aMAZEing Labyrinth - одна из тех немногих игр, что даже спустя десятки лет после своего первого выхода в свет продолжает пользоваться неизменной популярностью у фанатов настольных игр. Красивый дизайн, простота правил и увлекательный игровой процесс радует детей вот уже более тридцати лет! Вы только представьте: дети, впервые севшие за игру Сумасшедший лабиринт в далеком 86 году, уже выросли, завели своих детей, которые с большим удовольствием и азартом играют в ту же игру, что и их родители много лет назад. Ключевая часть игры aMAZEing Labyrinth - 34 квадратные плитки игрового поля, тайлы, изображающие разные проходы лабиринта, повороты и тупики. Игра начинается с того, что участники собирают поле из тайлов и выставляют по углам фишки своих магов. После подготовки поля одна плитка всегда будет лишняя - именно благодаря ей игроки ход заходом будут изменять рисунок лабиринта, открывая новые проходы и изменяя старые. Как это происходит? Никакого волшебства, только ловкость рук - игрок кладет лишний тайл с краю одного из столбцов или строк сетки лабиринта и смещает всю цепочку, получая с противоположной стороны лабиринта другой лишний тайл. Дальше, как говорится, дело техники, и фишка мага продвигается по новому открывшемуся пути так далеко, насколько позволяют каменные стены и желание игрока. Но мудрые маги меняют пути в лабиринте и бродят по ним не по своей прихоти или странному капризу (хоть сам лабиринт и называется сумасшедшим) - в проходах этой магической постройки расположены предметы и существа, которые нужно собрать волшебникам для своих целей. В начале игры между игроками взакрытую распределяются карточки предметов и складываются стопками. Маг должен искать предмет, изображенный только на верхней карте его колоды. Дойдя до плитки с требуемым артефактом, игрок показывает соответствующую карту остальным участникам и отправляет в сброс - теперь пора искать новую реликвию! Когда все предметы будут найдены, не торопитесь ликовать, ведь нужно еще выйти из лабиринта, вернувшись туда, где начались поиски. Игрок, первым собравший все предметы и вернувшийся на свою стартовую плитку, становится победителем.
Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков. Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе. Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда. Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту. Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами. Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит. Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков. В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну. Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!
Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков. Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе. Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда. Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту. Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами. Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит. Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков. В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну. Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!
Многие события имели свое влияние на ход истории. Даже то, что происходило задолго до лет Холодной войны не прошло бесследно. Столкнуться с этими проблемами и их последствиями вам и предстоит в дополнении к настольной игры Сумеречная борьба под названием Нулевой ход. Возможно, история получит совершенно новый поворот на своем пути, который изменит весь ваш план касательно этого конфликта. Сумеречная борьба: Нулевой ход – это небольшое дополнение к одноименной стратегической исторической настольной игре. В партии были внесены некоторые изменения, чтобы сделать игровой процесс более интересным и разнообразным. Нововведение уже начинаются на этапе подготовки. Каждый участник получает по 5 карт сверхдержав. Их вместе с картами кризисов вам предстоит разыгрывать, что будет менять стартовую раскладку сил. Возможно, вы получите определенные карточки сразу же на первый ход или какие-то события потеряют свой эффект в течение партии. Еще одно весомое изменение – это альтернативная шкала космической гонки. Так на определенных делениях появилась дополнительная награда игроку, который первым ее достигнет. Как вы понимаете, это может серьезно изменить расклад сил на карте мира. Внимание! Для игры нужна базовая версия Сумеречная борьба
Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ. Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи. Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее. Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить. Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий. В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов! Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа. Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов. Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен. Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков. Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем. Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.
Сундук войны (англ) (War Chest (eng)): стань опытным полководцем! Вести в бой собственную армию и правильно управлять её ресурсами не каждому под силу. Особенно, если получен приказ от самого короля, то никак нельзя ударить в грязь лицом. А ещё сложнее сформировать ту самую армию, которая собственной грудью защитит честь родного королевства. Удастся ли вам достойно провести сражения и не подвести своё королевское величество? Давайте проверим в изящной тактической стратегии Сундук войны (англ) (War Chest (eng)), которая появилась в 2018 году, имеет номинации в конкурсах Golden Geek и Cardboard Republic, а также входит в ТОП-10 Лучших абстрактных игр со всего мира в рейтинге авторитетного сайта BoardGameGeek. Сундук войны – дуэльный варгейм (или командами 2х2), где прослеживается идеальный баланс механики bagbuilding, тактического взаимодействия на игровом поле и простых правил. Отряды замешай, из мешочка доставай! В идеально подготовленном к бою Сундуке войны вы найдёте 16 типов отрядов. У каждого, естественно, свои собственные уникальные свойства, сильные и слабые стороны. Поэтому, вам следует тщательно начать планирование предстоящих баталий ещё с момента формирования собственной армии. Цель игры: установление контроля над некоторым количеством точек на игровом поле. Перед началом партии игроки получают в собственное распоряжение карты отрядов. Создатели игры рекомендуют начинать с рандомного набора карт, а после получения некоторого опыта, приблизительно с третьей партии, выполнять отбор карт посредством драфта. Уже на этом этапе вы начнёте тщательно продумывать собственную стратегию. Также игроки получают по мешочку и фишки отрядов, из которых по 2 фишки каждого типа + 1 королевскую фишку забрасывают в мешок. Каждый раунд начинается с того, что игроки одновременно достают из персональных мешочков по 3 фишки отрядов. Игроки ходят по очереди и после выбора одной из взятых фишек могут использовать её следующим образом: разместить на игровом поле в клетке с жетоном контроля или в качестве усиления уже базирующегося отряда; сбросить в открытую, активировав одновременно фишку такого самого типа на игровом поле. В результате можно будет переместить отряд на одну клетку, установить контроль над новой клеткой, пойти в атаку на соседа или пустить в ход тактику, которая описана в качестве способности на карте отряда; сбросить взакрытую, перехватив тем самым инициативу и стать первым игроком, заняться вербовкой нового отряда или просто сделать пропуск хода. Королевская фишка – это особая боевая единица, которая используется только при выполнении закрытых действий и во время использования тактики для королевской стражи. Также в игре Сундук войны присутствуют сценарии, благодаря которым вы сможете воссоздать известные исторические сражения. Побеждает игрок, который возьмёт под контроль 6 ключевых точек-территорий игрового поля. Сундук войны: управляй и командуй! Настольная игра Сундук войны – отличная и простая возможность проявить свои командирские навыки и полководческие таланты, а также умение стратегически мыслить в классическом варгейме с контролем территорий. Плюс механика построения мешка научит вас с максимальной пользой пускать в ход все полученные возможности, выгодно расставляя и перемещая войска. При этом игровой процесс обладает особой тактической глубиной, идеально сочетая лаконичность абстракта. Купить английское издание настольной игры Сундук войны следует поклонникам уникальных развлечений с тактическим уклоном. Устраивайте громогласные баталии также с настольными играми Codex: Стартовый набор (Codex: Card-Time Strategy Starter Set) и Защитник короны (Royal Defense). Соберите свой Сундук войны в мешочке и умело проведите армию через сражения!
Сундук войны (рус) (War Chest (rus)): умение вести за собой – прерогатива опытного командира! Вести в бой собственную армию и правильно управлять её ресурсами не каждому под силу. Особенно, если получен приказ от самого короля, то никак нельзя ударить в грязь лицом. А ещё сложнее сформировать ту самую армию, которая собственной грудью защитит честь родного королевства. Удастся ли вам достойно провести сражения и не подвести своё королевское величество? Давайте проверим в изящной тактической стратегии Сундук войны (рус) (War Chest (rus)), которая появилась в 2018 году, имеет номинации в конкурсах Golden Geek и Cardboard Republic, а также входит в ТОП-10 Лучших абстрактных игр со всего мира в рейтинге авторитетного сайта BoardGameGeek. Перед вами российская локализация от компании CROWD GAMES. Сундук войны – дуэльный варгейм (или командами 2х2), где прослеживается идеальный баланс механики bagbuilding, тактического взаимодействия на игровом поле и простых правил. Все твои боевые силы – в мешочке! Задействуй их с толком! В идеально подготовленном к бою Сундуке войны вы найдёте 16 типов отрядов. У каждого, естественно, свои собственные уникальные свойства, сильные и слабые стороны. Поэтому, вам следует тщательно начать планирование предстоящих баталий ещё с момента формирования собственной армии. Цель игры: установление контроля над некоторым количеством точек на игровом поле. Перед началом партии игроки получают в собственное распоряжение карты отрядов. Создатели игры рекомендуют начинать с рандомного набора карт, а после получения некоторого опыта, приблизительно с третьей партии, выполнять отбор карт посредством драфта. Уже на этом этапе вы начнёте тщательно продумывать собственную стратегию. Также игроки получают по мешочку и фишки отрядов, из которых по 2 фишки каждого типа + 1 королевскую фишку забрасывают в мешок. Каждый раунд начинается с того, что игроки одновременно достают из персональных мешочков по 3 фишки отрядов. Игроки ходят по очереди и после выбора одной из взятых фишек могут использовать её следующим образом: разместить на игровом поле в клетке с жетоном контроля или в качестве усиления уже базирующегося отряда; сбросить в открытую, активировав одновременно фишку такого самого типа на игровом поле. В результате можно будет переместить отряд на одну клетку, установить контроль над новой клеткой, пойти в атаку на соседа или пустить в ход тактику, которая описана в качестве способности на карте отряда; сбросить взакрытую, перехватив тем самым инициативу и стать первым игроком, заняться вербовкой нового отряда или просто сделать пропуск хода. Королевская фишка – это особая боевая единица, которая используется только при выполнении закрытых действий и во время использования тактики для королевской стражи. Также в игре Сундук войны присутствуют сценарии, благодаря которым вы сможете воссоздать известные исторические сражения. А ещё данное российское издание содержит исправленную карту «Королевская стража» (Royal Guard) и обновлённую версию жетонов контроля, в отличие от английской версии, которая включила их в дополнение «Дворянство». Побеждает игрок, который возьмёт под контроль 6 ключевых точек-территорий игрового поля. Сундук войны открывай, армией управляй! Настольная игра Сундук войны – отличная и простая возможность проявить свои командирские навыки и полководческие таланты, а также умение стратегически мыслить в классическом варгейме с контролем территорий. Плюс механика построения мешка научит вас с максимальной пользой пускать в ход все полученные возможности, выгодно расставляя и перемещая войска. При этом игровой процесс обладает особой тактической глубиной, идеально сочетая лаконичность абстракта. Купить российскую локализацию настольной игры Сундук войны следует поклонникам уникальных развлечений с тактическим уклоном. Рекомендуем дополнительно прокачать свой Сундук войны вместе с дополнениями Дворянство и Осада. Вас ждут великие дела во имя короля и ради себя! Действуйте отважно и умело!
Сундук войны: Дворянство (War Chest: Nobility) – усиление прибыло! Каковы бы ни были ваши отряды, будь то пехота или лучники, но подкрепление к ним никогда не помешает. И к тому же сделает их только в разы лучше. Ведь совершенству нет предела даже в военном деле. Поэтому доставайте свой Сундук войны и, не задумываясь, добавляйте к нему прекрасное дополнение Сундук войны: Дворянство (War Chest: Nobility). Ваш военный сундучок пополнится четырьмя новыми типами отрядов: Графы напрямую связаны с королевскими указами (о них расскажем ниже) и могут использовать любой указ без гербовой печати при захвате территории во время тактики; Герольды направляют свою тактику на усиление соседнего отряда с помощью фишки из запаса. Также они умело маневрируют после использования королевского указа; Епископы нападают только на неусиленные войска, но основной их плюс в том, что они направляют свою тактику на вербовку новых отрядов с последующим перемещением или атакой; Вассалы, совершив маневр, могут повлиять на перемещение войск противника. В игре появляется механика указов короля, которая откроет новые и эффективные возможности для королевской фишки, а также добавит ещё один вариант действий: сброс королевской фишки. Следствием этого деяния будет заверение одного из полученных указов короля, что расширит тактику. В состав аддона входит 7 карт королевских указов, из которых для текущей партии вам нужно будет использовать только 3 выбранных в случайном порядке. Они дают единоразовые свойства, а использование указа заверяется гербовой печатью. Кроме того, вы получите новый сценарий «Битва при Босворте». Аристократы – тоже вояки. Только элитные! Дополнение Сундук войны: Дворянство вносит в базовую игру значительное разнообразие, вариативность механик и тактик, в результате чего увеличивается число возможных комбинаций и повышается реиграбельность. Купить дополнение Сундук войны: Дворянство в российской локализации от компании CROWD GAMES стоит всем желающим наполнить свои мешочки новыми отрядами и тактическим разнообразием. Также рекомендуем и дополнение Осада. И в конечном итоге вы получите просто идеальный варгейм! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".
Сундук войны: Осада (War Chest: Siege) – укреплений требуют наши войска! Как и полагается, при любом военном вторжении королевские владения всегда могут оказаться в осаде, поэтому было бы не лишним изрядно укрепиться и подкрепить свои силы в настольной игре Сундук войны. И это всё становится возможным с дополнением Сундук войны: Осада (War Chest: Siege). Вместе с аддоном к вам на подкрепление прибыло четыре новых типа отрядов: требушеты, боевые фургоны, осадные башни и сапёры, три из которых напрямую будут задействованы в осадной тактике. Получив карты размещения укреплений, перед началом партии разместите стартовые укрепления, чтобы тщательно подготовиться к предстоящей осаде и задействовать новую механику. Во время контроля вами укрепления вражеские отряды не смогут перемещаться через данную территорию и занимать её, но могут атаковать. Также вы можете разыграть партию по новому сценарию «Осада Санъяна». Спрячь короля за высоким забором, а на чужого Осадой пойди! С дополнением Сундук войны: Осада вы сможете надёжно укрепить свои владения, а также позариться на крепость врага. Новые комбинации, создаваемые дополнительными свойствами аддона, прекрасно сочетаются и с базовой игрой, и с дополнением Дворянство. Поэтому смело укрепляйтесь и идите с осадной тактикой на соперника. Купить дополнение Сундук войны: Осада стоит поклонникам базовой игры, жаждущих новых боевых свершений, чтобы реализовать свои полководческие таланты с новой силой. Докажите сопернику, что ваша Осада, лучше его! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".
Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях. Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности. Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде. Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон. Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня. Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет. Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее. Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем. Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.
Сундук приключений - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях. Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности. Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде. Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон. Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня. Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет. Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее. Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем. Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.
“Citadel Plastic Glue” клей для миниатюр из пластика или эпоксидной смолы (resin). Из примечательных особенностей тюбик этого клея обладает удобной длинной иглой, благодаря которой вы можете наносить клей на самые хитрые поверхности, и тщательно регулировать количество этого самого клея. Кроме того, “Citadel Plastic Glue” хоть и обладает великолепной цепкостью, при этом застывает достаточно долго, что даёт вам возможность тщательно отрегулировать деталь, которую вы приклеиваете. Особенно это приятно во время присоединения к корпусу бойца конечностей. Благодаря солидному времени высыхания, вы с лёгкостью найдёте для вашего бойца самое замечательное положение рук с оружием. Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.
Суперфермер - суперпопулярная семейная игра, в которой участники будут в роли фермеров разводить сельских животных, увеличивая поголовье кроликов, свиней и другого мелкого и крупного скота. Очень интересна история создания этой игры. Невероятно, но эта добрая и неконфликтная игра для детей и взрослых была придумана в самый разгар Второй мировой войны. Тогда, в оккупированной Польше, талантливый математик Кароль Борсук, не имея возможности преподавать в университете и зарабатывать на жизнь, придумал дома эту игру, а его семья помогала ему в изготовлении компонентов. Игра понравилась многим знакомым математика и ее популярность начала расти, принося скромный, но такой ценный доход в семью. После войны игру Суперфермер стали выпускать большие компании, и ее по достоинству оценили не только в Польше, но по всему миру! В игре Super farmer каждый участник получает поле - участок земли, куда и будут помещаться животные. Чтобы получить то или иное животное, нужно просто бросить два специальных двенадцатигранных кубика. Если на кубиках выпал одинаковый символ одного животного, игрок берет соответствующий жетон и помещает на свое поле. Чем крупнее животное, тем сложнее выбросить его пару на кубиках, а корову и коня вообще невозможно, так как их символы не дублируются. Когда у игрока уже будет небольшое поголовье, он сможет получать сразу по несколько животных, и не выбрасывая "дубль" на кубиках. После броска игрок получит столько животных, сколько имеет целых пар выпавшего вида животных. Но кубики - это слепая удача, и можно потратить десятки бросков на получение требуемых животных. Что же в таком случае делать фермеру? Правильно, менять одних животных на других. Обмен можно проводить как с общим запасом жетонов, так и друг с другом, соблюдая строгие соотношения. Например, за одну овцу шесть кроликов, за две овцы - одну свинью и так далее. Обмен одних животных на других - это и есть изюминка игры Суперфермер. Хитрость автора-математика была в том, что необязательно использовать при обмене явное соотношение одного вида животного с другим, а сразу производить в уме несколько обменов. Например, можно получить одну корову за трех свиней, но игрок, имея 6 кроликов, 1 овцу и 2 свиней, может сразу обменять их все на одну корову, "провернув в уме" несколько операций обмена в соответствии правилам. Но даже игрок, блестяще владеющий смекалкой и комбинаторикой, может лишиться чуть ли не всего стада из-за роковой случайности - на кубиках кроме символов сельских животных изображены волк и лиса. Если выпадает лиса, то игрок лишается всех своих кроликов, а если волк - то пропадают все животные кроме коня (он ведь и копытом лягнуть может). Чтобы не допустить этой катастрофы, игрок может обменивать животных на сторожевых собак. Маленькие собаки будут защищать от лисы, а большие - от волка. Выигрывает, тот, кто первым соберет стадо, в котором будет как минимум по одному представителю каждого вида животного: лошадь, корова, свинья, овца и кролик. В целом можно сказать, что Суперфермер прекрасная семейная игра, отличающаяся не только увлекательным игровым процессом, но и высоким качеством материалов и замечательным артом.
Ввиду головокружительного успеха игры Суперфермер издательство Granna выпустило ее независимое продолжение под названием Суперфермер: Ранчо, почтив тем самым память ее автора, польского математика Кароля Борсука, и отметив юбилей этой игры. В игре Суперфермер: Ранчо участники будут разводить разных животных в своем фермерском хозяйстве, но теперь вместо индивидуальных планшетов игроки будут помещать животных на общем игровом поле, представляющем собой большой луг. Теперь начинающие фермеры должны не только разводить животных и наиболее эффективно их обменивать, но и контролировать как можно большую часть луга для выпаса растущего поголовья скота. Начинают участники с краев поля, называемых фермой, размещая в ней по одному жетону овцы и кролика - стартовых животных. Как и в простом Суперфермере игроки будут увеличивать свое стадо путем броска двух специальных двенадцатигранных кубиков, на гранях которых изображены разные животные. Если выпал "дубль" какого-либо животного, игрок добавляет его в свое стадо. Если выпали разные животные, то стадо все равно "размножается" - игрок получает одно новое животное того же вида, что и выпал на кубике за каждую пару, которая уже есть в стаде. Но кубики - это слепая удача, и можно потратить десятки бросков на получение требуемых животных. Что же в таком случае делать фермеру? Правильно, менять одних животных на других. Обмен можно проводить как с общим запасом жетонов, так и друг с другом, соблюдая строгие соотношения. Например, за одну овцу шесть кроликов, за две овцы - одну корову и так далее. Чем больше животных, тем больше места на лугу им требуется. Перед пополнением стада игрок может обменять кроликов на новые ячейки луга на поле, отмечая их жетонами своего цвета. Получив новых животных, игрок может их разместить на только что купленных участках поля или поменять местами с другими животными. А в это время в соседнем лесу уже точат свои клыки волк и лисица, ожидающие удобного случая съесть пасущихся на лугу животных. На кубиках кроме символов сельских животных изображены волк и лиса и когда они выпадают, все игроки могут лишиться части своего стада. Лисица нападает только на кроликов, а волк на более крупных овец и лошадей. Чтобы узнать насколько смертельным было их нападение, игрок бросает дополнительный шестигранный кубик. Все клетки поля имеют номер от 1 до 4 и игроки теряют всех животных, расположенных в ячейках с выпавшим номером. Чтобы не допустить этой катастрофы, игрок может обменивать животных на сторожевых собак. Маленькие собаки будут защищать от лисы, а большие - от волка. Важно заметить, что верный пес будет защищать стадо только своего хозяина, оставляя чужих животных один на один с неизбежностью стать обедом для хищника. Таким образом, игроки будут разводить на своем ранчо животных, защищать их от нападений, обменивать на других, а в итоге победит тот участник, который первым соберет по одному представителю каждого вида: лошадь, корова, овца и кролик.
Суши или суси? Говорить по привычке или пользоваться официальной системой транскрипции? Споры по этому поводу не утихают до сих пор. А пока кто-то спорит, другие просто идут в японские рестораны и наслаждаются вкусом экзотической кухни, не заморачиваясь подобными пустяками. С игрой Суши карты игроки сами смогут составить наборы из разных блюд и сравнить, у кого получится самый богатый ассортимент. Главное не переусердствовать, а то у всех потекут слюнки и придется заказывать настоящие блюда, чтобы усмирить аппетит, вызванный этой увлекательной игрой! В игре Суши карты приготовление японских блюд начинается с того, что карты перемешиваются и раздаются втемную игрокам. Количество раздаваемых карт зависит от числа участников, например, при игре вчетвером игроки получают по 8 карт. Дальше игроки выбирают по одной карте, и сразу выкладывают ее перед собой. Разыграв карту, оставшиеся передают соседу слева. Снова оставляют одну, разыгрывают ее и снова передают, и так пока все карты не будут распределены между игроками. Данный принцип игры называется драфтом. Цель игры Суши карты - собрать из выбранных карт наиболее ценные комбинации, которые приносят победные очки. Основными деликатесами выступают следующие карты: темпура (креветки в кляре), нигири (рисовые колобки с разными добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисовые рулетики с начинкой), сашими (нарезанные мясо рыбы) и пельмешки. Правила составления комбинаций карт для каждого типа карт разные. Например, сашими приносят очки только если их собрано ровно три карты, а карты пельмешек приносят тем больше очков, чем больше их в наборе (за 1 пельмень только 1 очко, но за 5 - 15 очков!). Также в игре присутствуют особые карты палочек, которые позволяют разыгрывать не одну, а две карты, а также карты пудинга. Пудинг - блюдо нехарактерное для Японии, но и эти карты нужно добавлять в свое меню. Если у игрока будет карт пудинга меньше, чем у всех остальных, он потеряет 6 очков! Вот и все правила! Выложив последнюю карту, игроки подсчитывают насколько удачные комбинации они составили из своих карт и сколько получают победных очков. Проведя таким образом три раунда, определяется победитель, который наберет суммарно больше всех очков. Игра Суши карты очень проста в освоении и играть в нее могут даже дети! Также игра очень компактна: вы можете смело брать ее с собой куда-угодно - игра не займет много места в багаже, а металлическая коробка защитит компоненты от любого негативного воздействия!
Суши или суси? Говорить по привычке или пользоваться официальной системой транскрипции? Споры по этому поводу не утихают до сих пор. А пока кто-то спорит, другие просто идут в японские рестораны и наслаждаются вкусом экзотической кухни, не заморачиваясь подобными пустяками. С игрой Суши карты игроки сами смогут составить наборы из разных блюд и сравнить, у кого получится самый богатый ассортимент. Главное не переусердствовать, а то у всех потекут слюнки и придется заказывать настоящие блюда, чтобы усмирить аппетит, вызванный этой увлекательной игрой! В игре Суши карты приготовление японских блюд начинается с того, что карты перемешиваются и раздаются втемную игрокам. Количество раздаваемых карт зависит от числа участников, например, при игре вчетвером игроки получают по 8 карт. Дальше игроки выбирают по одной карте, и сразу выкладывают ее перед собой. Разыграв карту, оставшиеся передают соседу слева. Снова оставляют одну, разыгрывают ее и снова передают, и так пока все карты не будут распределены между игроками. Данный принцип игры называется драфтом. Цель игры Суши карты - собрать из выбранных карт наиболее ценные комбинации, которые приносят победные очки. Основными деликатесами выступают следующие карты: темпура (креветки в кляре), нигири (рисовые колобки с разными добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисовые рулетики с начинкой), сашими (нарезанные мясо рыбы) и пельмешки. Правила составления комбинаций карт для каждого типа карт разные. Например, сашими приносят очки только если их собрано ровно три карты, а карты пельмешек приносят тем больше очков, чем больше их в наборе (за 1 пельмень только 1 очко, но за 5 - 15 очков!). Также в игре присутствуют особые карты палочек, которые позволяют разыгрывать не одну, а две карты, а также карты пудинга. Пудинг - блюдо нехарактерное для Японии, но и эти карты нужно добавлять в свое меню. Если у игрока будет карт пудинга меньше, чем у всех остальных, он потеряет 6 очков! Вот и все правила! Выложив последнюю карту, игроки подсчитывают насколько удачные комбинации они составили из своих карт и сколько получают победных очков. Проведя таким образом три раунда, определяется победитель, который наберет суммарно больше всех очков. Игра Суши карты очень проста в освоении и играть в нее могут даже дети! Также игра очень компактна: вы можете смело брать ее с собой куда-угодно - игра не займет много места в багаже, а металлическая коробка защитит компоненты от любого негативного воздействия!
Перед вами не просто счетчик, а практически поле для подсчета очков. Двухсторонний счетчик уровней для настольной игры "Манчкин" выполнен на плотном кашированном картоне. На одной стороне стандартные 10 уровней, на обратной, количество уровней расширено до 20! Мы рекомендуем использовать этот счетчик как общее поле для всех игроков, купив одно поле (если играете по обычным правилам) или два поля (если играете по правилам эпического Манчкина) и для удобства рекомендуем также приобрести набор разноцветных фишек.
Перед вами не просто счетчик, а практически поле для подсчета очков. Двухсторонний счетчик уровней для настольной игры "Манчкин" выполнен на плотном кашированном картоне. На одной стороне стандартные 10 уровней, на обратной, количество уровней расширено до 20! Мы рекомендуем использовать этот счетчик как общее поле для всех игроков, купив одно поле (если играете по обычным правилам) или два поля (если играете по правилам эпического Манчкина) и для удобства рекомендуем также приобрести набор разноцветных фишек.
“Sons of Anarchy: Man of Mayehem” – интересный и смелый проект от Gale Force Nine, ранее подарившей нам такой шедевр как “Спартак”. “Sons of Anarchy” основана на одноимённом телесериале, и повествует о том, как банды байкеров идут к успеху, приторговывая оружием, устраивая потасовки, и всячески поступая совсем не по-джентльменски. Знание сериала и его персонажей для полного погружения в игру совсем не обязательно. Игру и сериал связывают множество отсылок, но во главу угла тут поставлен сам игровой процесс. В основе “Sons of Anarchy” лежит классическая евромеханика выставления рабочих. Но остальные элементы игра заимствует у творений американской школы: возможность напрямую влиять на действие оппонентов, старое доброе насилие, и конечно же исключительная атмосфера. Но такое смешение игровых стилей и механик не выглядит лоскутным одеялом, это скорее мастерски приготовленный коктейль, где каждый ингредиент содержится в идеальных пропорциях. Игроки выступают в качестве лидеров байкерских банд. Всего таких банд четыре: SAMCRO, The Mayans, The One Niners, The Lin Sindicate. Для игры предлагается два режима: упрощённый (Unleaded) и максимальный (High-Octane). В упрощённом режиме стартовые условия для каждого клуба одинаковые. Этот режим поможет вам изучить базовые механики игры и освоиться в этом самобытном сеттинге уличных банд, торговли оружием, и прочих прелестей, вынесенных за условные скобки в добропорядочном обществе. Максимальный режим позволит вам в полной мере оценить игру. Стартовые условия для банд разнятся, к тому же у каждой банды есть уникальные особенности, отображающие их стиль и предпочтения в сложной и запутанной криминальной среде. Например, те же SAMCRO – виртуозно проворачивают сделки по продаже оружия. Мир игры – холодный и жестокий. А значит вам можно и нужно мешать другим игрокам пользоваться их возможностями в полной мере. Для этого у вас есть самый гибкий ресурс всех времён и народов – люди. В каждой банде есть два типа бойцов. Молодые стажёры, которым только предстоит познать таинственный и опасный мир криминала, и матёрые байкеры, сильные, дерзкие, и уверенные в себе сверх всякой меры. И стажёры, и байкеры могут пользоваться особенностями локаций, где находятся. Но начать потасовку в локации, где помимо ваших есть и другие бойцы, могут только байкеры. Собственно, тут и проявляется механика выставления рабочих: ваша задача отправлять головорезов в свободные области, и проворачивать там свои дела. Даже один боец из чужой банды автоматически делает для вас локацию спорной. И для пользования такой локацией, вам надлежит либо уговорить игрока убрать головореза, либо просто собрать побольше своих дуболомов и устроить потасовку. В “Sons of Anarchy” огромное внимание уделено социальному взаимодействию. Заключение союзов, предательства, угрозы и предложения… Играя, вы хлебнёте из этой чаши сполна! Правила таковы, что наряду с деньгами, обещания тоже могут являться валютой. А вот выполнять обещания, или “кинуть” наивно поверившего – это ваш и только ваш выбор. Помимо выставления рабочих, вам предстоит конвертировать ресурсы. Для этого вам и нужны локации. В одном месте вы закупаетесь стволами и наркотиками, в другом – радостно сбываете это всё за хрустящую зелёную валюту. Иногда вы даже можете попробовать торговать с другими игроками. Игра длится шесть ходов. Побеждает тот игрок, банда которого смогла сколотить самое большое состояние. А это значит, что для победы вам придётся не однажды и не дважды с головой нырнуть в омут интриг, при первой же возможности отправлять своих бойцов на разборки, и стать настоящим знатоком внутриигрового рынка. Итак, вы готовы примерить на себя роль “авторитета”? Оружие, контрабанда, валюта, наркотики… Что станет вашей специализацией? Атмосфера интриг, угроз, хмурое недоверие, частые схватки между бойцами разных банд, и городская полиция, готовая вмешаться, если кто-то уж совсем “попутает берега”, всё это – “Sons of Anarchy”. Продуманный баланс, отличная реиграбильность, и глубокое социальное взаимодействие ждут вас. И если вы эстет, ценящий сочетание яркой атмосферы и напряжённого игрового процесса, то “Sons of Anarchy” предвосхитит ваши самые строги ожидания!
Сырный замок - одна из самых популярных детских настольных игр, получившая десятки престижнейших наград по всему миру. В игре участники будут руководить группой мышек в старинном замке, бегающих по его помещениям в поисках самого вкусного мышиного лакомства - сыра, и не просто одного сыра, а целой палитры: рокфор, камамбер, гауда и других жемчужин сырного искусства, которые просто лежат на полу в ожидании самой шустрой и голодной мышки. Игра тренирует память, стратегическое мышление, и просто дарит положительные эмоции игрокам, с азартом соревнующимся в сборе разных сортов сыра. Интересно, что в процессе игры участники будут использовать не только сами игровые компоненты, но даже рамку из-под картонных тайлов и коробку игры - ничто не уйдет впустую. Сырный замок состоит из трех уровней. Первый - холодное подземелье, сплошь состоящее из темниц. Этот уровень представлен пластмассовым лотком с выемками в коробке самой игры. Эти выемки и есть те каменные мешки, куда может по неосторожности свалиться мышка, бегая по комнатам - второму уровню замка, состоящему из квадратных картонных тайлов. Именно в этих комнатах рассеянные слуги разбросали всевозможные кусочки сыра, за которыми и будут охотиться мышки. Наконец, третий уровень замка - крыша, которая в виде больших плиток будет скрывать от игроков комнаты и расположение кусочков сыра. Цель игры Burg Appenzell – раздобыть четыре разных сорта сыра. Чтобы получить сыр, необходимо разместить две своих мыши на тайлах одного сорта сыра. Игроки начинают игру с одной мышкой, расположенной в угловой башне замка. У каждого игрока будет четыре очка действия, которые можно потратить на то, чтобы: + открыть плитку крыши и посмотреть, есть ли в открытых комнатах сырки. + переместить мышку по полю. + пригласить мышку-подружку в замок, чтобы вместе искать сыр. В этом случае игрок берет из запаса одну из своих мышек и помещает ее в одну из башен. + изменить рисунок комнат, переместив один из рядов тайлов. Перемещение тайлов пола - самая интересная часть игры. Взяв один лишний тайл, игрок подносит его к краю коробки и смещает целый ряд таких же тайлов, получая с обратной стороны другой лишний тайл. Используя это действие, можно приблизить сыр к своей мышке или отдалить сыр от мышек соперника. В некоторых тайлах пола есть дырки, и если после смещения мышка попадает в такую дырку, то она проваливается в подземелье и будет там замкнута до конца игры. Избавляться от мышек конкурентов очень важно, ведь не имея пары, игрок никак не сможет получить заветный кусочек сыра.
«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях. Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки. Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.