Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures - полноценное и независимое продолжение "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective, рассказывающее о новых преступлениях, совершенных в Лондоне, и раскрытых Шерлоком Холмсом и его подручными.
Игроки в роли помощников великого детектива будут вести параллельно с ним расследование, оттачивая свой дедуктивный метод и умение анализировать полученную информацию о совершенном преступлении.
Игра названа "текстовой", потому что в ней ключевой элемент игры - буклеты со множеством игровых текстов, описывающих ход расследования того или иного дела. Тексты представляют допрос свидетелей, подозреваемых, консультацию с экспертами (полисмен, патологоанатом, библиотекарь) и тому подобное. Дополнительную информацию, которая может дать подсказку в раскрытии дела, можно найти в газетных вырезках или справочнике Холмса, также входящих в игровой набор.
В наборе Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures, как и в предыдущей игре Sherlock Holmes Consulting Detective представлено десять криминальных дел, которые предстоит раскрыть игрокам. В отличии от предыдущей игры, в данном издании четыре дела связаны между собой одним преступником - Джеком Потрошителем, и представляют собою большую кампанию, которую игроки должны последовательно пройти.
Четыре главы расследования носят названия реальных имен женщин, убитых этим маньяком: Мэри Энн Николз (Mary Ann Nichols), Энни Чэпмен (Annie Chapman), Элизабет Страйд (Elizabeth Stride) и Кэтрин Эддоус (Catherine Eddowes) (двойное убийство), Мэри Джейн Келли (Mary Jane Kelly). Местом расследования, в соответствии с историческими реалиями, будет район Лондона Уайтчепел (Whitechapel), представленный полем-картой.
В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.
Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Каждое место на карте и данные о личности в этой локации имеют определенный номер, например, 95 ЕС, 29 NW. Определившись с местом и персонажем, с которым он хочет вступить в контакт, игрок по соответствующему номеру находит в книге нужный параграф и зачитывает его. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!
Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.
Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!