Hellas & Elysium - додаток до гри Terraforming Mars. : Елладу та Елізій відповідно.
Еллада - величезна рівнина майже біля самого південного полюса червоної планети, відома завдяки білому інею, що контрастно виділяється білою плямою на тлі нескінченних червоних пісків. Завдяки низовині рельєфу на полі є безліч гексів, які можна заповнити водою для океанів. Біля самого полюса, де лежить іній, тиск атмосфери набагато вищий, ніж в інших областях, і учасники можуть отримувати у цій галузі бонус тепла. При терраформуванні Еллади учасники домагатимуться нових досягнень (наприклад, "полярник" за заповнення жетонами області полюса) і нагород (наприклад, "Агроном" за найбільшу кількість жетонів озеленення).
На відміну від рівнини Еллади, Елізій це вулканічний район, що містить безліч нагорій з найвищими точками Елізій, купол Гекати, купол Альбор. Усі вони позначені на полі разом із найвищою точкою Марса – Олімпом. На них можна викладати жетони потоків лави. Гекси з бонусними рослинами йдуть строго за "Екватором" цій галузі. З цим новим полем також пропонуються нові досягнення та нагороди.
Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Купити гру Тераформування Марса: Еллада і Елізій (рос) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
двостороннє поле
правила гри (завантажити)
Terraforming Mars - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання. Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя. Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію. Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання). Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами. Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. . Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.
Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання. Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя. Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію. Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання). Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами. Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. . Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.
Hellas & Elysium - додаток до гри Terraforming Mars. : Елладу та Елізій відповідно. Еллада - величезна рівнина майже біля самого південного полюса червоної планети, відома завдяки білому інею, що контрастно виділяється білою плямою на тлі нескінченних червоних пісків. Завдяки низовині рельєфу на полі є безліч гексів, які можна заповнити водою для океанів. Біля самого полюса, де лежить іній, тиск атмосфери набагато вищий, ніж в інших областях, і учасники можуть отримувати у цій галузі бонус тепла. При терраформуванні Еллади учасники домагатимуться нових досягнень (наприклад, "полярник" за заповнення жетонами області полюса) і нагород (наприклад, "Агроном" за найбільшу кількість жетонів озеленення). На відміну від рівнини Еллади, Елізій це вулканічний район, що містить безліч нагорій з найвищими точками Елізій, купол Гекати, купол Альбор. Усі вони позначені на полі разом із найвищою точкою Марса – Олімпом. На них можна викладати жетони потоків лави. Гекси з бонусними рослинами йдуть строго за "Екватором" цій галузі. З цим новим полем також пропонуються нові досягнення та нагороди. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Terraforming Mars.
Venus Next - додаток для гри Terraforming Mars, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера. За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам. Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети. При грі з доповненням Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи одній із учасників. корпорацій. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Terraforming Mars.
Проект Венера - додаток для гри Підкорення Марса, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера. За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам. Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети. При грі з доповненням Terraforming Mars: Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи однієї з корпорацій, що беруть участь. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Колонізація марсу принесла перші плоди, сильні світу цього всерйоз звернули увагу на червону планету. Конкуренція за роботу в рамках тераформації Марса досягає піку, коли на сцену виходять ще п'ять корпорацій, які заявили 7 новітніх проектів зміни планети. 35 спеціальних карт (карт прологу) складають спеціальну колоду, і покликані розширити та поглибити ваш ігровий досвід. Крім розширення різноманітності вибору стартових умов гри, доповнення покликане прискорити початковий етап гри, щоб гравці якнайшвидше перейшли до апогею ігрового процесу. Додаток також дає можливість гри в одиночному режимі. Це доповнення порадує власників оригінальної "Підкорення Марсу", привнісши в гру нові механіки, можливості та значно вплинувши на швидкість ігрового процесу. Доповнення Підкорення Марса: Пролог дарує грі нове дихання, надаючи можливість вибудувати нову стратегію на різноманітних поєднаннях карт основної гри та прологу. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
можемо зустріти особливого кола Землі? Чи не цікавіший простір навколо Сонця і далі - в орбіті Марса та малих планет? Там принаймні простір у мільйон разів більший, ніж ця глушина між Землею та Місяцем!" К. Ціолковський, "Поза Землею" Представляємо вам додаток для гри "Підкорення Марсу" – "Підкорення марсу: Колонії". Поки співробітники Корпорацій докладають усіх сил до перетворення Марса, життя довкола не стоїть на місці. Людство, що колись з мрією дивиться в зоряне небо, нині впевнено вийшло у відкритий Космос, щоб закріпити свою перевагу не тільки на Землі, а й далеко за її межами. Саме час заселити супутники Сатурна. А що щодо Плутона? Дуже перспективний напрямок для досліджень та розвідок. Ігрова механіка виходить на концептуально новий рівень, адже тепер вам доступна космічна торгівля, а колишні мляві планетоіди цілком можуть перетворитися на новий будинок для амбітного "променистого" Людства. Нові проекти, амбітні корпорації, механіки для старательської діяльності та заселення супутників планет. Чорна порожнеча манить, холодний камінь інших планет зберігає безліч таємниць, невичерпні багатства світів, куди не ступала нога людини. Дозвольте вашій Корпорації стати блискучим вістрям наукового прогресу, зухвалою і міцною стрілою, пущеною не рукою, але самою думкою. Блискучі рукотворні левіафани зі сталі та кераміки велично пливуть у світлі Сонця. Торгові кораблі, не надто витончені, але надійні, і під зав'язку набиті передовим обладнанням, ходять між Землею, Марсом, і новими колоніями. Нехай звуки в Космосі і не поширюються, але переможним кличем Сонячною Системою розносяться радіохвилі. "Підкорення Марса: Колонії" – нові обрії для ваших партій. З цим доповненням світ гри стає ширшим на сотні тисяч кілометрів, а можливості для гравців відкриваються воістину космічні. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.
Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання. Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя. Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію. Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання). Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами. Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. . Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.
Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов. Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры. Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали. Толщина вставки 1,8-2,5 мм.