Ця колекція, створена як для майстрів, так і для гравців, поєднує три книги з розширеними правилами Dungeons & Dragons в одному подарунковому наборі, доповненому красивою ширмою Майстра Підземель. Вирушайте в подорож із чарівниками Ташою і Морденкайненом, що суперничають, і кримінальним авторитетом Ксанатаром. Дізнайтеся нові секрети та відкрийте для себе нові чарівні способи грати у найбільшу у світі рольову гру.
Включає додатки, що найбільше продаються, до правил п'ятого видання, «Довідник всього Ксанатора», «Котел всього Таші», «Монстри Мультивселенной» і ширму Майстра підземель — все разом у красивому футлярі. Включає дебют Monsters of the Multiverse, вичерпний ресурс як для гравців, так і для майстрів підземель, що містить більше 30 оновлених рас ігрових персонажів і величезний бестіарій з більш ніж 250 переробленими монстрами і блоками характеристик, все для використання в будь-якому світі D&D. Всі три книги та екран DM мають спеціальні фойлові, доступні лише у цьому випуску. Ідеальний набір для гравців та майстрів підземель, які бажають розширити свою гру додатковими правилами та варіантами персонажів.
Котел усього Таші - книга, повна додаткових опцій як для гравців, так і для майстрів підземель, є чудовим доповненням до Книги гравця. Крім того, тут є клас артефактора, майстра магічних винаходів. І набір цієї відьми Таші не був би повним без нових артефактів, опцій книги заклинань, заклинань як персонажів, так монстрів, чарівних татуювань, покровителів групи та інших корисностей.
РОЗШИРЕНІ ПІДКЛАСИ. Спробуйте варіанти підкласу для кожного класу Dungeons & Dragons, у тому числі для артефактора, який з'являється в цій книзі.
БІЛЬШЕ ОПЦІЙ ПЕРСОНАЖУ. У "Котлі" представлено безліч класових особливостей та умінь, а також прості правила для зміни расових рис персонажа та налаштування його передісторії. Додані покривачі групи. Незалежно від того, чи ви є учасником злочинного синдикату або працюєте на стародавнього дракона, кожен варіант покровителя групи має свої особливості та типи завдань.
ЗАКЛИНАННЯ, АРТЕФАКТИ І ЧАРІВНІ ТАТУЮВАННЯ. Відкрийте для себе більше заклинань, а також чарівних татуювань, артефактів та інших магічних предметів, які обов'язково стануть у нагоді у вашій кампанії.
РОЗШИРЕНІ ОПЦІОНАЛЬНІ ПРАВИЛА. Спробуйте правила для напарників, надприродного оточення, природних небезпек та переговорів із монстрами, а також отримайте рекомендації щодо проведення нульової сесії.
БЕЗЛІЧ ГОЛОВОЛОМОК. Готові для будь-якого D&D пригоди головоломки різної складності для ваших шукачів пригод. З пастками та без, а також з інструкціями щодо використання головоломок у кампанії.
Книга додає безліч варіантів як для гравців, так і для Майстрів підземель, а також маргіналії архімага Таші.
Dungeons & Dragons: Xanathar's Guide to Everything (Fifth Edition) - книга правил для рольової системи Dungeons & Dragons. Перший розділ довідника Ксанатара містить інформацію, яка доповнює книгу гравця Dungeons & Dragons. У ньому докладно розглядаються підкласи всіх класів героїв. Наприклад, у бійця (Fighter) є три підкласи: лицар (Cavalier), самурай (Samurai) та містичний лучник (Arcane Archer). Кожен обраний підклас при досягненні певного рівня досвіду дає герою нові здібності, які докладно описані у цій книзі. Наприклад, клас злодія (Rogue) має підклас головоріза (Swashbuckler) - на третьому рівні він отримує навички спритна робота ногами (Fancy Footwork) і хвацька зухвалість (Rakish Audacity), на дев'ятому рівні додається навик чепурності (Panache) і так далі.
При формуванні свого персонажа можна за новими таблицями визначити для нього нові особливості і характеристики, що не грають першорядне значення при веденні гри, але створюють більш повноцінний образ героя, поглиблюють атмосферність самої гри. Наприклад, кидками шестигранних кубиків можна визначити вид татуювання або особистий тотем для варвара, а для барда можна згенерувати його найкращий "хіт" - Вальс міконідів або Кільце, два голубки та цербер.
Друга глава цієї книги призначена для ведучого, данжен-майстра, в якій він може почерпнути для себе багато нового у веденні гри і створенні пригод, крім своєї книги майстра. У цьому розділі розглядаються інструменти ювеліра, черевичка, гончаря, каліграфа та інших професій, їх склад, пов'язані з ними бонуси (починене черевиком взуття дає 10 годин переміщення без втоми, а муляр може знаходити в кам'яних стінах мостах потайні ходи, пастки, слабкі місця). Наводяться правила використання заклинань (визначення цілей, сфери впливу) проведення боїв, таблиці випадкового визначення монстрів-ворогів у пустелі, під водою, в горах, містах та інших локаціях для героїв усіх рівнів досвідченості. Дано опис різних пасток, їх особливості застосування та наслідки влучення, списки та властивості простих та магічних речей та багато іншого.
У третій главі книги Dungeons & Dragons: Xanathar's Guide to Everything наводиться список нових заклинань, а в додатку B можна знайти купу таблиць по генерації імен для представників усіх можливих рас, як жінок, так і чоловіків. Серед людських імен також представлені іспанські, французькі, індійські, давньоєгипетські, навіть слов'янські імена (Броніслав, Дмитро, Василь, Радомир), якими ви можете нагородити свого персонажа!
Монстри Мультивсесвіту - боріться з мешканцями космосу У цій книзі, ідеальному супутнику «Довідника по монстрам», зібрані та оновлені монстри та ігрові раси з Книги ворогів Морденкайнена, Книги монстрів Воло та інших матеріалів. Вдаючись до роздумів чарівника Морденкайнена, на його сторінках ви знайдете істот і неігрових персонажів з усіх куточків Мультивсесвіту — будь вони друзями чи ворогами.
Розширений Бестіарій збирає та оновлює понад 250 монстрів та неігрових персонажів, які спочатку з'явилися у книзі монстрів Воло та Фоліанте ворогів Морденкайнена, кожен з яких представлений новим блоком статистики та описом. Оновлено блоки статистики монстрів. Блоки характеристик істот були реорганізовані, щоб Майстрам Підземель було простіше їх використовувати, а деякі істоти були оновлені — тепер вони завдають більше шкоди і мають більшу стійкість.
Книга містить барвисті малюнки монстрів, які раніше не були ілюстровані, і розширює знання про монстрів – з деталями, які додають глибини вашим істотам, незалежно від того, де ви вирішите їх випустити. Представляє понад 30 варіантів рас для ігрових персонажів, яких немає в «Керівництві гравця» — всі вони оновлені та вперше зібрані в одному місці.
Ексклюзивна ширма ведучого - дуже зручний і корисний аксесуар для ведучого фентезійних рольових ігор, зокрема Dungeons & Dragons. Ця ширма з чотирьох панелей має досить великі розміри, що дозволяють майстру приховувати від інших учасників свої записи, результати кидків, але в той же час вона дає можливість стежити за тим, що відбувається в ігровій зоні.
Ви можете ознайомитися с базовими правилами за посиланням.
.