BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода. Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи. В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры. Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца. Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки. Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате. Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON. В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев. Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1. Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!
Фэнтези
Настольные игры в жанре Фэнтези
Хотите отправиться в фэнтезийные миры? Заходите!
Стало быть, ты оправляешься в Ярнам, так? Что за вопрос, ведь только туда ведёт эта дорога. Будь осторожен, путник. Город уже не тот, что раньше. Бледнокровие поразило тамошних жителей. Бледнокровие, но мне больше нравится выражение “кара Богов”. Дополнение “Bloodborne: Кошмар Охотника” значительно расширит и усложнит механику оригинальной игры “Bloodborne”. Тут ряд новых правил, новые навыки для охотников и глобальные эффекты максимальной длительности. Противостоять Охотникам будут 17 новых монстров. Кроме них в дополнении присутствуют 16 боссов. 8 обычных и 8 главных. Арсенал Охотников также значительно расширился. К их услугам 38 карт улучшений. Это отличное дополнение будет весьма интересно для фанатов оригинальной игры. Оно значительно разнообразит игровые механики, сделает процесс игры глубже, динамичнее. И подарит ещё несколько чарующих и мрачных историй мира, построенного на Крови. Внимание! Для игры требуется базовая версия Bloodborne: Порождение крови.
Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.
Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно! Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры. Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку. Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий. Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры. Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру. Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу. Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови. После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!
Deadlands: Мёртвые Земли - ролевая книга правил системы Savage Worlds, отправляющая игроков в альтернативную вселенную Дикого Запада, где сплелись воедино вестерн, магия, стимпанк, мистика, давая на выходе одну из самых популярных ролевых игр. В книге Deadlands: Мёртвые Земли приводится краткое описание вселенной, населяющих ее персонажей (племена сиу, граждане Соединенных Штатов, Конфедерации Койота, Дезеретская республика), средств связи и передвижения (дилижансы, поезда, лошади), правила дуэлей, перестрелок, ведения азартных игр, местные законы для белых, индейцев, черных рабов. В Мертвых землях Дикого Запада вы можете выбрать себе типичных для вестерна персонажей: первопроходец, охотник за головами, старатель, индеец, иммигрант, преступник, миссионер. Во вселенной Deadlands есть люди, обладающие мистическим даром, и игрок может выбрать себе такого персонажа, или сделать его помощником или антагонистом в вашей истории. Можно стать Агентом, Техасским рейнджером, картежником или стрелком, заговаривающим карты и пули, индейцем-шаманом, и даже меченным - ожившим мертвецом, у которого осталась еще пара незаконченных дел. Одна из самых необычных ролей - безумный ученый, создающий с помощью магии и науки невероятные машины. Подобрав персонажа по своему вкусу, игрок наделяет его параметрами, которые делятся на три группы: характеристики (ловкость, смекалка, сила, выносливость), навыки (драка, верховая езда, запугивание, лечение, ремонт) и производные параметры: харизма, шаг, защита, стойкость и уникальный для вселенной Мёртвые Земли параметр выдержка. У каждого персонажа должны еще быть изъяны - недостатки (жадность, крепкий сон, толстый), которые будут негативно влиять на разные проверки. Очки навыков и "прокачанность" характеристик персонажа игрок определяет с помощью простых карт. Получив несколько карт, игрок распределяет их между характеристиками, делая персонажа сильнее в одних случаях и слабее в других. Например, любая "десятка" или "дама" дает выбранному навыку 16 пунктов и кубик d8 для выполнения проверок выбранной характеристики. Получив свойства и биографическую "легенду", персонажу достается одежда и 250 долларов, на которые можно купить оружие, экипировку и другое. В ролевой вселенной Deadlands вы сами решаете, каким будет ваше приключение. Это может быть типичная разборка между бандитами и шерифом, поиски сокровищ индейского племени, это может быть противостояние захватчикам из космоса, как в фильме "Ковбои против пришельцев", можно сделать вестерн-зомби-апокалипсис и заставить героев уничтожать толпы зомби как в Ультима Форсан, это может быть вестерн-хоррор в духе Лавкрафта, подобно настольной игре Shadows of Brimstone, где ковбои будут спускаться в пещеры за призрачной рудой, встречая на своем пути монстров из параллельных миров. Благодаря универсальным правилам ролевой системы Savage Worlds, легших в основу Deadlands, игроки могут выбирать любое жанровое направление своей вестерн-истории. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.
Ни девять лет Гражданской Войны, ни безумные гонки железнодорожных баронов, ни трагедия, постигшая Лост Энжелс Сити, не сказались на нашей тяге к совершенству, и нашему желанию делиться удивительными механизмами с вами, дорогие наши клиенты! Стабильность. Качество. Огневая мощь!” Из рекламной листовки компании “Смит и Робардс”. Данный каталог содержит полнейший и скурпулёзнейший каталог товаров от ведущего производителя передовой механики на Диком Западе. Механизмы. Простые и сложные. Для мира и войны. Для дома и работы. Научный прогресс, воплощённый в трубках и шестернях, в поршнях и валах. От протеза до многоствольного самозарядного ружья. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.
Две пары внимательных глаз наблюдали за прериями. Нещадное солнце медленно клонилось к закату, словно не желая покидать небосклон на ночь. Говард Стаут поправил значок шерифа на груди, извлёк из кармана потёртый железный коробок, в котором остался последний квадратик жевательного табака. Стаут проверил барабан револьвера. Заходящее солнце стыдливо скользнуло алыми лучами по серебряным бойкам патронов. Некоторых ночных тварей можно было одолеть только серебром. – Ну что, Магда, подружка? Проживём эту ночку? – игриво спросил шериф у своей гнедой кобылы. Магда неуверенно фыркнула в ответ.” “Книга Маршала” служит руководством по игровому миру Мёртвые Земли для системы “Дневник Авантюриста”. Такое руководство в первую очередь пригодится для ведущего, ведь тут он сможет найти множество фактов касательно удивительных обитателей Дикого Запада, детальные описания жутких монстров, которых ведущий может бросить на растерзание героям, а также многое другое, что позволит детально воссоздать романтику дикого запада с лёгким налётом мистики. Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.
Крысолов” – это два сценария для мира Мёртвые Земли, которые позволят ведущему воплотить для игроков уникальное приключение. В прологе игрокам предстоит оказаться на месте подростков, попавших в беду. И постепенно зловещий клубок будет развязываться, ведь возможно за исчезновениями детей стоят зловещие Жнецы. Окунитесь в круговорот незабываемых переживаний с книгой “Deadlands: Крысолов”. Перед вами раскинулся маленький и ничем не примечательный городишко Эштаун. Но будьте внимательны. Пыльные стены Эштауна хранят немало секретов, а звуки по ночам за окном, это отнюдь не вой ветра Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.
"“Парень, тут ты найдёшь множество сладкоголосых пройдох, расхваливающих своё барахло. Но послушай меня, Старого Тэда, уж я-то зная кое-что о жизни в пустошах. “Смит и Робардс”! Тебе нужны именно они. У них всего один завод, но их стволы – лучше во всей округе!”. Полноцветное руководство для ведущего “Тайны Смита и Робардса” раскроет для вас все нюансы и аспекты доставки грузов в пределах Дикого Запада, прискорбных сложностях, связанных с этим процессом, историю компании Смита и Робардса и правила взаимодействия с этой конторой. Также книга содержит описания катастрофических неполадок, связанных с устройствами этих ребят, и самое интересное! Самое интересное – это правила создания мощных протезов, которые позволят игрокам задать жару демонам и бандитам!". Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.
В этом наборе вас ожидает множество игровых фишек для "Starfinder". Противники, герои, и даже корабли! Общим числом 231 фишка. Эти очаровательные аксессуары призваны добавить глубины и чёткости вашему игровому опыту. С ними вы всегда сможете максимально чётко отобразить игровую ситуацию. Все фишки традиционно для этой системы высокого качества. А их разнообразие и качество иллюстраций просто поражает. Бойцы в динамичных позах, жуткие чудовища во всём своём смертоносном великолепии. Вы сможете с одинаковой лёгкость воссоздать как противостояние в городских условиях, так и увлекательную охоту за неуловимым хищником в густых джунглях. Такой набор будет в высшей степени полезен начинающим игрокам. Все фишки подписаны оригинальными названиями тех созданий, которых они представляют на игровом столе. Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил". Обращаем внимание, что в этом наборе подставки в комплект не входят! Комплектация набора соответствует оригинальному американскому изданию. Подставки могут быть приобретены в составе других продуктов "Pathfinder: Стартовый набор", "Бестиарий. Набор фишек" и конечно же подставки среди множества наших аксессуаров:
Перед вами украинская локализация игры Unmatched Битва Легенд. Это увлекательная настольная игра для 2-4 человек, которая особенно будет интересна тем людям, кто в детстве, (а может и не только в детстве) задавался вопросом «Кто же круче – Брюс Ли, или Чак Норрис», «Терминатор или Робокоп», «Сталлоне или Шварценеггер». Настольная игра Unmatched Битва Легенд предлагает игрокам разыгрывать быстрые локальные сражения между различными популярными героями из книг, фильмов, легенд, на небольшом поле, используя специальные колоды карт. Базовая игра «Битва Легенд» содержит фигурки, фишки помощников и карточные колоды таких известных героев, как Алиса, Король Артур, Синдбад-мореход и Медуза Горгона. На картах героев указаны уникальные способности и характеристики бойцов. В процессе партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты вывертов и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личной колоды и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Выверт. Назначить активного бойца и разыграть для него подходящую карту выверта с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее лицом вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, атакующий наносит урон, равный силе атаки на карте, а обороняющийся снижает его на показатель защиты на своей карте. Когда герой получает урон, игрок отмечает его очки жизни на счетчике. «Unmatched: Битва легенд. Часть первая» — это быстрые дуэльные азартные поединки, которые можно проводить друг против друга или играть командами по два человека. Кому такое понравится — судите сами — скорее всего, многим! Развлекайтесь в свое удовольствие и скрещивайте несовместимых между собой персонажей.
Перед вами украинская локализация игры «Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot». Это самостоятельное дополнение для настольной игры «Битва Легенд». Может играться отдельно от «Unmatched: Битва легенд», а может комбинироваться и смешиваться с базовой игрой и другими дополнениями. В этом выпуске средневековый английский герой Робин Гуд сразится с мифическим Бигфутом. В комплекте двухстороннее поле, фигурки персонажей, фишки помощников и карточные колоды этих героев. Если вы хотите поиграть новыми легендарными героями, разнообразить базовую игру, попробовать новые тактики и стратегии, мы советуем купить игру «Битва Легенд. Робин Гуд против Бигфута». В процессе партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты вывертов и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личной колоды и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Выверт. Назначить активного бойца и разыграть для него подходящую карту выверта с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее лицом вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, атакующий наносит урон, равный силе атаки на карте, а обороняющийся снижает его на показатель защиты на своей карте. Когда герой получает урон, игрок отмечает его очки жизни на счетчике. Эта версия игры рассчитана на двух человек, но если у вас есть другие игры серии, в частности украинская локализация базовой версии игры «Unmatched: Битва легенд», вы можете смешивать героев как угодно, ведь в этом и состоит вся прелесть Unmatched.
Перед вами украинская локализация игры «Unmatched: Cobble & Fog». Это самостоятельное дополнение для настольной игры «Битва Легенд». Может играться отдельно от «Unmatched: Битва легенд», а может комбинироваться и смешиваться с базовой игрой и другими дополнениями. Действия игры будут происходить в Лондоне, в антураже брусчатки и смога. В наборе самый знаменитый сыщик Шерлок Холмс, самый знаменитый вампир – Дракула, злой гений Человек-невидимка, а также доктор Генри Джекил и демонический Эдвард Хайд (в одном лице). В комплекте двухстороннее поле, фигурки персонажей, фишки помощников и карточные колоды этих героев. Если вы хотите поиграть новыми легендарными героями, разнообразить базовую игру, попробовать новые тактики и стратегии, мы советуем вам купить игру «Unmatched: Туман над мостовой». На игровом поле появятся тайные проходы, которые бойцы смогут использовать для быстрого перемещения, а Невидимка вместо помощников будет управлять жетонами смога. Жетоны смога перемещаются точно так же, как и бойцы. Они дают +1 к обороне Невидимке на той же ячейке. Невидимка сможет перемещаться между ячейками с жетонами смога, словно они смежные. В процессе партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты вывертов и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личной колоды и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Выверт. Назначить активного бойца и разыграть для него подходящую карту выверта с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее лицом вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, атакующий наносит урон, равный силе атаки на карте, а обороняющийся снижает его на показатель защиты на своей карте. Когда герой получает урон, игрок отмечает его очки жизни на счетчике. Unmatched: Туман над мостовой – отличное дополнение, которое разнообразит набор ваших персонажей Unmatched или же станет первой самостоятельной игрой в коллекции.
Странники – это уцелевшие бойцы подразделения, некогда посланного в Шэйдспайр. Как и Грозорожденные, Странники представляют интересы Сигмара, воинственного Короля-Бога. Как и Освободители, Странники одержимы идеей обратить свойства Тенестекла во благо Вечных при многочисленных Перековках. Но методы лидера Странников, Сансона Бродяги, в корне отличны от методов, привычных Северину Стилхарту. Там, где бойцы Северина без тени сомнений вступят в ближний бой, уповая на крепость доспехов и тяжесть боевых молотов, Странники ударят издалека. Последнее, что услышит враг, это сухой щелчок арбалетной тетивы. И вместе с тем, не следует думать, что Странник слаб в ближнем бою. Вынужденные сражаться лицом к лицу воины Сансона показывают высший класс фехтования, используя лёгкие и острые клинки. Странники в войсках Сигмара – это не только разведчики и стрелки. Это ещё и виртуозные мастера диверсий и партизанской войны. Опытные и смелые, такие воины не дрогнут на территории противника. Совсем даже наоборот: ступив на земли врага, Странники испытают Вдохновение. С точки зрения игровой механики, это весьма непростой, но крайне интересный отряд. Каждый боец в отряде Странников помимо ближней атаки, имеет ещё и атаку с дистанции. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
"Warhammer Underworlds: Nightvault" - Этот набор продолжает историю, начатую в “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Мы снова переносимся в многострадальный Шэйспайр, Зеркальный Город. “Ночное Убежище” – так называлась тюрьма, построенная Катофранами для опасных личностей. Но гнев Нагаша обрушился на город, и существа, заключённые в этом месте безграничной печали, обрели свободу. На этот раз в смертельном противостоянии сойдутся банды Королевы Шипов и Разбивающих Проклятия Грозорожденных. Королева Шипов некогда была могущественным магом смерти, противостоящей Катофранам. Армии нежити под её руководством сносили стены города, врывались внутрь, и разрушали всё, что городские маги строили. Огромной крови стоило Катофранам сокрушить войска колдуньи, а её саму пленить, и заковать в “Ночное Убежище”, обрекая на вечность, полную страданий. Теперь же, с лёгкой холодной руки Нагаша, Королева и её подданные, заключенные вместе с ней, обрели свободу. Безгранична их злоба. Неутолима их жажда мести. И они будут упиваться страданиями любого живого существа, до которого смогут дотянуться.Но Вселенная не однополярна. Где пребывает Зло, всегда найдётся место Добру. К убийце придёт мститель. К вору – тюремщик. Так случилось и на этот раз. Аверон, Отец Бури и его собратья-маги выступили вперёд, готовые обрушить гнев Короля-Бога Сигмара на зловещих призраков. Как и все Грозорожденные Вечные, воины-маги Аверона сильны и упрямы. Отваги и доблести в них достаточно, чтобы противостоять целой армии. Крепкие руки уверенно держат посохи, напоённые Благословенной Энергией. В отличии от прошлых варбанд Шэйдспайра, и Шипы и Разбивающие проклятия могут использовать в бою могущественные заклинания. В набор входят три специальных куба магии, и особые карты заклинаний для обеих варбанд. В остальном же “Warhammer Underworlds: Shadespire” и “Warhammer Underworlds: Nightvault” абсолютно совместимы, варбанды Шэйдспайра могут сражаться на полях Ночного Убежища и наоборот. Примите участие в бою между Светом и Тьмой. Живые, или мёртвые? Кто одержит верх? Узнайте это вместе с “Warhammer Underworlds: Nightvault”. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Моргвейт Кровавая и её свита убийц были отправлены самой Морати в Могилу Зверя (Beastgrave) на поиски спрятанного осколка Кхейна. Тёмными тропами они пришли к горе и сразу поняли, что цель близка. У всей банды начались видения резни и отголосков битвы. На самом деле никакого осколка в горе нет, и Морати сослала Моргвейт в Могилу Зверя. Разрываетесь между агрессивным наступлением и удержанием целей? Вместе с бандой Клана Клинков Моргвейт (Morgwaeth’s Blade-Coven) вам не придётся выбирать. Быстрые, агрессивные и гибкие они обладают мощным потенциалом, который вознаградит вас победой при тщательном позиционировании и внимании к целям. Более того, в этом наборе вас ожидают универсальные карточки для любой из боевых банд Warhammer Underworlds. Доступные для бесплатного скачивания боевые свитки также позволят вам использовать Клан Клинков Моргвейт в играх Warhammer Age of Sigmar.
Все мы знаем школу чародейства и волшебства Хогвартс, где юные волшебники изучают основы магии, астрологии, хиромантии, зельеварения и других интересных предметов. Но ведь на школе обучение не заканчивается, и ее выпускники могут поступить в различные университеты, где магия будет изучаться на более серьезном уровне. Те, кто выбрал профильным предметом зельеварение, могут поступить в УЗЕЛ - Университет зелий и лекарств, в котором они будут стремиться к званию магистра. Проводя опыты и доказывая верность своих теорий, они будут двигать алхимию к новым высотам и открытиям! Alchemists - логическая стратегия, в которой игроки как настоящие алхимики будут вести научные исследования новых снадобий, проверять их действие на подопытных студентах, публиковать свои теории, получать гранты от меценатов за успешные исследования, продавать наиболее удачные результаты героям-приключенцам, а главное, стремиться к славе в научных кругах и стать самым выдающимся теоретиком и практиком великой науки Алхимии! Первое, на что хочется обратить внимание в этой игре - интерактивность. Alchemists - это игра нового поколения, которая в игровом процессе требует использование информационных технологий - планшета, компьютера, смартфона и подобной техники. Игроки могут скачать бесплатное приложение с Appstore или Google play. Если игроки по каким-либо причинам не могут использовать электронные устройства, в комплектации есть специальное поле, в котором один из игроков будет в качестве ведущего тайно от остальных отмечать необходимую информацию и помогать игрокам. Ключевая часть игры Alchemists - определение алхимического состава того или иного компонента (гриб, лапка птицы, папоротник и т.п). Каждый из компонентов имеет три составляющие: красное, синее и зеленое. Каждое из них может быть большим или малым, с положительным "+" или отрицательным "-" зарядом в любой комбинации. Смешав два компонента, они могут либо нейтрализовать друг друга, либо усилиться, если совпадает цвет и заряд большого элемента в одном компоненте и малого в другом. Основной смысл в том, что никто из игроков не знает ничего об истинных составах компонентов и их нужно определять в процессе игры. Игроки будут направлять камеру планшета либо смартфона на карты и смотреть результат на экране либо показывать карты ведущему, а он будет сообщать результат согласно своему специальному полю. Игра Alchemists проходит 6 раундов. В начале каждого раунда игроки определяют очередность хода, выставляя свои фишки на специальном треке - чем позже будет ход игрока, тем больше он получит бонусов. Затем каждый в свой ход выполняет различные действия, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре втроем у каждого будет до 5 действий). В свой ход игроки будут собирать в лесу ингредиенты для своих опытов (получение карт компонентов), менять карты компонентов на золото, покупать на вырученные деньги карты артефактов, варить зелье на продажу путнику или тестировать его на себе или на добровольце (сбросить карты нужных компонентов и посмотреть результат), выдвинуть теорию алхимического состава или опровергнуть существующую. Победные очки (репутацию) игроки будут получать за правильные утверждения по составу компонента, за опровержение чужого утверждения, за продажу зелий путникам, купленные артефакты и другое. Тот, кто к концу игры будет с наибольшей репутацией - станет победителем.
Над королевством Андор нависла угроза – замок короля Бранда собирается атаковать вражеская армия. Только слаженные действия храбрых воинов смогут одолеть врага и защитить замок. Найдутся ли герои, которые не побоятся выступить против зла? Игрокам предстоит пройти сквозь многие опасные приключения. Вы отправитесь на поиски ведьмы и волшебной травы, которая сможет вернуть силы королю. В подземельях вы столкнетесь с множеством опасностей и добудете несметные сокровища! Вам предстоит сразиться с Драконом! Остановить полчища монстров, вторгшихся в ваше королевство! По силам ли вам одолеть все эти трудности? Хватит ли у вас храбрости отправиться в увлекательное, но крайне опасное путешествие в королевство Андор? Сюжет игры задают карты легенд. Всего в «Андоре» 5 легенд, а набор карт с пометкой «Легенда 6» пустые — там игроки сами должны придумать, с кем будут биться, и в каких условиях. Фишка рассказчика перемещается по буквам от A до N и при попадании на соответствующую букву читается новая карта Легенды. Вся механика игры строго привязана к движению времени. Например, игрок может проходить сколько угодно полей на карте, драться и выполнять другие действия, лишь бы это укладывалось в отведенное ему на день время. Каждое пройденное поле или проведенный раунд боя – это час на шкале времени, отмеряемый специальным маркером. В конце дня фишка рассказчика перемещается на новую букву и диктует новые условия. Несмотря на обилие компонентов и различные сценарии, которые можно разыграть, правила игры очень просты и понятны, и помещаются всего на 4 страницах! А это несомненный плюс, потому что все желающие принять участие в удивительных приключениях, предлагаемых игрой, смогут быстро понять суть игрового процесса и уже с первых партий насладится командной борьбой со злом в фентези мире Андор!
В королевстве Андор наконец-то наступило затишье, города отстроились, поля вновь наполнились богатым урожаем. Герои-искатели приключений уже было подумали, что их миссия выполнена и они могут уйти на покой, но внезапная весть из северного государства Хадрия, заставила их переменить планы. Неведомые монстры из морских глубин угрожают прибрежным городам и нет никого, кто мог бы им помочь. Отважные герои вновь наточили свои мечи и топоры, навьючили лошадей и, не теряя ни минуты, отправились на север, чтобы разобраться, кто вновь посмел нарушить мир и благоденствие людей! Андор Легенда вторая: Поход на Север - первое большое дополнение к фентезийной приключенческой игре Андор. Игра полностью сохранила свои механики и оригинальные правила игры, которые лишь немного видоизменяются с данным дополнением. Компонентов в дополнении Поход на Север очень много и все они разные, но у игроков не будет никаких проблем с их сортировкой и отбором для текущего сценария. Первое принципиальное нововведение дополнения Андор Поход на Север - это двустороннее игровое поле, которое позволяет разыграть две легенды "Север" и "Хадрия" соответственно. У каждой легенды есть своя таблица предметов, которые в ней используются. + С дополнением Поход на Север нельзя брать одним из персонажей гнома, поэтому в игре появился новый герой, мужчина или женщина по выбору: морской воин Штиннер и морская воительница Штианна; + В игре есть несколько фигурок монстров (король Нераксов, русалка, Неизвестный воитель), с которыми игроки могут составить свои собственные сюжетные легенды; + Теперь персонажи будут перемещаться по водной поверхности на корабле. Разумеется, высадка на берег, перемещение, посадка на корабль - все нужно оплачивать часами условного времени, как и в базовых правилах. + Игроки, как и обычно, могут сражаться с монстрами группой, складывая свою атаку. Для удобства сложения сил игроков на игровом поле введена специальная шкала с единицами и десятками, с помощью которой можно легко и быстро производить подсчет, а не делать это в уме. + Дополнение предлагает 72 карты новых легенд, новых монстров, артефакты, оружие, ресурсы, состояния и много другого, что просто невозможно перечислить! Авторы игры также подготовили для своих фанатов особый бонус. Игроки могут с официального сайта игры бесплатно скачать 70-минутный саундтрек, который был специально создан для дополнения Андор Легенда вторая: Поход на Север. Приятная музыка и ненавязчивый шум морских волн еще больше погрузит игроков в мир увлекательнейших приключений и опаснейших испытаний! Внимание! Для игры необходима базовая игра Андор.
Наконец-то страшный дракон повержен и жители Андора могут вздохнуть свободно. Поля очищают от следов битв и готовят к новым урожаям, восстанавливают дома - люди возвращаются к нормальной жизни. Но их судьба далека от безмятежности - вновь полчища горов и троллей собрались на захват земель, страшный водный монстр - кракен угрожает прибрежным городам, а темный маг в этом хаосе событий преследует свои коварные цели. Андор: Легенда о звёздном щите - первое дополнение к игре Андор, которое добавляет в игру новый сценарий, расширяющий игровые возможности. Игроков ждёт новая легенда, персонажи, чудовища, герои и другое! Чтобы победить, игрокам надо выполнить 3 цели: + защитить город (как в основной игре); + выполнить задачу правителей (определяется картой А3); + отразить угрозу (определяется картой С и с помощью кубиков). Дополнение Андор: Легенда о звёздном щите предлагает игрокам самые разные задачи правителей: принести в замок лечебные травы и лесные грибы, укрепить ворота, собрать несколько свитков пергамента и другие. Угрозы - это главные задачи для героев. Их тоже автор предусмотрели с избытком: укрощение Духа огня, разрушение Храма тьмы, битва с кракеном и другие. Для всех фанатов игры автор предусмотрел карту (карта Е) с особо сложным вызовом. Если Ваши герои поднаторели в спасении мирных жителей и легко дают отпор злым силам, то эта карта даст понять, что все проблемы героев только начинаются. Дополнение Легенда о звёздном щите поможет вам создать новую историю о приключениях героев в королевстве Андор! Внимание! Для игры необходима базовая игра Андор.
Аркадия - крупнейший город в сказочной стране, который был построен людьми с целью установить мир между враждующими эльфами и орками. Город стал местом, где все расы могли свободно сосуществовать и процветать. Но недолго продолжалось благополучие - банды орков, гоблинов, троллей и минотавров, подстрекаемые лордом вампиров по имени Клык (Fang), захватили Аркадию и нарушили мир. Разные гильдии воинов вызвались очистить город от сил Зла а заодно и помериться силами - какая гильдия будет самой успешной в боях. Никаких кооперативных действий, только одна гильдия получит всю славу! Arcadia Quest - фентези-стратегия выполненная в мультяшном стиле, где игроки будут главами боевых гильдий, которые отправили своих воинов на зачистку города Аркадии от орков, гоблинов и другой нечисти. В игре представлено четыре гильдии: Льва, Орла, Лисы и Панды. Каждый игрок берет в свою гильдию трех персонажей, это можно сделать независимо от остальных или всем вместе путем драфта. У каждого персонажа указан уровень жизни, защиты от атак и особое умение (например, берсерк Гром может бросать один добавочный кубик если ранен). В игре Arcadia Quest прохождение кампании имеет особые условия. Игроки начинают с окраин города и идут к центру - главному замку, где скрывается главный злодей - вампир Клык. Путь состоит из 3 кругов: внешнего (6 миссий), среднего (4 миссии) и центрального замка (1 миссия). Чтобы пройти кампанию игроки должны выполнить 3 миссии внешнего круга, 2 среднего и последнюю центральную. Это обеспечивает разнообразие и хорошую реиграбельность - каждая партия будет уникальной. Также можно проходить одиночные миссии. Чтобы пройти сценарий, нужно выполнить условия, диктуемые картами сценариев, которые могут быть совершенно разные: собрать на игровом поле несколько жетонов целей, уничтожить героя из гильдии соперника или монстра и т.п. Игровой процесс в Arcadia Quest очень прост: игрок в свой ход может либо активировать одного из своих персонажей на движение и атаку либо выбрать отдых для всей гильдии и ничего не делать. Бой проходит по классическим правилам: атакующий бросает кубики атаки согласно выбранному оружию, а защищающийся бросает кубики защиты (параметры атаки и защиты монстров указаны на соответствующих картах) и сравниваются результаты. Главная особенность проведения боя в игре Arcadia Quest - истощение карты выбранного оружия/заклинания. Выбрав одну из карт и применив ее эффект, игрок делает ее неактивной и такой она будет до тех пор, пока игрок не выберет действием отдых для всей гильдии, когда карты всех персонажей снова становятся свободными для использования. В одиночном сценарии выигрывает тот, кто соберет больше всего монет, а в кампании - тот игрок, чья гильдия выполнила победные условия последнего сценария.