Пригадаємо ми з друзями,
Як дорогами зоряним,
Вели ми перший шлях,
Як першими зуміли,
Досягти заповітної мети...
Гімн космонавтів
Підкорювачі космосу - карткова гра, що розповідає гравцям про зародження космічної ери, коли вчені, інженери, випробувачі вперше змогли втілити в життя тисячолітні мрії людства про космос.
Кожен гравець стає керівником науково-дослідного корпусу, якому доручено зібрати безліч фахівців різного профілю та створити перші штучні супутники Землі та космічні кораблі.
У центрі столу формується ринок з 6 карт - фахівці різних напрямків: інженери, випробувачі, вчені, будівельники та космонавти. Поруч із ними формується ринок проектів - картки реальних космічних апаратів (Аполлон-11, Союз-19 Марс-3), які мають побудувати гравцям, щоб здобути переможні очки.
Кожен гравець у свій хід може або взяти в руку одну будь-яку картку фахівця з ринку (на майбутні раунди, щоб інші учасники його не перехопили), або розігрує карту фахівця у свою ігрову область. Кожен найнятий фахівець вносить свій внесок у дослідження вашого корпусу – дає символи досягнень у своїй галузі (червоний – будівництво, синій – інженерія, зелений – випробування), зображені на картах. Саме ці досягнення й дозволять вам виконати проект одного із запропонованих апаратів. Наприклад, щоб побудувати апарат Схід-1, у гравця має бути зібрана команда фахівців, яка має сукупно 2 зелені, 2 червоні та 3 сині досягнення.
Крім символів різні фахівці приносять різну кількість переможних очок і мають різні унікальні властивості. Одні, наприклад, дозволяють брати більше карток, інші полегшують найм нових співробітників.
Складність гри Підкорювачі космосу полягає в тому, що кожен спеціаліст при наймі вимагає, щоб у вас в команді вже були інші працівники, причому"сильніше" карта найманого, тим більше за інших фахівців він вимагає. Наприклад, щоб найняти одного космонавта, ви повинні мати зелений та синій символи, а інший космонавт вимагає для найму по три зелені та сині символи. Якщо гравець не має необхідної кількості символів, він може або скинути карту з руки для "здешевлення" вартості, або використовувати один із особливих жетонів, які перерозподілятимуться між гравцями.
Наприкінці гри учасник, чия команда підкорювачів космосу та успішно завершені проекти принесли найбільше переможних очок, досягає заповітної мети, про яку співалося в "Гімні космонавтів", і перемагає в грі!
Купити гру Підкорювачі космосу у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
4 складових планшета
60 карт спеціалістів
20 жетонів досліджень
10 карток проектів
жетон першого гравця
4 пам'ятки
правила гри (завантажити).
Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює незабутній сценарій дитячого свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. У наборі 5 карток із підказками, кожна вказує шлях до наступної. Задіяні такі предмети у вашій квартирі: Рюкзак → Ополоник → Чашка → Лампа → Холодильник. Але щоб прочитати підказку, спочатку доведеться розгадати головоломку, за допомогою якої зашифровано місце, куди веде картка. Вам необхідно знайти зниклий предмет, розшифрувати координати, пройти зоряний шлях, розгадати слова за допомогою секретного коду або малюнків-підказок. Підготувати квестик дуже просто! Вистачить 15 хвилин (а то й менше), щоб влаштувати свято. У деяких локаціях складно відшукати картку, у таких місцях можна розмістити стрілочки, які вкажуть, де саме вона лежить. Вручіть подарунок ефектно за допомогою кумедного квесту по квартирі!
Традиційно "Еволюція" вважається грою складною і багатогранною. Природа не терпить порожнечі, і всі процеси гри виразно вказують на цей факт. сильні витісняють слабких, види набувають необхідні для виживання особливості, і кожне нове покоління по суті сильніше і витриваліше попереднього."Еволюція: біологія для початківців" не сумісна з нею.У "Біології для початківців" зовсім інша мета. "Еволюція: біологія для початківців" Найбільш орієнтована на сімейне дозвілля. Вона набагато простіша у плані правил, а одиночна сесія триває в середньому півгодини. Місце дії – планета, така схожа на нашу. Час дії – зародження життя. Гравцям належить створювати нові види живих організмів, піклуватися про їхнє харчування та збільшення популяції. Ходити гравці по черзі. Хід кожного гравця включає чотири фази: підготовка, адаптація, харчування, отримання переможних очок. Під час підготовки гравець розміщує дві одиниці їжі на Водопій. Водопій – основне джерело їжі для травоїдних істот. Далі гравець тягне верхню карту колоди та кладе перед собою обличчям униз. Так створюється життя. Істота, яка виявилася у вашій владі, може бути будь-якою: від могутнього ящера до дикого аналога звичної нам з вами домашньої курки. Після цього гравець добирає три карти в руку. Адаптація. Тут цілий діапазон можливостей! У рамках Адаптації гравцеві доступні такі варіанти дій: Створення нового виду. Як було зазначено вище, для цього гравець тягне картку та кладе її лицьовою стороною вниз. Збільшення популяції. Гравець має карту свого вигляду обличчям вниз. Таким чином, популяція вашого виду зростає на одну одиницю. Придбання якості. Еволюція – це розвиток. Постійне. Безперервне. І в рамках цього процесу живі істоти виробляють певні характеристики та схильності, необхідні для подальшого виживання. Для цього над картою виду гравець розміщує карту обличчям догори. Кожен із представлених у грі видів може виробити три унікальні властивості. Відкидання якості. В основі природних процесів лежить не тільки і не так циклічність, як динаміка. Життя взагалі штука бурхлива і непередбачувана. Може статися, що властивість, яка рятувала життя вашому підопічному вигляду раніше в умовах, що змінилися, втрачає актуальність і стає повністю марною. Марна властивість може бути скинута. Фаза Харчування. Травоядні створіння годуються з Водопою. Кількість їжі там визначається спеціальними фішками. Чим більше у вашій популяції істот, тим більше споживання їм потрібно для існування. Кількість та доступність їжі визначають кількість особин у популяції. Хижаки ж харчуються іншим чином: голодуючи, вони просто атакують незахищених істот суперника. Якщо дичини на околицях немає, хижі істоти поїдають собі подібних. У результаті карти зголоднілих і з'їдених створінь вирушають у скидання. Виживання в дикій природі є далеко не кожному. У випадку, коли всі карти істот одного виду з тієї чи іншої причини вирушають на скидання, вид вимирає. Але зміна видів планети – процес цілком закономірний. І на місце, що звільнилося, вже претендує новий вид створінь. Отримання очок. Мабуть, це – найпростіша ігрова фаза. Фішки їжі поміщаються гравцями в їх персональні мішечки (дуже зручний компонент, включений до гри). Ця їжа свою роль зіграє. Коли настане час фіналу партії, зібрана таким чином їжа принесе гравцям переможні очки. Гра входить у фінальну фазу тоді, коли колода карт вичерпується. Гравці підраховують очки за їжу в мішечках, і всі карти, що залишилися на столі та на руках. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, визнається найумілішим архітектором еволюційних процесів. "Біологія для початківців" забезпечить вам і вашим діткам приємне сімейне дозвілля, дозволяючи вам не тільки провести час за ігровим столом всією сім'єю, а й дати низку уроків молодшим учасникам, детально розповідаючи про ті концепції, які висвітлює гра.
Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов. Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры. Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали. Толщина вставки 1,8-2,5 мм.