«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста.
В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, опасных приключений!
Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Осваивая непростую науку составления зелий и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.
Подарочный набор помимо базовой игры Зельеварение. Практикум и большой красивой коробки включает в себя два дополнения: Университетский курс и Гильдия Алхимиков и промо-карту Алхимикотэ! Можно играть с каждым дополнением по отдельности или использовать сразу два.
Бонусом к подарочному набору "Зельеварение" идет альтернативная таблица Последовательностей Великого Делания, созданная командой Dizzy Team. Она рассчитана на использование базового набора и обоих дополнений. Вместо трех линеек сбора рецептов представлено четыре, названные алхимическими школами (школа Света, школа Тьмы, школа Мистики и школа Диалектики). У каждой школы есть три своих пути, каждый из этих путей имеет название и конечную цель. Например, Путь Совершенства школы Света выглядит следующим образом: Эликсир Возрождения — Эликсир знания — Эликсир Силы — Порошок контроля — Птица Феникс — Великий эликсир Вечной любви — Магистериум. Этот альтернативный вариант сбора рецептов был создан, чтобы убрать недостатки и неточности, которые, по мнению авторов, присущи официально разработанным правилам для игры со всеми тремя колодами.
Купить игру Зельеварение. Подарочный набор в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.
Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.
Высококачественные деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.
Высококачественные деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.
"Скажи иначе" - корпоративная, командная игра, которая подходит для любой компании на любом мероприятии. Цель игры "Алиас" – другими словами, синонимами, антонимами и подсказками объяснить своим партнерам по команде, слово, написанное на вытащенной вами карточке, и позволить отгадать его прежде, чем истечет отведенное на отгадывание время. Минимальное количество игроков – 4, а максимальное – столько, сколько сможете собрать. В этой веселой и динамичной игре выигрывает та команда, которая сможет отгадать больше слов. Существенным отличием дорожной версии от обычной версии "Алиаса", является то, что в качестве ирового поля используется отрывной блокнот. Каждая страница блокнота имеет шкалу для удобного калькулирования результатов игры. Комплект дорожной версии включает полсотни двусторонних карт. Карты содержат по восемь понятий на каждой стороне. В общей сложности игра предлагает восемьсот понятий для обыгрывания!
Делиссимо - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям освоить такое непростое арифметическое понятие, как дроби. Учиться умножению просто, ведь есть таблица Пифагора, а вот для дробей великий грек подходящей таблицы не придумал. Сложить 1/2 и 1/2 просто, 1/4 и 2/4 тоже не составит труда. А как сложить 1/8 и 3/4? Даже для некоторых взрослых это будет большой проблемой. Игра Делиссимо поможет детям в игровой форме освоить дроби, а главное, наглядно их изобразит в такой аппетитном и вкусном виде, как кусочки пиццы! В игре Делиссимо два типа карт: круглые игровые и прямоугольные с заданиями. На круглых картах изображены разные типы пицц, разделенных на кусочки, доли. Пиццы отличаются тем, что они по-разному порезаны: на две части, на четыре и на восемь, причем у каждой пиццы не хватает какой-либо доли. В правилах представлено несколько вариантов игры, которые предназначены для детей разных возрастов и, соответственно, разного уровня подготовки. В простейших правилах для детей от 6 лет, которые также можно усложнять или упрощать, добавляя карты с определенными пометками, игроки будут собирать пиццы из разрозненных кусочков, представленных на круглых картах. В центре стола кладется четыре круглые карты и каждый игрок получает по четыре карты. Каждый игрок в свой ход должен разыграть одну или несколько своих карт, чтобы количество долей на его картах, совпадало с количеством долей на картах стола. Например, на столе лежит карта с пиццей, на которой шесть кусочков (6/8), а у игрока три карты: половина пиццы (1/2 или можно еще записать 4/8), и по одной карте с одним кусочком (1/8), что в сумме будет равно пицце на столе. Показав другим участникам соответствие, игрок забирает разыгранные карты и соответствующую им на столе, передавая ход другому игроку. Карты на столе вновь пополняются до четырех и уже новый игрок должен искать одинаковые дроби. В конце игры побеждает тот, кто соберет суммарно больше всего кусочков пицц. В варианте игры для детей от 8 лет в игре используются еще и карты с заданиями. Сложность данного варианта также можно варьировать, подбирая разные наборы карт для постепенного обучения ребенка. Перед началом игры все круглые карты тасуются и складываются в центре стола в три открытые стопки, а каждый игрок получает по четыре карты заданий. На картах заданий изображена какая-либо дробь в числовом формате (2/8, 3/8, 1/4 и другие) и определенный тип начинки для пиццы (грибы, помидоры, перец). Каждый игрок в свой ход должен сыграть с руки карту задания, чье дробное значение и начинка соответствует одной или нескольким картам пицц на столе. Если соответствие есть, игрок забирает карты пицц из стопок и кладет вместе с разыгранным заданием рядом с собой. Когда ни один из игроков больше не может сделать свой ход (нет соответствия на картах заданий и пиццах), игра заканчивается, и игроки подсчитывают количество пиццы, которую они собрали. Кто собрал больше, тот и станет победителем!