Правила «Тайн эхосферы» просты, но даже они содержат нюансы, которые сложно сразу запомнить. К счастью, всегда можно обратиться за подсказкой к ширме ведущего. Её внешняя сторона украшена великолепной иллюстрацией Симона Столенхага, а внутренняя содержит следующие сведения:
Купить игру Тайны эхосферы. Ширма ведущего в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Ширма
Приключения в Средиземье. Книга игрока (Adventures in Middle-earth. Player's guide): подготовься правильно к новым фэнтезийным подвигам! Настольная ролевая игра Приключения в Средиземье или в оригинале Adventures in Middle-Earth переносит игроков в популярный фэнтезийный мир Дж.Р.Р. Толкина и создана по мотивам его произведений «Хоббит, или туда и обратно», «Властелин колец» и прочих. Игровая система базируется на правилах пятой редакции Dungeons and Dragons, а также на простых и атмосферных механиках The One Ring. Правила Приключений в Средиземье разделены на две базовые книги – Книга хранителя и данная Приключения в Средиземье. Книга игрока (Adventures in Middle-earth. Player's guide). Согласно сюжету, история происходит по окончанию Битвы Пяти Воинств. Именно тогда, когда Бильбо Бэггинсу посчастливилось найти Кольцо Всевластия, а Саурон ещё не созрел до возрождения. Этот промежуток времени охватывает период после 5 лет с момента истории из книги «Хоббит, или туда и обратно», при этом до линии событий из произведения «Властелин колец» осталось ни много ни мало 70 лет. Именно сейчас Королевство пытается снова жить прежними довоенными заботами, Дэйл и Озёрный город проходят процесс восстановления. Но, Тьма снова начинает распространяться по Средиземью, а Тёмный Властелин в своём жутком Мордоре уже задумал новые походы, для чего готовит своё злостное войско. Что поведает вам Книга о Средиземье? В процессе изучения Книги игрока для Приключений в Средиземье вы постигнете основные правила и их отличия от D&D 5-й редакции. При этом познакомитесь и узнаете об истории, географии и культуре Средиземья, в том числе: о 6 уникальных новых Классах, отличимых от стандартных. Среди персонажей отважный хоббит, прекрасный эльф, несокрушимый гном и гордый человек; о 11 культур Средиземья; о 13 новых видов Происхождения; о подходящих оружии и доспехах; о уникальных правилах путешествий и встреч; о новых правилах влияния Тени и её Соблазнах; о новых правилах проведения Фазы Братства; получите красивые атмосферные карты Средиземья как для хранителя, так и для участников игры. Благодаря Книге игрока вы с лёгкостью сможете создать своего персонажа выбранного класса, чтобы с увлечением и интересом отправиться на Приключения в Средиземье. Вы постигните азы и сможете прожить занимательные партии в изменчивом и развивающемся фэнтезийном мире. Также вы можете продолжить увлекательные подвиги под эгидой Кольца Всевластия с быстрым стартовым приключением, изложенным в брошюре Приключения в Средиземье. Под сенью Лихолесья (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood). Счастливых похождений в фэнтезийных ролях! Внимание! Это книга игрока. Для игры вам также может понадобится книга хранителя настольной ролевой игры "Приключения в Средиземье", а также издание "Dungeons & Dragons. Книга игрока" или System Reference Document (скачать), поскольку игра использует базовые правила D&D 5-ой редакции.
Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «Интерференция». Натаниэль Дин и Дэвидсон Коулом. Трансчеловечеству доступно много новых областей и границ психологических исследований. Те, кто готов поставить на кон всё, могут найти ответы, которые не каждый готов услышать. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!
Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! В этой книге есть всё, что нужно ведущему и игрокам, чтобы приступить к игре «Фаза затмения. Вторая редакция». В книге вы найдёте сокращённые правила игры и короткое описание мира игры, в котором технологии будущего позволяют людям делать цифровые резервные копии себя, взламывать чужие сознания, менять тела, путешествовать по Солнечной системе и за её пределы. Вторая половина книги полностью посвящена стартовому приключению «Недоброжелательность». В нём персонажи игроков в поисках пропавшего товарища отправятся на отдалённый астероид, где с местными жителями происходят странные и страшные вещи. В конце книги дана информация о противниках и приведены бланки четырёх готовых персонажей игроков. Для игры Вам понадобится: четыре десятигранных кубика (D10) и три шестигранных кубика (D6).
Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «Бескрайний горизонт». Стивен Мохан. Команда специалистов отправляется сквозь врата на далёкую планету, чтобы выяснить причину, по которой с колонией на этой планете была потеряна связь. Членов команды ждёт прекрасный мир без малейшего намёка на таящийся в нём будущий кошмар. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!
Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «В белой пустоте». Джек Грэхем. В туннелях заброшенного проекта ТИТАНов произошло жестокое и загадочное убийство. На планете, где всё случилось, много подозреваемых. Агент «Барьера» отчаянно пытается найти ответы. А технология ТИТАНов опасна сама по себе. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!
Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! Приключение «Гриндер». Авторы Марк Хуэте и Лея Хуэте. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!
Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! Приключение «Лучшее внутри», авторы Марк Хуэте и Лея Хуэте. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!
Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма. Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! Приключение «Число тел», автор Марк Хуэте. Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!