Новинки

1-15
10+
15'

Щодня ми спілкуємося з людьми: у справі або просто заради задоволення. Але буває так, що нас слухає відразу кілька людей і тоді потрібні не тільки розум і привабливість, але і навички публічних виступів. З ними навіть дитина зможе зацікавити, надихнути і переконати людей у ​​будь-якій ситуації: від вибору гри для сімейного вечора до виступу на шкільних зборах. А ще ораторські навички допомагають почуватися впевненіше і успішно досягати будь-яких цілей. Brainy Trainy «Публічні виступи» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного управління своїм часом та продуктивної діяльності. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 навчальних карток: 60 карт із завданнями та 20 карт із вправами на постановку мови. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Мовна винахідливість — здатність легко і без підготовки знаходити оригінальні відповіді навіть на каверзні питання.   Дикція — постановка звуків, розвиток точної артикуляції.   Сторітеллінг — зв'язний і логічний вираз своїх думок.   Саморегуляція — управління своїм емоційним станом.   Робота з аудиторією — утримання уваги глядачів.   Аргументація — методи та прийоми переконання.   Поведінка — використання жестів, положення тіла для ефективної комунікації.   Пріоритети — оцінка важливості завдань, виділення невідкладних справ.   Продуктивність — створення максимальної користі в одиницю часу.   Як грати? Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір!   Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями різної складності та спрямованості, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!   Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.

Очікується
299 грн
1-15
8+
15'

Програмування - область, яка охоплює цілий клас затребуваних високооплачуваних спеціальностей, пов'язаних з розробкою, проектуванням і тестуванням складних систем. Запорука успішного вивчення програмування - розуміння принципів роботи послідовностей, повторюваних дій, умов і сценаріїв.   Розв'язання задач Brainy Trainy «Програмування» розвиває алгоритмічне мислення, вчить бачити проблеми в цілому і приймати дійсно ефективні рішення. Гра допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням.   Типи компетенцій у завданнях   Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети.   Цикли — аналіз і пошук рішень в умовах повторюваних дій.   Комбінаторика — підбір комбінацій за заданими умовами.   Графи і блок-схеми — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів, складання сценаріїв дій за допомогою блок-схем.   Мова абстрактних понять — розуміння формальної мови, орієнтування в масивах даних.   Логіка — вміння знаходити рішення для нестандартних завдань.   Закономірність — аналіз послідовностей, системне вирішення завдань, здатність до планування і прогнозування.   Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір!   Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Очікується
299 грн
1-15
6+
15'

Кожна дитина — потенційний геній, а серія ігор «Brainy Trainy» — це мозковий тренажер, який допомагає дітям розкривати інтелектуальні здібності та вчить вирішувати навіть складні й нетипові завдання.   Brainy Trainy «Навички майбутнього» – збірка із 160 завдань, відібраних із ігор-тренажерів серії Brainy Trainy. З ними діти розвивають soft skills – навички та компетенції, необхідні для досягнення успіху у будь-якій справі: логіку, емоційний інтелект, уяву та пам'ять. Ігровий набір «Brainy Trainy: Навички майбутнього» дозволяє швидко і ефективно освоювати найбільш затребувані компетенції та вміння, яким не вчать у школі. Вони допомагають дітям досягати успіху в будь-якій справі: випереджати однолітків в навчанні, вступати в кращі університети і швидко підніматися кар'єрними сходами.   160 завдань на розвиток найважливіших навичок!   Емоційний інтелект Вчить усвідомлено керувати своїми емоціями, визначати стан інших людей і ладити з ними. Уява Вчить бачити проблему з різних сторін і винахідливо підходити до вирішення завдань, розвиває креативність. Логіка Вчить виявляти закономірності, взаємозв'язки, протиріччя і знаходити правильні рішення. Розвиток пам'яті Тренує вміння запам'ятовувати великий обсяг інформації, допомагає швидше засвоювати знання.   Як грати? Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!   Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.

Очікується
699 грн
1-15
6+
15'

Гра Brainy Trainy «Логіка» навчає дитину виявляти закономірності, взаємозв'язки, логічні протиріччя та знаходити правильні рішення, випереджаючи однолітків. У цьому збірнику завдання розраховані для дітей 6-9 років, але при цьому вирішувати їх буде цікаво навіть дорослим.   Brainy Trainy «Логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням.   Типи компетенцій у завданнях   Просторове мислення — тривимірне уявлення об'єктів, уміння «крутити» об'єкт у голові.   Технічне мислення — винахідливість, основи інженерної справи, принципи роботи механізмів.   Аналіз закономірностей і послідовностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування.   Дедуктивний метод прийняття рішень — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації.   Евристичний підхід до вирішення задач — логіка підбору імовірно правильних значень.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Основи криптографії — здатність розгадувати шифри.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

HIT
Очікується
299 грн
1-15
8+
15'

Щоб не піддатися чужому впливу, потрібно вміти правильно сумніватися, перевіряти факти і вчасно зрозуміти, коли хтось намагається ввести нас в оману. У цьому і допомагає розвинене критичне мислення, дозволяючи вибирати тільки надійні та безпечні рішення.   Brainy Trainy «Критичне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для оцінки та обробки вхідного потоку інформації. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Інтерпретація — вміння тлумачити інформацію та робити правильні висновки.   Логічні прийоми аргументації — розпізнавання маніпуляцій і способи їм протистояти.   Когнітивні спотворення — аналіз суджень, виявлення помилкових суб'єктивних висновків.   Дедукція — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Варіативність — здатність широко бачити задачу, підходити до вирішення завдань з різних сторін.   Категоризація — аналіз взаємозв'язків і відносин одних об'єктів до інших за допомогою кіл Ейлера.   ​​​Гіпотези — вміння будувати гіпотези і перевіряти їх.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Очікується
299 грн
1-15
8+
15'

Інженерне мислення потрібне не тільки майбутнім інженерам. Воно формує базові уявлення про фізику, з якою ми зіштовхуємося щодня і допомагає будь-якій людині швидше і простіше вирішувати побутові завдання: надійно розташовувати предмети, переміщувати їх і передбачати ситуації, в яких щось може піти не так.   Brainy Trainy «Інженерне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для комплексного уявлення про світ. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Важелі та механізми — принципи роботи простих пристроїв.   Температура — розуміння процесів теплообміну.   Рух — визначення сил, що впливають на рух.   Аеро- і гідродинаміка — особливості взаємодії тіл у повітряному та водному просторі.   Інерція і відцентрова сила — вплив інерції на рух предметів.   Баланс — визначення центру ваги і його вплив на положення предметів.   Передача обертання — визначення напрямків руху в системах шестернів.   Просторове мислення — положення об'єктів в тривимірному просторі, основи геометрії.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Очікується
299 грн
1-15
8+
15'

"Залізна логіка" - продовження хіта Brainy Trainy «Логіка».   Ця гра вчить мислити об'ємно, прогнозувати події та розгадувати шифри, знаходити нестандартні рішення та бути послідовним. Brainy Trainy "Залізна логіка" - ще один впевнений крок назустріч успішній кар'єрі.   У сучасному світі логічне мислення — це не просто перевага, а необхідність. Уміння зіставляти та інтерпретувати факти, прогнозувати результат тих чи інших ситуацій, швидко та ефективно вирішувати робочі та побутові завдання— все це потрібно для комфорту та благополуччя.   Brainy Trainy «Залізна логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Аналіз закономірностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування.   Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків.   3D-мислення — тривимірне уявлення об'єктів, вміння «крутити» їх в голові.   Просторове мислення — аналіз положення предметів відносно один одного.   Евристичне мислення — логіка підбору імовірно правильних значень.   Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Криптографія — розуміння логіки шифрів, вміння їх розгадувати.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Очікується
299 грн
1-15
6+
15'

Розвинена уява та вміння бачити нестандартне розв'язання задач— основна компетенція, що допомагає досягти успіху в будь-якій сфері, чи то медицина, ядерна фізика або музика. Саме вміння виходити за рамки шаблонних рішень формує винахідницький тип мислення, найбільш цінний у будь-яких областях. Brainy Trainy «Уява» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для креативного творчого мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з прикладом рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Креативність — вихід за рамки стереотипів та шаблонного мислення.   Латеральне мислення — бачення проблеми з різних точок, пошук максимально можливих способів її вирішення, в тому числі новими способами.   Творчість — вміння бачити звичний об'єкт у новому образі, в новій ролі.   Cторітеллінг — зв'язне і послідовне вираження своїх думок.   Гнучкість асоціацій — вміння знаходити неочевидні причинно-наслідкові зв'язки між об'єктами або явищами.   Евристика — побудова гіпотез на основі досвіду вирішення подібних завдань та інтуїтивних міркуваннях.   Уява — образне уявлення невидимих ​​або неіснуючих об'єктів.   Винахідливість — здатність знаходити нестандартні розв'язання задач навіть у безвихідних на перший погляд ситуаціях.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Очікується
299 грн
1+
7+
10'

Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює незабутній сценарій дитячого свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. А організація займе у вас лише 15 хвилин!   Завдання в «Шпигунському квестику» досить зрозумілі, щоб дитина від 7 років могла з ними впоратися, але при цьому дуже цікаві і захоплюють не тільки дітей, але і дорослих! Батьки розгадують загадки зі «Шпигунського квестика» з тим самим азартом, що і діти.   Усередині 5 зашифрованих загадок, які вам необхідно вирішити за допомогою карт-ключів: червоного світлофільтра, паперу, що самокопіюється і спеціальних карт-схем.   Щоб влаштувати домашню пригоду, потрібно зовсім небагато часу. Усі компоненти для підготовки квесту вже в коробці: вам необхідно тільки розкласти їх в потрібних місцях, користуючись зрозумілою ілюстрованою інструкцією.   Діти обожнюють загадки та скарби. А розплутувати клубок таємниць і шифрувань з таємним агентом Тимофієм — удвічі цікавіше! Підготуйте сюрприз, розкладіть компоненти квестика у себе вдома і будьте впевнені: звання «Батьки року» вже у вас у кишені!   У наборі 5 карток із зашифрованими підказками, кожна вказує шлях до наступної. Але щоб прочитати підказку, спочатку доведеться підібрати карту-ключ для розгадки шифру. До кожної карти-загадки є своя карта-ключ.

HIT
Очікується
269 грн
1+
7+
10'

Підступний лікар Графоманус завжди відрізнявся поганим характером, а ще тим, що нескінченно пише жахливі вірші. Цього разу він викрав сюрприз, підготовлений для дитини. На щастя, Графоманус завжди залишає таємні вірші-підказки, щоб не забути, де сховані його скарби. Ось цим і можна скористатися, щоб знайти сюрприз.   У наборі 7 карток із підказками. На кожній картці віршована загадка, яка вказує шлях до наступної:   Солонка → Ранець → Праска → Комп'ютерна миша → Зубна паста → Під обіднім столом → Шкарпетки.   Але щоб прочитати загадку, спочатку доведеться розкрити секрет картки. Секретів цілих п'ять:   Спеціальний лак. Картку потрібно заштрихувати фломастером, щоб побачити прихований текст.   Наклейки. У картці не вистачає деяких ділянок. Щоб їх відновити, на додатковій картці з наклейками потрібно знайти відповідну ділянку та вклеїти її на місце.   Пазл. Картку необхідно розділити на частини та зібрати з них нову фігуру. Як збирати - підкажуть різнокольорові значки: однакові значки мають бути поруч.   Скретч-шар. Його потрібно стерти монеткою, але ті ділянки, які підкреслені зеленим кольором (знак підкреслення). Під іншими ділянками приховані неправильні слова, які плутатимуть того, хто вгадує.   Лабіринт букв. Загадку можна прочитати, якщо пройти лабіринт правильним шляхом. ​​​ У деяких локаціях складно заховати конверт із карткою, у таких місцях можна розмістити бірку та на ній написати, де поблизу лежить конверт.

Є в наявності
269 грн
1+
4+
10'

"Піратський Квестик" - це 7 карт-загадок, які вам належить вирішити: серед них загадки-пазли, карти зі скретч-шаром і глянцевим лаком, що приховує малюнок. Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює захоплюючий сценарій дитячого свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. А організація займе у вас лише 15 хвилин!   У наборі 7 карток із підказками. На кожній картці картинка-підказка, яка вказує, де лежить наступна:   Телевізор → Мікрохвильова піч → Черевик → Місце для зберігання вилок та ложок → Квітка → Шафа з книгами → Холодильник.   Але щоб побачити картинку, спочатку доведеться розкрити секрет картки.   Вручіть подарунок ефектно за допомогою кумедного квесту по квартирі!

Очікується
269 грн
1+
6+
10'

Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює незабутній сценарій дитячого свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей.   У наборі 5 карток із підказками, кожна вказує шлях до наступної. Задіяні такі предмети у вашій квартирі:   Рюкзак → Ополоник → Чашка → Лампа → Холодильник.   Але щоб прочитати підказку, спочатку доведеться розгадати головоломку, за допомогою якої зашифровано місце, куди веде картка. Вам необхідно знайти зниклий предмет, розшифрувати координати, пройти зоряний шлях, розгадати слова за допомогою секретного коду або малюнків-підказок.   Підготувати квестик дуже просто! Вистачить 15 хвилин (а то й менше), щоб влаштувати свято.   У деяких локаціях складно відшукати картку, у таких місцях можна розмістити стрілочки, які вкажуть, де саме вона лежить.   Вручіть подарунок ефектно за допомогою кумедного квесту по квартирі!

Є в наявності
269 грн
1+
7+
10'

Хитрі привиди сховали сюрприз для дитини. У монстра з ними давні рахунки, тому він готовий підказати, де лежить сюрприз. Приготуйте ліхтарик! Промінь світла відкриє секрет підказок і покаже вам шлях.   Усередині 5 таємничих загадок, які ви вирішите за допомогою ліхтарика. Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює захоплюючий сценарій свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. А організація займе у вас лише 15 хвилин! Розкладіть по дому п'ять конвертів з підказками, дотримуючись інструкцій. Кожна підказка вказує на місце, де захована наступна.   Приготуйте ліхтарик, він не входить у комплект квестика, але знадобиться вам для вирішення загадок. Відмінно підійде ліхтарик, вбудований в мобільний телефон.

HIT
Є в наявності
269 грн
1+
7+
10'

Унікальний дзеркальний квест для веселого вручення новорічного подарунка. Він створює захоплюючий сценарій свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. А організація займе у вас лише 15 хвилин!   Перший дзеркальний квест!   Новий рік - пора чарівництва, тому в коробці ви знайдете спеціальну дзеркальну картку, за допомогою якої зі звичайними зображеннями і написами почнуть відбуватися справжні дива. Прикладайте її до карток з головоломками і згинайте певним чином, щоб побачити відгадки.   Розкладіть вдома п'ять конвертів з підказками, дотримуючись інструкцій. Кожна підказка вказує на місце, де захована наступна.   П'ять завдань із просторовими загадками, дзеркальними головоломками та ілюзіями для дивовижної пригоди в Новий рік! Таке вручення подарунка ваша дитина точно запам'ятає.

Очікується
269 грн
2-5
7+
30'

Гра «ХімТім» стане головним помічником дитини у підготовці до вивчення хімії у школі. Кожен хімічний елемент — яскравий герой зі своїм характером та суперздібностями, тому його властивості та місце у періодичній таблиці так легко запам'ятати!   Спеціально для гри були розроблені авторські ілюстрації: 94 яскравих образи хімічних елементів. У кожному образі відображаються важливі властивості хімічного елемента, які легко запам'ятовуються на образному рівні. Як грати? У грі передбачені два варіанти правил: «П'ять у ряд» (7+) і «Комбо!» (9+). Граючи в них, діти знайомляться з хімічними елементами і вчаться співвідносити їх з положенням в періодичній таблиці. «П'ять у ряд» 7+ років Збираємо ряди з 5 та більше послідовних елементів в одному періоді, при цьому зберігаємо свої електрони: «Комбо» 9+ років Збираємо найбільш виграшні комбінації з карток з руки та на полі:

Очікується
449 грн
2-6
4+
15'

Гра "Тур культур" допомагає вивчати географію, дивлячись на неї з несподіваного боку. З нею діти весело пізнають нашу планету і захоплено змагаються у знанні країн, материків та океанів. Географічні об'єкти, культурні явища, великі діячі, дивовижні рослини та несхожі одна на одну тварини всього світу — всі вони вже чекають, коли ваша дитина відкриє їх для себе! Діти від 4 років можуть почати грати в Тур культур навіть якщо ще не вміють читати! У варіанті правил «Швидше за всіх» для молодших дітей використовується просте ігрове поле і кольорові частини ігрових карт. Малюкам належить знаходити на ігровому полі об'єкти з ігрових карт, змагаючись у швидкості. Дітям від 8 років у варіанті правил «Швидше за всіх» рекомендується більш складна сторона ігрового поля: на ній в 2 рази більше об'єктів, і вони не розфарбовані. Крім цього, для дітей від 8 років є ще один варіант правил - Алігатор. Тут дітям потрібно не тільки знайти необхідний об'єкт на ігровому полі, але і пояснити його: словами або жестами!   Географія - це не просто карти з материками і країнами. Знати географію - значить знати, де знаходиться все найцікавіше! У коробці з грою «Тур культур» захований цілий світ: гори, річки, острови, вулкани, тварини, риби, птахи, рослини, відомі особи та навіть страви національної кухні різних країн! На одному ігровому полі ви знайдете качконосів, ескімосів, Ейфелеву вежу, Юрія Гагаріна, бельгійські вафлі і гігантський баобаб. Граючи, діти не тільки запам'ятовують розташування тих чи інших об'єктів— вони в буквальному сенсі пізнають наш світ у всьому його різноманітті!

Очікується
699 грн
2-15
12+
30'

Творча компанійська гра для ділових і звичайних людей. «Стартап-конструктор» можна використовувати як генератор бізнес-ідей і як гру для домашньої вечірки. У першому випадку це конструктор стартапів для маркетологів, а в другому швидка гра для дружньої компанії. Стартап-конструктор гра: домашній варіант Кожен гравець бере по одній випадковій карті кожного типу: Ситуація/проблема; Цільова аудиторія; Додаткові умови стартапу; Технологія стартапу. Гравцям дається три хвилини, щоб вигадати ідею, що пов'язує якомога більше карт. Учасники ставлять бали один одному - за кращу бізнес-ідею та кращу презентацію. Якщо гравець зв'язав три карти, він отримує +1 очко, а якщо всі чотири карти, він отримує два додаткові очки. Зігравши кілька раундів, учасники визначають переможця. Ним стає гравець із найбільшою кількістю очок.   Варіант для професіоналів Як і в домашньому варіанті, гравці одержують по одній випадковій карті кожного типу. У грі можливе 160 тисяч різних початкових умов. Грають із ведучим, який відповідає за правила та регламент, коригує процес та оцінює результати. Це може бути розминка, «криголам» на півгодини, а можливо серйозна презентація з публічним виступом. Група також може використовувати модель "Мозкового штурму" або "Шість капелюхів мислення".

Очікується
449 грн
2-5
4+
15'

У цій барвистій і захоплюючій настолці дітям необхідно буде розташовувати різні речі всередині валізи: так, щоб максимально ефективно використовувати внутрішній простір і розмістити якнайбільше предметів. Така діяльність сприяє активному формуванню просторового мислення. А серед звичайних «туристичних» речей зустрічаються дуже неординарні: наприклад котик, березова колода або капелюх чарівника. Це робить процес не тільки корисним, але і веселим! У «Багагаж» можна грати з малюками від 4 років. У грі є три варіанти правил і два рівні складності: для дітей від 4 і від 6 років. Перші два варіанти гри - кооперативні, без змагального моменту: в них гравцям потрібно співпрацювати для досягнення загального результату. Третій варіант правил - змагальний і привносить азарт боротьби в ігровий процес. Граючи, діти постійно досліджують варіанти розташування об'єктів різної форми, зіставляють їх розміри, шукають способи розміщення. Це створює важливі передумови для освоєння шкільного курсу геометрії в майбутньому. Як грати? Варіанти правил   «Головоломка» (4+ років). Гравцям необхідно вирішити логічні завдання, які речі з якого валізи витягли і як їх скласти назад, щоб все-все влізло. «Разом у подорож» (4+ років). У грі необхідно складати по три випадкові речі в кожну валізу. Усі впоралися із завданням? — Значить, усі переможці! «Влізе все!» (6+ років). Гра із конкурентною боротьбою. Щоб перемогти, треба примудритися скласти якнайбільше речей у свої валізи. Базовий варіант правил називається «Влізе все» і підходить для дітей від 6 років: він простий, але захоплюючий. Завдання гравців: скласти якомога більше речей у свої валізи. У центрі столу по колу розташовуються всі валізи. Усередині цього кола викладаються купки з речами (по 4 речі в кожній). На будь-яку валізу ставиться фішка. Гравці по черзі кидають кубик і крокують фішкою по валізах. Де зупинилася фішка — ту валізу забирають собі. Наступний гравець починає з того місця, де зупинився попередній. Таким чином гравці набирають собі по 3 валізи. Гравці ходять по черзі. Першим ходить наймолодший. Ставить фішку на будь-яку купку з речами, кидає кубик і переміщається по купках. З тієї купки, де зупинилася фішка, вибирає будь-яку річ і укладає її в свою валізу. Наступний гравець також кидає кубик, а відлік кроків починає з тієї купки, де зупинився попередній. Гравці продовжують набирати собі речі до тих пір, поки можуть укласти їх у свої валізи. Гравець повинен встигнути вкласти всі взяті речі, поки до нього знову не дійде черга ходити. Не встиг — вибуває. Коли всі гравці вибули з гри, кожен підраховує свої складені речі. У кого найбільше, той і переміг. Гра чудово впишеться в колекцію любителів ігор від Банди розумників та розвиваючих ігор взагалі. Для поглибленого вивчення назви та видів фігур радимо звернути увагу на гру «Геометрика».

Очікується
449 грн
2-4
5+
15'

Під покровом ночі інопланетяни викрали зразки овочів для вирощування на своїй високотехнологічній космічній фермі! Чого тут тільки нема: фіолетові гарбузи, квадратні баклажани, сині помідори. Щоб урожай вчасно дозрів і його не з'їли інопланетні шкідники, потрібно дуже точно і швидко виконувати всі завдання! "Х-ферма" - гра на швидкість реакції, уважність, розвиток усного рахунку, логіку та просторове мислення. У ній потрібно не просто виконати завдання, а зробити це швидше за суперника і схопити потрібний тотем! У грі використовується кілька типів завдань і кубик з додатковими умовами. Ці елементи роблять гру варіативною і надовго утримують інтерес дітей. На ігрових картах сім типів завдань: Лабіринт. Який кран відкрити, щоб полити потрібний плід? Хованки: яка тварина сховалася за плодом? Відповідності: який ключ підійде для робота-плода? Третій зайвий: яка із трьох частин плоду зайва? Алгоритм: де зупиниться робот, якщо випаде той чи інший плід? Розрахунок: підсумувати плюси на плоді, що випав, і відняти мінуси. Пара: для якого плоду немає пари? Режим "Вирішуй!" (5+ років) Гравці ходять по черзі. У свій хід гравець відкриває картку та кидає кубик. Якщо відповідь правильна, гравець забирає карту завдання собі. Грають до останньої карти у колоді. Перемагає гравець, який зібрав більше карток. Режим "Хапай!" (6+ років) Відкривається карта завдання та кидається кубик. Гравці шукають рішення наввипередки, хапаючи тотеми з номерами відповідей. Хто перший схопив правильний тотем, отримує карту завдання. Ті, що схопили неправильні тотеми, скидають карти як штраф. Грають до останньої карти у колоді. Перемагає гравець, який зібрав більше карток.

Є в наявності
449 грн

Рано чи пізно кожен любитель настільних ігор замислюється над тим, щоб створити ідеальний ігровий простір. Ось щоб взяти улюблену коробочку, підійти до цього "священного" місця, розташуватися з комфортом і провести  кілька годин у повному зануренні в ігровий процес. І не думати б при цьому про те, що карти з віяла в руці розлітаються, кубик скаче по всій кімнаті, а жетони з вашого насипу дивним чином перекочовують до сусіда. Функціональний і ергономічний ігровий стіл - це не просто предмет інтер'єру, а прекрасне рішення для подібних проблем гравців. Також столик ідеально підходить для складання пазлів, творчості, занять з дітьми.   Висота стола 45 сантиметрів. Розмір стільниці 94,5 х 61 см, при цьому у кожного гравця є своя полка розміром 45,7х19 сантиметрів, що перетворює компактний стіл на величезний. Полиці легко вставляються в пази з боків столика і в залежності від гри  та цілей, гравці можуть вибрати один з двох варіантів полиці гравця.   Полиці першого типу в зібраному вигляді розташовуються в нижній частині столу, формуючи простір для зберігання ігор. На них є вбудовані підставки для карт, слоти для плиток, тайлів, жетонів, токенів, кубиків та інших компонентів. Стільниця розбірна і складається з чотирьох знімних елементів - полиць гравця другого типу, і являють собою "сходинки" для розміщення на них компонентів ігор та інших необхідних аксесуарів. Варто зазначити, що полиці або лотки гравця обох типів - взаємозамінні, і ви можете використовувати будь-які з них в будь-якій комбінації в грі, на стільниці або в нижній частини столу. За допомогою столу ви можете "зберегти" ігрову сесію: під стільницею розташовується поглиблення розміром 76.2х43 см. У ньому зручно грати, збирати пазли, а також використовувати для зберігання настільних ігор, аксесуарів до них та іншого. Незавершена ігрова партія або пазл залишиться в цілості всередині столу, а зверху будуть прикриті знімними елементами, при цьому столик можна буде використовувати в інших цілях. Також стіл оснащений двома неглибокими висувними скриньками, в яких зручно зберігати розібрані частини пазла, розкладати компоненти ігор, при цьому жодна деталь не загубиться.   Безсумнівна перевага даного столу в тому, що він впишеться в будь-який інтер'єр: адже при замовленні ви можете вибрать будь-який колір фарби або лаку, провідного європейського виробника Kemichal. Можливі варіанти фарбування можна вибрати тут. Стіл виготовлено з деревини твердих сортів (ясен, бук) найвищої якості і прослужить вам дуже-дуже довго - ми це гарантуємо: гарантія  - 10 років.   І нарешті, всі столи виготовляються індивідуально для вас, і ви можете замовити свій більший розмір столу, і ми його виготовимо в розмірах максимально наближених до вашого запиту! Крім цього ми можемо зробити для вас індивідуальний дизайн з вашим логотипом, гербом, малюнком, гравіюваннями, 3D графікою, різьбою по дереву! Купуючи ігровий стіл, ви отримаєте максимум користі для проведення ігрових партій в будь-яку настолку, складання пазлів, творчості, ігор та занять з дітьми, а також для повсякденних справ. Такий стіл - це прекрасний подарунок для близької людини!

FREE
Під замовлення
17999 грн
2-4
8+
30'

Реконкісти іспанці відвоювали у маврів свій півострів, отримавши арабські скарби та витвори мистецтва. Але більше за золото та самоцвітів їх вразило мистецтво азулежу – оформлення фасадів будівель кахельною плиткою, прикрашеною різнокольоровими геометричними візерунками. Тепер ви, як придворні майстри, повинні опанувати це мистецтво і покрити стіни королівського палацу екзотичними візерунками.     Azul (Азул) - абстрактна сімейна гра, що миттєво потрапила в ТОПи настільних ігор за версією BGG завдяки своїй захоплюючій механіці, яскравому та стильному дизайну.   На початку гри учасники отримують по ігровому планшету. На планшеті вказаний малюнок, як саме має виглядати стіна замку після покриття плитками, а поряд з нею порожнє місце - шаблон, де ви збиратимете плитки в процесі гри. У центрі столу розкладаються диски фабрик - загальний ринок кахельних плиток, куди у випадковому порядку розміщуються різнокольорові плитки.   Кожен гравець у свій хід може взяти всі плитки одного кольору з однієї з фабрик або з центру столу. Плитки поміщаються на шаблон до рядів по 1, 2, 3... 5 шт залежно від ряду. Коли ряд повністю заповнений, гравець може перенести на стіну одну плитку. Заповнюючи осередки стіни відповідними плитками, гравець отримуватиме переможні очки.   Оскільки ви не арабський майстер, ваша робота буде не ідеальна - при отриманні плиток із загального ринку у вас  можуть виявитися зайві - в цьому випадку зайві плитки будуть мостити не на стіну, а на підлогу палацу. Ваша помилка псуватиме зовнішній вигляд палацу, тому за кожну плитку, поміщену на підлогу, ви отримуватимете штрафні бали.   Як тільки один з учасників повністю заповнює один ряд на стіні, гра завершується і учасники підраховують бонусні очки за заповнені ряди та стовпці плиток на своїх стінах, за фішки одного типу. Гравець, який  набрав найбільше переможних очок, стає переможцем!

FREE
HIT
Очікується
1499 грн
2
13+
180'

Багато подій мали свій вплив на перебіг історії. Навіть те, що відбувалося задовго до років Холодної війни, не пройшло безслідно. Зіткнутися з цими проблемами та їх наслідками вам і належить у доповненні до настільної гри Сутінкова боротьба під назвою Нульовий хід. Можливо, історія отримає зовсім новий поворот на своєму шляху, який змінить весь ваш план щодо цього конфлікту. Сутінкова боротьба: Нульовий хід – це невелике доповнення до однойменної стратегічної історичної гри. У партії було внесено деякі зміни, щоб зробити ігровий процес більш цікавим та різноманітним. Нововведення вже розпочинаються на етапі підготовки. Кожен учасник отримує по 5 карток наддержав. Їх разом з картами криз вам доведеться розігрувати, що змінюватиме стартову розкладку сил. Можливо, ви отримаєте певні картки одразу ж на перший хід або якісь події втратять свій ефект протягом партії. Ще одна вагома зміна – це альтернативна шкала космічних перегонів. Так на певних поділах з'явилася додаткова нагорода гравцю, який першим її досягне. Як ви розумієте, це може серйозно змінити розклад сил на карті світу. Увага! Для гри потрібна базова версія Сутінкова боротьба

HIT
PRO
ДОП
Очікується
435 грн
1-5
16+
120'

Настільна гра «Віденський зв'язковий» - це кооперативна детективна гра, яка пропонує вам взяти на себе роль шпигунів часів холодної війни. Це ідеальний варіант для тих, хто любить ігри-розповіді, хороші детективні сюжети та шпигунську тематику. Пориньте в хитросплетіння фактів, домислів і теорій. Ви візьмете участь у чотирьох місіях під прикриттям, під час яких потрібно буде подорожувати Європою, шукати інформаторів, збирати розвіддані та протистояти задумам ворога. Вам належить спільно вирішувати, які зачіпки заслуговують на увагу, але будьте обережні: кожна ваша дія може привернути увагу іноземних спецслужб. «Віденський зв'язковий» ґрунтується на механіці настільної гри «Детектив. Гра про сучасне розслідування» Ігнація Тшевичека, яка майже одразу після виходу підкорила тисячі гравців у всьому світі та здобула півтора десятки нагород та номінацій.

FREE
Очікується
1950 грн
3-16
18+
15'

Новорічний випуск гри «500 злісних карт», що відрізняється від класичної версії новорічною обкладинкою в зимовому стилі та 10 ексклюзивними промо-картами. Яскравий приклад крутого патігейма - настільна гра 500 Злісних Карт, яка вперше з'явилася в 2013 році і стала настільки популярною серед молоді та активних дорослих з гумором, що була придбана більш ніж 55 000 гравцями. Через деякий час шанувальникам сарказму цього виявилося мало, тому розробники неабияк попрацювали і випустили 500 Злісних Карт. Версія 3.0. Ще лютіше, ще задерикуватіше, ще смішніше.  Настільна гра 500 Злісних Карт. Версія 3.0. А у нас Новий Рік! – це насамперед гумор. Часом вульгарний, часом провокаційний з нецензурщиною, чорнотою та іноді сексуальним підтекстом. Тому діти та надто порядні люди до гри не можуть бути допущені. Хоча щодо останніх сумніваємося, адже всі знають, що можна витягти з тихого виру. Отже, перед вами 510 злісних карт: 100 з питаннями/історіями і 400 з варіантами відповідей та 10 бонусних карт. На кожній з них зібрані найкращі приколи, трешові та популярні меми. Дотримуючись простих правил гравцям доведеться міксувати найкумедніші поєднання питання-відповідь. Для початку виберіть ведучого першого раунду. Не турбуйтеся, якщо ним станете не ви, за партію всі гравці встигнуть побувати в головній ролі судді-ведучого. Його завдання зачитати з червоної картки питання, історію або фразу з місцем для одного слова. Наприклад: "__________ заважає бігати вранці". Іноді на спеціальних картах пропусків може бути декілька. Інші гравці з отриманих 10-ти білих карток на початку гри вибирають найбільш кумедне слово до почутої фрази, або 2-3, якщо пропусків у фразі більше одного. Вибрану відповідь потрібно передати ведучому, який і визначить переможця раунду. А ним стане той, чия відповідь змусить ведучого кататися по підлозі, плакати, судомно хапати повітря та задихатися від сміху. Головне, щоб швидку допомогу йому не довелося викликати, а так він відійде і назве найсмішнішого  гравця із присутніх. Та ще й плюшку вручить! І не забувайте, що така доля чекає на кожного з вас, тому що в кожному раунді ведучим стає наступний по черзі гравець за годинниковою стрілкою. До речі, про плюшки. Це такі кольорові жетончики. До складу гри входить ігрове поле, за кожну наступну перемогу ви пересуваєтеся на один поділ, а досягнувши десятої позначки, станете незаперечним переможцем турніру сарказму та гумору. А ще плюшки можна міняти на нові карти, якщо отриманий набір відповідей вас зовсім не влаштовує. Проста і неймовірно захоплююча настільна гра 500 Злісних Карт. Версія 3.0.  А у нас Новий Рік! – це чудова нагода зібратися з друзями і проявити свої пізнання в гуморі та талант великого жартівника. Навіть якщо ви потрапили до компанії незнайомих людей і там присутні 500 Злісних Карт, будьте впевнені, що вечір даремно не пройде. Адже гумор об'єднує людей. Прихильникам ігор у великих компаніях під вишуканий гумор також рекомендуємо настільні ігри Мемологія і Карти конфлікту. Викидень №2.

HIT
Очікується
699 грн
1-4
10+
60'

Цей день настав! Очоливши групу поселенців, ви вирушили на пошуки кращої долі, сподіваючись підкорити невідомі території, заснувати власне поселення, скористатися силою стародавніх артефактів і заручитися підтримкою прославлених героїв. Чим ефективніше ви будете використовувати можливості ваших підопічних, тим більшою кількістю ресурсів зможете розпоряджатися для будівництва нових будівель, облаштування нових форпостів і найму нових героїв. І пам'ятайте, що ваші суперники теж докладають усіх можливих зусиль, щоб перевершити вас у справі підкорення нових територій. Наприкінці гри лише один із вас отримає можливість безроздільно панувати над цими землями.   Кожна ваша партія триватиме протягом 6 раундів. Під час кожного раунду гравці по черзі виконуватимуть по одній із семи доступних дій: Зведення будівлі. (Розширюйте ваше поселення та відкривайте нові можливості для поселенців.) Вивчення територій. (Надсилайте підопічних на пошуки дорогоцінних ресурсів та таємничих місць.) Полювання на монстрів. (Чудовий спосіб прославити своє ім'я.) Облаштування форпосту. (Якщо ви не розширюватимете свої кордони і захищатимете їх недоторканність, хто тоді буде?) Активація регіону. (Кожен клаптик ваших володінь має приносити користь.) Активація вулиці. (Ваше поселення постійно шириться, а це не може не впливати на ваш стан.) Активація форпосту. (Ніколи не можна знати наперед, з якого боку до вас завітають чужинці.) Виконавши дію, гравець може (але не зобов'язаний) запросити до свого поселення одного з доступних героїв. Маючи у своєму розпорядженні необхідні ресурси, зробити це досить просто. Кожен герой має особливі навички, і вони неодмінно стануть вам у пригоді. А деякі герої можуть навіть запросити нових поселенців. Коли гравець більше не хоче або не може виконувати дії, він пасує. Після цього він більше не бере участі у поточному раунді. Також такий гравець має повернути у загальний запас свій артефакт та взяти новий йому на заміну. Гра продовжується, поки в шостому раунді не спасує останній гравець. Тепер залишилося підрахувати накопичені протягом партії бали та визначити переможця. Саме цей найсвітліший пан і прийматиме рішення про подальшу долю цих територій.

FREE
HIT
Очікується
1599 грн
2-5
10+
45'

Шарлатани з Кведлінбурга: Відьми-травниці Додаток до настільної гри про ярмарок зельєварів у Кведлінбурзі дозволить позмагатися у створенні еліксирів вже п'ятьох учасників . Крім того, воно додає новий інгредієнт (дурман), нові книги рецептів, переповнені чаші для досягли 33-го поділу котла і, як можна здогадатися з назви, відьом-травниць.     На початку партії кожен гравець отримує золоту, срібну та мідну монети. Тричі за партію гравець може скористатися допомогою відьом-травниць. Для цього потрібно віддати вибраній відьмі гріш її кольору.  Відьми дають різні бонуси у фази зільоваріння та оцінки, на етапі купівлі, отримання рубінів, в кінці раунду або при нарахуванні переможних очок. Наприкінці партії кожен невикористаний гріш конвертується у 2 переможні очки. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Шарлатани з Кведлінбурга.

FREE
HIT
ДОП
Очікується
1099 грн
2-4
8+
30'

З давніх-давен впливові і багаті правителі прагнули показати свою розкіш. Для цього вони наймали найкращих ювелірів, які створювали їм незрівнянні за красою та неймовірні за вартістю прикраси: корона британської імперії, шапка Мономаха, діамантове намисто Марії-Антуанетти та інші. Але ці витвори мистецтва виготовити не так просто. Дорогоцінне каміння видобувають у горах і печерах, золото намивають у річках - кожен елемент прикраси пройшов величезний шлях, перш ніж з'єднатися з іншими у закінченому товарі. У цій грі гравці візьмуть на себе роль ювелірів і збиратимуть різні ювелірні камені та золото, щоб надалі виготовити прикраси. А якщо пощастить, на когось чекає і візит царської особи, готової щось купити!   Розкіш - карткова гра, в якій гравці змагатимуться в тому, чий же з ювелірних будинків стане найбагатшим і найвпливовішим. Для цього потрібно зібрати якнайбільше очок престижу. Їх можна отримати двома способами: придбати картку із зазначеними на ній переможними балами, сплативши її вартість у дорогоцінних каменнях, або зібравши спеціальну комбінацію з карт, яка привабить монарха, який своєю милістю за зібране каміння обдарує ювеліра переможними очками.   Ігровий процес у Splendor досить простий. Викладається три ряди карт за рівнями складності (1,2,3) по 4 карти у кожному ряду. Під час свого ходу гравець може зробити одну з трьох доступних дій:   + Взяти жетони дорогоцінного каміння з банку (три штуки різного кольору або дві — однакового). + Купити картку, сплативши її вартість (повернути в банк потрібну кількість жетонів необхідних кольорів) та викласти перед собою. + Застовбити карту — взяти карту собі в руку (щоб у майбутньому купити картку самому або просто не віддати її суперникам), а також отримати золотий жетон (розцінюється як жетон будь-якого кольору).   На кожній карті зображений той чи інший дорогоцінний камінь. Після отримання картки та її оплати гравець може скористатися цим каменем, щоб сплатити вартість наступної картки, наприклад, картка з каравелою дає один постійний зелений камінь. Коли збирається певна комбінація з дорогоцінного каміння, гравець може отримати тайл вельможі, який дає три переможні очки. На частині карток крім каменів зображені числа - кількість одержуваних гравцем переможних очок. Гравець перемагає, коли здобуває 15 очок. Увага! На фото представлені компоненти із англомовної версії гри.  

FREE
HIT
Очікується
1299 грн
1-6
13+
90'

Виноробство – це українське видання стратегічної гри від Джеймі Стегмайєра про створення своєї власної успішної справи з виноробства. Гравці починають із невеликої виноградної ферми, розвиваючи своє ім'я в успішну та популярну марку.   Виноробство  - економічна стратегія. У якій учасники стають власниками італійських виноградників у провінції Тоскана, які виробляють виноградну лозу і отримують найсолодший і найбажаніший з усіх напоїв - вино.   Перед грою кожен учасник отримує планшет – земельний наділ, на якому три поля для винограду, великі дерев'яні чани, де з винограду тиснуть сік та старенький льох, де зберігається та витримується вино. Допомагатимуть гравцю міпли-робітники. Також у кожного гравця будуть "мама" та "тато" - спеціальні картки, що визначають інші стартові компоненти (карти, монети, спеціальні будівлі), які вам заповідали батьки.   Гра складається з низки раундів, званих роками, які складаються з фаз - сезонів. Основна ігрова механіка традиційна - розміщення робітників на ігровому полі та виконання ними обраних дій.   Навесні йде підготовка до нових робіт на полях - гравці визначають черговість ходу та отримують відповідно до обраного місця бонус (монету, карту, переможний бал).   Літо - трудовий час, коли винороби відправляють своїх робітників на різні завдання. Дві головні літні дії: отримання картки винограду якогось сорту та висадження його на одному з полів. На своїх виноградниках гравці вирощуватимуть як червоний, так і білий виноград різних сортів: знамените тосканське Санджовезе, "кров Юпітера", потім Мальвазія, та більш відомі Мерло, Совіньйон, Каберне, Шардоне та інші.   Можна відправити робітника для найму якого-небудь спеціаліста (коваль, керуючий, спеціаліст з дріжджів, землероб та інших), який дозволить гравцеві отримувати при виконанні певних умов бонусні картки, переможні очки, додаткові дії та інше. Фахівці у грі представлені окремою колодою карток.   Заплативши в банк монети, гравець може відправити робітника на будівництво господарських споруд. Наприклад іригаційні канали потрібні для вирощування особливо вимогливих сортів винограду, нові льохи дозволяють зберігати більше вина та витримувати його.   Якщо у гравця-виноділа туго з фінансуванням, він може продати одне зі своїх полів, а потім, коли справи налагодяться, викупити його назад.   Італійська земля славиться не лише своїми винами, а й приголомшливими пейзажами, тому гравець може відправити робітника як гіда для туристів по визначним пам'ятками Тоскани з подальшою дегустацією вашого вина, отримуючи за екскурсію монети.   Взимку йде збирання врожаю - однією дією гравець додає каунтери винограду в давильні чани, а іншим уже може робити вино, переміщуючи каунтери з чанів у льох. Але тільки вино ще молоде та дешеве, тому гравець надалі має розширювати льох, щоб з кожним новим раундом-роком воно дозрівало та підвищувалася його цінність. Також з розширенням льоху з'являється можливість виготовляти не тільки червоне та біле вино, а й рожеве і навіть ігристе.   Ще взимку гравці можуть призначити міпла для отримання картки замовлення на постачання готового вина або виконання замовлення. На картці вказано, скільки вина та якої витримки потрібно і скільки переможних очок та монет воно принесе.   Так у грі проходитиме рік за роком, гравці виготовлятимуть і продаватиму вино, поки один з них не набере 20 очок, після чого відбувається фінальний підрахунок, який і визначить переможця у грі. Увага! На фото тимчасово представлені компоненти із англомовної версії гри.

FREE
HIT
Очікується
2450 грн
1-4
12+
60'

Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії можна не хвилюватися!   Пропонуємо до вашої уваги українську локалізацію ювілейного видання настільної гри Замки Бургундії. Примірьте на себе роль середньовічного феодала, який прагне розширити свої угіддя, налагодити видобуток ресурсів, обладнати пасовища, звести вежі, палаци і замки, щоб стати найбагатшим і найвідомішим правителем навколишніх земель.   Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим.   Ігровий процес в "Замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дія) і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників.   Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні очки, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця.   Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - злиток срібла (переможні очки), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників, можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо.   По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства.

FREE
HIT
Очікується
1860 грн
2-6
12+
60'+

Жадібність смертних пробудила могутню істоту, яка довгий час вважалася знищеною. Протягом століть цей могутній захисник богів був ув'язнений у найтемніших глибинах Ександрії. Його ім'я було забуте, як і його подвиги. Зневірившись, він волає до нових героїв, щоб вони врятували його. Натхнена кампаніями популярного серіалу «Критична роль», ця пригода починається в Пустошах Хорхаса і веде до мерехтливого міста-оазису Анк Харел на континенті Марці, а звідти в затонуле царство мороку та смутку, відоме як Глибина Порожнечі.  Книга містить сім розділів захоплюючих пригод, нових істот і магічних предметів, а також карту-плакат Анк Харела. Перший великий пригодницький модуль у світі Exandria, охоплює гравців з 3 по 12 рівні. Багатоконтинентальна історія, яка охоплює вкриті шрамами Пустоші Хорхаса, знайомить з континентом Марке і зрештою занурює гравців у Глибині Порожнечі – жахливу суміш Далекого Царства та глибокого океану. Наповнений історією та новим артом, що зображує Ександрію.

FREE
Очікується
2199 грн

Протектори – найкращий спосіб уберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. Крім того, тепер картам не страшні ні краплі напоїв, ні жирні пальці.   Дані протектори підходять для наступних настільних ігор:   + Bang! (Бэнг!)   + Cards of conflict (Карты Конфликта)   + Fluxx (Fluxx)   + Munchkin (Манчкин русское издание)   + Munchkin (Манчкин українське видання)   + Saboteur (Вредитель (саботер))   + Saboteur 2 (Вредитель (саботер) 2 дополнение)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа англ)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа рус)   + Uno (Уно)   + 6 nimmt! (Корова 006)       Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або напишіть нам - ми допоможемо.

Очікується
65 грн
1-5
14+
90'

1570 рік. Китай знаходиться під владою імператора Лунціна, що засідає в Забороненому місті, резиденції династії Мін. Імператор успадкував країну в жахливому стані після багатьох років погано організованого управління і корупції. Усвідомлюючи, в який хаос привело країну довге правління його батька, імператор Лунцин приступає до реформування уряду.   Але, як ми все знаємо, не так просто повністю контролювати навіть лояльних тобі осіб. За імператорського двору вищі чиновники вдавали, що підтримують заборону корупції, а насправді замість передачі грошей поширили нову практику — «обмін подарунками» у світлі дня.   У грі «Заборонене місто» гравці беруть на себе роль знатних китайських сімей, які намагаються досягти аудієнції у імператора, підкуповуючи відповідними подарунками необхідних чиновників. Гра складається з 4 раундів, які тривають 4 ігрові дні. Кожен день складається з 3 фаз: фаза ранку, в яку гравці готуються до наступного дня; фаза дня, коли гравці роблять дії; фаза ночі, коли гравці випробовують долю.   В основі гри оригінальна ігрова механіка «обміну подарунками»: у свій хід у фазі дня ви обмінюєте карту подарунка зі своєї руки на карту подарунка, що лежить в одній із 7 ігрових локацій, щоб здійснити певну дію. Важливо те, що ваша карта повинна мати більше значення, ніж та, яку ви отримаєте. Якщо ви все зробите правильно, то зможете виконати дві дії: одна вказана на карті, а друга на локації. У грі є сім дій. Всі вони приносять бонуси, ресурси та/або переможні очки. Одна дія – особлива. За допомогою цієї дії ви просуваєте свою фішку прохача до палацу Небесної Чистоти, щоб досягти аудієнції у імператора.   Гравець з найбільшою кількістю очок в кінці гри визнається представником найвпливовішої китайської сім'ї і перемагає. Але пам'ятайте! Ті гравці, чий прохач не досяг палацу Небесної Чистоти до кінця гри, не зможуть стати переможцями.

FREE
Очікується
1699 грн
2+
8+
30'

Любителі настільних ігор типу"намалюй і вгадай"отримують величезне задоволення від ігрового процесу, адже в ньому розкривається талант і фантазія, дедуктивно- інтуїтивний потенціал, комунікативні навички та безліч інших корисностей, але не всі люблять слухати скрип маркера по аркушу або магнітній дошці, точити олівці та тягати з канцелярського магазину важкі пачки паперу.   Відкладіть сьогодні це все і відкрийтеся новим враженням з інноваційною настільною грою Pictionary Air від виробника Mattel, яка з'явилася в 2019 році і моментально стала Паті геймом року на конкурсі Vuoden Peli. /> Перед вами видання англійською мовою. З ним ви пізнаєте магію ручки, що світиться, по-іншому подивіться на свої гаджети, і блиснете талантами художника в невидимому просторі.   Весела настільна гра Pictionary Air з незвичайними компонентами підходить як для 2-3 гравців, так і для великих компаній з необмеженою кількістю учасників. Тільки в останньому випадку вам потрібно буде поділятися на команди. Додатково до компонентів гри вам знадобиться будь-який гаджет: смартфон або планшет, до яких ви можете підключити ще й телевізор через будь-який відповідний аксесуар для потокової передачі даних. Вашим активним помічником протягом всієї гри буде спеціальний цифровий додаток Pictionary Air™, сумісний з операційними системами Android та iOS. Воно повністю візьме на себе контроль над грою у вигляді відстеження часу та раундів, підрахунком очок команд. Прості правила гри не вимагають довгого вивчення. Виберіть гравця, який даватиме підказки іншим і малюватиме в повітрі. Вручте йому світлову ручку, в яку потрібно вставити батарейку. Завдання активного гравця тепер зводиться до елементарних дій. З колоди карток зі словами йому потрібно витягнути одну та невагомими малюнками до загаданого слова підвести учасників своєї команди до правильної відповіді. Для цього він може малювати всілякі зображення: синоніми, омоніми, близькі за змістом, часткові уривки, але без конкретних цифр, букв, жестів та звуків.   Для правильного відображення на екранах телефону/планшета і телевізора намальованого сюжету потрібно затиснути кнопку на ручці і під час мистецтва направити її на гаджет, щоб камера змогла відстежити всі рухи творця. Додатково можна взаємодіяти із своїми намальованими елементами. Наприклад, зобразити капелюх прямо у себе на голові, намалювати собі бороду чи вуса, тримати в руці повітряну кульку. Якщо ваша підказка виявилася невдалою, використовуйте чергову спробу, просто стерши в додатку намальований шедевр. Під час гри всі ці дії виглядають настільки чарівно і незвично, що ви можете відчути себе у справжнісінькій казці. У звичайному режимі на кожен раунд відведено короткий час, але якщо в грі беруть участь діти або новачки, або ж ви бажаєте написати цілу картину, використовуйте режим "Селфі" без будь-яких обмежень. Коли програма повідомить вам, що гра закінчена, вона ж і визначить переможця, яким стане команда або гравець з найбільшою кількістю зароблених очок.   Прогресивна настілка Pictionary Air припаде до душі і маленьким, і старим, і найприскіпливішим гравцям. Настроювані режими в додатку підтримають учасників з будь-яким досвідом, а неймовірно захоплюючий ігровий процес буде доречним і під час сімейного відпочинку, і на будь-якій вечірці. Тільки не забудьте зарядити смартфон. Незважаючи на те, що у грі використовуються інноваційні технології, вона дуже позитивно впливає на уяву та творчі прояви особистості, допомагає розвивати швидкість реакції та комунікативні навички, фантазію та азарт." 5412"

FREE
Очікується
1050 грн
3-6
14+
240'

У 2007 році побачила світ гра "Battlestar Galactica" , в якій гравцям довелося спільними зусиллями намагатися обійти перешкоди на шляху до далекої Землі , рятуючись від переслідування сайлонів, при цьому вони не знали, що сайлони вже серед них переховуються під викриттям звичайних людей. фантастика, а хорор і містика... Дії відбуваються не в космосі, а на Землі, і ворогами людей виступають не сайлони, а глибоководні. "Unfathomable" - незалежна гра серії "Жах Аркхема". Вона ґрунтується на механіці "Battlestar Galactica". "Незбагнення (Unfathomable)" – це українська локалізація настільної гри. Гра переносить учасників у 1913 рік. Дії відбуваються на пароплаві "Атлантика", наступному в американський Бостон. Серед Атлантичного океану починає відбуватися якась чортівня. У воді видніються темні обриси, котрі переслідують корабель, команді та пасажирам сняться кошмари, деякі поводяться трохи дивно, а хтось взагалі божеволіє. Через кілька днів у корабельній каплиці знаходять мертву пасажирку з розкритим гримуаром та ритуальним приладдям. Не встигаєте ви осмислити побачене, як щось, що виринуло з глибин, уже намагається забратися на борт! Настільна гра "Незбагненне" - Напівкооператив із зрадниками. Деякі учасники грають за людей, які виборюють виживання і намагаються врятувати корабель. Інші – за прихованих чи відкритих зрадників, посібників глибоководних, які прагнуть занапастити корабель. Спочатку ніхто не знає, хто є хто. Якщо "Атлантика" прибуде до Бостона, гравці-люди здобудуть перемогу. Інакше перемагають зрадники – гібриди та культисти. На початку партії ви виберете одного з персонажів, що володіють унікальними характеристиками. До вашого розпорядження надійдуть планшети героїв, стартові карти, фішки та інші компоненти. Учасники, а це може бути 3-6 мандрівників у біді старше 14 років, ходять по черзі за 4 кроки. Вони отримують вміння, вказані на планшеті героя, виконують 2 будь-яких доступних дії (атакують, переміщаються, рятують пасажира, використовують властивість "Дія", обмінюються предметами), потім розігрують карту міфу, активуючи ефекти монстрів, і лишення браузера. . У другому кроці гравець також може оголосити про свою зраду. У цьому випадку він отримує можливість у відкриту нападати на людей і втікати з карцеру, а до цього — діє таємно. Основну інтригу в грі забезпечують карти лояльності, що розподіляють ролі простих людей, гібридів та культистів, умови перемоги для яких абсолютно різні. Якщо вас зачаровує культ Ктулху та ігри зі зрадниками, то ви можете купити настільну гру"Незбагненне" і захоплююче провести час, намагаючись врятувати екіпаж корабля або ж, навпаки, прагнучи потопити судно щосили!

FREE
Очікується
2820 грн
2
14+
240'

Шляхи слави – дуельний варгейм, в основі якого лежить картковий двигун. сили країн Антанти (Англії, Франції, Російської імперії) та союзу Центральних держав (Німеччини, Австро-Угорщини, Османської імперії та Болгарії) Кожному з них дістаються унікальна колода з карт, які можна розігрувати різними способами, як зазначена подія або як військові одиниць. У правилах запропоновано три варіанти гри під різні завдання: початкова партія, обмежена гра або повний сценарій. Сама партія триває кілька повноцінних ходів за кількістю, вказаною у сценарії, або до виконання умов перемоги однієї зі сторін. Кожен хід поділено на сім послідовних фаз: У першу фазу за допомогою кубів гравці визначають варіанти подій на карті. У другу фазу вони приступають до активних дій, розігруючи карту один за одним, поки не зіграють по шість карт. Потім з поля забираються армії без постачання та підтримки. У четверту фазу за допомогою кидків кубика визначають успіх облог. Після чого відбувається перевірка на виконання умов перемоги. У цей момент гравці отримують поповнення з розіграних у момент другої фази карток. Сьома фаза – фаза добору карток. Учасники гри добирають до семи карток. Шляхи слави – один із найкращих варгеймів, що вже став класикою. Це чудова симуляція подій тих років, яка пропонує чудовий конфліктний ігровий процес. Увага! На фото представлені компоненти з англомовної версії гри.

FREE
PRO
Очікується
2245 грн
1-4
12+
60'

Ми в житті не повіримо, якщо хтось із вас скаже, що в дитинстві не мріяв про пригоди. Багато з нас росли на різній пригодницькій літературі, фантастичних оповіданнях і подібному. Можливо, хто навіть грали у всілякі ігри, що переносили нас в далекі унікальні світи. Ну і куди ж без фільмів, де завжди відбувалося багато приголомшливих подій. Вже після цих перших слів з'являється бажання зібрати все необхідне і відправитися назустріч пригодам. Звичайно, це трохи важко організувати, адже є робота, навчання або ще якісь щоденні обов'язки. Нічого страшного - завжди можна знайти якийсь вихід з подібної ситуації. Ми ж пропонуємо вам відчути себе Індіаною Джонсом або Ларою Крофт в настільній грі Руїни острова Арнак. На цьому безлюдному клаптику землі у вас є величезний простір для досліджень, які обов'язково приведуть до багатьох несподіваних зустрічей і подій. Колись тут була давня цивілізація, від якої залишилися лише уламки... Чимало артефактів, різних загадок і цікавих відкриттів вас чекають у нашій новій настільній грі Втрачені руїни Арнака. Так, це чергова наша локалізація, яку ми готові вам запропонувати. Ми, як завжди, розповімо вам побільше про цю чудову гру, щоб ви розуміли, чому ж саме її ми хочемо бачити українською мовою. Одне можна сказати точно: нічого подібного раніше ви не бачили. Отже, кілька слів про саму гру. Це пригодницька стратегія, яка використовує дві круті механіки: виставлення робітників-археологів і колодобудування. Такого поєднання на такому якісному рівні в настільній індустрії ще не було, тому для поціновувачів саме механізмів у грі вона точно варта уваги. Ще обов'язково варто відзначити, що кількість доступних дій буде збільшуватися з поступовим дослідженням острова. Тому ваші можливості на початку партії і в кінці будуть абсолютно різними. Ви - дослідники, які потрапили на безлюдний острів, де колись була легендарна цивілізація Арнак. Зараз від неї залишилися одні руїни. Але якщо добре покопатися, можна знайти чимало корисних артефактів. Правда, і зустрітися з охоронцями цих земель або з місцевою фауною ймовірність є. Як і завжди, небезпека буде на кожному кроці, але будь-які жертви варті результату ваших досліджень. Думаємо, що пора нарешті перейти до самої гри, про яку ми сказали всього кілька слів. Компонентів у настолці Втрачені руїни острова Арнак досить багато: це і різноманітні карти, і жетончики, фігурки і подібне. Починати варто, як і в будь-якій іншій грі, з підготовки. Розділіть всі карти на відповідні колоди: артефакти, предмети і страхи, після чого викладіть їх у спеціально відведені місця. Крім того, на ринку має бути відразу кілька артефактів і предметів, співвідношення яких залежить від раунду. Далі пора переходити на сам острів. Необхідно розмістити на ньому ідоли різних рівнів, а також викласти тайли-блокувальники, якщо вас менше чотирьох за столом. У відповідні місця також викладіть тайли храмів і бонусні жетони за дослідження. Ну і завершити підготовку ігрового поля варто створенням запасу різноманітних ресурсів та інших тайлів. Можна переходити до особистих планшетів. Не лякайтеся, адже з ними все просто: візьміть 2 археологи, 4 стартові карти і дві карти страху для вашої колоди, а жетони дослідження покладіть на відповідне місце на столі. Здається, все готове для визначення першого гравця: ним стає той, хто останній потрапив у місце, де ніколи не був. Кількість стартових ресурсів залежить від того, якою ви будете ходити. Повинен же останній гравець отримати якісь бонуси! Тепер можна починати саму подорож до Втрачених руїн Арнака. Всього вас очікує 5 раундів, протягом яких ви будете намагатися заробити якомога більше переможних очок. У цьому вам допоможуть і потужні предмети, і потужні артефакти, і ваше вміння керувати людьми і ресурсами. Всі учасники будуть діяти по черзі, а раунд складається з п'яти етапів: 1. Набрати зі своєї колоди карти до 5. 2. Використовувати свої ходи. Тут ви можете скористатися однією основною дією і багатьма додатковими діями, якщо такі є. Про це буде детальніше далі. 3. Рятувати, якщо дій більше немає. 4. Підготувати наступний раунд, перемішавши використані карти і підклавши їх під низ своєї колоди. Крім того, ігрові зони поповнюються необхідними картами, а маркер першого гравця переходить до наступного учасника. 5. Перемістити місячний посох, що відзначає поточний раунд. Найбільше відбувається, звичайно, у другій фазі, коли ви отримуєте свій хід. Вам доступні цілих 7 варіантів основних дій, але використовувати можна тільки одне з них за раз. Розберемося ж по порядку, що ви можете робити. Перш за все - це те, чим займаються всі археологи. Ми, звичайно, про розкопки на п'яти видатних місцях. Завдяки подальшому дослідженню подібних локацій може стати більше. Відправте туди свого підопічного, заплативши відповідну ціну переміщення зі своїх карток. До речі, це єдиний спосіб, як можна використовувати карту страху, інших функцій вона не має. Звичайно ж, на локації, куди ви відправили свого археолога, буде писати нагорода, яку він вам отримає. Очевидно, що на незнайомому острові ви будете відкривати нові місця. Це просто необхідно, щоб дослідити цю землю і отримувати кращі можливості. За це теж доведеться заплатити переміщенням, а також спеціальними «компасами», щоб не загубитися в джунглях. Крім того, ваше відкриття відразу дасть певні ефекти. Як правило, це щось хороше, тому гра сама заохочує ваші дослідження. До того ж, ви пробудите стародавнього Варта, який не дуже радий буде вас бачити. Хоча він і не буде діяти моментально, але нажене на вас страху в кінці вашого ходу. Але є спосіб, як побороти Стража і уникнути карти страху. Це ще одна дія, про яку ми поговоримо. Достатньо всього лише заплатити необхідні для його подолання ресурси. Після цього вони переходять на ваш бік, і можуть одноразово вам допомогти у вашій пригоді. І пам'ятаєте ще про ідоли, які ви знаходили в ході дослідження? Так от, крім того, що вони дають переможні очки, їх ще можна використовувати в спеціальних осередках. Вони також будуть давати вам хороші ефекти, які допоможуть у ваших діях. Куди ж у колодобудівній стратегії без купівлі нових карт? Прості предмети можна придбати за монетки, а от для артефактів доведеться провести не одну експедицію... Якщо уникнути ігрових термінів, то за артефакти вам доведеться заплатити жетонами дослідження - компасами. Йдемо далі - тут розіграш карт. Деякі предмети і всі артефакти мають дії, що займають весь хід. За артефакти ще й доведеться доплачувати, але вони точно того варті! Але не забувайте, що будь-яку карту досі можна використовувати як ресурс. Деякі карти ще й можна буде знищити, щоб отримати потужний ефект. Ви самі завжди зможете оцінити ситуацію, наскільки доцільно витрачати свій дорогоцінний артефакт. Переходимо до дослідження. Тут все просто - ви будете рухати свої жетончики дослідження (лупу і щоденник) на відповідному треку. Це завжди буде давати вам нагороду, а в кінці ще й переможні очки. На відміну від багатьох ігор, тут не зовсім лінійний рух по треку, тому ви завжди будете мати ще й вибір. Таким чином, у вас можуть з'являтися асистенти, які будуть допомагати вам надалі. Їх можна ще й покращувати, щоб їхні властивості ставали більш корисними. Останній варіант дії, яку кожен з вас обов'язково використовує - це пас. Якщо ви більше не маєте варіантів основних дій, то пора сказати всім, що більше ви нічого не зробите в цьому раунді. Хоча додаткові дії вам все ще доступні, поки ви не передали ініціативу наступному учаснику. Комбінуючи всі ці дії відповідно до тих карт, які ви отримали зі своєї колоди, ви і будете проводити свої дослідження і намагатися заробити якомога більше балів. Наприкінці партії необхідно порахувати переможні очки за все, що наведено на спеціальному планшеті. У кого їх більше - той і переміг. Ігрове поле двостороннє, але автори рекомендують на старті використовувати тільки одну частину. Правила стануть трохи складнішими, але це ж дасть ще більше різноманіття стратегій. Так на полі з'являться символи, що дозволять вам рятувати асистентів, які допоможуть вам протягом гри, або навіть покращувати їх. Водночас є велика ймовірність піддатися страху на деяких локаціях. Ще Втрачені руїни Арнака, як будь-яка поважаюча себе гра 2020 року, володіє сольним режимом. Якщо вам захотілося зіграти в неї самостійно, ви зможете дізнатися деталі в правилах. Втрачені руїни Арніка - це суміш багатьох дійсно якісних елементів в одній настільній грі. І ця суміш просто феєрична, повірте нам на слово. У вас завжди є величезне варіативність того, що можна було б зробити за свій хід. І саме ви вибираєте цей шлях розвитку. Спочатку здається, що це справжній лабіринт, але з часом все стає простим і очевидним. Який би шлях ви не обрали, у вас завжди є шанси набрати достатньо переможних балів для перемоги. Кількість карт і жетонів дозволяє говорити про високу реграбельність, коли вам і десятка партій буде мало для того, щоб гра вам набридла. Для всіх тих сміливців, які хочуть пригод і мріють про них, настільна гра Втрачені руїни острова Арнак - це ідеальний варіант.

FREE
HIT
Очікується
2099 грн
1-4
14+
180'

Star wars: Outer Rim - перед вами українська локалізація приголомшливої ​​атмосферної настільної гри про пригоди в далекій-далекій галактиці. Це гра не про епічних битвах між темною і світлою силами, а про звичайне життя шукачів удачі, найманців та мисливців за головами, які мчать свій крутий кораблик на межах звіданого космосу і беруться за все, що тільки може принести їм пару кредитів. Star wars: Outer Rim – це гра пісочниця, в якій гравці вільні у своїх діях. Вони можуть вибрати шлях перевезення вантажів, пошук певних персонажів або знищення імперських кораблів, що курсують патрульним маршрутом. Ігрові події відбуваються приблизно за часів між четвертим та шостим епізодом зоряної саги, так що персонажі гравцям дістануться досить відомі. Зіграти можна буде і за Боба Фета, і за Хана Соло. А крім того, стартуючи зі звичайним кораблем, цілком можна замінити його покращеною моделлю, а згодом навіть перетворити на варіант із фільму. Тож події у грі можуть розвиватися цілком канонічно, коли Хан Соло нарешті викуповує Тисячолітній Сокіл і знаходить соратника Чубакку. Гра складається з раундів, кожен з яких включає три фази: Фаза Планування. У цей час гравці отримують свої кредити та переміщаються зовнішнім краєм галактики. Активна Фаза. У цю фазу гравці купують замовлення з ринку, купують завдання та обладнання, перевозять вантажі та торгують. Фаза зіткнення. В останню фазу гравці тягнуть карту події, що відповідає місцю їхнього корабля. Star wars: Outer Rim – це чудова пригодницька гра, яка порадує всіх шанувальників космічної фантастки та особливо фанатів франшизи Зоряних воїн.

FREE
HIT
PRO
Очікується
1950 грн
2-4
7+
20'

Бывает так, что не всегда и везде уместно вникать в хитроумные правила, осваивать несколько механик и тащить за собой килограммовые коробки с компонентами игры. Иногда достаточно одной простой колоды с сотней карт, чтобы незабываемо провести время. Яркий представитель лаконичных настолок – это настольная игра Дос (DOS), которая взяла на себя роль наследника всемирно известной карточной игры Уно.   Настольная игра Дос рассчитана на 2 – 4 игроков, которые стремятся к неизменной цели: избавиться от своих карт, и при остатке на руке двух карт выкрикнуть «Дос!». Важно сделать это раньше соперников, иначе рискуете заработать штрафную карточку. Чтобы начать партию достаточно раздать всем участникам по 7 карт, при этом из колоды на стол выкладываются 2 карты. Каждый игрок по очереди разыгрывает одну или две карты, сходные с картами общей колоды по цифровому значению. На каждую из двух карт совпадающие карты выкладываются по разу. При этом можно выкладывать комбинацию из двух карт, значения которых в сумме равняются нужному числу, но в таком случае игрок лишается возможности в текущий ход получить бонус полного совпадения. В зависимости от полученных совпадений вы можете получить бонус или же оштрафовать соперников. Так, если вы в одночасье покрыли обе карты, то ваши соперники награждаются дополнительными картами. А в случае, когда у вас совпали не только числовые значения, но и цвета карт с покрываемыми, вы можете сбросить на стол ненужную карту. Совпавшие карты отправляются в сброс, а их место занимают другие с передачей хода следующему игроку. Кроме того, среди разноцветных карт с числами в игре Доса встречаются дикие двойки, которые могут быть любого желаемого цвета, а символом хештег (#) подменяется любое нужное вам число. Во время игрового процесса стоит обращать внимание и на действия соперников, и на правильность расклада, и на остаток карт в руке. Именно от этих ключевых направляющих и зависит ваша победа. Партия длится до тех пор, пока один из игроков не наберёт 200 очков, которые в игре Дос начисляются исключительно за оставшиеся карты у соперников в зависимости от их номинала, 20 очков за дикую двойку и 40 – за хештег. Настольная игра Дос – это универсальная карточная игра, с которой взрослые могут весело провести время в дороге, на пикнике или дома, а дети – усовершенствовать правила счёта и знания цветов.

HIT
Очікується
175 грн
2-10
6+
20'

Тематична версія популярної настільної гри "UNO" у сеттингу культової комп'ютерної гри Minecraft. Проста, але при цьому цікава карткова гра "Уно" (Uno) відома з 30-х років минулого століття під різними іменами: "мау-мау", "японський дурень", "американський дурень", "Crazy Eights", і навіть "Російський Брідж" >   Незважаючи на відмінності в правилах, всі ці ігри об'єднує один стратегічний принцип для перемоги гравцеві необхідно якнайшвидше позбутися всіх карт, що знаходяться на руках, і завадити супернику зробити те саме.   Викласти карту з руки можна тільки якщо вона збігається зі зіграною перед цим картою по масті або гідно. Наприклад, якщо попередній гравець виклав десятку пік, вам слід зіграти або десятку, або піку, а якщо ні того, ні іншого на руках немає, доведеться взяти картку з колоди.   у"Uno" існують джокери, які можна викладати на будь-яку масть та будь-яку гідність, та спеціальні карти з особливими властивостями (наступний гравець пропускає хід, напрямок гри змінюється...).   Завдяки простим правилам, нейтральній темі та невеликим розмірам "Uno" стала однією з найпопулярніших настільних ігор у світі.

HIT
Очікується
215 грн
2-10
6+
20'

UNO – всесвітньо відома популярна карткова настільна гра, яка з'явилася в США, а своє ім'я знайшла в італійській мові і означає "Один" Цього року гра святкує 50-річчя і випустила особливу святкову колоду з картами, вони мають особливий дизайн завдяки позолоченому кольору, колір був обраний невипадково, адже традиційно 50 років – золотий ювілей. Проста, але при цьому цікава карткова гра "Уно" (Uno) відома з 30-х років минулого століття під різними іменами: "мау-мау", "японський дурень", "американський дурень", "Crazy Eights", і навіть "Російський Брідж" > Незважаючи на відмінності в правилах, всі ці ігри об'єднує один стратегічний принцип для перемоги гравцеві необхідно якнайшвидше позбутися всіх карт, що знаходяться на руках, і завадити супернику зробити те саме. Викласти карту з руки можна тільки якщо вона збігається зі зіграною перед цим картою по масті або гідно. Наприклад, якщо попередній гравець виклав десятку пік, вам слід зіграти або десятку, або піку, а якщо ні того, ні іншого на руках немає, доведеться взяти картку з колоди. У"Uno" існують джокери, які можна викладати на будь-яку масть та будь-яку гідність, та спеціальні карти з особливими властивостями (наступний гравець пропускає хід, напрямок гри змінюється...). Завдяки простим правилам, нейтральній темі та невеликим розмірам "Uno" стала однією з найпопулярніших настільних ігор у світі.

HIT
Очікується
199 грн
1-4
13+
30'

Каліко (Котики) (укр) (Calico (ukr)): створи своїм вихованцям затишок Котиків люблять усі, а котики у свою чергу люблять затишні куточки з м'якими та красивими ковдрами. Ось саме такі, в які можна укутатися так, щоб навіть жоден вус не виглядав, і заспівати свою гуркітливу пісеньку. Тому завдання кожного господаря: забезпечити вдома наявність якомога зручніших, м'якіших та привабливіших ковдр для свого пушистика. Допоможуть вам у цьому навички рукоділля та настільна гра Каліко (Котики) (укр) (Calico (ukr)). Каліко – яскравий сімейний абстракт, де вам належить створювати ковдри для улюблених вихованців. Гра з'явилася в настільному світі у 2020 році та високо оцінена своїми шанувальниками. Про це говорить 8-е місце серед абстрактних ігор з усього світу та 26-а позиція серед сімейних настолок у рейтингах сайту BoardGameGeek. До того ж гра за два роки обзавелася номінаціями у таких категоріях та конкурсах: 2020 - Cardboard Republic Socializer Laurel Award; 2020 – Найкраще оформлення, Найкраща соло гра та Медіум гра року конкурсу Golden Geek; 2021 – Міжнародна гра року за версією премії Bulgarian Board Game Awards; 2021 – Сімейна гра року конкурсу Gra Roku; 2021 – Соло гра премії International Gamers Award. Перед вами представлена ​​російська локалізація від компанії CROWD GAMES, яка нічим не поступається оригіналу ні в наповненні, ні у якості компонентів. Починайте турботу про свого улюбленця з яскравого покривала! Ший ковдру, пришивай гудзики, зазивай котів! Каліко - це вдумлива гра-головоломка для 1-4 гравців, які люблять складати з тайлів-клаптів текстильні вироби. Вам належить протягом всієї партії викладати на персональні планшети різнокольорові шматочки з візерунками, щоб отримати якнайбільше переможних балів. І робити це, виконуючи умови з особистих жетонів ескізів. А потім потрібно буде ще заманити на готову ковдру котиків. Правила гри дуже прості та зрозумілі. Перед початком партії гравці отримують по планшету, жетони ескізів, а також 2 рандомні тайли клаптів. По центру ігрового столу викладаються в загальний запас додаткові тайли клаптів, ґудзиків та 3 великі жетони котиків з умовами, за наявності яких вони з радістю вляжуться на вашу ковдру. Гравці ходять по черзі, і за один хід можуть викласти на порожнє місце на планшеті тайл клаптя з руки. Як тільки у гравця буде зібрано в одній групі щонайменше 3 тайли однакового кольору, він може використати із запасу жетон гудзика та закріпити його на цих клаптях. Якщо у вас вийде обшити ковдру ґудзиками кожного кольору, то можете додатково використовувати бонусний ґудзик. Коли ваша ковдра буде готова, придивіться до жетонів котиків. Якщо ви змогли пошити ковдру із зазначеним візерунком, то цей мурчик обов'язково гідно оцінить її. А якщо хочете заробити ще більше переможних балів, обшийте жетони ескізів клаптями. Партія закінчується, коли у всіх гравців будуть повністю готові ковдри. Після цього відбувається підрахунок переможних балів за котиків, пришиті гудзики та жетони ескізів. Звісно, ​​найкращим кравцем стане гравець із найбільшою кількістю балів. Вдумливо та впевнено порадуй пушистиків! Настільна гра Каліко – чудова сімейна стратегія, де ви можете проявити свої таланти у створенні ковдр у стилі печворк. Але, якщо ви залишилися вдома наодинці, теж можете сміливо зайнятися настільним шиттям в соло режимі. Гра має кілька варіацій, різні рівні складності та підвищену реграбельність. Це залежить від вашого бажання, ігрового досвіду та кількісного складу гравців. Купити настільну гру Каліко (укр) варто шанувальникам тайловкладальних головоломок, сімейної ідилії, а також любителям милих котиків, щоб отримати незабутні емоції та насолодитися яскравим ігровим процесом. Ця настолка захопить і новачків, і досвідчених гравців. До речі, якщо уважно розглянете жетони котиків, то помітите, наскільки реалістично вони зображені. І все тому, що кожен пухнастик у грі змальований з реального кота чи кішки. Якщо ви віддаєте перевагу абстрактним іграм і любите збирати по шматочках справжні твори мистецтва, також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Печворк (укр) та Саграда (укр). Станьте наймайстернішим у своїй справі: прикрашайте світ добротою, теплом та затишком!

FREE
HIT
Очікується
1540 грн
2-4
13+
60'

Султанат Нагала переживає складні часи – старий султан помер, але його спадкоємці відмовляються по-братськи визнати єдиного правителя і кожен прагнути отримати повну владу над державою: згідно з давнім пророцтвом, влада може отримати тільки той, хто схиляє на свій бік усі п'ять племен, що живуть на землях султанату. народів і навіть надприродні сили – джинів.   Автором гри Five Tribes виступає Бруно Катала (Bruno Cathala). У своїх іграх він часто звертається до тематики міфів і легенд різних народів: середньовічна Англія короля Артура в Тіні над Камелотом, антична Греція в Кікладах, феодальна Японія в Сенджі. Ось і зараз він вибрав арабський Схід, який ніби втілився з казок 1001 ночі .   Five Tribes – гра для 2-4 гравців, які представляють спадкоємців багатого султана, які ворогують за право сісти на трон і очолити державу. Територія султанату – ігрове поле, що складається з тайлів земель і на кожен випадковим чином виставляється по три фішки п'яти племен (старійшини, візирі, купці, будівельники та асасини).   У грі сплетено кілька механік: це і грошові ставки на початку кожного раунду за черговість ходу, і продаж карток товарів за монети (чим більше розмаїтість товарів, тим більше за них дадуть грошей ), і захоплення території, і, зрозуміло, розміщення миплов на полі та виконання відповідних вибору дій.   Переможе у Five Tribes той, хто збере до кінця гри найбільше переможних очок, а їх можна отримати буквально за все: за залишок монет у гравця, за зібраних джинів або жовтих/ білих миплов, за захоплені тайли чи збудовані палаци чи пальми. Гравець завжди має можливість різнобічно розвиватися та використовувати будь-які можливості для перемоги, які дає гра.   У гри Five Tribes високий стратегічний потенціал, адже можливих варіантів дій на вибір багато, але вона в жодному разі не перевантажує гравців обдумуванням або побудовою складних комбінацій – це більше сімейна гра. 

FREE
HIT
Є в наявності
2470 грн
1-8
10+
30'

Паперові Підземелля (Paper Dungeons: A Dungeon Scrawler Game): бери на озброєння...олівець!   Кожен поважаючий себе відважний шукач пригод просто зобов'язаний хоч раз за свою захоплюючу кар'єру пошуку бравих пригод спуститися в підземелля. І найкраще це робити як мінімум у Середньовіччі та обов'язково у фентезійному сеттингу. Та й куди ж без нього. Завжди, як тільки мова заходить про підземні ходи, відразу ж виникають образи драконів, що вогнедишать, величезних скринь із золотом, заплутаних лабіринтів і трошки дивних і страшно жахливих монстриків. І, звичайно ж, при вдалому результаті, кожного героя чекають не тільки незліченні багатства, а й популярність і слава, що крокує попереду нього. Але, бездумно тинятися підземними катакомбами якось не особливо цікаво, в рази краще, коли перед персонажем стоїть певна місія. Ви готові показати свою сміливість та виконати покладене завдання? Настільна гра Паперові Підземелля (Paper Dungeons: A Dungeon Scrawler Game) пропонує вам зібрати команду пригодників, щоб спуститися під землю назустріч пригодам, пошукам артефактів та скарбів. Однак, щоб пройти свій шлях героя, вам обов'язково потрібен буде олівець, за допомогою якого ви відстежуватимете пройдені маршрути і вестимете суворий облік знайденим скарбам. Олівець на абордаж, кубики в долоню і вперед! Відправитися на дослідження Паперових Підземель можуть 1-8 гравців від 10 років, які прагнуть багатства та прояву власної відваги у заплутаних та тісних підземних ходах. Фактично настільна гра Паперові Підземелля – це класична фентезі з механікою Roll&Write (кинь і запиши), де поряд з простими правилами ви зустрінете захоплюючий і інтригуючий ігровий процес. Гра не втекла від фентезійних стандартів і зібрала в подорожі знайому команду жанру: Воїн – суворий і зухвалий, завжди тримає напоготові дворучну сокиру і має величезний бойовий досвід; Маг – розумний і могутній, а під пахвою зберігає запорошений гримуар (цікаво, як давно він його відкривав?); Клірик – спокійний і благородний, але з булавою не розлучається (мабуть вона йому і надає впевненості); Злодій – цей хлопець підготовлений як слід, і припас для зустрічі з монстрами купу кинджалів, пасток і всілякого зілля, а про його спритність і хитрість можна навіть не говорити. Ось цю стандартну суміш персонажів отримує у своє розпорядження кожен із гравців. Також для пригод учасники отримують персональний планшет зі схемою підземелля, олівець, по 1 карті таланту та цілі. Перед початком партії відкриваються 3 карти місій, які можуть виконувати всі гравці. Тривалість гри визначається в 8 раундів, кожен з них ділиться на дві фази: Кидок кубиків. Один з учасників кидає 6 кубиків (3 білих та 3 чорних), значення на яких задаватимуть дії гравцям для поточного раунду, а також покажуть, чи пощастить вам і скільки поранень отримають персонажі. Тобто. значення з кубиків є спільними для всіх гравців. Дозволено перекинути кубики, якщо раптом результат покаже надто багато удачі чи поранень. Вибір та розподіл кубиків. Кожен з гравців вибирає 3 будь-які значення, що випали на кубиках і здійснює дозволені дії. До них входять: просування підземеллям, створення магічних предметів і виготовлення зілля, прокачування героїв включно до 6-го рівня. Крім того, просуваючись по підземеллю, ви зустрічатимете монстрів, після битви з якими, ви зможете здобути бали слави. І не забувайте після активації дії зробити потрібну позначку на планшеті. До закінчення партії постарайтеся вибратися з підземелля і повернутися додому, щоб ваша слава змусила односельців пишатися такою прекрасною і бравою командою. Природно, перемога в грі присуджується тому гравцеві, чиї бійці змогли здобути слави найбільше за всіх. Також правила гри окрім режиму змагання пропонують повноцінну кампанію та соло режим. Пройди всі Паперові Підземелля та заяви про себе! Настільна гра Паперові Підземелля – це проста, захоплююча і динамічна розвага для дорослих і дітей, де кожен зможе перевірити свою вдачу і знайде багатство та славу. При цьому ви зможете побачити в ігровому процесі головоломку, коли здійснюючи черговий хід, ви стоятимете перед вибором: покрокати по підземеллю, вступити в атаку з монстром, зайнятися зіллям або прокачуванням свого персонажа. Гра дуже атмосферна і справді під час партії ви відчуєте дух пригод та досліджень. Купити настільну гру Паперові Підземелля варто шанувальникам механіки Roll&Write, фентезі сеттингу та завзятим шукачам пригод за простоту в освоєнні та захоплююче занурення в атмосферу. Також дослідникам та любителям креслень рекомендуємо звернути увагу на настільну гру Картографи, а бажаючим кидати кубики та створювати власних героїчних персонажів варто пройти Шлях героя . Справжніми дослідниками не народжуються, ними стають!

Очікується
715 грн
1-4
8+
30'

"молодя" — абстрактна настільна гра від дизайнера Уве Розенберга. У спокійному, розміреному темпі ви поринете у світ місячного циклу. Так само як молодий місяць неспішно прямує до повного місяця, так і гравці проведуть вечір із цією грою за своєрідною медитацією та роздумами. Дизайн та елементи красиві, естетичні, у стилі Уве, який створив і подібну груПечворк. Ця настільна гра розрахована на 1-4 гравці. На початку треба розкласти місячне колесо, тайли, розмістити маркер Місяця та по одній фішці гравців на початку. Кожен гравець отримує додатково 20 фішок свого кольору. Головне завдання — викласти все або якнайбільше фішок на тайли завдань. Як відбувається один хід: Першим ходить той, чия фішка знаходиться наприкінці місячного кола і так далі, а не по черзі. Якщо зараз ваш хід, виберіть один із трьох тайлів із завданнями, які знаходяться ближче до маркера Місяця та викладіть собі поруч із раніше взятими тайлами. Вибирайте лише за годинниковою стрілкою. Фішка в полі переміщується на стільки поділів, як зазначено на тайлі. Якщо місце вже зайняте, просто розмістіть фішку поверх наявної. Фішки свого кольору треба розташувати відповідно до позначень на тайлі. Наприклад, зібрати поряд три тайли синього кольору або згрупувати сині тайли в лінію. Будьте уважні з вибором тайлів на полі, щоб виконати якнайбільше завдань. Також не забудьте, що групувати треба плитки, прилеглі до завдання, а сам тайл із завданням не враховуємо. Коли Місяць зробив кілька кіл, і на полі не залишилося трьох тайлів, рандомно поповніть коло новими і вибирайте з тих, що знаходяться ближче до маркера Місяця. Стратегії в цій настільній грі строкаті, наче калейдоскоп. Кожен гравець може розмірковувати над стратегією, вибирати з залишених тайлів. Виконувати цілі можна досить у різний спосіб: Вибирати тайли з більшою цінністю. На них менш складні цілі. Складати ланцюжки з тайлів одного кольору. Групувати тайли таким чином, щоб сусідні виконували завдання один одного. Закривати одним взятим тайлом цілі кількох наявних. Ви самі можете вирішити, яку стратегію вибрати у партії чи згрупувати їх усі. Тільки не захоплюйтеся красивими візерунками, поки суперники вже закінчують виконувати завдання. У цій настільній грі є ще й соло-режим. Гра займе приблизно 15 хвилин і основне завдання тут — викласти всі свої тайли за мінімальний час. Спокійний темп та нескладні правила роблять цю гру ідеальною для сімейного вечора. Пояснити, як викладати фішки, нескладно, а сам виробник рекомендує гру від 8 років. Приємні на дотик фішки чимось нагадують звичайне лото. Але процес тут творчіший і різноманітніший.

FREE
Є в наявності
1250 грн
1-6
12+
45'

Багряне повстання (Red Rising): кастова несправедливість на Червоній планеті чи зможете ви прийти до влади?   Антиутопічний науково-фантастичний роман "Червоне повстання" авторства Пірса Брауна, опублікований в 2014 році, став стартовою книгою в популярній трилогії. У наступні два роки вийшли друга та третя частини "Золотий син" та "Ранкова Зірка". Усі події роману відбуваються на Марсі у майбутньому, тож на сім століть вперед. За сюжетом на далекій планеті проживає антиутопічне суспільство, поділене на 14 різнокольорових каст, правлячою верхівкою яких є "золотий" клан. Головний герой належить до найнижчого класу робітників "Алому", який навіть не знає про існування цілої ієрархії. При цьому ключовий персонаж вступає в боротьбу з усталеним укладом, тому що влада нав'язує суспільству одну ідеологію, а по суті відбуваються зовсім інші речі (загалом тоталітарний режим у всій його красі). Він намагається розірвати кайдани того суспільства, в яке був поміщений, повністю заперечуючи панування Золота. У настільній грі Багряне повстання (Red Rising), яка з'явилася в 2021 році від талановитого та популярного геймдизайнера Джеймі Стегмайєра, і локалізована російською мовою компанією Лавка Ігор, учасники потраплять до футуристичного всесвіту П. Брауна і ставши представниками різних кланів, пробиратимуться до влади на Марсі, заручаючись підтримкою своїх послідовників. Майбутнє чекає нових рішень, а Марс - терраформування! Настільна гра Багряне повстання – тактична стратегія для 1-6 гравців від 12 років, побудована на механіках комбо та менеджменту руки. При цьому гра проходитиме взакриту, тобто інші гравці не побачать ваших карток. Мета гри: набрати якнайбільше переможних очок, збираючи карткові комбінації. Перед початком партії гравці отримують по п'ять випадкових карт персонажів з різних братств. Серед них усі знайомі імена з роману, а насамперед головний герой Дерроу зі своєю дружиною Ео та інші. На ігровому полі представлені локації чотирьох типів: Юпітер, Марс, Місяць та Інститут. Кожна дає гравцям різні можливості. Наприклад, на Марсі легко добути гелій-3, а спустившись із Місяця, розіграна карта надасть вам фішку лідера спільноти. Гравці ходять по черзі і за один хід можуть виконати одну з двох доступних дій: Віддати наказ. Для цього потрібно бажану картку з руки викласти на вибрану локацію та розіграти властивість. Якщо на вибраній області вже знаходяться інші карти, ваша матиме перевагу, перекриє та не дозволить розігрувати їх властивості, поки перебуває там. Після цього гравець повинен або добрати карту на руку з будь-якої колоди зверху, кинути кубик повстання та активувати отриманий бонус; або взяти на руку найвищу картку з іншої локації та активувати бонус локації. Піти в розвідку. Візьміть із цією метою верхню карту з колоди та викладіть її поверх карт у будь-яку обрану вами зону. При цьому має бути активований бонус локації та неабияк зіпсоване життя іншим класам, чиї карти знаходилися в обраній вами області. Одна з трьох сімок наблизить тебе до перемоги! Партія в настільній грі Багряне повстання закінчується, коли гравцями виконані всі умови, що крутяться навколо числа 7: мати у своєму запасі 7 фішок гелію-3; зробити ставку на науку та викласти в Інститут 7 фішок впливу; дістатись до 7-го поділу треку флоту. Не обов'язково, що все це повинен провернути один гравець, достатньо дотриматися тонкощів завершення партії різними учасниками. Якщо одному гравцеві вдасться виконати 2 з перерахованих вище умов, то партія також завершується достроково. Після цього відбувається підрахунок переможних очок, у тому числі нарахування за карти персонажів на руці з дотриманням правил отримання та втрати очок після закінчення гри, додавання балів за фішки гелію-3 , впливу і володарювання та розміщення корабля на треку флоту. До того ж гравці штрафуються на 10 очок за кожну зайву карту на руці, якщо їх буде більше 7-ми. Переможцем стає гравець, який матиме найбільшу кількість переможних очок. Червоне повстання: нехай переможе справедливість! Настільна гра Багряне повстання – глибока і прониклива стратегія з асиметричними фракціями в антиутопічному всесвіті, де деспотизм і несправедливість зведені на п'єдестал правління. У грі є також соло режим, якщо ви гордий одинак ​​і впевнені у своїх силах. Чи вдасться вам подолати такий устрій чи пустите все на самоплив? Переверніть цей світ і вкажіть Золотим на вільні місця у шахтах з видобутку гелію-3! Багряне повстання варто купити насамперед шанувальникам творчості Пірса Брауна, щоб на власній шкурі відчути несправедливість кастового поділу. До того ж гра зайде підкорювачам Марса, любителям антиутопічного жанру та збирання карткових комбінацій. Рекомендуємо також взяти участь у Відродженні Землі і зробити Тераформування Марса метою всього свого життя. Очоліть Багряне повстання! Поновіть соціальну справедливість! І тоді ви зрозумієте, що життя на Марсі все ж таки є!

FREE
Очікується
1425 грн
2-4
8+
30'

Колись давно на землі Арзіума було накладено закляття забуття, густий туман огортає все, і місцеві жителі безцільно блукають, балансуючи на межі між дійсністю і сном Багато героїв, про чиї неймовірні пригоди можна розповідати нескінченно, тепер перетворилися на подобу тіней і загубилися десь за обрієм. Ваше завдання – відшукати їх та приєднати до своєї команди дослідників. Карти героїв, що лежать обличчям донизу, формують ігрове поле, на якому гравці і здійснюватимуть пошуки. На зворотному боці кожної з карток представлений пейзаж, умовно поділений на 6 квадратів. Це і є та територія, в межах якої вам доведеться виявити персонажа, зображеного на лицьовій стороні. У свій хід учасник: вибирає будь-якого доступного (що лежить лицьовою стороною вгору) героя і перевертає його карту; викладає жетони пошуку на одну або кілька клітинок зображеного з зворотного боку пейзажу (число та місця, куди можна розташувати жетони залежать від орієнтації карти, можливостей гравця та героїв, яких йому вже вдалося розбудити). Як тільки на одну з карток будуть викладені всі необхідні жетони, герой вважається знайденим. Карта переходить до того гравця, чиїх жетонів пошуку на її зворотному боці виявилося більше. Гра закінчується, коли в ігровій зоні одного з учасників опиниться 10 карта. Після цього проводиться фінальний підрахунок ПЗ, і гравець з найбільшою кількістю оголошується переможцем.

HIT
Очікується
700 грн
1-4
14+
60'

Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.

FREE
HIT
Очікується
4250 грн
2-6
10+
20'

Чудова настільна карткова гра Таємне Послання тепер і українською! Представляємо вам локалізацію світового хіта, особливо примітного тим, що дизайнерам вдалося створити елегантну , цікаву і захоплюючу настіль, яка складається всього з 21 карти та жмені токенів. За королівського двору юна принцеса чекає на секретний лист. Доставити його повинен хтось із королівських вельмож або слуг, проте при цьому послання не повинно потрапити в чужі руки. Настільна гра Таємне Послання розрахована на 2-6 гравців, і кожна партія займе не більше 20 хвилин. У коробці ви знайдете 21 карту з портретами мешканців замку, промаркованих різним номіналом, залежно від рангу персонажа: від звичайного охоронця до самого короля. Перед початком гри учасники тасують колоду карток, скидають випадкову картку сорочкою вниз, а потім кожному з гравців видають по одній картці. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець зобов'язаний взяти одну карту з колоди, а потім розіграти одну з двох карток на руці, виконуючи властивість розіграного персонажа. Мета гри – або позбавитися всіх суперників, або мати на руці карту з найбільшим номіналом, коли повністю вичерпається колода запасу. Родзинка гри – у властивостях персонажів, блефі та хитрому плануванні своїх дій. Один персонаж допомагає підглянути до карт суперника, інший дозволяє порівняти сили суперником, а третій взагалі захищає від властивостей інших гравців на цілий раунд. Загалом простору для маніпуляцій та блефу – безліч, і відповідно гра має приголомшливим запасом реграбельності. Завдяки простим правилам та невеликому розміру, Таємне Послання стане частим гостем на вашому ігровому столі!

Очікується
470 грн
2-5
8+
20'

SYNCDiscovery - це кооперативна асоціативна гра, в якій учасники без зайвих слів намагаються зрозуміти думки один одного. Супер-комп'ютер SYNC (Synchronizing Neuro-Connector) відкрив перед людством нові перспективи контакту з далекими світами. Стало можливим телепортувати фантомних посланців Землі з минулого чи навіть за виміром фантазій у віддалені куточки Всесвіту. Для проведення експерименту необхідна група людей, які зможуть за допомогою технології SYNC зібрати експедицію. Учасникам необхідно провести п'ять успішних синхронізацій, щоб скликати та відправити фантомів до нових світів. При цьому п'ять невдалих сесій перезавантажать систему і доведеться починати все спочатку. Запорука успіху місії - єднання думок та почуттів. Адже лише завдяки цій синергії фантоми зможуть стати реальними та вирушити до відкриття космічних горизонтів. Як відбувається ігровий процес: Гра має кілька режимів та можливість регулювати рівень складності. В основі – одночасний вибір гравцями персонажів, використовуючи асоціативний ряд та особливі механізми – синхронізатори, за якими відбувається вся комунікація у грі. Гравцям необхідно синхронізуватися та відчути один одного - інакше раунд буде програний. А взагалі - все просто: (Описано один із режимів гри) 1. Викладаєте 3 карти персонажа та 3 асоціації. 2. Вибираєте на синхронізатор настрій (відкрито) та номер персонажа (не показуючи іншим), на якого вказують викладені асоціації. 3. Коли всі готові – відкриваєте вибрані номери. 4. Усі вказали на одного персонажа – перемога! 5. Перекладайте карту в колоду відгадані або невідгадані карти - і в разі перемоги додаєте одного персонажа на стіл. 6.Оновлюєте набір асоціацій - і ось, вітаємо ви у наступному раунді! 7. Гра триває доти, доки не буде 5 карт фантомів в одній з колод. Успіхів у синхронізації!  

Є в наявності
950 грн
3-7
10+
40'

Цербер. Скарби Пекла (Cerberus: Treasures of the Underworld): використовуй усі засоби, щоб втекти! Нікому не хочеться потрапити в чіпкі лапи триголового пса Цербера, якому вічність судилося охороняти вихід із царства мертвих. Адже він посаджений туди з однією метою: щоб смертні знали, що подорож до пекла – це дорога в один кінець і зворотній квиток не дістати нікому. Однак, сподіваємося, що ви вже встигли довести протилежне у настільній грі Цербер (Cerberus) і попливти геть по міфічній річці. Тепер настав час ще раз переконатися в цьому, використовуючи нові шляхи відходу та масу інших елементів, з якими гра урізноманітнюється і стане ще варіативнішою. Чудове доповнення Цербер. Скарби пекла (Cerberus: Treasures of the Underworld) включає кілька модулів, сумісність яких з базовою грою ідеальна як окремо з кожним, так і всіх разом узятих відразу: Нові ділянки ігрового поля роблять партії ще більш складними та різноманітними. Завдяки їм збільшується кількість варіацій складання царства мертвих, а відповідно і підвищується реграбельність. Для кожної ділянки свій ступінь складності та правила. Загляньте лише одним оком у "Гніздо гарпій", обійдіть "Браму смерті", не загрузте в "Омуті Сирени" і не скотіться по "Диявольському ухилу" на саме дно Пекла. Тоді обов'язково ваше повернення у світ живих буде тріумфальним; Нові карти підтримки та підступності дають гравцям ще більше варіантів для переможної стратегії та наділяють додатковим інструментарієм у досягненні мети; Карти скарбів дещо змінюють ігрову механіку, оскільки мають сильні ефекти і завжди залишаються в грі, переходячи від гравця до гравця після розіграшу. Тільки не забувайте оплатити таку картку перед використанням і не попадайтеся з нею на руках у лапи Церберу. В іншому ж концепція та правила гри залишилися без змін. З розширенням Скарби пекла ви, звичайно ж, зведете Цербера в новий ступінь люті. Паралельно з цим ви зможете регулювати складність гри та реалізовувати різні тактики для втечі з Пекла, використовуючи різні модулі. Купити доповнення Цербер. Скарби пекла варто шанувальникам і власникам базової гри за нові можливості для небезпечної прогулянки по пекла, щоб зайвий раз вказати моторошному Церберу, де його місце. Скажіть песику"Фу!", поки не відчалив ваш човен! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Цербера. 

HIT
ДОП
Очікується
660 грн

"Норсами називають племена, які влаштувалися там, де Умбра найближче підходить до кордонів нашої славної держави. кривавій боротьбі і воюють між собою, перериваючись лише для того, щоб зробити черговий набіг на наші землі.Чи приходять вони сушею або морем, норси ріжуть беззахисних, оскверняють наші святині і виганяють у рабство наших дітей Лібер Хаотика. /em> Світ Молота Війни є класичним темним фентазі. Цей світ гранично далекий від Женевських Конвенцій, фемінізму та інших аспектів звичної нам цивілізації. Так. Цього всього там нема. А що є? А є підлі пацюки-Скавени, що живуть у катакомбах під містами людей, є дикі та кровожерливі північні племена, які голод і негаразди змушують збиватися в незліченні армії, і здійснювати набіги на землі тих, кому пощастило більше, ніж їм. Є похмурі і зарозумілі Графи-вампіри, чия магія може піднімати мертвих з могил. Є напівбожевільні орки, готові вбивати просто так, заради розваги. І є Хаос, Всевеликий, Спотворює. Згубний вплив Хаосу спотворює все, до чого стосується. Сама земля вмирає, дерева кровоточать, а люди і нелюди зазнають моторошних метаморфоз там, де Хаос оселився. Подібно до сяючого маяка в темряві згубних земель височить Імперія. Заснована тисячоліття тому легендарним героєм Сігмаром, вона – ndash; оплот надії всього людства. Вона – промінь світла, боязке полум'я свічки, вона – результат священної жертви сотень тисяч солдатів, які щодня гинуть на її кордонах. На жаль, люди схильні до страху, сумнівів, спокус. Нерідко в тіні високих міських стін, неприступних зовні, розквітають таємні культи, збіговиськи нечестивців, пересичених життям і тих, що шукають найбільш збочених задоволень. Таким чином, Імперія піддається атакам як зовні, так і зсередини. Але імперія стоїть, стараннями тих, хто залишився чистим тілом і душею, і стараннями наймудрішого з правителів, Імператора Карла Франца. На схід від імперських кордонів лежить королівство Кислів, спадкові землі тамтешніх царів та цариць. У цих суворих, засніжених землях живуть люди, чиї доблесть та бойова слава оспівані у сотнях балад. Обложені з усіх боків, кислевіти створили стоїчну філософію, і своєрідний життєвий уклад. Нині Кисльовом править цариця Катерина, могутня чарівниця, прозвана своїми підданими Льодяною Корольовою. Крім людей, у цьому жорстокому світі, де війна перетворилася на повсякденність є хитрі гобліни, кровожерливі орки, божевільні звіролюди, зарозумілі ельфи, злопам'ятні гноми, та безліч інших племен.  Трохи про саму рольову систему. В основі ігрової механіки лежить куб Д100. Перевірки тих чи інших дій/характеристик здійснюються таким чином: гравець, який бажає здійснити перевірку, кидає Д100, якщо значення, що випало менше або дорівнює заявленій характеристики, то перевірка вважається успішною. Якщо результат більше цільового значення, то кидок провалений, і гравець зазнає невдачі у своїй спробі. Зрозуміло, перевірки можуть бути різноманітні, ускладнюватись або полегшуватися через ті чи інші фактори, умови, обставини. Штрафи на перевірки можуть коливатися в діапазоні від -10 до -30 до результату кидка Д100, а бонуси від +10 до +60 до значення кидка відповідно. Бій відбувається традиційно для багатьох інших рольових систем, за допомогою послідовних кидків кубика і для атакуючої і для сторони, що захищається. Окремий кидок Д100 покликаний показати яку частину тіла противника було проведено атака, й у залежність від цього, який показник броні береться до уваги як захист. Це дуже правильно, адже удар тонкою шпагою в обличчя, і аналогічний удар у залізну кірасу матимуть зовсім різні наслідки для того, на кого цей удар спрямований. На допомогу є ціла таблиця критичних промахів, результатом якого послужить поранення недбайливого бійця, або будь-які інші пригоди, пов'язані з раптовим нападом криворукості такого бійця. Крім усього іншого, у кожного з персонажів існують значення Удачі та Рішучості, це параметри, що заповнюються, значення яких витрачаються на перекидання кубика, ігнорувати ті чи інші несприятливі умови, і творити інший героїзм. Оскільки Хаос перекручує і розбещує, гравець, схильний до впливу темних богів або чаклунства їхніх прислужників, повільно і болісно мутує, і врешті-решт, якщо процесу не перешкоджати, приречений перетворитися на безмозке чудовисько. Цілі окремі розділи присвячені різноманітних хвороб, і складнощами психологічного характеру. Що теж цілком собі реалістично виглядає, адже непідготовлена ​​людина, яка тижнями бачить тільки кров і смерть, має всі шанси остаточно і безповоротно збожеволіти. Ця книга розкриє для вас двері до чарівного Старого Світу, розповість про важливі країни, народи, що їх населяють, про віру в Бога-Героя Сігмара, і культи Хаосу. За допомогою "Warhammer Fantasy 4th Rulebook", зібравши групу друзів, ви зможете вирушити в подорож по світу Молота Війни, відкриваючи його таємниці, і сторінка за сторінкою, створюючи свою незабутню історію.   

FREE
Очікується
1699 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід