Ця дивовижна повнокольорова книга містить всю інформацію про дуельну стратегічну гру "Age of Sigmar", а також величезну кількість художніх описів Смертних Царств, народів, їх населяючих, богах і демонах, а також про складні взаємини між різними фракціями ігрового всесвіту, від народження Смертних Царств і до поточного історичного проміжку. Епоха Сігмара почалася з моменту, коли Бог-Король Сігмар із душ найвидатніших героїв викував собі воїнство, яке нині відомо, як Грононароджені Вічні. Ці безсмертні солдати Вічного Хрестового Походу проти сил Хаосу, будучи переможеними в бою, дбайливо доставляються в Азірхейм небесними блискавками, де на чарівних ковадлах проходять Перековку, в результаті якої знаходять тіла і зброю, щоб знову вступити в бій. На жаль, таке безсмертя має власну ціну. Частина душі воїна губиться при Перековці. Надії, очікування, сни, прихильність, кохання та дружба… Все це згасає, залишаючи після себе гнітючу порожнечу, яку може заповнити лише праведна лють. Лицарі, що пройшли безліч перековок, швидше нагадують бойові автоматони, ніж живих істот. Вони борються з методичністю та ефективністю дворфійських бойових механізмів, Створення Грононароджених Вічних до найтемніших глибин жорстокої душі обурила Нагаша, Бога Смерті, який претендував на душу кожної живої істоти з того моменту, як тіло цієї істоти з тих чи інших причин зазнавало руйнації. Оскільки і під час простим смертним Нагаш не відрізнявся лагідною вдачею і похвальною людинолюбством, а після піднесення його і становлення Богом Смерті, не найчудовіший характер Нагаша погіршився тисячоразово, ображений бог потойбічного світу тут же оголосив Сігмара своїм особистим ворогом, і своїм особистим ворогом. Бога Короля, і той світ, де Сігмар знаходиться. Крім Сігмара і Нагаша у світі є інші сили, такі, як Хаос, нечестивий дотик якого перекручує тіла і оскверняє душі, численні роди буркотливих, але вкрай винахідливих дуардинів, низькорослих бородатих воїнів, які пов'язані з Сігмаром і людьми обітницями і клятвами час. Орки і гобліни роблять набіги на міста і фортеці, а в глухих хащах прокидаються деревні духи, готові вбити будь-кого, хто посягне на їхнє лісове царство. Кровожерливі вампіри переслідують свої незбагненні інтереси, а під фундаментом найстаріших і найбільших міст, у підземеллях, куди не дістає світло сонця і зірок, плодяться шкідливі пацюки, що колись вже занапастили світ, і терпляче чекають свого часу знову. У землях, які переповнені чаклунством живуть Тзангори, демонічні істоти, культура і побут яких вкрай слабо вивчені, Релігія та космологія Смертних Царств, карти земель і цілих світів, художні зображення героїв та армій, а також найповніші та детальніші правила гри, безліч зображення професійно пофарбованих мініатюр, рекомендації щодо фарбування та збору власної армії, детальні звіти про бої з уважним розглядом кожного ходу , а також стратегічні хитрощі, рекомендації та підказки, які неодноразово врятують вас і ваших солдатів у настільних баталіях. Ця повнокольорова книга в твердій обкладинці на 320 сторінках містить усі відповіді на будь-які ваші питання щодо всесвіту "Age of Sigmar" як з боку реалій настільної гри, так і з боку колекціонування, збирання та пофарбування мініатюр від Games Workshop.
"Age of Sigmar: Looncurse" – стартовий набір для двох гравців, що містить все необхідне, щоб ви змогли долучитися до захоплюючої настільної стратегічній грі з мініатюрами "Age of Sigmar".Тут, серед Смертних Царств епохи Сігмара, могутні Герої ведуть війська в бій.Тут багатомудрі Чарівники творять чари такої немислимої сили, що вирвись така магія з-під контролю, і вона здатна превратити пустелі, а древні гори – у невагомий прах. Напівбоги ходять серед смертних, а народи формують могутні Альянси.У цьому дивовижному та жорстокому світі гравці виступлять як генерали, одним помахом руки провідним війська до слави чи загибелі. "Age of Sigmar: Looncurse" це дві армії. Перша – злісні, нескінченно підступні Гобліни на чолі з найхитрішим Лунбосом Заггітом. Ці зеленошкірі вторглися у Священні Ліси, напоєні Давньою Магією. Друга армія – захисники Священних Лісів, таємничі та могутні духи, відомі у Смертних Царствах як Сільванети. Завдяки початковому та нерозривному зв'язку з Природою, яка їх породила, Сильванети наказують деревами, вдихаючи в такі дерева життя та нищівну міць. Серед смертних царств епохи Сігмара Гобліни широко відомі як сила безжальна і руйнівна. Самотній Гоблін, хай навіть верхи на Сквігзі, значно поступається середній людині. Проти праведного Грононародженого Вічного Гобліна не має жодного шансу. Та тільки от Гобліни про те чудово знають, і поодинці не ходять. Багато міст було зруйновано і навіть цілі країни перетворювалися на просочені кров'ю пустелі через навали орд цих маленьких, злісних слуг Руйнування. З боку Гоблінов у битві братимуть участь 10 Печерних Сквіггів і два погоничі, 5 Баундерів і 5 Хоперів. Лідером цього зеленого воїнства виступає Лунбосс Заггіт, верхи на Величезному Сквігзі. Печерні Сквіггі – дикі та ненажерливі тварюки. Вони швидкі, дуже агресивні, і здатні прокусити навіть добротну кольчугу. Вигляд цих чудовиськ, підбурюваних верещащими погоничами, що люто мчаться вперед уже ніколи не зітреться з пам'яті тих, кому пощастило пережити подібну атаку. Баундери – пародія на кінних лицарів. Ці списоносці, що сидять на спинах своїх їздових Сквіггів з лихими криками мчать у саме серце битви, і довгі грубі списи глибоко встромляються в тіла ворогів. Хопери – це інший вид Гоблінів-наїзників. На відміну від Баундерів, які віддають перевагу списам, Хопери борються зручними короткими мечами. Часто Хопери є першою хвилею атаки, перестрибуючи завдяки сильним і спритним Сквіггам зміцнення супротивників. Але найнебезпечніше цього воїнства безумовно є Заггіт, Лунбосс. Найсильніший і найхитріший серед Гоблінів, Заггіт веде своїх одержимих жагою до руйнування підлеглих. У бою очей не в силах встежити за діями Заггіта, адже його Гігантський Сквігг перетворюється на гарний вихор іклів і пазурів, у матеріальний потік самої смерті. Цього разу Гоблінам дістався дуже непростий суперник. Сильванети знають кожну стежку, кожен кущ у цих Лісах. І самі дерева готові повстати проти несподіваних гостей. 10 Деревних Привидів та 3 Мисливця Курноута відгукнулися на поклик Арх-Примари Друанті. Деревні Привиди ковзають крізь Ліс нечутно, зливаючись з глибокими тінями. Жорстокі та безжальні, Деревні Примари без зволікання знищать будь-якого чужинця, який посмів ступити на родючу землю Стародавнього Лісу. Мисливці Курноута – волелюбні та терплячі духи, що втілюють однаково шляхетність і дикість свого бога. Розважливі, спокійні, граціозні і водночас сильні настільки, що можуть надвоє перерубати воїна Хаосу одним ударом, у бою Мисливці несуть смерть на вістрях стріл і на лезах мечів. Арх-Привид Друанті Гнівливий – вибраний чемпіон Курноута. Друанті ширяє над полем бою, і вибравши потрібний момент, подібно до безжальної стихії обрушується на ворогів. Навколо Друанті кружляють молодші духи, які готові захистити свого благородного повелителя навіть ціною власного життя. Окрім деталей для збирання двох армій, ви знайдете всі необхідні аксесуари для гри: книгу правил, кубики, вимірювальні лінійки, картки з характеристиками бійців та героїв, та широкий спектр маркерів, завдяки яким ви зможете легко та наочно відобразити статуси ваших солдатів. Хто переможе в цій битві? Чи зможуть Сільванети відстояти мир та спокій у своїх володіннях, чи впадуть під натиском невблаганної зеленої хвилі? Дізнайтесь це самі, з набором "Age of Sigmar: Looncurse"! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Сили Руйнування були сильні ще тоді, у Старому Світі. незліченним натиском орд Зеленошкірих Не завжди такі перемоги належали виключно Оркам, адже серед Зеленошкірих традиційно багато було Гобліноїдів, того чи іншого ступеня ментальної нестабільності. Ці Гобліни своїм божевіллям зобов'язані грибній дієті, і тим галюциногенним речовинам, які вони приймають внутрішньо разом з грибами. Шкідливі, нестримні і фанатичні, Гобліни розумні та винахідливі, ніж з лишком компенсують фізичну слабкість і низьке зростання. Гобліни балакучі та боягузливі, але збиваючись у великі ватаги можуть становити значну небезпеку не тільки для самотніх мандрівників і торгових караванів, але й навіть для укріплених населених пунктів. Нерідко Гобліни борються разом зі Сквіггами, і з величезними та вічнолодними печерними Тролями. Набір "Start Collecting! Gloomspite Gitz" представляє собою готову комбіновану армію Гобліноїдів, на чолі з Місячним Босом. Очолює таку армію, як було сказано вище, Місячний Бос. Він спритний, він крутий, і він найголосніше чує голос Поганого Місяця, який вимагає вбити всіх, хто цьому самому Поганому Місяцю не поклоняється. Тобто взагалі всіх, окрім Гоблінів. Потужною ударною силою виступає трійка печерних Тролів. Ці нескладні довготелесі чудовиська сильні і неймовірно живучі. У бою вони кидають у ворога каміння та орудують величезними кийками. Але Тролі йдуть в атаку не в першій хвилі. Двоє Гоблінів-Погонщиків спочатку женуть на ворога десять печерних Сквіггів, кулястих і зубастих породжень підземного світу. Сквіггі відомими завдяки своїй агресії та нечуваної ненажерливості. А вже погоничі з усією ретельністю дбають, щоб їхні хижі вихованці постійно перебували у стані голодної та істеричної злості. Почніть свій шлях Місячного Пророка, і ведіть у бій місячних фанатиків! "Start Collecting! Gloomspite Gitz" надасть вам злісних, спритних і вкрай грізних бійців. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
У Сил Порядку у ворогуючих Смертних Царствах Епохи Сігмара багато бійців. І це не тільки легендарні Сігмарити. , та одухотворені Серафони. Серафони існували на зорі світу, і навіть для Старого, що нині згинув світу, це плем'я вважалося дуже давнім. Саме Серафони з моменту створення вели жорстоку та нескінченну війну з силами Хаосу. На зорі Епохи Сігмара втілилися вони, щоб силою клинка і чаклунства завдати поразки Темним Богам та їхнім підступним служникам. Серед усіх Серафонів найбільш шановані Зоряні Майстри у складі Слаанов. Ці величезні і неповороткі жабоподібні істоти не знають рівних у ворожбі, а їхній розум воістину всеосяжний. Але головну роль у військах серафонів грають не генерали-Слаани, а Сцінки, Заври та Кроксигори. Серед усіх вищезгаданих створінь, найвправніші та найвміліші – Сцинки. Створені з зоряного світла, відважні та заповзятливі, вони однаково гарні у світі та на війні. Величезні храми, присвячені Світлу, побудовані саме спритними лапками Сцинків. Ті, що мають вроджену потяг до роботи в групах, покірливі у своєму служінні, і дуже витривалі, не дивлячись на маленькі і, здавалося б, кволі тіла, Сцинки люблять вологу, і селяться біля боліт або в руслах річок. Іноді трапляється, що виводок складається з єдиного Сцинку. Це рідкісне явище, і такий Сцинк користується величезною пошаною серед співвітчизників, адже саме таким одинакам долею намічено стати мудрими Магами чи великими Героями лускатого народу. Набір "Start Collecting! Skinks" містить всі необхідні компоненти для збору маленької, але дуже боєздатної армії Сцинков для захоплюючих битв "Age Of Sigmar". Очолює таку армію той самий одинак, Зоряний Жрець. Він – маг і лідер для своїх родичів. Він спрямовує Сцинков у миру та на війні. Як ударний загін тут виступає виводок із 12 Сцинків-бійців, які можуть бути озброєні широким діапазоном інструментів війни, від целеститових ножів до болтострілів та місячнокам'яних кийків. Велику роль у будь-яких війнах відіграють мобільні війська, і в армії Сцинков із цим твердженням ніхто не сперечається. Троє Наїзників, безстрашних Сцинків, що сидять на агресивних крилатих ящерах, будь-якої миті готові каменем впасти на ворогів з небес. А якщо буде потрібно ламати стрій ворога, тут знадобиться величезний, закутий у панцирні пластини Бастіладон. Сам по собі Бастіладон – живий танк, неповороткий і незламний. І Сцинки пристосувалися робити Бастіладонов ще небезпечніше в битві, споруджуючи прямо на спинах величезних рептилій Арку Сотека, яка в запалі битви випустити на ворогів незліченні полчища отруйних гадів, або загадкову і руйнівну Сонячну Машину, що зрізує світильників. "Start Collecting! Skinks" чудовий старт для вашої особистої армії Сцінков. Несіть ворогам відплату разом з однією з найдавніших народностей Старого Світу! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Колись вони були мученими душами, які пожерла жорстока Слаанеш у своєму невгамовному голоді. Тепер же, врятовані з жахливої утроби злозвісної Богині, ці істоти живуть під наглядом і з благословення Мораті. "Дочки Кхаїна" – їхнє ім'я. І все їхнє життя присвячене служінню Кривавому Богу. І Дочки Кхаїна борються з хаоситами з такою люттю та жорстокістю, що їхні бойові методи змушують нарікати навіть союзників. Набір "Start Collecting! Daughters of Khaine" містить готову армію Дочок Кхаїна, нестримних і жорстоких войовниць, дикості та запопадливості яких може віддати належне навіть Кхорн, Бог Різні. До складу такої армії входять такі бойові одиниці: Кривавий храм – моторошна конструкція, що височить над полем бою. Двигуна зловісною магією, ця машина врізається в ряди ворогів, роздираючи нещасних лезами, і перемелюючи важкими колесами. Відьма-Цариця – підступна жриця, досвідчена у кривавих ритуалах. У бою вона впивається кожним вбивством, відчуваю духовну екзальтацію щоразу, коли її клинок забирає чергове життя. Володарка Бойні – спокуслива і чарівна, смертельно небезпечна, швидка, як вітер, і безжальна, як Мати-Природа, дивлячись на світ очима хижака, Володарка Бойні живе заради кровопролиття, і весь час тривожного спокою проводить у тренування, відточуючи вбивство. Аватар Кхейн – втілений у реальність Стародавній Бог Каела Менша Кхейн. Навіть ті, хто шанує його Ельфи, відчувають дикий страх перед своїм жорстоким Божеством. Покликаний на полі битви, Аватар не знає сумнівів, не має втоми. Він не злий і не підступний, він – Різанина. Він – смерть у битві. І свою роль Аватар знає досконало, щоразу радіючи всім серцем, коли черговий ворог падає в пил, розрубаний від плеча до паху. П'ять кривавих шукачок Мелузаї – напівжінок-напівзмій. Саме вони пройшли чудову трансформацію всередині Слаанеш. Спокійні і розважливі, ці лучниці методично скорочують поголів'я ворога в бою, а в рідкісні миті світу Мелузаї служать у Храмах Кхейна, ховаючи свої монструозні тіла в довгих тінях, або оточуючи себе чарами, що відводять погляд. Якщо ви вважаєте, що Хаос повинен бути повалений швидко і жорстоко, якщо вам нехтує довга і тягуча війна на виснаження, якщо ви бажаєте руйнувати ворогом єдиним поривом, то Дочки Кхаїна – це ваша армія! І основою такої армії стане чудовий набір "Start Collecting! Daughters of Khaine". Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Перед вами бюджетний стартовий набір дуельної стратегічної гри Warhammer: Age of Sigmar. дві невеликі армії. Перша – це Грононароджені Вічні. Колись колишні людьми, простими смертними, ці бійці здобули незгасну славу на численних полях битв. Їхня сила, їхні військові навички і праведна прагнення захищати слабких, і нести відплату мерзотним породженням Хаосу не залишилися непоміченими. Войовничий Король-Бог Сігмар, за допомогою своєї безмежної сили та священних ритуалів, із душ таких славних воїнів на магічних ковадлах викував Грононароджених Вічних. І тепер вони – хрестоносці на службі найбільшого бога Порядку. І Вічні такі воїни звуться аж ніяк не для червоного слівця. Щоразу, коли Грозароджений гине в битві, блискавки забирають його душу, і доставляють в Азірхейм, де на тих же ковадлах, на яких він отримав життя, Гронароджений відродиться, хоч і втративши при цьому частинку своєї душі. Це найвища ціна безсмертя, і Сігмар сумує за кожним полеглим, адже душа – ndash; це найдорожче, що може бути у розумної істоти. Три Кастигатори, вмілі бійці далекого бою завжди готові обрушити на ворога зливу зі смертоносних болтів. Цю трійку влучних арбалетників супроводжує грифф-гонча, благородна і розумна істота, яка так само сильно ненавидить богомерзких тварів, як і її господарі. А весь гнів противників у ближньому бою готові прийняти він три Секвітора. Вони – одягнені в позолочені обладунки богатирі, безстрашні захисники та грізні воїни. Разом два загони цих бійців і дивовижний звір складають авангард сил сигмаритів, розвідувальний загін, що йде перед основними силами і складають карти та тактичні плани. Але як би не був сильний Сігмар, якими б не були вмілими і незламними його воїни, ворогів у сил Порядку в Смертих Царствах дуже багато. І один з найстрашніших таких ворогів не тільки для сигмаритів, але і для будь-яких живих і дихальних істот. Владика Мертвих Нагаш. Нагаш має своєрідний погляд на світ. І його холодному серцю наймиліше пустки і нежити. Таким чином, Нагаш, за допомогою підвладної його волі мертвому, але дуже ефективному війську, бажає перетворити всі землі Смертних Царств на неживу пустелю. І дорогу відважним сигмаритам перегороджує мерзенна нежить, Нічні Переслідувачі. Четверо кошмарних парфумів, чотири Глевврайс Сталкера, одягнені в рвані, просочені трупною отрутою саванни, рвуться в бій, бажаючи вбивати всіх без розбору. Ці родовища не знають ні жалю, ні пощади. Вони можуть лише одне – вбивати. І готові вбивати доти, доки самі не будуть розвоплочені мечем героя або заклинанням чарівника. За Сталкерами, оголошуючи околиці замерзлим воєм, що леденить душу, в бій ковзають Мірморн Баньші. Колись колишні відважні войовниці, чиї душі в посмерті дісталися Нагашу, тепер у Баньші не залишилося нічого людського. Тільки порожнеча, безмежний сум і короткі клинки з холодного, як лід північних морів, тьмяного металу. Хто переможе у цій сутичці? Чи зможуть живі здобути гору над мертвими? Очоліть одну з армій, і дізнайтеся відповідь на це питання з "Age of Sigmar: Storm Strike". Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
У суворому світі Епохи Сігмара війна – явище звичне, можна навіть сказати цілком повсякденне. їх ідеології та парадигми взаємовиключають одна одну.Різні цілі, різні боги, різні життя і різні способи несення смерті.І тільки війна.Одна на всіх.Безупинна.Без єдиного шансу на мир і спокій. Така війна окроплює кров'ю не тільки землю. Навіть небеса, блакитні та далекі, охоплені всепожираючим полум'ям війни. Набір "Age of Sugmar: Aether War" цілком і повністю присвячений війні у небесах. І двом яскравим та вкрай стильним сторонам конфлікту всередині Смертних Царств. Перша армія цього набору – Владики Харадронів. Це дворфи, а точніше дуардини, що в далекі часи Війни Хаосу залишили гірські твердині і піднялися в небеса. Зрозуміло, так просто такий трюк провернути неможливо. Але на те вони й дуардини, щоб винаходити, адаптувати і оточувати себе машинами для миру та війни. Владики Хародронів не просто живуть, вони процвітають серед хмар, збираючи та обробляючи Ефірне Золото, що ширяє в небесних потоках. Таке золото – основа казкових технологій та руйнівної зброї, що використовуються Владиками. Харадрони це і заповзятливі торговці, і зухвалі пірати, і запеклі борці з Хаосом. Очолює небесне воїнство Владик Майстер-Монтажник у непробивному і важкому бронескафандрі. Він – не лише лідер. Він воїн та наставник для своїх бійців. Досвідчений і мудрий Майстер-Монтажник веде свою бригаду серед небесних штормів у пошуках нових місць, де можна добути Ефірне Золото. А якщо таке місце вже зайняте кимось, Майстер веде своїх підлеглих в атаку, і горе тому, хто стане на шляху найтехнологічніше розвиненої сили в Смертних Царствах. Шестеро бійців супроводжують Майстра-Монтажника. У наборі є деталі для збору загону Небесних Монтажників, або загону Небесних Спостерігачів, на ваш вибір. Ці браві хлопці і ремісники, і солдати. Як і інші дуардини, монтажники заповзятливі і з однаковим ентузіазмом приступають як до роботи, так і до сутичок. Адже немає для довгобородих розваг веселіше, ніж добра бійка після пари пінт міцного елю! І завершує мобільний загін Владик Харадронов швидка і важкоозброєна канонірка Грюндстока, справжній шедевр інженерії. Цей небесний човен, під керуванням свого єдиного пілота, може викинути на ворогів цілий вихор вогню. Завдяки винятковій структурі та революційним характеристикам, Канонірка Грюндстока має величезну мобільність. Миттєво вона може пуститися в погоню за ворогом, або відступити під прикриття загонів союзників. Протистояти Владикам будуть потайливі та підступні чаклуни, що пожадають таємних знань Послідовники Тзінча. Цим майстрам заплутаних планів Ефірне золото потрібне для створення могутніх еліксирів та зачарування предметів. Очолює послідовників Тзінча Магістр на парячому диску. Магістр – досвідчений у заборонених таїнствах чародій. Але не слід думати, що всі книжки милі та миролюбні. Магістр буде щасливим обрушити весь гнів стихій на голови ворогів. Як слуги і охоронці Магістра виступають шестеро звіролюдів-Тзангоров. Ці породжені дикою магією створення сильні, швидкі та вкрай небезпечні. На відміну від багатьох інших звіролюдів, Тзангор дуже розумні. У бою вони підступні та непередбачувані противники. Завершує ударну групу Послідовників зграя з трьох Крикунів. Крикуни – демонічні повітряні створіння, швидкі, сильні та вкрай агресивні. Крикуни на шматки роздирають ворогів, щоразу здійснюючи блискавичні пікіруючі атаки. Крім деталей для збору мініатюр бійців для Владик Харадронов та Послідовників Тзінча, у наборі ви знайдете барвистий буклет, що розповідає про хід Ефірних Війн, всі необхідні ігромеханічні відомості та правила для швидкого старту гри , а також карти для повітряних битв. Кожен боєць і кожен загін з набору забезпечений спеціальним листом характеристик (т.зв. Бойовим Свитком), щоб гравцям було зручніше відстежувати характеристики своїх військ, а велика кількість жетонів і токенів (теж включених у набір) дозволить вам чітко відстежувати статуси та ефекти бійців. /p> Набір "Age of Sugmar: Aether War" – це чудовий старт ваших пригод у суворих Смертних Царствах Епохи Сігмара. Почніть свій шлях до слави в одній із найяскравіших настільних стратегічних ігор сучасності з набору "Age of Sugmar: Aether War"! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Середньовічна Іспанія чекає на вас! Будуйте неповторні міста в ролі головного архітектора і не давайте суперникам перешкодити вам! кубиків Тверезий розрахунок і трохи удачі дозволять вам розумно розподілити ресурси та побудувати найкорисніші будівлі у себе, не поступившись їх іншим Розвивайте своє місто, покращуйте набір ігрових кубиків і станьте найкращим містобудівником Іспанії в економічній стратегії "Ера.Середньовіччя" володіння чекають! "Ера. Середньовіччя" – це стратегічна гра про містобудування. Головна мета гравців – побудувати найкрасивіше і найбезпечніше місто, набравши найбільше переможних очок. Під час гри вам потрібно буде раціонально розподіляти ресурси (товари, дерево, камінь, їжу та інші). Мешканці виконують роботи та добувають природні копалини, але споживають їжу. Загалом у грі чотири види мешканців: селяни, городяни, духовенство та дворяни. Дворяни виступають у ролі військової сили та захищають ваші володіння від намірів суперників, духовенство розвиває культуру, селяни та городяни добувають їжу та ресурси, а також будують будівлі. В "Ере. Середньовіччя" ви знайдете унікальні мініатюри будівель. При зведенні кожна принесе прописану в правилах кількість балів. від мінімального бонусу вежі чи ферми до максимального біля собору. Крім цього, кожна будівля має свої унікальні ефекти: стіна захищає інші будівлі, що знаходяться всередині, ферми приносять їжу, а вдома – ; населення, і таке інше. Ваше завдання – випередити суперників і збудувати найпрекрасніші будівлі у своєму місті. У той же час, не надто розумно кидати всі сили на будівництво університету, коли ваше місто навіть не захищене надійними стінами, чи не так? Шляхів до перемоги багато і при виборі свого варто орієнтуватися на ситуацію.
Ерудит - гра, про яку знають усі, і цим все сказано. Поряд з Монополія це найвідоміша гра у всьому світі - навіть якщо з якоїсь неймовірної причини ви в неї не грали, ви все одно знаєте про що ця гра. Спочатку гра, де потрібно складати слова з букв, розташовуючи їх на полі за принципом кросворду, з'явилася в Америці і носила назву Скраббл (Скреббл), у нас гра прижилася під простою і ємною назвою Ерудит, логічно пов'язаною з суттю гри. Геніальність і простота Ерудита вражають - отримавши на початку гри з мішечка сім випадкових фішок букв, перед гравцем відкриваються практично нескінченні варіації слів, доступних для складання. Ваша пам'ять та ерудиція – ось від чого залежатиме ваш успіх. Чи будуть вони швидкими союзниками, що миттєво підказують, яке слово потрібно скласти, або противниками (багатьом знайоме почуття, коли слово ось-ось "народиться" в голові, але тут же зникає, змушуючи знову поринути в роздуми) - залежить виключно від вас! Але складання слів з наявних літер - не самоціль у грі. Кожна літера має своє числове значення, тим вище, що рідше вона використовується. Склавши слово, гравець підсумовує числа із використаних фішок, які стають його переможними очками. Після закінчення гри учасник, який набрав найбільше очок, стає переможцем. У грі Ерудит є місце і тактичною складовою, спонукаючи гравця шукати способи отримання більшої кількості переможних очок. По-перше, це використання літер із вже викладених слів - чим сильнішим буде "розгалужуватися" складений учасниками кросворд, тим більше літер буде доступним для використання. По-друге, на самому ігровому полі є безліч бонусних клітин - коли частина слова потрапляє на цю клітинку, гравець може отримати бонусні очки як за саму букву, що потрапила на цей осередок, так і за все слово цілком. Наприклад, осередок може збільшити втричі цінність викладеної у ньому букви. Зрозуміло, гравець повинен підбирати таке слово, щоб на цей осередок потрапила найрідкісніша і найцінніша літера (Ё, Щ, Ы). Гра Ерудит хоч і призначалася спочатку для дорослих, її освітньо-лінгвістичний потенціал настільки очевидний, що вона наполегливо рекомендується для дітей молодшого шкільного віку, адже Ерудит допомагає дитині в ігровій формі: + збагатити словниковий запас; + запам'ятати правильне написання слів; + покращити навички читання. До безперечних плюсів гри можна віднести і те, що вона не втрачає своєї привабливості за будь-якої кількості гравців. Це видання гри Ерудит називається 2 в 1 тому, що з цим набором ви можете грати як російською, так і українською мовами. У комплект входять не лише загальні для двох мов літери (О, Р, П, К, А) але використовуються тільки в російській (І, Ё, Ъ, Е), та українській (І, Ї, Є). Просто заберіть зайві фішки назад у коробку і проведіть приємно час із сім'єю чи друзями!
ify">На далекому материку Етнос вже який вік існують Шість Королівств, мирно уживаються між собою. У кожному королівстві проживають представники дванадцяти казкових рас, які мають свою силу і мудрість. Але жадібні й владні правителі починають боротьбу, щоб стати єдиним господарем Шести королівств, втягуючи у усобицю всіх жителів. Чи зможете ви в ролі правителів скористатися перевагами кожного казкового народу та захопити владу на всьому континенті? Ethnos - фентезі-стратегія для 2-6 гравців, у якій учасники боротимуться за титул Лорда Етноса, правителя всіх Шести Королівств, залучаючи на свою службу представників різних народів. Шість Королівств, що представляють землі Етноса (Стратон, Дуріс, Пелагон та інші), позначені різними кольорами. У кожній області живуть гіганти, орки, халфлінги, мінотаври та інші казкові племена, чию допомогу ви прийматимете в процесі гри. Представники рас виконані у вигляді різнокольорових ігрових карт з унікальним ігровим ефектом. Загалом у грі представлено дванадцять рас, але в ігровій партії братиме участь лише шість випадково відібраних перед грою. Випадкові комбінації рас з унікальними можливостями забезпечують високу реграбельність та змушують щоразу шукати нові шляхи у досягненні перемоги. Відібравши раси, гравці тасують їхні карти в одну спільну колоду і формують спільний ринок з кількох карток. Ігровий процес в Етносі досить простий – кожен гравець у свій хід бере будь-яку карту з ринку та додає у свою руку. Коли в руці зібралося кілька карт, ви можете розіграти їх на стіл - це ваш загін із захоплення одного з шести Королівств. Зібрана банда із захоплення влади повинна мати щось, що об'єднує її в згуртовану групу без розбіжностей і внутрішньої ворожнечі. Тому всі розіграні карти мають бути або з однієї раси (наприклад, усі орки), або це будуть різні істоти, але ті, що проживають в одному Королівстві (наприклад, кентавр, ельф, і троль - усі вихідці з Королівства Ітіс). У загоні повинен бути лідер - одна з карт групи оголошується головною - і саме її унікальний ефект активується після розіграшу. У тому ж прикладі серед земляків королівства Ітіс кентавра, ельфа і троля гравець вибрав лідером кентавра - завдяки його ефекту він може зіграти ще одну групу захоплення на тому ж ході! Якби лідером став троль, гравець отримав особливий жетон, що дає перевагу при нічиїй у спірних землях. Лідер також визначає королівство, де збільшуватиметься ваш вплив. Якщо лідер з Ітіса - ваш вплив підвищується в Ітісі, якщо лідер з Дуріса, вплив там зростає. Збільшення впливу відзначається відповідними жетонами гравця на полі. Примітно, що після розіграшу загону, ви повертаєте в загальний ринок всі карти, що залишилися на руці - істоти, що залишилися, залишають вас, адже при захопленні влади ви віддали перевагу іншим расам. По завершенні раунду (епохи) учасники підраховують жетони впливу в кожному королівстві і гравець з найбільшим впливом отримує переможні очки. Також очки нараховуються за зіграні банди, і що більше було карток у банді, то більше вона приносить очок. Відігравши таким чином три раунди, учасники проводять фінальний підрахунок очок (деякі раси приносять наприкінці гри бонусні очки) та визначають переможця та нового правителя всіх королівств Етносу!
Для гри необхідна базова версія "Це моя війна"!
Цей божевільний світ (англ) (It's a Wonderful World Eng): створи найкращу імперію-антиутопію! Володіти власною імперією – справжня мрія! Але вона легко може бути реалізована, хай і не в глобальних масштабах за мірками земного існування, якщо у ваших руках з'явиться гарна настільна гра. Адже в цьому і полягає все наше життя. Щоб довести свої таланти у створенні та управлінні антиутопічною Імперією, вам достатньо взяти до рук чудову коробку з популярною настільною грою Цей божевільний світ. Для розвитку власної унікальної країни вам до рук потраплять безліч інструментів, головне не забувати про вивчення технологій та видобуток ресурсів. Без них нікуди. Отже, якщо ви вже зібралися вирушити до цього божевільного світу, то поспішаємо повідомити, що ця чудова стратегія відома ігровій спільноті з 2019 року і була відзначена такими нагородами: 2019 - номінації на Найкращу карткову гру та гру року премії Golden Geek; 2019 - номінація на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номінація у конкурсі Swiss Gamers Award; 2019 - премія Tric Trac d&Or та номінація в конкурсі Tric Trac; 2020 - номінація в категорії Jeu de l'Année Expert конкурсу As d'Or; 2020 - Гра року за версією премії JUG Adult; 2020 - Стратегія року за версією конкурсу Vuoden Peli; 2021 - Найкраща настільна гра року конкурсу GEEKS d&OURO. До того ж у рейтингах авторитетного сайту BoardGameGeek настільна гра It&sa Wonderful World входить у ТОП-100 серед усіх стратегій світу. Твій світ, твоє божевілля, твоя стратегія! Настільна гра Цей божевільний світ пропонує 1-5 гравцям від 14 років розвинути найкращу імперію в порівнянні з суперниками. Для цього їм належить вибрати найбільш виграшну стратегію та зайнятися виробництвом ресурсів, у тому числі значущого Кристаліуму, будівництвом різних споруд, збиранням жетонів лідерів. Підготовка до гри починається з розташування компонентів на ігровому столі та відборі учасниками 7 карт розвитку імперії шляхом вибору та передачі їх по черзі своїм сусідам (у цьому реалізується основна механіка гри – драфт карт). Отриманий набір карт гравці використовують як ресурси для: переробки, в результаті чого гравець отримає необхідні ресурси, а карта відправиться на скидання; будування,для цього карту слід розмістити в зоні будівництва, звідки ви будете отримувати пасивний дохід до закінчення партії; отримання переможних очок після завершення останнього раунду гри. Одна партія в цьому божевільному світі триває 4 раунди, розбиті на 3 фази: безпосередньо драфт карт; планування використання отриманих карток, коли гравці визначають, які картки будуть задіяні в будівництві, які обміняють на кубики ресурсів, а якій картці слід дочекатися кінця гри. У цю фазу гравці діють одночасно, а наступна фаза настає після того, як усі відправлять вибрані карти на скидання або на будівництво; виробництво, яке полягає в 5-ти послідовних етапах. На кожному з них гравці виготовляють окремий вид ресурсів. Якщо вам вдасться перевершити суперників у цій фазі, то ви станете щасливим володарем жетону переваги, який суттєво наблизить вас до перемогти. Як тільки закінчиться 4-й раунд, гравці приступають до підрахунку зароблених очок, а той, хто зміг набрати їх найбільшу кількість, неодмінно стане переможцем. Також правила гри передбачають окремі режими для гри в одиночному режимі та вдвох. Цей божевільний світ: фантастичне майбутнє поряд! Настільна гра Цей божевільний світ – це чудова карткова розвага, де кожен зможе реалізувати свій потенціал з управління імперією в антиутопічному майбутньому, а також задіяти одну з багатьох стратегій розвитку цивілізації. Купити настільну гру Цей божевільний світ варто шанувальникам механіки драфта, які мріють володіти світом. Тому почніть з однієї держави, доведіть її до досконалості і замахніться на більш грандіозні проекти в настільних іграх 7 Чудес Світу та На Марсі. Розвивайтеся, розширюйтеся і процвітайте разом з найкращими настільними іграми!
Цей божевільний світ (рос) (It's a Wonderful World Rus): досягни процвітання в антиутопічному стилі! Антиутопічна імперія – мрія будь-якого владики. Розвивайся, будуй, насолоджуйся життям і досягни процвітання. Здається, що це легко зробити. Так воно так, але якщо ви володієте мистецтвом управління і реалізацією власних стратегій з досягнення вищого класу розвитку республіки. Добре, що гарні та якісні настільні ігри завжди можуть навчити правильним діям. Однією з таких настолок є Цей божевільний світ, яка містить безліч шляхів до подолання перешкод у створенні власної антиутопічної імперії. Усі необхідні інструменти ви знайдете серед компонентів та у правилах гри. Настільна гра It'sa Wonderful World популярна і відома з 2019 року і є глибокою стратегією, яка має у своїй скарбничці такі популярні нагороди: 2019 - номінації на Найкращу карткову гру та гру року премії Golden Geek; 2019 - номінація на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номінація у конкурсі Swiss Gamers Award; 2019 - премія Tric Trac d&Or та номінація в конкурсі Tric Trac; 2020 - номінація в категорії Jeu de l'Année Expert конкурсу As d'Or; 2020 - Гра року за версією премії JUG Adult; 2020 - Стратегія року за версією конкурсу Vuoden Peli; 2021 - Найкраща настільна гра року конкурсу GEEKS d'OURO. Крім того в рейтингах на сайті BoardGameGeek гра входить до ТОП-100 стратегій з усього світу. Перед вами російська локалізація гри Цей божевільний світ від компанії Еврікус, яка допоможе вам реалізувати свою мрію та стати талановитим творцем власної Імперії. Створи власний божевільний світ! Настільна гра Цей божевільний світ призначений для 1-5 гравців від 14 років, яким належить розвивати власні імперії. Щоб цього досягти, кожному потрібно реалізовувати обрану стратегію, виробляти ресурси, серед яких дуже цінний Кристаліум, будувати споруди та отримувати жетони лідера. Під час підготовки до гри варто розташувати на ігровому столі компоненти, згідно з правилами. Далі гравці шляхом драфта карток відбирають по 7 карт розвитку імперії. Так відбуватиметься на початку кожного раунду. Хто не знайомий з механікою драфта, уточнюємо, що в цьому випадку з отриманих на руки карток гравці по черзі передають своїм сусідам вибрані картки. Остаточний набір карт у вашій руці – це ресурси для всіх наступних дій у грі, які поділяються на такі види: переробка, результатом якої буде отриманий ресурс, при цьому використана карта йде на скидання; будівництво, яке полягає в тому, що необхідна карта розміщується в зоні будівництва і в подальшому приносить своєму власнику пасивний дохід до завершення партії; отримання переможних очок наприкінці останнього раунду. Усього партія ділиться на 4 раунди, що складаються з 3 фаз: той самий драфт карт; фаза планування. Проходить вона одночасно для всіх гравців, які вирішують, як використовувати ту чи іншу картку з руки. Як тільки учасники задіяли всі заплановані карти і відправили їх на будівництво або скидання, настає наступна фаза; фаза виробництва, розбита на 5 ланцюгових етапів. На кожному із цих етапів виготовляється окремий вид ресурсів. А гравець, який досяг найкращих успіхів при цьому, отримує жетон переваги. Після закінчення 4 раунду відбувається підрахунок переможних очок, і щасливий володар їхньої найбільшої кількості стає переможцем. У правилах гри ви можете знайти нюанси для одиночного режиму та гри вдвох. Цей божевільний світ: майбутнє за правильним керуванням країною! Настільна гра Цей божевільний світ – чудова карткова стратегія у чудовому сеттингу антиутопії. Незважаючи на глибину занурення в ігровий процес, партії проходять легко та невимушено, при цьому кожен може реалізувати свій потенціал щодо створення та управління власною імперією. Купити настільну гру Цей божевільний світ варто любителям карткових ігор з механікою драфта, які бажають взяти під керування власну країну, за простоту в освоєнні та захоплюючий сюжет. Також усім нереалізованим президентам і королям, любителям виробничих ланцюжків та економічних стратегій рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Домініон Друга редакція (Dominion) та Індустрія (Furnace). Бажаємо вам процвітання в будь-якій справі, за яку беретеся!
Скільки разів у дитинстві батьки, особливо мами, казали нам: "поводься пристойно", "не будь свинею" І ми, звичайно, вели себе пристойно.Гра Юний Свінтус нарешті дозволить дітям в ігровій формі гарненько "посвинячити" Чому"посвинячити" Дуже просто - ігрова задумка гри Юний Свінтус не в тому , щоб самому виграти, хоча це теж дуже важливо, але головне, не дати перемогти іншим, використовуючи різні ігрові хитрощі. Юний Свінтус - дитяча версія мегапопулярної гри Свінтус, яка буде ідеальним подарунком для будь-кого дитини. Прості правила, динамічний та непередбачуваний ігровий процес, а головне милі ілюстрації свинок та поросят гарантовано захоплять дітей з перших хвилин гри. Так що там навіть дорослі можуть сміливо грати в Юний Свінтус, якщо немає під рукою "Дорослої" версії - комплектація та ігровий процес у цих двох ігор практично ідентична. Колода ігрових карт складається з двох типів: кольорові карти з різними числами та кольорові карти з різними свинцями, що змінюють ігровий процес. Перетасовувавши на початку гри колоду, гравці отримують по вісім карт, а одну карту обличчям вгору кладуть в центрі столу - це початок скидання. Потім, починаючи з першого гравця, учасники повинні розігрувати по одній карті, дотримуючись правила: розіграна карта повинна збігатися з верхньою картою скидання чи числом, чи кольором. Наприклад, якщо до вас гравець зіграв синю "Трійку",то ви можете розіграти або будь-яку синю карту, або "Трійку" будь-якого кольору. Якщо гравець не має жодної відповідної карти, він бере одну штрафну карту їхньої спільної колоди. Таким чином, розігруючи карти одну за одною, гравці позбавлятимуться карт на руці, а переможе той, хто першим позбавиться всіх своїх карт. Звичайно, просто стежити за квітами чи числами на картах немає ніякого задоволення, і тут вам допоможуть вже згадані карти свинок. Гравець замість числової карти може розіграти карту свинячого кольору і використовувати її унікальну властивість. Хрюшки в грі Юний Свінтус ну о-дуже колоритні: Захрапін змушує наступного гравця пропустити хід, Тихохрюн змусить всіх замовкнути, а тиша, що порушив, оштрафує двома картами з колоди, Хлопкопит швидкість реакції - учасники повинні якнайшвидше покласти руку на колоду, а той, хто виявиться найповільнішим, також отримає штрафні картки. З цими та іншими свинками не можна розслаблятися, але тримати п'ятачок за вітром та швидко реагувати на будь-який виклик! Коли учасники вже опанують основні правила гри Юний Свінтус, вони можуть її ускладнити, використовуючи спеціальні правила Перехоплення або Перекладу, вносячи ще більше взаємодії між гравцями.
Юний Свінтус. Велика пригода - нове дитяче видання карткової гри Свинтус, в якому крім базових карток Юного свинтуса входять карти спеціального доповнення Велика пригода. Якщо гравці хочуть грати за класичними правилами Юного свинтуса, зайві карти доповнення забираються в коробки. Основна колода складається з карток різних кольорів (синій, зелений, червоний, жовтий), пронумерованих від 0 до 7, і особливих карток свинок. Ігровий процес простий до неподобства - гравці на початку гри з перетасованої колоди отримують по вісім карток на руку і кладуть одну випадкову карту на стіл як початкову. Тепер один за одним гравці повинні розігрувати карти з руки, при цьому розіграна карта повинна збігатися з попередньою або кольором, або числом, тобто зверху синьої п'ятірки можна покласти лише синю карту або п'ятірку будь-якого кольору. Карти свинок при розігруванні змінюють ігровий процес, роблячи його більш динамічним і непередбачуваним. У кожного свинтуса є своє ім'я, і він виконує свою унікальну дію: Хапєж змушує наступного по колу гравця взяти додаткові карти з колоди, Тихохрюн вимагає повної тиші під час гри, а той, хто порушив її, отримує штрафні карти з колоди. Най"свинська" карта - Вказівка, що дозволяє придумати якесь правило, якому всі інші гравці повинні дотримуватися, наприклад, грати стоячи, або хрюкати у свій хід. Перемагає гравець, який першим зможе розіграти всі свої карти. У варіанті Юний Свінтус. Велика пригода мета гравців не позбутися всіх карт з руки, а здолати якомога більше злосвин - нові особливі карти доповнення Велика пригода. Ці карти поділяються на три види і розкладаються в три окремі стоси: пірати, привиди та прибульці. Пірати бувають силою від 0 до 3, це хлюпкі піратики, силою від 4 до 7 це піратища, а круті суперпірати взагалі з незмірною силою, привиди відрізняються лише квітами, а прибульці однакові. Для перемоги над кожним з ворогів потрібен свій вид зброї: різнокольорові привиди б'ються картами того ж кольору, для подолання прибульця треба зіграти абсолютно ідентичну попередню карту (збігається і за кольором і за номером) ), проти кожного пірата має бути карта з числом, що дорівнює його силі, а суперпіратів можуть здолати тільки карти свинтусів. Для боротьби з лиходіями до свинок з основного набору на допомогу прийдуть ще три: Украдун, Всеядець і Перетряс із новими властивостями. Розігруючи карту з руки, гравець повинен відразу подивитися, чи може вона "побити" верхню карту одного з лиходіїв, якщо так, карта переможеного злосвина йде в особистий запас гравця. Наприкінці гри учасники підраховують карти переможених ворогів і той, хто виявився найрезультативнішим супергероєм, стає переможцем!
Яматай - давня японська держава часів бронзового століття. Вона розташовувалась на архіпелазі островів і правила їм легендарна цариця Хіміко. Яматай ви в ролі слуг правительки повинні налагодити постачання ресурсів на острови і побудувати з них безліч будівель, започаткувавши велику культуру Японії! Yamatai - яскрава та стильна стратегія від майстра Бруно Катала (Bruno Cathala), відомого також за своїми хітами Cyclades, Канагава, Five Tribes та іншим. На ігровому полі представлений архіпелаг островів, на яких розташовані жетони різних культур - племена, що їх населяють, і громади. Підготувавши поле та отримавши стартові тайли та монети, гравці приступають до гри. Щоб почати будівництво, потрібні ресурси - саме з їх отримання кожен гравець начитає свій хід, вибираючи із загального ринку плитку флоту. Флот - це кораблі, що доставляють ресурси на острови: гравець отримує запас кораблики певного кольору. Червоні перевозять глину, чорні – камінь, жовті – золото, зелені – бамбук, а коричневі – деревину. Кожен флот також дає ігровий бонус, наприклад здешевлює будівництво будівлі або забороняє будівництво на конкретному острові. Отримавши флот, навантажений матеріалами, його потрібно направити до островів, і тут починається найцікавіша частина гри. Починаючи з краю поля, гравці виставлятимуть кораблі на поле навколо островів, створюючи ніби сітку між ними. Які кораблі оточують острів, ресурси на нього і поставляються. Але перед тим, як побудувати будівлю, потрібно попередньо зняти з острова жетон культури, підпорядковуючи собі його жителів. Збираючи жетони культури, гравець замість будівлі може принести їх у жертву стародавнім богам Японії, представленим відповідними тайлами. Аматерасу, Сусаноо, Кагуцуті та інші боги допомагатимуть гравцям своїми унікальними ефектами та бонусними очками престижу. Наприклад, бог грому Райдзін дає два переможні очки і дозволяє міняти човни з будь-яким ресурсом на човен із золотом. Підготувавши острів, можна приступати до будівництва: гравець може зіграти як жетон будівлі з особистого запасу, так і із загального, головне, щоб навколо острова були необхідні типи кораблів. Наприклад, щоб побудувати торговий пост, навколо острова мають бути два кораблі з бамбуком і один з деревиною. Якщо для побудови потрібних ресурсів не вистачає, гравець може їх купити із запасу за монети. Збудовані будівлі приносять гравцю монети та переможні очки престижу. Особливі будівлі, такі як палаци і торії (ритуальні ворота), збільшують цінність простих будівель, що знаходяться навколо них. По завершенні гри учасники підраховують переможні очки престижу за збудовані будівлі, богів-помічників, накопичені гроші. Гравець, який набрав найбільше престижу, стає переможцем!