Новинки

4-30
18+
60'

"Карти Конфлікту" це гра яка вже встигла сподобається багатьом дорослим поціновувачам гумору без кордонів. Ми раді запропонувати вашій увазі версію цієї гри на українською мовою: "Карти конфлікту". Ігровий процес гранично простий. Один гравець із групи учасників стає "картковим Бро", простіше кажучи – провідним. Гравці отримують на руки білі карти (карти з варіантами відповідей), а "Бро" тягне чорну карту з колоди (карту з питанням), і голосно та чітко зачитує текст із неї. Після цього гравці передають "Бро" свої варіанти відповідей на білих картах. "Бро" вибирає найбільш абсурдний або дотепний з усіх варіантів, а гравець, який запропонував такий варіант, отримує одне призове очко. Далі настає наступний раунд, в якому "Картковим Бро" призначається інший гравець, а решта добирають білі карти з колоди, і веселощі продовжуються. Гра закінчується, коли учасники вже не в змозі сміятися. А сміятися буде з чого. У нашому цивілізованому та толерантному світі, "Карти Конфлікту" – Соціокультурний феномен. Расизм, сексизм, чорний гумор, глум над релігією, одним словом гумор без рамок і кордонів. Ми, українці, на генетичному рівні маємо дуже тонке почуття гумору. І історично звикли до гумору не тільки "високих кулуарів", але й простим, під час жорстких жартів та розіграшів. "Карти конфлікту" українською мовою цілком присвячені нам та нашим трудовим будням. Ви вдосталь насмієтеся з наших політиків, священиків і соціальних реформ. Яка частина тіла символізує демократію України? Що може стати новим лого "Радикальної Партії України"? І про що варто думати під час статевого акту, якщо процес став вже зовсім важким? Дайте відповіді на ці, і багато інших питань, разом із цією настільною грою. Людям, небайдужим до української мови, які вважають, що жарти не мають кольору та сексуальної орієнтації, "Карти конфлікту" припадуть до смаку. Категорично рекомендується всім шанувальникам творчості таких метрів, як Лесь Подерв'янський та Орест Лютий.

HIT
Очікується
390 грн
2
12+
30'

"Баталія" дуельна карткова гра про протистояння воєначальників середньовіччя. Навіть рядовий склад збройних сил регулярно шліфує свої навички ратної справи в численних практичних навчаннях і теоретичних тестуваннях, але набагато більші вимоги пред'являються до командного складу збройних сил, адже від таких наділених владою військових лідерів залежать не тільки життя підопічних солдатів, а ще й долі. цілих країн, на випадок збройного зіткнення, але ведення військового конфлікту з точки зору тактики і стратегії, з точки зору математики складних багатофакторних моделей, аж ніяк не ноу-хау сучасності.З сивої давнини до нас доходять спогади імператорів Стародавнього Риму, мудрість Сун-Цзи та інші напрацювання наших предків у військовій майстерності. Один з найважливіших аспектів битви – ndash; зіткнення сил на лінії фронту. Гравці розміщують у центрі столу дев'ять прапорів. Ці прапори не лише відзначають лінію фронту, а й служать маркерами тактичних точок, важливих місць, зміцнившись на яких солдати зможуть принести своїм командувачам перемогу. За прапори вам і доведеться боротися. У рамках ходу активний гравець розігрує одну картку. Це або картка солдатів, або тактична карта. Після цього, гравець добирає карту з відповідної колоди, і передає хід опоненту. У зіткненні за прапор перемагає той гравець, солдати якого змогли організувати побудову потужнішу і надійнішу, ніж бійці супротивника. Для цього кожен із гравців виставляє трьох солдатів. Як ми вже говорили, війна – це не безладне звалище, і борючись за прапори, солдати не біжать абияк, а твердо і впевнено рухаються у складі бойових формацій. Таку бойову формацію і складають три карти солдатів від кожного дуелянта. Перемога дістанеться або гравцеві, чиї воїни взяли під контроль три розташовані поруч прапори, здійснюючи прорив крізь лінію оборони противника, або гравцю, який зміг у сутичках захопити п'ять прапорів, і тим самим привів свої сили до тактичної переваги на полі бою. Зворотність війни і перебіг битви, крім солдатів і командирів, визначають також події, що трапляються у запалі битви. Для демонстрації таких подій і є тактичні карти. Приклади бойових побудов від сильних до слабких: Клин. Три карти воїнів однієї масті (кольору) з цифровими значеннями в послідовному порядку. Карі. Три карти з однаковим числовим значенням. Колонна. Три карти однієї масті. Фаланга. Три карти різних мастей у послідовному порядку. Розсипний лад. Будь-яка комбінація карт, що не увійшла до вищеописаних формацій. Спробуйте свої сили як воєначальник, разом з "Баталія". Зображення реальних типових бійців середньовіччя на картах радують око, ігровий процес простий, але дуже динамічний та змагальний. "Баталія" – чудовий приклад перетворення покеру, коли за цей покер береться іменитий ігроділ-настільник сучасності Райнер Кніція.  

SALE
Очікується
259 грн
1-5
12+
45'

Норвегія - прекрасний північний край, просочений холодом і суворою красою. Тут живуть сильні і добрі люди, місцеві рибалки відомі по всьому світу відвагою , працьовитістю, і багатим уловом, риба з якого розходиться багатьма країнами, і нерідко потрапляє на тарілки клієнтів дорогих ресторанів. Гра "Нусфіорд" перенесе вас на один із островів архіпелагу Лофонтен, що у північній Норвегії. Колись колишнє галасливе і багатолюдне місце, тепер рибальське село служить постійним будинком для всього сотні жителів. За таких умов гравці і починають свій шлях. Кожен гравець виступить у ролі директора рибальської компанії. Гравці починають у рівних умовах, маючи крихітним рибальським флотом, ділянкою землі та складом. Вам належить мудро розпоряджатися інвестиціями, розвиваючи свою організацію, наймати нових співробітників, купувати кораблі, торгувати рибою, викуповувати і продавати цінні папери, і звичайно ж взаємодіяти з місцевими старійшинами, адже вони – це; справжні господарі цих місць і нічого з того, що відбувається довкола, не залишається без їхньої уваги. Кожен раунд вам належить розпоряджатися основним вашим ресурсом: робочою силою. Люди – запорука успіху. Це знає будь-який сучасний підприємець, і чим старанніше кожен із співробітників фірми, тим ця фірма стабільніша і привабливіша в очах інших людей. Дотримуючись ваших розпоряджень, ваші співробітники можуть вирубувати та садити ліс, будувати, вирушати на риболовлю у складі флоту, спілкуватися зі старійшинами та доставляти рибу за певним зобов'язанням. Основна механіка гри орієнтована на демонстрацію довгого і складного шляху, який проходить риба від мереж до печей ресторанів. Кожен раунд ваш рибальський флот постачає вас рибою. Чим більше кораблів і людей задіяно у флоті, тим багатший улов. Виловлену рибу ви розподіляєте між старійшинами та акціонерами, а залишок у свою чергу вирушає на склади. Але будьте обережні, якщо складських площ для риби, що залишилася, недостатньо, то ваш дорогоцінний товар просто пропаде, не принісши жодної користі. Крім риби вам для будівництва знадобиться деревина, яку ваші люди видобувають, здійснюючи вирубку лісу. А риба, яку ви розпорядилися відправити на банкети принесе вам живі rdquo; гроші. Гроші мають характер універсального ресурсу, який стане вам у нагоді в багатьох ігрових операціях. "Нусфіорд" – чудова економічна гра, виконана у механіці розміщення робочої сили в. Тут немає конфліктів та жорстких конфронтацій, гравці конкурують один з одним за допомогою показників, а не прямих дій. Чудовий вибір для сімейного дозвілля.  

FREE
HIT
Очікується
1250 грн
1-5
12+
45'

Зустрічайте нового героя, який прибув на землі Когтистого Узбережжя для боротьби зі Злом. про своє минуле, обмежуючись загальною фразою: "Я приплив з далеких країв", але досвідчене око авантюриста миттєво помітить важкі, міцні обладунки, і гордий прапор, яким увінчана гігантська алебарда Трістана. Ким би він не був у своєму королівстві, що б не привело його в забутий богами край, він не збирається повертатися. Трістан може обрати шлях Прапороносця, і тоді одна його присутність в ігровій області не дозволить ворогам її захопити, доки Трістан живий. В іншому випадку Трістан готовий очолити загін героїв як Воєначальник. І тоді його тактичний геній допоможе союзникам у захопленні та утриманні територій.      Увага! Для гри необхідна настільна гра Клинок і Чаклунство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

ДОП
Очікується
180 грн
2
14+
30'

"У світі Сигіллуму грань між потойбічним і повсякденним настільки тонка, що вістря зусиль майстерного мага здатне пронизати цю неміцну тканину світобудови&rdquo Війна між спадкоємцями спалахнула, як тільки не стало короля Еквілібріуса, що мудро і великодушно правив королівством Двох Замків. Пожадливості Незважаючи на жорстокість бойових зіткнень, що повторюються, сили ворогуючих сторін були рівні.Ніхто не міг перемогти в цій кривавій вакханалії.   У розпачі, лідери протиборчих сторін звернулися до стародавніх легенд. Ці сказання старовини розповідали, що найбільший з магів Стародавності, Гоецій, досяг вершин майстерності у нелегкій справі заклику потойбічних сутностей. Гоейцій зібрав скрупулезні описи різних істот, описав у найдрібніших деталях ритуали і заклинання, необхідних заклику кожного з таких істот. Отриманий том знань Гоейцій назвав "Бестіарій Сігіллума".   Злякавшись усієї сили, прихованої в сторінках власноручно написаного гриммуару, маг-творець захотів знищити свій витвір, щоб він не потрапив у злі руки. Але просочені магією сторінки виявилися незнищеними, наче книга знайшла розум, і просто відмовилася припиняти власне існування. Все, чого досяг Гоейцій – це поділ книги на частини. Після цього процесу маг заховав кожну з частин. Але з тих минуло багато часу, шукачі спадкоємців знайшли частини чаклунського тому. Чи зможуть витримати твердині, розраховані протистояти людям, натиск чудовиськ?   "Бестіарій Сігіллума" побудований за принципами популярних сьогодні ігор у жанрі MOBA (Mass Online Battle Arena, типові представники жанру DOTA 2 і LoL, а в настільному форматі – "Ром та Кістки: Другий Приплив"), але розрахована строго на дуельне протистояння. Гравцям належить керувати героями та істотами, і вести свої воїнства на штурм ключових точок противника. Стильно "Бестіарій" оформлений віртуозно. Ігрові компоненти спочивають у конверті, запечатаному сургучем, і виконані в дусі древніх алхімічних трактатів, як, наприклад, всесвітньо відомий "Манускрипт Войнича". Рунічні символи також задіяні в ігровому процесі, так що гравцям доведеться самостійно осягнути їх,   Що являє собою поле бою? Протистояння гравців розгорнеться на ділянці місцевості, з луками, озером та лісами. У протилежних частинах цієї карти розташовані замки, які належать гравцям. Поруч із замками знаходяться облогові вежі, які мають зіграти в протистоянні одну з ключових ролей. Для досягнення перемоги гравцеві належить взяти під контроль ці вежі, щоб за допомогою їх зруйнувати замок противника. На етапі підготовки гравці обирають героїв, і мають фішки, які представляють таких героїв, на полі бою.   Герої відрізняються за навичками в залежності від спеціалізації. Усього таких спеціалізацій три. Сила, Розум та Спритність. Створенням Сили немає рівних в атаці, своїми могутніми тілами вони захищають слабших союзників. Створення Розуму посилюють союзників і надають їм підтримку, перебуваючи у тилу. Герої Спритності чудові в далеких атаках, що завдають значних ушкоджень. Баланс у "Бестіарії" просто чудовий. Якщо ви вирішите зібрати героїв лише одного типу, то ваша твердиня отримає штрафну шкоду ще до початку бою, чим нівелює перевагу у строго спеціалізованих військах.   Оскільки створення, що знаходяться під вашим контролем, є виключно магічними істотами, їх неможливо знищити остаточно. Такі істоти, отримавши достатню кількість ушкоджень, просто розвтілюються, залишаючи поле бою. У замках же придворні маги можуть знову відродити своїх чемпіонів, і вони, сповнені сил і люті, знову кинуться у бій. Але щоразу, коли придворні маги перепризують істоту, вони беруть енергію для такого заклинання із магічної захисної мережі самого замку. Як наслідок, кожен такий перепризов послаблює замок, у якому він здійснюється.   Переможе той гравець, який зможе за допомогою захоплення облогових веж, зруйнувати твердиню противника. "Бестіарій Сігіллуму. Колекційне видання" також включає два доповнення до ігрової системи "Бестіарій Сігіллума": "Кузня Хаосу" і "Чотири шляхи".   Доповнення "Кузня Хаосу", крім нових героїв, умінь і механік, привнесе в ігровий процес раніше відсутній фактор випадковості. Механізм Хаосу є унікальним генератором випадкових чисел. Він випадково визначає результати деяких дій гравців. Диск Механізму, що обертається, не тільки визначає силу атакуючих умінь персонажів доповнення, але ще й додає в гру випадкові події. На результати, які видає Механізм Хаосу, втім, можна впливати. І тому існують відповідні ігрові механіки. Якщо ж ви віддаєте перевагу класичному варіанту гри, без жодних сюрпризів і наказів – не біда! Для вас на додаток включений Конвертер Хаосу,   Доповнення "Чотирьох шляхів" – значно урізноманітнює ігрову механіку. По-перше, це доповнення розширить ігрове поле, збільшивши і карту протистояння, і кількість веж, і кількість підконтрольних кожній стороні істот, по-друге, така значна зміна концептуальних аспектів гри дозволяє розширити кількість учасників ігрової сесії з двох до чотирьох, а це, в свою чергу дає можливість командного протистояння 2 на 2. У разі класичної дуелі між двома гравцями протистояння піднімається на концептуально новий інтелектуальний рівень. Також значні зміни торкнулися бойової частини ігрової системи. Об'єднання деяких фаз бою роблять гру набагато динамічнішою.   Ну і традиційно нові персонажі, нові вміння, нові зв'язки між персонажами, і, як наслідок, нові стратегії на шляху до перемоги!  "Бестіарій Сігіллуму. Колекційне видання" – це цілий світ в одній коробці. Це дуже, стильно, цікаво. Крім того, розробники, після успіху "Бестіарія", продовжили випускати ігри, місце дії яких – світ Сигіллуму. Таким чином, ця коробка послужить чудовим стартом ваших пригод у дивовижному та самобутньому світі, сповненим таємниць, загадок та магії.

FREE
HIT
Очікується
1199 грн
4-7
8+
30'

У цій невеликій коробочці таїться безліч ілюстрованих історій.98 нових карт, створених настроєм і натхненням різних художників. Включивши цей додаток до ваших ігор ;Імаджінаріума", ви зможете ще ширше розсунути межі дивовижного світу, який живе і дихає з волі вашої уяви .   Основні ідеї цього доповнення: безмежний океан космосу, яскраве, променисте дитинство, добрі сновидіння та дивовижні істоти.   Якщо ви готові викупатися в м'яких, ласкавих променях далекого сузір'я Кассіопеї, якщо ви готові подолати прірви простору і часу, просто щоб поглянути на рідне сонце, що здається крихітною зірочкою серед сотень таких же, якщо астральні вітри вже стосуються багатобарвного пір'я, з яких складаються могутні крила вашої уяви, то просто дозвольте "Імаджінаріум: Кассіопея" стати вашим дороговказом!   Увага! Необхідна базова гра Імаджінаріум"

ДОП
Очікується
299 грн
2-4
12+
30'

Це доповнення до ігрової системи "Warhammer Underworlds: Shadespire" до Лідерів. Серед цих карт 44 універсальні карти 16 спеціальних карт, 2 на кожну з 8 варбанд. Це доповнення розширить ваш ігровий досвід, надасть нові можливості та значно покращить оригінальну гру Warhammer Underworlds: Shadespire".     Увага! Для гри потрібен базовий набір Warhammer Underworlds: Shadespire"."

Очікується
299 грн
1-5
10+
30'

ur Orders! - невеликий додаток до кооперативної гри The Grizzled, який пропонує кілька нововведень, що змінюють ігрову механіку та дозволяють налаштовувати складність гри в ширшому діапазоні здібностей гравців.   Ключова частина доповнення За вашим наказом! - карти місій, які диктують персонажам нові випробування, десь полегшуючи, а десь ускладнюючи їхні суворі військові будні. Якщо раніше лідер місії сам вирішував, кому скільки карток дати з колоди випробувань, то тепер це визначатимуть спеціальні карти місій. Усі карти місій поділяються за складністю на три групи: легкі, нормальні та складні.   На початку партії гравці формують колоду місій з 12 карт, які вони можуть брати з будь-якої групи. Наприклад, для досвідчених гравців рекомендується взяти по 4 карти з кожної групи. Перед початком місії активний гравець бере дві карти місії і розігрує лише одну, повертаючи колоду, що залишилася.   Легкі карти полегшують проходження місій, дозволяючи ігнорувати той чи інший символ або погоду. Наприклад, поточна місія гравців не може бути провалена на протигазах, хоч би скільки їх у грі. Карти з нормальною складністю додають у ряд один будь-який символ, наприклад, у місії буде один додатковий свисток. Складні картки можуть бути активними протягом кількох раундів і скидаються лише при виконанні необхідних умов.   Якщо лідера не влаштовує жодна з витягнутих місій, він може відмовитися від них і розіграти особливу карту "Остання атака/останній рубіж". Це свого роду ва-банк, після якого відіграється лише один раунд, що завершується або перемогою, або поразкою. Кожна з цих умов диктує свої особливі вимоги до перемоги у грі.   Крім нових компонентів, The Grizzled: At Your Orders! пропонує зміни та у ключових правилах. Тепер гравці можуть використовувати жетони "мова" скільки завгодно разів, жетони підтримки завжди відновлюють удачу, встановлено обмеження за кількістю карт, що перекладаються на етапі падіння моралі - не більше шести.   Правила для двох тепер передбачають третім "віртуальним" гравцем не капелана, як у базовій грі The Grizzled, а новобранця. Додаток також дозволяє грати в Grizzled одному гравцю, який гратиме за трьох солдатів з особливими жетонами підтримки.   Увага! Для гри необхідна базова гра Брати зі зброї.

ДОП
Очікується
535 грн
2-5
10+
30'

Клітина, і тому, хто до неї потрапив, доводиться, напружуючи нерви, чекати, що з ним буде далі. Е.М.Ремарк   The Grizzled - кооперативна карткова гра, виконана в тематиці Першої Світової війни. Основна відмінність цієї гри від інших ігор на військову тематику в тому, що в ній увага приділяється не стратегічним атакам і героїчним перемогам, а простому солдатському життю, переживанням людини, яка зі своїми товаришами зі зброї змушена терпіти всі тяготи війни.   На початку гри кожен гравець отримує карту персонажа, і формуються дві стопки карт: випробувань і моралі. У стопці випробувань нижньою картою кладеться карта світу - карта перемоги у грі, а в стопці моралі найнижча карта - карта пам'ятника, карта поразки в грі. Понад них кладеться по 25 випадкових карт випробувань.   Гра The Grizzled розбита на низку раундів, званих місіями. Один із гравців на початку місії роздає кожному учаснику по кілька карт зі стопки випробувань. Він сам вирішує, скільки карт роздати - чим більше отримають гравці карт, тим складніше успішно завершити місію, але тим швидше закінчиться стос випробувань, тим швидше гравці прийдуть до перемоги.   Карти випробувань діляться на два типи: загрози та удари долі. Удари долі це особисті негаразди солдата (травми, неврози), які кладуться поруч із персонажем, накладаючи на нього штрафи та обмеження у процесі гри. Загрози всім солдатам загальні і кладуться у загальну ігрову зону - полі бою. Загрози бувають погодні (сніг, дощ, ніч) та людські (протигаз, куля, свисток). На кожній карті випробування може бути зображена будь-яка комбінація з погодних та людських загроз.   Мета гравців - викласти якнайбільше карт з руки в ігрову зону, при цьому жоден тип загроз на викладених картах не повинен повторюватися більше двох разів. Гравці в жодному разі не повинні показувати свої карти один одному, а рішення мають прийматись самостійно. Щоб збільшити шанси на перемогу, гравці можуть розіграти особливі ефекти: вимовити полум'яну промову або скористатися своїм успіхом, який дозволить скинути карти з руки або ігрової зони. Після всіх перенесених тягарів розіграної місії у бійців падає мораль - гравці повинні перекласти з колоди моралі в колоду випробувань стільки карт, скільки карт на руках залишилося у всіх гравців, але не менше 3 шт. Таким чином, гравці постійно повинні йти на ризик і розігрувати більше карток з руки, інакше колода поразки закінчиться набагато швидше, ніж колода перемоги.   У грі The Grizzled команда гравців перемагає, як тільки всі карти з колоди випробувань розібрані та розіграні, відкриваючи останню карту світу. Гравці програють, якщо колода моралі закінчиться раніше та відкриється карта пам'ятника. Також гравці програють, якщо один із гравців отримує чотири або більше ударів долі.

HIT
Очікується
650 грн
2-4
12+
30'

Ведомые могучим и сильным Освободителем-Прайм Северином Стальное Сердце, группа Грозорожденных Вечных из воинства благословенного Сигмара пребывает в Шэйдспайре ради разгадки тайны Тенестекла. Всякий раз, когда Грозорожденный погибает на поле боя, молнии забирают его душу, и возвращают домой, в Азирхейм, где для павшего воина создают новое тело и новые доспехи. Но всякий раз, проходя сквозь Перековку, воин теряет часть своей духовной сущности. Ветераны Грозорожденных Вечных почти не говорят, и сражаются с методичностью бездушных автоматонов. Такова цена бессмертия, плата за Вечность Крестовых Походов. Владыка Сигмар с прискорбием принимает эту величайшую жертву от своих бойцов. Но также он ищет способ избежать разрушения душ своих подданных. Именно с такой целью однажды Бог-Король послал воинство в Шэйдспайр. Северин и его Чемпионы – часть того самого воинства.  Сильные и выносливые, воплощение чести и доблести, Чемпионы Стального Сердца – лучшие воители на службе Светлых Сил. Их доспехи столь же несокрушимы, как их вера. Нежить и прислужники Хаоса будут встречены сияющей стеной благословенных щитов, враги Света будут разбиты, ведь на стороне Чемпионов не только тяжёлые клинки и прочные доспехи, но и столетия боевого опыта.     Внимание! Для игры требуется базовый набор  "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

Очікується
539 грн
2-4
12+
30'

Вортемис Всевидящий и преданные ему ученики умудрились прожить немало столетий в Шейдспайре. Фактически, это колдовское сообщество существовало в Шэйдспайре ещё до Катастрофы, а весь тот кошмар, который Нагаш устроил, чтобы наказать Катофранов за сокрытие от него вожделенных душ, только открыл для Вортемиса новые возможности. Очи Девятерых служат таинственным Высоким Призывателям Серебрянной Башни. До сих пор все усилия Вортемиса и его подручных по созданию Портала между Шэйдспайром и одной из Крепостей-Лабиринтов были напрасны. Но тщательное изучение чудовищной магии, разорвавшей Смертные Королевства, может дать многообещающие возможности. И Очи Девятерых старательно изучают свойства Тенестекла, силясь превратить чудо-материал в маяки для потаённой колдовской силы и в своего рода “якоря”, призванные удержать мерцающий Шэйдспайр в рамках Реальности. Если Вортемису удастся, и он очистит Зеркальный Город от скверны Хаоса, над Шэйдспайром воцарится безграничное и непредсказуемое господства Тзинча, Бога Перемен. Ведь именно так было задумано изначально.   Дополнение "Warhammer Underworlds: The Eyes of The Nine" откроет дорогу в Шэйдспайр преисполненным духовной силы Тзангорам. Тзангоры - особый вид Зверолюдов, обитающий на подвластных Тзинчу равнинах, и в иных местах, обильно излучающих магию. Эти странные создания имеют врождённое чутьё на ворожбу и тягу ко всему магическому. Но Бог Вечных Перемен видел в своих верных Тзангорах не только ищеек магических артефактов. Нечестивые обряды, проводимые сильнейшими из этих Зверолюдов, Шаманами, призваны укрепить души воинов, и зачаровать оружие пред лицом грядущих битв. Следует отметить, что Тзангоры - умнейшие из всех Зверолюдов, и с великолепным презрением взирают на своих недалёких сородичей. Тзангоры построили удивительное общество, где понятия власти и колдовской силы крепко переплетены. Разумеется, такие существа, как Тзангоры, просто не могли не оказаться в пределах Шэйдспайра.   Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

Очікується
539 грн
2-4
12+
30'

Из холодных Северных Пустошей пришли они, жестокие бледнокжие мужи, посвятившие всех себя Кхорну взамен на силу. У них нет стратегий, единственная их стратегия – победа. Они будут служить своему жестокому Богу, проливая во имя Него кровь, и собирая черепа врагов во славу Его. До тех пор, пока не падут под ударами превосходящих врагов. Тогда Кхорн заберёт души и черепа некогда служивших Ему. “Warhammer Underworlds: Garrek’s Reavers” – это отдельная варбанда из стартового набора “Warhammer Underworlds: Shadespire”.  Шайка кровожадных Разбойников, под предводительством Гаррека Кровавой Бороды. Сильные, злые, жестокие. Эти бойцы без страха и упрёков бросаются в бой. Хитрости и уловки – не их стиль. Кхорн, Кровавый Бог, которому служат Разбойники, не приемлет хитрости и ужимок. И пусть тела Разбойников не закованы в тяжёлые латы, а оружие в их руках не покрыло себя легендарной славой, Гаррек и его головорезы сильны и упрямы, их преданность Кхорну непоколебима. Кто знает? Может пройти не так много времени, и именами Гаррека и его бойцов матери начнут пугать непослушных детей…   Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

Очікується
539 грн
2-4
12+
30'

Warhammer Underworlds: Nightvault" - Цей набір продовжує історію, розпочату в "

FREE
HIT
Очікується
1239 грн
1-4
14+
90'

Це п'яте доповнення з циклу Забутої Епохи. Після подій, що мали місце в Місто Архівів загін дослідників виявляється в пастці, і єдиний шлях до порятунку – це спуск вниз. Ваше завдання захисту людства від невимовних жахів і плачевної долі все ще не виконано. Крім того, чим нижче ви спускаєтеся, тим небезпечнішою стає ваша подорож. Хто знає, що за страшні тварюки причаїлися тут, у самих Кісток Землі? Що за кошмарні явища можуть траплятися у цьому царстві віковічної темряви? У вас немає шляху. І кожен крок наближає вас до Божевільності.   Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game і доповнення Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

ДОП
Очікується
899 грн

Перед вами основная книга правил легендарной настольной игры Warhammer 40000. С момента выхода первой редакции правил Warhammer 40000, и сама игра прошла очень долгий и сложный путь, от 1987 года и до наших дней. 8 редакция примечательна тем, что правила и множество игровых механик были переосмыслены. Игра стала быстрее, динамичнее. Было убрано огромное количество противоречий между правилами, боевая и тактическая составляющие игры были полностью реорганизованы и оптимизированы. Сейчас, 8 редакция игры очень тепло встречает новых игроков, избавив их от суровой необходимости фактически вызубривать тонны таблиц и числовых значений, как это было обязательно в прошлых редакциях.   Несколько слов о игровой Вселенной. Конец 41 тысячелетия. Бог-Император Человечества вот уже десять веков безмолвно правит самым жестоким и кровавым режимом из всех, когда-либо существовавших. Такова суровая реальность, так и только так человечество способно сохранить своё место среди звёзд.   Империум Человечества огромен, но отнюдь не монолитен. Порой обитаемые планеты разделены друг от друга сотнями тысяч парсеков. Единственный известный человечеству быстрый способ перемещения в космическом пространстве – передвижение сквозь Имматериум при помощи варп-двигателей. Но и этот способ хоть и славится скоростью, не может гарантировать ни точность координат, ни безопасность. Порой корабли и целые флотилии теряются навсегда в Имматериуме, порой – экипажи кораблей становятся пищей для голодных демонов, для которых Имматериум привычное обиталище.  Иногда случается, что корабль, попавший в варп-шторм, прибывает в место назначения десятки, а то и сотни лет спустя.   Извне человечеству угрожают инопланетные чужаки, изнутри Империум разьедают язвы Ереси и коррупции. Но величайшее из всех человеческих государств всё ещё нерушимо, благодаря бесчисленным легионам мужчин и женщин, ежедневно ведущих Священную войну. Медленно, но верно Империум расширяется, безжалостно уничтожая целые цивилизации своих врагов. Самые доблестные и отважные из всех бойцов человечества – Космические Десантники.   Они – сверхчеловеческие гиганты, облачённые в прочную броню, несущие смертоносное вооружение. Они – Ангелы Смерти, вернейшие и фанатичнейшие из всех слуг Бога-Императора. Его карающая длань для еретиков и ксеносов.   Ордена Космического Десанта уже больше десяти веков ведут Долгую Войну со своими собратьями, некогда предавшими Императора и ныне несущими знамена Богов Хаоса.   Если вам по душе эстетика бесконечной войны, романтика дальних рубежей непознанного Космоса, если вы хотите узнать, как воспринимают жизнь и смерть граждане мегагосударства, сдерживаемого ржавыми цепями веры и жертвенности, то Warhammer 40000 – именно то, что вам нужно. Эта жестокая и притягательная Вселенная позволит вам возглавить армию или банду.Не имеет значения, выберете вы суровую Инквизицию, или практичных и расчётливых ксеносов Некронов, удивительный и тщательно проработанный мир 41 тысячелетия найдёт, чем вас восхитить, чем порадовать или даже напугать.   В этой книге помимо правил вы найдёте множество информации по Вселенной 41 тысячелетия, включая организационную структуру Империума, галактические карты, истории, повествующие о Космодесантниках, ксеносах и простых людях, вынужденных жить и действовать в мире, где начавшаяся давным-давно война Всех Против Всех горит, подобно колдовскому пламени, яркому и неугасимому.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

FREE
HIT
Очікується
1208 грн
1-4
14+
90'

Ваші наукові пошуки привели вас із похмурого Аркхема у вічнозелені мексиканські джунглі. Тут ви зіткнулися з відкриттями, які ставлять під запитання будь-які минулі знання та постулати. відкриття, тим небезпечніший кожен наступний крок: чи зможете ви врятувати себе, і тих, хто вам дорогий? У рамках циклу Забутої Епохи ви вже бачили земні та чужорідні небезпеки, ви пережили багато чого. І тепер на вас чекають фінальні випробування. "Arkham Horror LCG: Shattered Aeons", шосте доповнення циклу Забутої Епохи – апогей ваших пошуків!     Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game і доповнення Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

ДОП
Очікується
899 грн
1-4
14+
90'

"Arkham Horror LCG: Boundary Beyond" – друге доповнення з циклу Забутої Епохи. В "Забутій Епосі" вам пощастило пережити наукову експедицію до руїн мезоамериканських цивілізацій. Там ви та ваші друзі знайшли артефакт незмірної сили. В результаті жахливих подій світ, звичний вам, поринув у криваву імлу Хаосу. Щоб все виправити, вам належить пройти довгий шлях: на вас чекають труднощі, доля вимагає від вас відваги та жертовності. Простір і реальність зрадницьки спотворюються, нестабільним стає час… "Arkham Horror LCG: Boundary Beyond" – випробування, гідне найвидатніших з героїв!     Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game і доповнення Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

ДОП
Очікується
899 грн
2
14+
60'

Star Wars: X-wing. Гра з мініатюрами 2-е видання - настільна гра, яка являє собою космічну битву між імперськими повітряними силами та ескадрильями повстанської армії Гравці складають свої ескадрильї з кораблів і вибирають пілотів, які повинні сісти за штурвал Пілоти по черзі проводять маневри, результати битв визначать викиди кубиків Для визначення того, в який відсік корабля був направлений удар, використовується спеціальна колода карт. Набір гри включає ігрові карти, сценарії, а також мініатюри кораблів у зібраному вигляді.   Крім простих битв між гравцями до повного знищення сил противника, базова гра X-Wing пропонує три сценарії, які диктують умови перемоги/ураження сторін і спеціальні правила. Нові доповнення, наприклад, Rebel Transport або Imperial Aces, вносять у гру нові сценарії.

HIT
Під замовлення
 
1-5
12+
45'

Нет нужды полагаться на мускулы тому, кто повергает врагов силой своего разума. Эта истина известна любому магу. Известна она и огненному заклинателю по имени Онамор. Онамор, потомок Авалона – волшебник, которому подвластна сила Огня. Подобно тому, как Феникс, будучи поверженным, неизбежно возродится из праха, так и Онамор в силах возрождаясь сохранить бесценные осколки своей души. А ритуальный кинжал, до поры спящий в рунических ножнах на поясе Онамора, обладает властью над временем.   Онамор – искусный призыватель. Если потомок Авалона ревностно служит Порядку, то с врагами ему помогает расправиться пылающий гневом Ифрит. Если же сердце мага черно, и постоянно толкает его на жестокие поступки, то на его призыв откликается зловещий Мракоходец, который не только атакует врагов Онамора, но в случае опасности может защитить своего могущественного хозяина от вражеских атак.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Очікується
440 грн

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - зручний і незамінний помічник ведучого рольових ігор у всесвіту Pathfinder. Тримайте основні правила під рукою - і захистіть свої записи та кидки кубиків від очей гравців - з цим розширеним екраном GM! На цьому красивому чотирипанельному екрані в ландшафтному стилі представлені приголомшливі зображення Уейна Рейнольдса з боку гравців, а з боку майстра представлена ​​основна інформація з Основного Зведення правил, Бестіарія та Інструкції з гри для прискорення гри. Цей екран надає вам інструменти, необхідні для швидкої та захоплюючої гри: умови, правила смерті та вмирання, таблиці для встановлення DC, базові числа та коригування для істот та небезпек, рекомендації щодо очкам перемоги та багато іншого. Цей міцний екран ідеально підходить для подорожей, ігор та регулярного використання.

Очікується
559 грн
2-7
10+
30'

Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище…   “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт.   Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

ДОП
Очікується
442 грн
1-6
10+
45'

Давнє Зло прокинулося. Але сьогодні більше не залишилося тих, хто зможе протистояти чудовиськам. Останні з відважних героїв були повалені вже давно. Землі кігтистого узбережжя ось-ось впадуть під натиском темряви. І може статися, що джерела світла, погашені тьмою сьогодні, більше не відродяться ніколи, і землі навіки залишаться під владою сил жорстоких та згубних. Як остання і найрішучіша спроба протистояти Злу та його прислужникам, Клавдій, верховний жрець Храму Небесного Сяйва, вирішує пожертвувати священною реліквією, щоб використати отримані в результаті складного ритуалу сили, для повернення до життя героїв стародавніх днів. І нехай такі герої ослаблені воскресінням, нехай кожен із них має зараз лише дещицю колишньої сили, все ж таки вони готові зімкнути ряди, і виступити проти Зла, як уже зробили одного разу.   "Клинок і Чаклунство" – це кооперативна настільна пригода, де гравцям належить вибрати героїв, і вирушити у світ сповнений небезпек, щоб руйнувати чудовиськ, і попутно знаходити колишні сили, поступово оговтаючись від слабкості, яка пішла за воскресінням. Гравцям належить виконати шість місій, які становлять єдину глобальну кампанію. Шлях відважним воїнам світла будуть перегороджувати чаклуни, чудовиська та пастки. Крім цього герої нерідко вирішуватимуть питання морального характеру, схиляючись до Порядку, Хаосу, або продовжуючи залишатися нейтральними у своїх діях та судженнях.   Слід зазначити, що на відміну від інших ігор подібного характеру, вести в бій сили зла безпосередньо гравцеві не доведеться. За нього це зробить складна та багатогранна система заздалегідь продуманих дій, закладених у поведінку кожного ворога, та ретельно описаних у правилах. Активна взаємодія з довкіллям реалізована через випадкові події, властиві різним ігровим областям. Розробники не полінувались, і ретельно відтворили атмосферу ігрового світу, що живе за власними законами. Цей світ має свої міфологію та релігію, так само за кожним з героїв стоїть історія його життя та боротьби.   Відчути і візуалізувати ігровий процес вам допоможуть якісно зроблені мініатюри, що спочатку виконані в кольоровому пластику, так що при одному погляді на полі бою ви з легкістю зрозумієте, де друзі, а де – вороги.   Система застосування навичок проста і дуже витончена. Вона є приводом для окремої гордості розробників. Залежно від рівня вміння, затримка до повторного його застосування становитиме термін від одного до чотирьох раундів.   Смерть – це ще не кінець. Цікава ігрова механіка дозволяє навіть загиблому герою допомагати своїм друзям у вигляді безтілесного духу, доки героя не воскресять знову. Чудовий сюжет із відкритою кінцівкою, що складається з шести сценаріїв та безлічі випадкових подій, не дасть вам занудьгувати, і просування по кампанії подарує вам море задоволення. "Клинок та Чаклунство" – це епічна сага, ретельно опрацьована, атмосферна та яскрава. Це цілий світ, для якого ви та ваші друзі – останній шанс на порятунок.

FREE
HIT
Очікується
2990 грн
2-6
8+
90'

Класичні правила настільних ігор серії Монополія Отримайте на руки стартовий капітал у вигляді копій грошових знаків 1922 року, але тільки в зменшеному варіанті, киньте кубики і ступайте по полю відповідно до значень. На ігровому полі на вас чекають різноманітні мануфактури та підприємства Одеси, за володіння якими і розгорнеться боротьба. Купуючи новий об'єкт нерухомості, гравці отримують на нього Акт на пай, де коротко викладено історію та фотографії будівлі. Так ви проведете час з подвійною вигодою: насолодитеся грою і дізнаєтеся про нові факти про улюблене місто. Заповнюйте поле власними артільками та кооперативами, і тоді перемога буде точно за вами! Іноді потрібно буде ознайомитися з місцевою пресою – картками "Одеський листок" та "Вісті", які сповіщають про те, що ви розшукуєтеся за несплату податків або отримуєте несподівану спадщину. У кращих традиціях класичної монополії ризик і ефект випадковості ходять поруч, різко повертаючи вашу долю в нерухомому бізнесі одним лише кидком кубиків. Любіть одеський колорит, але живете в іншому населеному пункті, а Одесу вдається відвідати раз на десять років? У вас немає жодного друга або знайомого, щоб отримати звістку з Південної Пальміри у крутій посилці? Не біда! З настільною грою Одеська монополія Делюкс (Преміум видання) ми передамо вам найпалкіше привітання зі столиці гумору. Подарунка Преміум версія випущена лімітованим тиражем. Встигніть придбати та оцінити красу та якість виконання компонентів, отримавши при цьому від звичної класичної гри нові враження. Настільна гра Одеська монополія Делюкс (Преміум видання) створена спеціально для поціновувачів преміальних випусків і стане чудовим подарунком для друзів, начальства або старших родичів.

FREE
HIT
Очікується
1450 грн
2-6
7+
15'

Вибухові кошенята: Розривне кошеня - невелике доповнення з 20 нових карт, яке можна змішувати з будь-якою базовою грою серії Exploding Kittens. Нові картки збільшують кількість учасників до 6 осіб, а спеціальний "Конус ганьби" наочно вкаже напрямок ходу за столом !   Увага! Для гри потрібна базова гра Вибухові котята. Розпусна Версія або Вибухові котята.

HIT
ДОП
Очікується
200 грн
1-4
15+
90'

У 26 столітті чотири фракції людей, які з'явилися 300 років тому через таємничий руйнівний вибух, прозваний Днем Очищення, знайшли нове речовина нейтроній, за допомогою якої можна керувати часом, черпаючи з майбутнього небачені багатства, але ігри згодом завжди згубні - новий катаклізм загрожує планеті і ваша мета - пережити його і досягти переваг над іншими!   Anachrony - економіко-стратегічна гра, заснована на механіці розміщення робітників (Worker Placement). Розклавши стартові компоненти, гравці обирають фракцію, за яку хочуть зіграти (Прогресу, Домінування, Гармонії або Порятунку), отримуючи стартові ресурси, робітників та лідера фракції з унікальною здатністю.   Гра Anachrony протікає протягом 7 раундів-років. Після четвертого раунду відбувається катаклізм - падіння астероїда на Землю, що змінює правила гри для раундів, що залишилися.   Відповідно до механіки розміщення робочих гравці для виконання тих чи інших дій розставляють своїх робітників на відповідні місця свого або загального ігрового поля. Примітно, що виходячи на загальне поле, робітник має бути екіпірований спеціальним екзоскелетом, купленим наперед на жетони енергії.   Робочі діляться на чотири спеціальності: вчені, інженери, керуючі та генії, здатні виконувати роботу перших трьох. Ця різниця диктується тим, що деякі будівлі або локації вимагають конкретний тип робітника, а деякі можуть прийняти всіх, але вчений, наприклад, отримає додатковий бонус.   Робітники можуть добувати ресурси (уран, золото, титан, вода), обмінювати ресурси, будувати за ресурси будівлі, активувати побудовані будівлі, наймати нових робітників, проводити наукові дослідження.   Але родзинкою гри Anachrony стала механіка подорожі в часі, що відрізняє її від інших економічних стратегій типу Кам'яний вік, Dungeon Lords та інших. Відповідно до цієї механіки гравець може позичити з майбутніх раундів ресурси та навіть робітників для своїх поточних потреб.   Кожне таке запозичення породжує дірку в просторі-часі - варп, що відзначається відповідним жетоном. Щоб закрити дірку, у наступних раундах потрібно відправити ресурси до "минулого", активувавши відповідні будівлі та скинувши потрібні ресурси. За кожне успішне закриття варпа нараховуватимуться переможні очки. Якщо до кінця гри у гравця залишаться незакриті варпи, він отримує штрафні очки.   Використання розриву часу загрожує й іншими проблемами: кожна дірка може викликати тимчасовий парадокс (визначається кидком спеціального кубика). Парадокси часу поодинці нічим не шкодять, але коли у гравця їх накопичується три і більше, виникає аномалія - ​​відповідний тайл займає порожнє місце, відведене під будинок, позбавляючи гравця можливості будівництва та штрафуючи його на три очки. Надалі аномалію можна ліквідувати, пожертвувавши робітником та ресурсами.   Після падіння астероїда хід гри дещо зміниться: кількість доступних екзоскелетів скоротиться, кожну дію на загальному полі можна буде виконати лише один раз, після чого вона зникає. Але головна зміна - починається евакуація з загибелі планети, для успішного проведення якої потрібно виконати певні умови.   По завершенні семи раундів гравці підраховують переможні очки за успішно закриті варпи, побудовані будівлі, виконані суперпроекти, наукові відкриття та інші умови. Гравець, який набрав найбільше очок, стає переможцем!   Також в набір гри Anachrony входить модуль "судний день", що змінює ігровий процес, і модуль "Хронобот" для соло-гри і звичайно ж доповнення Екзоскелети командирів!

FREE
HIT
Очікується
3299 грн
3-10
18+
30'

Як можна здогадатися за назвою, "Градус" – застільна гра. Настільна гра, орієнтована на зібрану за святковим столом компанію. людей досвідчених і досвідчених, ми можемо дізнатися, що пити потрібно не просто так, пити потрібно культурно."Градус"органічно впишеться в культуру пиття, перетворивши посиденьки на запальну вечірку, повну конкурсів та веселощів.   Гра складається з декількох колод, і є по суті свого роду конструктором розваг. Додаючи або забираючи ті чи інші колоди, можна підлаштовувати гру під ті чи інші реалії. Хочете в родинному колі розважити себе і дітлахів фізичною гімнастикою? Колода "Рух тілом" саме для цього. А якщо ви зібрали за столом дорослу компанію, додайте ігровому процесу наліт легкої еротики з "Пікантною" колодою.   У коробці містяться такі колоди: Базова колода – основні карти для гри. Алкотреш – завдання з упором на вживання міцних напоїв у тих чи інших умовах. Рух тілом – колода, що містить завдання фізичної активності. Бляша – хардкорні завдання для любителів веселощів "по хардкору". Пікантна – нотки еротики для вашої вечірки. Мозок ON – завдання на кмітливість. Засвітіть будь-яку вечірку разом з "Градус"!

HIT
Очікується
545 грн

Багато видавців не турбує питання, як гравець зберігатиме і організовуватиме компоненти гри після придбання. ігор) дозволить заощадити масу часу на передігровому розкладі. Справжнім порятунком для гравців є пакетики із пластиковим замком. Такі пакетики щільно закриваються і пило- і вологонепроникними, що дозволить зберегти компоненти в дорозі. Прозорість пакетиків - це додаткова зручність, що дає змогу бачити, що саме упаковано.

Очікується
79 грн
2-5
12+
60'

SALE
FREE
Очікується
1199 грн
1-5
8+
45'

Колонізація марсу принесла перші плоди, сильні світу цього всерйоз звернули увагу на червону планету. Конкуренція за роботу в рамках тераформації Марса досягає піку, коли на сцену виходять ще п'ять корпорацій, які заявили 7 новітніх проектів зміни планети. 35 спеціальних карт (карт прологу) складають спеціальну колоду, і покликані розширити та поглибити ваш ігровий досвід. Крім розширення різноманітності вибору стартових умов гри, доповнення покликане прискорити початковий етап гри, щоб гравці якнайшвидше перейшли до апогею ігрового процесу. Додаток також дає можливість гри в одиночному режимі.   Це доповнення порадує власників оригінальної "Підкорення Марсу", привнісши в гру нові механіки, можливості та значно вплинувши на швидкість ігрового процесу.   Доповнення Підкорення Марса: Пролог дарує грі нове дихання, надаючи можливість вибудувати нову стратегію на різноманітних поєднаннях карт основної гри та прологу.     Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.  

ДОП
Очікується
595 грн
1-4
14+
90'

Сами эти существа внешне представляли собой огромные складчатые конусы высотой до десяти футов, голова и некоторые другие органы которых помещались на концах толстых эластичных отростков, выходивших из вершины конуса. Мысли свои они выражали посредством щелкающих и скребущих звуков, издаваемых огромными лапами или клешнями, венчавшими два из четырёх упомянутых отростков, а передвигались путём расширения и сжатия нижней части конуса, покрытой каким-то особым клейким ферментом. Говард Лавкрафт, "За Гранью Времён".     “Сердце Старейшин” привело вас, и идущих с вами плечом к плечу исследователей в сеть пещер, где располагался новый, непознанный жителями поверхности мир. Странные иномировые существа скрывались здесь столетиями. Один вид этих созданий холодит ваши сердца ледяными когтями ужаса, но так ли страшны здешние обитатели на самом деле? Здесь, в их доме, у вас нет иного пути, кроме как следовать установленным ими правилам… Вопрос только в том, насколько вы можете доверять этим существам? Это четвертое дополнение из цикла Забытой Эпохи. Дополнение содержит новые игровые механики и новые карты игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Forgotten age.

ДОП
Очікується
899 грн
2-4
12+
30'

"могильна Стража" - це доповнення до набору Warhammer Underworlds: Shadespire.З ним ви розширите свою колекцію мініатюр, карт та ігрових можливостей, закликавши на полі бою моторошну нежить.   Загін Могильної Охорони – дуже нетипова нежить. На відміну від іншої нежиті, піднятої за допомогою Темних Ритуалів, ці бідолахи, крім дару післяжиття, який сам по собі глибоко сумнівний для свого володаря, потрапили ще й під Прокляття Нагаша, яке і ввело місто Шейдспайр у його теперішній плачевний стан. Таким несподіваним чином душі, що страждають, сплелися з останками тлінних тіл у проклятом місті, де саме час застиг.   Закриті у своїх кістяних клітинах, не здатні відчувати нічого, крім болю і страждання, ці бродячі скелети все ще становлять величезну небезпеку для будь-якої живої істоти, якій вистачить сміливості або дурості перетнутися з ними у зрадницьких провулках Шейдспайра.   Крізь руїни, дзеркальні лабіринти, і похмурі зали Могильний Доглядач веде своїх кістяних воїнів. І нехай кіраса Доглядача проіржавіла, а колись прекрасний червоний плащ перетворився на брудну, здерту ганчірку, але пальці, позбавлені плоті все ще так само міцно стискають дерево протазана, що кришиться. Сильний і досвідчений боєць може розтрощити старі тіла Стражників, але навіть після цього він приречений, адже його противники буквально на очах відновляться, щоб знову кинутися в бій з відвагою та впертістю, недоступною живим. І тікати від цих створінь марно. Скелети повільні, але не потребують відпочинку. Методично, як мисливець прагне дичини, як віруючий прагне богу, Могильна Стража переслідуватиме будь-кого, на кого вкаже перст Нагаша.   Увага! Для гри потрібен базовий набір Warhammer Underworlds: Shadespire" або "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Мініатюри в наборі незабарвлені та вимагають складання!"

Очікується
539 грн

  Для численних компонентів цієї гри потрібно впорядковане сортування, щоб гравці могли швидко взяти необхідний компонент. При зберіганні також необхідно, щоб компоненти не змішувалися і гравці не витрачали час їх розбір за типами. Саме тому для зручності гравців було створено органайзер для гри Анахронність, що дозволяє компактно зберігати в коробці базової гри компоненти, а також доповнення Екзокостюми.   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Секції для жетонів знімні і можуть бути відокремлені від решти органайзера, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Поміститься доповнення Екзокостюми;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ    

Очікується
642 грн

Для численних компонентів цієї гри потрібно впорядковане сортування, щоб гравці могли швидко взяти необхідний компонент. гравці не витрачали час на їх розбір за типами, тому для зручності гравців був створений органайзер для гри Кубарем по галактиці, що дозволяє компактно зберігати в коробці базової гри компоненти   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Секції для жетонів знімні і можуть бути відокремлені від решти органайзера, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;     + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ

Є в наявності
199 грн

  Для численних компонентів цієї гри потрібно впорядковане сортування, щоб гравці могли швидко взяти необхідний компонент. При зберіганні також необхідно, щоб компоненти не змішувалися і гравці не витрачали час їх розбір за типами. Саме тому для зручності гравців було створено органайзер для гри Ініш, що дозволяє компактно зберігати в коробці базової гри компоненти   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони) передбачено свій окремий осередок;   + Секції для жетонів знімні і можуть бути відокремлені від решти органайзера, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;     + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ    

Очікується
250 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід