Специалист Итан Каунтэр любил свою работу. В свободное время он почитывал архаичные книги, написанные некогда фантастами, и смотрел 2Д фильмы, не менее фантастические и ещё более далёкие от реальности. Реальность – прагматична. Человечество встретило другие цивилизации. Наступила Эра Торговли, а вместо войны человечество получило многочисленные посольства других рас, и бесценный опыт культурного обмена. Восемь часов в день, пять дней в неделю Каунтэр читал инопланетным студентам курс Терранской истории. Gaia Project (Проект Гайя) - космическая версия игры Terra Mystica, в которой участники станут во главе одной из 14 рас, соперничающих друг с другом за право колонизировать планеты разных секторов галактики и стать крупнейшей звездной империей. В “Проекте “Гайя” вам не понадобится строить танки, звёздные истребители, и разорять чужие города. В цивилизованной Галактике на такие вещи просто нет времени и сил. Тут перед вами предстанет межгалактическая торговля, глобальные исследования, капитальное строительство и прочие нюансы, в совокупности своей составляющие такой невообразимый колос, как экономика в космических масштабах. Вам предстоит выбрать одну из четырнадцати доступных цивилизаций, у каждой из которых свои социально-экономические особенности, и свои представления об идеальных жизненных условиях. Таким образом терраформирование, а точнее – гайяформирование, важный элемент игры. У вас будет масса возможностей по заселению мёртвых миров, постройке шахт и институтов, осуществлению исследований и прочих нюансов и аспектов, которые в совокупности своей и представляют цивилизацию как явление. Продолжительность одной игровой сессии шесть раундов. Каждый из раундов в свою очередь делится на четыре фазы. Первая фаза это фаза дохода. В начале каждого раунда, не исключая и первый, вы и ваши соперники получаете доход. Ваш доход зависит от множества факторов. Тут и Планшет Цивилизации, Усилитель Раунда, Жетоны Технологий, и Уровень Исследований. Далее следует фаза Гайи. Это ваши достижения в плане преобразования планет. Фаза Действий. Игроки по очереди совершают действия. Тут вы можете строить шахты, начинать работы в области Проекта "Гайа", улучшать ваши строения, создать Федерацию, тем самым объединив несколько принадлежащих вам планет, совершать исследования и прочее. Заключительной фазой является Фаза Очистки. Это подготовка игрового поля к следующему раунду. После шести раундов происходит подсчёт игровых очков. Сторона, набравшая максимальное их количество, объявляется победившей. А победные очки, в свою очередь, вы получаете за каждое действие, вами произведённое. Тут и добыча ресурсов, и исследования, и все те действия, посредством которых вы строили и улучшали вашу Цивилизацию. Для начинающих игроков есть обучающий сценарий. Также существует возможность игры соло.
Древняя станция "Тесей" была найдена космическими десантниками на орбите одной из неведомых планет. Экспедиция из трех солдат, посланных на изучение комплекса, неожиданно для себя они обнаружили, что станция обитаема - за тайнами "Тесея" охотится раса серых псиоников и группа неизвестных ученых, а по темным проходам и трубам рыщут плотоядные чужие, которых устроит любая добыча. Кто же из гостей станции возьмет верх? Theseus: The Dark Orbit - тактическая игра для 2-4 игроков, где участники становятся во главе одной из пяти фракций, сражающихся за право быть единственными хозяевами таинственной космической станции. В игре Тесей. Тёмная орбита представлено четыре основные фракции: Космический десант, Чужие, "Серые" пришельцы и Ученые. Есть также дополнительная фракция Пандора, отличающаяся от остальных как набором компонентов, так и принципом игры. Фракция Пандора рекомендуется только для опытных игроков. Каждая фракция имеет только трех представителей (круглые фишки). В процессе перемещения по станции они будут устанавливать ловушки, вступать в схватки с противниками, производить саботаж на вражеских объектах, собирать данные о станции. Космическая станция "Тесей" состоит из отсеков, представленных в наборе картонными плитками. Помещения станции раскладываются по кругу, и ваши подчиненные будут перемещаться из отсека в отсек строго по часовой стрелке. Сектор станции может быть либо базой одной из фракций, либо нейтральным помещением (коридоры, контрольная комната, технический отсек). Расставив фишки своих подчиненных, игроки отбирают из уникальной фракционной колоды 15 случайных карт, которые и будут формировать игровую стратегию. Например, десантники сильны в прямых атаках, Чужие создают множество ловушек и более мобильно перемещаются по комплексу, а "Серые" могут контролировать другие фракции. Перемещаясь между отсеками, игроки будут выкладывать на них свои игровые карты, активировать их, использовать особые эффекты самих помещений, атаковать противников. Карты фракций дают улучшения, усиливающие эффект других карт или ваших юнитов, еще они позволяют расставлять ловушки, которые будут наносить урон всем врагам, остановившимся в комнате и другое. Действием саботажа можно временно деактивировать вражеские ловушки и другие типы карт. Примечательно, что в игре Theseus: The Dark Orbit сколько бы игрок не нанес повреждений вражеским существам, они никогда не умирают. Вместо этого урон получает вся фракция целиком, что отслеживается на треке жизни. Когда из-за атак, ловушек или других эффектов жизнь фракции падает до нуля, она выбивает из игры. Побеждает в игре тот, чья фракция к концу игры будет иметь наибольший уровень жизни. Еще одна изюминка игры Theseus: The Dark Orbit заключается в том, что две фракции: Ученые и "Серые" пришельцы, кроме уровня жизни имеют еще один показатель - очки данных. Они их будут собирать в течении игры и могут победить досрочно, если соберут 20 очков данных. В конце же игры их уровень жизни суммируется с уровнем данных, что дает преимущество перед остальными фракциями.
Tides of Time - компактная карточная игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в постройке фантастических дворцов и храмов, замков и зиккуратов, настолько величественных и помпезных, что даже течение времени не сможет стереть их с лица земли. Игровой набор представляет собой 18 карт, на которых изображены различные здания и места. Карта может принадлежать к одному из пяти типов: дворец, архив, парк, храм, замок, обозначенных специальными значками. Игровой процесс в Tides of Time очень прост и основан на механике драфта (7 Чудес Света, Сказка). Игроки получают по пять карт из общей колоды, выбирают себе одну и обмениваются оставшимися картами. После этого снова идет выбор карты и обмен остатком. Это и есть механика драфта карт между игроками. Распределив таким образом между собой карты, игроки подсчитывают победные очки. Очки начисляются за разные комбинации карт. Например, за каждую выложенную карту замка игрок получает 3 очка, а за каждый набор дворец-замок-храм - 9 очков. Полученные значения игроки заносят в специальный игровой блокнот. Примечательно, что в конце первого и второго раунда игрок из пяти разыгранных карт оставляет себе одну, которая уже будет активна в следующем раунде, одну сбрасывает, и она больше не участвует в игре, а три оставшиеся снова формируют его игровую руку на новый раунд. Данная механика позволяет с первого раунда планировать свою стратегию, делать "привязку" к определенному типу карт или предлагаемых ими комбинаций. Второй и третий раунд в Tides of Time проходят точно так же, как и первый - игроки добирают в руку по две карты, чтобы их снова было по пять у каждого, и разыгрывают их путем драфта. По завершении третьего раунда идет финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем.
Ур, Ниневия, Вавилон - древние тексты описывают эти города, где начался исторический путь человечества. В плодородной Месопотамии, между реками Тигр и Евфрат лежит колыбель нашей цивилизации. Тигр и Евфрат (Tigris & Euphrates) - легендарная стратегическая игра мастера настольных игр Райнера Книции (Просто гениально, Властелин Колец, Легенды Синей луны), выпущенная в далеком 1997 году и переизданная фирмой FFG в 2015. Игра входит в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В начале игры выбирается сторона игрового поля - с простыми правилами и с усложненными. Затем расставляются стартовые тайлы храмов и игроки выбирают себе одну из четырех династий, представленных определенным гербом: лук со стрелой, голова быка, голова льва и глиняный горшок. У каждой династии есть четыре лидера (фишки), которые символизируют развитие в вашем государстве разных сфер жизни: голубой - сельское хозяйство, зеленый - торговля, красный - религия, черный - архитектура. Самая главная часть игры - квадратные тайлы цивилизаций, которые игроки будут выставлять на игровое поле. Они также делятся на четыре цвета по типам (храм, ферма, рынок, дом) и все складываются в мешочек. Получив из мешочка вслепую стартовые тайлы, игроки прячут их за свои ширмы - теперь можно начинать игру! Игрок в свой ход может выполнить два любых действия из четырех возможных: выложить/переместить/убрать фишку лидера, выложить тайл цивилизации, поменять до шести тайлов в руке, поместить на поле особый тайл катастрофы. Тайлы и фишки лидеров в процессе игры будут формировать группы - царства. В игре Tigris & Euphrates между игроками присутствует очень высокая степень взаимодействия и выражается она в двух явлениях: мятеж и война. Мятеж происходит, когда в одном царстве с лидером определенного цвета появляется лидер другого игрока того же цвета. В случае войны два царства с двумя лидерами объединяются в одно. В обеих случаях только один из лидеров может остаться. Победа в этих конфликтах определяется путем подсчета тайлов определенного цвета в царствах и на руках игроков - у кого больше, тот и выигрывает в конфликте. Если тайл выложен в царство, где есть фишка лидера соответствующего цвета, то владелец фишки получает за него победное очко. Очки также как и тайлы делятся на четыре группы по цветам: злаки с ферм, амулеты с храмов, кирпичи с домов и товары с рынков. Подсчет победных очков в игре Тигр и Евфрат нестандартен. В игре побеждает не тот, кто набрал суммарно больше всех очков. В конце игры игроки подсчитывают по отдельности очки за каждый выложенный тип тайлов и берут только наименьшее значение. Побеждает тот игрок, чей наименьший показатель выше всех наименьших показателей победных очков у соперников. Чтобы показать свое величие и мощь, игрок может построить не простые тайлы цивилизации, а а огромные монументы: библиотеку, дворец или огромный зиккурат, увенчанный статуей, который будет занимать целых пять тайлов на игровом поле. Эти и другие сооружения можно построить в усложненной версии Tigris & Euphrates, когда игроки уже полностью освоятся с основной игровой механикой.
Тик Так Бумм - быстрая и веселая игра для любой компании, в которой игроки соревнуются в быстроте составления слов из имеющихся слогов. В начале из общей колоды отбирают 13 случайных карт. На этих двусторонних картах изображены слоги, ко, ам, инт, от, не и множество других. Игроки рассаживаются по кругу и первый участник берет верхнюю карту с колоды и запускает таймер на бомбочке. Теперь его задача как можно быстрее придумать слово, в котором должен содержаться выбранный слог. Но и здесь не все так просто - игрок также бросает специальный кубик, определяющий, в какой части слова (начало, середина, конец) может располагаться данный слог. Например, слог "ом" в начале слова "комната" или в конце слова "мажордом". Когда названо подходящее слово, игрок передает бомбу по кругу следующему игроку, и теперь уже он должен придумать новое слово с указанным слогом. Бомбочка будет передаваться по кругу до тех пор, пока она не "взорвется". Игрок, у которого "взорвалась" бомба, получает штрафную карту и начинает новый раунд. Так игра будет идти до тех пор, пока все отобранные карты не будут разыграны. Игрок, получивший меньше всего штрафных карт, становится победителем! Игра Тик Так Бумм отличается от своих собратьев по жанру тем, что постоянно держит игроков в напряжении, ведь тикающая в руках бомба может взорваться в любой момент - может и через 20 секунд после запуска, а может и через минуту. Эта неопределенность и нежелание проиграть вызывает у игроков волнение и тревогу, так что даже самый эрудированный и начитанный лингвист растеряется и позабудет все слова! Именно это напряжение и игровой мандраж и есть главная фишка игры Тик Так Бумм - игра призвана подарить вам яркий букет всевозможных эмоций и переживаний, что идеально подойдет для большой веселой компании или для вечеринки. Для игры понадобятся пальчиковые батарейки тип ААА — 2 штуки (в комплект не входят).
Быстрая и веселая игра на составление слов Тик Так Бумм своей неповторимой механикой отсчета времени с помощью непредсказуемой бомбочки, так понравилась любителям игр на составление и отгадывание слов, что они захотели большего, а главное чего-нибудь принципиально нового от своего фаворита. Но как сделать отличную, а главное, оригинальную игру еще более увлекательной для участников? Добавить в нее еще больше интересных игровых решений, конечно. Тик Так Бумм Вечеринка - расширенный вариант классической игры Тик Так Бумм, в котором кроме компонентов для игры по классическим правилам, представлено еще четыре варианта заданий, представленных четырьмя новыми колодами карточек и используемых в игровой партии одновременно. Если Вы не играли в классический Тик Так Бумм - не беда, версия Вечеринка поможет восполнить этот пробел. По классическим правилам игроки будут тянуть из колоды карточки со всевозможными слогами (ма, от, ка, там) и определять с помощью специального кубика в какой части угадываемого слова должен располагаться полученный слог. Например, "ок" в начале слова "локомотив" или в конце "прыжок". Изюминка игры в том, что время на озвучивание подходящего слова отводится таймером-бомбой с непредсказуемым интервалом времени, колеблющимся от 10 до 60 секунд. Назвав слово, нужно быстрее передать бомбочку следующему игроку, который также должен назвать слово, пока бомба тикает. Участник, не успевший придумать слово, и у которого "взрывается" бомба, получает штрафную карту. Игрок, набравший за игру меньше всего штрафов, становится победителем. Четыре новых варианта игры в наборе Тик Так Бумм: Вечеринка призваны сделать вашу игру еще более непредсказуемой и напряженной, ведь теперь вам нужно будет придумывать как можно быстрее отгадки по четырем совершенно разным заданиям, а это, уж поверьте на слово, то еще интеллектуальное испытание. + Мы Вас знаем - очень простое задание. На карточках представлены пары букв МД, БН и тому подобное. Игрок должен назвать известную личность или выдуманного персонажа, фамилия которого начинается с одной из этих букв. Если игрок сможет назвать и имя и фамилию одновременно соответствующие буквам, например, для МД - актер Марк Дакаскос, то он в качестве бонуса не получает бомбочку в этом раунде; + Коктейль из букв - на карточках представлены анаграммы (слова с перемешанными в них буквами). Игрок в свой ход должен составить любое слово из представленных букв. А участник, который сможет составить слово из всех букв анаграммы, получит бонус - защиту от бомбы на целый раунд; + Вопрос - неожиданный вопрос (что можно найти в обломках затонувшего судна, твои любимые увлечение), на который игроки должны называть свои варианты ответа, ассоциирующиеся с поставленной темой и подходящие по смыслу (велосипед, конечно, можно найти на утонувшем судне, но игра будет намного интереснее и напряженнее, если игроки будут подбирать более логичные вещи); + Однокоренные слова - пока тикает таймер, игроки должны называть однокоренные существительные к слову на карточке (цена, ценообразование, ценность). Если вы и ваши друзья мастера словесной эквилибристики, игра Тик Так Бумм: Вечеринка - достойный вызов вашим талантам. Игра со своей интересной механикой и напряженно-быстрым темпом украсит любой семейный праздник или вечеринку друзей. Для игры с набором Тик Так Бумм Вечеринка вам понадобятся две пальчиковых батарейки типа ААА, которые не входят в комплект игры.
Глубоко под землями Забытых королевств есть еще один мир, никогда не видевший солнечного света и населенный десятками разумных и не очень рас, которых объединяет одно - желание вас убить. Это Андердарк (Подземье, Подтемье), где дварфы и гномы совершенствуют свое мастерство магии и создания механизмов, орки и гоблины охотятся на все, что не может дать отпора, ктулхуподобные иллитиды набирают себе рабов из других рас и стремятся возродить свою империю, а неописуемые подземные твари и демоны из Бездны заполняют собой все оставшееся свободное пространство. Только безумец захочет властвовать над всем этим. Темные эльфы возможно и безумны, но благодаря своим знаниям и помощи богини Лолт, они смогут захватить все Подземье. Tyrants of the Underdark - стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники во главе благородных домов дроу (темных эльфов) будут бороться за власть в Андердарке. Подземье на игровом поле представлено условной картой, на которой изображены разные ключевые и второстепенные локации, соединенные линиями. Верные слуги домов будут захватывать такие локации, как столицу темных эльфов Мензоберранзан (Menzoberranzan), покинутый город гномов Канаглим (Kanaglym), город мутировавших иллитидов Ччитл (Ch’Chitl), гигантский разумный гриб Араумикос (Araumycos) и другие. Для захвата Подземья нужны власть и влияние, и это не какие-нибудь абстрактные понятия, это игровые ресурсы, за которые игрок будет разыгрывать карты, выставлять на поле фишки своих слуг и убивать слуг соперников. Цель игры - захватить своими слугами как можно больше локаций, заполнив их фишками. Кроме механики захвата и контроля территорий в игре Tyrants of the Underdark присутствует и механика колодостроения - каждый игрок получает по 10 стартовых карт, которые в процессе игры будут пополняться новыми картами с общего рынка, увеличивая колоду игрока и его игровые возможности. Игровые карты поделены на четыре колоды: дроу, драконы, элементали, демоны. Чтобы увеличить реиграбельность партий, эти колоды используются не одновременно, а по две любые за раз. Карты каждой колоды предлагают свои особые игровые эффекты. Каждый игрок в свой ход берет пять верхних карт своей колоды и разыгрывает их. Многие карты прямо позволяют выставить на поле фишку своих слуг, передвинуть их из одной локации в другую, убрать фишку противника. Некоторые карты позволяют выполнять особые действия, например, заставить противника получить карту безумного изгоя (Insane Outcast), которая только засоряет колоду и отнимает победные очки. Если карта приносит очки влияния (influence), их можно потратить на покупку новых карт с рынка, если карта приносит очки власти (power), их можно потрать на дополнительное размещение/передвижение/убийство. Каждый убитый вражеский слуга принесет вам в конце игры победные очки. Игра Tyrants of the Underdark завершается, когда заканчиваются карты на рынке или один из игроков выставил свою последнюю фишку. Кроме очков, начисленных за разыгранные карты и убитых противников, игрок получает очки за каждую локацию, где его слуг больше, чем у остальных. Проведя финальный подсчет, игроки определяют победителя, ставшего новым тираном Андердарка! В игре Тираны Андердарка представлены следующие фракции темных эльфов: Бенрэ (Baenre) - самый древний и самый могущественный род темных эльфов во всем Андердарке. Они всегда были первыми, несмотря на сотни войн, восстаний рабов и попыток других домов захватить власть. Достижения членов этого рода неисчислимы, и если описать всю историю дроу одним словом, это будет Бенрэ. Баррисон Дел'Армго (Barrison Del'Armgo) - второй по могуществу дом дроу, чья армия и маги не уступают Бенрэ. Хотят ли они быть вечно вторыми или втайне лелеют мечты о высшей власти, сложно сказать, но в любом случае с ними никто не хочет враждовать, а это говорит о многом. Ксорларрин (Xorlarrin) - самый "магический" род темных эльфов, обладающий самыми глубокими познаниями в колдовстве. Чтобы, наконец, выйти из-под правления дома Бенре, основали свой город, "сестру Мензоберранзана", на развалинах древнего гномьего царства Гонтлгрим (Gauntlgrym); Миззрим (Mizzrym) - самый молодой род темных эльфов, чей путь в четверку самых могущественных домов дроу был скорее удачей, чем расчетливой целью. Они вошли в семерку благодаря богатствам, полученным от тайной торговли с подземными гномами, шестое место освободилось, когда Бенрэ вырезали весь дом Облодра (Oblodra), с пятого места за предательство был изгнан дом Аграч Дир (Agrach Dyrr), а дом Фен Тлаббар (Faen Tlabbar) освободил четвертое, заняв место Ксорларрин после их ухода в свой город.
"Aberrations & Undead" Game Expansion (Дополнение "Aberrations & Undead" для Tyrants of the Underdark) “Aberrations & Undead” это дополнение для атмосферной настольной стратегии “Tyrants of the Underdark”, действие которой происходит в прославленной вселенной “Dungeons & Dragons”. Андэрдарк – гибельное царство, куда никогда не проникает тёплый солнечный свет. Эти мрачные подземелья за тысячелетия впитали столько крови и страданий, что присутствие смерти стало ощущаться на физическом уровне. Эти сырые и холодные пещеры издревле служат домом для Дроу, жестоких и лживых тёмных эльфов, прославившихся экзерсисами в некромантии, демонологии и палаческих ремёслах. Разумеется, Дроу не единственные обитатели сети обширных пещер, штолен, обжитых залов, гробниц и гротов. “Tyrants of the Underdark” предлагает игрокам, в количестве от 2 до 4, возглавить Великие Дома Дроу или иные могучие, и враждебные к чужакам силы Андердарка. Иллитиды (среди смертных известные как Пожиратели Разума), богопротивная Нежить, хитрые Кобольды, зловещие Наблюдатели… Все эти создания хотят изжить соседей, и в окружении одних лишь своих соплеменников править подземельями. “Aberrations & Undead” обогащает оригинальную игру, предоставляя игрокам две новых колоды приспешников. Первая зовётся Aberrations, и ключевая особенность такой колоды – принуждение противника к отторжению карт, и защита обладателя от принудительного сброса. Вторая колода – Undead, и она позволяет сбрасывать одни карты, чтобы вернуть в игру другие. Обе новых колоды подходят для любой фракции оригинальной игры. “Aberrations & Undead” категорически рекомендуется всем поклонникам оригинальной “Tyrants of the Underdark”. Новые колоды несут с собой новые механики, а это значит, что ваша борьба за власть в подземном мире станет ещё увлекательнее!
Остров Скелета В.-Ю.-В. и на В. Десять футов. Слитки серебра в северной яме. Отыщешь ее на склоне восточной горки, в десяти саженях к югу от черной скалы, если стать к ней лицом. Р.Л. Стивенсон Остров сокровищ Tobago (Тобаго) - простая и увлекательная семейная игра, в которой игроки станут искателями сокровищ, которые отправились на остров Тобаго, что в Карибском море. Долгое время остров оставался незаселенным и не привлекал внимание крупных морских держав. Разумеется, этим воспользовались пираты, которые прямо под носом у англичан и испанцев спрятали награбленное золото и оставили секретные карты, в которых было зашифровано точное местонахождение клада. Задача игроков расшифровать полученные подсказки и выкопать вожделенные сокровища! Игра начинается с того, что игроки собирают игровое поле из нескольких элементов и расставляют на нем по особым правилам объекты (пальмы, статуи, хижины), которые служат опознавательными знаками к зарытым где-то рядом сокровищам. Каждый игрок получает фишку автомобиля, которая будет показывать его текущее расположение на острове, и несколько карт-ключей (обрывки пиратских посланий о месте где закопан клад). Каждая карта-ключ дает одну подсказку о месте, где закопан клад. Например, "на гексе с рекой", "не в горах", "рядом с пальмой", "в пределах видимости статуи" и другие вариации. В любой момент игры на игровом поле может быть спрятано четыре клада, обозначенных условно серым, коричневым, черным и белым цветом. В начале игры каждый клад получает одну стартовую подсказку и игроки проверяют все места на поле, которые могут им соответствовать. Конечно, вероятных мест получится много, и чтобы пометить вероятные клетки с сокровищем, игроки выкладывают кубики-маркеры цвета, соответствующего определенному кладу. Каждый игрок в свой ход может либо переместить свой автомобиль по игровому полю, либо выложить карту-ключ, уточняя расположение клада. Самое интересное в игре Тобаго то, что игроки совместно составляют полную карту сокровища, поочередно выкладывая карты-ключи к одному из кладов. Чтобы определить, кто какую карту выложил, они помечаются специальными жетонами игрока. Когда карта выложена, новая подсказка должна сокращать своим условием количество вероятных клеток с кладом и игроки убирают кубики-маркеры с тех клеток, которые не удовлетворяют новому условию. Когда таким образом будут убраны все маркеры кроме одного - в этой клетке поля точно есть клад! Сокровище получено, когда один из игроков первым достигает на своей машине гекса с кладом. Когда сокровище выкопано, начинается дележ добычи по особым правилам, где нашедший клад раздает карты сокровищ тем игрокам, которые внесли хотя бы одну карту-подсказку для данного сокровища. Игра Tobago заканчивается, когда разобрана вся колода сокровищ. Игроки подсчитывают полученную добычу и тот, кто соберет больше всего сокровищ, становится победителем!
Тортуга 2199 (Tortuga 2199): стань космическим пиратом! С пиратскими историями и легендами о бескрайних морях и бездонных океанах каждый знаком ещё с детства. Это всё из прошлого. А что, если заглянуть в будущее и познакомиться с настоящими космическими пиратами! Да, с некоторыми вы уже знакомы, например, с Крысом и Весельчаком из детского сериала «Гостья из будущего». Но, те каперы, которыми вы можете лично стать в настольной игре Тортуга 2199 (Tortuga 2199) сделаны совсем из другого теста и их интересует вовсе не мелофон. Это бывшие шахтёры-уголовники из сектора Омега на далёкой планете Тортуга, о которых особо никто и не заботился на принудительных работах. Конечно же, такой ход дел и изнурительный неблагодарный труд очень сильно обозлили узников. В один прекрасный момент они восстали против Конфедерации, разделившись на несколько сильных пиратских кланов. Опасные головорезы стали существенной угрозой на галактических просторах, взяв под контроль прибыльные недра. Игра Тортуга 2199 – это колодостроительная стратегия с исследованиями и контролем территорий. Изначально её авторы Михаил Лойко и Денис Пластинин планировали выпустить средневековое фэнтези. Однако, в ходе работы над игрой она полностью перевоплотилась в иной жанр о космических приключениях и благополучно вышла в свет в 2020 году, а в 2021-м была номинирована в категории Лучшая российская разработка на конкурсе Geek Media Awards. Готовы ли вы стать капитаном пиратского космического корабля? Стремиться исследовать и полностью захватить в собственные владения самые богатые сектора Тортуги? Сражаться с космическими монстрами и другими пиратами, захватывая их в плен и стараясь переманить на свою сторону? Если да, то просторы Тортуги 2199 уже открыты для вас! Взлетай, регатой повелевай! Настольная игра Тортуга 2199 рассчитана на 2-4 игроков от 12 лет, перед которыми правилами игры поставлена цель завоевать планету, установив влияние и над другими пиратами, и суметь набрать 15 или как можно больше очков влияния. Вам обязательно понадобится мужество и отвага, ведь только таким капитанам покоряются не только моря, но и бескрайний космос. Всё ваше космическое приключение будет проходить на гексагональном игровом поле, путешествуя между секторами которого вам предстоит их захватывать, получать в персональную колоду новые карты членов экипажа, оружия и модулей корабля. Это всё просто необходимо для вашей миссии и неоспоримой победы, и чем опытнее окажется ваша команда и прокачанным звездолёт, тем выше шансы. В ходе партии вам в обязательном порядке нужно будет отправляться на опасные задания, сражаться с встречающимися чудовищами и бывшими коллегами по цеху, уклоняться от встречи с военными аванпостами Конфедерации. Вы уже готовы завести корабль? А хорошо его рассмотрели? Каждый компонент игры Тортуга 2199 – это визуальное и эстетическое наслаждение. Ярко, атмосфертно и со вкусом. Сразу же хочется умчаться вдаль на одной из детализированных миниатюр звездолётов. Кроме них через ваши руки будут проходить карты с чудесными иллюстрациями и ключевой информацией об исследуемых территориях, а также различные жетоны. Для разного количества игроков подготовка к партии несколько разнится, а подробнее об этом моменте вы сможете узнать из правил. Игроки ходят по очереди, начиная каждый свой ход с пятью картами на руке (кроме самого первого хода). Совершая ход, игрок разыгрывает карту, после чего отправляет её в сброс. Также сбрасываются и неразыгранные карты, а рука вновь пополняется пятью картами из персональной колоды. Когда один из пиратских командиров благополучно захватит сектор «Тортуга», на совет созываются капитаны, игроки делают последние ходы, но не могут при этом нападать на соперников и захватывать территории. Подсчитав количество очков влияния у каждого игрока, определяется победитель с их наибольшим числом. Также игра заканчивается, когда один из игроков наберёт 15 очков влияния. Кроме классического соревновательного режима вы можете разыграть и отдельные сценарии: Агрессивные пираты – на абордаж! Этот режим исключительно боевой с повышенным взаимодействием между игроками и использованием агрессивных колод; Мирные пираты – в поисках сокровищ! Более спокойный режим, в который идеально играть в семейном кругу. Тортуга 2199: космические приключения и звёздные победы Настольная игра Тортуга 2199 – хорошо скроенная космостратегия с идеальным балансом механик колодостроя, исследований и контроля территорий. Привлекательный арт ещё больше погружает в игровой процесс, а огромное количество карт, различные их комбинации и модульное игровое поле повышают реиграбельность. Купить настольную игру Тортуга 2199 стоит любителям фантастических приключений в открытом космосе за увлекательную возможность проявить свои стратегические умения в классических механиках и насладиться прекрасным игровым процессом. Также всем желающим отправить в необъятные просторы различных галактик рекомендуем обратить внимание на настольные игры Воины галактики (укр) (Galaxy Warriors (ukr)) и Дюна Империя (рус) (Dune: Imperium (rus)). Покажите космосу, что вы умеете отстаивать свои интересы!
Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter (Tortuga 2199 Kickstarter Edition): удачная коробочка для посвящения в космические пираты! Каждому игроку приятно получить всё желаемое сразу же в одной коробке и не бегать в поисках того заветного дополнения, вот этого эксклюзивного расширения и того самого промо предложения. Если вы мечтали избороздить космические просторы, захватить хоть одну планету, прослыть неустрашимым космическим пиратом, тогда настольная игра Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter (Tortuga 2199 Kickstarter Edition) создана специально для вас. Это кикстартерное издание включает в себя базовую игру Тортуга 2199, дополнение Бухта разбитых кораблей и мини-аддоны Статусы и Тайные цели. Игра Тортуга 2199 – это колодостроительная стратегия с исследованиями и контролем территорий. Изначально её авторы Михаил Лойко и Денис Пластинин планировали выпустить средневековое фэнтези. Однако, в ходе работы над игрой она полностью перевоплотилась в иной жанр о космических приключениях и благополучно вышла в свет в 2020 году, а в 2021-м была номинирована в категории Лучшая российская разработка на конкурсе Geek Media Awards. Готовы ли вы стать капитаном пиратского космического корабля? Стремиться исследовать и полностью захватить в собственные владения самые богатые сектора Тортуги? Сражаться с космическими монстрами и другими пиратами, захватывая их в плен и стараясь переманить на свою сторону? Если да, то просторы Тортуги 2199 уже открыты для вас! Космопиратами не рождаются, ими становятся! Настольная игра Тортуга 2199 рассчитана на 2-4 игроков от 12 лет, перед которыми правилами игры поставлена цель завоевать планету, установив влияние и над другими пиратами, и суметь набрать 15 или как можно больше очков влияния. Вам обязательно понадобится мужество и отвага, ведь только таким капитанам покоряются не только моря, но и бескрайний космос. Всё ваше космическое приключение будет проходить на гексагональном игровом поле, путешествуя между секторами которого вам предстоит их захватывать, получать в персональную колоду новые карты членов экипажа, оружия и модулей корабля. Это всё просто необходимо для вашей миссии и неоспоримой победы, и чем опытнее окажется ваша команда и прокачанным звездолёт, тем выше шансы. В ходе партии вам в обязательном порядке нужно будет отправляться на опасные задания, сражаться с встречающимися чудовищами и бывшими коллегами по цеху, уклоняться от встречи с военными аванпостами Конфедерации. Вы уже готовы завести корабль? А хорошо его рассмотрели? Каждый компонент игры Тортуга 2199 – это визуальное и эстетическое наслаждение. Ярко, атмосфертно и со вкусом. Сразу же хочется умчаться вдаль на одной из детализированных миниатюр звездолётов. Кроме них через ваши руки будут проходить карты с чудесными иллюстрациями и ключевой информацией об исследуемых территориях, а также различные жетоны. Для разного количества игроков подготовка к партии несколько разнится, а подробнее об этом моменте вы сможете узнать из правил. Игроки ходят по очереди, начиная каждый свой ход с пятью картами на руке (кроме самого первого хода). Совершая ход, игрок разыгрывает карту, после чего отправляет её в сброс. Также сбрасываются и неразыгранные карты, а рука вновь пополняется пятью картами из персональной колоды. Когда один из пиратских командиров благополучно захватит сектор «Тортуга», на совет созываются капитаны, игроки делают последние ходы, но не могут при этом нападать на соперников и захватывать территории. Подсчитав количество очков влияния у каждого игрока, определяется победитель с их наибольшим числом. Также игра заканчивается, когда один из игроков наберёт 15 очков влияния. Кроме классического соревновательного режима вы можете разыграть и отдельные сценарии: Агрессивные пираты – на абордаж! Этот режим исключительно боевой с повышенным взаимодействием между игроками и использованием агрессивных колод; Мирные пираты – в поисках сокровищ! Более спокойный режим, в который идеально играть в семейном кругу. В Бухте разбитых кораблей тихо и спокойно, но не всё же время там отсиживаться! С дополнением Бухта разбитых кораблей играть в Тортугу 2199 можно будет уже впятером. Также вы получите в распоряжение новые сектора, которые дополняют игру новыми механиками, карты и жетоны. Благодаря новым модулям игрового поля вы сможете разработать космические мины, чтобы насолить соперникам, а также отсидеться в последнем пристанище бывших космических кораблей и всякого хлама, удачно скрываясь от противников. С мини-дополнениями Статусы и Тайные цели в игре появляются карты статусов и возможность выполнять скрытые цели соответственно, что в очередной раз повышает пути к победе и реиграбельность. Тортуга 2199: от кикстартера каждому космическому капитану! Настольная игра Тортуга 2199, в том числе и её дополнения, – хорошо скроенная космостратегия с идеальным балансом механик колодостроя, исследований и контроля территорий. Привлекательный арт ещё больше погружает в игровой процесс, а огромное количество карт, различные их комбинации и модульное игровое поле повышают реиграбельность. Купить настольную игру Тортуга 2199 Специальное полное издание Kickstarter стоит любителям фантастических приключений в открытом космосе за увлекательную возможность проявить свои стратегические умения в классических механиках и насладиться прекрасным игровым процессом. Также космическим исследователям и бойцам рекомендуем обратить внимание на настольные игры Ксиа: Легенды Дрейфующей системы (англ) (Xia: Legends of a Drift System Eng) и Космическая тревога (Space Alert). Покоряйте космос всеми возможными путями!
Тортуга 2199: Бухта разбитых кораблей (Tortuga 2199: Shipwreck Bay): космических приключений много не бывает! Настольная игра Тортуга 2199 (Tortuga 2199) – замечательный колодострой с контролем территорий, где каждый сможет стать настоящим космическим пиратом и отправиться в незабываемые приключения, воюя как со своими друзьями, так и с различными звёздными монстрами. Базовая игра рассчитана на 2-4 игроков, однако в вашей компании наверняка окажется 5-й обиженный бедолага, которому не окажется места за игровым столом из-за нехватки компонентов. Пусть не расстраивается, разработчики уже подготовили дополнение Тортуга 2199: Бухта разбитых кораблей (Tortuga 2199: Shipwreck Bay) с набором компонентов для 5-го игрока, так что зовите друга поскорее. Кроме расширения числа игроков аддон добавит к основным компонентам также новые сектора игрового поля, карты и жетоны. Естественно, все эти элементы призваны, чтобы сделать игровой процесс ещё более насыщенным, глубоким и увлекательным. Кроме того, новые сектора добавляют в игру новые механики с иным взаимодействием между игроками: в секторе «Хаб» вы сможете заняться разработкой космических мин, обозначенных на картах, чтобы захламлять колоды соперников и оставлять после них негативные последствия; в секторе «Бухта разбитых кораблей» вы найдёте надёжное убежище для временного сокрытия от соперников, среди обломков звездолётов и прочего космического хлама. Этот сектор даёт сбои для радаров, за что отвечают соответствующие карты. Кроме новых компонентов и механик в игре появляется ещё один сценарий Охотники на чудовищ, за счёт которого с каждой пойманной целью вы получите столько очков влияния, сколько указано на жетоне. Купить дополнение Тортуга 2199. Бухта разбитых кораблей стоит поклонникам и владельцам базовой игры для разнообразия игрового процесса и расширения своих возможностей по установлению контроля над далёкой планетой, а также для повышенного взаимодействия между игроками с вредительством друг другу. Всем, кого интересуют глобальные космические приключения с колодостроительными механиками, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Дюна Империум (укр) (Dune: Imperium Ukr) и Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms). Начните покорение космоса с пиратского восстания! Внимание! Не самостоятельная игра, для игры требуется Тортуга 2199.
Трафик Джем - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Трафик Джем - простая карточная игра на развитие памяти и обучению ребенка простому счету до пятидесяти. Трафик Джем предусматривает несколько вариантов игры в зависимости от возраста и умений ребенка. В наборе вы найдете 50 карт автомобилей, пронумерованных от 1 до 50 и 12 специальных карт. Вариант Трафик-мемо подходит для детей от 5 лет, и учит запоминать расположение карт на столе и помогает ориентироваться в ряду чисел. Колода карт автомобилей собирается по возрастанию номеров и из нее отбирается некоторое количество карт с сохранением нумерации. Например, берется 25 карт, которые тасуются и выкладываются в закрытую на стол в сетку 5х5. Каждый игрок в свой ход должен открыть две любые карты - если числа на них не являются соседними (например, 8 и 9, 21 и 22), он возвращает карты в начальное положение и передает ход. Если карты оказались соседними, игрок забирает их себе и должен открыть третью карту, если она тоже продолжает нумерацию, то забирает и ее. Так как карты расположены случайно, задача игроков запомнить номера открытых ранее карт и на новом ходу открыть нужные. Когда все карты разобраны, игроки подсчитывают полученные карты. Игрок, который благодаря своей памяти смог получить больше всего карт, становится победителем. Вариант "Подрезал!" рассчитан для детей от семи лет. Между игроками поровну разделяются карты, а нас стол кладется одна карта со случайным номером. Задача игроков - выкладывать карты с руки справа и слева от стартового числа, чтобы выложенные номера были, соответственно, меньше или больше. Этот вариант развивает скорость и реакцию, ведь побеждает тот игрок, который первым сможет разыграть таким образом все карты с руки. Вариант "Час-Пик" очень похож на игру Корова 006, рассчитан на самых "взрослых" детей возрастом от восьми лет и предусматривает не только ориентирование в числовом ряду, но и умение мыслить стратегически, рассчитывать свои ходы на несколько раундов вперед. На стол кладутся три случайные карты, формируя три ряда. Игроки получают по 10 карт и каждый в свой ход должен выложить одну карту в один из этих рядов, соблюдая определенные правила - число на выкладываемой карте должно быть больше числа на стартовой карте и ближе к числу на последней карте в ряду. Если у игрока нет подходящих карт или ряд уже заполнен четырьмя картами, игрок забирает все карты этого ряда в виде штрафа. В конце игры побеждает тот, у кого накопилось меньше всего штрафных карт.
Соединение двух точек одной линией, обходя препятствия и прокладывая самый короткий маршрут - одна из популярнейших логических игр. Возможно, вы уже сталкивались с подобными играми для планшетов или смартфонов, теперь же эта идея воплотилась в настольной игре Трубиринт. Трубиринт - логическая игра для 1-6 игроков, где участники будут соединять трубами концы водопровода, прокладывая весьма замысловатые пути, требующие немалой смекалки и пространственного воображения. Всего в игре представлено 82 задания, изображенные на двусторонних игровых полях. Для детей или опытных игроков можно менять уровень сложности игры, но в целом, игровой процесс проходит следующим образом: каждый участник получает по полю с заданием и набор из семи картонных жетонов, представляющих трубы разной конфигурации. Затем, по команде, игроки одновременно начинают выкладывать на свои поля жетоны, подбирая их таким образом, чтобы соединить на поле непрерывной линией из труб начальную и конечную точки с водой. Прокладывая извилистые пути своего трубиринта, игроки должны следить, чтобы их трубы не касались предметов-препятствий и не выходили за пределы игрового поля. У многих труб есть по несколько отверстий и игра допускает подобные "тупики" - мастер-водопроводчик с легкостью их заделает, когда основная работа будет выполнена. Как только один из игроков первым справится со своим заданием, он громко произносит "Время!" и переворачивает песочные часы, давая остальным игрокам 30 секунд, на то, чтобы они успели завершить свои задания. По истечении времени игроки проверяют правильность выполнения заданий, и получают победные или штрафные очки, в зависимости от результата, количества использованных элементов и скорости выполнения. Завершив раунд, игроки принимаются за новое задание с обратной стороны своего поля, либо берут новое. Победителем в игре Трубиринт станет тот, кто первым заработает 25 победных очков.
Данный тубус из многослойного картона толщиной 2 мм прекрасно подойдёт для упаковки А1 формата (594х841 мм.) постеров, плакатов, календарей, чертежей, фотографий, документов для пересылки, подарков и многого другого. С торцевых сторон тубус закрывается жестяными крышками. Также вы можете самостоятельно уменьшить его до нужного размера.
Игра «Тур культур» помогает изучать географию, глядя на неё с неожиданной стороны. С ней дети весело познают нашу планету и увлечённо соревнуются в знании стран, материков и океанов. Географические объекты, культурные явления, великие деятели, удивительные растения и непохожие друг на друга животные всего мира — все они уже ждут, когда ваш ребёнок откроет их для себя! Дети от 4 лет могут начать играть в «Тур культур» даже если ещё не умеют читать! В варианте правил «Быстрее всех» для ребят помладше используется простое игровое поле и цветные части игровых карт. Малышам предстоит находить на игровом поле объекты с игровых карт, соревнуясь в скорости. Ребятам от 8 лет в варианте правил «Быстрее всех» рекомендуется более сложная сторона игрового поля: на ней в 2 раза больше объектов, и они не раскрашены. Кроме этого, для детей от 8 лет есть ещё один вариант правил — «Аллигатор». Здесь ребятам нужно не только найти нужный объект на игровом поле, но и объяснить его: словами или жестами! География — это не просто карты с материками и странами. Знать географию — значит знать, где находится всё самое интересное! В коробке с игрой «Тур культур» спрятан целый мир: горы, реки, острова, вулканы, животные, рыбы, птицы, растения, известные личности и даже блюда национальной кухни разных стран! На одном игровом поле вы найдёте утконосов, эскимосов, Эйфелеву башню, Юрия Гагарина, бельгийские вафли и гигантский баобаб. Играя, дети не только запоминают расположение тех или иных объектов — они в буквальном смысле узнают наш мир во всём его многообразии!
Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать. Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий. Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.
Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать. Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий. Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.
Турбосчёт Форсаж - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Турбосчёт Форсаж - это более усложненная версия игры Турбосчёт, которая продолжает знакомить участников с арифметикой. В наборе по-прежнему представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, но если раньше на одной карте был только один вид животных, то теперь они будут вперемешку: пять ёжиков легко уживаются на одной карте с тремя лягушками, а шесть птичек совершенно не мешают хамелеону - экзотической зверушке, которая маскируется под других и сбивает с толку игроков. Карты с заданиями также стали сложнее: если раньше на одной карте было одно условие "равно семи" или "больше пяти", то теперь условий на карте уже два, например, птиц должно быть больше, чем ёжиков, и одновременно больше, чем лягушек. Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек должно быть больше четырех, но меньше, чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Но не забывайте про хамелеона - его можно в спешке принять за птичку или лягушку, что сделает ваш ход ошибочным. Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Игра завершается, когда заканчиваются карты в колоде заданий, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий. Турбосчёт Форсаж можно использовать как отдельную игру и как дополнение к простому Турбосчёту, смешивая карты животных и заданий. Таким образом, игра будет вестись с постоянной сменой уровня сложности, делая короткие разрядки после серьезного напряжения извилин, ведь даже взрослые не сразу смогут сориентироваться в таких условиях, как "сумма птиц и лягушек больше либо равна девяти", или чтобы одновременно было "больше пяти лягушек и меньше семи ёжиков".
Dark Darker Darkest - это интенсивная кооперативная игра ужасов на выживание, в которой команда выживших в городах пытается сразиться с тьмой в тревожном месте: в доме доктора Мортимера, который хранит противоядие от вируса, превращающего мир в армию нежити. Игроки должны собрать оптимальные инструменты, чтобы открывать двери, управлять разрушительными пожарами, которые медленно разрушают локации игры, и сражаться с бесконечными ордами ужасающих существ, которые сделают все, чтобы убить эту хрупкую группу, в то же время уклоняясь от скрытых существ и глаз всех остальных. Присутствуют камеры видеонаблюдения, охраняющие секреты дома. В игре используются инновационные механизмы для формирования групп и сочетается управление предметами (с использованием системы цветового кода), исследование, скрытность и бой с использованием значков, чтобы сформировать интенсивный тактический опыт в строго тематической обстановке, пронизанной сюрпризами и вариациями. Доска имеет модульную структуру, что создает уникальный повествовательный опыт для каждой сессии.
Подземелье, как ему и положено, имеет сложную структуру, со множеством комнат неправильной формы, многочисленными запутанными поворотами и тупиками. Собирая из деревянных деталей свое подземелье, игроки могут заметить, что стены, идущие по периметру всего подземелья, и разделяющие одни помещения от других, находятся четко посередине основания, в котором они закреплены. Из-за этого, чтобы правильно завершить контур собранной локации, игрокам нужны угловые террейны. В данный набор угловых террейнов для ролевых игр входит четыре деревянных элемента размером в одну ячейку, представляющих собой две стены, сомкнутых под углом в 90 градусов. Игрокам нужно просто добавить этот элемент в то место, где должны сойтись две перпендикулярные стены. Собирая периметр подземелья из стен и углов, рекомендуется скреплять их специальной деревянной основой, чтобы элементы не разъезжались и представляли собой монолитную структуру. Также Угол 1х1: террейны для ролевых игр можно использовать как препятствие, например, как колоны, выставив их посреди коридора или комнаты. Игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив элемент по своему вкусу.