Нідавеллір (Nidavellir): кастинг воїнів у тавернах Королівство войовничих дворфів Нідавеллір опинилося в небезпеці! Жахливий дракон Фафнір Безжальний, який прокинувся після вікової сплячки знову наводить страх на місцевих жителів. Ще б пак! І до сплячки він не особливо відрізнявся людинолюбством і благородством, а зараз ще й зголоднілий, більш розлючений, готовий на повне знищення всіх і всього на своєму шляху. За дорученням короля найкращі воєначальники тутешніх земель, відомі як ельвеланди, терміново вирушають на збори могутніх бойових загонів, щоб протистояти стародавньому злу. А де шукати відважних воїнів? Звичайно, там, де вони розповідають один одному про колишні подвиги і нарікають на свою незатребуваність останніми роками. Однозначно – у тавернах. Саме походами по розважальних закладах та відбором найкращих воїнів для своїх загонів у фентезійному сеттингу вам і доведеться зайнятися у настільній грі Нідавеллір (Nidavellir). Пам'ятайте, що ваші воїни повинні бути хоробрими, досвідченими, вмілими, і тоді страшний дракон буде повалений. Настільна гра Нідавеллір з'явилася в 2020 році і належить авторству Сержа Лагета, якого ви вже можете знати з гри Наше Море. Настолка являє собою карткову стратегію зі ставками і додаванням незвичайної механіки монетобудування. Гра вже оселилася в ТОПах сайту BoardGameGeek, особливо шанується в сімейних колах, про що свідчить 35-е місце у відповідному рейтингу. Крім того, настолка відзначена такими нагородами: 2020 – номінації у категоріях Найкраща карткова гра та Медіум гра року на конкурсі Golden Geek; 2020 – переможець конкурсу Swiss Gamers Award; 2020 – премія Tric Trac d'Or; 2020 – номінант на конкурс Tric Trac; 2021 – номінація на гру для кількох гравців премії International Gamers Award; 2021 - номінація у категорії Найкраща просунута гра конкурсу Nederlandse Spellenprijs. Давайте дізнаємося, чи вдасться у вас зібрати самовідданий загін і вселити страх у вогнедишне чудовисько. Бородачі з сокирами та не менш небезпечні пані знову у справі! Відправитися в Нідавеллір належить 2-5 воєначальникам від 10 років, яким по ходу партії доведеться обійти майже всі таверни королівства, щоб набрати в свій загін кращих воїнів королівства. Перед початком партії кожному гравцеві видається персональний планшет, розбитий на області таверн, покращення монет та треку з очками за мисливців та ковалів. З порожніми руками на завдання король вас не відпустив, а видав стартовий капітал у вигляді 5 монет та 1 кристала кожному. Подальша підготовка полягає у розстановці компонентів на ігровому столі, відповідно до їхнього розташування за правилами гри. Гра відбувається через дві епохи з різною кількістю раундів, на що впливає кількість учасників. У свою чергу, кожен раунд розбитий на 2 фази: Підготовка до раунду. На початку кожного раунду таверну відвідують нові дворфи, після чого гравці ставлять на право зробити вибір першим. Безпосереднє відвідування таверн. Гравці по черзі ходять по тавернах та відкривають ставки, обираючи нового воїна собі у загін. Всього вам потрібно буде обійти три таверни: «Веселий гоблін», «Ширяючий Дракон» і «Гарцюючий кінь». У них ви можете зустріти бійців із різних п'яти класів: воїни хоробрі та відважні; розвідники мають неймовірну спритність; мисливці хитрі до неподобства; гірники вдумливі та надійні у будь-яких дорученнях; ковалі знадобляться і коня підкувати, і сокиру підточити, і зброю налагодити. Як тільки ви придбаєте нового дворфа, викладайте його карту біля планшета в ряд, щоб вам легше було відстежити загін, що збирається, по шевронах. Чим виграшніша комбінація починає складатися з дворфів, тим більше шансів у вас додатково найняти також і героїв. До речі про ставки, ходитиме першим той гравець, хто поставив монетку з більшим номіналом. Останнім виявиться гравець із номіналом монети «0», однак йому дається унікальний шанс покращити свої монети у королівській скарбниці. Якщо між гравцями в момент відкриття ставок проглядається «нічия», то суперечку можна вирішити за допомогою кристалів. Як тільки карти в колоді дворфів закінчаться, підходить до завершення перша епоха. Після цього король проводить огляд зібраних загонів і нагороджує найкращих ельвеландів відзнаками або додатковими героями. Далі настає черга другої епохи, в якій використовується відповідна колода карт за аналогічними правилами. Після підбиття остаточних результатів визначається найкращий загін та його командувач, який і стає переможцем гри. Нідавелір: і дракон виявився переможним! Настільна гра Нідавеллір - це кумедний стратегічний відбір найкращих воїнів у фентезійному світі. Гра має підвищену реграбельність, пропонуючи учасникам різні варіації та комбінації механік, що робить партії привабливішими та цікавішими. До того ж ігровий процес не позбавлений азарту за рахунок ставок і вирішального вибору, причому не вашого, а одного з суперників. Варто також відзначити якість та оформлення компонентів, особливо порадують зручні підставки для карт та монет. А якщо ви заглибитеся в правила гри, то знайдете там опис ігрового світу та кожного героя з їхніми характеристиками та легендарними відмітками. Купити настільну гру Нідавеллір варто любителям класичного фентезі з незвичайними механіками, простими правилами та всім охочим будь-якими засобами завербувати у своє військо найкращих воїнів. І не забуваємо, що це визнана сімейна настолка, тому ввечері після роботи та школи пройдіться по тавернах, зніміть напругу. Любителям фентезійних пригод також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Андор і Бастіон Делюкс, де на вашу долю теж випаде обов'язок захищати рідні землі. Робіть правильний вибір, і тоді ні Фафніру, ні іншим ворогам не залишиться шансу!
"молодя" — абстрактна настільна гра від дизайнера Уве Розенберга. У спокійному, розміреному темпі ви поринете у світ місячного циклу. Так само як молодий місяць неспішно прямує до повного місяця, так і гравці проведуть вечір із цією грою за своєрідною медитацією та роздумами. Дизайн та елементи красиві, естетичні, у стилі Уве, який створив і подібну груПечворк. Ця настільна гра розрахована на 1-4 гравці. На початку треба розкласти місячне колесо, тайли, розмістити маркер Місяця та по одній фішці гравців на початку. Кожен гравець отримує додатково 20 фішок свого кольору. Головне завдання — викласти все або якнайбільше фішок на тайли завдань. Як відбувається один хід: Першим ходить той, чия фішка знаходиться наприкінці місячного кола і так далі, а не по черзі. Якщо зараз ваш хід, виберіть один із трьох тайлів із завданнями, які знаходяться ближче до маркера Місяця та викладіть собі поруч із раніше взятими тайлами. Вибирайте лише за годинниковою стрілкою. Фішка в полі переміщується на стільки поділів, як зазначено на тайлі. Якщо місце вже зайняте, просто розмістіть фішку поверх наявної. Фішки свого кольору треба розташувати відповідно до позначень на тайлі. Наприклад, зібрати поряд три тайли синього кольору або згрупувати сині тайли в лінію. Будьте уважні з вибором тайлів на полі, щоб виконати якнайбільше завдань. Також не забудьте, що групувати треба плитки, прилеглі до завдання, а сам тайл із завданням не враховуємо. Коли Місяць зробив кілька кіл, і на полі не залишилося трьох тайлів, рандомно поповніть коло новими і вибирайте з тих, що знаходяться ближче до маркера Місяця. Стратегії в цій настільній грі строкаті, наче калейдоскоп. Кожен гравець може розмірковувати над стратегією, вибирати з залишених тайлів. Виконувати цілі можна досить у різний спосіб: Вибирати тайли з більшою цінністю. На них менш складні цілі. Складати ланцюжки з тайлів одного кольору. Групувати тайли таким чином, щоб сусідні виконували завдання один одного. Закривати одним взятим тайлом цілі кількох наявних. Ви самі можете вирішити, яку стратегію вибрати у партії чи згрупувати їх усі. Тільки не захоплюйтеся красивими візерунками, поки суперники вже закінчують виконувати завдання. У цій настільній грі є ще й соло-режим. Гра займе приблизно 15 хвилин і основне завдання тут — викласти всі свої тайли за мінімальний час. Спокійний темп та нескладні правила роблять цю гру ідеальною для сімейного вечора. Пояснити, як викладати фішки, нескладно, а сам виробник рекомендує гру від 8 років. Приємні на дотик фішки чимось нагадують звичайне лото. Але процес тут творчіший і різноманітніший.
1980-і роки, США, Нью-Йорк, Бруклін. Посеред ночі мешканців застарілого будинку будить гучний постріл і на дивані однієї з квартир знаходять труп З чого почати розслідування? Crime Zoom: Нічний постріл"
Норвегія - прекрасний північний край, просочений холодом і суворою красою. Тут живуть сильні і добрі люди, місцеві рибалки відомі по всьому світу відвагою , працьовитістю, і багатим уловом, риба з якого розходиться багатьма країнами, і нерідко потрапляє на тарілки клієнтів дорогих ресторанів. Гра "Нусфіорд" перенесе вас на один із островів архіпелагу Лофонтен, що у північній Норвегії. Колись колишнє галасливе і багатолюдне місце, тепер рибальське село служить постійним будинком для всього сотні жителів. За таких умов гравці і починають свій шлях. Кожен гравець виступить у ролі директора рибальської компанії. Гравці починають у рівних умовах, маючи крихітним рибальським флотом, ділянкою землі та складом. Вам належить мудро розпоряджатися інвестиціями, розвиваючи свою організацію, наймати нових співробітників, купувати кораблі, торгувати рибою, викуповувати і продавати цінні папери, і звичайно ж взаємодіяти з місцевими старійшинами, адже вони – це; справжні господарі цих місць і нічого з того, що відбувається довкола, не залишається без їхньої уваги. Кожен раунд вам належить розпоряджатися основним вашим ресурсом: робочою силою. Люди – запорука успіху. Це знає будь-який сучасний підприємець, і чим старанніше кожен із співробітників фірми, тим ця фірма стабільніша і привабливіша в очах інших людей. Дотримуючись ваших розпоряджень, ваші співробітники можуть вирубувати та садити ліс, будувати, вирушати на риболовлю у складі флоту, спілкуватися зі старійшинами та доставляти рибу за певним зобов'язанням. Основна механіка гри орієнтована на демонстрацію довгого і складного шляху, який проходить риба від мереж до печей ресторанів. Кожен раунд ваш рибальський флот постачає вас рибою. Чим більше кораблів і людей задіяно у флоті, тим багатший улов. Виловлену рибу ви розподіляєте між старійшинами та акціонерами, а залишок у свою чергу вирушає на склади. Але будьте обережні, якщо складських площ для риби, що залишилася, недостатньо, то ваш дорогоцінний товар просто пропаде, не принісши жодної користі. Крім риби вам для будівництва знадобиться деревина, яку ваші люди видобувають, здійснюючи вирубку лісу. А риба, яку ви розпорядилися відправити на банкети принесе вам живі rdquo; гроші. Гроші мають характер універсального ресурсу, який стане вам у нагоді в багатьох ігрових операціях. "Нусфіорд" – чудова економічна гра, виконана у механіці розміщення робочої сили в. Тут немає конфліктів та жорстких конфронтацій, гравці конкурують один з одним за допомогою показників, а не прямих дій. Чудовий вибір для сімейного дозвілля.
Нью Анджелес - єдина точка на землі, що зв'язує тонкою транспортною ниткою космічного ліфта стареньку-Землю та її супутник Місяць. офіційно проживає 500 мільйонів людей, але реальна влада належить п'яти-шостім людям, головам мегакорпорацій, які змагаються один з одним у гонитві за золотим тільцем. New Angeles - чудова стратегія для 4-6 гравців, виконана в кіберпанківському всесвіті Android. Гравці стануть головами мегакорпорацій (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec) і укладатимуть між собою контракти, отримуючи прибуток з їх виконання. Кожен гравець на початку раунду отримує кілька карт дій - різні типи комерційних та інших угод, які він може запропонувати іншим гравцям. Кожній корпорації буде доступний свій тип карток, що визначають її стратегію. Гравець у свій хід просто вибирає одну угоду та пропонує її іншим учасникам. Якщо хтось відразу погоджується прийняти карту, виконуються вказані на ній дії. Розіграні дії приносять капітал (переможні очки), нові карти дій, ресурси. Найцікавіше, що карти дій приносять вигоду не тільки тому, хто їх розіграв, але й тим, хто її прийняв. Взаємодія компаній будується не тільки на взаємовигідних контрактах - бізнес це суперництво, боротьба за місце під сонцем, де виживає найпристосованіший і готовий йти на все. Ваш противник поруч із вашою пропозицією може виставити свою контрпропозицію, більш привабливу, ніж ваша. Як і в реальному житті, інші компанії можна підкупити, щоб вони обрали саме вашу пропозицію, можна пообіцяти натомість підтримати потім їхню угоду, і навіть дозволити їм виконати ваші дії! Бонусом до кожної досконалої угоди йде карта персонажа, яку отримує активний гравець. Цей персонаж допомагатиме гравцю протягом гри своєю унікальною властивістю. Отримання ресурсів (енергія, техніка, розваги, предмети споживання, кредити) відбувається в одному з 12 районів міста (11 на Землі, і 1 на Місяці), представлених на ігровому полі . Щоразу виробляючи ресурси у районі, ваші хижацькі амбіції підвищують у ньому рівень невдоволення населення. Все починається з мирного протесту, який може перерости у мітинг, банда радикалів "першими – люди!" (Human First) може розпочати безладдя і, нарешті, район захопить організована злочинність. Ці кризи можуть заблокувати отримання ресурсів та підвищити рівень загальної напруженості у місті. Щоб відновити отримання ресурсів з районів, гравці розігрують відповідні карти дій - можна ввести в район загони особливого призначення, провести розважальні заходи, що відволікають від проблем незадоволених, зробити інвестиції. Якщо глави корпорацій, охоплені жагою наживи, махнуть рукою на невдоволення городян, рівень напруженості досягне критичного значення, що змушує федеральні сили втрутитися у вашу роботу і провести ретельну перевірку вашої документації. Якщо це станеться, усі гравці програють. У грі New Angeles один із гравців може отримати карту агента федералів, свого роду зрадника, який непомітно розхитує спокій у місті. Цей гравець може стати єдиним переможцем, якщо керування містом вийде з-під контролю. За стандартними правилами в грі New Angeles перемагає той, хто збере капіталу більше, ніж його суперники.
Окрім ігрового процесу та краси компонентів в іграх часто важлива організація компонентів для спрощення стартового розкладу або доступу до них. Наприклад, для карткових ігор < a href="/product_info.php?products_id=24">Домініон дизайнери передбачили чудовий органайзер, з яким легко та зручно знаходити та використовувати певний тип карток. На жаль, більшість багатокомпонентних ігор замість органайзера мають простий і малозручний картонний інлей (вкладиш), який часто тільки заважає. Пропонований нами аксесуар-органайзер для гри Про миші та таємниці виправляє цей недогляд, і тепер у вас є можливість зручно організувати компоненти вашої улюбленої гри. + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, мініатюри) передбачено свій окремий осередок; + Дно кожного осередку забезпечене малюнком, який вказує, який саме тип компонентів у нього міститься, щоб при зборі компонентів назад у коробку гравці могли швидко їх розсортувати; + До набору входить компактна та зручна вежа для кубиків; + При зберіганні башта розкладається на дві половинки і поміщається в лоток (трей) для випадання кубиків, заощаджуючи місце в коробці; + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Частина елементів органайзера має художнє оформлення "під шматочки сиру" - в них просвердлені дірочки та мишачі "надкуси". Цей дизайн не тільки полегшує вагу органайзера, але й гармонійно доповнює дизайн самої гри. x=0&y=0">Про миші та таємниці; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
Чудова казкова стратегія Про хвости і пір'я - оригінальне продовження кооперативної пригоди Про миші та таємниці, містить у собі безліч різних компонентів - десятки каунтерів і фішок, сотню карт, цілу розсипку кубиків і спеціальних пластикових підставок.Всі ці великі і малі компоненти треба якось упорядкувати, інакше підготовка до гри і стартовий розклад заберуть чимало часу. Цей органайзер і призначений для акуратного розподілу компонентів за видами. Але головне, як і в грі Кров та Лють або Спуск, у грі Про хвости і пір'ї ключовий компонент гри - мініатюри, тому цей органайзер потрібен в першу чергу для того, щоб надійно зберігати мініатюри, інакше, перекочуючись по всій коробці в одній купі, вони можуть поламатися. Секція для мініатюр є художньо оформленою скринькою, поділеною на три частини: для фігурок мишок, щурів, і найчудовіших мініатюр - вершників на птахах. + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, мініатюри) передбачено свій окремий осередок-секція; + Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри ; + Секції для карток це не просто комірки для їх зберігання, але спеціальні зручні лотки, з яких під час гри дуже зручно брати карти, не турбуючись про те, що колода "розповзеться"; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
«Теперь весь мир твой враг, а ты теперь — Принц-у-Которого-Тысяча-Врагов. Стоит любому из них тебя поймать — и ты погиб. Но сначала ещё пусть побегают. Теперь ты умеешь рыть норы, у тебя чуткий слух и быстрые ноги, так что теперь ты Принц-Быстрые-Ножки! Будь ловким, сметливым, и не исчезнет твой род вовеки». — Ричард Адамс, «Обитатели холмов» С древнейших времён мы, люди, проводили множество параллелей между собой, и животными, нас окружающими. Это восходит корнями к анималистическим религиям тех далёких дней, когда люди только-только открыли для себя огонь. Отголоски этих анималистических верований можно обнаружить в притчах и сказках многих народов мира. В этих притчах и сказках животные обладают многими характеристиками людей, и эти истории повествуют, учат, удивляют, наставляют. “Обитатели Холмов” это очень необычная ролевая игра, где игрокам предстоит воплотиться не в могущественных героев, не в грозных магов, а в разумных кроликов. Оглянитесь вокруг. Мир для вас – родной и привычный. Вы знаете свой дом, двор, окрестности. И эти расстояния не кажутся вам немыслимыми. Вы привыкли к своему росту, весу, вы шагаете уверено. А во сколько раз бы увеличился мир для вас, если бы вы уменьшились сами? Мир, привычный вам мир, в одно мгновение окажется огромным. Циклопическим. Именно так видят этот мир кролики. И вам, кролику, предстоит исследовать этот мир, огромный и пугающий. Как вы будете решать разные задачи, если вместо привычных рук и пальцев у вас будут пушистые кроличьи лапки? Насколько часто вы будете смотреть по сторонам, зная, что большая часть существ вокруг вас – крупнее, сильнее, и представляют опасность? “Обитатели Холмов” это игра о совместном выживании, это эпическая сага без копий и мечей, это чудеса без магии, и огромный, полный приключений мир. Добро пожаловать в Сказку!
Корпорація "Амбрела" вела розробку вірусу, який можна було б застосовувати як біологічний Дослідженнями займалася група вчених у підземній лабораторії під особняком в Арклейских горах, вчені досягли мети – вони вивели вірус, який запускає регенерацію клітин, проте користі від такого ефекту мало, адже всі істоти заражені вірусом перетворюються на зомбі. призвело до того, що вірус вирвався на волю, відомо лише те, що особняк в Арклейських горах кишить голодними монстрами. Resident Evil 2: The Board Game - це кооперативна гра-жахіття на виживання для 1-4 гравців, дія якої відбувається на жвавих вулицях і будинках Раккун-Сіті. Щоб вижити, гравці повинні працювати разом, щоб досягти цілей сценарію, який вони розігрують, і кожен успіх наближає їх до втечі із кошмару. Гравцям потрібно буде шукати підказки та предмети, щоб просуватися вперед, і кожен ресурс, який вони знаходять, потрібно ретельно берегти. Їм треба буде дізнатися, коли атакувати ворогів, а коли ухилятися - пам'ятайте, битва з ворогами - не єдиний спосіб вижити, і залишилося зовсім небагато часу, перш ніж місто буде захоплене!