В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.
Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.
Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.
Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.
Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.
По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.
В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.
Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.
Купить игру Санторини в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
6 миниатюр строителей
игровое поле
73 пластиковых элемента
30 карт богов
правила игры (скачать).
Ночь – идеальное время для сна. Такими нас сотворила природа. Мы работаем и занимаемся разными делами днём, а ночью засыпаем в своих кроватях, чтобы набраться сил, и с улыбкой встретить новый день. Игра “Пока я сплю” расскажет, как разные Духи создают для Спящего сновидения. Это могут быть добрые и мягкие сны, беспокойные кошмары, и даже странные фантазии. Раундов в игре столько же, сколько игроков. Каждый раунд включает в себя две фазы: день и ночь. Ночью игрок, которому досталась роль Спящего, будет видеть сон. Это только звучит просто и обыденно, но в игре это очень динамичный и увлекательный процесс. Спящий будет пробовать угадать то, что изображёно на картах. Поскольку глаза у Спящего закрыты, ориентироваться он будет на подсказки со стороны игроков-Духов. Сон создают Духи трёх видов. Добрые духи вместе со Спящим радуются безмятежным и приятным снам. Игроки, представляющие добрых Духов, вместе со Спящим получают победные очки, когда Спящий угадывает изображения на картах. Злые Духи стараются запутать, внушить тревогу и неуверенность. Злые Духи получают победные очки, если Спящий не угадывает (или не успевает угадать) изображения с карт. Кроме добрых и злых Духов, в мире снов живут Пересмешники. Пересмешники – очень непоседливые и игривые создания, им нравится, когда всё вокруг бурлит жизнью. Игроки, вытянувшие карту Пересмешника, награждаются за равное количество правильных и неправильных догадок Спящего. В центре игрового поля находится кровать. Кровать – это то место, где сны начинаются. Своего рода порог, за которым лежат приключения и новые впечатления. Карты снов двухсторонние. На каждой из сторон карты сна помещены два разных рисунка. Это могут быть животные, предметы, мифические существа… Что угодно! Ведь сны – это волшебное действо, это полёт фантазии, это целый мир со своими законами и правилами. Во сне вы можете видеть то, что наяву случается редко, а подчас и совсем невозможно. Пусть вас не смущает насыщенность таких карт. В игре будет использоваться только один рисунок, с одной стороны. А чтобы второе изображение на карте вас не отвлекало, оно закрывается изголовьем кровати. Такое вот простое и изящное решение. Ещё у нас есть песочные часы. Песочные часы будут отмерять время на каждую попытку Спящего угадать рисунок карты. Игрок-Спящий тасует карты духов, и раздаёт участникам такие карте рубашкой вверх. Игроки-Духи смотрят на полученные роли, но не говорят, кто они в игре, вслух. Духи – таинственные создания! После этого, Спящий надевает на глаза специальную маску. Это нужно, чтобы он не подглядел рисунок. Дальше один из игроков-Духов берёт верхнюю карту с кровати, и кладёт её в низ колоды. Это делается чтобы игроки-Духи видели рисунок на карте, а Спящий – не видел. После этого начинается главное действие игры. Духи подсказывают Спящему, избегая напрямую называть рисунок на карте, а Спящий ориентируется по подсказкам, и высказывает свои догадки. Когда Спящий угадывает картинку, которую загадали Духи, один из Духов помещает жетон в жёлтую область игрового поля. Если Спящий отвечает неправильно, или не успевает дать ответ за две минуты, пока сыплется песок в часах, то жетон помещается в синюю область. При этом Духи не должны говорить Спящему угадал он, или нет. Перед “пробуждением”, Спящий вспоминает все угаданные слова, и пользуясь фантазией, сплетает из них некое подобие истории. Далеко не всегда такая история будет логичной и последовательной… мы же говорим о сновидениях, а они иногда бывают очень и очень странными. Так что история о том, как “ПЕТУХ пытался взлететь на забор, глядя как ВАМПИР жадно впивался зубами в ГАМБУРГЕР, пока СОБАКА подвывала под бой БАРАБАНОВ” вполне обыденна. Когда Спящий просыпается, наступает новый раунд, в котором игроки меняются ролями. Игра заканчивается, когда каждый из участников побывает Спящим. Духи уже готовы создать для вас сон. Вы готовы к сновидениям? Кем вы станете на этот раз? Узнайте вместе с удивительной игрой "Пока я сплю".