Если следовать линейке научных открытий, то всем известно, что жизнь на планете Земля зародилась глубоко под водой. Пройдя долгий путь и множественные этапы эволюции, наши далёкие предки прошли такие метаморфозы, что в это сложно поверить. Однако имеем что имеем и грех жаловаться, ведь этот прекрасный мир достоин того, чтобы ним восхищаться!
Поклонники познавательной серии настольных игр Эволюция уже успели многое узнать об обитателях суши и неба, континентах и климате, многообразной флоре и фауне. Но никто до сих пор в этих рамках не погрузился в великолепный подводный мир, чтобы поближе познакомиться с каждым его жителем.
Настольная игра Океаны (Oceans) поможет вам в совершенстве изучить глубинное подводное царство и развить уникальную морскую экосистему. Игра является самостоятельным выпуском с оригинальным дизайном и тематикой, впрочем, как и все эволюционные издания. Настолка появилась в игровом мире в 2020 году и была удостоена таких номинаций:
Многие настольщики сходятся на том, что именно с Океанов нужно было открывать серию Эволюции, как оно и случилось в природе. Но такое непоследовательное развитие событий становится намного интереснее и интригующе. И теперь вы можете принять непосредственное участие в развитии подводных обитателей.
Так же, как и в других настольных играх о естественном развитии живых организмов, в Океанах вам нужно будет самостоятельно создавать жизнеспособные популяции морских обитателей и с помощью карт наиболее правдоподобным образом смоделировать процесс их эволюционирования. В итоге у вас должна быть самая большая популяция подводных жителей, которые смогут доминировать и процветать, а для этого им нужно будет кормиться на рифе, нападать на другие виды, самим защищаться от хищников, размножаться.
Настолка не отличается от своих собратьев базовой механикой и использует драфт карт с менеджментом руки. Т.е. во время игрового процесса вам предстоит разыгрывать карты, вследствие чего ваши живые организмы будут получать новые свойства и способности, развиваясь таким образом и выживая в своей среде обитания. Наряду с этим вас ожидают и новые механики: постепенное усложнение свойств, карты событий и новая система подсчёта победных баллов.
Основными колодами являются 120 карт поверхности 12-ти типов с определёнными свойствами и 89 карт глубины для создания уникальных видов обитателей.
Игровой процесс разбит на 2 этапа:
Помимо этого всего перед началом партии игроки выбирают 2 карты сценария в случайном порядке из 25-ти доступных. Каждый сценарий – это определённое значимое изменение в экосистеме, которое вы можете включить или выключить за счёт механики миграции.
Окончание партии наступает после того как во всех Океанических зонах не останется фишек популяций и будет разыгран последний раунд. После этого игроки подсчитывают победные очки, учитывая фишки популяции из запаса, на планшетах и очки на бонусном жетоне. Игрок с наибольшим количеством победных очков становится профессионалом в подводной эволюции.
Настольная игра Океаны – очередной наглядный пример эволюции. Увлекательная и яркая стратегия поможет вам не просто изучить подводных обитателей, но и поучаствовать в их полноценном развитии. Игра обладает невероятной реиграбельностью, одна только небольшая колода сценариев открывает порядка 600 всевозможных путей развития, а сочетания свойств дадут тысячи вариантов для их достижения. Также настолка предлагает не только стандартные вариации правил, но и разрешает погрузиться под воду по собственным условиям.
Если вы уже знакомы с серией игр Эволюция, то увидите знакомые очертания, однако подводный мир может показаться вам более жестоким в сравнении с сушей и небесами. И не мудрено, ведь из-за ограниченного продуктового набора хищные особи более обозлённые, а мест для пережидания слабачками опасных моментов практически нет. Всё открыто и прозрачно. Вот в таких условиях придётся выращивать или очень сильных духом рыбёшек, или создавать агрессивные популяции. Карты вам в руки и эволюционируйте!
Купить настольную игру Океаны стоит поклонникам познавательных и обучающих развлечений, где вы сможете совместно создать уникальную экосистему и попытаться стать в ней сильнейшим видом.
Также рекомендуем пройти Естественный отбор или начать с классической базовой Эволюции.
Пройдите природную трансформацию вместе с живыми существами мира сего!
Купить игру Океаны в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
120 карт поверхности
89 карт глубин
200 картонных фишек популяции
25 карт сценариев
24 бумажных планшета видов
составное картонное поле Рифа
составное картонное поле Океана
4 ширмы игроков
4 картонных бонусных жетона
карта "Кембрийский взрыв"
справочник по игре (скачать)
правила игры (скачать).
«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил. В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство. Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол. После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников. Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры. Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.
Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались! В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме. Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!
«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".
В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков. В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных. При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента. Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных. Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".
Вниманию поклонников «Эволюции» представляется подарочный набор. В него входит базовый комплект карт игры, а также два расширения: Время летать и Континенты. Эти расширения можно использовать одновременно, а можно – по отдельности. Комплект подарочного издания включает 8 специальных карт, которые подходят для игры с использованием полного комплекта карт двух расширений. Расширение Эволюция. Время летать улучшит защиту ваших животных, усовершенствует охотничьи способности хищников, а также введет новый вид паразитов и новые возможности для пропитания. С расширением Эволюция. Континенты игровой мир полностью изменится, и ваши животные оккупируют территории трех новых локаций: Океан, Гондвану и Лавразию. Животные на этих трех территориях будут развиваться независимо друг от друга, при этом они смогут перемещаться между локациями в поисках пропитания.
Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры. Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью. Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства. Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс. Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки. Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают. Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот. Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков. По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем! Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.
Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения. Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам. С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое. Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных. Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными. Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой. Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.
Эволюция: Полёт” очень яркое и значимое дополнение к игре “Эволюция: Естественный Отбор”. Данное дополнение позволит вам включить в экосистему летающих созданий. Из особенностей следует упомянуть, что для создания летающего существа вам необходимо потратить две карты вместо одной. Летающие создания по размеру меньше своих наземных собратьев, а способность полёта требует от её обладателей сжигания огромного количества калорий, как следствие – летуны весьма прожорливы. Но, нет худа без добра! Летающие существа, в свою очередь, могут прятаться от бескрылых хищников на Утёсах, и кормиться там. Помимо самих существ и карт, связанных с ними, дополнение расширит вашу Колоду Свойств картами нового типа События. Эти карты носят одноразовый характер, и после использования уходят в сброс. Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.