Купити гру Пандемія (рос) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.
Ігрове поле
7 карт ролей
7 фішок гравців різного кольору
6 дослідницьких станцій
96 дерев'яних кубиків інфекцій (24 кожного кольору)
6 дерев'яних маркерів
маркер зміни швидкості ін'єкції
48 карт міст
59 карт гравців
4 карти підказки
правила гри (завантажити).
Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри. Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину. Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби. Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста). Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру. Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей. Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.
Pandemic: On the Brink - перший додаток до кооперативної гри
Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри. Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину. Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби. Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста). Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру. Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей. Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.
Класична логічна задача про перевезення вовка, кози і капусти відома всюди - її знають, з невеликими варіаціями, від Африки до Скандинавії. У це складно повірити, але загадці вже понад тисячу років, і десятки поколінь знову і знову її вирішують. У геніальної завдання є і один недолік - вона призначена тільки для одного, хто відгадує. Майстри настільних ігор вирішили її покращити та внести елемент змагання, щоб кілька гравців перевозили вовків, кіз та капусту, зберігаючи початковий ланцюжок поїдання. Вовк, коза та капуста - захоплююча сімейна гра на логіку, пам'ять та комбінаторику, яка сподобається як дітям, так і дорослим. Принцип вам відомий - потрібно перевезти в човні вовка, козу та капусту, але залишати козу з капустою або вовка з козою не можна - одна сторона з'їсть іншу. У кожного гравця буде свій набір "пасажирів", яких він повинен буде перевезти. З десяти карток у кожного гравця буде 4 капусти, 3 кози, 2 вовки, і одна вівчарка, що оберігає капусту від кіз і кіз від вовків. Кожен гравець у свій хід вибирає одну свою карту і кладе її на плитку одного з човнів. Який саме човен має бути завантажений, визначається випадковою картою розміщення. Всі карти "пасажирів" розміщуються на човнах сорочкою вгору, і лише на кілька секунд перед розміщенням гравець має показати карту решті учасників. Ось і перша родзинка настільної гри Вовк, коза та капуста - гравці повинні запам'ятовувати, де яка карта, щоб обрати наступного пасажира човна. Друга особливість гри - стратегічна - кого саме варто посадити в човен, пам'ятаючи, хто там вже знаходиться. Можна класти капусту до капусти або кіз з козами, і тоді все благополучно переживуть подорож, а можна до чужої карти капусти покласти свою козу, а до чужої кози свого вовка, прирікаючи чужу карту на поживу. Також у кожного гравця буде по три карти особливих дій, що дозволяють врятувати свої карти або прибрати картки суперника. Коли на плитці човна збираються три карти, вона "відправляється" і гравці перевіряють, хто ж цілістю прибуде до пункту призначення. Важливо, що у грі всі тварини дуже голодні, і якщо в одному човні виявиться коза з двома капустами, або вовк із двома козами - обидві жертви з'їдаються. Але мета гравців не просто перевезти якомога більше своїх "пасажирів" на тайл острова, а отримати якнайбільше переможних очок. За кожну вашу карту нараховуватимуться окуляри: за капусту цілих 3 очки, тому що її найскладніше довезти до пункту призначення. За козу йде 2 очки, а за вовка, який завжди буде цілий і здоровий (а часто ще й ситий) лише одне очко. Підрахувавши очки за свої перевезені карти, гравці визначають переможця.
Класична фішка для настільних ігор. Відмінно підійде як мипло. Висота - 24 мм, діаметр основи - 12 мм.