Нить расследования ведет героев за пределы Аркхэма, и они тут же бегут на вокзал, чтобы с первым же поездом отправиться к новой загадке. Но недолго длилось их путешествие - состав со страшным треском и грохотом останавливается, а вагоны начинают наполняться новыми, очень голодными "пассажирами"... Теперь задача исследователей как можно быстрее добраться до локомотива и продолжить движение поезда, иначе они уже никогда не доберутся до цели своего путешествия. Arkham Horror: Card Game Essex County Express - второе малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие. Необычность сценария Essex County Express заключается в том, что все локации, ввиду нахождения героев в поезде, связаны друг с другом в цепочку, одно за другим. Цель игроков - пройти все вагоны-локации до локомотива. Для повышения реиграбельности сценария, в наборе представлено три разных карты конечной цели игроков. Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.
Живая карточная игра Ужас Аркхэма от фирмы FFG мгновенно стала хитом, ведь авторам игры удалось воплотить типичное ролевое приключение в настольном карточном формате. На данный момент уже вышло две завершённые игровые истории Dunwich Legacy и Path to Carcosa. Каждая из историй состоит из одного большого делюкс дополнения и шести малых дополнений, которые как главы книги развивают начатый сюжет. Для многочисленных карт разных типов этой серии требуется упорядоченная сортировка, чтобы игроки могли быстро взять необходимую колоду. При хранении также необходимо, чтобы карты не смешивались и участники не тратили время на их разбор по типам. Именно поэтому для удобства игроков был создан органайзер для живой карточной игры Ужас Аркхэма, позволяющий компактно хранить в коробке базовой игры не только основные компоненты, но и карты дополнений. + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Секции для жетонов съемные и могут быть отделены от остальной части органайзера, чтобы можно было разместить их на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры; + Органайзер позволяет вместить комплектацию не только базовой игры Ужас Аркхэма, но и одно делюкс дополнение и пять малых дополнений к нему; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ. Важно также отметить, что в собранном состоянии крышка коробки игры Ужас Аркхэма не до конца закрывает днище коробки с помещенным в него органайзером. Это было сделано специально, чтобы можно было вложить больше компонентов в емкость коробки, увеличив ее высоту.
Нова театральна постановка з Парижа вже готується в Аркхемі на підмостках театру Уорда. трупи з незвичайною п'єсою схвилював усіх жителів міста, бажаючи побільше дізнатися про цю постановку, ви та інші дослідники відкриваєте жахливу правду про її походження. . Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa - другий великий додаток до живої карткової гри Arkham Horror, що починає нову містичну історію, засновану на всесвіті оповідань Говарда Лавкрафта та інших письменників. У наборі Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa представлено шість нових дослідників, карти речей, локацій, подій та цілей, пов'язані з двома новими сценаріями: Вихід на уклін (Curtain Call) ) та Останній Король (Last King). Серед нових карт з'явилося нове поняття – прихований (hidden) – витягнувши карту з таким поняттям, ви не показуєте її іншим учасникам. Також з'явився новий тип карт – карти історії (story cards), що додають більше сюжетності. Нові механіки - сумнів і переконання (Doubt and Conviction) - гравці позначатимуть їх у журналі кампанії залежно від прийнятих рішень. Ці рішення матимуть наслідки у наступних доповненнях циклу Path to Carcosa, які продовжують цю історію. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game.
Разгадка к всё возрастающему мировому безумию оказалась спрятана куда глубже, чем думали исследователи. Причем в буквальном смысле - исколесив весь Париж в поисках улик, сыщики отправляются в его таинственные катакомбы, которые составляют настолько запутанный лабиринт, что его посещение может быть путешествием в один конец. И он может оказаться явно не в нашей реальности... Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четвертое малое дополнение цикла Path to Carcosa, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследуя поземный мир Парижа, исследователи должны встретиться с незнакомцем, который как-то связан со всеми событиями, произошедшими после представления Короля в желтом на сцене в Аркхэме. Перед началом партии игроки формируют колоду катакомб. Но открытие и исследование новых локаций будет протекать по не совсем привычным правилам: начав с карты входа, новые карты проходов и пустот будут размещаться на столе справа, слева, выше и ниже уже открытых карт, формируя уникальный и непредсказуемый лабиринт, в котором вы неожиданно для себя можете встретить сумасшедших, уродливых монстров и другие ужасы, порождаемые необъятной тьмой. Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Разгадка к всё возрастающему мировому безумию оказалась спрятана куда глубже, чем думали исследователи. Причем в буквальном смысле - исколесив весь Париж в поисках улик, сыщики отправляются в его таинственные катакомбы, которые составляют настолько запутанный лабиринт, что его посещение может быть путешествием в один конец. И он может оказаться явно не в нашей реальности... Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четвертое малое дополнение цикла Ужас Аркхэма: Путь в Каркозу, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследуя поземный мир Парижа, исследователи должны встретиться с незнакомцем, который как-то связан со всеми событиями, произошедшими после представления Короля в желтом на сцене в Аркхэме. Перед началом партии игроки формируют колоду катакомб. Но открытие и исследование новых локаций будет протекать по не совсем привычным правилам: начав с карты входа, новые карты проходов и пустот будут размещаться на столе справа, слева, выше и ниже уже открытых карт, формируя уникальный и непредсказуемый лабиринт, в котором вы неожиданно для себя можете встретить сумасшедших, уродливых монстров и другие ужасы, порождаемые необъятной тьмой. Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас Аркхэма: Карточная игра и дополнение Ужас Аркхэма: Путь в Каркозу.
Arkham Horror: Card Game Black Stars Rise - п'яте мале доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Переживши чимало випробувань у Парижі та його катакомбах, дослідники вирушають на невеликий острів з монастирем святого Михаїла. Якщо в попередніх розділах пригоди у гравців була колода карт актів, де перехід до кожного нового акту давав невелику надію на порятунок, в даному доповненні колоди актів немає - у темряві, що згущується, у вас більше не буде рятівного вогника надії. Тепер замість колоди актів буде друга колода дій (agenda). Перша колода дій описуватиме бурхливі води, хвиля за хвилею, що пожирають відвіданий вами острів, а друга колода представляє шалений шторм, що обрушує з почорнілих небес лють невідомих сил. Вам нема де сховатися, і залишається тільки вибрати один із двох варіантів смерті, яка вас вже давно зачекалася. Знайдені вами докази дозволять відкривати карти однієї з колод: одна наближатиме вас до відкриття шляху в Загублену Каркозу, а друга допомагатиме Хастуру проникнути в наш світ. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Ваші найстрашніші кошмари стали реальністю. в божевільний будинок Аркхема… Як безглуздо було починати розслідування про безумства п'єси Король у жовтому, але вже пізно щось змінити… Залишилося тільки йти назустріч своїй долі! Arkham Horror: Card Game Unspeakable Oath - друге мале доповнення циклу Path to Carcosa , що продовжує історію однойменного великого доповнення У цьому додатку команда дослідників відправляється в психлікарню, де серед помішаних і божевільних ви шукатимете зв'язок між п'єсою, що зводить з розуму, і Аркхемом. Доповнення Arkham Horror: Card Game Unspeakable Oath містить 60 карт нової пригоди, серед яких ви знайдете 12 нових карт гравців (по дві копії кожної) та карти пригоди. Декілька нових карт являтимуть собою покращені версії тих, що виходили в попередніх наборах, а також принципово нові (наприклад, покровителів (Patrons)). Декілька нових карт будуть з ключовим словом "прихований" (Hidden), що вперше з'явився у великому доповненні Path to Carcosa. Ваші незрозумілі вчинки і приховані від сторонніх очей карти ще більше віддалятимуть від вас решту команди, яка не розуміє ваших мотивів і намірів, залишаючи одного в гнітючих білих стінах бедламу. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Побачивши наслідки постановки паризької п'єси "Король у жовтому",дослідники починають шукати відповіді на свої запитання. Є якась якась. Незрозумілий зв'язок між Аркхемом і цією проклятою п'єсою Нитки розслідування наводять сищиків в Аркхемське історичне суспільство (Arkham Historical Society) Але двері до будівлі зірвані - хтось проник сюди раніше за вас і прагне замістити сліди, Або як і ви шукаєте цінну інформацію про причини творіння безумства, але хто це може бути? Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past - перше мале доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. У цьому додатку представлений сценарій з оригінальною механікою, в якому учасники проведуть відчайдушну гонку архівами історичного суспільства, намагаючись випередити культистів у зборі інформації про "Короля у жовтому". Доповнення Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past пропонує кожному з п'яти класів річ з двома властивостями: холоднокровність (Composure) та талант (Talent). Кожна така карта для кожного класу має один рівень, ключове слово "швидкий" та має напівпостійний ефект. Чому напівпостійний? Все через "Холоднокров'я" - Ви маєте доступ до цих карт поки ваш герой тримає себе в руках і зберігає свій психоемоційний спокій. Але як тільки він починає божеволіти, він повинен скинути цю карту. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Побачивши наслідки постановки паризької п'єси "Король у жовтому",дослідники починають шукати відповіді на свої запитання. Є якась якась. Незрозумілий зв'язок між Аркхемом і цією проклятою п'єсою Нитки розслідування наводять сищиків в Аркхемське історичне товариство (Arkham Historical Society) Але двері до будівлі зірвані - хтось проникнув сюди раніше за вас і прагне замістити сліди, Або як і ви шукаєте цінну інформацію про причини творіння безумства, але хто це може бути? Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past - перше мале доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. У цьому додатку представлений сценарій з оригінальною механікою, в якому учасники проведуть відчайдушну гонку архівами історичного суспільства, намагаючись випередити культистів у зборі інформації про "Короля у жовтому". Доповнення Arkham Horror: Card Game Echoes of the Past пропонує кожному з п'яти класів річ з двома властивостями: холоднокровність (Composure) та талант (Talent). Кожна така карта для кожного класу має один рівень, ключове слово "швидкий" та має напівпостійний ефект. Чому напівпостійний? Все через "Холоднокров'я" - Ви маєте доступ до цих карт поки ваш герой тримає себе в руках і зберігає свій психоемоційний спокій. Але як тільки він починає божеволіти, він повинен скинути цю карту. Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.
Пройшов уже місяць відтоді, як у театрі Уорда відіграли прем'єру Король у жовтому. У процесі вашого розслідування пов'язаних з цим загадкових явищ, вам довелося зустрітися з культистами, божевільними, монстрами інших світів і просто безіменним жахом, який, можливо, лише провісник ще більших кошмарів.Вийшовши з Аркхемської психіатричної лікарні ви розумієте, що досі не знайшли відповіді на всі свої запитання. Але де ще шукати відповіді в світі, що скочується в безумство?Відповідь одна - в Парижі! Arkham Horror: Card Game Phantom of Truth - третя мала доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Дослідники вирушають до Парижа, де вперше з'явилася проклята п'єса Король у жовтому, щоб зустрітися з її режисером Найджелом Енграмом (Nigel Engram). У цьому додатку розкривається механіка з базового набору сумнівів та переконань (Doubt and Conviction), які гравці відзначали у спеціальному журналі. Залежно від ухвалених раніше рішень визначатиметься подальший розвиток історії. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Пройшов уже місяць відтоді, як у театрі Уорда відіграли прем'єру Король у жовтому. У процесі вашого розслідування пов'язаних з цим загадкових явищ, вам довелося зустрітися з культистами, божевільними, монстрами інших світів і просто безіменним жахом, який, можливо, лише провісник ще більших кошмарів.Вийшовши з Аркхемської психіатричної лікарні ви розумієте, що досі не знайшли відповіді на всі свої запитання. Але де ще шукати відповіді в світі, що скочується в безумство?Відповідь одна - в Парижі! Arkham Horror: Card Game Phantom of Truth - третя мала доповнення циклу Path to Carcosa, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Дослідники вирушають до Парижа, де вперше з'явилася проклята п'єса Король у жовтому, щоб зустрітися з її режисером Найджелом Енграмом (Nigel Engram). У цьому додатку розкривається механіка з базового набору сумнівів та переконань (Doubt and Conviction), які гравці відзначали у спеціальному журналі. Залежно від ухвалених раніше рішень визначатиметься подальший розвиток історії. Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.
Нарешті, після стількох випробувань, перед вами розкинулося місто Каркоза. Його зламані вулиці петляють навколо неймовірних будівель, нагромаджених без якого-небудь або порядку і логіки.Недалеко від міста в темному озері відбивається сяйво двох сонців.Це Каркоза - царство божевілля космосу, де безроздільно править Хастур. Arkham Horror: Card Game Dim Carcosa - шосте, заключне мале доповнення циклу Path to Carcosa. У наборі Dim Carcosa карта кожної локації на звороті містить художній текст вашої пригоди в потойбіччя, а також особливі ігрові ефекти. У спотвореній реальності все втрачає свої звичні форми - тепер, коли набраний вами жах дорівнює або перевищує рівень вашого розуму, ви залишаєтеся в грі, адже в Каркозі немає різниці між безумством та ясністю. Учасники можуть отримати нову особливу карту одержимості - тепер розумом їх персонажа керує Хастур, і тільки їм вирішувати, чи чинити опір його навичкам і загинути, чи виконати його волю і вчинити дію, яка може занапастити всю команду. У наборі представлено три види одержимості, кожен із своїм ефектом. Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game та доповнення Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.
Нарешті, після стількох випробувань, перед вами розкинулося місто Каркоза. або порядку і логіки.Недалеко від міста в темному озері відбивається сяйво двох сонців.Це Каркоза - царство божевілля космосу, де безроздільно править Хастур. Arkham Horror: Card Game Dim Carcosa - шосте, заключне мале доповнення циклу Жах Аркхема: Шлях у Каркозу. У наборі Dim Carcosa карта кожної локації на звороті містить художній текст вашої пригоди в потойбіччя, а також особливі ігрові ефекти. У спотвореній реальності все втрачає свої звичні форми - тепер, коли набраний вами жах дорівнює або перевищує рівень вашого розуму, ви залишаєтеся в грі, адже в Каркозі немає різниці між безумством та ясністю. Учасники можуть отримати нову особливу карту одержимості - тепер розумом їх персонажа керує Хастур, і тільки їм вирішувати, чи чинити опір його навичкам і загинути, чи виконати його волю і вчинити дію, яка може занапастити всю команду. У наборі представлено три види одержимості, кожен із своїм ефектом. Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу. .
Когда игра Ужас Аркхэма полностью разложена на столе, она занимает порядком много места. Конечно, чем больше компонентов в игре, тем она многограннее и интереснее, но для игроков это создает некоторое неудобство, ввиду труднодоступности тех или иных элементов игры. Чтобы упорядочить компоненты на игровом столе и сократить занимаемое ими место, предлагаем вам превосходную подставку для карт из игры Ужас Аркхэма. + Благодаря тому, что карты в Ладони Древнего размещаются на двух ярусах, на игровом столе экономится много места, + Полочка для карт состоит из 11 ячеек для разных типов карт Древнего: врата, мифы, девять разноцветных колод локаций. Игроки могут размещать эти типы карт в любой последовательности на свое усмотрение, как им будет удобнее всего; + Все ячейки отделены друг от друга стенками, что не даст картам в колодах "съезжать" или смешиваться между собой; + Дно кожного осередку має напівкругле вилучення, завдяки якому легко брати всю колоду цілком або піднімати її коли потрібно, наприклад, коли треба покласти карту під низ колоди; + Лоток для карт також підійде до кооперативної гри Стародавній жах, звичайно, осередок для карток буде більше, ніж потрібно, але їх можна буде "Дозаповнити" картами з численних доповнень до неї; + Изображение самого Ктулху на одной из стенок аксессуара добавит атмосферности в игру и поможет легко отличить от другой подставки для карт для игры Ужас Аркхэма; + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.