Набір "Space Marine Ultramarines Primaris Upgrades" включає ряд декоративних елементів, за допомогою яких ви можете прикрасити ваших Десантників, якщо ваш вибір припав на Синів Жиллімана, славних і героїчних Ультрамаринів.
Склад такий:
5 рельєфних наплічників під обладунок Марк Х. Ці наплічники ідеально будуть виглядати на ваших Знищувачах або Заступниках.
3 Друк Чистоти. Друк Чистоти – знаковий аксесуар для тих, хто вірить у Імператора.
2 наплічника Марк Х Гравіс. Ці плечі стануть у нагоді вашим Агресорам.
2 неприкритих голови. Одна з волоссям, і одна ретельно виголена.
1 голова в шоломі Ультрамаринів.
1 Сержантський наплічник для обладунків Марк Х. Цей рельєфний наплічник виділяється серед інших зображенням черепа, що скалюється, і високою кромкою.
1 рука з силовим гладіусом для вашого брата Сержанта. Ніжні у комплекті.
1 рука з Ауспексом. Ауспекс -ndash; скануючий пристрій, який допомагає визначити цілі.
1 результат з гранатами.
Якщо для ігор та колекціонування Warhammer 40000 ви обрали Ультрамаринів, цей невеликий набір допоможе вам додати індивідуальності та блиску вашим бійцям Прімаріс.
Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Купити гру Вархаммер 40000 Набір поліпшень для Ультрамаринів Прімаріс у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
20 компонентів
Класична фішка для настільних ігор. Відмінно підійде як мипло. Висота - 24 мм, діаметр основи - 12 мм.
Десятигранний кубик з цифрами другого розряду (10, 20, 30 тощо).
Десятигранний кубик з цифрами другого розряду (10, 20, 30 тощо).
Юний Свінтус. Велика пригода - нове дитяче видання карткової гри Свинтус, в якому крім базових карток Юного свинтуса входять карти спеціального доповнення Велика пригода. Якщо гравці хочуть грати за класичними правилами Юного свинтуса, зайві карти доповнення забираються в коробки. Основна колода складається з карток різних кольорів (синій, зелений, червоний, жовтий), пронумерованих від 0 до 7, і особливих карток свинок. Ігровий процес простий до неподобства - гравці на початку гри з перетасованої колоди отримують по вісім карток на руку і кладуть одну випадкову карту на стіл як початкову. Тепер один за одним гравці повинні розігрувати карти з руки, при цьому розіграна карта повинна збігатися з попередньою або кольором, або числом, тобто зверху синьої п'ятірки можна покласти лише синю карту або п'ятірку будь-якого кольору. Карти свинок при розігруванні змінюють ігровий процес, роблячи його більш динамічним і непередбачуваним. У кожного свинтуса є своє ім'я, і він виконує свою унікальну дію: Хапєж змушує наступного по колу гравця взяти додаткові карти з колоди, Тихохрюн вимагає повної тиші під час гри, а той, хто порушив її, отримує штрафні карти з колоди. Най"свинська" карта - Вказівка, що дозволяє придумати якесь правило, якому всі інші гравці повинні дотримуватися, наприклад, грати стоячи, або хрюкати у свій хід. Перемагає гравець, який першим зможе розіграти всі свої карти. У варіанті Юний Свінтус. Велика пригода мета гравців не позбутися всіх карт з руки, а здолати якомога більше злосвин - нові особливі карти доповнення Велика пригода. Ці карти поділяються на три види і розкладаються в три окремі стоси: пірати, привиди та прибульці. Пірати бувають силою від 0 до 3, це хлюпкі піратики, силою від 4 до 7 це піратища, а круті суперпірати взагалі з незмірною силою, привиди відрізняються лише квітами, а прибульці однакові. Для перемоги над кожним з ворогів потрібен свій вид зброї: різнокольорові привиди б'ються картами того ж кольору, для подолання прибульця треба зіграти абсолютно ідентичну попередню карту (збігається і за кольором і за номером) ), проти кожного пірата має бути карта з числом, що дорівнює його силі, а суперпіратів можуть здолати тільки карти свинтусів. Для боротьби з лиходіями до свинок з основного набору на допомогу прийдуть ще три: Украдун, Всеядець і Перетряс із новими властивостями. Розігруючи карту з руки, гравець повинен відразу подивитися, чи може вона "побити" верхню карту одного з лиходіїв, якщо так, карта переможеного злосвина йде в особистий запас гравця. Наприкінці гри учасники підраховують карти переможених ворогів і той, хто виявився найрезультативнішим супергероєм, стає переможцем!