Onitama - абстрактна гра для двох гравців, де учасники переміщатимуть фішки своїх майстрів східних єдиноборств по полю, використовуючи спеціальні карти переміщення.
Гравці розміщують фішки своїх майстрів на центральній клітці свого краю поля, названої вівтарем, а по обидва боки від майстрів виставляються фішки чотирьох учнів.
У наборі Онитама ви знайдете 16 карт дій, що пропонують всілякі способи переміщення по полю, і названі на честь різних диких тварин. Але не всі з них братимуть участь у грі - кожен гравець отримує лише по дві випадкові карти, а п'ята кладеться між ними.
Кожен гравець у свій хід вибирає будь-яку свою фішку і одну зі своїх карт, визначаючи, як саме він її хоче пересунути. На кожній карті представлена квадратна сітка, де вказані клітини, куди може піти фішка. Наприклад, бик дозволяє піти на одну клітинку вперед, назад або вправо, а із зайцем можна йти по-діагоналі або стрибати вправо через одну клітинку.
За правилами, фішки можуть перестрибувати один через одного, але на клітини зі своїми фішками ходити не можна. Зате можна ставити свою фішку на клітку з фішкою супротивника, забираючи її з гри.
Мета гри Онитама - шляхом переміщення своїх фішок прибрати з поля фішку чужого майстра або своїм майстром захопити вівтар на ворожій стороні поля.
Стратегічною родзинкою гри Onitama виступає те, що відігравши свою карту, гравець змінює її з п'ятою загальною картою на столі, отримуючи нову техніку переміщення. Таким чином, всі карти в грі переходитимуть від одного учасника до іншого, даючи можливість обом сторонам використовувати всі техніки переміщення.
Увага! Гра мовонезалежна, але правила англійською!
Купити гру Онітама у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
Ігрове поле
2 фішки майстрів
8 фішок учнів
16 карт пересування
правила гри (завантажити)