Якщо ви ще не грали в "Листи закоханих" - саме час виправити. Це проста, швидка та захоплююча карткова гра. З правилами тут все просто: кожен гравець у свій хід, маючи на руках одну карту, тягне з колоди ще одну і вибирає яку зіграти. Кожна карта має свою властивість та інструкції, як саме вона впливає на ваші карти чи картки суперників. Ваше завдання – усунути своїх опонентів, застосувавши логіку, дедукцію та трохи удачі та не дати супротивникам усунути вас. Окрім нової тематики, у грі Зоряні війни: Палац Джабби – Листи закоханих, є ще кілька змін. По-перше, це поділ карт на Повстанців та Жителів палацу. По-друге, якщо ви вибуваєте з раунду, карту з руки ви кладете сорочкою вниз перед собою. Ви більше не братимете участі в раунді. І по-третє, у грі тепер є карти завдань: Шляхетна мета (завдання – наприкінці раунду залишитись з картою з найбільшим числом). Обидва чоботи пара (раунд виграє або повстанець з найбільшою кількістю, або житель палацу відповідно). Суд Джабби (виграє той, у кого наприкінці раунду в сумі буде найбільша кількість на картах мешканців палацу). Рятувальна місія (виграє раунд той гравець, хто матиме найбільше карт повстанців). Гра "Зоряні війни: Палац Джабби – Листи закоханих" точно сподобається як фанатам Зоряних Війн та оригінальних "Листів закоханих", так і тим, хто ще не грав у цю гру. Повірте, ви не будете розчаровані!
Покинута планета в глибинах космосу готує екіпажу вашого корабля воістину фантастичне випробування – спогади членів команди зненацька починають втілюватися в реальність. Але ж офіцери Зоряного Флоту не повинні піддаватися паніці! Ваше завдання - розібратися в тому, що ж насправді відбувається на цій забутій богом планеті. "Повернути вчорашній день" – це пригода для настільної рольової гри "Зоряний шлях: Пригоди в космосі", у складі якої ви знайдете передісторію, синопсис і готовий сюжет, а також опис місць, де доведеться побувати героям. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартовий набір "Зоряний шлях: Пригоди в космосі" або книга основних правил.
Один із старанно законспірованих агентів Зоряного Флоту, впроваджений на чужу планету, дивним чином гине. Вашій команді доручено вивчити його загибель і розкрити справу, але розслідування зайшло в глухий кут – адже щоб його продовжити, вам доведеться переступити через закон і не просто закон, а основну директиву. Чи варте порушення того, щоб дійти до кінця цієї справи? Чи загибель вашого соратника має залишитися безкарною? "Тяжіння зла" – це пригода для настільної рольової гри "Зоряний шлях: Пригоди в космосі", у складі якої ви знайдете передісторію, синопсис і готовий сюжет, а також опис місць, де доведеться побувати героям. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартовий набір "Зоряний шлях: Пригоди в космосі" або книга основних правил.
Стартовий набір настільної рольової гри «Зоряний шлях» – це комплекс основних правил в урізаному варіанті, поля, листи персонажів, кубики, жетони балів імпульсу та балів загрози: все, що потрібно ведучому та гравцям, щоб трохи зануритися в тему гри та зіграти свою першу кампанію . Настільна рольова гра передбачає, що тягар відповідальності за дії та вчинки обраного персонажа несе гравець, він же розставляє основні пріоритети у власних життєвих цілях і вирішує, які навички йому «прокачати»: фізичні чи соціальні, а за промальовування ігрового світу, підбір супротивників та відіграш «Неписів» – неігрових сюжетних особистостей – у відповіді гейм-майстер. Ігровий світ, у якому все відбувається, заснований на всесвітньо відомому однойменному серіалі. У складі комплекту можна знайти три пов'язані між собою пригоди під загальною назвою "Що приховують зірки?", кожна з яких у свою чергу складається з трьох актів. Для тих, хто особливо боїться цифр, у набір вклали 5 готових листів-прегенів космічних героїв та одного зорельоту, що суттєво полегшить життя новачка на старті. Перед грою радимо все-таки прочитати книгу - не дарма ж ви її тримаєте в руках - так ви зможете дізнатися трохи корисних подробиць про світ навколо вас, познайомитеся з деякими видами істот, варіантами екіпіровки та основами базових правил. Два двосторонні ігрові поля допоможуть розгорнути на вашому столі справжню космобитву!
Не завжди проблему можна вирішити грубою силою, за допомогою кулаків, бластерів та космічних крейсерів. Найчастіше доводиться використовувати дипломатичні здібності та постаратися погасити конфлікт у ході переговорів – адже шкоди від його ескалації буде набагато більше ніж користі. Така ситуація склалася і цього разу, на далекій планеті, де з хвилини на хвилину спалахне полум'я громадянської війни. Вашу команду відправили, щоб уникнути кровопролиття – але хтось старанно роздмухує конфлікт. "Цілі та засоби" – це пригода для настільної рольової гри "Зоряний шлях: Пригоди в космосі", у складі якої ви знайдете передісторію, синопсис та готовий сюжет, а також опис місць, в яких доведеться побувати героям. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартовий набір "Зоряний шлях: Пригоди в космосі" або книга основних правил.
Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками... Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием. В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе. Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ). Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие. Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.
Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками... Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием. В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе. Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ). Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие. Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.
"Зельоваріння"дивовижним, майже магічним чином захоплює найрізноманітніших людей будь-якого віку. У сюжетну основу гри покладено уроки зілля в Школі чарівництва та чарівництва. Так-так, саме в тій самій школі, де Гаррі Поттер пережив стільки дивовижних і часом небезпечних пригод! Кожен гравець повинен створити якомога більше різноманітних еліксирів, порошків та зілля, використовуючи зуб дракона та камінь крові, квіти папороті, астральну енергію та інші популярні алхімічні інгредієнти. Картки, що використовуються в грі "зільоваріння" - це одночасно і рецепти нових еліксирів, та базові елементи. З базових елементів збираються лише прості зілля та еліксири. Для складання складніших зілля мало просто змішати компоненти, потрібно ще використовувати закляття - спеціальні карти, за допомогою яких гравець може трансформувати і руйнувати створені ним еліксири, видобуючи таким чином нові необхідні йому зілля, отримати які іншим способом неможливо. Освоюючи непросту науку зільоваріння і ускладнюючи склад чаклунських зілля, можна, нарешті, створити Великий Еліксир, Талісман або Істота... Отже, зберіть сім'ю або друзів, назвіть кімнату магічною лабораторією, і спробуйте поварити годинку-другу чудові чарівні зілля.
У чарівній країні, де живуть усі казкові персонажі, вічно панувало літо і сонце дарувало всім жителям тепло та радість. зненавидівши світло і доброту, всі злі й погані персонажі почали війну Осені, щоб у будь-що погубити радість у цьому світі, з цієї війни вони вийшли переможцями і на країну опустилася вічна зима, поховавши під товстим снігом зелень лісів і тепло сердець. захисники добра не зникли - слуги Весни, за якою знову прийде Літо, вони ведуть підпільну боротьбу з жорстоким режимом Зими, щоб повернути сонце та колишнє благополуччя. Winter Tales - оригінальна настільна гра на фантазію та вміння вигадувати історії. Гравці діляться на початку гри на дві фракції: солдатів Зими, мета яких зберегти назавжди зиму в Чарівній країні, та слуг Весни, які всіма силами прагнуть повернути тепло та радість холодній та сумній країні. За весну виступають Аліса, Піноккіо, Страшило, Залізна людина, а злими слугами Зими стануть Білосніжка, Вовк, Лисиця і кіт, Білий кролик та інші. Більше того, якщо бере участь 3, 5 або 7 гравців, то один з них не вступає до жодної фракції, а стає Казковником, у якого своя особлива мета - зробити так, щоб жодна зі сторін не могла перемогти і історія не мала кінця . На відміну від інших ігор на уяву, в Зимових казках є ігрове поле з локаціями, які можуть відвідувати персонажі гравців і в яких відбуватимуться події, з яких складатиметься історія. Ярмарок Чудес, психіатрична лікарня Божевільного Капелюшника, Фабрика кошмарів - у цих та інших локаціях персонажі спілкуватимуться, знаходитимуть предмети, ставити пастки, вступатимуть у бої. Вибравши фракції, кожен гравець вступає в гру мінімум з двома персонажами. У свій хід гравець переміщатиме фішки персонажів по полю, розпочинатиме сюжетні квести або продовжуватиме вже створені, використовуватиме карти історій. Квести - це поворотні моменти у казці, які дають шанс одному чи іншому боці закінчити історію зі своїм фіналом. Вибравши квест, гравець розповідає історію персонажа, щоб вона була пов'язана з умовами завдання та розігрує для цього карти історій з руки. На картах історій зображені малюнки, які спеціально виконані у примітивно-дитячому стилі, щоб гравець міг на їх основі сам придумати предмет чи дію, яка узгоджується з його розповіддю. Перед початком гри встановлюється кількість квестів, які потрібно виконати гравцям. Мінімальна їх кількість - 3, але може бути і сім, збільшуючи тим самим час партії, а отже, і казка стане більшою і багатшою на події. Чим більше квестів буде завершено гравцями однієї фракції, тим більші їхні шанси на перемогу наприкінці гри – епілозі. Переможе той бік, чий фінал закінчуватиме казку за результатами виконаних квестів та розіграних в епілозі карт історій. Гру Winter Tales в першу чергу зачаровує своїм дизайном - картинки на картах хоч і виконані в похмуро-готичному стилі, але привертають до себе з першого ж погляду. Незважаючи на такий стиль, гравці вільні творити сюжет у будь-якому жанрі: драма, жахи, комедія - настрій казки може бути будь-яким і гравці повинні заздалегідь визначити, як ітиме розповідь. Якщо в кінці гри ви відчуваєте, що придумали відмінну історію та задоволення від добре проведеного часу набагато сильніше ніж радість перемоги або гіркоту поразки, значить талант та зусилля авторів гри Winter Tales не пішли. марно!