BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода. Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи. В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры. Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца. Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки. Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате. Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON. В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев. Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1. Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!
Фентезі
Настільні ігри в жанрі Фентезі
Хочете відправитися у фентезійні світи? Заходьте!
Стало бути, ти оговтуєшся в Ярнам, так? Що за питання, адже тільки туди веде ця дорога. Будь обережний, мандрівник Місто вже не те, що раніше. Доповнення "Bloodborne: Кошмар Мисливця" значно розширить і ускладнить механіку оригінальної гри "Bloodborne". Тут низка нових правил, нові навички для мисливців та глобальні ефекти максимальної тривалості. Мисливцям протистоятимуть 17 нових монстрів. Крім них, у додатку присутні 16 босів. 8 традиційних і 8 основних. Арсенал Мисливців також значно розширився. До їх послуг 38 карт покращень. Це чудове доповнення буде дуже цікавим для фанатів оригінальної гри. Воно значно урізноманітнить ігрові механіки, зробить процес гри глибшим, динамічнішим. І подарує ще кілька чарівних та похмурих історій світу, побудованого на Крові. Увага! Для гри потрібна базова версія Bloodborne: Породження крові.
Цветущий и богатый город Ярнам, известный своими целителями и знахарями, вдруг погрузился во тьму. На небосводе взошла кровавая луна, а горожане и жители околиц начали страдать от неизвестной напасти, которая одного за другим превращает людей в кровожадных тварей. Смертельная угроза нависла не только над старинным городом. Если заразу не остановить своевременно, она начнет распространяться по миру, поглощая новые города и целые регионы. Именно поэтому не проходит и дня, чтобы в Ярнаме не появились новые охотники на чудовищ. Хорошо подготовленные, опытные, хладнокровные, они будут прикладывать все возможные и невозможные усилия, чтобы обнаружить источник напасти и положить ей конец. Итак, вы – охотник на чудовищ! Вам и вашей команде на выбор доступны 4 сюжетные кампании, каждая из которых состоит из трех глав – миссий. Каждая миссия – это отдельная партия, в ходе которой вы будете выполнять основное и побочные задания. Игровой раунд делится на две фазы: Фаза охотников. Игроки исследуют улицы города, взаимодействуют с адекватными жителями и бьются с теми, кто давно утратил всякую адекватность, трансформируют оружие, по крупицам собирают информацию об источнике заразы. Фаза врагов. Активируются монстры, находящиеся в одной с охотниками локации, или в соседних локациях. Обычно чудовища атакуют открыто, но есть среди них и те, чье неожиданное появление из сумерек может привести к фатальным последствиям. Основу игры составляет механика построения личных колод. Именно при помощи карт игроки будут совершать большую часть действий во время партии. Именно карты будут влиять на ход столкновений с порождениями тьмы. Поэтому, добавляя новые карты и удаляя те, которые вам больше не нужны, помните, что именно содержание вашей колоды чаще всего будет являться причиной будущих успехов и неудач.
Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно! Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры. Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку. Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий. Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры. Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру. Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу. Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови. После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!
Перед вами українська локалізація гри Unmatched Битва Легенд. Це захоплююча настільна гра для 2-4 осіб, яка особливо буде цікава тим людям, хто в дитинстві, (а може і не тільки в дитинстві) ставив питання "Хто ж крутіше - Брюс Лі, або Чак Норріс", " Термінатор або Робокоп», «Сталоне або Шварценеггер». Настільна гра Unmatched Битва Легенд пропонує гравцям розігрувати швидкі локальні битви між різними популярними героями з книг, фільмів, легенд, на невеликому полі, використовуючи спеціальні колоди карт. Базова гра «Битва Легенд» містить фігурки, фішки помічників та карткові колоди таких відомих героїв, як Аліса, Король Артур, Синдбад-морехід та Медуза Горгона. На картах героїв вказані унікальні здібності та характеристики бійців. У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. «Unmatched: Битва легенд. Частина перша» - це швидкі дуельні азартні поєдинки, які можна проводити один проти одного або грати командами по дві людини. Кому таке сподобається - судіть самі - швидше за все багатьом! Розважайтеся на втіху і схрещуйте несумісних між собою персонажів.
Перед вами українська локалізація гри «Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot». Це самостійне доповнення для настільної гри «Битва Легенд». У нього можна грати окремо від «Unmatched: Битва легенд», а можна комбінувати і змішувати з базовою грою та іншими доповненнями. У цьому випуску середньовічний англійський герой Робін Гуд зіграє з міфічним Біґфутом. У комплекті двостороннє поле, фігурки персонажів, фішки помічників та карткові колоди цих героїв. Якщо ви хочете пограти новими легендарними героями, урізноманітнити базову гру, спробувати нові тактики та стратегії, ми радимо купити гру «Битва Легенд. Робін Гуд проти Біґфута». У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. Ця версія гри розрахована на двох гравців, але якщо у вас є інші ігри серії, зокрема українська локалізація базової версії гри «Unmatched: Битва легенд», ви можете змішувати героїв як завгодно, адже в цьому і полягає вся принада Unmatched.
Перед вами українська локалізація гри «Unmatched: Cobble & Fog». Це самостійне доповнення для настільної гри «Битва Легенд». У нього можна грати окремо від «Unmatched: Битва легенд», а можна комбінувати і змішувати з базовою грою та іншими доповненнями. Події гри відбуватимуться в Лондоні, в антуражі бруківки та смогу. У наборі найзнаменитіший детектив Шерлок Холмс, найзнаменитіший вампір - Дракула, злий геній Людина-невидимка, а також доктор Генрі Джекіл і демонічний Едвард Хайд (в одній особі). У комплекті двостороннє поле, фігурки персонажів, фішки помічників та карткові колоди цих героїв. Якщо ви хочете пограти новими легендарними героями, урізноманітнити базову гру, спробувати нові тактики та стратегії, ми радимо вам купити гру «Unmatched: Місто туманів». На ігровому полі з'являться таємні проходи, які бійці зможуть використовувати для швидкого переміщення, а Невидимка замість помічників керуватиме жетонами смогу. Жетони смогу переміщуються так само, як і бійці. Вони дають +1 до оборони Невидимки на тому ж осередку. Невидимка зможе переміщатися між осередками з жетонами смогу, наче вони суміжні. У процесі партії гравці переміщують своїх бійців по полю бою (між з'єднаними лініями осередками), розігрують карти вивертів та атакують супротивника. Щоб перемогти, потрібно обнулити очки життя супротивника. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець виконує 2 будь-які дії: Маневр. Добрати верхню карту з особистої колоди і перемістити своїх бійців на відстань, що не перевищує значення дальності переміщення на карті героя. Виверт. Призначити активного бійця і розіграти для нього потрібну карту виверту з блискавкою. Атака. Призначити активного бійця, оголосити ціль на суміжному осередку (з'єднаний лінією) та вибрати карту атаки, поклавши її обличчям униз. Противник може вибрати карту оборони. Карти відкриваються одночасно. Застосувавши ефекти на картах, атакуючий завдає шкоди, що дорівнює силі атаки на карті, а оборонець знижує її на показник захисту на своїй карті. Коли герой отримує пошкодження, гравець відмічає його очки життя на лічильнику. Unmatched: Місто туманів – чудове доповнення, яке урізноманітнить набір ваших персонажів Unmatched або ж стане першою самостійною грою в колекції.
Warhammer Underworlds: Nightvault" - Цей набір продовжує історію, розпочату в "
Моргвейт Кривава та її свита вбивць були відправлені самою Мораті до Могили Звіра (Beastgrave) на пошуки захованого уламка Кхейна. Темними стежками вони прийшли до гори і зрозуміли, що мета близька. Насправді ніякого уламка в горі немає і Мораті відправила Моргвейт до Могили Звіра. Розриваєтеся між агресивним наступом та утриманням цілей? Разом із бандою Клану Клинків Моргвейт (Morgwaeth's Blade-Coven) вам не доведеться вибирати. Швидкі, агресивні та гнучкі вони мають потужний потенціал, який винагородить вас перемогою при ретельному позиціонуванні та увазі до цілей. Більш того, у цьому наборі на вас чекають універсальні картки для будь-якої з бойових банд Warhammer Underworlds. Доступні для безкоштовного завантаження бойові сувої також дозволять вам використовувати Клан Клинків Моргвейт в іграх Warhammer Age of Sigmar.
Над королівством Андор нависла загроза - замок короля Бранда збирається атакувати ворожа армія. захистити замок Чи знайдуться герої, які не побояться виступити проти зла? Гравцям доведеться пройти крізь багато небезпечних пригод. Ви поїдете на пошуки відьми та чарівної трави, яка зможе повернути сили королю. У підземеллях ви зіткнетеся з безліччю небезпек і дістанете незліченні скарби! Вам належить битися з Драконом! Зупинити полчища монстрів, що вторглися у ваше королівство! Чи під силу вам подолати всі ці труднощі? Чи вистачить у вас хоробрості вирушити в захоплюючу, але вкрай небезпечну подорож до королівства Андорра? Сюжет гри задають карти легенд. Всього в "Андорі" 5 легенд, а набір карт з позначкою "Легенда 6" порожні — там гравці самі повинні вигадати, з ким битися, і в яких умовах. Фішка оповідача переміщається літерами від A до N і при попаданні на відповідну літеру читається нова карта Легенди. Вся механіка гри суворо прив'язана до руху часу. Наприклад, гравець може проходити скільки завгодно полів на карті, битися і виконувати інші дії, аби це вкладалося у відведений йому на день час. Кожне пройдене поле або проведений раунд бою – ndash; це година на шкалі часу, що відмірюється спеціальним маркером. Наприкінці дня фішка оповідача переміщується на нову літеру та диктує нові умови. Незважаючи на безліч компонентів і різні сценарії, які можна розіграти, правила гри дуже прості і зрозумілі, і поміщаються всього на 4 сторінках! А це безперечний плюс, тому що всі охочі взяти участь у дивовижних пригодах, що пропонуються грою, зможуть швидко зрозуміти суть ігрового процесу і вже з перших партій насолодиться командною боротьбою зі злом у фентезі світі Андор!"
Аркадия - крупнейший город в сказочной стране, который был построен людьми с целью установить мир между враждующими эльфами и орками. Город стал местом, где все расы могли свободно сосуществовать и процветать. Но недолго продолжалось благополучие - банды орков, гоблинов, троллей и минотавров, подстрекаемые лордом вампиров по имени Клык (Fang), захватили Аркадию и нарушили мир. Разные гильдии воинов вызвались очистить город от сил Зла а заодно и помериться силами - какая гильдия будет самой успешной в боях. Никаких кооперативных действий, только одна гильдия получит всю славу! Arcadia Quest - фентези-стратегия выполненная в мультяшном стиле, где игроки будут главами боевых гильдий, которые отправили своих воинов на зачистку города Аркадии от орков, гоблинов и другой нечисти. В игре представлено четыре гильдии: Льва, Орла, Лисы и Панды. Каждый игрок берет в свою гильдию трех персонажей, это можно сделать независимо от остальных или всем вместе путем драфта. У каждого персонажа указан уровень жизни, защиты от атак и особое умение (например, берсерк Гром может бросать один добавочный кубик если ранен). В игре Arcadia Quest прохождение кампании имеет особые условия. Игроки начинают с окраин города и идут к центру - главному замку, где скрывается главный злодей - вампир Клык. Путь состоит из 3 кругов: внешнего (6 миссий), среднего (4 миссии) и центрального замка (1 миссия). Чтобы пройти кампанию игроки должны выполнить 3 миссии внешнего круга, 2 среднего и последнюю центральную. Это обеспечивает разнообразие и хорошую реиграбельность - каждая партия будет уникальной. Также можно проходить одиночные миссии. Чтобы пройти сценарий, нужно выполнить условия, диктуемые картами сценариев, которые могут быть совершенно разные: собрать на игровом поле несколько жетонов целей, уничтожить героя из гильдии соперника или монстра и т.п. Игровой процесс в Arcadia Quest очень прост: игрок в свой ход может либо активировать одного из своих персонажей на движение и атаку либо выбрать отдых для всей гильдии и ничего не делать. Бой проходит по классическим правилам: атакующий бросает кубики атаки согласно выбранному оружию, а защищающийся бросает кубики защиты (параметры атаки и защиты монстров указаны на соответствующих картах) и сравниваются результаты. Главная особенность проведения боя в игре Arcadia Quest - истощение карты выбранного оружия/заклинания. Выбрав одну из карт и применив ее эффект, игрок делает ее неактивной и такой она будет до тех пор, пока игрок не выберет действием отдых для всей гильдии, когда карты всех персонажей снова становятся свободными для использования. В одиночном сценарии выигрывает тот, кто соберет больше всего монет, а в кампании - тот игрок, чья гильдия выполнила победные условия последнего сценария.