Тишина охватила толпу, как только два мага вышли на арену. Через секунду прозвучит сигнал к бою, и ничто не сможет остановить битву до тех пор, пока один из соперников не будет валятся в пыли побежденным. Хватит ли у вас силы и мудрости, чтобы одолеть врага, стоящего перед вами?
Mage Wars Arena - тактическая настольная игра - комбинация карточной игры и игры с миниатюрами, объединившая лучшие элементы обоих жанров.
Mage Wars Arena - это новое, 4 издание игры Войны магов с новым дизайном книг заклинаний, игрового поля и других компонентов. В данную версию игры было добавлено около десятка новых заклинаний, стало чуть больше маркеров маны и состояния, но в целом версия Mage Wars Arena идентична своей предшественнице Mage Wars Core Set.
Сражение проходит на игровом поле арены, поделенной на квадратные области — «зоны». Маги, в чьей роли выступают игроки, начинают партию в противоположных углах арены. В базовом наборе присутствуют маги четырех школ: колдун (Warlock), повелитель зверей (Beastmaster), жрица (Priestess), волшебник (Wizard).
Жрица – великая целительница и мастер защитных заклинаний, колдун повелевает силами огня и мастерски применяет проклятия, повелитель зверей направляет своих питомцев на соперника. Волшебник знает массу хитрых магических трюков, к примеру, умеет отражать заклинания, вызывать мифических существ, а главное, он способен высасывать манну противника.
Чтобы победить, вы должны перехитрить врага, умело провести магические атаки и при этом обеспечить себе защиту. Атаки кроме непосредственного урона также накладывают различные эффекты, такие, как Ожог, Разъедание, Оглушение, Паралич, Травма и так далее.
Войны магов: Арена предлагает 336 карт заклинаний, что дает игрокам возможность каждый раз в начале игры составлять все новые и новые комбинации заклинаний в своей книге, что позволит со временем выработать свою тактику и свою самую оптимальную колоду для победы.
Как заявляют создатели игры, это не коллекционная игра, а игра с огромным разнообразием карт, их комбинаций и возможностью создания своего собственного стиля. Войны магов уже завоевала признание и популярность у мирового сообщества игроков - игра входит в ТОП-40 лучших игр по версии BGG.
Купить игру Войны магов: Арена (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Игровое поле
2 книги заклинаний
336 карт заклинаний
4 карты магов
4 карты магических способностей
2 поля магического статуса
8 кубиков статуса
20 маркеров действий
9 кубиков атаки
кубик эффектов d12
2 маркера быстрых заклинаний
27 каунтеров ранений
12 каунтеров маны
8 маркеров охраны
6 маркеров готовности
23 жетона состояния
3 маркера способностей
жетон первого игрока
правила игры (скачать).
Повелитель подземелья повержен, само подземелье – разрушено, кирки закончились… Опечаленные безработные бесы побрели обратно с город, ломая голову над тем, где искать новую работу. И тут один из них воскликнул: «Есть идея! Мы может основать зоомагазин! И будем продавать питомцев Темным повелителям!». Dungeon Petz (Питомцы подземелий) - отдельная независимая стратегическая игра, которая сюжетно продолжает настольную игру Лорды подземелий. В этой игре вы владеете собственным зоомагазином и занимаетесь выращиванием питомцев-монстров для Темных Властелинов Подземелий. Кроме непосредственной продажи, питомцев можно отправлять на выставки, которые поднимут репутацию вашего магазина. Даже в подземельях знают: "Сначала ты работаешь на репутацию, а потом репутация работает на тебя!". Каждый игрок берет под свое руководство семью чертят (6 шт), которые будут заниматься этим непростым бизнесом. Игрок, как глава семьи, будет назначать каждому работу. Кого-то можно послать на рынок, чтобы он нанял новых работников, купил новых питомцев, новые вольеры для них, еду для кормления (зелень или мясо), полезные книги-артефакты типа "Зообизнес для чайников" или "Разведение саблезубых кроликов в домашних условиях". Для тех чертят, которые останутся дома, тоже найдется работенка: они должны присматривать за уже купленными питомцами и обеспечивать их всем необходимым. Их надо веселить, кормить, чистить за ними вольеры. Это очень важная часть игры, ведь если за питомцами будет плохой уход, они не получат наград на выставке монстров и даже самый нетребовательный Темный Властелин не захочет купить в свои подземелья то грязное и голодное чучело, которое вы вырастили. Игра Dungeon Petz настолько продумана и сюжетна, что все происходящее на игровом поле выглядит очень натурально. У каждого животного свои потребности в еде и заботе. Одни очень яростны и для них надо покупать более крепкие клетки. Если клетка слабая, то для усмирения животного нужно отправить свободных чертят, которые усмиряют его голыми руками, отчего попадают в больницу. Некоторые монстры излучают магию и вольер нужно оборудовать антимагической защитой. Если ее не будет, то животное мутирует и у него вырастут новые рога или хвост, что сильно понизит его привлекательность во время выставки. А от голода они и вовсе умирают. В конце раунда проходит выставка, каждый раз разная. В одной могут давать очки репутации за ярость, за магические способности, и даже за самого откормленного индивида! После выставки приходят Темные Властелины - потенциальные покупатели. У каждого тоже свои требования: Повелителю нежити нравятся больные животные, Чародею - монстры с магией, а Тролль-колхозник любит, чтобы животное побольше гадило (много удобрения - залог богатого урожая!). Победные очки начисляются за каждое выполненное условие и снимаются за негативное (животное не кормлено, мутировало, страдающее). В конце игры игроки также получают бонусные очки за достигнутые экономические показатели своего магазина (накопленное золото и артефакты) и производственные (количество работающего персонала и вольеров, количество питомцев и условия их содержания). В игре Питомцы подземелий побеждает тот, кто получит больше всего победных очков репутации за выставки, продажу животных и состояние своего магазина!