Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт. К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры. В игре Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) почти 40 высокодетализованных миниатюр, более 200 карт различных типов и много-много мелких фишек и жетонов. Чтобы в компонентах был порядок, а подготовка к игре не превращалась в мучения по поиску той или иной игровой детали, вам понадобится простой и удобный органайзер: + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Увага! Цей органайзер призначений для англійського видання гри Desacent: Journeys in the Dark (2nd Edition) від виробника Fantasy flight games; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок; + Кожна маленька мініатюра також міститься в окрему комірку - тепер ви можете не турбуватися про збереження дрібних частин фігурок при струшуванні або нахилі коробки; + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
безліч нових цікавих можливостей перемогти суперників. Зрозуміло, називаючись Арсенал, доповнення в першу чергу поповнює запас зброї, який можуть знайти на полі бійці. Нова зброя дозволяє таранити суперника при зіткненні, завдавати шкоди всім на 360 градусів навколо, ігнорувати ворожий захист, стріляти чергою та інше. На додаток до нових видів зброї роботи, що піднімаються з землі, можуть встановлювати на полі міни - коли противник опиняється в точці, поміченій міною, його рух тут же припиняється, а кумулятивний заряд може його відкинути, розгорнути в інший бік або перегріти або навіть знищити модулі, залежно від типу міни, що спрацювала. Міни ускладнюють тактичну складову гри - щоб уникнути наїзду на цю неприємну пастку, суперник буде змушений маневрувати, змінюючи свої плани та даючи вам перевагу на полі бою. Нові тайли місцевості можуть прискорювати ваш рух (робот лихо котиться по слизькій калюжі солідолу) і загальмовувати (ви вязніть у бруді), охолоджувати ваші модулі, і навіть завдавати шкоди (робот може впасти в яму з кислотою!). Крім нових компонентів з новими властивостями додаток Сталева Арена. Арсенал запроваджує нові правила: змінюються умови завершення гри, скидання підбитих модулів, використання автоохолодження, стартовий набір тайлів поповнюється деталями 2-го покоління. Роботи можуть отримати за унікальною здатністю, що дозволяє завдавати додаткових втрат або повертатися/рухатися більше за інших. Замість зносу модулів руху та повороту гравці можуть запровадити правило їхнього форсованого використання. Увага! Для гри потрібна базова гра
я Арена. У фішок захисту змінені властивості, а у планшетів роботів змінено бік їх посиленого режиму. Змішавши набір покращень з фішками базової гри, гравці можуть формувати на свій розсуд комплект фішок для кожної ігрової партії: відібравши більше бойових модулів, гравці створять швидку, але дуже брутальну битву, а збільшивши кількість модулів руху або повороту, більш тактовну та подовжену за часом. Також фішки зі Сталева Арена. Набір покращень може використовуватись як заміна втраченим або затертим від численних партій фішкам базового набору. Увага! Для гри потрібна базова гра