Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету. У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду. Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших. У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні. Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом. Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія. Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників. Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів! Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.
База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы. Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка. Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные. Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением. Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает. Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов! Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!
Колонизаторы - игра, в которую просто приятно играть: простая механика, увлекательный игровой процесс и красочные компоненты сделали ее хитом среди настольных игр. Предлагаем вам лоток для карт из игры Колонизаторы, с которым играть будет не только приятно, но и удобно: + Лоток состоит из шести ячеек для пяти типов карт ресурсов (древесина, шерсть, зерно, глина, руда) и одной колоды карт развития; + Чтобы игроки легко и быстро могли провести подготовку к игре (setup) и сразу могли найти нужную колоду в процессе игры, на задней стенке каждой ячейки изображен условный знак той или иной колоды (овца, бревно и так далее); + Все ячейки отделены друг от друга стенками, что не даст картам в колодах "съезжать" или смешиваться между собой; + Дно каждой ячейки имеет полукруглую выемку, благодаря которой легко брать всю колоду целиком или приподнимать ее когда нужно, например, когда надо положить карту под низ колоды; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
Гри Колонізатори вже більше 20 років , і за цей час були продані мільйони копій цієї гри по всьому світу.Популярність Колонізаторів говорить сама за себе - якщо гра куплена, вона не буде припадати пилом на полиці, і гравці будуть регулярно і із задоволенням в неї грати. Коли гравці щоразу дістають компоненти з коробки для чергової ігрової партії, то незмінно постає питання - як краще зберігати компоненти, щоб полегшити і прискорити підготовку до гри, щоб усі елементи були розділені на групи та не змішувалися між собою. У цьому випадку, Колонізатори: Організатор буде ідеальним вирішенням проблеми, адже він може похвалитися такими перевагами: + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, фішки, гекси) передбачено свій окремий осередок; + У наборі також передбачені комірки для компонентів з розширення до Колонізаторів, яке додає все необхідне для гри в 5-6 осіб; + В органайзері для гри Колонізатори секції-осередки не скріплені між собою і представляють незалежні скриньки-модулі, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри; + Однією з таких секцій є лоток для ігрових карт, який можна придбати і окремо від органайзера; + Як і в органайзері для карткової гри Слідопит, в цей набір входить компактна башта для кубиків; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
Перед вами спрощена, компактна версія гри ««Кольт Експрес». Без тривимірних вагончиків, зате одразу з двома доповненнями – «Рефлекс» та «Кінь». Шайка бандитів намагається пограбувати потяг компанії "Юніон Пасіфік". Щоб врятувати цінний вантаж та пасажирів, машиніст починає відчеплювати вагони. Чи зможете ви залишитися останнім бандитом у поїзді? Перед початком гри з карт викладається поїзд: перша карта в ряду - локомотив, остання - карта останнього вагона, а між ними розміщується стільки карт, скільки і учасників. Гравці вибирають персонажів - Джанго, Дока, Примару, Красуню, Шайенн, Маї або Туко - і беруть по 4 карти дій відповідного кольору. Вони по черзі виставляють свої фішки у вільні вагони, починаючи з передостаннього. Грають доти, доки в поїзді не залишиться останній бандит. Він стає переможцем. Гравці діють за допомогою карток. На початку кожного ходу вони планують їх заздалегідь, викладаючи стос із трьох карт, вибираючи їх із чотирьох з руки. Після чого всі по черзі розігрують по верхній дії, потім по другій і так далі. За допомогою карт можна переміщатися вагонами і стріляти в противників. Гравець, у персонажа якого потрапили, переносить свою фігурку на карту-вагончик у напрямку пострілу та падає (пропускає хід). Якщо персонаж при цьому перебував у першому чи останньому вагоні, він опиняється поза поїздом. Наприкінці раунду, коли гравці розіграють по 3 карти, остання карта вагона скидається разом із можливими фішками бандитів на ній. У коробці також є додаткові карти, які можна змішувати з основними разом або додавати в гру окремо. Вірний кінь допоможе гравцеві, що вибув з поїзда, заскочити назад в останній вагон. А карта Рефлексу дозволяє герою, який отримав постріл, знову піднятися і «дати здачі», вистрілити у відповідь. Кольт Супер Експрес - це весела та швидка гра на вибуття для дружньої компанії, в яку тепер можна зіграти будь-де! З компактною версією місця вистачить навіть у поїзді!
Colt Express (Кольт Експрес) - справжнісінький пригодницький бойовик у стилі вестерн, що волею випадку став не перлиною кінематографа, але хітом настільних ігор. У цій грі учасники у ролі бандитів Дикого Заходу грабуватимуть пасажирський потяг. Приречений поїзд складається з локомотива, де разом із машиністом шериф охороняє сейф із грошима, та вагонів, набитих пасажирами, чиї гаманці та сумочки набиті доларами та коштовностями. Саме на це багатство і замахнулися злочинці. На початку гравці обирають персонажа, за якого гратимуть. На пограбування Кольт Експресу одночасно зібралися шестеро найзапекліших бандитів Дикого Заходу, жадібні "самотні вовки", які ні з ким не поділяться своєю здобиччю. Виставивши поїзд, гравці розкладають у ньому жетони видобутку та фішки персонажів. Кожен гравець матиме колоду з 10 карт, що пропонують різні ігрові дії. У кожному раунді гравці беруть по кілька карт зі своєї колоди, по черзі відбирають із них ті, які хочуть виконати, після чого розігрують у строгому порядку - з першої викладеної карти до останньої. Бандити підніматимуться на дах поїзда і спускатимуться з нього, переходитимуть з вагона у вагон, перестрибуватимуть по дахах вагонів, збиратиме жетони цінностей, вибиватимуть ефектним ударом у сусідній вагон конкурентів і, звичайно стріляти один в одного. Ваші персонажі - це професіонали своєї справи, і кожен має свою здатність, недоступну іншим, і дає певний бонус до типових дій. Якщо, наприклад, усі вміють стріляти тільки по горизонталі вперед-назад, то Туко вміє стріляти з вагона вгору по даху та з даху прямо всередину вагона. Є також особлива дія, яка змушує переміщатися не вашого персонажа, а шерифа. Шериф – найнебезпечніший противник. По-перше, він суперстрілець, тому може вистрілити в будь-яку кількість бандитів перед ним, а по-друге, його диявольська стрілянина змушує всіх, хто перебуває з ним в одному вагоні, втекти на дах. При кожному вашому пострілі або пострілі шерифа, ви віддаєте противнику карту кулі, яка затасовується в його колоду дій. Чим більше "пуль" отримає герой, тим меншим буде вибір дій, адже його колода засмічується зайвими картами. Захиститись від куль не можна, тому гравці повинні так підбирати дії, щоб не потрапити на мушку ні ворогам, ні шерифу. Але ця механіка отримання поранень не головна перевага гри Colt Express. Родзинка гри в тому, що, як уже було сказано, поява шерифа або удар по супротивнику зміщує фішку персонажа на дах або сусідній вагон, при цьому порядок ходу та обрану дію було визначено заздалегідь. Тому цілком може вийти, що ви хотіли вистрілити в супротивника, а шериф прогнав вас на дах і ви змушені стріляти в порожнечу, або, бажаючи взяти жетон коштовностей, вас могутнім ударом вибили в сусідній давно розграбований вагон, де ви хапатимете повітря замість гаманців. Таким чином, мета гравця в грі Кольт Експрес не тільки продумати свій алгоритм дій і отримати якнайбільше жетонів багатства, але й порушити плани суперників, змушуючи їх марно витрачати обрані раніше дії . У кожному раунді також передбачені і випадкові події. Наприклад, на повороті потяг може різко загальмувати, чому всіх бандитів на дахах штовхне вперед, або пасажири можуть виявитися не з боязких і чинити опір бандитам у вагонах, нагороджуючи всіх шаленими кулями. Завдяки такій цікавій механіці, здібностям персонажів і випадковим подіям, кожна партія в Кольт Експрес буде справжнісіньким пригодницьким вестерном, не схожим ні на який інший!
«Дорогі учасники, Міністерство розваг обрало вас для нової версії нашого чудового шоу! Сьогодні ввечері я запросив особливу зірку, VIP-в'язня, який повинен вижити та вибратися з комплексу. Подбайте про нього, бо, якщо він загине, ОХОРОНЦІ переможуть. Як завжди, будьте обережні, не йдіть наосліп і не наражайте VIP-а на небезпеку. Час розпочати видовище! Не розчаруйте глядачів...» «Room 25: VIP» - доповнення для детективно-психологічної настільної гри «Кімната 25. Повне видання». Містить 5 ексклюзивних плиток кімнат, жетон Особливо Важливої Персони та протектори для плиток кімнат (40 шт). Також є дві порожні плитки для самостійного заповнення. Доповнення є мовнонезалежним.