Гра "Мутанти. Точка відліку" перенесе вас у світ, що пережив глобальний апокаліпсис. Світ, де від людської цивілізації залишилися тільки руїни. Де міста перетворилися на зарослі некрополі, по спорожнілих вулицях яких гуляє лише вітер, але життя продовжується, серед уламків Стародавнього світу живе твій народ, ви – спадкоємці людей, але ви не люди, ви наділені надздібностями, про які люди могли лише мріяти. —мутанти. Час вибиратися назовні. Час досліджувати Зону у пошуках давніх артефактів та нових знань. Час будувати, обробляти землю, шукати інших уцілілих — створювати новий світ на руїнах старого. Час дізнатися про таємницю свого походження. Народ не здатний розмножуватися — якщо нічого не зробити, ви просто вимрете. Ваша єдина надія — Едем, спадок епохи Стародавніх, райський оазис, загублений десь серед смертоносних просторів Зони. Якщо вірити легендам, саме там відважних шукачів чекають відповіді на всі запитання, і порятунок. Звичайно, всі ці легенди можуть виявитися лише вигадкою, але це не важливо, адже вибору у вас немає. Настав новий час. Новий початок. І перед вами його точка відліку.
Фантастика
Настільні ігри в жанрі Фантастика
Хочете зануритися в світ фантастики і містики? Заходьте!
Карта Зони - багато мутантів чули легенди про повну карту Зони. Деякі навіть знаходили карти шукачів і підкорювачів тунелів і чудовиськ, виконані на тонкому, але гнучкому папері, схожому на пластик. Чудовим чином на цьому папері можна малювати маркером та стирати намальоване. Двостороння повнокольорова карта (Гниле Яблуко та Великий Смог — Нью-Йорк та Лондон), надрукована на щільному картоні (310 гр/м²) з ламінацією та біговкою (лінії згину). Для гри потрібна основна книга правил “Мутанти. Точка Відліку”.
Колода зі 100 карт - аксесуар як для ведучого, так і для гравців, що дозволяє простіше поводитися відразу з трьома підсистемами правил книги. Для гри потрібна основна книга правил “Мутанти. Точка Відліку”.
Ось ви і повернулися в похмурий постапокаліптичний світ гри "мутанти. Точка відліку"! незалежне доповнення до основної рольової, по ходу якого вам належить опинитися в шкурі звіромутантів, істот, штучно виведених на основі людської та звіриної ДНК. розумними, і надовго пережили власних творців, можливо, в майбутньому світ належатиме саме їм, але зараз ще далеко, для початку треба здобути свободу і відстояти ті клаптики території, на яких звіромутанти існують зараз.А зараз вам чекає довгий шлях у цьому виснаженому катаклізмами та війнами світі... У книзі "мутанти. Точка відліку. Розплідник "Альфа" ви знайдете: базові правила гри, доповнені новим контентом, ролі та навички персонажів, дари предків; детальний опис Райської Долини, де з'явилися на світ і укладені звіромутанти; детальний опис Лабіринту – обителі Доглядачів; ігрову кампанію "втеча з Раю", під час якої вашим персонажам доведеться очолити революційний Опір і боротися за свою свободу; правила стратегічного планування операцій; короткий посібник про те, як втікачі звіромутанти інтегруються в Зону і взаємодіють з мутантами з основної гри Увага! Це незалежне доповнення для рольової гри Точка відліку. У книзі "розплідник "Альфа" ви знайдете все, що потрібно для гри. Основне видання купувати не потрібно, хоча правила гри та доповнення відмінно поєднуються.
Якщо життя На Марсі (On Mars) немає, то ми його завеземо! Поки Ілон Маск тільки розвідує «ґрунт» на Червоній планеті і будує стратегічні плани щодо її колонізації, ми вже сьогодні можемо опинитися в майбутньому, сміливо зробити крок у незвідане і на власні очі побачити, що все-таки відбувається На Марсі. Унікальна економічна стратегія На Марсі (On Mars) відправить вас до того найзаповітнішого космічного тіла, яке так усі мріють взяти в обіг. Саме вам належить стати першими поселенцями Марса в недалекому 2037 році. За сюжетом гри Департамент ООН операцій та марсіанських досліджень (скорочено – DOME), до складу якого входять приватні космічні компанії, став на меті створити на Червоній планеті абсолютно незалежну від Землі повноцінну і самодостатню величезних розмірів колонію. Для цього вам належить займатися насамперед дослідженнями; будівництвом різних генераторів, шахт, концентраторів, укриттів, теплиць, водозбірників, тощо; розвитком як окремих технологій, і організованої колонією загалом. Додатково вам будуть доручені різноманітні наукові проекти, для реалізації яких потрібно буде наймати спеціально навчених співробітників, вступати в товарні відносини на космічному чорному ринку, доставляти ресурси з найвіддаленіших куточків планети, з супутників та пояси астероїдів. Також не забувайте підтверджувати свої дії та наміри укладанням вигідних контрактів та взаємодіяти з орбітальною станцією, відправляючи на неї шатли. Гра On Mars порадувала настільників у 2020 році, і її популярність лише зростає. Настолка міцно зміцнила свої позиції і продовжує підніматися в рейтингах сайту BoardGameGeek, входячи до ТОП-60 всіх настільних ігор світу та ТОП-40 серед стратегій, з чудовою оцінкою в 8.3 бали. Крім цього, на Марсі вже оселилися такі нагороди: 2020 – номінація на Найкращу стратегію/євро гру конкурсу Board Game Quest Awards; 2020 – переможець у категорії Найкраще оформлення, а також номінант на Найкращу тематичну настільну гру та Тяжка гра року премії Golden Geek; 2020 – фіналіст конкурсу Kanga Best Visuals; 2021 – переможець у категорії Найкращий продукт конкурсу Geek Media Awards; 2021 – номінант у категорії Гра року для досвідчених гравців премії Geek Media Awards. Візьміть і ви участь у масштабній і значущій операції з колонізації чужої планети і залиште свій слід у космічній історії! Тихою ходою ступаючи, Марс ми разом заселяємо! Відправитися на колонізацію Червоної планети можуть 1-4 гравці від 13 років, які досягатимуть спільних цілей, виконуватимуть цілий спектр дій щодо розвитку колонії, щоб у підсумку здобути найбільшу кількість переможних очок. Добре інструментів для цього у вас буде більш ніж достатньо. Тому, прогрівайте марсоходи, закликайте вчених і покажіть свою пишність! Партія в грі На Марсі триває кілька раундів, розділених лише на 2, але дуже насичені фази: Колонізація. Здійснюючи почергові ходи, гравці повинні виконувати обов'язково основну дію, а також додаткову. Вид дії залежить від того, де розташована фішка активного гравця: на орбітальній космічній станції або в самій колонії На Марсі. На орбітальній станції ви можете: за допомогою капсули переміститися до колонії; отримати проект за допомогою однієї з доступних карт, а також зазначені на ній ресурси, можливо, навіть кристали; зайнятися дослідженням нових технологій за рахунок відповідної плитки, причому за деякі потрібно буде сплатити певну кількість батарей або ресурсів; розгорнути дослідження та розробки. Також для цього знадобляться плитки технологій, які слід пересувати на персональному планшеті та оплачувати потрібну вартість, іноді отримуючи бонуси; отримати постачання, а саме взяти із загального сховища ресурс або кристал. У марсіанській колонії гравцям будуть доступні такі обов'язкові дії: за допомогою Центру управління можна перемістити по ігровому полю ботів для прибирання або будівництва та/або марсоходи для збору кристалів та плиток досліджень. Для цього потрібно буде витрачати очки руху, яких у кожного гравця по два, але ви можете придбати додаткові за кристали; можна зайнятися будівництвом нових будівель, сплативши їх вартість; при необхідності ви можете оновити вже наявні будівлі за допомогою проектів, щоб отримати додаткові переваги від просунутої споруди; вирушайте зустрічати корабель за 1 воду та 1 рослину, щоб отримати нових колоністів та бота; обов'язково найміть вченого, а потім отримайте контракт. Так ви досягнете більшого розвитку технологій, а відповідно, наблизитеся до перемоги. Додаткова дія вказана на планшеті бази та може бути виконана раз за поточний хід. Під час фази шатла гравці пересувають фішку свого шатла по треку і можуть або вирушити на орбітальну станцію, або повернутися в колонію. У міру просування до виконання мети з карти місії гравці отримують кристали і просуваються треком відстеження місії. Коли гравці повністю завершили три місії, розігрується фінальний раунд без фази шатла. Потім гравці розподіляють переможні очки за власний прогрес та наявність будов, колоністів, кораблів тощо. Також можна отримати штраф за невиконаний контракт. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем. На Марсі багато справ, встигни виконати їх усі! Атмосферна настільна гра На Марсі захопить і кількох гравців, і гордого одинаку-колоніста на кілька годин. Ви навіть не встигнете помітити як пролетить цей час, поки реалізовуватимете свої амбіції щодо освоєння Червоної планети. Чим далі ви заглиблюватиметеся в ігровий процес, тим більше побачите та отримаєте можливостей для просування до перемоги. В результаті колонія зросте на ваших очах, а колосальна робота з її розвитку принесе багато радості за власні успіхи. Купити настільну гру На Марсі варто любителям фантастичних космічних досліджень, глибоких стратегій зі створенням власних затишних куточків у будь-якій частині всесвіту. Прихильникам складання виробничих ланцюжків на різних планетах також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Тераформування Марса та Дюна Імперіум. Нехай ваша марсіанська колонія розквітне на заздрість іншим планетам!
Невідомі Армії. Заборонена медицина (Unknown Armies. Forbidden Medicine): жах проникає у всі сфери життя. І навіть у здоров'я людей Світ настільної рольової гри Невідомі Армії – це психологічний жах, в основі сюжету якого лежать паранормальні явища та окультизм, сучасна і досить дивна магія (проявляється у вигляді алкоголізму, порнозалежності та селфхарма), міські легенди та містичні події, світова змова та управління планетою невидимими духами під комплексною назвою Незримий Пантеон . Ці таємничі безтілесні створіння проникають буквально у всі сфери життя людей, не гидуючи навіть дрібницями, чим ускладнюють їхнє життя, влаштовують катастрофи, використовують їх енергію і тіла, влаштовують дивні зникнення, навіюють страшні історії і часом повністю контролюють їхню свідомість. Щоб осягнути цілі Незримого Пантеону гравцям доведеться пройти через низку випробувань і страшних історій, відчути на своїх героях усі підготовлені моторошними невидимками жахи та божевілля. Протидіяйте їм, збирайте сили в кулак, змотуйте нерви клубком, а психіку тримайте під контролем. І тоді у вас все вийде. Чергова книга початкового рівня підготувала для вас пригодницьку кампанію Невідомі Армії. Заборонена медицина (Unknown Armies. Forbidden Medicine). Цього разу дія розгорнеться у Філадельфії, де почалися помітні проблеми в системі охорони здоров'я. Не лікують, не калічать, а діють брудніше… У друкованому виданні доповнення Невідомі Армії. Заборонена медицина на 30 сторінках вам належить ознайомитися із скороченими правилами ігрового всесвіту, які тісно пов'язані з магічною школою Крусомантії (це хлопці, які практикуються на зміні тіла). Також ви отримаєте у розпорядження на пригоду 5 вже готових персонажів. А доведеться виправляти Філадельфійську систему охорони здоров'я. Її чиновники вже взагалі не шанують нічого святого і багато хто навіть забув, що давали клятву Гіппократа. Замість того щоб допомагати, лікувати і піклуватися про простих людей, вся система буквально тоне в корупції і не гидує викраденням своїх пацієнтів. Ваше завдання, як не байдужого героя, усунути цей жах та нагадати, що капіталістам не місце біля здоров'я простих мешканців. Купити книгу з кампанією Невідомі Армії. Заборонена медицина варто шанувальникам базової настільної рольової гри Невідомі Армії. Не залишайтеся осторонь повного дослідження ігрового світу Невідомих Армій і виконайте свою місію разом з Молодими практиками. А якщо любителям НРІ хочеться спробувати не збожеволіти в інших всесвітах і навіяти на друзів стародавнього жаху, то Ктулху: Рольова книга правил вам на допомогу. Поверніть спокій людям! Позбавте їх страху! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартова пригода Марія у трьох сутностях або основна книга правил "Невідомі Армії".
Невідомі Армії. Марія у трьох сутностях. Стартова пригода (Unknown Armies. Mary in three beings): справжнє випробування психіки! Настільна рольова гра Невідомі Армії (Unknown Armies) створена у жанрі психологічного жаху. Тут присутні сучасна магія та містика, міські легенди та світова змова. Через весь сюжет проходять страшні історії, вкриті жахливими таємницями, просочені окультними та паранормальними явищами. Відповідно до сюжету світом, з яким вас познайомить НРГ Невідомі Армії, управляє Незримий Пантеон. Це абсолютно таємничі та безтілесні створіння, які наділені небаченою потойбічною силою. Звичайні люди практично не помічають їхнього серйозного впливу на себе і навколишні обставини. Кожен схильний до їх контролю і входить до незрозумілого плану Незримого Пантеону. Які цілі переслідують ці загадкові та бездушні монстри, нікому не відомо. Але, однозначно, на шляху до них вони обставляють поточне життя для людей таким чином, щоб виникали урядові змови, поширювалися чутки про створення секретних технологій, відбувалися незрозумілі катастрофи, загадково зникали люди. А також відбувалися інші містичні події, виникали страшні історії та розбурхували кров жахливі таємниці. Тут треба мати міцні нерви і не розхитану психіку, щоб осягнути і розкрити всі приховані таємниці Незримого Пантеона. Чи вистачить у вас сил, і чи не піддастеся ви безумству? Давайте перевіримо! Пропонуємо поринути у цей незвіданий ще й моторошно-таємничий ігровий світ із друкованим виданням Невідомі Армії. Марія у трьох сутностях. Стартова пригода (Unknown Armies. Mary in three beings), яка представляє собою книгу в м'якій обкладинці з матовою ламінацією на 38 сторінках. На них ви знайдете: скорочені правила ігрового всесвіту, у тому числі систему рівнів безумства; стислі правила та інструкції з прокачування персонажів; вже готовий сюжет для пригоди; цінні поради щодо управління персонажами; 4 готові персонажі; навчитеся грати за Адептів та Аватарів. За сюжетом пригоди якось так сталося, що могутній і таємничий артефакт вплинув на вашу знайому Марію, розділивши її на три сутності. Але це ще пів біди. За дівчиною полює якась потойбічна істота. Ваша мета в ролі героя, не посвяченого в таємниці влади та давні загадки: врятувати її від цієї напасті, попередньо провівши розслідування щодо її зникнення. Вперед за істиною! Купити книгу Невідомі Армії. Марія у трьох сутностях. Стартова пригода варто шанувальникам настільних рольових ігор, пронизаних моторошними історіями, потойбічними явищами та магією, за незвичайний сюжет та захоплюючу лінію оповіді. Вам належить ретельно покопатися у тому, що відбувається! Також рекомендуємо продовжити досліджувати ігровий всесвіт і продовжити тиху війну проти Незримого Пантеону з кампаніями Заборонена медицина та Молоді практики. І тримайте під контролем свою психіку та розум.
Невідомі Армії. Молоді практики (Unknown Armies. Young practitioners): окультна боротьба за владу та багатство Психологічний жах, що помістився в настільну рольову гру Невідомі Армії, пронизаний глибиною містики та магії, політичними інтригами зі світової змови, міськими легендами та моторошними подіями. Тут дивно все, починаючи від магії, яка виливається на простих людей у вигляді алкоголізму, порнозалежності і селфхарма. Звичайні жителі мегаполісів практично не помічають на собі таємничого впливу якогось Незримого Пантеону. Через витівки таємничих і безтілесних істот вони опиняються в небезпечних ситуаціях, проходять через катастрофи, незрозуміло зникають і піддаються іншим страшним випробуванням. Навіщо це все потрібно потойбічним силам? Поки що ця таємниця не розкрита. Але, ви можете самі взяти участь у черговому розділі влади під прикриттям містики та окультизму. Книга з кампанією Невідомі Армії. Молоді практики (Unknown Armies. Young practitioners) допоможе вам ще глибше зануритися в цей світ, що інтригує, де планетою правлять невидимі особини, підминаючи людей під себе. Візьміть участь у протиборстві таємничих істот із пригодою Молоді практики, викладеною на 36 сторінках. Молоді, але не дурні практики, свого лідера образити не дадуть! Окрім повноцінної кампанії ви отримаєте вже 5 готових персонажів, які за сюжетом складають групу людей – покидьків окультного світу, які прагнуть прийти до влади та багатства спільними методами. Але, ви не будете підставляти колег по цеху, плести інтриги і задіювати брудні методи. Цим уже зайнявся заступник вашого голови, поки останній тяжко захворів і перебуває мало не на смертному одрі. Щоб не допустити цього нечистого на руку і душою людину до управління групою, вам доведеться зупинити його, доки не сталося непоправне. Також книга містить скорочені правила ігрового світу, які відкриють вам магічні школи Катаромантії та Плутомантії, познайомлять з новими Аватарами: Дволиким, Голою богинею та Найціннішим гравцем. Купити книгу з кампанією Невідомі Армії. Молоді практики варто любителям настільних рольових ігор у містичному обрамленні, щоб продовжити досліджувати таємничий та моторошний ігровий світ Невідомих Армій. Також рекомендуємо продовжити відновлення істини в світі, що потопає в сучасній магії та корупції, з кампанією Заборонена медицина. А ще ви можете прийти на Поклик Ктулху, де на вас чекають моторошні таємниці Стародавніх. Відновіть справедливість, поки світ не загруз у страху і брехні! Вам це під силу! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартова пригода Марія у трьох сутностях або основна книга правил "Невідомі Армії".
У 2007 році побачила світ гра "Battlestar Galactica" , в якій гравцям довелося спільними зусиллями намагатися обійти перешкоди на шляху до далекої Землі , рятуючись від переслідування сайлонів, при цьому вони не знали, що сайлони вже серед них переховуються під викриттям звичайних людей. фантастика, а хорор і містика... Дії відбуваються не в космосі, а на Землі, і ворогами людей виступають не сайлони, а глибоководні. "Unfathomable" - незалежна гра серії "Жах Аркхема". Вона ґрунтується на механіці "Battlestar Galactica". "Незбагнення (Unfathomable)" – це українська локалізація настільної гри. Гра переносить учасників у 1913 рік. Дії відбуваються на пароплаві "Атлантика", наступному в американський Бостон. Серед Атлантичного океану починає відбуватися якась чортівня. У воді видніються темні обриси, котрі переслідують корабель, команді та пасажирам сняться кошмари, деякі поводяться трохи дивно, а хтось взагалі божеволіє. Через кілька днів у корабельній каплиці знаходять мертву пасажирку з розкритим гримуаром та ритуальним приладдям. Не встигаєте ви осмислити побачене, як щось, що виринуло з глибин, уже намагається забратися на борт! Настільна гра "Незбагненне" - Напівкооператив із зрадниками. Деякі учасники грають за людей, які виборюють виживання і намагаються врятувати корабель. Інші – за прихованих чи відкритих зрадників, посібників глибоководних, які прагнуть занапастити корабель. Спочатку ніхто не знає, хто є хто. Якщо "Атлантика" прибуде до Бостона, гравці-люди здобудуть перемогу. Інакше перемагають зрадники – гібриди та культисти. На початку партії ви виберете одного з персонажів, що володіють унікальними характеристиками. До вашого розпорядження надійдуть планшети героїв, стартові карти, фішки та інші компоненти. Учасники, а це може бути 3-6 мандрівників у біді старше 14 років, ходять по черзі за 4 кроки. Вони отримують вміння, вказані на планшеті героя, виконують 2 будь-яких доступних дії (атакують, переміщаються, рятують пасажира, використовують властивість "Дія", обмінюються предметами), потім розігрують карту міфу, активуючи ефекти монстрів, і лишення браузера. . У другому кроці гравець також може оголосити про свою зраду. У цьому випадку він отримує можливість у відкриту нападати на людей і втікати з карцеру, а до цього — діє таємно. Основну інтригу в грі забезпечують карти лояльності, що розподіляють ролі простих людей, гібридів та культистів, умови перемоги для яких абсолютно різні. Якщо вас зачаровує культ Ктулху та ігри зі зрадниками, то ви можете купити настільну гру"Незбагненне" і захоплююче провести час, намагаючись врятувати екіпаж корабля або ж, навпаки, прагнучи потопити судно щосили!
Нью Анджелес - єдина точка на землі, що зв'язує тонкою транспортною ниткою космічного ліфта стареньку-Землю та її супутник Місяць. офіційно проживає 500 мільйонів людей, але реальна влада належить п'яти-шостім людям, головам мегакорпорацій, які змагаються один з одним у гонитві за золотим тільцем. New Angeles - чудова стратегія для 4-6 гравців, виконана в кіберпанківському всесвіті Android. Гравці стануть головами мегакорпорацій (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec) і укладатимуть між собою контракти, отримуючи прибуток з їх виконання. Кожен гравець на початку раунду отримує кілька карт дій - різні типи комерційних та інших угод, які він може запропонувати іншим гравцям. Кожній корпорації буде доступний свій тип карток, що визначають її стратегію. Гравець у свій хід просто вибирає одну угоду та пропонує її іншим учасникам. Якщо хтось відразу погоджується прийняти карту, виконуються вказані на ній дії. Розіграні дії приносять капітал (переможні очки), нові карти дій, ресурси. Найцікавіше, що карти дій приносять вигоду не тільки тому, хто їх розіграв, але й тим, хто її прийняв. Взаємодія компаній будується не тільки на взаємовигідних контрактах - бізнес це суперництво, боротьба за місце під сонцем, де виживає найпристосованіший і готовий йти на все. Ваш противник поруч із вашою пропозицією може виставити свою контрпропозицію, більш привабливу, ніж ваша. Як і в реальному житті, інші компанії можна підкупити, щоб вони обрали саме вашу пропозицію, можна пообіцяти натомість підтримати потім їхню угоду, і навіть дозволити їм виконати ваші дії! Бонусом до кожної досконалої угоди йде карта персонажа, яку отримує активний гравець. Цей персонаж допомагатиме гравцю протягом гри своєю унікальною властивістю. Отримання ресурсів (енергія, техніка, розваги, предмети споживання, кредити) відбувається в одному з 12 районів міста (11 на Землі, і 1 на Місяці), представлених на ігровому полі . Щоразу виробляючи ресурси у районі, ваші хижацькі амбіції підвищують у ньому рівень невдоволення населення. Все починається з мирного протесту, який може перерости у мітинг, банда радикалів "першими – люди!" (Human First) може розпочати безладдя і, нарешті, район захопить організована злочинність. Ці кризи можуть заблокувати отримання ресурсів та підвищити рівень загальної напруженості у місті. Щоб відновити отримання ресурсів з районів, гравці розігрують відповідні карти дій - можна ввести в район загони особливого призначення, провести розважальні заходи, що відволікають від проблем незадоволених, зробити інвестиції. Якщо глави корпорацій, охоплені жагою наживи, махнуть рукою на невдоволення городян, рівень напруженості досягне критичного значення, що змушує федеральні сили втрутитися у вашу роботу і провести ретельну перевірку вашої документації. Якщо це станеться, усі гравці програють. У грі New Angeles один із гравців може отримати карту агента федералів, свого роду зрадника, який непомітно розхитує спокій у місті. Цей гравець може стати єдиним переможцем, якщо керування містом вийде з-під контролю. За стандартними правилами в грі New Angeles перемагає той, хто збере капіталу більше, ніж його суперники.
Корпорація "Амбрела" вела розробку вірусу, який можна було б застосовувати як біологічний Дослідженнями займалася група вчених у підземній лабораторії під особняком в Арклейских горах, вчені досягли мети – вони вивели вірус, який запускає регенерацію клітин, проте користі від такого ефекту мало, адже всі істоти заражені вірусом перетворюються на зомбі. призвело до того, що вірус вирвався на волю, відомо лише те, що особняк в Арклейських горах кишить голодними монстрами. Resident Evil 2: The Board Game - це кооперативна гра-жахіття на виживання для 1-4 гравців, дія якої відбувається на жвавих вулицях і будинках Раккун-Сіті. Щоб вижити, гравці повинні працювати разом, щоб досягти цілей сценарію, який вони розігрують, і кожен успіх наближає їх до втечі із кошмару. Гравцям потрібно буде шукати підказки та предмети, щоб просуватися вперед, і кожен ресурс, який вони знаходять, потрібно ретельно берегти. Їм треба буде дізнатися, коли атакувати ворогів, а коли ухилятися - пам'ятайте, битва з ворогами - не єдиний спосіб вижити, і залишилося зовсім небагато часу, перш ніж місто буде захоплене!