Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!
Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.
В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.
Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.
Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.
Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!
Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!
Купить игру Халли Галли Делюкс в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
56 карт
звонок
правила игры (скачать)
Алиас. Скажи иначе для малышей: в дорогу - уменьшенный вариант игры Алиас. Скажи иначе для малышей, специально предназначенный для использования вне дома: в лесу, на даче, на море и других местах, куда могут отправиться на отдых родители и их дети. Даже вдали от дома ребенок сможет сыграть в любимую игру на отгадывание слов - коробка с игрой практически не займет места в вашем багаже. На двусторонних игровых карточках указаны разнообразные слова, сопровождаемые не рисунками, а фотографиями настоящих предметов. Это могут быть животные (курица, медведь, божья коровка), транспорт (яхта, машина, самолет), предметы быта (полотенце, мочалка, корзина) и многие другие. Игроки обязательно делятся на две команды, участники которых будут объяснять слова с карточек. Один из участников команды берет несколько карточек из общей колоды и сам выбирает, какие из них будет показывать своей команде. Время, отведенное каждому игроку, - 1 минута, отсчитываемая с помощью песочных часов. Каждое отгаданное слово приносит команде одно очко, а неправильно показанное или пропущенное слово - наоборот, его отнимает. В дорожном наборе нет игрового поля, зато есть блокнот и карандаш, в котором участники могут помечать количество набранных баллов в процессе игры. Участники той команды, которая наберет больше всего очков к концу игры, станут победителями! Дорожная версия игры Алиас. Скажи иначе для малышей предназначена не только для поездок. Если вы хотите подарить своему ребенку большую версию игры Алиас. Скажи иначе для малышей, но неуверенны, что игра ему понравится, можете смело покупать Alias Junior Travel. Если игра понравится, вы можете докупить и большую версию игры - карты в обеих наборах уникальные и не будут дублироваться при смешении колод.
Классическая логическая задача про перевозку волка, козы и капусты известна повсюду - ее знают, с небольшими вариациями, от Африки до Скандинавии. В это сложно поверить, но загадке уже более тысячи лет, и десятки поколений вновь и вновь ее решают. У гениальной задачки есть и один недостаток - она предназначена только для одного отгадывающего. Мастера настольных игр решили ее улучшить и внести элемент соревнования, чтобы несколько игроков перевозили волков, коз и капусту, сохраняя изначальную цепочку поедания. Волк, коза и капуста - увлекательная семейная игра на логику, память и комбинаторику, которая понравится как детям, так и взрослым. Принцип вам известен - нужно перевезти в лодке волка, козу и капусту, но оставлять козу с капустой или волка с козой нельзя - одна сторона съест другую. У каждого игрока будет свой набор "пассажиров", которых он должен будет перевезти. Из десяти карт у каждого игрока будет 4 капусты, 3 козы, 2 волка, и одна овчарка, оберегающая капусту от коз и коз от волков. Каждый игрок в свой ход выбирает одну свою карту и кладет ее на плитку одной из лодок. Какая именно лодка должна быть загружена, определяется случайной картой размещения. Все карты "пассажиров" размещаются на лодках рубашкой вверх, и только на пару секунд перед размещением игрок должен показать карту остальным участникам. Вот и первая изюминка настольной игры Волк, коза и капуста - игроки должны запоминать, где какая карта, чтобы выбрать следующего пассажира лодки. Вторая изюминка игры - стратегическая - кого именно стоит посадить в лодку, помня, кто там уже находится. Можно класть капусту к капусте или коз с козами, и тогда все благополучно переживут путешествие, а можно к чужой карте капусты положить свою козу, а к чужой козе своего волка, обрекая чужую карту на съедение. Также у каждого игрока будет по три карты особых действий, позволяющих спасти свои карты или убрать карты соперника. Когда на плитке лодки собираются три карты, она "отчаливает" и игроки проверяют, кто же в целости прибудет к пункту назначения. Важно отметить, что в игре все животные очень голодные, и если в одной лодке окажется коза с двумя капустами, или волк с двумя козами - обе жертвы съедаются. Но цель игроков не просто перевезти как можно больше своих "пассажиров" на тайл острова, а получить как можно больше победных очков. За каждую вашу карту будут начисляться очки: за капусту целых 3 очка, так как ее сложнее всего довезти до пункта назначения. За козу идет 2 очка, а за волка, который всегда будет цел и здоров (а часто еще и сыт) только одно очко. Подсчитав очки за свои перевезенные карты, игроки определяют победителя.
Делиссимо - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям освоить такое непростое арифметическое понятие, как дроби. Учиться умножению просто, ведь есть таблица Пифагора, а вот для дробей великий грек подходящей таблицы не придумал. Сложить 1/2 и 1/2 просто, 1/4 и 2/4 тоже не составит труда. А как сложить 1/8 и 3/4? Даже для некоторых взрослых это будет большой проблемой. Игра Делиссимо поможет детям в игровой форме освоить дроби, а главное, наглядно их изобразит в такой аппетитном и вкусном виде, как кусочки пиццы! В игре Делиссимо два типа карт: круглые игровые и прямоугольные с заданиями. На круглых картах изображены разные типы пицц, разделенных на кусочки, доли. Пиццы отличаются тем, что они по-разному порезаны: на две части, на четыре и на восемь, причем у каждой пиццы не хватает какой-либо доли. В правилах представлено несколько вариантов игры, которые предназначены для детей разных возрастов и, соответственно, разного уровня подготовки. В простейших правилах для детей от 6 лет, которые также можно усложнять или упрощать, добавляя карты с определенными пометками, игроки будут собирать пиццы из разрозненных кусочков, представленных на круглых картах. В центре стола кладется четыре круглые карты и каждый игрок получает по четыре карты. Каждый игрок в свой ход должен разыграть одну или несколько своих карт, чтобы количество долей на его картах, совпадало с количеством долей на картах стола. Например, на столе лежит карта с пиццей, на которой шесть кусочков (6/8), а у игрока три карты: половина пиццы (1/2 или можно еще записать 4/8), и по одной карте с одним кусочком (1/8), что в сумме будет равно пицце на столе. Показав другим участникам соответствие, игрок забирает разыгранные карты и соответствующую им на столе, передавая ход другому игроку. Карты на столе вновь пополняются до четырех и уже новый игрок должен искать одинаковые дроби. В конце игры побеждает тот, кто соберет суммарно больше всего кусочков пицц. В варианте игры для детей от 8 лет в игре используются еще и карты с заданиями. Сложность данного варианта также можно варьировать, подбирая разные наборы карт для постепенного обучения ребенка. Перед началом игры все круглые карты тасуются и складываются в центре стола в три открытые стопки, а каждый игрок получает по четыре карты заданий. На картах заданий изображена какая-либо дробь в числовом формате (2/8, 3/8, 1/4 и другие) и определенный тип начинки для пиццы (грибы, помидоры, перец). Каждый игрок в свой ход должен сыграть с руки карту задания, чье дробное значение и начинка соответствует одной или нескольким картам пицц на столе. Если соответствие есть, игрок забирает карты пицц из стопок и кладет вместе с разыгранным заданием рядом с собой. Когда ни один из игроков больше не может сделать свой ход (нет соответствия на картах заданий и пиццах), игра заканчивается, и игроки подсчитывают количество пиццы, которую они собрали. Кто собрал больше, тот и станет победителем!
Барабашка уже давно стал опытным фотографом, и в его коллекции сотни интересных снимков. Теперь же у него появилась подружка-привидение, которая тоже любит делать фотографии. Правда, у нее своих любимые предметы, и именно их она фотографирует. Основные правила «Барабашки 2.0» совпадают с правилами первой версии, правда появились дополнительные правила. Правило «Говорящая лягушка»: если выпала «лягушка», то игрокам нужно не схватить нужный предмет, а выкрикнуть его название. Также игрокам предстоит выкрикивать название цвета на иностранном языке, если предмет окрашен в свой правильный цвет. О том, на каком языке выкрикивать цвета, игроки договариваются перед началом игры. В эту игру можно играть как независимо от Барабашки, так и вместе с ней.
Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки. Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична. Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс. Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды. Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт. Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство. Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов! Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.