Фэнтези

Настольные игры в жанре Фэнтези

Хотите отправиться в фэнтезийные миры? Заходите!

Фильтр
3-12
8+
45'

Настольная игра "Диксит Одиссея" (Dixit Odyssey) представляет собой самостоятельное дополнение к популярной игре Dixit (Игра Диксит). Вы можете использовать его как отдельную игру или совместно с "Диксит" (Dixit) и всеми дополнениями к нему, смешивая карты из наборов произвольным образом или даже используя их все вместе. Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

FREE
HIT
Ожидается
1175 грн
3-5
14+
75'

Дилемма короля (The King's Dilemma Rus): как управлять и что принять?   Управлять фэнтезийным королевством не всегда бывает просто. Вернее даже всегда бывает непросто. Одному королю сложно принимать важные решения, держать под контролем каждый уголок, вершить судьбы каждого подданного. Именно поэтому в королевстве Анкист существует специальный королевский совет, который созывается в столице и включает в себя глав великих домов со всей территории царства-государства. Итак, в настольной игре Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) вам предстоит постоянно ставать перед выбором: что сейчас принесёт пользу королевству, а что – именно вам. Готовы ли вы отдать всего себя на благо Анкиста, или же признание короля – это удачный способ добиться личных целей? Вам нужно обязательно принять окончательное решение, побороться за влияние в совете и подстроить этот мир под себя! Настольная игра Дилемма короля представляет собой политическую стратегию с механикой наследия, которая была создана в 2019 году Ялмаром Хашем и Лоренцо Сильвой, и получила такие популярные награды: 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Daredevil Laurel; 2019 – номинация в категории Самая инновационная настольная игра конкурса Golden Geek; 2020 – номинация на Лучшую научную или фантастическую игру премии Dragon Awards; 2020 – номинация на премию Kennerspiel des Jahres; 2021 – номинант на премию As d'Or - Jeu de l'Année Expert; 2021 – номинация в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku. И помните, что сделанный выбор останется на вашей совести: всеобщая правда или личная выгода! Хоть разорвись, но дилемму разреши! Настольная игра Дилемма короля предлагает 3-5 игрокам от 14 лет отправиться в уникальное интерактивное приключение в фэнтезийном королевстве, где вас будет сопровождать постепенно развивающаяся история, сюжетные развилки и разнообразие концовок. Вам предстоит пройти кампанию, которая состоит приблизительно из 15 партий. В процессе участники королевского совета будут вскрывать засекреченные конверты, делать пометки на компонентах, наклеивать наклейки, изменять при этом игровое поле и расстановку политических сил в королевстве. Партия продолжается несколько раундов, каждый из которых делится на 5 фаз: Взяв карту дилеммы снизу колоды, игроки зачитывают текст с неё, не открывая пока её оборот. В соответствии с символами на полученной карте дилеммы участники выкладывают маркеры последствий на чаши весов. Теперь настало время для решения полученной дилеммы. Для этого между игроками проводится голосование, во время которого могут проходить дискуссии, торг, заключаться договора и сделки. Каждое принятое решение будет поворачивать сюжет в ту или иную сторону, и влиять на дальнейшее будущее королевства. Именно в этот момент определяется то, какие карты будут открыты игрокам и какие события произойдут с ними. Подводятся итоги голосования. При возможной ничьей её разрешает судья. Наступают последствия дилеммы. Для этого зачитывается текст с оборота карты дилеммы, открытой в первой фазе. После чего перемещаются жетоны, обновляются тенденции, при необходимости открывается следующий конверт и т.д. В зависимости от того, какие цели будут преследовать игроки, могут наступать абсолютно разные события. Например, стремления добиться власти и собственной выгоды могут привести к войне, голоду и бунтам. Но, если вы будете принимать решения в ущерб собственной династии, то осчастливятся все жители, поскольку королевство начнёт процветать. Партия заканчивается, как только король отречётся от престола или умрёт. То есть за одну кампанию произойдёт смена нескольких поколений правителей. В финале станет известен победитель. Но, не забывайте после каждой партии считать свои очки замыслов, именно от них зависит расстановка мест, получение очков престижа и алчности. Дилемма короля – твой личный выбор и развитие Решая проблемы средневекового королевства в настольной игре Дилемма короля, вы пройдёте через увлекательный сюжет, множество компромиссов, споров и подстав. Непредсказуемый финал благодаря разветвлениям сюжета, изложенном в великолепном художественном тексте, индивидуальное развитие каждой династии от партии к партии, способствуют повышенной реиграбельности. Купить настольную игру Дилемма короля стоит поклонникам уникальных настолок с механикой наследия, где никогда не знаешь чем всё закончится. А ещё её можно читать, как увлекательную фэнтезийную книжку, поэтому вы перенесётесь в незабываемый мир, полный новых впечатлений и вдохновений. Если вам хочется воссесть на пресловутый трон, рекомендуем также ввязаться в Игру престолов во втором издании на русском языке или попытаться стать японским императором с игрой Восходящее солнце (англ.). Станьте мудрым правителем, не забывая ни о себе, ни о вверенных вам территориях!

SALE
FREE
HIT
PRO
Ожидается
2699 грн
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

SALE
Ожидается
389 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
480 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
625 грн

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 45 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съёмных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
17999 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)): настоящие пираты не страшатся опасностей!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Сочини свою пиратскую легенду! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Плаваем по книжке Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. По морям, по волнам, по Забытым морям! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Купить настольную игру Забытые моря стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов. Если вам полюбилась механика карт-перекрёстков, также рекомендуем обратить внимание на настольную игру  Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus). А тем, кто не желает покидать пиратскую тематику, советуем отправиться в космос на  Тортугу 2199 (Tortuga 2199). Проложите свой путь легендарного пирата!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2350 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)): забавные пиратские приключения в мире фэнтези!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Легендарными пиратами не рождаются, ими становятся! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Обратите внимание, что выбранный язык приложения должен соответствовать физической версии игры. Т.е., поскольку перед вами украинская локализация, соответственно вам нужно установить украинский язык на сайте. Всего в игре 5 сценариев, из которых на сайте 2 уже переведены на колоритный язык: «За краєм океану» и «Багатства природи». Остальные 3 находятся в процессе разработки и тестирования и очень скоро смогут порадовать игроков. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Лавируй между страниц Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. Теперь вы повязаны с Забытыми морями! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря (укр.) – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Эти приключения затягивают в любом составе, поэтому вы будете возвращаться в Забытые моря снова и снова. Купить настольную игру Забытые моря в украинской локализации от компании Планета Игр стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов, которым дали идеальное обрамление на родном поющем языке. Любителям кооперативных квестов на украинском языке также рекомендуем настольную игру  Комната 25: Полное издание (укр) (Room 25: Ultimate), а тем, кто готов столкнуться даже с самыми жуткими опасностями прямо посреди открытого моря стоит разобраться с  Непостижимым (Unfathomable). Справься со всеми опасностями на своём пути!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2390 грн
1-4
12+
60'

Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели.   Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований.   Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака.   Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах.   Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.

FREE
HIT
Есть в наличии
2300 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

HIT
Ожидается
650 грн
2-4
14+
60'

Защитник короны - фентези-стратегия для 2-4 игроков, в которой участникам предстоит взять на себя роль феодалов, ведущих непрекращающуюся войну за спорные земли, находящиеся между их замками. Настал час провести заключительную битву и определить победителя в давнем споре.   Составив из двусторонних полей карту местности, игроки выбирают фракции - расы, принимающие участие в битве: Лесной народ (эльфы), Светлый орден (люди), Зеленокожие (орки) и Живые мертвецы. Каждая раса обладает набором воинов с уникальными свойствами, и все они представлены соответствующими колодами карт.   Набрав по пять карт в руку из своих колод, участники начинают игру. Получив из резерва монеты и ману, игрок нанимает войска, оплачивая указанную на картах стоимость, и выкладывает карты на край своего поля. Войска игрок может получить только из своей колоды, но есть еще и общий рынок, на котором доступны для покупки постройки и заклинания.   В игре Защитник короны управление войсками на поле происходит  по известной механике Pocket Battles, где карточки воинов могут двигаться и атаковать только после того, как игрок положит на них особые жетоны приказов. Все существа могут двигаться только вперед по прямой, поэтому при найме игроку стоит хорошо подумать - в какой именно ряд стоит положить карту, чтобы ее продвижение было наиболее эффективным.   Когда ваша карта оказывается рядом с картой противника, она может атаковать. Атака может быть рукопашная, магическая, стрелковая, в зависимости от типа войск. Если количество нанесенных ран равно или превышает уровень жизни противника, он убирается с поля, а победитель получает монеты и победные очки, указанные на карте поверженного существа.   Еще одной из стратегических составляющих игры Защитник короны являются постройки (алтарь проклятий, исцеляющий фонтан, библиотека), которые уже изображены на центральной части игрового поля и контроль над ними будет приносить игроку ману, восстановление жизни, бонус к атаке, обеспечивая преимущество на поле боя. А особая локация "Подземелье" позволит вашему существу отправиться на исследование пещер, представленных цепочкой особых карт рядом с игровым полем. Исследуя одну карту за другой, игрок будет получать бонусы или штрафы, пока его существо либо погибнет, либо с победой вернется на поверхность.   В игре можно победить двумя способами: хитростью и тактикой, либо напором и грубой силой. Простой способ с помощью грубой силы - уничтожение как можно большего количества построек и войск соперника, получая за них победные очки. Кто первым наберет 20 очков, тот и станет победителем. Второй способ требует более тонкого подхода - игрок побеждает, если хотя бы одна карточка его войск в своем движении по полю достигает края зоны противника и заходит за нее - это ваш саботер, которому удалось прорваться противнику в тыл и устроить там диверсию, принуждая к капитуляции.   В игре Защитник короны предусмотрено несколько вариантов правил: "блиц-игра" рассчитана на короткий, но очень насыщенный событиями бой, "необычный альянс" позволяет нанимать воинов сразу из двух фракций, а в варианте "20 героев" игрок сам формирует свою колоду, отбирая по своему выбору только двадцать карт из колоды.

SALE
Ожидается
899 грн
2-8
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста.   В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, опасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Осваивая непростую науку составления зелий и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.   Подарочный набор помимо базовой игры Зельеварение. Практикум и большой красивой коробки включает в себя два дополнения: Университетский курс и Гильдия Алхимиков и промо-карту Алхимикотэ! Можно играть с каждым дополнением по отдельности или использовать сразу два.   Бонусом к подарочному набору "Зельеварение" идет альтернативная таблица Последовательностей Великого Делания, созданная командой Dizzy Team. Она рассчитана на использование базового набора и обоих дополнений. Вместо трех линеек сбора рецептов представлено четыре, названные алхимическими школами (школа Света, школа Тьмы, школа Мистики и школа Диалектики). У каждой школы есть три своих пути, каждый из этих путей имеет название и конечную цель. Например, Путь Совершенства школы Света выглядит следующим образом: Эликсир Возрождения — Эликсир знания — Эликсир Силы — Порошок контроля — Птица Феникс — Великий эликсир Вечной любви — Магистериум. Этот альтернативный вариант сбора рецептов был создан, чтобы убрать недостатки и неточности, которые, по мнению авторов, присущи официально разработанным правилам для игры со всеми тремя колодами.

HIT
Ожидается
930 грн
2-6
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста. В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, небезопасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Карточки, использующиеся в игре "Зельеварение" - это одновременно и рецепты новых эликсиров, и базовые элементы. Из базовых элементов собираются лишь простые зелья и эликсиры. Для составления более сложных снадобий мало просто смешать компоненты, нужно еще использовать заклятья - специальные карты, с помощью которых игрок может трансформировать и разрушать созданные им эликсиры, добывая таким образом новые, необходимые ему зелья, получить которые другим способом невозможно.   Осваивая непростую науку зельеварение и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.

HIT
Ожидается
338 грн
2-8
10+
45'

Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми философской ртути и накаливай, пока она не превратится в красного льва... Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй... Киммерийские тени покроют реторту своим тусклым покрывалом. Он загорится и, приняв вскоре великолепный лимонный цвет, вновь воспроизведёт зелёного льва. Сделай так, чтобы он пожрал свой хвост, и снова дистиллируй продукт. Из старинного алхимического трактата   Гильдия алхимиков - второе дополнение к игре Зельеварение. Оно позволяет значительно разнообразить игру, делает ее немного более сложной, но при этом гораздо более интересной. Игроки-члены Гильдии, собирая различные рецепты и создавая Последовательность Великого Делания, померяются силами в создании знаменитого и легендарного Философского Камня. Всего есть три варианта Философского камня: Панацея жизни, Магистериум и Красная тинктура, и чтобы получить хотя бы один из них игроки-алхимики должны пройти семь этапов Последовательности Великого Делания, раз за разом собирая новые эликсиры или талисманы.   Гильдия алхимиков предлагает новые компоненты и рецепты: элементарная магема, эликсир универсальности, птица феникс и другие. Кроме карт компонентов вводятся в игру новые карты заклятий:   + заклятье Трансмутации - можно пропустить один из этапов последовательности и разыграть следующий за ним; + заклятье Трисмегиста - взять из любой колоды 5 карт и вернуть любые две обратно; + заклятье Атанорум - можно взять из шкафа элементов любую карту с рецептом и положить перед собой, но она не принесет победные очки. ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Гильдию Алхимиков», необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

ДОП
Ожидается
285 грн
2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

ДОП
Есть в наличии
285 грн
3-7
14+
45'

В волшебной стране, где живут все сказочные персонажи, вечно царило лето и солнце дарило всем жителям тепло и радость. Однажды, возненавидев свет и доброту, все злые и плохие персонажи начали войну Осени, чтобы во чтобы то ни стало погубить радость в этом мире. Из этой войны они вышли победителями и на страну опустилась вечная зима, похоронив под толстым снегом зелень лесов и тепло сердец. Но защитники добра не исчезли - слуги Весны, за которой снова придет Лето, они ведут подпольную борьбу с жестоким режимом Зимы, чтобы вернуть солнце и прежнее благополучие. Кто же выйдет из этой схватки победителем?   Winter Tales - оригинальная настольная игра на фантазию и умение придумывать истории. Игроки делятся в начале игры на две фракции: солдат Зимы, цель которых сохранить навсегда зиму в Волшебной стране,  и слуг Весны, которые всеми силами стремятся вернуть тепло и радость холодной и печальной стране.   За Весну выступают Алиса, Пиноккио, Страшило, Железный человек, а злыми слугами Зимы станут Белоснежка, Волк, Лиса и кот, Белый кролик и другие. Более того, если участвует 3, 5 или 7 игроков, то один из них не вступает ни в одну из фракций, а становится Сказочником, у которого своя особая цель - сделать так, чтобы ни одна из сторон не могла победить и история не имела конца.   В отличие от других игр на воображение, в Зимних сказках есть игровое поле с локациями, которые могут посещать персонажи игроков и в которых будут происходить события, из которых будет складываться история. Ярмарка Чудес, психбольница Безумного Шляпника, Фабрика кошмаров - в этих и других локациях персонажи будут общаться, находить предметы, ставить ловушки, вступать в бои.   Выбрав фракции, каждый игрок вступает в игру минимум с двумя персонажами. В свой ход игрок будет перемещать фишки персонажей по полю, начинать сюжетные квесты или продолжать уже созданные, использовать карты историй. Квесты - это поворотные моменты в сказке, которые дают шанс одной или другой стороне закончить историю со своим финалом. Выбрав квест, игрок рассказывает историю персонажа, чтобы она была связана с условиями задания, и разыгрывает для этого карты историй с руки. На картах историй изображены рисунки, которые специально выполнены в примитивно-детском стиле, чтобы игрок мог на их основе сам придумать предмет или действие, которое согласуется с его рассказом.   Перед началом игры устанавливается количество квестов, которые нужно выполнить игрокам. Минимальное их количество - 3, но может быть и семь, увеличивая тем самым время партии, а значит и сказка станет больше и богаче на события. Чем больше квестов будет завершено игроками одной фракции, тем больше их шансы на победу в конце игры - эпилоге. Победит та сторона, чей финал будет заканчивать сказку по результатам выполненных квестов и разыгранных в эпилоге карт историй.   Игру Winter Tales в первую очередь завораживает своим дизайном - картинки на картах хоть и выполнены в мрачно-готическом стиле, но привлекают к себе с первого же взгляда. Несмотря на такой стиль, игроки вольны творить сюжет в любом жанре: драма, ужасы, комедия - настрой сказки может быть любым и игроки должны заранее определить, как будет идти повествование.   Если в конце игры вы чувствуете, что придумали отличную историю и удовольствие от хорошо проведенного времени гораздо сильнее чем радость победы или горечь поражения, значит талант и усилия авторов игры Winter Tales не ушли впустую!

FREE
HIT
Ожидается
1399 грн
3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса: Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратионы, Тиреллы, Мартеллы. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

FREE
HIT
PRO
Ожидается
3199 грн
3-8
14+
120'

Смерть Безумного Короля стала горючим маслом, подпитавшим пламя Восстания Роберта. Два последних представителя некогда многочисленного рода Таргариенов были вынуждены бежать и скрываться в Эссосе. Ныне же, когда Король Роберт безвременно покинул сей жестокий мир, а благородные лорды и влиятельные леди Великих Домов (те, которые до сих пор дышат, разумеется) уже готовы вцепиться друг другу в глотки за такую сладкую, окровавленную и манящую Власть. А что же до Таргариенов? Пришло их время выйти на сцену, и востребовать то, что принадлежит им по праву рождения. Востребовать, и в случае неподчинения, обрушить на многострадальный Вестерос истребительное пламя Драконов. Дополнение расширяет мир игры, открывая для игроков Вольные Города Эссоса. Максимальное количество игроков увеличивается до восьми. Эпические схватки становятся ещё более захватывающими, ведь помимо облачённых в кольчуги и латы людей, с небес на погибель врагов своей Матери спускаются три смертоносных Дракона. Именно эти крылатые символы смерти и разрушения являются источником военной мощи Таргариенов. Но к вершинам могущества мифическим созданиям предстоит пройти долгий и тернистый путь, ведь в начале событий они – всего лишь слабые и крохотные детёныши. Но со временем они могут вырасти в поистине непобедимых существ, с лёгкостью рассекающих Небесный Океан огромными, сильными крыльями. Помимо Таргариенов в битву за власть вступают Аррены. Нас ждут новые герои, события и уникальные механики. Вассалы. За игровым столом вас собралось меньше восьми? Не беда! Фракции, которые остались без игроков, не отойдут в сторону. Они примут участие в вашей партии в качестве вассалов. И вы можете добиться их расположения. Но будьте бдительны! Нравы сильных мира сего непостоянны, и вчерашние друзья завтра могут стать врагами. А ещё в качестве нового инструмента к услугам играющих будет Железный Банк Браавос. Вы можете взять в долг средства для войн и прочих ваших свершений, но, если вы не погасите такой долг вовремя, вам придётся сбрасывать жетоны силы. Данное дополнение вне сомнений покорит сердца поклонников оригинальной игры. Вас ждут новые возможности, противостояние станет ещё драматичнее, а баталии – более кровопролитными за счёт Драконов.    Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).    

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1499 грн
4
14+
120'

Амбиции Великих Домов Вестероса приводят к полномасштабной войне! A Feast for Crows - особый и сложный сценарий для четырех игроков, представляет альтернативные условия победы, укороченное время игры и набор карт Дома Арренов.   Сценарий A Feast for Crows был специально разработан с целью воспроизвести тактическую ситуацию из четвертой книги Джорджа Мартина из цикла "Песнь льда и пламени". Победные очки можно получить только за счет новых карт целей домов. У каждого своя цель, что заставляет игроков вести свою стратегию так, чтобы условия карты цели своего дома выполнялись чаще, чем у других. Например, если дом Арренов будет контролировать замок Орлиное Гнездо (Eyrie) и иметь больше жетонов власти, чем другие игроки, то игрок будет получать "+1 замок" в каждом раунде.     Аррены (Девиз «Высокий как честь») - Верховные Лорды Долины, пожалуй, самая нейтральная и независимая фракция в Вестеросе. После гибели главы дома Джона Аррена, десницы короля Баратеона, его жена Лиза возглавила дом при малолетнем сыне и решила не вступать ни в какие союзы и сговоры, сохраняя армию на случай вторжения и защиты своего сына.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

ДОП
Ожидается
449 грн
6
14+
120'

Сценарий "Танцы с драконами" описывает Вестерос из пятой книги цикла Мартина - "Песнь Льда и Пламени": Станнис удерживает Стену, Дом Болтонов контролирует Винтерфелл, Ланистеры захватили Королевскую Гавань...   Сорок две альтернативные карты Домов дополнения являются особым экспертным сценарием на 6 игроков, который бросает игроков в мрачную борьбу за выживание. Данное дополнение содержит все необходимые правила и карты, чтобы играть в Игру Престолов как никогда ранее.   Так же стоит отметить, что дополнение делает игру короче: вместо 10 привычных ходов партия длится 6.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

ДОП
Ожидается
449 грн
2-6
12+
60'

True Steel - шестая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Страсти, кипящие в Королевской гавани, достигли своего максимума: Эддард Старк намерен раскрыть тайну детей королевы Серсеи не подозревая, что с этого момента Семь королевств обречены потонуть в крови из-за взаимной вражды. Это дополнение познакомит вас с новыми персонажами романа, такими как Тиена Сэнд  (Tyene Sand), Септа Мордейн (Septa Mordane), сир Барристан Селми (Ser Barristan Selmy), сир Илин Пейн (Ser Ilyn Payne) и другими.   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении True Steel вы найдете две новые нейтральные карты замыслов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 

Фэнтези

— Ваше Величество, беда! — прокричал советник.
— Что случилось? — ответил король.
— С высоких гор, каждый вечер спускаются чудища с головами вепря и уводят в плен людей. Детей и стариков убивают на месте. Уничтожают целые селения. У людей паника и страх, все бросают деревни.
— Немедленно соберите совет старейшин!

С детства мечтали стать героем и сразиться с чудовищами? Или встретить орков и гоблинов? Или представляли себя рыцарем, спасающим свою невесту от духов подземного царства? Но, не те времена нынче, да и чудища больше не похищают невест. Не отчаивайтесь. Интернет-магазин настольных игр Кубик с радостью исполнительно вашу заветную мечту.

На данной странице вы найдете любую интересующую вас игру фэнтези в разных игровых вселенных и темах. Настольные игры фэнтези помогут почувствовать всю славу и величие героя. Также проживая жизнь своего персонажа, вы откроете себя с новой стороны. Узнаете свои сильные качества, прочувствуете на себе, каково это быть героем и ежеминутно встречаться с невиданными чудищами, редкими созданиями и даже разговаривать с неживыми предметами.

Готовы к приключениям? Тогда мир волшебства, магии и чудес ждет вас!

  • Игра Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури (Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури) очарует вас с первым минут и перенесет во времена лепреконов. В ней вы проживете жизнь героя Клури, стремившегося к славе и богатству. Именно в этой игре вы почувствуете вкус золота и славу богатства.
  • Или вы, может, хотите в гости к могущественным архонтам, проживающим много лет назад и сражавшихся за драгоценные осколки, наделяющие их могущественной силой? И заодно помочь им построить новую эпоху — Вознесения? Тогда дополнение KeyForge: Эпоха Вознесения Колода Архонта (KeyForge: Age of Ascension Archon Deck) в комплексе со стартовым набором подарит вам 40 незабываемых минут отдыха и прекрасного времяпрепровождения в кругу близких и друзей.
  • А вот настольная игра Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) совместно с дополнением Игра престолов (2-е издание) Мать драконов (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Mother of dragons (rus)) поможет вам прекрасно провести время в кругу прекрасной компании. Вы прочувствуете на себе интриги придворных и королей. Сразитесь с драконами, или может с их помощью вернёте то, что принадлежит вам по праву. Выбор кем быть и с кем быть — за вами!

Эти и многие другие настольные игры фэнтези вы найдёте на странице Фэнтези. С помощью них вы откроете для себя новый мир видения и осознанности, расширите круг общения. Даже сможете найти ответы на свои вопросы. Ведь жизнь — это игра! И где реальная жизнь, а где игра, иногда трудно понять. Развивайте логику мышления и ума, станьте творцом своего мира…

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход