Новинки

1-4
14+
90'

Побачивши наслідки постановки паризької п'єси "Король у жовтому",дослідники починають шукати відповіді на свої запитання. Є якась якась. Незрозумілий зв'язок між Аркхемом і цією проклятою п'єсою Нитки розслідування наводять сищиків в Аркхемське історичне товариство (Arkham Historical Society) Але двері до будівлі зірвані - хтось проникнув сюди раніше за вас і прагне замістити сліди, Або як і ви шукаєте цінну інформацію про причини творіння безумства, але хто це може бути?   Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past - перше мале доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. У цьому додатку представлений сценарій з оригінальною механікою, в якому учасники проведуть відчайдушну гонку архівами історичного суспільства, намагаючись випередити культистів у зборі інформації про "Короля у жовтому".   Доповнення Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past пропонує кожному з п'яти класів річ з двома властивостями: холоднокровність (Composure) та талант (Talent). Кожна така карта для кожного класу має один рівень, ключове слово "швидкий" та має напівпостійний ефект. Чому напівпостійний? Все через "Холоднокров'я" - Ви маєте доступ до цих карт поки ваш герой тримає себе в руках і зберігає свій психоемоційний спокій. Але як тільки він починає божеволіти, він повинен скинути цю карту.   Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.

SALE
Очікується
269 грн
2
12+
60'

Бійці Грононароджених Вічних сильні, маги – могутні. обрушити жалюгідні стіни нечестивих цитаделів.Зрозуміло, такі завдання цілком здійсненні і для регулярних військ Бога-Короля.Але найкраще з такими дорученнями справляються Інженери-Сакрестанці, Зодчі Війни, майстри облогової справи.   Грізна Баліста, націлена чуйними і вмілими руками Сакрестанцев, запускає в ціль рунічні стріли, напоєні громовою енергією. Рідкісна шкіра і рідкісна фортифікація може зберегти цілісність після прямого влучення такого смертоносного снаряда. Жахи падають мертво, а над фортецями піднімаються білі прапори. Так Порядок тріумфує над Хаосом, такою є воля Сігмара і Його вирок для ворогів. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

SALE
Очікується
759 грн
2
12+
60'

У суворому всесвіті Warhammer 40000 Імперіуму Людства протистоїть безліч різноманітних варбанд і Легіонів Космодесантників-Зрадників. Ще до подій Єресі Хоруса Гвардія Смерті вважалася Легіоном виняткових стійкості та завзятості. У лавах Гвардії традиційно було дуже багато бойових братів, що з гордістю носять тактичні обладунки Дредноута "Катафрахт". Це дуже старі, надзвичайно важкі, але при цьому виключно міцні обладунки. Владика Фелтій та його Розбещена Когорта – похмурий уламок минулого, іржавий клинок, що спливає згубною отрутою. Ті, хто пережив падіння свого Легіону, Єресь, і тисячоліття Довгої Війни, Фелтій та його вірні Термінатори – приклад для наслідування всіх Чумних Десантників. Розбещена Когорта впивається своїм безсмертям, наповненим безупинним служінням Нурглу. Усюди, де Фелтій та його поплічники з'являються, Чума і Смерть йдуть за ними невідступно. Хвороби, отрути, страждання, сонмища мух і килим, що копошиться, з опаришів до самого горизонту… Такий Ідеал Чумного Бога, такі Сади Нургла. Знову і знову Фелтій і його оточення зневажають іржавими сабатонами плоть світів, що стенають. Знову і знову давні комбі-болтери з ревом обрушують смерть ворогів Нургла. Плоть гниє поруч із воїнами Розбещеної Когорти, і навіть холодна сталь не витримує, звертаючись у потерть від одного дотику пророків Чуми. Якщо для епічних битв Warhammer 40000 вам потрібні воїни Хаосу, які мають однаково високу вогневу міць і виняткову живучість, то Фелтій і Розбещена Когорта передбачить ваші найсуворіші вимоги.    Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
775 грн
2
12+
60'

Секвітори &nash; піші війська авангарду Грононароджених. Так само воїни вміють швидко перемикатися між глухим захистом і шаленою атакою Зачаровані молоти Секуторів, благословенні самим Сигмаром, здатні розвтілювати найзлісніших привидів і демонів, а міцні щити надійно захищають Секуторів від найпотужніших. /p>   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
370 грн
2
12+
60'

Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно.   Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов.   Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Очікується
309 грн
2
12+
60'

Найвідоміші захисники Імперіуму у всесвіті Warhammer 40000 – це Космічні Десантники.   Лише на щабель нижче п'єдесталу слави стоять героїчні солдати зі світу Кадія. Кожен кадіанець, незалежно від статі, вже у шість років вміє розбирати, збирати, чистити та налаштовувати лазган. У десять років хлопчики та дівчатка отримують свою першу уніформу, і служать у загонах Білих Щитів. Після Білих Щитів кадіанці переходять на регулярну службу до військ Астра Мілітарум.   Кадіанці – приклад для наслідування. Їхній героїзм захоплює. Їхня стійкість вселяє повагу. Їхня уніформа та оснащення визнані оптимальними для численних підрозділів Астра Мілітарум.   Героями не народжуються. Героями стають, пройшовши крізь вогонь, відкинувши страх, холоднокровно дотримуючись наказів командування, і дбайливо зберігаючи віру в Імператора у своєму серці.   "Easy To Build: Astra Militarum Cadians" – компоненти для швидкого та легкого складання 5 мініатюр кадіанських гвардійців. Дозвольте цим славним солдатам боротися з ворогами Імперіуму на вашому боці в тісних коридорах "Warhammer 40000: Kill Team" або під небом тисяч світів Warhammer 40000.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
228 грн
2
12+
60'

Аельдарі, що живуть на технічно досконалих і візуально чудових світах-кораблях - нечисленні представники колись могутньої Зоряної Імперії.   У всьому всесвіті Warhammer 40000 немає історії сумніше і повчальніше, ніж історія цих мандрівників.   Коли колись досягли найвищих вершин, вони загрузли в гріху, і їх насильство, гравісума всіх їх низьких і порочних діянь, призвела до народження бога Хаосу, який, першим же своїм криком знищив велику частина психічно чуйних Аельдарі.   Ті, що залишилися, врятувалися на чудових конструкціях, мандрівних планетоюдах, відомих як світи-кораблі. Давня раса зробила важливий урок із трагедії минулого.   Тепер Аельдарі живуть у суворій дисципліні. Кожен житель будь-якого світу-корабля зобов'язаний нести службу в силах Міської Стражі, і терміни такої служби варіюються. Від кількох років за часів миру та спокою, до десятків років за часів воєн та конфліктів.   З набором "Easy To Build: Craftworld Guardians" ви отримаєте компоненти для легкого та швидкого збирання чотирьох моделей Аельдарських Стражників. Ці спритні, одягнені в зручні та міцні обладунки бійці озброєні ручними катапультами сюрика. Вони стануть чудовим початком для вашого загону в "Warhammer 40000: Kill Team", або першим загоном армії Warhammer 40000.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

SALE
Очікується
859 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 судьба Легионы Тысячи Сынов, и его Примарха, Магнуса Красного, была полна печальных событий и тяжких испытаний. Сам Магнус проиграл поединок против Лемана Русса, и лишился физического тела на очень долгий промежуток времени. Космические Волки сожгли Просперо (родной мир Легиона), и только благодаря вмешательству Тзинча уцелевшие Легионеры и едва живой Магнус смогли спастись. Но окончательно добило Легион даже не сожжение Просперо, а Рубрика Айзека Аримана.   Ариман был первым чародеем после Магнуса, и очень своеобразно решил глобальную проблему Легиона. Геносемя Тысячи Сынов было нестабильным, и часто боевые братья страдали от деградивных мутаций.   Ариман провёл особый Ритуал, привязывающий души Легионеров к их доспехам. Как у любого сложного колдовства, у Ритуала Аримана обнаружилось прискорбное побочное действие. Чудовищная по силе энергия уничтожила физические тела Легионеров. А их души остались навеки запертыми в силовой броне.   Магнус, прознав о таком происшествии, впал в ярость. Он изгнал Аримана, и всех, кто ему сочувствовал. Ариман ушёл, и по слухам он решил искать Чёрную Библиотеку в Паутине.   А Десантники Рубрики остались. И в боевых условиях не раз доказывали свою убийственную эффективность.   Терминаторы Рубрики некогда были могучими псайкерами, личными телохранителями самого Магнуса. Теперь, навеки запертые в своих великолепных доспехах, Терминаторы Рубрики обрели бессмертие, отринувши греховную плоть. Ведомые могучим Чародеем, Терминаторы Рубрики – грозная сила. Они наступают на врагов в торжественном молчании, нарушаемом лишь сухими хлопками комби-болтеров типа “Инферно”. В ближнем бою Терминаторы разят врагов древними клинками.   Вражеский огонь не всегда может пробить Терминаторскую броню, а в случае с Терминаторами Рубрики всё ещё интереснее. Рубрикаторы не знают страха и сомнений, даже сквозные дыры в доспехах не вызовут кровотечения и не ослабят их.   Терминаторы Рубрики великолепно выглядят, очень интересно играют, и обладают исключительным оружием, таким как комби-болтеры “Инферно”, тяжёлый варп-огнемёт, и пушка Жнец Жуш. Покажите врагу всю мощь Хаоса, выставив на поле Терминаторов Рубрики!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Очікується
1330 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 нет более скрытного и загадочного Ордена Космических Десантников, чем Орден Серых Рыцарей. За чистотой веры следит Инквизиция, и Орден Серых Рыцарей является боевым крылом Ордо Малеус. Ордо Малеус, в свою очередь, это тот отдел Инквизиции, в обязанности которого входит надзор за Варпом, Демонами и псайкерами. Если для иных Орденов можно чётко определить Легионы-основатели, и Примархов-прародителей соответственно, то первоисточником генного материала для Серых Рыцарей является сам Император. Каждый Серый Рыцарь является могущественным псайкером. За 10000 лет не было ни единого случая совращения Рыцаря Варпом. Инквизиция – одна из самых богатых и влиятельных организаций Империума. И нет ничего удивительного в том, что Серые Рыцари всегда имели доступ к исключительным технологиям. Доспехи со встроенными телепортационными системами, новейшее и самое разрушительное оружие, практически безграничные ресурсы, карт-бланш на любые действия (включая массовые казни и организацию карантина на целые звёздные секторы), всё это доступно Серым Рыцарям. Демоны, одержимые, могущественные Колдуны, источающие скверну Артефакты – это область интереса Ордо Малеус и Серых Рыцарей. Всякий раз, когда в сводках с полей сражений проскакивают даже намёки на Хаос и Демонов, Серые Рыцари появляются в самые кратчайшие сроки, чтобы исследовать, понять и уничтожить. Доктрина Ордо Малеус не терпит разночтений, и часто население целых миров стерилизуют и распределяют по концентрационным лагерям, или же попросту уничтожают, не делая различий на стариков, женщин и детей, если где-то на планете, на которой жили все эти люди, имел место случай одержимости или тайная секта хаоситов. Нередко при этом истребляют и полки Астра Милитарум, которые ещё вчера сражались с Рыцарями против этих самых Демонов и культистов. Набор “Gray Knights Strike Squad” позволит вам собрать один из трёх отрядов Серых Рыцарей на выбор. Первый вариант: Перехватчики. Перехватчики – ультрамобильные бойцы, оснащённые личными телепортационными устройствами. Они молниеносно оказываются в сердце битвы, и помимо оружия активно пользуются пси-способностями. Второй вариант: Очистители. Очистители – мрачные и решительные религиозные фанатики, ветераны, которые обладают стойкостью и верой беспрецедентными даже по меркам Серых Рыцарей. Очистители умеют изгонять Демонов одной лишь силой разума. Третий вариант: Чистильщики. С первого взгляда Чистильщики Серых Рыцарей могут показаться похожими на отделения Опустошителей иных Орденов. Но всё не так просто. Вооружение Чистильщиков гораздо смертоноснее, дороже, и сложнее в обращении, чем любой археотех, хранимый в Реклюзиамах Космического Десанта. Такое огневое превосходство не могло не повлиять на тактику ведения боя Чистильщиков. Если Опустошители идут позади основных сил, тщательно выбирая позиции для атаки, то Чистильщики бросаются в бой первыми, собственноручно прокладывая дорогу для союзных войск. Какой бы из трёх этих вариантов вы не избрали, Серые Рыцари порадуют вас ошеломительной огневой мощью и целым арсеналом специальных правил, направленных на противостояние Демонам и колдовству.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Очікується
1425 грн
2
12+
60'

Після подій Єресі Хоруса Легіон Космічних Волків став називатися Орденом, але якихось структурних змін при цьому не було. Інквізиція, що прилетіла з цілим флотом на Фенріс, рідний світ Волков, висловила своє глибоке незадоволення цим кричущим фактом. А Вовки не розгубилися і відкрили вогонь з усіх планетарних оборонних платформ. Отже, охоронці Його Волі так і не змогли висадитися на планету і особисто висловити своє незадоволення в очі Вовкам. І взагалі ледве забрали ноги. З того часу найгрізніші і найнебезпечніші слуги Імператора до Вовків не лізуть, а Логан Грімнар, нинішній Глава Волков, глибоко зневажає Сірих Лицарів за їхнє нездорове прагнення геноциду імперського населення. Вовки забобонні, виключно лояльні, і мають цілу низку особливостей, іншим Космодесантникам не властивим. Завдяки жахливій дикості, яка на генетичному рівні ріднить усіх Волків, може статися Переродження бойового брата просто у бою. Переповнений люттю і кривавими прагненнями, бойовий брат, що втратив над собою контроль, стає Вульфеном. Він перетворюється на справжнього звіра. Щелепи його подовжуються, а на пальцях замість нігтів виростають довгі криві пазурі. Таке трапляється не часто, але для самих Космічних Вовків – ndash; це таїнство, про яке не прийнято говорити навіть серед своїх. У плані організації та тренувань Вовки теж яскраво виділяються з усієї маси кодексних Орденів. Ще на етапі становлення юний Вовк отримує тактичну броню, а не легку броню скаута. Вовки традиційно сильні в ближньому бою, хоча здебільшого дуже норовливі і відрізняються частими випадками особистого героїзму, і подвигам, дізнавшись про які Робаут Жилліман, який написав Кодекс Астартес, відчув би себе не комфортно. Ще Вовки не завжди говорять на готиці, навіть низькому, воліючи використовувати рідні фенрисійські прислівники для спілкування. Крім усього іншого, Вовки славляться винятковим людинолюбством, і не раз кидали цілі загони бойових братів на порятунок солдатів Астра, що вижили, Мілітарум або ж мирних імперських громадян, яких вище командування за слово списало в втрати. У цьому й криється корінь конфлікту з Інквізицією та Сірими Лицарями, готовими спалити цілий світ-вулик з усім його населенням, якщо десь там проскочила непідтверджена чутка про демона чи культиста Хаосу. Якщо вам до душі сувора нордична естетика, з усією характерною атрибутикою у вигляді рун, балад (а у Волків усі легенди та перекази зберігаються та поширюються у вигляді билинних оповідей виключно в усній формі), а на ігровому столі вам хочеться командувати загоном, який може не Тільки стріляти, а й гідно боротися в ближньому бою, то Космічні Вовки стануть для вас чудовим вибором. За допомогою набору ви можете зібрати загін молодих вовків, кривавих пазурів, або загін сірих мисливців, повноцінних бойових братів. Крім цих двох варіантів, у вас є можливість зібрати загін Вовчої Стражі, елітних бійців, які завдяки доблесті та військовим навичкам заслужили право боротися поряд із Вовчим Лордом.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

FREE
Очікується
1020 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 нет ни единого народа, которой прошёл хотя бы половину всех невзгод и лишений, которые выпали на долю Эльдаров. Эпоха Невоздержанности, которой предшествовал Золотой Век этой гордой и древней расы, окончилась рождением Слаанеш. Большая часть населения Звёздной Империи Эльдар погибла от пси-крика новорожденного Божества. Центральные миры Звёздной Империи захлестнула дикая энергия Имматериума, и на месте таких миров образовалась стабильная пространственная аномалия, которую в Империуме нарекли “Око Ужаса”. Народ Эльдар пережил такую катастрофу, хоть и изрядно уменьшившись в числе. Аэльдари остались на Диких Мирах, или двинулись в вечное странствие на мирах-кораблях, Друкхари спрятались в самом дальнем уголке Паутины, и возвели там Тёмный Город Коммору. Боги Эльдар не смогли выстоять в кровавом противостоянии со Слаанеш. Все они, за исключением двоих, были разорваны Той, Что Жаждет. Уцелеть удалось только Каэла Мэнша Кхэйну, Огненному Божеству Гнева, ведь его сознание осталась в осколках доспехов, которые удалось сохранить его скорбящей паствой, и увезти прочь на мирах-кораблях. И Хитрейшему Цегораху, Смеющемуся Богу, настолько коварному, что он смог обмануть саму смерть. Последователи Цегораха до сих пор почитаются и в величественных Храмах миров-кораблей, и на мрачных улицах Комморы. Арлекины – актёры, которые в мирное время странствуют по Галактике и разыгрывают ритуальные костюмированные представления, а в час войн и потрясений служат дипломатами и связующим звеном между уцелевшими и так непохожими друг на друга группами Эльдар. Есть у Арлекинов и другая, не менее важная обязанность. Глубоко в Паутине сокрыта Чёрная Библиотека, которая, если верить легендам, таит в себе все знания Вселенной, из прошлого, настоящего и будущего. В числе бесчисленных томов заклинаний, книг пророчеств и фолиантов с техническими чертежами, в Чёрной Библиотеке есть судьбоносный для всех Эльдар трактат. Рана Дандра. Священная книга, описывающая деяния древнего народа. Чёрную Библиотеку охраняют Арлекины. И даже если хитрый инквизитор, или ополоумевший колдун найдут каким-то чудом туда дорогу, и не сгинут в пути, врата Чёрной Библиотеки отворятся, и навстречу читателям без билетов бросятся Арлекины, сопровождаемые отблесками света, завораживающей музыкой, и десятками голографических фантомов. Нарушители едва ли успеют моргнуть, и будут безжалостно убиты. Без всяких эмоций. Просто потому, что так нужно Цегораху. Среди варзон Warhammer 40000 и узких коридоров “Warhammer 40000: Kill Team”, Арлекины – особые бойцы. Презирая тяжёлые и неудобные доспехи, Арлекины привычно сражаются в особых голокостюмах, обладающих исключительной адаптивностью. Такие костюмы мешают прицеливанию врагов, и не важно, осуществляется такое прицеливание биологически (с помощью глаз) или аппаратно (при помощи сложных устройств, как например у Т’ау). Арлекины предпочитают ближний бой, при котором раскрывается в полной мере потенциал ловких, тренированных тел. И каждый удар как па в танце, как выверенная пантомима. Арлекины играют свои спектакли в миру и на войне. И если в мирное время под занавес наградой этой блистательных актёров служат громогласные аплодисменты, то в час войны вместо восторгов публики Арлекины со всем почтением примут смерти врагов в уплату своих стараний.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Очікується
850 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 все Космические Десантники, не важно лоялисты они или отступники, своим предназначением видят битву. И вне зависимости от идей и цветов Легиона или Ордена, все Космические Десантники – идеальные инструменты войны. Это великолепная специализациях в условиях, когда пламя войны в разных уголках космоса и на множестве планет не затухает ни на день. Но боевое мастерство таит в себе определённую опасность. Если Десантник теряет над собой контроль, если он бросается в битву ради самой битвы, если он упивается кровавой вакханалией, рано или поздно он начнёт слышать голос из самых глубин сознания. Вначале это будет едва слышимый шёпот, который с каждой битвой, с каждым убитым врагом будет крепнуть, и когда такой голос, звучащий в сознании беспечного Десантника наберёт полную силу, его посулам уже нельзя будет противиться. О чём же вещает этот таинственный голос? Голос поведает о битвах, о благословенной и праведной резне, которая очищает Галактику. Ещё голос пообещает славу и величие для каждого, кто в умении и жестокости своих пред очами Кровавого Бога будет достоин звания Берсерка. Так Хаос вползает в душу. И не просто Хаос, а голос самого Кхорна. И став на кровавую тропу, Десантник присягает на верность новому Господину, отринув все старые обеты. Так и становятся Берсерками. Великолепные в своей храбрости, неудержимые в своей злобе, и фанатичные в своей преданности Трону Черепов, и Кхорну, который на этом троне восседает. Берсерки Кхорна – смертоносные бойцы, обладающие исключительными навыками ближнего боя, и легендарной кровожадностью. Благодаря влиянию своего Господина, зубы таких бойцов заостряются, а сверхчеловеческая физиология ещё интенсивнее подстраивается гормональными железами под угар битвы. Всякий раз, когда идёт крупная осада, или затяжное сражение, как акулы, влекомые ароматом крови, целые банды Берсерков Кхорна слетаются отовсюду, чтобы бросится в пламя, чтобы вознести молитву рёвом цепных топоров и мечей. И черепа убитых врагов будут сложены в пирамиды до небес, а грубые походные алтари обагрятся реками крови ритуально замучанных жертв. Если вам нужны сильные и жестокие бойцы, сражающиеся не ради идей или принципов, но ради льющейся крови, то вам не найти никого лучше Берсерков Кхорна. Явите врагу всю мощь Кровавого Бога, бросив в битву Его самых преданных последователей. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Очікується
1140 грн
2
12+
60'

Імперія Т’ау яскраво виділяється серед інших галактичних сил Warhammer 40000. Не будучи людьми, Т’ау, втім, під керівництвом Ефірної Касти змогли побудувати дуже м'яке, толерантне, і подекуди навіть гуманне суспільство, яке приймає у свої ряди будь-які істоти, готові поділити зі своїми синьошкірими союзниками глобальну концепцію Вищого Блага. Будучи діаметральною протилежністю клерикального і технологічно консервативного Імперіуму, Імперія ТА є держава світська, прогресивна і досить багатообіцяюча. Вони цінують своїх бійців, і швидше пожертвують цілою армією дронів, ніж сотнею-другою бійців з плоті і крові. Така ощадливість до солдатів не випадкова, вона обумовлена ​​двома важливими чинниками. Фактор перший: відносно невеликий розмір Імперії Т’ау. Фактор другий: практично повна відсутність у цивілізованих і прогресивних синьошкірих лютої та примітивної спраги вбивства. Коли бійці Т&rа вперше схльоснулися з Космічними Десантниками Імперіуму, синешкірі командири перебували в глибокому шоці, дивлячись записи боїв, де чітко було видно, як велетні, закуті в товстені адамантієві обладунки, падають з неба в десантних Так, за винятком Круутов і Веспідів, більшість підданих Імперії ТА не практикують ближній бій. Натомість складну і технологічно досконалу зброю Т&rs у сукупності з чудовою стрілецькою дисципліною роблять тауситів неперевершеними стрілками, потягатися з якими можуть хіба що прославлені Рейнджери зі світу-корабля Алаїток. Воювати Т’ау звикли ґрунтовно, покладаючись на дані розвідки, чіткі плани та потужні обчислювальні системи, що допомагають досвідченим і обережним командирам вести війська до перемоги за допомогою майстерності та тонкого розрахунку, за мінімальних втрат з боку союзників. Слідопити – передові загони військ Т’ау. Слідопити – очі та вуха Командирів Т’ау. Кожен із загонів Слідопитів ідеально навчений для спостереження та аналізу за діями противників. Найчастіше такі розвідники уникають вогневого контакту, але у разі небезпеки імпульсні гвинтівки з легкістю знищать практично будь-якого противника, чи то гвардієць у флакк-броні, чи Чаклун Хаосу в силових обладунках. За допомогою набору "Tau Empire Pathfinder Team" ви можете зібрати групу Слідопитів, тихих і спритних спостерігачів у легкій броні, або загін Воїнів Вогню, у важких бронекостюмах. Якщо Слідопити – це фахівці та диверсанти, то Воїни Вогню – лінійна піхота Т’ау. І в першому і в другому випадку, на додаток до солдатів, ви отримаєте деталі для збору дронів підтримки. Якщо вам нехтує феєричне божевілля Хаосу, а строгість Імперіума здається не більше ніж іржавими ланцюгами, то Вища Благо, технології та чудово навчені синешкірі солдати в потужній броні ідеально вам підійдуть. Несіте Вищу Благо з кожним пострілом імпульсних гвинтівок, Командуваче!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
950 грн
2
12+
60'

Штурмовые Парни Орков в безбашенности своей могут потягаться со знаменитыми Маньяками Скорости. Штурмовые Парни врываются в ряды врагов, падая им прямо на головы. И дальше всё по простой и понятной орочьей схеме: рубить, кромсать, орать “Ваааагх!”, и от души веселиться. Век Штурмовых Парней не долог, ведь часто примитивные ракетные ранцы становятся неуправляемыми, или же эффектно взрываются ещё на взлёте.  Следует заметить, что Механики Орков находят взрывы ранцев Штурмовых Парней и крутые пике по спирали лицом в землю весьма потешным зрелищем, и нередко сами подкручивают ракетные ранцы, чтобы такие смешные происшествия случались как можно чаще.  И тем не менее, Штурмовые Парни смертельно опасны не только для себя и окружающих, но и для врагов. Если они все же добираются до вражеского строя, Штурмовые Парни обрушиваются на позиции противника с самоубийственной яростью, и от вида таких атак не по себе станет даже самым закалённым ветеранам Астра Милитарум.  Для Стражников Аэльдари или не обученных ближнему бою Воинов Огня Т’ау встреча в бою со Штурмовыми Парнями на расстоянии вытянутой руки в 9 из 10 случаев сулит быструю, но исключительно болезненную смерть. Что уж говорить, если даже сверхчеловеческие Космодесантники, облачённые в прочнейшие керамитовые доспехи, не всегда могут выстоять в рукопашной схватке против отчаянных орочьих летунов.  Если вам нужен немного нестабильный, но крайне весёлый и интересный отряд зеленокожих, смело берите в ряды вашего зелёного воинства Штурмовых Парней.  Штурмовые Парни, взмывающие в холодные небеса на столбах чёрного дыма, чтобы потом упасть на врагов, и крушить, ломать, резать, грызть зубами каждого, кто не является Орком – поистине незабываемое зрелище.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Очікується
760 грн
2
12+
60'

Ноби – потужні і великі особи зеленошкірих. яке тягають прості Хлопці. У бою Ноби ведуть Хлопців, наочно демонструючи, як має битися справжній чемпіон зеленошкірих. Ноби жорстокі, сильні, досвідчені, і вкрай живучі. Самі Ноби свого часу теж були звичайними хлопцями, але проживши достатньо (а протягом усього життя орки ростуть), розрослися і завмерли, ставши на голову вище себе-колишніх за всіма параметрами. Кожен Хлопець мріє вислужитися, зміцніти і стати Нобом, а кожен Ноб, у свою чергу, мріє про тепле містечко Боса. Ще Ноби самогубно хоробри, і так само, як і інші зеленошкірі (крім малодушних жалюгідних грецьчин) люблять ближній бій. І вже тут їм немає рівних. Величезні рубіли в сильних, бугриться тугими тросами м'язів кігтистих лапах зносять голови, випаровують танкову броню, і вселяють страх у кожного, хто побачив затято рубається в рукопашній Нобі. Ще в Нобів є доступ до комбінованої зброї, яка веде вогонь з різних стволів у різних режимах. І нехай це не священна комбі-зброя Космодесанта, а тільки його груба подоба, комбі-гармати Орків все одно дуже смертоносні, хоча самі Ноби стріляють радше заради процесу стрілянини, ніж заради результату. Якщо вам подобаються Орки, якщо вас надихає їхній злий і веселий погляд на життя, сміливо купуйте Нобов, які зможуть чудово себе показати і в умовах великих карток Warhammer 40000, і на тісних просторах "Warhammer 40000: Kill Team". П'ятірка Нобов, комбі-зброя, цілий арсенал мечів, сокир та силових клешнів для ближнього бою, і маленький миленький гречин, тягнучий ящик з патронами чекають на вас у наборі "Ork Nobz".   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
740 грн
2
12+
60'

Крім знайомого і звичного для Імперіуму Варпа у всесвіті Warhammer 40000 існує інший, набагато складніший шлях далеких просторових переміщень. Павутина. Павутина – це складна система порталів, що веде в підпростір, що знаходиться між реальністю та Варпом. І якщо здійснити Варп стрибок можливо практично з будь-якої точки простору, маючи в розпорядженні корабель, Варп-привід, та генератор поля Геллера достатньої потужності, то для входу в Павутину потрібно скористатися порталом. Частина таких порталів забута, інша частина – знищено. Але скориставшись тими порталами, які функціонують досі, можна потрапити до похмурого будинку Друкхарі, Коммору. У цьому Чорному Місті, освітлюваному лише тьмяним світлом спійманих у гравітаційні пастки зірок, живуть жорстокі й уперті нащадки Ельдар. Підступні, розбещені понад будь-яку міру, жителі Коммори – нація психопатів і вбивць, звичних до оргій, канібалізму, і ритуального мучення. Батоги – особливі Друкхарі. Вони – особлива каста Темного Міста, що має виняткові привілеї. Стати одним із Плетей дуже непросто. Для цього Друкхарі повинен розшукати Гемункула і заплатити йому за складну і болісну операцію. Гемункул, за щедру плату, повільно, ретельно смакуючи кожен надривний крик, кожен больовий імпульс свого пацієнта, пришиває до спини останнього потужні шкірясті крила, з'єднуючи м'язові волокна та нервові закінчення. Але тільки операції недостатньо, хоч і операцію переживає не кожен. Гемункули в Комморі відрізняються за рівнем навичок, а часом можуть вбити пацієнта в процесі операції, адже оплата була здійснена заздалегідь, і Гемункул по суті нічого не втрачає. Плюс сам оперований може не витримати грубої, позбавленої будь-якого наркозу операції, і просто померти від больового шоку. Але якщо Друкхарі був стійким і сильним, а у Гемункула в момент операції був гарний настрій, то щасливчик, який знайшов крила, повинен на цих самих крилах злетіти до найвищих шпилів Коммори, де в своєрідних гніздуваннях і живуть Плеті. Якщо крилатий новачок подужав довгий і складний підйом, і дістався гнізд, Плеті вітають його, і з повагою приймають до своїх лав. Усередині Коммори Плеті часто служать кур'єрами та вісниками Лордів Друкхарі, і будь-хто, хто посміє підняти руку на крилатого, буде негайно вбитий на місці. Адже часом повідомлення, які доставляють Плеті, стосуються долі всього народу Друкхарі. А ще Плеті, як і інші представники культів і банд Коммори, часто супроводжують Кабали Друкхарі в піратських рейдах і Планетарних Набігах, де швидкі та сильні крила Плетей забезпечують їм безумовне панування в небі. "Drukhari Scourges" – набір із п'яти крилатих бійців, і цілого арсеналу смертоносної зброї, створеної майстрами Коммори для швидких, але вкрай болючих вбивств. Якщо вам до душі похмура естетика темних ельфів, якщо на полі бою ви цінуєте швидкість і мобільність, то Плеті Друкхарі принесуть вам багато славних перемог у Warhammer 40000 і ldquo; Warhammer 40000: Kill Team".   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
740 грн
2
12+
60'

Зазнавши нищівної поразки за часів Єресі Хоруса, залишки Легіонів-Зрадників сховалися в Оці Жаху. Ресурси хаоситів убогі, і Єретики змушені робити регулярні розбійники рейди в Імперіум за зброєю, боєприпасами, рабами та іншими необхідними для нескінченної війни ресурсами. > Стародавні ракетні ранці ретельно оберігаються Легіонерами ще з часів Єресі. Вони набагато важчі сучасних імперських аналогів, набагато масивніші, але при цьому і набагато потужніші. Десантники, які використовують ракетні ранці в Легіонах і варбандах Хаосу, звуть себе Раптори. Раптори – зухвалі, горді та самовпевнені бійці, сумнозвісні схильністю до авантюр на полі бою, і вельми своєрідним поглядом на дисципліну та субординацію. За такі сумнівні якості піші бійці недолюблюють Рапторів, вважаючи їх чванливими та ненадійними. Але при цьому безумовним є факт, що Рапторам немає рівних у завданні блискавичних ударів. Крім майстерного володіння ракетним ранцем, кожен із Рапторів – ndash; жорстокий та вмілий фахівець ближнього бою. І кожного разу, коли Лордам і Чемпіонам потрібно вивести з ладу ворожу артилерію в глибокому тилу, або обезголовити генерала, що ховається за спинами рядових солдатів, воєначальники Хаосу роблять все можливе і неможливе, щоб отримати на свій бік Рапторів. Якщо вам до вподоби дика свобода, яку надає Хаос, якщо ви вважаєте, що перемоги гідні лише найсильніші, а найбільші подвиги відбуваються в кривавій вакханалії рукопашних сутичок, то для Warhammer 40000 і "Warhammer 40000: Kill Team" вам знадобляться саме Раптори.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
850 грн
2
12+
60'

У всесвіті Warhammer 40000 Адептус Механікус - найважливіший і найдавніший союзник Імперіума. Магоси Столицею Адептус Механікус є планета Марс, батьківщина техножерців, центр віри в Омнісію (Бога-Машину), і головний науково-дослідний інститут Імперіума. Адептус Механікус зберігають секрети стародавніх технологій, займаються організацією виробництва на численних світах-кузнях, навчають Технодесантників з різних Орденів, а також здійснюють ремонт та сервісне обслуговування більшої частини складних технічних пристроїв Імперіуму, від Авгурів та Сервочерепів, до генераторів світів-ульів кораблів Імперського Флоту. І хоч Магоси завжди можуть запросити у Департаменто Муніторум (або ж безпосередньо у Адептуса Терра) військову підтримку для своїх експлораторських флотів, які всюди в галактиці шукають сліди Стандартних Шаблонних Конструкцій і Техночудес далекої давнини, Адептус Механікус містять значний континг. Це і армія, і служба безпеки. Скітарії – потужні кіборги, оснащені технічно складним, але дуже ефективним озброєнням. Більшість біологічних компонентів Скитаріїв замінено на священні протези виняткової якості, що дозволяє Скитаріям витримувати найбільш смертоносний вогонь противників, а в разі втрати кінцівок, ремонт і приведення в повну бойову готовність бійця займає лічені хвилини. За допомогою набору "Adeptus Mechanicus Skitarii" ви можете зібрати 10 невтомних Рейнджерів, готових без сну та відпочинку переслідувати ворога тижнями, або 10 бійців Авангарду, грізних Радіаційних Піхотинців, одна близькість яких може з легкістю вбити або невиліковно покалічити супротивників. Якщо вам до вподоби таємниче технократичне товариство Марса, а в бою ви звикли покладатися на стійку важку піхоту, то Скітарії безумовно стануть вашими улюбленцями і для Warhammer 40000 і для Warammer 40000 і

FREE
Очікується
1018 грн
2
12+
60'

Некроны во вселенной Warhammer 40000 древняя и непостижимая ксенораса, одинаково опасная для всего живого, будь то доблестный солдат Империума, тщеславный Чернокнижник Аэльдари, или полубезумный культист-еретик.  Воины Некронов формируют костяк некронских армий. Безмолвные, неумолимые, нечеловечески жестокие, и механически целеустремлённые, Воины беспрекословно исполняют волю Владык. И пусть каждый Воин сам по себе не более чем вооружённый автоматон, только и умеющий что идти и стрелять, недостаток интуиции и боевого опыта Воины с лихвой компенсируют огневой мощью и несметными количествами.  Но самое страшное даже не это. По-настоящему пугает несокрушимость Воинов. Благодаря сложным и эффективным системам саморемонта и физическим свойствам “живого металла”, из которого состоят все Некроны, любое полученное повреждение тотчас же начинает затягиваться. Так работают системы саморемонта в совокупности с Воскрешающими Протоколами.  Сопровождают Воинов самые маленькие, но, пожалуй, самые важные обитатели некронских Гробниц. Каноптековые Скарабеи. Основное предназначение Скарабеев – переработка органики и неорганической материи в энергию. Если таких Скарабеев соберётся достаточно много, они смогут в считанные минуты сожрать имперский форпост или даже небольшое поселение. Владыки Некронов часто посылают Скарабеев на врага в первой волне атаки, рассчитывая что крохотные механические насекомые заставят противника потратить на себя время и драгоценные патроны. А уже во второй волне идут Воины и Бессмертные, ломая хребет вражескому сопротивлению. Если вы предпочитаете мощную стрельбу и стойких, надёжных бойцов, то для Warhammer 40000 и Warhammer 40000: Kill Team Некроны вам подойдут идеально. Воины  – базовый отряд некронских сил. И в рамках стратегии и как убойная команда они показывают себя хорошо, благодаря сильному и дальнобойному оружию, и специальным правилам, делающим их фантастически стойкими бойцами.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Очікується
1099 грн
2
12+
60'

Нащадки Темпестус знайомі з війною від народження. Вони втратили батьків у численних війнах Імперіума. у цих строгих, старих стінах, просочених традиційними для Імперіуму підозрілістю та ксенофобією, росли хлопці та дівчата, які незабаром стануть легендарними Штурмовиками. Фанатично віддані, оснащені за останнім словом техніки, хоробри, юні і сильні, Син Темпестус часто виривають перемогу з рук ворогів Імперіуму, руйнуючи хід битви назад. Завдяки винятковим бойовим навичкам Синків, нерідко представники Еклезіархії беруть їх у свої мандрівки та розслідування, як охоронці та основну ударну силу на випадок, якщо щось піде не за планом. У бій Синці вступають, стрибаючи з апарелей повітряних транспортів. Гравішути допомагають Синам спуститься на землю швидко і безпечно. І ще до того, як важкі черевики Штурмовиків торкнуться твердої землі, вони вже поливають ворогів лазерним вогнем із потужних установок типу "Хеллган" або "Хелл-карабін". У кожному загоні, що складається з п'яти Темпестусів, є стрілець-спеціаліст, якому довірено нести потужну і руйнівну протитанкову зброю, на випадок, якщо групі доведеться прориватися крізь бронетехніку супротивника. Лідер нащадків – Темпестор. Це досвідчений офіцер та грізний боєць ближнього бою. Він – найкращий у своєму відділенні. Найхолодніший і найдосвідченіший з п'ятірки. Набір "Militarum Tempestus Scions" надасть вам чотирьох Нащадків та Темпестора. І цілий арсенал зброї, щоб ви могли зібрати гранично агресивну та ефективну бойову одиницю для Warhammer 40000 або блискучу та переможну команду для "Warhammer ;.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
925 грн
2
12+
60'

Астра Милитарум славится отважными мужчинами и женщинами, выполняющими боевые задания по всему Империуму. Кадианцы отважны. Их самопожертвование и фанатичная преданнасть своим офицерам беспрецедентны. Традиционно для Астра Милитарум пехоту поддерживает мощная артиллерия и клинья тяжёлых танков. Но часто для затяжных городских боёв возникает необходимость в мобильных тяжёлых орудиях. Увы, даже самые сильные руки простых людей не в силах удержать тяжёлый болтер. Лазпушка слишком тяжела и сложна, чтобы с ведением огня и обслуживанием её мог справиться один человек. Ну и традиционно для таких орудий как ракетница и миномёт нужны не только стрелок, но и заряжающий.  С самым широким спектром задач справляются орудийные расчёты кадианских войск. Каждый орудийный расчёт – это два опытных и умелых солдата, несущих тяжёлое орудие и значительный боекомплект к нему. Поскольку в чистом поле большая пушка, и люди, работающие с ней, крайне уязвимы, солдаты орудийных расчётов привычно перед осуществлением стрельбы занимают укрытие. Если такового в окрестностях не наблюдается – не беда! Солдаты несут с собой вдоволь пустых мешков и крепкие лопатки. В считанные минуты, используя землю или битый рокрит, мешки наполняются, и превращаются в то самое укрытие.  В наборе “Cadian Heavy Weapon Squad” вы найдёте компоненты для сбора трёх орудийных команд кадианцев, и множество вариантов больших и грозных пушек, которые в силах предельно быстро сокрушить оборону противника. Цель – вражеская пехота? Тогда ваш выбор – тяжёлый болтер. Если танки врага не дают вашим солдатам поднять голову, смело выбирайте грозную лазерную пушку. Выкурить культистов или хитрых Т’ау из укрытия поможет миномёт, а ракетница является универсальным орудием, обладая как бронебойными, так и разрывными снарядами.  Пусть враги почувствуют гнев Императора! Вдохновите ваших солдат Warhammer 40000 или убойную команду “Warhammer 40000: Kill Team”, бросив в бой тяжёлую огневую поддержку.    Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

SALE
FREE
Очікується
1020 грн
2
12+
60'

В рамках обязательной программы обучения любой боевой брат каждого из Орденов Космического Десанта знакомится и с ракетными ранцами, и с тяжёлым вооружением. Это делается и для расширения навыков Десантника, и для выявления его предпочтений в плане ведения боя.  Опустошители – это бойцы-ветераны, которые не раз в бою показывали исключительное мастерство в применении тяжёлого оружия. Даже среди отнюдь не хрупких Космических Десантников, Опустошители выделяются и ростом, и физической силой. Да, во многом сервоприводы силовой брони компенсируют чудовищный вес тяжёлого болтера или ракетной установки, но требуются поистине сильные руки, чтобы совладать с отдачей, сопровождающей выстрелы из такого оружия. Кроме того, системы прицеливания и обработки данных, содержащиеся внутри шлемов Опустошителей, требуют внимательности, высокой скорости восприятия информации, и конечно же беспрецедентного хладнокровия.  Случалось, что брату-Опустошителю доводилось выходить один на один против огромного Тиранида, или богомерзкой одержимой машины Хаоса. И отважный боец, вооружённый верой в Императора и громадной пушкой, выходил из таких схваток победителем. Набор “Space Marine Devastator Squad” предоставит в ваше распоряжение пятерых братьев-Опустошителей. Набор оружия у такого отряда просто огромный: мельта-пушки, огнемёты, ракетницы, гравипушки, лазерные и плазменные орудия.  Опустошители – серьёзная сила на полях сражений 41-го тысячелетия. Редкий враг в силах пережить гибельный залп громадных пушек, превращающих рокрит и адаматний в невесомую труху.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Очікується
1235 грн
2
12+
60'

Некрони - давня і технологічно розвинена цивілізація. кошмарного ритуалу не цілком зрозуміла, зате результати його більш ніж наочні. Болі не належать до живих істот, Некрони – це складніші механізми. Тисячоліттями сплять Некрони у світах-гробницях, і немає справи сплячим ні до воєн, ні до епідемій. Зірки запалюються і гаснуть, цивілізації народжуються і вмирають, цілі планетарні системи переходять із рук в руки, і всі ці події не в змозі порушити міцний сон давньої раси. Але часом трапляється, що жадібні до Старих Знань Адептус Механікус, або амбітні планетарні Генерал-Губернатори під час розкопок натрапляють на споруди з полірованого чорного каменю. І тоді Некрони прокидаються. Все живе, що трапляється на очі, негайно знищується. Швидко. Методично. Без питань та сумнівів. Безсмертні – важка піхота Некронів. Вони набагато небезпечніші за звичайних Воїнів. Міцні, влучні, вбивчо ефективні. Гаус-бластери і Гаус-карабіни Безсмертних з легкістю викошують ряди супротивників. Щоразу, коли Безсмертний отримує ушкодження, активується складна та багатоступінчаста система авторемонту. Фактично, для знищення Безсмертного потрібно знищити не менше 70% маси його тіла одномоментно. Будь-які незначні пошкодження будуть усунуті в найкоротший час. Але набагато більш підступні Некрони – Вказівники смерті. Снайпери, диверсанти, розвідники. Смертопоказники – очі та вуха некронської знаті. І хоч древні закони честі забороняють Владикам Некронів використовувати Смертопокажчиків проти представників "благородних рас", по суті, це не важливо. Адже ще ніхто не переживав зустрічі зі Смертоуказателями. А ще Смертовказівників, які вичікують жертву в засідці, неможливо виявити. Перебуваючи на потрібне місце, Смертопокажчики переходять в інший вимір буття, у своєрідну "кишеню" реального простору. При цьому вони зберігають можливість спостерігати за ситуацією навколо і навіть перехоплювати вокс-передачі ворогів. Коли мета наближається на відстань атаки, смертовказівники залишають свій нематеріальний притулок, і ставлять на жертву покажчик, у вигляді примарного зеленого ореолу над головою. А наступної миті душа нещасного вже залишає неживе тіло. Набір "Necron Immortals/Deathemarks" дозволяє вам зібрати 5 Безсмертних, або 5 Смертовказівників для Warhammer 40000. Або ж за допомогою цього набору ви можете створити змішану команду для "Warhammer 40000: Kill Team". І у випадку Warhammer 40000, і у випадку Kill Team ви отримуєте потужний і міцний загін, який чудово представляє сильні сторони Некронів у реаліях настільної гри.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
925 грн
2
12+
60'

Вселенная Warhammer 40000 полна опасностей, как для одинокого Вольного Торговца, так и для целых планетарных систем, населённых богобоязненными и смиренными трудягами. На страже Империума стоят отважные мужчины и женщины, служащие в Астра Милитарум или в Имперском Флоте. Но порой случается, что обычных средств недостаточно. Иногда для победы требуются сверхчеловеческие усилия. Именно тогда на сцену выходя ОНИ.   Эти благословенные воины имеют тысячи имён и титулов: Ангелы Смерти, Гнев Императора, Избранные Императора, Адептус Астартес. Они – сверхчеловеческие солдаты, обладающие лучшим и самым разрушительным вооружением, которое только в силах произвести многочисленные миры-кузницы Империума.   Священные болтеры с рёвом изрыгают масс-реактивные снаряды. Благословенные адамантиевые доспехи одинаково хорошо защищают своих носителей и от биокислот Улья, и от плазмы Т’ау.   “Space Marine Tactical  Squad” – тактический отряд Космического Десанта. Это группа из десяти боевых братьев, на поле боя действующих смело и уверенно. Тактический отряд – основа ударных сил Космодесанта. Удержание позиций, штурм укреплённого района, поиск и ликвидация вражеских офицеров – для умелых и опытных бойцов тактического отряда нет ничего невозможного.   И когда по вокс-связи слышится громогласное: “Слава Императору! Смерть врагам Его!”, даже не шибко умные зеленокожие начинают понимать, что дела принимают серьёзный оборот.   Если в битвах “Warhammer 40000: Kill Team” или Warhammer 40000 вы решили вести в бой лучших воинов Человечества, то Тактические Десантники, со всей их гибкостью, с широким диапазоном вооружения (от ревущих цепных мечей до редкой и разрушительной гравипушки), и исключительной мобильностью принесут вам немало побед.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Очікується
1110 грн
2
12+
60'

Кадія відома стійкістю своїх солдатів. Кадіанці стали обличчям Астра Мілітарум. Їхні програми тренувань ефективні. спектру тактичних завдань на полі бою. Загони Командування борються на передовий, де відважні офіцери своїм прикладом можуть надихати підлеглих. І над окопами раз у раз здіймається гордий полковий прапор. Якщо ж ворог забажає такий прапор захопити, він спочатку повинен буде зробити щось із прапороносцем. А такий солдат і однією рукою зможе звалити безліч ворогів. Крім офіцера і прапороносця, в загін входять досвідчений радист (в лічені миті може пов'язати офіцера з іншими підрозділами, або ж поставити ворогам завісу перешкод), холоднокровний медик (що вершить чудеса зцілення прямо в бою), і міцнорукий спеціаліст, що несе важке протилежне . У перестрілках "Warhammer 40000: Kill Team" і в епічних битвах Warhammer 40000 Командний Загін кадіанських військ є значною силою, адже кожен боєць такого загону не лише досвідчений воїн, а й впевнений спеціаліст у своїй галузі. До набору входять деталі для збирання п'яти піхотних моделей. Безліч зброї, два варіанти полкових прапорів, безліч голів та аксесуарів дозволять вам зібрати неповторний загін.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

Очікується
833 грн
2
12+
60'

Ещё до судьбоносных событий Ереси Хоруса, расколовшей Империум, Легион Тысячи Сынов был печально известен нестабильностью геносемени. Легион пополнял свои ряды с огромным трудом. Новобранцы страдали от многочисленных деградивных мутаций. Постоянное и бесконтрольное использование Варп-колдовства лишь усугубляло и без того плачевное положение Легиона.  Айзэк Ариман, главный Библиарий Легиона, нашёл весьма сомнительное решение от многочисленных проблем, связанных с нестабильностью геносемени. Свершив чудовищный по сути своей ритуал, Ариман навеки приковал души легионеров к их силовым доспехам. И всё бы хорошо, если бы не маленький нюанс. Физические тела таких легионеров на молекулярном уровне уничтожались в процессе такого ритуала.  Ариман результатом был вполне доволен. Да только недоволен остался Примарх Легиона, Магнус Красный. Разгневанный Примарх навечно изгнал из Легиона и Аримана, и всех чародеев, ему сочувствующих. Но Айзек Ариман ушёл, а Рубрика осталась. И с тех давних пор не раз доказывала своё превосходство в боях с разными врагами Хаоса. Живые доспехи, не знающие ни страха, ни жалости, ни малейшей тени сомнений. Методично и уверенно ступали они по бесчисленным полям сражений, стоически снося самые жуткие повреждения. Ведь уничтожить Десантника Рубрики можно было только разложив на атомы весь его доспех, от ботинок до шлема.  Ведут таких големов 41-го тысячелетия в бой хитрые и могущественные Чародеи. Ведь только они могут достучаться до бессмертных душ, слившихся воедино с силовой бронёй.  И всякий раз, когда Чародей и Десантники Рубрики появляются на поле боя, они приносят опустошительную бурю в ряды противников. Хаос жесток, но эффективен. И столь же эффективны инферно-болтеры Рубрики, с лёгкостью прошибающие даже тактическую броню Дредноута. В наборе вы найдёте всё необходимое, чтобы собрать 9 Десантников Рубрики и Чародея, ведущего их в бой. И в узких коридорах “Warhammer 40000: Kill Team”, и на обширных пространствах Warhammer 40000 это весьма значительная сила.    Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Очікується
1295 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 культура Зеленокожих сложна, и представляет из себя многоуровневый биом, основой которого являются сквигги всех мастей и расцветок. Сквиги всеядны, и сами в свою очередь служат кормом для более сложных существ, таких как Гретчины и Орки. Гретчины в пищевой цепочке расположены всего на ступень выше сквиггов, и ввиду общей хилости и трусости, в орочьем обществе Гретчины – низший класс.  Вообще-то Гретчины не слишком способные бойцы. И они бы рады любую опасность пересидеть в уютных маленьких норках, но у их более крупных зеленокожих хозяев иной взгляд на вещи.  И над группами мелких и жалких существ ставят крупных и агрессивных орков-надзирателей. Такие надзиратели гонят Гретчинов на убой, и часто это срабатывает. Ведь противники на Гретчинов тратят время и драгоценные патроны. Да и порой бывает, что прямо в бою у малышей случаются редкие проявления героизма. А если маленький зеленокожий пожелает улизнуть, тогда надзиратель спустит на бедолагу злющего и вечноголодного сторожевого сквигга.  Набор “Ork Gretchin” обеспечит вас десятком Гретчинов, и 1 мощным орком-надсмотрщиком. Огромное количество оружия и разные варианты голов позволят вам собрать исключительно яркую банду для “Warhammer 40000: Kill Team”, или маленький ударный отряд для стратегии Warhammer 40000.  Миниатюры Гретчинов пригодятся вам и в том случае, если у вас уже есть ударный отряд или армия Орков, поскольку Гретчины используются в ряде специальных правил (от гретчинов-помошников, подносящих вашим бойцам патроны, до “живого щита”, когда один из ваших бойцов хватает пробегающего мимо Гретчина, и прикрывается им от стрелковой атаки противника).    Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Очікується
463 грн
2
12+
60'

Случается, что от тяжёлой работы, глубоких личных потрясений, от бедности, голода или тщательно скрываемой злобы, человек отворачивается от Бога-Императора. И такие заблудшие души, отринувшие золотой бастион Веры, становятся беззащитными от проповедей лже-пророков, и вкрадчивых голосов, просачивающихся из Варпа в реальность.  Так вероотступники обретают надежду и опору во вкрадчивых обещаниях Губительных Сил и их смертных помощников. Культисты некогда были обычными гражданами Империума, или же солдатами Астра Милитарум. Но Хаос исказил их души. А жуткие татуировки и ритуальные шрамы Культисты нанесли себе сами.  Еретики быстро находят друг друга в тенях городов-ульев, или на сумрачных палубах громадных имперских кораблей. Культисты действуют тайно, и терпеливо ждут, когда наступит их время. В чёрный день, в намеченный час, маски будут сброшены и Культисты, облачённые в рваньё, орущие и завывающие, начнут чинить разбой и насилие. Вооружённые грубыми огнестрелами и примитивным оружием ближнего боя, Культисты отважны и жестоки. Они знают, что их Боги внимательно наблюдают из глубин Варпа, и всегда готовы наградить самых верных своих последователей.  Набор “Chaos Cultists” содержит пять миниатюр простой сборки (без клея), которые станут началом вашего отряда “Warhammer 40000: Kill Team” или первыми бойцами сил Хаоса в стратегии Warhammer 40000.  Хотите сотрясти основы? Верите, что самые прочные государственные фундаменты могут рухнуть под весом страха и террора? Тогда Культисты Хаоса именно те бойцы, которые вас не разочаруют!      Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Очікується
204 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 у Империума множество врагов. От коварных ксеносов, обладающих непостижимыми и опасными технологиями, до скрытных еретиков, плетущих козни в самых дальних уголках городов-ульев.  На страже границ Империума несут свою священную вахту бесчисленные отряды Астра Милитарум. Эти отважные солдаты, облачённые в лёгкую противоосколочную броню и вооружённые лазганами являются первой линией обороны Человечества. Они сражаются против биокошмаров Тирандидов, истребляют богомерзких еретиков, и отдают свои жизни ради того, чтобы другие граждане Империума могли спокойно спать и не отвлекаясь ни на что работать на благо Человечества. Самые известные полки Астра Милитарум формировались на мире-цитадели Кадия. Кадианские солдаты – эталон для всех вооружённых сил Астра Милитарум. Великолепно оснащённые, меткие, стойкие, кадианцы привычны к войне, и не испытывают страха перед смертью. Они умело атакуют, основательно обороняются, блистательно действуют при поддержке тяжёлых танков и артиллерии. Кадианцы не по наслышке знают, что победа есть трофей, омытый кровью. И верные сыны кадианских укреплённых городов дорого продают свои жизни.  “Astra Militarum Cadian Infantry Squad” это набор, который позволит вам собрать 10 отважных кадианских бойцов для быстрой тактической игры “Warhammer 40000: Kill Team” или эпической стратегии Warhammer 40000. Помимо лазганов, вы найдёте в наборе и тяжёлое оружие, такое как огнемёты и ракетницы. Сержанта отряда вы можете оснастить лазпистолетом и цепным мечом, а один из ваших солдат может стать связистом, и нести в бой тяжёлую ранцевую рацию, обеспечивая непрерывную связь между командованием и бойцами в поле. Ну и конечно же огромное количество не боевых, но крайне важных солдатских предметов: фляги, бинокли, походные ножи и прочее.  Соберите свой собственный отряд кадианских солдат, и покажите врагам Империума, что свет Императора – это импульсы лазерных винтовок, а блеск начищенных штык-ножей – свидетельство будущей победы!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

HIT
Очікується
833 грн
2-6
8+
30'

Чарівний і повний пригод світ Небесних Міст та Хмарних Океанів став ще ширшим. До ваших послуг герої та нові карти спорядження. Перешкоди у ваших мандрах стануть складнішими, а нові особливі правила для Повітряних Кораблів зроблять мандрівки неймовірними.   Екіпірування дозволить капітану вашого корабля подолати дві перешкоди відразу.   Ну а якщо ваш шлях розійшовся з рештою команди і капітаном, ви не просто залишаєтеся за бортом. У вас тепер є можливість як слід насолити тим, хто не зважив на вашу думку. Для таких цілей є спеціальні карти Сили. Вони покинули вас? Залишили за спиною? Тож нехай їм у дорозі зустрінуться повітряні пірати!   Порятунок потопаючих – справа рук самих потопаючих. Якщо з тих чи інших причин капітан все ж таки не в змозі подолати перешкоду, яка стала на шляху вашого Повітряного Корабля, тут вам можуть допомогти карти Допомоги. Це спеціальні карти, які можуть використовувати усі гравці, крім капітана.   Герої. У цьому доповненні кожен із гравців отримує карту Героя. Герої мають значні здібності, застосувати які можна тільки один раз за гру. Кожна карта Героя є двосторонньою. З одного боку зображений Герой, з іншого – Героїня, відповідно.   Якщо вам припала до душі оригінальна «Селестія», то доповнення “Селестія. Рука допомоги” значно розширить ваш ігровий досвід та подарує нові механіки.   Зверніть увагу! Це доповнення, для гри вам знадобиться настільна гра "Селестія".  

ДОП
Очікується
215 грн
2
12+
60'

Орки у всесвіті Warhammer 40000 – це сильні та стильні хлопці. Вільні від усіляких кайданів моралі, від умовностей у дусі законів і традицій, та інших "стовпів цивілізації". Орки розмножуються спорами, буквально проростаючи із землі, як гриби. Орки цінують війну, обожнюють її, існують тільки в рамках війни, і несуть війну всюди, куди прямують. Рядові бійці орків, становий хребет армій зеленошкірих – це Орочі Хлопці. Не дуже розумні, ці зеленокоживі бійці озброєні примітивними вогнестрілами і грубими мечами. З кожним роком ті з орків, які не гинуть, ростуть і вшир, і вгору. Разом із зростанням до орок приходять фізичні сили і витривалість. Ну і звичайно досвід. Ну а зараз у цих бійців ще все попереду, і ви можете організувати їх пригоди. Набір "Easy To Build: Ork Boyz" містить деталі для збирання чотирьох розвеселих Хлопців, які з радістю стануть початком вашої орчі орди для епічних сутичок Warhammer 40000, або ж швидких і жорстоких боїв Kill Team.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
204 грн
2
12+
60'

Орди вічного тиранідів з легкістю і завидним апетитом поглинають будь-яку живу матерію. Якщо така матерія не хоче бути поглиненою, Рой створює багато біоформ. Термаманти – швидкі, спритні і вкрай небезпечні хижаки. Вони біжать на ворога у величезних кількостях.   Сильні нижні кінцівки, в кількості чотирьох штук, гарантують цим тваринам і швидкість і стійкість, а в передніх кінцівках вони міцно утримують протипіхотні біовінтівки. За допомогою цього набору можна зібрати маленький виводок Термагантів. Ці грізні хижаки можуть однаково ефективно стати як першим кроком у зборі вашої армії Тиранид, так і підкріпленням для ваших уже існуючих сил Роя.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
204 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярніший варгейм, який посів перше місце серед найкращих варгеймів на сайті BGG і увійшов до десятки найкращих ігор світу. Також це одна з найкращих настілок для двох гравців.   Сутінкова Боротьба Делюкс з високою точністю та достовірністю відтворює військове, політичне та дипломатичне протистояння двох наддержав - Сполучених Штатів та СРСР у 40-80-ті роки, назване Холодною війною. Двоє гравців стають на чолі ворогуючих таборів капіталізму та комунізму, і прагнуть різними шляхами поширити свій вплив у всьому світі, а особливо в Європі.   Ігрове поле для ваших амбіцій – весь світ. Розклавши на початку гри стартові жетони впливу в різних країнах (Північна Корея, Ізраїль, Ірак тощо) гравці отримують на руку по 8 карт - ключовий ігровий компонент. Ці карти діляться на три колоди: колода початку Холодної війни використовується в 1-4 раундах, з середини війни в 4-8 і остання з 8 раунду.   Ключовою особливістю розіграшу карт у грі Twilight Struggle Deluxe є те, що більшість із них приноситиме позитивні ефекти як розіграному, так і його опоненту.   Кожен раунд учасники гри розігрують карти на руках. Вони дають очки впливу та особливі події, що становлять безліч ігрових ефектів: отримання переможних очок, скасування дій інших карт, зниження/збільшення вашого впливу або у суперника, збільшення ядерної напруги між країнами.   Очки впливу дозволяють додавати жетони впливу до різних країн, показуючи, до якого табору вони схиляються. Коли вплив гравця досягає в країні певного рівня (наприклад, у Швеції 4, Гватемалі 1), він її контролює. Чим більше країн у регіоні (Європа, Азія, Африка) контролює гравець, тим більше очок він за них отримає.   Якщо країна вже схилилася до вашого супротивника, можна за очки впливу влаштувати в ній переворот або зменшити його вплив, але в цьому випадку, як і з будь-яким зовнішнім впливом на політичний курс країни, спроба може провалитися, що виражається у додатковому кидку кубиків.   У грі Сутінкова Боротьба Делюкс є кілька способів досягнення перемоги. По-перше, протягом гри нараховуються переможні очки за розіграні карти та підконтрольні вам країни. Той, хто набере 20 очок, стане переможцем. Другий варіант – взяти під контроль усю територію Європи. Є також третя особлива умова, за якої програє гравець, який доводить рівень ядерної напруженості до одиниці та розв'язав ядерну війну.   Однією з переваг гри Twilight Struggle Deluxe виступає її історична складова - з цією грою ви практично досконало знатимете всі ключові події та лідерів, пов'язаних з періодом холодної війни. "Залізна леді" Тетчер, "Кузькіна мати" Хрущова, проект "Зоряних воєн" Рейгана, кубинська криза, культурна революція в Китаї - ці та інші події та люди виходитимуть на історичну сцену протягом гри, штовхаючи шальки терезів світового домінування то до одного, то до іншого боку конфлікту, а коротка історична довідка наприкінці правил щодо кожного з них зробить гру атмосфернішою!

FREE
HIT
PRO
Очікується
2190 грн
1-8
8+
60'

e> 4 липня – одне з найшанованіших свят для Америки та американців. Не просто дата, скоріше символ, історична віха, точка відліку, яка проголосила початок тієї Америки, яку ми знаємо й досі. На жаль, для поважного сімейства Рокваллі це чудове свято було безнадійно зіпсовано. Садівник, роблячи регулярний вечірній обхід своїх зелених володінь, виявив у кущах тіло незнайомця. Ким був цей бідолашний? Як він помер? І кому завадив, якщо це вбивство? Ким доводиться покійний для Рокваллі? Недоліки, таємниці, несподівані відкриття та численні неприємні факти про поважне сімейство…   Вам і вашим друзям належить поставити крапку в цьому раптовому і вкрай заплутаному злочині. На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості гравців.   Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання. У кращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравців чекає непроста, але вкрай цікава. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде виявлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   Складна і заплутана справа, справжній бенкет для любителів інтелектуальних розваг. "Елементарно! Вбивство на День Незалежності" – дивовижний та захоплюючий кооперативний детектив.

Очікується
120 грн
1-8
8+
60'

e> Початок ХХ століття. Матінка-Англія. Едварда Картера, поважного та шанованого дослідника з Оксфордського Університету, знаходять мертвим у його кабінеті. Папери на столі розкидані, а в спині нещасного стирчить ручка від ножа для паперів. Кому завадив учений? Може, справа в його недавніх археологічних дослідженнях? Може холоднокровне вбивство і зовсім не пов'язане з роботою потерпілого, і вся справа, ну, наприклад, у картковому боргу? Чи вельмишановний сер упав жертвою Прокляття Тутанхамона? Ви та ваші друзі – слідчі уславленого Скотланд-Ярду.   І "Елементарно! Смерть Археолога" буде для вас дуже непростою справою. На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості гравців. Гравці ходять по черзі.   Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або ж порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання. У кращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравців чекає непроста, але вкрай захоплююча.   Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде явлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   "Елементарно! Смерть Археолога" – чудовий кооперативний картковий детектив. Складна і заплутана історія, покликана зробити справжнє задоволення всім любителям детективних ігор.

Очікується
120 грн
1-8
8+
60'

e> Величево розігнавшись на рівній як стіл злітній смузі, шикарний міжнародний авіалайнер легко відірвався від землі, і граційно пірнув до самих хмар. Пасажирів охоплює умиротворення. Політ проходить за розкладом, хмарний краєвид в ілюмінаторі заколисує… Через сім годин твердий голос пілота з динаміків повідомляє, що рейс здійснить екстрену посадку в аеропорту Саут-Індіан-Лейк. Ні, з літаком все гаразд. Так, як тільки ситуація проясниться, подальший політ буде продовжено у штатному режимі.   І події детективної гри-пригоди "Елементарно! Останній Шанс". Ви та ваші друзі – фахівці оперативно-слідчої групи, відправлені на борт авіалайнера, щоб розслідувати раптову смерть одного з пасажирів.   І начебто все, як завжди. Скорботна подія, але – не унікальне. Немолодий чоловік, перенервував, от серце й не витримало. Але як тільки ви і ваші колеги дізнаєтесь все більше подробиць, то більше підозр спливають у вашій свідомості.   Вам з друзями доведеться вести розслідування. Докази, факти, підказки та просто домисли. Хто вбивця? Який мотив? Крупинка за крупинкою, дрібниця за дрібницею, вам слід відтворити повну картину заплутаного злочину.   На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості самих гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання.   У найкращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравцям належить непроста, але вкрай захоплююча. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде явлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   "Елементарно! Останній Шанс" переконливо рекомендується всім шанувальникам ігор детективного хараткера. Захоплюючий ігровий процес, чудово оформлені карти, та радість ретельного покрокового розслідування чекають на вас.

Очікується
120 грн
1-6
12+
60'

e> Перед вами – повний набір карткових кооперативних детективних ігор серії "Елементарно!".   Справа "Останній Шанс" розпочнеться на борту фешенебельного міжнародного авіалайнера, вимушеного здійснити екстрену посадку через дуже дивну смерть одного з пасажирів.   Справа "Смерть Археолога" перемістить вас до початку ХХ століття, в манірну та горду Англію. Саме тут, у глуху опівночі дружина поважного дослідника, археолога, наймудрішого вченого чоловіка, знайшла свого чоловіка бездиханим, холоднокровно і жорстоко вбитим ударом канцелярського ножа в спину.   А ось "Вбивство на День Незалежності" дозволить вам побувати в галасливій та багатолюдній Америці, де прислуга заможного сімейства Рокваллі несподівано знаходить у саду тіло незнайомого чоловіка. Загадкове вбивство, що сталося у найважливіше зі свят Америки просто не може залишитися поза увагою!   На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості самих гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання.   У найкращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравцям належить непроста, але вкрай захоплююча. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде явлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   Організуйте собі та вашим друзям чудовий досвід заплутаних детективних розслідувань. Таємниці, загадки, несподівані докази, різкі сюжетні повороти та ретельне, копітке, покрокове інтелектуальне дійство – все це вам пропонують ігри серії "Елементарно!".

Очікується
339 грн
2
12+
60'

Повелители ефірних блискавок, чудотворці, в чиїй владі управління священними енергіями світу Азір, лідери Священних Палат, у Смертних Царствах відомі як Лорди-Чародії. Грозовий Зір дозволяє Лордам бачити душі своїх супротивників. Грізна міць Лордів така, що вони єдиною фразою можуть розмітати ворогів убік, або магічним чином надихнути союзників. Лорди-Чародеї вступають у битву верхи на Небесному Драколині, величезному звірі. І зв'язок між наїзником та їздовим звіром винятково сильно. Адже в дикій природі Драколін миттєво розірве на клапті будь-кого, до кого не має поваги.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

HIT
Під замовлення
799 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід