Лейтмотивом всесвіту Warhammer 40000 є висловлювання про те, що в далекому темному майбутньому є тільки війна. Edition"–не що інше, як бойове керівництво. Всі статті з журналу White Dwarf за рік зібрані для вас в одній книзі на 112 сторінок. Безліч кольорових ілюстрацій та фотографій, ігрові звіти, таблиці правил і характеристик, свіжі виправлення ігробалансу, а також ряд виняткових посібників. З них слід виділити: правила формації "Наконечник Списа" (унікальної розписки ваших військ, де основною ударною силою є техніка), основні правила для використання ваших мініатюр Warhammer 40000 у суміжних іграх (Kill Team, Apocalypse), безліч нових місій а також інфолісти для деяких видів демонічних військ. Крім того, купуючи "Chapter Approved 2019 Edition", ви також отримуєте "Munitorum Field Manual 2019 Edition". Ця книга на 56 сторінок орієнтована на створення матчів та одиночних партій спортивного характеру, і містить досвід та мудрість організаторів турнірних заходів. Все вищезгадане, в сукупності з останніми правками правил та вартості моделей/озброєння в ігрових окулярах, дозволить вам з друзями або учасниками вашого клубу за настільними іграми організовувати власні заходи турнірного характеру. "Chapter Approved 2019 Edition" – справжній подарунок для будь-якого шанувальника Warhammer 40000.
На страже святынь, на передовой бесчисленных Войн Веры, и в свите мудрых Инквизиторов стойко и ревностно несут службу Сестры Битвы, девы-воительницы священной Экклезиархии. Сёстры облачены в тяжёлые и прочные силовые доспехи, а их превосходная физическая форма и сложнейшие комплексные тренировки (подкреплённые верой в Бога-Императора, разумеется) позволяют сражаться и побеждать как подлых ксеносов, так и богомерзких еретиков. Кроме традиционных для Империума болтеров, Сёстры имеют доступ к разрушительному мельта-оружию, и нередко несут в битву огнемёты, доверху заполненные священным прометием. Кроме оружия и доспехов, Сестры могут развить врага мощью своего несокрушимого духа. Для этого одна из Сестёр боевого отделения несёт реликвию, имениуемую Симулякрум Империалис. Это может быть икона, золочёный сундук с мощами Святого, или иной священный символ, который вдохновляет Сестёр, и позволяет сражаться с утроенной яростью, или героически выстаивать после самых чудовищных ранений. Командование в бою осуществляет Старшая Сестра, иначе называемая Сестрой Супериор. Рядом с Сестрой Супериор кроме простых воительниц плечом к плечу сражаются две Сестры-оружейницы. Оружейницам доверено тяжелое противопехотное или ультимативное противотанковое оружие. Полное отделение Сестёр Битвы – мощная сила, одинаково хорошая как в атаке, так и в обороне. Набор “Battle Sisters Squad” позволит вам собрать полное отделение Сестёр Битвы из десяти воительниц. Также из компонентов набора вы можете собрать два особых отделения: Селестинки (5 Сестёр, элитные телохранительницы) и Доминионки (штурмовая пехота, предпочитаемое оружие: штурм-болтеры, огнемёты и мельтаганы). Покажите врагу всю ярость Императора с “Battle Sisters Squad”!
У суворому світі Warhammer 40000 Тираніди є чіткою і недвозначною загрозою для всього живого. Флоти-Уллі в Імматеріум Розум Роя завжди готовий виставити на поле бою мільйони бойових організмів, від крихітних до гігантських. Натовпи Термагантів завжди йдуть у першій хвилі вторгнення. Відносно невеликі (близько двох метрів від кінчика хвоста до голови), приземисті створення, Термаганти швидкі, спритні, і вкрай небезпечні суперники. До висадки на планету, відзначену Розумом Улля, Термаганти невпинно нишпорять по м'ясних коридорах живих коробок, готові миттєво винищити непроханих гостей каскадами пострілів зі зловісних біовинтівок. Як відомо мудрій Інквізиції, керують силами Тиранідів величезні особини, так звані "
Верховний Бібліарій Калістарій Мефістон – одіозна фігура серед Ордену Кривавих Ангелів. дрімаюче в крові благородних Кривавих Ангелів. Під час штурму Улля Гадес (Армагеддон), і будучи на той момент простим бойовим братом, Калістарій упав жертвою Чорної Лютості. Так майбутній Верховний Бібліарій отримав квиток в один кінець: призначення у Роту Смерті. Вже в Роті Смерті, Калістарій потрапив у складну ситуацію: під час штурму будівлі Екклезіархії він потрапив під обвал і довгий час провів у непроглядній темряві, без жодного руху, віч-на-віч з собою і своїм Безумством. Сім довгих днів Калістарій боровся з голосом крові. І після семи таких наповнених болем та невблаганною жагою вбивства доби, Десантник вирвався з кам'яного полону, розкидаючи убік битий рокрит. Так на світ народився справжній герой Імперіума, Владика Смерті, Мефістон. Перед обличчям нових загроз для Ордену та Імперіуму, могутній герой Мефістон пішов на складну та небезпечну операцію. Так надлюдські можливості одного з найшанованіших воїнів кривавих ангелів розширилися до немислимих меж. Мефістон став Прімаріс. Неймовірні бойові навички, потужний Псі-потенціал, реліктові невибивані обладунки і абсолютна холоднокровність, все це – Мефістон. Якщо для битв Warhammer 40000 ви обрали армію Кривавих Ангелів, і на полях битв вам потрібен герой і командир, що може трощити танки і кидати цілі загони піхоти, Владика Смерті Мефістон !
У Темному Місті, Комморі, досить хороших бійців. Це і Леді Маліс, і Леліт Гесперакс і сам Владика Вект. Але Дражар – не просто добрий боєць. Він винятковий у своїй люті та вбивчих навичках. Дражар заслужено носить титул Майстра Клінков та очолює Храм Інкубов Коммори. Багато співвітчизників Дражара щиро вірять, що верховний Інкуб втілив у собі дух легендарного Архри, Занепалого Фенікса. Лють Дражара невимовна, погляд простого смертного не в силах встежити за його блискавичними випадами, і багато ворогів впали жертвами його хижих мечів. Якщо вам потрібен у бою лідер для ваших Інкубов Друкхарі, сильний і жорстокий, сміливо беріть Дражара. І цей темний майстер блискавичних вбивств принесе вам не одну перемогу на полях битви Warhammer 40000.
Інкуби Друкхарі – абсолютно особливі воїни Темного Міста. Інкуби живуть заради битви, вони впиваються битвою, і відбирають життя ворогів з ентузіазмом Інквізитора, який намагається єретиків. Елітні воїни, Інкуби весь час витрачають на тренування, відточуючи навички вбивства. Незважаючи на дуже важкі обладунки, Інкуби пересуваються безшумно, адже кожна пластина таких обладунків підігнана ідеальним чином, і кожен комплект таких обладунків створювався за індивідуальними вимогами та особливостями свого господаря. Презираючи гвинтівки та бластери, Інкуби цінують ближній бій, адже тільки дивлячись в очі ворога і обливаючись його кров'ю, можна повною мірою відчути всю похмуру радість відібрання життя. Найчудовішою особливістю Інкубов поза бою є їхня вірність. Серед брехні та зради, звичних інструментів у руках мешканців Коммори, Інкуби тримають слово, і одного разу взявшись за найманський контракт, боротимуться за найнятий до останньої краплі крові або до закінчення контракту. Включіть загін Інкубов у ваші війська Темних Ельдар, і ви отримаєте доступ до потужних фахівців ближнього бою. І блискучі клинки, загартовані в крові, з однаковою легкістю розпорюватимуть хітин, протиосколкові жилети Гвардії, і навіть славні Силові Обладунки Астартес. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Війна на Віджіллусі входить у завершальну фазу. Сам Абаддон Осквернитель прибув на планету, щоб поставити крапку в протистоянні. І нехай сили лоялістів на Віджіллусі очолює вінценосний Марнеус Калгар, що неодноразово доводив свої стратегічні і бойові навички, навіть такому легендарному воїну Ультрамара буде непросто вистояти в майбутній бурі, і якщо Калгар не переможе в майбутньому кривавому протистоянні, то Віджиллус виявиться навіки втраченим для І на долю багаторазово гірше за смерть. У книзі "Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze" ви знайдете захоплюючі дух опису подій, явищ і темних чудес, що спостерігаються на Віджіллусі під час війни. Фінал Війни Кошмарів – заключна стадія протистояння, що мав місце на планеті Віджіллус між імперськими силами та військами Хаосу. У жорстоку м'ясорубку війни кинуто цілі армії, з великими героями на чолі. Хто отримає гору? Благородні Ультрамарини, чи жорстокі ветерани Чорного Легіону? Найдетальніші описи найважливіших бойових зіткнень між військами різних сил. Розташування сил, перелік загонів та техніки, що беруть участь у битві, тактичні карти та багаті літературні описи, які допоможуть відтворити найдрібніші деталі боїв. Опис сил та їх військ. За контроль над Віджіллусом борються зовсім різні організації, від загадкових Ельдарів до потайливих Генокультистів. Книга "Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze" дасть вичерпну інформацію про інтереси цих сил, їх прийоми війни, ресурси, і звичайно ж армії. Загальні правила для організації кампанії, щоб ви і ваші друзі змогли власноруч відчути невимовну атмосферу війни на Віджіллусі, і своїми тактичними навичками здобули перемогу над змученим світом. Правила нових загонів для Чорного Легіону. Якщо у вас вже є Кодекс Космічних Десантників Хаосу, то сміливо обзаводіться Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze. Окрім кампанії на Віджіллусі, ви отримаєте всі інфолісти, оновлені та доопрацьовані згідно з останніми правками розробників Warhammer 40000. Рекомендації та інструкції, дотримуючись яких ви можете відтворити 12 оповідальних місій. Опис шести унікальних Варзон, властивих Віджіллусу: від правил оточення до тактичних цілей. Бої на землі та в космосі, дика музика руйнування, в якій воєдино сплітаються бойові кличі та стогін вмираючих. Саме так вирішуються долі світів, адже у всесвіті далекого темного майбутнього є лише Війна. Всі необхідні правила для Астартес-Відступників, яких Осквернитель привів за собою на Віджіллус. Реліквії, властивості воєначальників, стратегеми та тактичні цілі. Якщо вам цікава доля планети Віджіллус, що стала каменем спотикання для багатьох фракцій всесвіту Warhammer 40000, якщо ви бажаєте відтворити за допомогою ігрового столу і мініатюр ці епічні протистояння, то барвиста і барвиста оформлена книга "Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze" саме те, що вам потрібно!
Надії Кривавих Ангелів (Blood Angel) впали, коли з'ясувалося, що навіть десантники Прімаріс (Primaris) з їхнього ордену були схильні до згубного впливу Чорної Лютості. Відтепер цим братам є лише у Роті Смерті (Death Company). Від того, як ці воїни, що живляться безумством Чорної Лютості, розправляються з ворогами Імперіума, кров холоне у жилах. Даний набір містить компоненти для складання п'яти Заступників Кривавих Ангелів з Роти Смерті (Blood Angels Death Company Intercessors). В якості зброї вони можуть використовувати три види болтерів: звичайну модель з серповидним магазином, варіант із зарядником і коробчатим магазином, а також болтер типу "ловчий", що відрізняється прицілом для далеких дистанцій. Також у цій коробці ви знайдете набір покращення Кривавих Ангелів Прімаріс, необхідний для того, щоб додати вашим мініатюрам унікальну геральдику та символіку синів Сангвінію. У набір входять п'ять круглих підставок розміром 32 міліметри та перекладний лист Кривавих Ангелів. Бійці Роти Смерті – еліта кривавих ангелів. Киньте цих героїв на ворога, і радійте, дивлячись на те, як священний гнів одержимих Чорною Лютістю прокладає дорогу до перемоги вашим військам! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Війці Баньші представляють мудрість і прозорливість Богині-Старої Мораї Хег. Швидкі та спритні, в бою Баньші спеціалізуються на рукопашних сутичках. Баньші значно поступаються Космодесантникам та Оркам у силі, але з лишком компенсують такий недолік спритністю та швидкістю. Крім клинків і шурикових пістолетів, Виючі Баньші використовують особливу зброю, що збиває ворогів з пантелику, і змушує його завмерти від жаху. Крики. Акустичні підсилювачі, якими забезпечений складний та гарний шолом кожної Баньші, перетворюють крик на зброю. Загін Баньші, що мчить з клинками наголо на ворогів – ndash
Джаїн Зор – Лорд-Фенікс, засновниця Храму Виючих Баньші та покровителька всіх бійців цього храму. Народжена в далекому минулому, що володіє душею настільки сильною і яскравою, що в силах перероджуватися знову і знову після смерті тіла, Джаїн Зар тисячоліттями воює на славу і врятування гине народу Аельдарі. З'являючись у найважливіших битвах, Джаїн Зар веде вбивчий танець, орудуючи жахливим трилезовим чакрумом. Цей артефакт давнини загартований в полум'ї самого варпа, такий чакрум завжди після кидка повертається в руку власниці і ніколи не ранить її при цьому. Якщо ворог підійшов досить близько, Джаїн Зар скористається легкою і вкрай смертоносною глефою. Ну і найголовнішою зброєю, найстрашнішою та екзотичною, виступає Маска Джаїн Зор. Така Маска – ndash; найперша і найвправніша з усіх масок Виючих Баньші. Завдяки надтехнологічним звуковим підсилювачам, Маска тисячоразово всиджує крик Джаїн, перетворюючи такий крик на справжню зброю. Джаїн Зор – могутній боєць та чудовий лідер. Якщо у вашій армії Ельдар є хоча б 1 загін Виючих Баньші, вам варто вивести на поле Джаїн Зар, яка очолить і значно посилить такий загін. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Wraithbone Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: White Scar Фарба Цитадель Base: Mephiston Red Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Fire Dragon Bright Фарба Цитадель Base: Caliban Green Фарба Цитадель Layer: Warpstone Glow Фарба Цитадель Layer: Skarsnik Green
Во вселенной Warhammer 40000 есть множество армий, часть из которых принадлежат Империуму Человечества, часть иная защищает интересы ксеносов, а отдельные вооружённые соединения и вовсе воюют без глобальных целей и идейных убеждений. Адэпта Сороритас, иначе называемые Сёстры Битвы, являются по сути воинским крылом Экклезиархии. И Сёстры Битвы являются армией исключительной во всех отношениях. Ввиду давнего и кровопролитного конфликта (Эра Отступничества), Экклезиархии было строжайше запрещено содержать на службе “мужей оружных”, проще говоря вооружённых и тренированных мужчин, могущих и умеющих вести полномасштабные военные действия. Но церковники хитры, и с лёгкостью обошли этот строгий указ. Адэпта Сороритас – не мужчины. Сёстры Битвы это фанатичные, в высшей степени искусные, стойкие и весьма жестокие… Женщины. Да-да! Эти охваченные пламенем истовой веры воительницы несут Слово Императора свитком и болтером. Чёрные силовые доспехи, немногим уступающие легендарной силовой броне Космодесанта, ревущие и брутальные болтеры, широкий диапазон огнемётов и мельтаганов, и конечно же Вера – вот инструменты, используемые Сестринством. Если вас вдохновляют эти сильные и благородные воительницы, и для сражений Warhammer 40000 вы избрали именно их, то книга “Codex: Adepta Sororitas” станет вашим персональным путеводным светом среди мрака далёкого тёмного будущего. История Сестёр Битвы, их боевые доктрины, записи самых важных военных кампаний, взаимоотношения Сестёр с другими организациями Империума, а также весь перечень правил, стратагем, таблиц характеристик и прочей необходимой игромеханической информации ждут вас на страницах этого великолепного Кодекса. Игровая и художественная информация, иллюстрации, тактические карты, фото виртуозно покрашенных миниатюр, детальные описания оружия и доспехов Сестёр Битвы, их Реликвий и Актов Веры (уникальной игромеханики Сестёр) дадут вам исчерпывающую информацию обо всех аспектах войны и мира Орденов Сестёр Битвы. Перед вами раскроется сложная и прихотливая система ценностей и верований Сестёр, а также весь тот долгий и сложный путь, который предстоит пройти испуганной и хрупкой девочке, прежде чем стать суровой госпожой в непробиваемых доспехах и с огромной пушкой наперевес. “Codex: Adepta Sororitas” – это ваше вдохновение, ваш ключ к пониманию Сестёр и пошаговое руководство в сборе и покрасе одной из самых стильных армий Warhammer 40000!
41 Тысячелетие. Империум Человечества – жестокое тоталитарное звёздное мега-государство, построенное на крови и вере. В качестве безмолвного, но всесильного владыки, Империумом правит Бог-Император. Лучший из людей. Сильнейший из всех псайкеров человечества. Самыми преданными, самыми искусными и самыми почитаемыми из всех защитников Империума были и есть Космические Десантники. Созданные давным-давно, на заре эры космической экспансии, Космические Десантники являются сверхчеловеческими воинами. Космические Десантники – важнейший и драгоценнейший из всех даров, преподнесённых Императором всем людям галактики. Будучи созданными из генного материала полубогов-Примархов, разделённые на множество Орденов, каждый из которых обладает индивидуальной символикой, характерными боевыми доктринами и сложнейшей системой традиций и ритуалов, Космические Десантники несут службу во всех уголках громадного Империума. Десантники выше, сильнее, и гораздо выносливее даже самых тренированных и умелых ветеранов Имперской Гвардии. Воля Десантников несокрушима. Годы тренировок и обширная гипнообработка приводит к тому, что Десантники не способны испытывать страх. Исключительный метаболизм позволяет им игнорировать лёгкие ранения, и сохранять часть боеспособности даже при тяжёлых ранах. Отголоски древней и кровопролитной войны до сих пор слышны в Империуме. Именно в память о той войне, многочисленные некогда Легионы Космодесанта были разбиты на Ордена по тысяче боевых братьев в каждом. Но кое-что осталось неизменным со времён Великого Крестового Похода. Как и тысячелетия назад, Десантники обладают прочнейшими доспехами и самым смертоносным оружием, которое только в силах произвести и обслуживать Империум. “Они – мой заслон против Ужаса. Они – защитники Человечества. Они – мои Космические Десантники. И да не изведают они страха” – сказал однажды о Десантниках сам Бог-Император. Книга “Codex: Space Marines” кроме правил, таблиц, стратегем, черт военачальников и прочих чисто игромеханических аспектов, содержит множество потрясающих иллюстраций и огромное количество художественного текста. Эта книга проведёт вас сквозь эпохи, от Легионов Космодесанта древности до Орденов 41-го Тысячелетия. Характерные отличия, ставящие Космодесантников над простыми людьми, истории о Примархах Легионов и героях Орденов, описания военных кампаний и Крестовых Походов, в которых участвовали боевые братья, описания величайших сражений, перечень различных Артефактов и множество других историй вы найдёте на страницах этого Кодекса. Качественные фото идеально покрашенных миниатюр вдохновят вас, и станут руководством при покраске ваших Космодесантников. Если вы решили приобщиться к легендарному стратегическому варгейму Warhammer 40000 на стороне Империума, возглавляя на игровых столах силы лучших из воинов Человечества, “Codex: Space Marines” станет для вас игровым руководством и потрясающим источником совершенно разной информации о ваших войсках. Не только модели и их правила, но целая вселенная, стоящая за вашими миниатюрами!
В суровых реалиях 41-го тысячелетия Империум Человечества ведёт непрерывную войну. Врагами Империума выступают коварные ксеносы, гнусные еретики, и нередкие случаи проявления коррупции в высших эшелонах власти. Когда враг силён и число его велико, когда не достаточно десятков полков Астра Милитарум, у Империума есть последнее и самое категорическое средство решения проблем военного характера. Адептус Астартес. Ангелы Смерти. Лучшие Воины Императора. У этих сверхчеловеческих бойцов множество имён. Имён много, но предназначение – только одно. Космические Десантники созданы для истребления врагов человечества. Будь то впавший в ересь Генерал-Губернатор, Вожак Орков или тщеславный Архонт Друкхари, Космические Десантники будут действовать быстро и решительно, оставляя за собой только трупы и руины. Разделённые на множества Орденов, дети полубогов-Примархов, созданных самим Императором, Десантники несут службу во всех Сегментумах Империума, от Звёздного Царства Ультрамар до холодного и безжалостного Фенриса. Малые ударные крейсера и громадные мобильные Крепости-Монастыри величественно плывут в холодной тьме Космоса, всегда готовые принять сигнал о помощи, или координаты массивного скопления врагов. В Империуме миллионы миров. Жители каждого такого мира имеют собственную культуру, мировоззрение, традиции и объединены лишь верой в Божественного Императора. Ордена Космического Десанта так же многолики, как и подданные Империума. Ультрамарины благородны и надёжны. Имперские Кулаки несколько мрачноваты и порой излишне фанатичны, но когда дело доходит до масштабных осад и крупных военных кампаний нет никого лучше их. Тёмные Ангелы мрачны и таинственны, всякий раз вступая в схватку они преследуют исключительно собственные цели, и нередко ставят под удар союзников ради достижения таких целей. Кровавые Ангелы и их Ордена-приемники известны своими дикими ритуалами, в которых часто присутствует питьё крови и каннибализм. Гвардейцы Ворона малы числом, но велики умением: быстрые и смертоносные, они наносят удар в самое сердце противника, убивая генералов и лидеров, отрезая пути снабжения и внушая страх. Космические Волки известны своим безграничным человеколюбием, из-за чего Волки часто вступали в открытую конфронтацию с Инквизицией, а Логан Гримнар, нынешний глава Волков, в своё время собственноручно отрубил голову Лорду-Инквизитору за учинённый геноцид мирного населения на Армагеддоне. “Codex: Space Marines” увлекательная и запоминающаяся книга, которая содержит не только все необходимые правила и информационные таблицы для игры Warhammer 40000, но и значительную часть художественной информации о происхождении различных Орденов, методах ведения войны Космического Десанта, и повседневном быте боевых братьев. Звёздные карты, перечисления славных побед и деяний различных Орденов, множество красочных иллюстраций, примеры героизма отдельных боевых братьев и детальные описания артефактов и реликвий, которые Десантники берут в руки перед самыми кровопролитными битвами. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали сторону Империума, и готовитесь собирать (или уже собираете) армию Космических Десантников, “Codex: Space Marines” станет вашим гидом и наставником не только в настольных баталиях, но и в деле коллекционирования и покраски миниатюр. Окунитесь в чарующий и опасный мир далёкого тёмного будущего, выберите свой Орден, и ведите его к победе! “Codex: Space Marines” поможет вам в этом. Эта книга станет первой из ваших покупок, если вы хотите собрать для настольных баталий свою армию Аэльдари, и лично вести древнюю расу к величию и возрождению.
Книга "Codex: White Scars" Білих Шрамах. Після викрадення, Джагатай Хан, один з Примархів, опинився на дикому світі Мундус Планус. Він виріс у родині хана одного з безлічі кочових племен, що постійно воюють. Після смерті батька, юний Джагатай успадкував владу, і почав чергову війну між племенами. Але то була не звична кочівникам війна за пасовища, худобу, славу чи землю. Джагатай Хан мав намір об'єднати ворогуючі народи Великого Степу. І завдяки мудрості, відвагі та глибокому розумінню традицій та життєвих поглядів жителів свого світу Джагатай переміг у такій війні. Пізніше, коли Імператор прибув на Мундус Планус, Джагатай з повагою схилив коліно перед своїм істинним Отцем. Імператор дарував Хану Легіон, і запропонував іншу війну. Війну, якої не було кінця. Війну серед зірок. Війну за поєднання не племен і навіть народів, а за єдність для всього Людства. І Джагатай погодився, бо бачив у такій війні своє найбільше призначення. Бойові доктрини Білих Шрамів багато в чому сягають племінних традицій і прийомів війни на Мундус Планус. І нехай вчорашні степовики сьогодні вдяглися в силову броню, а скакунів змінили на байки та лендспідери, їхня тактика і стиль бою залишилися незмінними. Білим Шрамам немає рівних у блискавичних нальотах, глибоких флангових обходах і тактиці "ударив-відступив". Найчастіше Шрами досягають перемоги одним блискавичним ривком. Зрозуміло, така примітна манера бою вимагає від Десантників не тільки вишколу, а й певних технічних засобів. І Білі Шрами містять величезний парк швидкої ударної техніки. Така техніка в поєднанні з приголомшливим умінням швидкого розгортання на полі бою дозволяє досягати значних перемог за незначних втрат. Естетично ж Білі Шрами – гримуча суміш із козацтва та степових кочівників із пряною дрібкою східної мудрості та аніматизму. Бібліарії Білих Шрамів говорять із Штормами, рядові Десантники Ордену сприймають війну як якусь помісь Полювання та Священнодійства, а честь є найвищою чеснотою для кожного бойового брата. Як і за часів Джагатай Хана воїни Білих Шрамів "прикрашають" особи ритуальними мітками, і несуть у крові гірку пам'ять про степи рідного світу. Для всього Імперіума Шрами були і залишаються дивними, моторошними варварами, що приносять у бій язичницькі традиції, і діють виключно самостійно в будь-яких ситуаціях. Якщо вам до душі естетика Білих Шрамів, а з точки зору ігромеханіки ви шукаєте Орден, що може змісти ворога єдиним поривом, сміливо купуйте "Codex: White Scars" і починайте збирати армію. У цій книзі ви знайдете вичерпну інформацію про ігромеханіка Ордену Білих Шрамів та детальну інформацію про життя та діяльність Легіону, а потім і Ордену у всесвіті Warhammer 40000.
"Так багато наших братів з інших орденів пишаються, вистоявши перед люттю ворога. і витривалості.Ми, Гвардійці Ворона, не схильні до такого хвастощів.Ми вбиваємо ворогів задовго до того, як вони отримують можливість заподіяти нам всякі безглузді втрати, Брат-Сержант Акжай Кор Варіс з Гвардії Ворона. /p> Дев'ятнадцятий з двадцяти Початкових Легіонів, Гвардія Ворона здобула тьмяну славу ще за часів Великого Хрестового Походу. Протягом спустошливої громадянської війни, що увійшла до анналів історії як Єресь Хоруса, Гвардія Ворона та Примарх Легіону Корвус Коракс зберегли вірність Імператору, хоча й були поставлені на межу виживання. Свою назву Гвардія Ворона отримала завдяки стародавньому терранському птаху, образ якого зустрічався в безлічі культур і вірувань. Скрізь, у свитках і фресках, у поемах і билинних оповідях, де б не з'являвся Ворон, він традиційно уявляв смерть, або був глашатаєм поганих прикмет. І Легіон, на наплечниках бойових братів якого навіки оселився Ворон, неминуче ставав вісником краху всіх тих гордеців і дурнів, які сміли суперечити великій волі Імперіума. Але Гвардійці Ворона не були м'ясниками, як Пожирачі Світів Ангрона. Не були вони й бездушними автоматонами, як залізні воїни Пертурабо. Гвардія Ворона стала втіленням ідей і прагнень свого Примарха – Корвуса Коракса. Знайдений і вирощений ув'язненими планети-в'язниці, Коракс ріс у тінях, осягаючи мудрість обвинувачених, вбираючи праведне прагнення засланих дисидентів, і змалку розуміючи ціну таких матерій, як свобода , та гідність. Коли Примарх виріс і зміцнів, він підняв повстання ув'язнених, і особисто повів запеклих в'язнів проти їхніх гнобителів. І Коракс виграв ту битву. Так похмура планета-в'язниця Лікея отримала нове ім'я: Деліверанс, або Визволення. Зрозуміло, коли Імператор знайшов Коракса і дарував йому Легіон, мудрий і розважливий Примарх навчив бойових братів усьому, що знав і вмів сам. Так нечисленний Легіон став тонким і ефективним інструментом війни. Там, де Залізні Воїни та Імперські Кулаки місили сабатонами бруд окопів, там, де славні Місячні Вовки Хоруса вмивалися кров'ю, Гвардійці Ворона були подібні до згубних привидів. Невловимим. Нещадним. І вороги тремтіли щоразу, коли могутні воїни в обладунках, цвіт яких був чорніший за ніч, тягли їхніх товаришів у темряву. А в швидкому розгортанні та мобільній війні своїми навичками та бойовими доктринами Гвардійці можуть зрівнятися з легендарними Білими Шрамами. Вірування і світогляди Гвардійців теж дуже екзотичні з погляду сучасного Імперіума. В очах бойових братів Гвардії Ворона Імператор – це їх повелитель, засновник Легіону, беззаперечний владика галактики. І персонаж нескінченно далекий. Гвардійці поважають Імператора, але не поклоняються йому. А ось Прімарх Коракс Гвардійцями сприймається як батько і командир, мудрий стратег та реформатор. Хоча Гвардія і слідує завітам Кодексу Астартес Жиллімана, більшість їх бойових прийомів було вироблено самостійно. У Гвардії Ворона як ніде цінуються гнучкість мислення, індивідуальність і здатність йти на нестандартні кроки для досягнення перемоги. Якщо ви вирішили збирати армію Гвардії Ворона для запеклих битв Warhammer 40000, то ця книга, повна таблиць, ігрових правил, художніх описів та приголомшливих ілюстрацій, стане вашим керівництвом до перемоги! 4607"
"Біль - ілюзія почуттів, розпач - ілюзія розуму, вище за них є тільки смерть, яка чекає як мовчазний суддя"< /em> –Примарх Мортаріон У далекому темному майбутньому є тільки війна. Ось уже десять століть Бог-Імператор Людства сидить на Золотому Троні. Він – владика найбільшої Імперії з усіх, коли-небудь створених. Він – безмовний король, коронований труп. У той час, як його тіло перебуває в стазі-полі, його душа наповнює світлом Варп-Маяк Астрономікон. Путівник Астрономікона дозволяє підданим Бога-Імператора подорожувати в Імматеріумі, розширюючи межі Імперіуму вогнем і вірою. У холодному і жорстокому Космосі Імперіум має безліч ворогів. Технологічно розвинені ксеноси плекають свої плани. Малодушні та жалюгідні єретики організують культи в підземеллях Міст-Ульєв, мріючи зруйнувати Імперіум зсередини, та згодувати Темним Богам душі мільярдів живих істот. Але найбільшим і найдавнішим із усіх противників Імперіуму, безумовно, є Легіони Астартес-Зрадників. Десять століть тому Примархи, лідери легіонів Космічних Десантників, розпалили полум'я жахливої громадянської війни. Половина Примархов зберегли вірність Імператору і людству, інші ж прийняли бік Хоруса Воїна, і поклялися всі сили кинути на руйнацію Імперіуму. Ця Довга Війна триває й досі. Книга "Кодекс Єретиків-Астартес. Гвардія Смерті" розповість про злет і падіння XIV Легіона та його Примарха, Мортаріона. Від Війн Об'єднання, коли Бог-Імператор вів у бій Прото-Астартес, борючись за владу над Священною Террою, і до наступу Ноктіс Етерна. Легіон, який століттями будуть ненавидіти і проклинати, зародився на Священній Террі за часів Війн Об'єднання, і отримав назву Сутінкові Рейдери. Ця назва цілком відповідала улюбленій стратегії Легіону: атака супротивника у сутінках. Легіон прославився впертістю та абсолютною відданістю. У боях він завойовував для Імператора перемогу за перемогою, але втрати, які зазнав Легіон, були жахливими. Такою була ціна успішних облог та перемог у космічних битвах. Мортаріон, Примарх і майбутній владика Легіону, ріс на планеті Барбарус, одночасно будучи і прийомним сином, і заручником Владики Смерті. Владики Смерті – жахлива ксенораса, що населяє Барбарус. Владики постійно вели війни за владу та вплив, використовуючи бідних та наляканих людей як сировину для створення бойової нежиті. Мортаріон, що підріс і змужнів, утік зі своєї в'язниці, і серед людей знайшов своє місце. Мортаріон очолив опір, він винайшов грубі дихальні апарати, щоб люди могли битися в горах, серед їдкого та вбивчого туману, де височіли фортеці Владик. Як зброю Мортаріон використовував гігантських розмірів косу, і згодом, завдяки власній відвагі і самопожертві людей Барбаруса, які прямували невідступно за своїм лідером, Владики були розбиті. Усі, крім колишнього "батька" Мортаріон. До фінальної битви на Барбарус з'явився сам Імператор, і втрутився в перебіг подій, коли всі воїни Мортаріона вже загинули, а сам молодий герой задихався, випльовуючи з кров'ю залишки легень. Імператор знищив останнього Владику і розкрив правду про народження і призначення Мортаріона. Так Прімарх схилився перед Імператором, отримав у своє розпорядження Легіон Сутінкових Рейдерів, а сам Барбарус став столичним світом Легіону. Надалі дні слави змінилися століттями зради, адже у війнах Єресі Мортаріон виступав на боці Архієретика Хоруса, кинувши виклик своєму батькові, Імператору, та й всьому людству. коли всі воїни Мортаріона вже загинули, а сам молодий герой задихався, випльовуючи з кров'ю залишки легень. Імператор знищив останнього Владику і розкрив правду про народження і призначення Мортаріона. Так Прімарх схилився перед Імператором, отримав у своє розпорядження Легіон Сутінкових Рейдерів, а сам Барбарус став столичним світом Легіону. Надалі дні слави змінилися століттями зради, адже у війнах Єресі Мортаріон виступав на боці Архієретика Хоруса, кинувши виклик своєму батькові, Імператору, та й всьому людству. коли всі воїни Мортаріона вже загинули, а сам молодий герой задихався, випльовуючи з кров'ю залишки легень. Імператор знищив останнього Владику і розкрив правду про народження і призначення Мортаріона. Так Прімарх схилився перед Імператором, отримав у своє розпорядження Легіон Сутінкових Рейдерів, а сам Барбарус став столичним світом Легіону. Надалі дні слави змінилися століттями зради, адже у війнах Єресі Мортаріон виступав на боці Архієретика Хоруса, кинувши виклик своєму батькові, Імператору, та й всьому людству. а сам Барбарус став московським світом Легіону. Надалі дні слави змінилися століттями зради, адже у війнах Єресі Мортаріон виступав на боці Архієретика Хоруса, кинувши виклик своєму батькові, Імператору, та й всьому людству. а сам Барбарус став московським світом Легіону. Надалі дні слави змінилися століттями зради, адже у війнах Єресі Мортаріон виступав на боці Архієретика Хоруса, кинувши виклик своєму батькові, Імператору, та й всьому людству. Хорус упав від руки Імператора, а Мортаріон і залишки його Легіону, які на той час вже повністю присягнули Богу Смерті Нурглу, зникли в Оці Жаху. З тих минуло десять тисяч років. І колись славетний Легіон, який Мортаріон назвав на честь зухвалих ополченців Барбаруса, Гвардією Смерті, перетворився на моторошних та смертоносних Чумних Десантників. Вони і зараз борються, з люттю і завзятістю, що колись звеличили їх. Тільки цього разу вони борються не за будівництво Імперіума, а за його повне та остаточне знищення. Правила для всієї лінійки мініатюр Гвардії Смерті у ваших настільних баталіях Warhammer 40000, історія важкого дитинства Мортаріона на моторошній планеті Барбарус, участь XIV Легіону у Війнах Терри та Єресі як Демон-Принц Темного Бога Нургла, і багато іншого ви знайдете в цій повнокольоровій книзі. Якщо ви прагнете зібрати армію Гвардії Смерті для настільних битв, або просто захоплюєтеся XIV Легіоном і його впертим Примархом, цей кодекс дасть відповіді на всі ваші питання.
Хаос спотворює матерію. Хаос калечить тіла. Хаос поневолює душі. Хаос убує. Відштовхуючий і магнетично привабливий одночасно, Хаос – це сторона буття. Ключовою подією, що сформувала сучасний Імперіум, була Єресь Хоруса. Єресь Хоруса – колосальне за своїми масштабами протистояння, в якому надлюдські воїни Адептус Астартес боролися один з одним. Саме тоді всесвіт Warhammer 4000 розколовся на строгий і кривавий Порядок, уособлюваний Імперіумом Людства, і невимовний у своєму розмаїтті Хаос, який представляють Астартес-Відступники. Книга "Codex: Chaos Space Marines" повідає вам безліч історій про Легіони, волею долі і Примархів, що опинилися по той бік Світла. Від фанатичних Гал Ворбак із Легіону Несучих Слова, до Таємних Брехень усередині Легіону Синів Хоруса. Кожен Легіон йшов до Великої зради своїм шляхом. Ви дізнаєтеся про Примархів, які присягнули на вірність Хорусу, і вчорашнім союзникам, що холоднокровно вдарили в спину. Похмурий і рішучий Пертурабо, сліпучий у своїй красі Фулгрім, повільно божеволіючи Керз, кровожерний Ангрон, побожний Лоргар, одержимий знаннями Магнус, таємничий Альфарій, нелюдимий Мортаріон, і звичайно ж Хорус, обраний губительними силами. Легіони цих Примархів, до Єресі, під час Єресі, та після. Довга Війна, що почалася зі зради Хоруса, і не має кінця. Ви дізнаєтеся безліч історій і цікавих фактів про Варпу, світи, осквернені Хаосом, і ті зміни, які трапилися в тілах і душах Єретиків Астартес. Зображення віртуозно забарвлених мініатюр, інформаційні листи загонів, героїв і техніки (включаючи жахливі демонічні машини), особливі навички воєначальників, Чаклунство і Псайкери Хаосу, а також Осквернені Артефакти, якими ви можете оснастити вашого Командуючого; все це ви знайдете в "Codex: Chaos Space Marines". Все це, і незрівнянно більше! Якщо для битв та перемог у настільних баталіях Warhammer 40000 ви обрали Сили Хаосу, то "Codex: Chaos Space Marines" стане вам і бойовим керівництвом, і відповіддю на всі питання, і путівником, і звичайно ж універсальним інструментом для пізнання величезного та чарівного всесвіту далекого темного майбутнього. Сторінки цієї книги сповнені знань, про які й подумати не можуть у консервативних світах Імперіуму. Бажаєте торкнутися цієї Свободи?
Хаос спотворює матерію. Хаос калічить тіла. Хаос поневолює душі. Хаос вбиває. Хаос дарує безсмертя. Відштовхуючий і магнетично привабливий одночасно, Хаос – це сторона буття. Ключовою подією, що сформувала сучасний Імперіум, була Єресь Хоруса. Єресь Хоруса – колосальне за своїми масштабами протистояння, в якому надлюдські воїни Адептус Астартес воювали один з одним. Саме тоді всесвіт Warhammer 4000 розколовся на суворий і кривавий Порядок, уособлюваний Імперіумом Людства, і невимовний у своєму розмаїтті Хаос, який представляють Астартес-Відступники. Книга "Codex: Chaos Space Marines" повідає вам безліч історій про Легіони, волею долі і Примархів, що опинилися по той бік Світла. Від фанатичних Гал Ворбак із Легіону Несучих Слова, до Таємних Брехень усередині Легіону Синів Хоруса. Кожен Легіон йшов до Великої зради своїм шляхом. Ви дізнаєтеся про Примархів, які присягнули на вірність Хорусу, і вчорашнім союзникам, що холоднокровно вдарили в спину. Похмурий і рішучий Пертурабо, сліпучий у своїй красі Фулгрім, повільно божеволіючи Керз, кровожерний Ангрон, побожний Лоргар, одержимий знаннями Магнус, таємничий Альфарій, нелюдимий Мортаріон, і звичайно ж Хорус, обраний губительними силами. Легіони цих Примархів, до Єресі, під час Єресі, та після. Довга Війна, що почалася зі зради Хоруса, і не має кінця. Ви дізнаєтеся безліч історій і цікавих фактів про Варпу, світи, осквернені Хаосом, і ті зміни, які трапилися в тілах і душах Єретиків Астартес. Зображення віртуозно забарвлених мініатюр, інформаційні листи загонів, героїв і техніки (включаючи жахливі демонічні машини), особливі навички воєначальників, Чаклунство і Псайкери Хаосу, а також Осквернені Артефакти, якими ви можете оснастити вашого Командуючого; все це ви знайдете в "Codex: Chaos Space Marines". Все це, і незрівнянно більше! Якщо для битв і перемог у настільних баталіях Warhammer 40000 ви обрали Сили Хаосу, то "Codex: Chaos Space Marines" стане вам і бойовим керівництвом, і відповіддю на всі питання, і путівником, і звичайно ж універсальним інструментом для пізнання величезного та чарівного всесвіту далекого темного майбутнього. Сторінки цієї книги сповнені знань, про які й подумати не можуть у консервативних світах Імперіуму. Бажаєте торкнутися цієї свободи?
"Я вірю в три принципи битви: вогневу міць, вогневу міць, і більше вогневої могутності.", Залізний Батько Кардан Стронос Залізні Руки – генетичні сини та ідейні послідовники Примарха-прагматика Ферруса Мануса. Цим похмурим воїнам, багато з яких замінили слабку плоть священною аугментикою, звична тотальна війна. Масштабні облоги? Тривалі кампанії? Планетарні бомбардування? Танкові прориви? Повномасштабні наступи? Для всього цього Залізні Руки ідеально підходять! Феррус Манус, також відомий як Горгон Медузи, виріс у жорстокому світі, де племена техноварварів вели нескінченну війну за мізерні ресурси. Сам Манус був не тільки воїном і стратегом, крім виняткових бойових навичок, Примарх мав гнучкий розум і вмілі руки, якими він створив безліч приголомшливих знарядь. Серед інших Примархів, Феррус більше за інших вітав батька-командира Дітей Імператора, Палатинського Фенікса Фулгріма. Незадовго до спустошливої Єресі Хоруса два Примархи навіть взяли участь у ковальському змаганні, в результаті якого обмінялися створеною власноруч зброєю, оцінили майстерність опонента, та поклялися у вічній дружбі. Нитки долі вибагливі… Хто в ті далекі часи міг передбачити, що саме непохитний Манус стане першим Примархом, життя якого буде перервано під час Єресі Хоруса? І вбивцею Мануса за іронією долі став його найкращий друг, майже брат, Фулгрім. Сам Легіон під час Єресі зазнав жахливих втрат, і ледве вцілів. Але коли Хорус упав, а зрадники бігли до Око Жаху, Залізні Руки всі сили кинули на відновлення колишньої величі. Легіон без питань прийняв Кодекс Астартес і реформувався. Цікавою особливістю Залізних Рук є поділ командування. Нинішній Орден Залізних Рук не має єдиного Магістра, а всі найважливіші рішення приймає Залізна Рада, група найвищих, найдосвідченіших і наймудріших бойових братів. Оскільки Медуза, Батьківщина Залізних Рук, була і залишається планетою вкрай небезпечною, її жителі дуже досягли успіху в створенні та експлуатації різної машинерії. І зараз Залізні Руки мають великий і відновлювальний парк важкої техніки, значний флот, а багато таємниць технокузнців медузіанських кланів і досі приховані від Технодуховенства Марса. Бойовий клич Ордену: "Плоть слабка!". Нерідко бойові брати Рук замінюють навіть здорові кінцівки на протези, оскільки такі операції вважаються чи не благословенням. А ще питома вага електроніки та різних підсистем, інтегрованих безпосередньо в Десантника, багаторазово посилює бойовий потенціал та життєстійкість такого десантника. Чи варто говорити, що для Залізних Рук зазвичай тримати величезну кількість Дредноутів та комплектів благословенних Термінаторських Обладунків? У цьому Кодексі ви знайдете безліч правил і таблиць для Warhammer 40000, а також безліч відомостей про історію Легіону (а пізніше і Ордену), життєпис Примарха Ферруса Мануса, список славетних військових кампаній та особистого героїзму окремих Десантників, які вичерпують відомості про орденські доктрини та тактичні переваги, та багато іншого. Якщо вам потрібні стійкі та лояльні Десантники для битв Warhammer 40000, то армія Залізних Рук стане вашим незаперечним інструментом перемоги.