Про гру Scythe можна розповідати тільки хороше: найкраща гра 2016 року, кращий дизайн, найінноваційніша гра, і так далі, і так далі Але все ж таки один недолік у гри є - всі гарні карти, жетони і мініатюри доводиться зберігати впереміш, адже в коробці не розрахований відповідний органайзер, здатний раціонально розподіляти компоненти гри. А для такої солідної у всіх сенсах гри це дуже важливо, тримати компоненти по групах, поділяючи їх за типом компонентів, за приналежністю фракції і так далі, полегшуючи і прискорюючи підготовку до гри. + Органайзер для гри Серп у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, мініатюри) передбачено свій окремий осередок; + У цьому органайзері вже передбачені комірки для компонентів з доповнення Scythe: Invaders from Afar; + Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр фракцій, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам ігри; + Осередки для карток розраховані таким чином, щоб можна було зберігати в них картки, одягнені в протектори; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
У далекому майбутньому, а може і не далекому, всю роботу виконуватимуть роботи. Люди будуть лише керувати ними, завантажуючи програмні коди для різного роду завдань. У кожній сфері: транспортній, інформаційній, оборонній, промисловій та у сфері обслуговування – скрізь будуть використовуватися роботи, залишилося тільки з'ясувати, який синдикат буде їх налаштовувати і програмувати. У настільній грі Синдикат, ви очолите корпорацію з програмування та налаштування складних машин майбутнього. Ваші суперники очолять синдикати-конкуренти. На вас чекає найцікавіша битва умів за лідерство у сфері кібертехнологій. Гравці отримують планшет своєї корпорації, 5 кубиків для програмування, а також фігурки агентів та їх помічників. Гра триває 3 раунди, кожен з яких проходить у три етапи: Кидок кубиків. Гравці кидають різнокольорові кубики та розміщують їх на відповідних місцях на своєму планшеті. Це ваша передвстановочна програма, яку ви завантажуватимете в роботів. Придбання робота. Гравець відправляє агента (одного або з помічником) на фабрику за роботом. Кількість агентів та помічників надалі принесе бали впливу у боротьбі за інвесторів. Вибрану карту робота гравець розміщує на своєму планшеті між будь-якими двома кубиками. Зверніть увагу, що у роботів є здатність вносити власні корективи до вашого програмного коду, змінюючи значення на кубиках. У правому та лівому верхніх кутах карти є символи: плюс, мінус і дорівнює. Вони вказують гравцеві, що потрібно зробити з кубиком, що стоїть поруч: збільшити його значення на 1, зменшити на 1 або залишити початковим. Втім, ваші помічники можуть вимкнути цю функцію. Просто накрийте фішкою помічника непотрібний вам символ. Також, на картах роботів зазначені умови, за яких вони працюватимуть бездоганно. Якщо ці умови будуть виконуватися до кінця раунду, робот принесе вам очки. Підрахунок очок. Після того, як усі гравці розмістять на своїх планшетах по 4 роботи, раунд закінчується. Гравці перевіряють працездатність своїх машин – виконання умов на картах роботів та кубиках, та одержують відповідні бали. За фігурки агентів та помічників, які були відправлені на фабрики, гравці отримують очки впливу, які дозволяють залучити нових інвесторів, що сприятливо позначиться на підсумковому підрахунку очок. Настільна гра Синдикат успішно поєднує в собі відразу кілька механік: кидки кубиків, збір сетів карт, менеджмент ресурсів, контроль територій та математичні головоломки. У цій грі є зовсім небагато рандому, багато розумових обчислень, а також знайшлося місце для хитрощів і пакостей своїм конкурентам. Рекомендуємо купити Синдикат любителям настільних стратегій. Синдикат може стати одним із найкращих філерів у вашій колекції.
Город дремал в предрассветной дымке. Прибрежные волны мягко омывали каменные стены форта, и солдаты на вахте клевали носом опершись на мушкеты. В гавани на якоре стояло несколько торговых судов, а в доках на мешках с кофе спали грузчики. Из дымохода небольшого дома, вблизи городских ворот, потянулись сизые нити дыма. Это булочник разжег печь и готовился выпекать свежий хлеб. Внезапно раздался гром и в нескольких милях от города, в море, засверкали огненные вспышки. Двадцатипушечный фрегат вынырнул из тумана, обстреливая городской форт. Стены города взрывались осколками камня, и в воздухе витало облако пыли. Солдаты метушились подготавливая пушки к бою, но эффект неожиданности был достигнут. Форт был основательно потрепан, и фрегат медленно но верно приближался к гавани... Настольная игра SeaFall, от компании Plaid Hat Games, повествует нам о выдуманном мире, в котором земля плоская, и море с одного края падает вниз как водопад. В этом мире существуют несколько государств, которые пытаются ужиться между собой. Это век парусников, и новых открытий. Каждому из игроков предстоит взять на себя бразды правления одной из наций, и на протяжении нескольких десятков игровых партий сделать ее самой могущественной и успешной. SeaFall предлагает игрокам популярный нынче жанр 4Х, то есть «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». Вы начинаете партию на игровом поле, бОльшую часть которого, занимает море и архипелаги неисследованых островов. На протяжении игры вы будете открывать новые острова, давать им названия по собственному желанию, торговать, нанимать помощников, устраивать рейды на вражеские города и провинции, искать сокровища и многое другое. Шикарной изюминкой игры является Legacy механика, с которой мы уже встречались, играя в «Пандемия. Наследие» и «Риск. Наследие». В коробке с игрой идут специальные запечатанные сундучки, которые в определенный момент нужно будет распечатывать, и использовать найденные там компоненты. А это значит что в процессе игры будут меняться правила, на игровое поле будут клеиться специальные наклейки и жетоны. В зависимости от событий на поле, из Журнала Капитана будут зачитываться сюжетные вставки. Здесь существует такое понятие как игровой год, который длиться 6 раундов. В начале каждый игрок получит свой собственный планшет, на котором отведены специальные места для кубиков товаров, помощников, карточек кораблей. Со временем корабли можно прокачивать, усиливая их маневренность, мощь и вместимость. Для полного прохождения кампании понадобится около 15 партий, и в конце победит игрок набравший самое большое количество победных очков. В итоге мы имеем просто таки прекрасное морское приключение выдержанное в каноне жанра. Тут вам и яростные пушечные сражения, и встречи с туземцами, и рейды на города. То есть все то, за что мы любим фильмы и книги о веке парусников. Механика Наследия же, возносит сюжет на небывалые высоты. Если вам по душе стоять у штурвала фрегата или галеона, вдыхать соленый морской воздух, открывать новые земли и сражаться, вы точно не пожалеете о приобретении SeaFall.