Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты лидеров из дополнения 7 Чудес Света: Лидеры. Их достаточно просто замешать в колоду вместе с основными лидерами, и перед вами откроются новые игровые стратегии и возможности достижения победы! Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 wonders и дополнение 7 wonders: Leaders.
Небольшое дополнение к игре «7 чудес света» включает новые четыре поля и четыре карты таких чудес света, как Великая Стена в Китае, Писающий мальчик в Бельгии, Абу-Симбел в Египте и Стоунхендж в Англии. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".
Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт. К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры. Игра 7 Чудес Света считается одной из самых хитовых игр со множеством различных компонентов, поэтому удобный органайзер ей просто необходим. Данный органайзер имеет множество достоинств: + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах; + Ячейки есть не только для компонентов базовой игры 7 wonders, но и для всех дополнений к ней: 7 wonders: Leaders, 7 Wonders: Cities, 7 wonders: Babel; + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.
Боров вдавил педаль газа в пол. Боров свято верил в Триединство. Водитель, Стрелок, Автомобиль. И так в любом порядке. Рёв двигателя, обжигающий ветер, швыряющий горсти песка в лобовое стекло, и привычное уху стаккато. Это Шакал взял наконец верный прицел, и, закусив нижнюю губу, хлестал пулемётными очередями по преследователям. Громовым раскатом грянул взрыв где-то сзади. И сразу после него послышался длинный, леденящий душу вой. Боров мрачно улыбнулся. Шакал позаботился, чтобы на одного врага у них стало меньше. Прогремела ядерная война. Последняя Мировая. Мир изменился. Реки высохли, плодородные некогда земли превратились в гибельные пустоши. Большая часть флоры погибла, фауна чудовищно мутировала. То тут, то там всё ещё высятся руины былого величия человеческой расы. Эти руины светятся по ночам, и будут светится ещё сотни лет от губительной радиации. Но жизнь – цепкая штука. И последние представители “чистого”, свободного от мутаций и болезней человечества, образовали новые государства и союзы. Хотя правильнее сказать, что теперь это просто мародёрствующие банды, осевшие каждая на своей территории. Эти последние сыны человечества яростно сражаются за скудные ресурсы. Рыцарство и благородство погибли вместе со Старым Миром. Есть только “свои” и “чужие”. И гибнущий мир вокруг. “Badlands: Аванпост Человечества” предлагает игрокам уникальную возможность: возглавить банды, сойтись в битвах с другими такими лидерами. Мир, окружающий вас представлен различными картами, общим числом порядка сотни: предметы, монстры, выжившие, и, конечно же, оружие. 12 замечательных миниатюр помогут вам лучше прочувствовать атмосферу пропылённых пустошей, а сражаться ваши верноподданные негодяи будут при помощи старых добрых кубиков. Поскольку мир изменился, причём изменился чудовищно, привычная нам валюта потеряла всякую ценность. Ведь больше нет государственных институтов, гарантирующих реальную стоимость денежных знаков. В этом прекрасном новом мире вожделенными предметами являются оружие, топливо, металлолом, и изредка – пивные крышки. Цель игры проста: победит тот лидер, банда которого сможет первой достичь сотни очков Влияния. А вот каким путём? Ну, тут все средства хороши, а выбор – за вами. Хотите прославиться террором и мародёрством? Просто, как нажать на педаль! Превратитесь в кошмарный сон для соседей, совершая набеги на их поселения. Вы хотите стать хозяином этих земель без выстрелов и взрывов? Да как выхлопную трубу приварить! Организуйте торговлю, ведь даже самым оголтелым маньякам надо на чём-то ездить, и из чего-то стрелять. А может вас манит опасный мир вокруг? Натаскайте ваших людей для охоты на чудовищ. Потроха местного зверья и грубые шкуры всегда в цене. Активный игрок может совершать такие действия: Перемещение. Ваши лихоимцы таскаются по миру, чтобы покопаться в хламе, пограбить то, что ещё не успели утащить остальные, или же плотным строем с криками и улюлюканьем двинуться в сторону вражеского поселения. Впрочем, мир суровый. Тут любое поселение кроме вашего – вражеское. Важный аспект: для всех этих манипуляций вам нужно некоторое количество топлива. Чем дальше едете, тем больше горючки спалите. Отправка Каравана. В те редкие и удивительные моменты мира и просветления, вы можете испытать удачу на торговом поприще. Нагружайте фуры разным скарбом, пошлите самых лучших своих авторыцарей для защиты уязвимых грузовозов, и выступайте в путь! И помните: вы не на на светском рауте, так что торговать людьми вам никто не помешает. Если другой игрок захватил Аванпост, то увы, такой аванпост для вас не доступен. Своё бесценное барахло вы можете впарить Скупщику, по курсу: 1 единица ресурса = 1 крышка. Поиск ресурсов. Оказавшись в таких локациях, как Заправка или Свалка, ваши люди могут разжиться топливом или металлом. Ремонт и улучшения. Война – дело хлопотное. Так что ваши колёсные машины разрушения периодически оказываются в весьма плачевном состоянии. Вам следует заботиться о машинах, а уж ваши машины в свою очередь позаботятся о тех, кто вам не нравится. А ещё вы можете вложиться в защиту вашей базы, выстроив мощную стену и поставив на ней оружия, достаточное для отражения самого яростного налёта. Обмен. Да, мир жесток. Да, кругом враги. Но может случиться, что ради благих целей, вам случится объединиться с кем-то из других лидеров. Тогда вы будете идти к славе и величию сообща, помогая друг другу… До тех пор, пока это вам выгодно, разумеется. “Badlands: Аванпост Человечества” – удивительный и вдохновляющий сплав из евро и американскиъ концепций игростроения. А ещё это многогранное, захватывающее, глубокое и атмосферное действо в пост-апокалиптическом сеттинге. Если вам по душе фильмы про Безумного Макса, романтика пустошей и рёв моторов, то “Badlands: Аванпост Человечества” именно то, что вы искали!
BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода. Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи. В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры. Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца. Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки. Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате. Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON. В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев. Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1. Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!
Стало быть, ты оправляешься в Ярнам, так? Что за вопрос, ведь только туда ведёт эта дорога. Будь осторожен, путник. Город уже не тот, что раньше. Бледнокровие поразило тамошних жителей. Бледнокровие, но мне больше нравится выражение “кара Богов”. Дополнение “Bloodborne: Кошмар Охотника” значительно расширит и усложнит механику оригинальной игры “Bloodborne”. Тут ряд новых правил, новые навыки для охотников и глобальные эффекты максимальной длительности. Противостоять Охотникам будут 17 новых монстров. Кроме них в дополнении присутствуют 16 боссов. 8 обычных и 8 главных. Арсенал Охотников также значительно расширился. К их услугам 38 карт улучшений. Это отличное дополнение будет весьма интересно для фанатов оригинальной игры. Оно значительно разнообразит игровые механики, сделает процесс игры глубже, динамичнее. И подарит ещё несколько чарующих и мрачных историй мира, построенного на Крови. Внимание! Для игры требуется базовая версия Bloodborne: Порождение крови.
Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.
Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно! Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры. Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку. Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий. Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры. Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру. Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу. Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови. После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!
Развитое воображение и умение видеть нестандартное решение задач — основополагающая компетенция, помогающая добиться успеха в любой сфере, будь то медицина, ядерная физика или музыка. Именно умение выходить за рамки шаблонных решений формирует изобретательский тип мышления, наиболее ценный в любых областях. Brainy Trainy «Воображение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для креативного творческого мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с примером решения. Типы компетенций в заданиях Креативность — выход за рамки стереотипов и шаблонного мышления. Латеральное мышление — видение проблемы с разных точек, поиск максимально возможных способов её решения, в том числе новыми способами. Творчество — умение видеть привычный объект в новом образе, в новой роли. Cторителлинг — связное и последовательное выражение своих мыслей. Гибкость ассоциаций — умение находить неочевидные причинно-следственные связи между объектами или явлениями. Эвристика — построение гипотез на основе опыта решения подобных задач и интуитивных соображениях. Воображение — образное представление невидимых или несуществующих объектов. Изобретательность — способность находить нестандартные решения задач даже в безвыходных на первый взгляд ситуациях. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!
«Железная логика» — продолжение хита Brainy Trainy «Логика». Эта игра учит мыслить объёмно, прогнозировать события и разгадывать шифры, находить нестандартные решения и быть последовательным. Brainy Trainy «Железная логика» — ещё один уверенный шаг навстречу успешной карьере. В современном мире логическое мышление — это не просто преимущество, а необходимость. Умение сопоставлять и интерпретировать факты, прогнозировать исход тех или иных ситуаций, быстро и эффективно решать рабочие и бытовые задачи — всё это нужно для комфорта и благополучия. Brainy Trainy «Железная логика» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для полноценного логического мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карт с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с пояснением решения. Типы компетенций в заданиях Анализ закономерностей — системное решение задач, способность к планированию и прогнозированию. Ложь-истина — логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей. 3D-мышление — трёхмерное представление объектов, умение «вращать» их в голове. Пространственное мышление — анализ положения предметов относительно друг друга. Эвристическое мышление — логика подбора вероятностно правильных значений. Алгоритмы — последовательность действий для достижения цели. Наблюдательность — внимание к деталям, оценка окружения. Криптография — понимание логики шифров, умение их разгадывать. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование!
Инженерное мышление нужно не только будущим инженерам. Оно формирует базовые представления о физике, с которой мы сталкиваемся каждый день, и помогает любому человеку быстрее и проще решать бытовые задачи: надёжно располагать предметы, перемещать их и предвидеть ситуации, в которых что-то может пойти не так. Brainy Trainy «Инженерное мышление» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для комплексного представления о мире. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карт с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с пояснением решения. Типы компетенций в заданиях Рычаги и механизмы — принципы работы простых устройств. Температура — понимание процессов теплообмена. Движение — определение сил, влияющих на движение. Аэро- и гидродинамика — особенности взаимодействия тел в воздушном и водном пространстве. Инерция и центробежная сила — влияние инерции на движение предметов. Баланс — определение центра тяжести и его влияние на положение предметов. Передача вращения — определение направлений движения в системах шестерней. Пространственное мышление — положение объектов в трёхмерном пространстве, основы геометрии. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование!
Чтобы не поддаться чужому влиянию, нужно уметь правильно сомневаться, проверять факты на прочность и вовремя понять, когда кто-то пытается ввести нас в заблуждение. В этом и помогает развитое критическое мышление, позволяя выбирать только надёжные и безопасные решения. Brainy Trainy «Критическое мышление» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для оценки и обработки входящего потока информации. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карт с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с пояснением решения. Типы компетенций в заданиях Интерпретация — умение толковать информацию и делать правильные выводы. Логические уловки аргументации — распознавание манипуляций и способы им противостоять. Когнитивные искажения — анализ суждений, выявление ошибочных субъективных выводов. Дедукция — выявление причинно-следственных связей, оценка общего положения и ситуации для частного вывода. Наблюдательность — внимание к деталям, оценка окружения. Вариативность — способность широко видеть задачу, подходить к решению задач с разных сторон. Категоризация — анализ взаимосвязей и отношений одних объектов к другим с помощью кругов Эйлера. Гипотезы — умение строить гипотезы и проверять их на прочность. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование!
Игра Brainy Trainy «Логика» учит ребёнка выявлять закономерности, взаимосвязи, логические противоречия и находить правильные решения, опережая сверстников. В этом сборнике задания рассчитаны для детей 6-9 лет, но при этом решать их будет интересно даже взрослым. Brainy Trainy «Логика» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для полноценного логического мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с решением. Типы компетенций в заданиях Пространственное мышление — трёхмерное представление объектов, умение «вращать» объект в голове. Техническое мышление — изобретательность, основы инженерного дела, принципы работы механизмов. Анализ закономерностей и последовательностей — системное решение задач, способность к планированию и прогнозированию. Дедуктивный метод принятия решений — выявление причинно-следственных связей, оценка общего положения и ситуации для частного вывода. Эвристический подход к решению задач — логика подбора вероятностно правильных значений. Наблюдательность — внимание к деталям, оценка окружения. Основы криптографии — способность разгадывать шифры. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!
Каждый ребёнок — потенциальный гений, а серия игр «Brainy Trainy» — это мозговой тренажёр, который помогает детям раскрывать интеллектуальные способности и учит решать даже сложные и нетипичные задачи. Brainy Trainy «Навыки будущего» – сборник из 160 заданий, отобранных из игр-тренажёров серии Brainy Trainy. С ними дети развивают soft skills – навыки и компетенции, необходимые для достижения успеха в любом деле: логику, эмоциональный интеллект, воображение и память. Игровой набор «Brainy Trainy: Навыки будущего» позволяет быстро и эффективно осваивать самые востребованные компетенции и умения, которым не учат в школе. Они помогают детям достигать успеха в любом деле: опережать сверстников в учёбе, поступать в лучшие университеты и стремительно подниматься по карьерной лестнице. 160 заданий на развитие самых важных навыков! Эмоциональный интеллект Учит осознанно управлять своими эмоциями, определять состояние других людей и ладить с ними. Воображение Учит видеть проблему с разных сторон и изобретательно подходить к решению задач, развивает креативность. Логика Учит выявлять закономерности, взаимосвязи, противоречия и находить правильные решения. Развитие памяти Тренирует умение запоминать большой объём информации, помогает быстрее усваивать знания. Как играть? Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование! Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.
Программирование — область, которая охватывает целый класс востребованных высокооплачиваемых специальностей, связанных с разработкой, проектированием и тестированием сложных систем. Залог успешного изучения программирования — понимание принципов работы последовательностей, повторяющихся действий, условий и сценариев. Решение задач Brainy Trainy «Программирование» развивает алгоритмическое мышление, учит видеть проблемы в целом и принимать действительно эффективные решения. Игра поможет освоить навыки, необходимые для успешной деловой карьеры и конкурентоспособности на рынке труда. В наборе 80 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с решением. Типы компетенций в заданиях Алгоритмы — последовательность действий для достижения цели. Циклы — анализ и поиск решений в условиях повторяющихся действий. Комбинаторика — подбор комбинаций по заданным условиям. Графы и блок-схемы — определение связей и взаимоотношений с помощью графов, составление сценариев действий с помощью блок-схем. Язык абстрактных понятий — понимание формального языка, ориентирование в массивах данных. Логика — умение находить решения для нестандартных задач. Закономерность — анализ последовательностей, системное решение задач, способность к планированию и прогнозированию. Ложь-истина — логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!
Каждый день мы общаемся с людьми: по делу или просто ради удовольствия. Но бывает так, что нас слушает сразу несколько человек, и тогда нужны не только ум и обаяние, но и навыки публичных выступлений. С ними даже ребёнок сможет заинтересовать, вдохновить и убедить людей в любой ситуации: от выбора игры для семейного вечера до выступления на школьном собрании. А ещё ораторские навыки помогают чувствовать себя увереннее и успешно достигать любых целей. Brainy Trainy «Публичные выступления» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного управления своим временем и продуктивной деятельности. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 обучающих карточек: 60 карт с заданиями и 20 карт с упражнениями на постановку речи. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На обороте карты — ответ с пояснением решения. Типы компетенций в заданиях Речевая находчивость — способность легко и без подготовки находить оригинальные ответы даже на каверзные вопросы. Дикция — постановка звуков, развитие чёткой артикуляции. Сторителлинг — связное и логичное выражение своих мыслей. Саморегуляция — управление своим эмоциональным состоянием. Работа с аудиторией — удержание внимания зрителей. Аргументация — методы и приёмы убеждения. Поведение — использование жестов, положения тела для эффективной коммуникации. Приоритеты — оценка важности задач, выделение неотложных дел. Продуктивность — создание максимальной пользы в единицу времени. Как играть? Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями разной сложности и направленности, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование! Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.
Навыки эффективного запоминания критически важны при освоении любой школьной дисциплины: от истории до физики. Игра помогает освоить основные мнемотехники и как следует закрепить их на практике, чтобы сделать запоминание различных фактов и их взаимосвязей не случайным явлением, а понятным системным процессом. Brainy Trainy «Развитие памяти» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективной учёбы в школе. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 11 карт с описанием мнемотехник и 69 карт с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На лицевой стороне карты — условие для запоминания, на обороте — проверочные вопросы. Типы компетенций в заданиях Эйдетическая память — фотографическое запоминание визуальных образов с высоким уровнем детализации. Функциональное чтение — понимание и запоминание текста после первого прочтения, способность воспроизводить его смысл. Память на числа — умение быстро и надолго запоминать числовую информацию: номера телефонов, пароли, коды. Идентификация — установление соответствия объектов на основании совпадения признаков. Топографическая память — способность воссоздавать путь в вообажении, быстро запоминать дорогу и ориентироваться на местности. Зрительная память — запоминание визуальных образов. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Мемо-турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте состязание!
Ежедневно мы сталкиваемся с огромным потоком информации. Чтобы извлекать из него пользу, нужно уметь работать с новыми данными: быстро считывать, анализировать, выделять главное, систематизировать и делать правильные выводы. В этом помогут навыки быстрого и функционального чтения, которые можно развивать в увлекательной игровой форме! Brainy Trainy «Скорочтение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного управления своим временем и продуктивной деятельности. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 обучающих карточек с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На обороте некоторых карт размещены ответы или проверочные вопросы. Типы компетенций в заданиях Концентрация внимания — умение удерживать внимание в течение продолжительного времени. Произвольное внимание — осознанная фокусировка внимания на конкретном объекте. Зрительная память — запоминание визуальных образов. Периферическое зрение — увеличение угла восприятия зрения. Скорость чтения — максимально быстрая проработка текста. Функциональное чтение — способность улавливать смысл прочитанного и применять знания для решения других задач. Поисковое чтение — умение точечно извлекать из текста необходимую информацию. Прогнозирование текста — умение узнавать буквенные и словесные образы даже в непривычной форме. Как играть? Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями разной сложности и направленности, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование! Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.
Чтобы ребёнок рос самостоятельным и всё успевал, ему необходимы навыки тайм-менеджмента. Они позволяют легко строить реальные планы на день, неделю или месяц, ставить выполнимые цели и ловко распределять время. Ребёнок научится управлять временем и своими задачами. Он приятно удивится, как много всего можно успеть! Brainy Trainy «Тайм-менеджмент» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного управления своим временем и продуктивной деятельности. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 обучающих карточек: 13 карт с эффективными техниками управления временем и 67 карт с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На обороте карты — ответ с пояснением решения. Типы компетенций в заданиях Целеполагание — осознанная постановка целей, повышающая вероятность их достижения. Приоритеты — оценка важности задач, выделение неотложных дел. Продуктивность — создание максимальной пользы в единицу времени. Планирование — эффективное распределение временного ресурса. Логистика — выбор оптимального маршрута. Делегирование — передача неважных дел, чтобы освободить время для приоритетных задач. Ориентирование во времени — способность оценивать время количественно и учитывать разницу часовых поясов. Как играть? Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями разной сложности и направленности, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование! Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.
Все мы являемся участниками рыночных отношений, поэтому экономическое мышление нужно не только предпринимателям и финансистам. Любая сделка требует финансовой подготовки и умения оценивать ситуацию, будь то продажа квартиры или покупка телевизора со скидкой. Поэтому финансовая и экономическая грамотность — критически важный навык. Brainy Trainy «Финансовая грамотность» — это практические задания с ситуациями, с которыми мы сталкиваемся почти ежедневно. Решение этих задач развивает финансовую грамотность, учит рассчитывать выгоду и принимать действительно эффективные решения, поможет освоить навыки, необходимые для успешной деловой карьеры и конкурентоспособности на рынке труда. В наборе 79 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с решением. Типы компетенций в заданиях Экономия и ресурсы — выбор экономически эффективных решений. Графики и диаграммы — чтение, анализ инфограмм, умение делать выводы по ним. Логистика — построение оптимальных маршрутов. Акции и предложения — расчёт выгоды, выбор максимально выгодного предложения. Формальные инструкции — понимание формального языка, функциональное чтение нормативно-правовых документов. Логика — логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей. Доли и проценты — понимание процентов, расчёты с ними. Взаимозависимость — определение связей и взаимоотношений с помощью графов. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!
Эмоциональный интеллект неспроста сейчас называют навыком № 1, ведь когда всё больше задач выполняют машины, самым ценным навыком становится умение ладить с людьми, находить с ними общий язык, понимать их и располагать их к себе. Ведь ещё Дейл Карнеги говорил: «Улыбка ничего не стоит, но дорого ценится». Brainy Trainy «Эмоциональный интеллект» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного и комфортного взаимодействия с людьми. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее. В наборе 80 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с обоснованием решения. Типы компетенций в заданиях Распознавание эмоций — визуальное определение настроения. Эмпатия — понимание психологического состояния окружающих. Психология жестов — считывание скрытых эмоций по жестам, положению тела. Социализация — быстрая адаптация в новом коллективе, налаживание эффективных социальных связей. Искусство влияния — способность управлять настроением других: умение поддержать в трудной ситуации, вдохновить, cнизить уровень агрессии. Социальные хитрости — понимание особенностей поведения людей, избежание и урегулирование конфликтов, поведение в нестандартных ситуациях. Позитивная обратная связь — умение правильно реагировать на действия и слова окружающих для достижения своих целей. Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир! Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий. Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!