Тайные последователи культа Омниссии В мрачном мире Warhammer 40000, чтобы отстоять свои интересы, каждый преследующий свои идеи не действует в одиночку, а объединяется в команды по интересам и способностям. Но, прежде каждому необходимо пройти тщательный отбор и доказать верность своему Богу-Императору. Культ Адептус Механикус поклоняется Богу-Императору по имени Омниссия, значимому во вселенной Вархамерра 40000 как Бог-Машина. Последователи культа Омниссии – это самые лучшие учёные и производственники во всём Империуме. Их механизмы и составляющие для команды почитаются и возводятся в священный статус, их считают частью божественного замысла. И в любом порыве слиться воедино со своим божественным началом, вся команда Адептус Механикус целенаправленно заменяет свои конечности и прочие части тела на технические протезы. Но, Механикус думают не только о себе, они также снабжают техникой, амуницией и другими необходимыми механизмами Орден Космодесанда и полки Астра Милитарум. Не чужды, конечно же, Адептус Механикус и военные действия, и поисковые миссии, и археологические поиски древних технологий. Однако, отряды особых назначений, которые входят в состав Механикус, иногда получают совсем иные миссии. Особым таким отрядом является Тета-7 Акузитус – Убойная команда, каждый член которой был тщательно отобран лично самим Техно-жрецом ранга Манипулюс Бальфамусом Ваулком. Полностью весь отряд для своих подвигов и приключений вы можете найти в наборе Вархаммер 40000: Убойная Команда Адептус Механикус Тета-7 Акузитус (Warhammer 40000: Kill Team Adeptus Mechanicus Theta-7 Acquisitus Starter Set). Слаженный отряд – сплошной механизм! В состав Убойной Команды Адептус Механикус Тета-7 Акузитус вошли только опытные воины, которые вместе прошли бесчисленное множество тайных операций тщательно и до мелочей просчитанных лидером Ваулком. Очень часто таким операциям покровительствовал сам Империум, но так или иначе все противники Тета-7 Акузитус были атакованы и уничтожены с неистовой яростью, холодным расчётом и слаженными действиями. И всё происходит с глубоким почитанием Омниссии, ведь стойкие и виртуозные воины верны своему божеству. В составе дополнения Вархаммер 40000: Убойная Команда Адептус Механикус Тета-7 Акузитус вас ожидают игровые компоненты для новых свершений на поле сражений, а именно: эксклюзивная миниатюра самого главного лидера Убойной команды – Техно-жреца ранга Манипулюс Балфамуса Ваулка, который вооружён магнарельсовой пикой, посохом Омниссии и мехадендритами. Также ему соответствуют три карты уникальной специализации; 5 миниатюр сикариев-инфильтраторов, которые могут быть вооружены стабкарабинами и силовыми мечами или тазерными стрекалами и флешетт-бластерами. Также по желанию эти миниатюры можно собрать в качестве воинов сикариев-ржавоходцев и дать им на вооружение парные околозвуковые клинки или хордовые когти и околозвуковые бритвы; комплект игрового ландшафта, представленный в виде набора руин; также в составе вы найдёте дополнительные карты для команды, командирских тактик, миссий, тематические жетоны и датакарты непосредственно для самих миниатюр, а руководство к дополнению позволит полностью познакомиться с игровым дополнением. Зачем нужна Убойная Команда Адептус Механикус Тета-7 Акузитус? Если вы планируете ещё глубже окопаться во вселенной Warhammer 40000, то без слаженного механизма вам не обойтись никак. Поэтому призывайте на свою сторону Техно-Бога и созывайте Убойную Команду Адептус Механикус Тета-7 Акузитус. Ведь все её шесть биомеханических воина, в том числе и их предводитель Ваулк, действуют как одно целое, защищая человечество от неистовых врагов. Да пребудет с вами техносила! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашенные!
Warhammer 40000: Kill Team – потрясающая быстрая дуэльная тактическая игра с миниатюрами во вселенной далёкого тёмного будущего. В рамках этой игры вы и ваш оппонент выступите в роли координаторов малочисленных элитных отрядов, выполняющих ультраважные задания далеко за линией фронта. Забудьте про танковые клинья, орбитальные бомбардировки, и громадные поля сражений! Узкие коридоры, захламлённые руинами городские улочки или запутанные лабиринты мануфакторий станут вашим полем боя. Каждый ваш боец важен, функциональность и эффективность каждого вашего солдата приближает (или отдаляет) вашу победу. Воодушевляющие Герои-Командиры, суровые специалисты, предельно динамичный игровой процесс, огромное пространство для тактических решений, и конечно же непередаваемая фирменная атмосфера Warhammer 40000. “Kill Team Annual 2019” это альманах, состоящий из всех статей именитого журнала White Dwarf касающихся Warhammer 40000: Kill Team. Кроме игровых руководств и полноцветных фотографий различных отрядов, в “Kill Team Annual 2019” вы найдёте: свежайшие правки правил, изменения цены бойцов и их оружия в игровых очках, эксклюзивные правила для отрядов Сестёр Битвы, Круутов и Демонов Хаоса, и все необходимые правила и таблицы, для использования в битвах Kill Team героев из Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Кроме того, в “Kill Team Annual 2019” вы обнаружите художественные тексты, новые условия миссий, отчёты об играх, мысли разработчиков и интервью с игроками-ветеранами Kill Team. Если вам нравится атмосфера и драйв Warhammer 40000: Kill Team, если вы хотите расширить возможности ваших отрядов и сразиться в новых условиях, то “Kill Team Annual 2019” станет для вас настоящим сокровищем!
Вселенная Молота Войны 40000 прославилась благодаря яркой и узнаваемой стилистике. Далёкое тёмное будущее, в котором человечество существует исключительно благодаря религиозному фанатизму и жесточайшей ксенофобии… Бог-Император, молчаливо восседающий на Золотом Троне… Адептус Механикус, таинственные марсианские техно-жрецы, которые сплели религию и технологии в единое целое… Злые и весёлые орки, которые любят стукать и лутать… И многие другие силы игровой Вселенной, за каждой из которых стоит богатое художественное описание, множество фанатских рисунков, отдельная книга правил на каждую фракцию, и конечно же уникальные миниатюры для каждой армии. Помимо оригинальной стратегии Warhammer 40000, во вселенной далёкого тёмного будущего происходит действие и таких игр как “Necromunda: Underhive”, “Warhammer Quest: Blackstone Fortress”, “Assassinorum: Execution Force”, и “Warhammer 40000: Kill Team”. Что же такое “Kill Team”? “Kill Team” – быстрая и увлекательная тактическая дуэль между двумя игроками. Разница с оригинальной Warhammer 40000 состоит в формате. Если в оригинальной стратегии вы стоите во главе целой армии, где пехотные отряды могут включать в себя до 20-30 бойцов, то в “Kill Team” в вашем распоряжении всего один отряд, состоящий из 5-10 бойцов в среднем. Каждая модель в таком отряде действует индивидуально, не привязываясь к остальным моделям (за исключением некоторых правил). Такой отряд собственно и называется Kill Team, Истребительная Команда. В “Kill Team” есть ряд особенностей. Первая из них – специалисты. Ваши бойцы – не только солдаты. У некоторых из них вполне могут быть свои склонности, особенности, предпочтения, уникальные навыки или редкое вооружение. Таких специалистов у вас может быть трое. Их спектр навыков весьма широк: от разведывательной деятельности и до тяжёлой огневой поддержки. Особенность вторая – лидер отряда. Специалистов и рядовых бойцов ведёт в бой лидер, и этот самый лидер тоже обладает специализацией и особыми правилами. И третья особенность – Очки Приказов и Особые Тактики. У каждой фракции есть свой список особых правил, так называемых Тактик, которые дают доступ к огромному количеству возможностей, начиная от переброса кубиков на попадание в ближнем и дальнем бою, и заканчивая одновременной активацией сразу двух бойцов. На Тактики тратятся Очки Приказов, которые начисляются в конце каждого хода. “Warhammer 40000: Kill Team Arena” масштабное дополнение, выводящее ваши битвы на концептуально новый уровень: глобальный пересмотр и доработка многих игровых правил для достижения игрового баланса, тщательно проработанные и разлинеенные поля, миниатюры ящиков, бочек, и дверей, за которыми ваши бойцы могут скрываться от вражеского огня, уникальные правила для окружения (невыносимый жар и кромешная тьма), добавляющие вашим схваткам ещё больше глубины и атмосферы, и уникальная возможность игры в формате “Боевые Братья” (командное противостояние 2 на 2 игрока). Кроме того, в книге правил из этого набора вы найдёте детальную информацию о том, как проводить собственные турниры, от построения поля боя и до составления турнирных сеток. Но не турнирами едиными! “Warhammer 40000: Kill Team Arena” отлично подойдёт и для домашних игр с друзьями. Разработчики приложили максимум усилий, чтобы ваши игры были динамичными и захватывающими. Вам не нужно формировать поле боя, размещая элементы террейна всякий раз по-новому, к вашим услугам множество вариаций поля боя, созданных и оптимизированных вместе c ведущими организаторами турнирных мероприятий по настольным играм Nova Open. Игровой процесс, все его нюансы и аспекты отслеживаются по специальным карточкам, стильным и информативным. “Warhammer 40000: Kill Team Arena” – великолепный набор, содержащий поля, инфокарты и элементы игрового окружения. С этими набором ваши игры “Kill Team” засияют новыми красками. Вас ждут максимум адреналина, максимум драйва, и вместе с тем – острое интеллектуальное противостояние за счёт тактических возможностей, индивидуальных для каждой стороны конфликта. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Немесор Анкра из Династии Новох не умеет прощать. Века прошли с тех пор, когда Повелитель Некронов вынес смертный приговор всем, кто осмеливался насмехаться над ним, или чинить препятствия его завоевательным войскам. Вселяющим страх во всё живое палачам, известным как Возвышенные Косы, надлежит исполнять завет Повелителя. “Kill Team: The Exalted Scythes” приведёт эффектных и эффективных Некронов в дуэльную тактическую игру “Warhammer 40000: Kill Team”. Древняя раса, одержимая идеей бессмертия, попыталась обрести вечную жизнь, пройдя процесс под названием Биоперенос. Эта раса погибла, плоть её представителей превратилась в Живой Металл, а полноценный разум сохранили только дворяне. Древняя раса погибла, и родились те, кого Империум знает как Некронов, сверхтехнологичные машины разрушения. Владыки Некронов осознали чудовищность их ошибки, и теперь жаждут получить обратно плоть. А попутно они вполне успешно истребляют всех представителей биологической жизни, до которых могут дотянуться. С “Kill Team: The Exalted Scythes” вы можете собрать 5 Бессмертных, тяжёлых пехотинцев, передовых бойцов сил Некронов, либо же 5 Смертоуказателей, прославленных некронских снайперов, умеющих прятаться в складках реальности, выжидая нужное время для атаки. Традиционно оружие на ваш выбор: синаптические дезинтеграторы, Гаусс-винтовки и Тэсла-винтовки. Буклет, повествующий о Некронах, их целях и методах решения проблем, тактические и информационные карточки, и весь комплект токенов и маркеров вы также найдёте в наборе. А ещё в наборе вас ждут два имперских укрепления. Если вам по душе несокрушимые роботы, несущие разрушительное оружие, и обладающие сложнейшими системами саморемонта, если вас радует эстетика цельнометаллических скелетов, а глядя фильмы франшизы “Терминатор” ваши симпатии были на стороне компьютерной сети Скайнэт и её железных солдат, то сторона Некронов вселенной Warhammer 40000 станет и вашей стороной тоже. Мнение эксперта: Некроны – это лучший выбор для победителей. Играть ими легко, играть против них практически невозможно. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Дополнение “Kill Team: Fangs of Ulfrich” к динамичной настольной тактической дуэли “Warhammer 40000: Kill Team” предоставит в ваше распоряжение Истребительную Команду, сформированную из бойцов прославленного Ордена Первого Основания. Космических Волков. Адептус Астартес известны своими исключительными боевыми навыками и непоколебимой преданностью Богу-Императору. Каждый Орден известен своими традициями, стилистикой, и “фирменным” стилем боевых действий. Космические Волки происходят с далёкой и суровой планеты Фенрис, где в ледяных пустошах рыскают чудовища, похожие на волков, а в глубинах тёмных вод проживает Великий Кракен с многочисленным потомством. Орден Космических Волков расквартирован в крепости-монастыре, известной как Клык. Клык – громадная скала, в теле которой за тысячелетия было обустроено множество помещений, как чисто Орденских, так и просто жилых. В Клыке богоподобные Космические Десантники и простые люди живут плечом к плечу. В бою Космические Волки известны неистовой яростью и праведной ненавистью к врагам Империума. Клыки Ульфриха – образцовые бойцы своего Ордена. Клыки соответствуют высочайшим Орденским стандартам, хоть и ведут войны далеко за линией фронта. Клыки хладнокровно и профессионально уничтожают врагов, которые прячутся в тенях. В наборе вы найдете всё необходимое, для сбора отряда из 5 Космических Десантников в доспехах Марк Х “Ривер” и многочисленные варианты оснащения, такие как 5 тяжёлых болт-пистолетов, 6 болт-винтовок, 7 гарпунных пистолетов, и 7 боевых ножей. Каждый из таких десантников может быть оснащён гравишутами, и 2 вариантами голов (закрытые шлемы, и шлемы, в которых остаётся открытой половина лица). Ещё в наборе вы найдете детали для сбора укрепления Сектор Механикус Алхимическая Лаборатория, множество информационных карточек, буклет отряда, лист с декалями, примеры 2 игровых сценариев и множество маркеров для различных состояний в игре. Если вам по душе суровое очарование викингов, брутальное мужество, эстетика скандинавских рун, а в настольных реалиях вы предпочитаете баланс между атакой и защитой, дающий доступ к множеству путей для победы, то Клыки Ульфриха станут именно той Истребительной Командой, которая принесёт вам множество славных побед на полях сражений “Kill Team”. Мнение эксперта: В сообществе волки являются не самым популярным Орденом. Хотя стилистически – это один из самых ярких и запоминающихся Орденов/Легионов. На столе играют хорошо, как любая Десантура Примарис. И пусть технически все бойцы команды – Риверы, в наборе есть болт-винтовки, которые автоматически делают ближних Риверов стрелковыми Интерцессорами. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орки вселенной Warhammer 40000 весьма своеобразный народ. Грубый, жестокий, но не лишённый своеобразного шарма. Капитан Резгил Жубодёр возглавляет шайку блистательных головорезов. Понторезы. Именно так зовут ту группу Орков, которая просто одержима самолюбованием. Шикарные доспехи, блистающие пушки огромной мощности, и конечно же планетарных масштабов самомнение, вот отличительные черты любого Понтореза. Будучи пиратами по зову сердца, Понторезы мотаются из края в край галактики, оставляя в память по себе реки крови и горы трупов. В наборе “Kill Team: Toofrippa’s Krew” вы найдёте компоненты для сбора Жубодёра и четверых его бойцов, буклет, детально описывающий приключения этой исключительной во всех отношениях шайки, инфокарточки, карты стратагем, токены и каунтеры, необходимые для игры, и руины из комплекта Sector Sanctoris. Обращаем ваше внимание, что набор “Kill Team: Toofrippa’s Krew” принадлежит к линейке Элитных Отрядов. Возглавьте дебош и несите на поле боя массовые разрушения с Капитаном Резгилом и его кровожадными подельниками! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Истребительные Команды Караула Смерти – особые отряды, собранные в помощь Инквизиторам из ветеранов совершенно различных Орденов Космического Десанта. Визитная карточка дуэльной тактической игры “Warhammer 40000: Kill Team”, мощный инструмент Империума в борьбе с ксеносами, Истребительная Команда Мордэлай состоит из исключительно опытных бойцов. Любой Орден почитает службу в Карауле Смерти великой честью, и если боевой брат избран служить в одной из Истребительных Команд Караула, весь его Орден организует пышное празднество по такому поводу. Структура Караула – уникальна. Оснащение Караула – оружейные шедевры Империума. Базы Караула разбросаны по всему Империуму, и тщательно сокрыты от посторонних глаз. В Карауле Смерти на постоянной основе несут службу только Капитаны и Почтенные Дредноуты, а регулярных бойцов Караул вербует из Орденов Космодесанта. Завербованные братья обычно служат определённый период времени в Карауле, или же до завершения определённой миссии. И Капитаны наблюдают приход и уход боевых братьев, остро чувствуя своё высокое предназначение, равно как и неизбывное одиночество. Ведь Десантники уйдут, вернутся в родные Ордена. А Капитан останется. Работая в тесной сцепке с Инквизицией, Караул Смерти нередко обладает оружием или артефактами ушедших эпох или даже техносокровищами ксеносов, к тому же бойцы Караула обладают некоторыми вольностями в отношении собственной экипировки, и нередко модифицируют своё оружие. Набор “Kill Team: Kill Team Mordelai” предоставит вам пять боевых братьев, каждого из которых вы сможете оснастить оружием исключительной убойной силы. Тут и ростовые баллистические щиты, и дробовики, и тяжёлый болтер модели “Инфернус”, и снабжённые тонкой оптикой болтеры образца “Сталкер”. Вам нужны специалисты ближнего боя? Нет ничего проще! Силовые мечи, силовые булавы, сокрушительные громовые молоты и таинственный ксенофазирующий клинок к вашим услугам. 18 наплечников с уникальными эмблемами Орденов помогут вам даровать беспрецедентную уникальность каждому бойцу. В качестве элементов окружения набор содержит цветастую и отравную ксенофлору Мира Смерти. Инфокарты для каждого из ваших бойцов, тактические карты, 2 уникальных сценария, буклет Команды, и много маркеров и токенов. Если вы симпатизируете Империуму, если вы желаете собрать команду из ярких индивидуалов, которые в ином случае никогда бы ни сражались плечом к плечу (к примеру Тёмным Ангелам не доверяют никакие Ордена, кроме Дочерних, а Раздиратели Плоти, ведущие свой род от геносемени Кровавых Ангелов, печально известны совершенно неоправданной жестокостью, и каннибализмом), то Истребительная Команда Караула Смерти Мордэлай идеально подойдёт вам как с эстетической стороны, так и со стороны чистой игромеханики. Мнение эксперта: Играет команда Караула гладко и приятно. Команда достаточно крепкая и живучая, игромеханически стабильная, и вполне подойдёт новичку. А профи в Килл Тиме среди обвеса и правил Караула найдёт множество тонких тактических возможностей, головокружительное количество спецправил и спецдействий, как те же 3 или 5 типов боеприпасов для болтеров под разные ситуации. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орки вселенной Warhammer 40000 – злые и весёлые ксеносы, смыслом существования которых является война. Им всё равно, с кем воевать, где воевать, лишь бы пострелять да порубить. Если орки долго не находят врагов, они, ни мгновения не сомневаясь, начинают воевать между собой. Ибо созданы они по образу и подобию Горка (Хитрого, но Сильного), и Морка (Сильного, но Хитрого). И воюют орки, против всех, и против себя же, на радость Горку и Морку, которые тоже, в свою очередь, воюют друг с другом. Если вы желаете приобщиться к дуэльной тактической игре “Warhammer 40000: Kill Team” в качестве вождя зеленожих, то Крогскулл и его Парни станут вашим инструментом победы. Когда Цикатрикс Маледиктум расколол небо над Виджиллусом, орки радостно попадали с орбиты на планетную твердь. Некоторые посыпались в грубых самодельных звездолётах, некоторые – в кусках Космического Скитальца, а некоторые и просто так. Империум бы такую, с позволения сказать, десантную операцию, признал бы провальной. Но оркам было весело, хоть выжили и не все. Из тех банд, которым посчастливилось уцелеть, ярко выделялись самые жестокие. Парни Крогскулла как раз такие. В наборе “Kill Team: Krogskull’s Boyz” вы найдете всё необходимое для сбора 5 Парней, и просто тонну всяческого орочьего оружия. Огнемёты, ракетницы, Большая Шута, и эксклюзивная Мега-Бласта. Из этого добра вы можете собрать Поджигателей, готовых устроить “прожарку” любому врагу (и это мы не про стэнд-ап), или тяжеловооружённых Несунов, которые сначала разносят противников в хлам, а после этот хлам бережно собирают. Хоть орки и в чистом поле воюют весьма задорно, тем не менее в наборе вы найдете компоненты для сооружения Сектор Механикус Площадка Погрузчиков. Информационные карточки, 2 сценария, буклет команды, тактические карточки, токены и декали. Парни заждались, Босс. Они так и рвутся кого-нибудь постукать! Станьте вестником больших разрушений, указывая Крогскуллу и его Парням всё новые и новые цели! Мнение эксперта: У орков есть свой шарм и колорит, хотя на столах они всегда были несколько угловатыми. Тонны стрельбы, с низким шансом попасть, ещё больше атак в ближнем бою, на этот раз уже с высоким шансом попасть. Но при этом зачастую низкая броня и низкое лидерство. Так что орки на столе – ожидаемо агрессивные, сильные, и жутко тупые. Играть ими достаточно интересно за счёт широкого диапазона оружия. В позиционной перестрелке орки значительно уступают другим фракциям, зато в ближнем бою им нет равных. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
На полях сражений дуэльной тактической игры “Warhammer 40000: Kill Team” сходятся в смертельных схватках Истребительные Команды разных сил. Фанатичные Космодесантники Империума, кровожадные орки, высокомерные Аэлдари и Друкхари. Вселенная далёкого тёмного будущего огромна. История человечества в ней насчитывает 41 тысячелетие, 10 тысячелетий из которых Империум существует как космическое сверхгосударство. И за всё время существования Империума, люди не встречали существ более странных, чем те, которые являются подданными так называемой Империи Т’ау. Т’ау – юная и перспективная сила среди старых звёзд и аномалий вселенной. И если в битвах Истребительных Команд вы желаете возглавить самую технологически продвинутую фракцию вселенной Warhammer 40000, то команда “Kill Team: Advance Team Starpulse” – ваш выбор. Т’ау – синекожие плосколицые гуманоиды, умудрившиеся за несколько тысячелетий догнать и перегнать даже могучий (хотя и весьма консервативный) Империум в технологическом развитии. Впрочем, тут нет ничего удивительного. У Т’ау не было войны с Железными Людьми, ужасов Тёмной Эры Технологий, неописуемых кошмаров Долгой Ночи, их планеты не горели в огне Ереси Хоруса, а относительно небольшая (по космическим меркам) Империя Т’ау граничила по большей части со Звёздным Царством Ультрамар, граждане которого всегда славились терпимостью и деловым подходом к торговле и дипломатии (даже с ксеносами). Эта совокупность факторов дала возможность Т’ау развиться, окрепнуть, собрать под своего крыло ряд ксенорас, таких как крылатые Веспиды и вечноголодные Крууты. Все вместе эти ксенорасы и образовали Империю Т’ау. Управляют этой Империей загадочные индивиды из Эфирной Касты. Они исповедуют концепцию Высшего Блага, которое (это самое Благо), никто никогда не видел, и один только Тзинч знает, что это вообще такое. Но Высшее Благо это хорошо, его надо нести в массы, им надо делиться со вселенной, а всех, кто его не принимает, надо либо дипломатично поработить, либо технично убить. И при всей внешней цивилизованности и лощёности Т’ау, воевать они умеют. Десятки вариаций энергетического оружия, “умные” системы залпового ракетного огня, сложнейшие электронные прицелы, вмонтированные в шлемы, дроны, сверхтехнологичные бронекостюмы, огромные роботы (в лучших традициях анимэ) доступны защитникам и апологетам Высшего Блага. “Kill Team: Advance Team Starpulse” позволит вам собрать десять Огненных Воинов и двух дронов. В плане оружия, вся хитроумная наука Т’ау в вашем распоряжении: импульсные пистолеты, импульсные винтовки, импульсные дробовики, ЭМИ и фотонные гранаты и прочие техно-чудеса. Из элементов окружения в набор включена Стена Мучеников. Информацию о Империи Т’ау вы найдёте в специальном буклете. Для каждого из ваших бойцов уже готова индивидуальная информационная карточка. Тактические возможности, специальные действия и правила указаны на тактических карточках. И традиционный набор всех необходимых маркеров и токенов. Если вы считаете, что технологии – залог успеха. Если вы считаете, что ксеносы и люди должны жить и процветать вместе, стремясь к единой цели, а в настольных реалиях предпочитаете полагаться на мощную и точную стрельбу с безопасной дистанции, то “Kill Team: Advance Team Starpulse” станет на защите ваших интересов! Мнение эксперта: У меня с Т'ау связан одна история. Был свидетелем боя Т'ау против Тёмных Ангелов из коробки Тёмная Месть. Т'ау расстреляли всех кроме Мастера Роты за 2 хода, Мастер дошёл, это было на третий ход (просто два хода Мастер насаживал на силовой меч ховер-танк, и что характерно, если бы речь шла о реальном бою, ставлю на кон, что экипаж машины боевой крякнул от разрыва сердца ещё до того, как Мастер вспорол броню танка). Мастер в ближнем бою завалил три отряда бедных тау, забил сапогами 3 боевых костюма. Впавшего в ярость Мастера еле-еле ушатали плотным кинжальным огнём на отступлениях. У меня лицо было длинным от удивления. Тау выиграла по очкам... Это была резня... Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Тираниды, несомненно, входят в число опаснейших ксеносов, и от них исходит непосредственная угроза Империуму, и всему человечеству. Но, как и надлежит быть ксеносам, эти чужаки хитры и коварны. Среди Тиранидов есть особый вид тварей, называемых Генокрады. Одного укуса Генокрада достаточно, чтобы перестроить, исказить, опорочить человеческую ДНК. Со временем такой порченный индивид даст жизнь ужасающему потомству, представителям Генокульта, видящим в Тиранидах межзвёздных богов. У таких мутантов нет ничего человеческого. Нормы морали, нравственность, богобоязненность, смирение… Всё, что делает подданных Империума на шаг ближе к Отцу Нашему, Богу-Императору Человечества, в генокультистах начисто отсутствует. Гирсон Старн – легендарная фигура в криминальной среде мира Виджилус. Старн – живая икона непокорности, вооружённый символ сопротивления тирании Империума. За ним по пятам следует его отряд, который зовётся Последователи Старна, и состоят в таком отряде генетические братья Старна, порченные чужеродным генным материалом нелюди. Каждый из Последователей готов грудью заслонить от опасности Гирсона, бесценного лидера и полубога, в глазах своей преступной паствы. Вместе эта бесцеремонная банда убивает имперских чиновников, оскверняет памятники, совершает налёты на аванпосты Астра Милитарум, воруют провиант и патроны… И с каждым свершённым злодеянием крепнет слава Старна и его кровожадных Последователей. Так рождается легенда. Жуткая, пугающая, смертоносная… Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Друкхари... Так называют себя потомки великого народа. Те, кто смог выжить, спрятавшись в глубинах Лабиринтного Измерения, известного также как Паутина. В этой самой паутине, как клещь, всласть нахлебавшийся свежей крови и посему отвратительно раздувшийся, раскинулся город Коммора. Этот чудовищный город пожирает тысячи тел, испивает декалитры свежепролитой крови. Если вы желаете в дуэльной тактической игре “Warhammer 40000: Kill Team” возглавить команду жестоких негодяев, развращённых ксеносов, получающих неописуемое удовольствие от пыток и убийств, то бойцы Ведьминого Культа именно то, что вам нужно. Общество Друкхари имеет весьма своеобразную структуру. Друкхари продлевают себе жизнь, впитывая страдания и боль окружающих. И ритуальный садизм этого народа достиг таких немыслимых глубин, что особь, в течении долгого времени не убивающая и не впитывающая муки, иссыхает, и гибнет. Потому, чтобы Коммора жила и процветала, требуются бесчисленные ритуальные жертвоприношения и круглосуточно работающие громадные Арены, где озверевшие пленники убивают друг друга. Разумеется, живых существ для Арен и алтарей надо где-то брать. Как раз с такой целью воины Кабалов и Культы Ведьм объединяются для набегов. Пиратствующие флоты Друкхари порабощают всех. И скудоумных орков, и агрессивных Тиранидов, и культистов Хаоса, и верноподданных Империума после тесных трюмов чёрных кораблей ждут страдания и смерть в Комморе. Режущая Цепь – опытные охотники за рабами. Быстрые и ловкие, Ведьмы могут виртуозно обезвредить противников, или же хладнокровно убить. Часто эти вероломные негодяи уходят в разбойничьи рейды не за жертвами, а просто, что называется, по зову сердца. Вот тогда-то Режущая Цепь и оправдывает своё название. Горы трупов и моря крови бойцы в облегающих чёрных костюмах оставляют за спиной, вбирая в себя энергию смерти, становясь сильнее и быстрее. И хоть часто бойцы Режущей Цепи носят при себе лёгкое стрелковое оружие, истинное наслаждение они получают в ближнем бою, словно танцуя уходя от неуклюжих ударов врагов, и едва заметными глазу взмахами отсекая конечности и головы несчастных. “Kill Team: The Slicing Noose” – это десять ловких и быстрых бойцов, которых вы можете вооружить смертоносным арсеналом клинков, плетей, осколочных пистолетов, ядовитых перчаток и бритвенно острых кинжалов. И хоть такие бойцы практически не защищены от дальних атак, они не оставляют врагам ни единого шанса в ближнем бою. В качестве элементов окружения в наборе есть поросшие лианами и грибами древние руины Эльдар. Также в наборе вы найдёте 2 уникальных игровых сценария, информационные карточки, буклет, повествующий о подвигах и специфике этой банды, и все необходимые маркеры и токены. Возглавьте художников страданий, архитекторов боли, щедрых меценатов, раздающих смерти всем вокруг! Разыграйте резню по нотам, и пусть каждый ваш боец “Kill Team: The Slicing Noose” выступит со своей сольной партией! Мнение эксперта: И мне таки есть что сказать об этих ведьмах. Они сложные. Они расстреливаются на раз-два, они капризные, требуют очень разумной расстановки, очень осторожного продвижения, но если доходят до рукопашной с врагом, тут просто ховайся! Непробиваемый спас-бросок в ближнем бою на 4+, ведро кубов на ближние атаки, и возможность за Комадные Очки особым приказом стрелять и тут же уходить в укрытие – это круто! Новичку такой отряд я бы, пожалуй, не посоветовал (разве что строго для игры в рамках Килл Тим Арена), но эстет - оценит. Команда сложная, но может сыграть очень эффектно в умелых руках. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Вселенная Warhammer 40000 полна жутких историй. Одна из самых страшных таких историй случилась с Легионом Тысячи Сынов. Пережив настоящий кошмар, потеряв родную планету и едва не лишившись возлюбленного Примарха, Тысяча Сынов надеялись, что уж тут-то, в глубинах Ока Ужаса, многострадальные Легионеры смогут прийти в себя, реорганизовать свою структуру сообразно текущим обстоятельствам, и воссиять в лучах славы на радость Магнусу, и самому Тзинчу. Ещё задолго до судьбоносного Сожжения Просперо, Легион страдал от множества спонтанных мутаций, которые превращали боевых братьев в мешанину плоти и костей. Когда Император нашёл Магнуса на Просперо, и вверил Легион Примарху, ситуация несколько улучшилась. Разумеется, Магнуса не устраивал факт того, что его бесценные генетические отпрыски страдают и умирают. Примарх яростно искал решение, которое могло бы положить конец зловещему року, нависшему над всем Легионом. Правой рукой Магнуса и самым способным Чародеем в Легионе был Айзек Ариман. Ариман с похвальным рвением принялся искать избавление для Легиона при помощи колдовства. События Ереси Хоруса приостановили работу Магнуса и Аримана, но такая работа была продолжена в Оке Ужаса. Айзек Ариман, движимый благородным желанием раз и навсегда избавить своих братьев от проклятия спонтанных генетических мутаций, свершил ритуал неимоверных сложности и мощи. Технически он преуспел. Но цена такого успеха оказалась исключительно высокой. Заклинание уничтожило физические тела Легионеров, а их души навеки приковало к опустевшим доспехам. Так и появились на свет Десантники Рубрики, методичные и безжалостные воители, бессмертные и бестелесные, покорные воле Чародеев ожившие силовые доспехи. “Фрактальные Клинки” – имя этого отряда. Бастек Шэн – единственное по-настоящему живое существо в нём. Остальные четверо – Терминаторы Рубрики. Некогда они были неудержимыми и смертоносными Десантниками, в одиночку могущие противостоять целым армиям. Пройдя сквозь ритуал Аримана, эти могучие боевые братья стали ещё опаснее. Теперь их не остановят ни ранения, ни столь часто мешающие многим смертным страсти и переживания. Как големы из старых легенд, как ожившие боги, Рубрикаторы шагают сквозь огонь, а их лидер, Бастек Шен всегда готов изрубить врагов в клочья древним силовым мечом. “Фрактальные Клинки” – Элитная Убойная Команда. “Фрактальные Клинки” облачены в легендарные Терминаторские доспехи, обладают внушительным арсеналом, куда помимо комби-болтеров и хопешских клинков входят такие мощные установки как ракетница “Адский Огонь”, тяжёлый варпомёт, и пушка “Жнец Душ”. "Kill Team: Fractal Blades" содержит компоненты для сбора 4 бойцов-Терминаторов, 1 Чародея в доспехах Терминатора, варианты оружия для ближнего боя, стрелковое оружие, инфокарточки бойцов, карточки стратагем, буклет с краткой историей отряда и элементы игрового окружения Сектор Санкторис. Если вам нужны мощные бойцы, если вы привыкли побеждать с минимальными потерями с вашей стороны, то “Фрактальные Клинки” – ваш выбор! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Гурлох Тракс в далёкие, ныне почти позабытые времена Великого Крестового Похода сражался в первых рядах Гвардии Смерти. Ведомые неумолимым Примархом Мортарионом, такие как Тракс сражались на тысячах планет. Увы, но весь Легион пал жертвой энтропийных хворей Имматериума. Мортарион в буквальном смысле решал, жить его генетическим детям, или умереть в кошмарных муках. И Примарх, с тяжёлым сердцем сделал выбор. Теперь вчерашних Астартес ждала не смерть, но бессмертие. Болезнетворное, гнилостное бессмертие. Так Гурлох Тракс перестал быть капитаном роты Терминаторов Гвардии Смерти, и превратился в Лидера смертоносного отряда Штамм Печали, элитным солдатом на службе Демон-Принца Мортариона, и его душеприказчика Нургла. Изначально массивные Терминаторские доспехи модели “Катафрахт” чудовищно раздулись от заключённой внутри гнилостной плоти. Как и во времена Великого Крестового Похода, Тракс и его боевые братья медленно и неотступно шествуют по полям сражений. Изрыгают тронутые ржавчиной болты неимоверно древние комби-болтеры, а с пропитанных порчей клинков стекает густая всеразъедающая слизь. И по-прежнему они Чемпионы, но уже не славные Астартес, лояльные Императору, но проклинаемые Еретики. Ныне Тракс и его Чумные Терминаторы выступают врагами всего живого. Земля превращается в прах под их сабатонами, а сонмища мух и сплошной ковёр из копошащихся опарышей выступают в качестве своего рода омерзительных глашатаев грядущих бед и болезней. В наборе “Kill Team: The Dolorous Strain” вы найдёте компоненты для сборки пяти бойцов-Терминаторов, буклет с историей отряда, варианты оружия, инфокарточки бойцов, карты стратагем, маркеры, токены, и руины из комплекта Сектор Санкторис. Штамм Печали – Элитная Убойная Команда. Космодесантники-Предатели, присягнувшие на верность Нурглу отличаются сверхъестественной стойкостью. Сломите сопротивление противника, как толпа обезумевших чумных зомби ломает оцепление Адептус Арбитрес вокруг прокажённого жилого блока. Гурлох Тракс и его боевые братья готовы одарить щедрыми дарами Нургла любого, будь то человек или ксенос. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Динамичная тактическая игра “Warhammer 40000: Kill Team” – замечательная возможность познакомиться с легендарной вселенной Warhammer 40000. Если оригинальная Warhammer 40000 – это масштабная стратегия, где на полях сражений сходятся громадные армии, то Kill Team – это скоротечные перестрелки между отдельными отрядами. Книга правил “Kill Team: Elites” значительно расширит ваш игровой опыт. Ведь теперь помимо регулярных отрядов, вам откроется доступ к элитным бойцам. Исключительные доспехи, несравненная огневая мощь, новые Командиры, концептуально новые сценарии для турнирных и для повествовательных игр. Те бойцы, которые раньше были недоступны для формата Kill Team, теперь в деле! Кустодианские Гвардейцы, телохранители самого Бога-Императора, Аспектные Воины Эльдар, и сам Слай Марбо, живая легенда Имперской Гвардии готовы встать под ваши знамёна и наполнить поле боя свинцовым вихрем и убийственными плазменными зарядами. Для ваших Командиров открылась новая специализация: Легендарный Охотник. Ну и традиционно для книг правил к играм Games Workshop, в добавок к практической информации вы получите огромное количество информации художественного характера и массу великолепных полноцветных иллюстраций. “Kill Team: Elites” замечательное дополнение к яркой и потрясающей Kill Team. Соберите Элитную Убойную Команду, и начните побеждать, отдавая приказы самым смертоносным людям и нелюдям вселенной Warhammer 40000.
Орден Кровавых Ангелов в суровой вселенной Warhammer 40000 уже давно пленяет почитателей далёкого тёмного будущего примечательной игромеханикой и потрясающей стилистикой. Уникальные типы личного оружия, уникальные единицы техники, целый спектр особых правил, ориентированных на ближний бой, в совокупности с богатой внутриигровой историей и яркой цветовой схемой делают Кровавых Ангелов одним из самых стильных (и сильных) лояльных Орденов. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали славных Сынов Сангвиния, то набор “Blood Angels Crimson Spear Strike Force” станет для вас великолепным началом. Такой набор содержит компоненты для сбора и покраса небольшой готовой армии. Давайте в деталях рассмотрим содержимое “Blood Angels Crimson Spear Strike Force”. В качестве командования армии Кровавых Ангелов тут выступают сразу два могучих героя: Капеллан с прыжковым ранцем и Капитан в доспехах Терминатора. Капитан Кровавых Ангелов – боец и стратег, ведущий боевых братьев вперёд, и вдохновляющий их своими свершениями. В дальнем бою Капитан повергает врагов мощью священного штурм-болтера, а вблизи с лёгкостью крошит пехоту и технику врага мощным силовым молотом. Лёгкое стрелковое оружие практически бессильно против мощной многослойной Терминаторской брони Капитана, и даже прямое попадание из противотанкового орудия может быть поглощено древними и крепкими доспехами без вреда для Капитана. Капеллан с прыжковым ранцем – боец иной философии. Воин и священник, пастырь Павших Братьев из Роты Смерти, Капеллан распевает гимны и литании, дабы успокаивать и направлять своих полубезумных подчинённых, облачённых в траурно-чёрную силовую броню. Прыжковый ранец позволяет Капеллану в мгновения ока приблизиться к врагу, а там уже тяжёлый Крозиус Арканум обрушится на нечестивцев. Полное Отделение Интерцессоров Примарис из десяти бойцов готово принять на себя основную тяжесть боя. Болт-винтовки и великолепная меткость – вот визитная карточка Интерцессоров. Захват контрольной точки? Удержание позиции? Планомерное продвижение под огнём противника? Интерцессоры выполнят ваши указания! Пять Десантников Роты Смерти – мощный отряд ближнего боя. Когда Безумие, чутко спящее в крови благородного Десантника пробуждается, и сокрушительной лавиной затапливает сознание боевого брата, он теряет чувство реальности. Воспоминания, стремления… Это всё меркнет пред лицом неутолимой Жажды. Со скорбью и почтением братья обесцвечивают доспехи Павшего, а его самого погружают в стазис. Когда приходит время, такой Десантник в окружении братьев по несчастью из Роты Смерти первым идёт на врага. Десантники из Роты Смерти убивают десятки и даже сотни ксеносов, еретиков и предателей. А после, уставшие и израненные, умирают с улыбкой на устах. Безумие исцеляется смертью. Пять Сангвинарных Гвардейцев. Облачённые в золотые доспехи, обладающие древними артефактными клинками, Сангвинарные Гвардейцы – лучшие бойцы Ордена. В иных Орденах самых опытных и яростных воинов облачают в Терминаторские доспехи. Но Кровавые Ангелы выше толстой брони ценят молниеносную мобильность. Потому Гвардейцы поголовно оснащены мощными прыжковыми ранцами. И завершает список наших воинов Баала уникальный танк: Хищник Баала. Основным орудием такого танка является спаренная штурмовая пушка, размещённая в башне. Такая пушка обладает опустошительной огневой мощью на малых дистанциях. На спонсонах по бокам танка монтируются два тяжёлых огнемёта. Хищник Баала – агрессивная и эффективная боевая машина, идеально дополняющая боевые доктрины и атакующие формации Кровавых Ангелов. Продемонстрируйте оппоненту всю мощь одного из самых почитаемых лояльных Орденов. “Blood Angels Crimson Spear Strike Force” – сила, с которой нельзя не считаться! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Люди становятся вероотступниками по множеству причин. Кто-то разочаровывается, кто-то, наоборот, озлобляется и черствеет сердцем. Иные слышат голоса из Варпа, и сами того не подозревая, открывают сердца и души для невообразимо отвратных сущностей. Но это истории людей. Те жуткие твари, которых ныне принято называть Чумными Десантниками, некогда были гордыми и сильными Астартес, доблестными и стойкими воинами Императора. В далёкие времена, когда, как говорят Космоволки, “Праотец ходил по льду”, десять тысяч лет назад, Легион, носящий имя Гвардия Смерти, предал человечество. Присягнув богу смерти и разложения, Нурглу, примарх Мортарион, отец и командующий Гвардии Смерти обрёк себя и своих воинов на участь, что многократно хуже смерти. Теперь они – Чумные Десантники. Древняя керамитовая броня раздулась от вечно гниющих тел. Запах гнили, рои мух и жирные белёсые опарыши сопровождают Чумных Десантников повсюду. Не живые, но и не мёртвые, бессмертные в своей недожизни, испорченные Варпом и потерявшие последние крохи рассудка, Чумные Десантники несут болезни, сеют смерть, и разрушают всё, что когда-то поклялись оберегать. Нечестивые руны и короста, покрывающие некогда прекрасные в своей чистоте доспехи, дают Чумным Десантникам потрясающую стойкость. Для того, чтобы уничтожить такого Предателя, его нужно в клочья разнести противотанковым орудием, сжечь спаренным огнемётом, или накрыть орбитальной бомбардировкой. Ведь не всякий болт, даже пущенный умелой рукой, сможет пробить богомерзкие ржавые доспехи. Зато оружие Чумных Десантников потрясающе эффективно против живых. С иззубренных лезвий древних мечей стекает гнусный ихор, капля которого, попав в кровь, убивает взрослого мужчину за минуту. Болтеры стреляют зарядами, в которых живут десятки штаммов разных болезней. Что сказать, если даже сам воздух рядом с такими чудовищами ядовит? Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Текст в процессе написания! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
“Blackstone Fortress: No Respite” новейшее дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Blackstone Fortress”. Чернокаменная Крепость манит исследователей и авантюристов всех мастей. Тощие Дроны, иммунная система Крепости, Ур-Гули, привычные обитатели изменчивых тёмных залов, культисты и даже зловещие Космодесантники Хаоса – вот далеко не полный список угроз, с которыми могут столкнуться отважные герои в поисках тайн и сокровищ Чернокаменной Крепости. “Blackstone Fortress: No Respite” предлагает исследователям новое приключение, с рядом новых противников, концептуально новой глобальной игровой механикой, и конечно же целым списком новых наград и возможностей. Нургл, Бог Смерти и Разложения, обратил внимание на Чернокаменную Крепость. А там, куда пал внимательный взгляд этого чуткого божества, всегда вершатся тёмные чудеса. И вестниками таких чудес неизменно выступают Чумные Десантники, и их подручные – Чумные Зомби. Три Ячейки Заражения, три группы из прислужников Чумного Бога, развернули активную деятельность внутри Крепости. И чтобы положить конец замыслам Нургла, исследователям надлежит прорваться в Трижды Проклятый Храм. Но сделать это будет непросто, ведь тлетворное влияние колдовских тварей уже охватило древние стены. И с каждым часом Заражение ширится. Индивидуальные хвори и глобальные события, связанные с чумой и ослаблением, значительно замедлят ваш прогресс. Но помимо врагов незримых и чрезвычайно малых, вам угрожают враги вполне телесные. Громадные и могучие Космодесантники Хаоса, напитанные Дарами Нургла, медленно шествуют вперёд. Их осквернённые клинки истекают тлетворной слизью, а болтеры и чумные пусковые установки вместе со снарядами извергают рои трупных мух. Такие Космодесантники гонят впереди себя в качестве живого щита волну орущих зомби, хилых и жалких, но невероятно опасных в больших скоплениях. И самый главный ваш враг – время! Каждая нурглова хворь имеет стадии, и как только такая хворь достигает седьмой стадии, вы проигрываете, а Чернокаменная Крепость превращается в очередной Сад Нургла. Как следствие, каждая ваша экспедиция будет зависеть от скорости и успешности ваших действий. Вы готовы расстроить планы самого Чумного Бога? Тогда затачивайте клинки, и забивайте подсумки патронами, “Blackstone Fortress: No Respite” – вызов для дерзких и отважных! Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Эта великолепная и захватывающая самостоятельная настольная игра, события которой происходят в рамках Эпохи Сигмара. Место действия – славный город Хаммерхол, построенный по образу и подобию благословенного Азира, домена самого венценосного Сигмара. За высокими и неприступными стенами Хаммерхола авантюристы могут найти красоту, опасности, обрести истинную веру, или сгинуть в гибельном круговороте интриг. Лучшие из таких авантюристов обретают славу и богатство. А те же, кого город счёл недостойными… Что же, история не запомнит их имён. Прогуливаясь по Златому Пути, и нежась в отражении солнечных лучей от высоких хрустальных шпилей, путник чувствует духовный подъём, а ступая в царство туманных теней и колючих лоз Гира-ан-Тура, приобщается к молчаливой и благородной печали, которой пронизан сам воздух этого квартала. И даже бегло взгляда хватит, чтобы уверовать в бесконечность чудес Хаммерхола. Но истинные тайны сокрыты в дали от любопытных глаз. Тёмные чудеса таятся в окраинных районах, а в глубокие подземелья, куда никогда не достигают тёплые лучи ласкового солнца, спускались и вовсе единицы. Спускались единицы. Не вернулся назад ни один. Прихотью затейницы-Судьбы герои из разных областей Смертных Царств собрались в единый отряд. Цель этих славных мужей воистину благородна, помыслы их чисты, а самопожертвование достойно величайших из героев древности. Вместе, эти герои готовятся спустится на нижние уровни города, чтобы выследить зловещий культ Хаоса, и положить конец злодеяниям нечестивцев. Лорд-Кастелян Арвиос Солнечный Шлем путешествует по миру в сопровождении верной гриф-гончей по кличке Арчимэйн. Эта пара воплощает всё благородство созданий Порядка, и готовы сокрушать демонов и слуг Хаоса всюду, где только смогут до них дотянуться. Дуардины известны своеобразным типом мышления, очаровательным, но не для всех приемлемым чувством юмора, и легендарным упрямством. Кузнец Шестерни Голнир Углебородый – достойный сын своего народа. Дуардины и люди ещё со времён Старого Мира крепко связаны древними клятвами, и традиционно сражаются против варваров и мерзких отродий плечом к плечу. Мудрец Альнарин заносчив и высокомерен, как и надлежит быть волшебнику из народа Высших Эльфов. С одинаковым мастерством владея клинком и магией, Альнарин рвётся исполнить волю Старейшин по исследованию Колдовской Аномалии под Хаммерхолом. Про загадочного Небесного Флотоводца ходит немало баек и легенд. Даже боги уже не в силах разобрать, что из них правда, а что – вымысел пьяных небесных матросов. Истина заключается в том, что этого мрачного тёмного эльфа зовут Визрин Кайр, здесь и сейчас он помогает в поисках хаоситского культа… А завтра? Кто знает, как обернутся события… Игра подразумевает участие группы от двух до пяти игроков, где один из играющих берёт на себя роль Мастера Подземелий, руководит злодеями, двигает историю и всячески противостоит героям. Остальные игроки выбирают героев, и отправляются на поиски приключений по злачным кварталам Хаммерхола и опасным подземельям. По завершению каждого из игровых сценариев, герои игроков отправляются в район Падающего Пепла, где могут обучиться новым навыкам, излечиться от ран, или пуститься во все тяжкие, радостно пропивая и прогуливая то, что было найдено, или снято с остывающих тел врагов. Ещё следует отметить, что игра полностью совместима с “Warhammer Quest: Silver Tower”, герои и правила Серебряной Башни могут быть с лёгкостью применены в ваших приключениях внутри стен Хаммерхола. “Warhammer Quest: Shadow over Hammerhal” предлагает ряд замечательных приключений, пронизанных духом тайн, интриг, изрядно приправленных головокружительными поединками, и сдобренных внезапными открытиями. Все ваши странствия, находки, удивительные события и опасные головоломки будут просто-таки пропитаны “фирменной” атмосферой тёмного фентези, которой так славится Эпоха Сигмара. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
"Только тот, кто встанет со мной плечом к плечу, будет мне братом". Габриэль Ангелос, капитан третьей роты Кровавых Ангелов. Холодная тьма Космоса таит в себе множество тайн. Брошенные некогда корабли, планеты, с которых были стёрты даже воспоминания о всякой жизни, артефакты сгинувших ныне цивилизаций… Всё это подобно глыбам руды, в которых, если как следует покопаться, можно найти горстку или две золота. И среди такой руды манящим светом сияет удивительной чистоты алмаз. Имя ему – Чернокаменная Крепость. Созданная древними зодчими, наделёнными знаниями и навыками, выходящими далеко за пределы понимания смертных рас, Чернокаменная Крепость – поистине неиссякаемый источник технологий, манящий кладезь вековой мудрости.Сейчас, когда Галактика захлёбывается в неумолимо накатывающих волнах Тьмы, когда человечество вновь стоит в десятке шагов от гибели, Чернокаменная Крепость вынырнула из небытия. Воины, авантюристы, герои и злодеи уже ступили в запутанные коридоры, обещающие в равной степени и славные трофеи, и жуткие смерти. У одиночки нет ни единого шанса внутри этих древних стен. Только крепко спаянная команда сможет раздобыть трофеи, и с победой вернуться домой. “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” самостоятельная игра в рамках вселенной “Warhammer 40000”. Игрокам предстоит возглавить команды исследователей, в числе которых банда эксцентричного Вольного Торговца, жрец Министорума со своей свитой, свора кровожадных круутов, и даже парочка близнецов-ратлингов, невесть как тут очутившихся. Тот, кто сможет не только выжить, но и преуспеть в нелегком деле исследования древних коридоров, будет щедро вознаграждён судьбой. По счастливому стечению обстоятельств, неподалёку от Чернокаменной Крепости расположен город-порт “Пропасть”. Здесь ваши бойцы могут отдохнуть, залечить раны, и продать добычу. Представители различных сил и носители диаметрально противоположных идеологий сойдутся в безжалостных поединках. Помните, что ваши люди – не первые и не последние гости внутри этой колоссальной космостанции. Пусть ваши подчинённые не поднимают лишнего шума, ведь у притаившихся здесь же Космодесантников Хаоса очень острый слух. А если вашей группе выпадет сомнительное счастье столкнуться с толпой гвардейцев Кровавого Пакта… Ну, то что они шьют себе одежду из кожи врагов – чистая правда. “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” также предоставит вам 44 мастерски выполненных миниатюры концепции push fit (это означает, что такие миниатюры собираются без клея), всю необходимую информацию о самой Крепости, “Пропасти”, и каждой из сторон конфликта. Вы готовы ступить в Чернокаменную Крепость, величественную и непостижимую? Готовы ли вы до последней капли крови сражаться за её секреты? Тогда в путь! Помните: Император защищает! Но болтер лучше держать заряженным. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Дополнение “Blackstone Fortress: The Dreaded Ambull” к настольному приключению “Warhammer Quest: Blackstone Fortress” приведёт вас к Ужасающему Амбуллу, и его гнусным порождениям. Чернокаменная Крепость полна чудес, тайн и возможностей… Разумеется, если вы совладаете со всеми жуткими опасностями, и хитроумными ловушками, умело расставленными изобретательными Древними. Толпы еретиков, автоматические защитные системы, голодные мертвецы, ксеносы-канибалы, мечтающие сожрать на десерт глаза верных подданных Императора… Отличные приключения, не так ли? А теперь добавьте к этому умопомрачительному списку загадочного, быстрого и смертоносного суперхищника. Его боятся в пределах всего Империума. На старых космических станциях Вольные Торговцы травят о нём байки, одна чуднее другой, а уставшие после тяжёлой рабочей смены матери пугают непослушных детишек его именем. Амбулл. Жестокий, быстрый, обладающий почти сверхъестественным чутьём, совсем не стесняющийся нападать в темноте и со спины, Амбулл – серьёзный противник. Но помимо Амбулла проблем могут доставить и его “детишки”, здоровенные инсектоиды, шустрые и запредельно агрессивные. Помимо самого Амбулла и его хитиновых порождений, вас ждут новые карты событий, столкновений, открытий, полный набор необходимых маркеров и токенов, а также правила, позволяющие использовать Амбулла и его порождений в стратегии “Warhammer 40000”. Внимание! Для игры необходима настольная игра "Вархаммер Квест: Чернокаменная Крепость Warhammer Quest: Blackstone Fortress". Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!