Племена зеленокожих – давние и всем знакомые обитатели вселенной Warhammer 40000. Населяющие множество планет и Космических Скитальцев, Орки живут ради войны. Являясь по сути чем-то средним между гуманоидами и грибами, Орки размножаются спорами. Споры Орк выделяет на протяжении всей жизни, но больше всего таких спор телом Орка вырабатывается в момент смерти.
Орков, как и огромное количество других разумных существ, создали Древние во времена Войны в Небесах. Древним было суждено сгинуть, а вот их дети здравствуют и поныне. Метаболизм Орков исключителен. Среда, в рамках которой они существуют, является отдельным ксенобиомом, агрессивным к эндемической флоре и фауне любой планеты. За широким общим термином “Орки” на деле стоит добрый десяток подвидов зеленокожих ксеносов, от трусливых и жалких Снотлингов, до полумеханических Киборков.
Орки сильны, агрессивны и не шибко умны. Их культура основана на почитании грубой силы, большая часть вопросов внутри социума решается при помощи поединков с последующим убиением (и нередко поеданием на месте) проигравшей стороны.
При всей внешней примитивности Орков, они обладают широким спектром суеверий и пантеоном почитаемых богов (в числе целых двух). Орочьих богов зовут Горк и Морк. Горк является Сильным, но Хитрым, а Морк – Хитрым, но Сильным соответственно. В глазах Орков этого более чем достаточно для эпического противостояния длинною в вечность. Очень своеобразно Орки относятся и к цветам. Чтобы машина ездила быстрее, её красят в красный цвет. Чтобы стреляло било метко, такое стреляло обильно покрывают синей краской. А цветом скрытности и незаметности для Орков является фиолетовый.
Величайшим феноменом Орков является вырабатываемое ими так называемое “психополе”. Чем больше Орков собралось в одном месте, тем мощнее такое психополе. У этого феномена множество проявлений, но самое яркое из таких проявлений состоит в элементарной работе Орочьего огнестрельного оружия: если Орки верят, что две трубы, смотанные колючей проволокой или сваренных между собой, могут стрелять, то такие трубы действительно стреляют.
У Орков крайне мощна генетическая память, и таким образом при затяжном конфликте каждое последующее поколение Орков наследует боевой опыт предыдущего.
Орочье общество начисто лишено каких-либо признаков того, что мы привыкли называть цивилизацией. Громадным зелёным звероподобным грибогуманоидам никогда не понять стремлений к гражданским свободам, демократии, культуре и всяческим искусствам.
“Codex: Orks” – величайший том знаний, в котором собраны все необходимые для Warhammer 40000 правила отрядов и боевых машин зеленокожих, а также славная история этого удивительного народа, огромное количество художественных текстов и виртуозных иллюстраций, а также фотографии профессионально окрашенных моделей.
От волосяных Сквиггов до Меганобов: подвиды оркоидов, их особенности поведения, типичные приёмы войны, перечисление и детальное описание множества Орочьих кланов.
Что такое “Waaaaaagh!”? Почему Комиссар Себастьян Ярик величайший из людей по мнению Горгутца? Как собираются Орочьи кланы на войну? Почему Орки боятся своих же медицинских работников? Ответы на эти и многие другие вопросы вам предоставит “Codex: Orks”!
Если вы решили руководить ордами зеленокожих ксеноварваров на полях сражений Warhammer 40000, то “Codex: Orks” станет вашей настольной книгой, и приведёт вас ко многим славным победам!
Купити гру Вархаммер 40000: Кодекс Орки у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
книга знань