связаны друг с другом в цепочку, одно за другим. Цель игроков - пройти все вагоны-локации до локомотива. Для повышения реиграбельности сценария, в наборе представлено три разных карты конечной цели игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Очікується
439 грн

Гра Агрікола за десять років свого існування (а для гри це дуже шановний вік) підкорила тисячі гравців по всьому світу своєю захоплюючою та оригінальною ігровою механікою, що дозволяє учасникам спробувати себе в ролі фермерів, які працюють на своїй земельній ділянці та примножують урожай та поголів'я худоби. .   Для підрахунку в грі отриманого зерна, свиней, овець та інших ресурсів, вибору видів сільської діяльності, будівництва будинку та інших нюансів сільського життя, в наборі використовуються численні та різноманітні каунтери, жетони , карти та інші компоненти. Зважаючи на велику кількість компонентів, їх упорядкування та систематизація полегшить гравцям як підготовку до гри, так і гравців. сам ігровий процес.   Пропонований нами аксесуар-органайзер впорається з поставленим завданням найкраще:   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (дерев'яні каунтери, тайли, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Більшість осередків позначені умовними малюнками (свиня, пшениця, дерево), які дозволяють легко та швидко знаходити потрібний тип компонентів;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.

Очікується
181 грн

Заміс - популярна весела карткова гра, якою вже випущено кілька наборів, що пропонують гравцям найрізноманітніші колоди ігрових фракцій. Розміри коробки базові ігри Заміс дозволяють помістити в неї компоненти не тільки самого набору, а й доповнень до нього. в Домініон, де можна розподілити колоди карт по осередках.   Даний аксесуар допоможе вам упорядкувати компоненти набору, не дасть їм змішуватися між собою, і дозволить легко та швидко знаходити потрібну ігрову колоду:   + Цей органайзер підходить не тільки до класичної гри Заміс, але й до неї повноцінної та незалежної версії Заміс. Манчкін;   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу карт (міньйони різних фракцій, бази) передбачено свій окремий осередок;   + Осередки є не тільки для компонентів базової гри Smash Up або Smash Up: Munchkin, але й для компонентів доповнень до цієї гри: Заміс . Козаки проти помідорів та Заміс. Неминучий випуск про Ктулху;   + Осередки для карток зроблені досить великими, щоб у них помістилися картки в протекторах;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.

Очікується
211 грн

Економічна євростратегія Каверна (Caverna) відноситься до того типу ігор, де слово "важкий" відноситься не стільки до ігрового процесу (хоча і тут її можна віднести до хардкорних), але до ваги гри - 3,5 кг дерев'яних фішок і картонних тайлів складають основну частину гри. >   На жаль, у грі Caverna: Печерні фермери, як і в інших багатокомпонентних ігор, немає відповідного інлею (органайзера), з яким можна впорядкувати різні компоненти (фішки овець, собак, ослів, кабанів, руди, рубінів, каменю, злаків, дерева, корів, монет, зброї та багатьох інших). Пропонований нами аксесуар-органайзер виправляє цей недогляд, і тепер у вас є можливість зручно організувати компоненти вашої улюбленої гри.   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (дерев'яні каунтери, тайли, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Більшість осередків позначені умовними малюнками (свиня, пшениця, монети), які дозволяють легко та швидко знаходити потрібний тип тайлів;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.

Очікується
253 грн

Настільна стратегія Предмістя (Suburbia) може похвалитися оригінальною механікою, високою реграбельністю та барвистим дизайном компонентів - тайлів, які і є основою цієї гри.У грі майже 150 таких тайлів різного типу та призначення, крім жетонів, полів та інших допоміжних компонентів.На жаль, у наборі не передбачено органайзера. , завдяки якому всі ці фішки можна впорядкувати.   З цим органайзером розподіл компонентів у зручному порядку буде для вас швидким і легким, і тепер ви зможете витрачати час, що звільнився, на саму гру!   + Органайзер в першу чергу розроблявся для російського видання гри Suburbia, тому в ньому вже передбачено місце для доповнення Suburbia Inc, яке також йде у наборі із цим виданням гри;   + У зібраному вигляді органайзер ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок;   + Обсяг комірок для тайлів можна змінювати за рахунок знімних роздільників - тепер ви самі визначаєте, яким типам тайлів скільки місця потрібно відвести;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.

Є в наявності
197 грн

Вихід гри Dead of Winter: A Crossroads Game став справжньою сенсацією серед фанатів настільних ігор, піднявши її в ТОПи найкращих стратегій на виживання та про зомбі-апокаліпсис. Органайзер до цього хіту дозволив фанатам тримати в порядку компоненти улюбленої гри та полегшив як підготовку до гри, так і збір компонентів назад у коробку після її завершення.   Продовження до цієї хітової гри не змусило себе чекати - фанати отримали повноцінну та незалежну гру Dead of Winter: The Long Night, що пропонує нові механіки та ігрові можливості порятунку людей, що вижили, від орд зомбі. Звичайно, ці дві гри відрізняються комплектацією, і органайзер до Перехрестя не підходить до Довгої ночі. Тому було придумано і створено нового органайзера, який повністю відповідає вимогам нового видання гри Dead of Winter:   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, кубики) передбачено свій окремий осередок;   + Осередки для кожного типу карт (кризи, секретних цілей, локацій) та фішок (зомбі, бандити, що вижили) мають відповідний підпис для швидкого та зручного пошуку;   + В органайзері для гри Dead of Winter: The Long Night, на відміну від органайзера до гри Dead of Winter: A Crossroads Game, відсутня башта для кидання кубиків;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.

Очікується
411 грн
1-4
14+
90'

Десь у запасниках музею Міскатоніка, за сімома печатками, лежить копія Некрономікона, перекладена на латину Олаусом Ворміусом (Olaus Wormius) ) Після недавніх подій в університеті та клубі Клевера в додатку Dunwich Legacy, ви дізнаєтеся, що хтось хоче викрасти цей таємничий артефакт. зволікання ви вирушаєте до музею, щоб зупинити злочинця.   Arkham Horror: Card Game Miskatonic Museum - перше мале доповнення циклу Dunwich Legacy, продовжує історію однойменного великого доповнення. У ньому ви знайдете нові карти локацій, подій, речей та інші.   У доповненні Miskatonic Museum на деяких картах представлено нове ключове поняття - постійний (Permanent). Ці карти не йдуть в рахунок карт вашої колоди, ви завжди починаєте з ними гру і вони за жодних обставин не можуть бути відправлені на скидання.   Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

SALE
ДОП
Є в наявності
399 грн
1-4
14+
90'

Несколько месяцев назад группа профессоров из университета Мискатоник, вооружившись тайными знаниями, отправилась в Данвич, победить таинственное и внушающее ужас существо, сводившее с ума жителей окрестных деревень. Их героические усилия вернули покой этим землям, на какое-то время, но ужас от пережитых кошмаров навсегда впечатался в их сознание. Сегодня один из них, профессор Армитадж (Armitage), просит вас о помощи, ведь остальные участники тех событий стали бесследно исчезать, и у него самые худшие предположения на этот счет...   Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy - первое большое дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, в котором вы найдете два новых сценария Внешкольные занятия (Extracurricular Activity) и Казино всегда выигрывает (The House Always Wins), где основным местом действия будут университет Мискатоник и клуб Клевера (Clover Club). Но это не просто два новых сценария - сюжет двух историй это всего лишь короткий пролог к большой кампании Dunwich Legacy, которая будет развиваться с последующими малыми дополнениями.    Пять новых исследователей (по одному для каждого класса), представленные в дополнении, имеют свои уникальные преимущества и недостатки но, в отличие от исследователей из базового набора, не имеют вторичных классов, а только один, но с возможностью брать пять карт любого другого класса нулевого уровня.   В наборе также представлены новые карты вещей, союзников, навыков, событий, локаций, целей, с которыми вы можете создать свои уникальные игровые колоды и провести неповторимые игровые партии.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ДОП
Очікується
899 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід