Фантастика
Настільні ігри в жанрі Фантастика
Хочете зануритися в світ фантастики і містики? Заходьте!
Якщо його можна поранити, значить його можна і вбити. з к/ф Хижак Legendary Encounters: Predator Deckbuilding Game - колодобудівна гра, заснована на фантастичному фільмі Predator (Хижак) та його продовженні Predator 2 (Хижак 2). У грі є два абсолютно різних режими гри: кооперативний, в якому гравці візьмуть на себе роль людей, які прагнуть спільними зусиллями знищити хижаків, що полюють за ними, і змагальний, де гравці вже в ролі самих хижаків полюватимуть на людей і переможе той, хто набере більше очок слави. У кооперативному режимі на початку гри кожен гравець отримує карту ролі та стартовий набір карт, визначаються локації та карти цілей. Гравці можуть вибрати їх випадково, або за сценарієм, який відтворює сюжети фільмів Хижак і Хижак 2. В одній партії гравці повинні вирішити три цілі, одну за одною, щоб перемогти у грі. На своєму ходу гравець бере 6 карт зі своєї колоди і розігрує їх одну за одною. Карти приносять окуляри найму, за які можна купувати нові карти з резерву, званого "Бараками", та окуляри атаки, за допомогою яких можна знищувати карти хижаків. Карти також мають унікальні здібності та дії, які можуть спрацьовувати як одразу, так і при виконанні певних умов. Наприклад, розіграно ще одну карту аналогічного класу (сила, техніка, виживання, лідерство) або команди (міський мисливець, мисливець джунглів, команда Датча, команда Харрігана). Всі куплені та розіграні карти відправляються в особисте скидання гравця і потім знову тасуються в його колоду, даючи з кожним раундом все більше можливостей та варіантів стратегії. Вороги людей представлені картами в окремій колоді, причому це може бути не тільки хижак, а й людина, бандит або найманий вбивця. На кожному ходу гравця зніматиметься карта нового ворога і розміщуватиметься втемну на початок спеціального треку локацій. Кожна нова карта просуває стару до кінця треку. Атакувати ворога можна тільки тоді, коли його карта відкрита. Для відкриття потрібно витратити певну кількість очок атаки, які приносять розіграні карти. Після розкриття карти ворога його можна атакувати запасом атаки, що залишився. Карти ворогів атакують гравців лише в тому випадку, якщо доходять до кінця свого треку та переміщуються до зони нападу. Тому гравці повинні встигати відкривати карти ворогів та знищувати їх до того, як вони зможуть завдати шкоди. Коли гравці змагаються в ролі хижаків за те, хто більше вб'є людей під час полювання, вони використовують інший набір карт. Ігровий процес у цьому варіанті гри дуже схожий на кооперативний, за винятком кількох ігрових моментів. Кожна карта вбитої людини приносить певну кількість очок слави і той, хто збере їх найбільше до кінця гри, стане переможцем! Гра Legendary Encounters: Predator повністю сумісна з Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Об'єднавши два набори, в кооперативному режимі ворогами людей окрім хижаків стануть чужі, а у змагальному режимі гравці-хижаки зможуть полювати не лише на людей, а й на сильніший і небезпечніший, а тому й більш цінний видобуток!
У 1888 році автоматичні зонди, надіслані для взяття геологічних проб з планети Марс, привезли вченим справжні скарби: мінерали целеріум (celerium ) і сильваніт (sylvanite) Один може дати енергію в тисячі разів більшу, ніж від усіх відомих джерел, а другий за щільністю настільки великий, що його потенціал ще доведеться дізнатися.Найбагатші корпорації посилають своїх агентів для колонізації червоної планети і налагодження видобутку нових унікальних ресурсів. Mission: Red Planet - стратегічна гра для 2-6 гравців, виконана в жанрі стимпанк Вікторіанської епохи. У цьому всесвіті вчені вже навчилися будувати космічні кораблі на паровій тязі, які зможуть доставити астронавтів на Марс. Марс у грі представлений круглим ігровим полем, поділеним на різні області: Північні пустки (Vastitas Borealis), Море змій (Mare Serpentis) та інші. На початку партії в ці області кладуться навтьоки жетони ресурсів (сильваніт, лід, целеріум). Кожен гравець - голова корпорації, який набрав два десятки добровольців (пластикові фігурки астронавтів), готових видобувати ресурси на Марсі. Відправлятимуть їх групами з космодрому, де на чотирьох стартових майданчиках стоять кораблі, які готові до зльоту. Кораблі в грі представлені картами, на яких вказано область висадки та кількість фігурок, які можуть переміститися на кораблі до червоної планети. Допомагати гравцям у їхній справі будуть дев'ять фахівців (вербувальник, дослідник, учений, секретний агент, шкідник, фатальна жінка, солдат, пілот, агент з подорожей), які відповідатимуть за різні роботи в підготовці колонізації. Кожен гравець отримує набір з дев'яти карток і на початку кожного раунду таємно вибирає одного персонажа. Коли всі визначилися з вибором, карти розкриваються та розігруються їх особливі ефекти у суворій послідовності: першим завжди виконується дія вербувальника, потім дослідника тощо. Наприклад, пілот і агент з подорожей дозволяють гравцеві помістити фігурки своїх астронавтів в один з кораблів на космодромі, солдат прибирає з ігрового поля фігурки суперників, шкідник може підірвати корабель разом з екіпажем, дослідник переміщає виставлені на полі фігурки з однієї області до іншої тощо. Астронавти, що прибули на планету, відкривають жетони ресурсів і показують гравцям, які ресурси є в даній області. У певний час (між раундами 5-6, 8-9 та після 10 фінального) в областях з відкритими фішками ресурсів будуть вироблятися ці ресурси. Той гравець, чиїх астронавтів в області виявиться найбільше, отримує всі згенеровані жетони відповідних ресурсів. Якщо кількість фігурок рівна, ресурси діляться порівну. Так раунд за раундом гравці розігруватимуть своїх персонажів і виконуватимуть ними дії, причому розіграні карти залишаються на столі і їх можна буде повернути в руку тільки після того, як буде розіграний певний персонаж. Тому в грі Mission: Red Planet дуже важливо продумати на кілька ходів уперед свої дії, адже кількість доступних персонажів та дій з кожним раундом зменшуватиметься. Мета гравців - розподілити своїх астронавтів по кораблям і надалі розселити по областях ігрового поля таким чином, щоб виконати завдання карт місій, які вони отримають на початку гри. Карти місій - це умови, під час яких гравцю нараховуються переможні очки. Наприклад, якщо гравець зібрав наприкінці гри найбільше жетонів сильваніту, він отримує 8 очок, якщо його астронавти присутні у чотирьох певних областях ігрового поля, він отримає ще 9 очок. Партія у грі Mission: Red Planet триває десять раундів, після закінчення яких гравці отримують останні ресурси, розігрують карти подій, які були ними отримані в процесі гри та виконують умови особливих карт відкриттів , що впливають на фінальний підрахунок балів. Той гравець, який отримає найбільше переможних очок, стає переможцем! Це видання гри Mission: Red Planet є другим і переробленим: тепер у грі можуть брати участь шість гравців замість п'яти, розроблені спеціальні правила для двох гравців, у грі з'явилася особлива ігрова область Фобос (супутник Марса) з особливими правилами, були додані нові карти місій та відкриттів.
Розселення мутантів у повному розпалі! Путівник по Зоні № 3 проведе тебе по значущих місцях! Знайомі вже вам мешканці з настільної рольової гри Мутанти. Точка відліку і зверолюди, що нещодавно втекли з Розплідника "Альфа" встигли намітити для подальшого свого проживання нові території. З цих пір Точка відліку стала ще більш масштабною пригодою, в якій ви зможете зустрітися з новими мешканцями Зони, заглянути в їхні затишні куточки, з деякими відчути свободу і налагодити дружні контакти, а з іншими доведеться боротися за місце під постапокаліптичним сонцем. Ще одне доповнення у вигляді книги правил Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! підготувало для любителів пригод у тісному сусідстві з людьми, що мутували і монстрами нові пригоди в нових місцях і на нових територіях. Події у третьому путівнику розгортаються після революції в Райській долині та падіння Розплідника «Альфа». Звіролюди, що відчули свободу, підкинуть вам масу нових ідей для досліджень пустощі, а також познайомлять з новими мешканцями Зони. Всього 36-ти сторінкова книга правил Путівника по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! містить інформацію про 5 нових секторів у Зоні. У кожному з них влаштувалися стійко переконані у своїх поглядах на подальше виживання істоти-мутанти з власними амбіціями та особливостями: кролики-мутанти, що втекли з Альфи, облаштувалися в підземеллі. Ці хлопці настільки войовничі, що навряд чи зустрінуть вас із розкритими обіймами. До того ж їхня фортеця добряче укріплена від сторонніх; ті, що називають себе Вільні Вершники зайняли колишній Бар Блекхенда, але не для розважальних вечірок, а щоб перетворити його на власну штаб-квартиру і приховати в ній свого величного та абсолютно таємничого ватажка; ви можете вирушити на місцеве сміттєзвалище, яке утворилося тут ще мало не в давні часи, за цінними та корисними скарбами. Тільки будьте готові, що жаби-мутанти, що осіли тут, просто так іх вам не віддадуть. Адже ці особини називають себе Царями сміттєвої гори і готові боротися за свої коштовності з кожним; а якщо раптом вас занесе на милий острів доктора Віти, то тут ви зможете натрапити на таємничу машину, яка втекла з розплідника «Альфа» і веде осілий спосіб життя пустельника. Ніхто не знає, на що вона здатна і як поведеться з непроханими гостями; опинившись у глушині лісу, ви можете бути втягнуті в біличі війни, які не вщухають і загрожують погубити в окрузі не тільки непримиренних суперників, але і весь ліс і всіх, хто опиниться поблизу. Може вам вистачить відваги та сил припинити невгамовну боротьбу? Вперед назустріч новим пригодам із книгою Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! Вирушайте швидше на прогулянку з Путівником по Зоні №3, знайдіть важливі і необхідні артефакти і трофеї, прорвіться повз похмурих монстрів і доведіть, що Смерть м'ясоїдам – це така ж захоплююча пригода, як і будь-які інші походи по постапокаліптичному світу. До речі, ви дізнаєтеся ще більше про колишніх вимушених жителів розплідника «Альфа» і навіть зможете зав'язати нові знайомства з ними. Купити доповнення Мутанти. Путівник по Зоні №3: Смерть м'ясоїдам! варто шанувальникам базової рольової гри і призвідникам революції в Розпліднику "Альфа", щоб ви змогли поринути у вир чергових подій і продовжити захоплюючі пригоди з новими знайомими. Досліджуйте кожен куточок Зони, обов'язково не пропустіть можливість заглянути до Лігва рептилоїдів і поринути у води Мертвого Синього Моря. Постапокаліптична Зона безмежна, а Точка відліку вже поставлена. Тож поспішайте дослідити всі таємничі куточки! Для гри потрібна основна книга правил Мутанти. Точка Відліку та додаткова Розплідник Альфа.
Вічна сірість і вогкість, топкі болота і кістяки будівель колись величного міста…Так виглядає постапокаліптична версія міста, до болю нагадує Санкт-Петербург книзі "Мутанти.Путівник.Мармурові болота". Тумани міста на воді Книга "Мутанти. Путівник. Мармурові болота" – це доповнення до настільної рольової гри "Мутанти. Точка відліку, яка відправить гравців у сирий та похмурий край туманів, боліт, іржі та садів, що давно перетворилися на ліси. На сторінках книги "Мутанти. Путівник. Мармурові болота" – чотири нових сектори, правила для нових потвор та суспільних проектів, конструктори подій, карта Зони і навіть… не повірите – правила для найепічнішої у світі битви на навантажувачах! Острів і Велика земля У додатку"Мутанти. Путівник. Мармурові болота" гравців чекає інформація про чотири самобутні та цікаві локації. Міст – вотчина Охоронців Міста і доблесних (?) Лицарів Луча, єдине, що з'єднує Острів з Великою землею. Два хрести – велике і здавалося б благополучне поселення, у якому назріває заколот. Велике будівництво – нагромадження металу та давніх руїн, у якому вирує життя. І Землі Морпорт – цвинтар гігантських іржавих човнів та нові небезпеки для вихідців із Ковчега. Завдяки книзі "Мутанти. Путівник. Мармурові болота" ви зможете урізноманітнити свої ігри, створювати нові пригоди в унікальних локаціях або черпати ідеї для чогось абсолютно нового – зрештою, настільні рольові ігри саме про це. Для гри потрібна основна книга правил "Мутанти. Точка Відліку".
"Ломан звично ковзав у ранніх сутінках. Кам'яні конструкції йшли до небес. Колишні рівними дороги зараз потріскалися, і крізь покриття з дивного, плоского сірого каменю пробивалася соковита зелена трава. то там були розкидані дивні коробки з іржавіючого легкого металу.Ломан знав, що незабаром на ці вулиці вийдуть хижаки.Ломан був до цього готовий.Його очі дивилися уважно, і не втрачали жодної деталі.Всі шість його очей. "Мутанти. Точка Відліку" – захоплююча рольова гра в антуражі суворого пост-апокаліпсису. У світі гри людство досягло межі, за якою лише загибель. Величні міста, що колись були центрами буття, нині не більше ніж пам'ятники пишноти. Тішать хмарочоси, сумно дивлячись навколо порожніми вікнами, а на заасфальтованих вулицях не видно городян, що вічно поспішають. Столиць колишніх наддержав сьогодні – титанічні некрополі, що повільно програють бій з негодою та вітрами. Але природа на те й природа, що завжди знайде вихід. І загибла цивілізація людей на згадку про себе залишила потомство. Ці нащадки обережно і повільно досліджують світ, і вони мають усі властивості та навички, необхідні для виживання в дуже непростих умовах. Дивовижні здібності допомагають нащадкам людей у їхніх пошуках та мандрівках. Світанки змінюють заходи сонця, на зміну холодам приходить тепло, а на зміну людям прийшли нові жителі світу. Мутанти. Ваш будинок серед небезпечних пусток, поселення, що мають біблійну назву Ковчег. Тут вирує життя. Угруповання борються за владу, усюди шастають підозрілі волоцюги, та й місцеві жителі з усмішкою обдурять і обікрадуть будь-кого, хто втратить пильність. Чи не Римський Форум, це так… Втім, іншого будинку ви не маєте. Але! Ви вільні дивним чином реорганізувати це поселення, зробивши його як оплотом цивілізації, так і ще страшнішим бандитським лігвом. По ходу гри ви, і ваші друзі-гравці своїми вчинками покращуватимете (або погіршуватиме, за бажанням) житлові умови Ковчега, його рівень безпеки, військовий потенціал і навіть ступінь технологічного розвитку. За межами Ковчега всюди розкинулася Зона. Загиблий світ, що переродився, повний можливостей, небезпек, таємниць і артефактів минулого. У книзі правил ви знайдете детальні описи двох великих Зон: Гниле Яблуко (колись славний і багатолюдний Нью-Йорк), і Великий Смог (похмура тінь манірного і гордовитого Лондона). Для своїх пригод ви можете обрати ці дві області, або створити свою Зону за допомогою безлічі таблиць, відомостей, описів та іншого спеціального інструментарію, що дозволяє Провідному гри з легкістю відтворити найчарівніше і найпривабливіше оточення з усіх можливих варіантів. Модульна структура гри дозволить планомірно створити та заселити цілий світ для ваших захоплюючих пригод: Стародавні Руїни, кровожерна фауна, бандитні мутанти, незбагненні аномалії, та таємниці тих, хто правив світом до вас. Скористайтеся готовим сценарієм або створіть унікальне ігрове оточення. Крокуйте в новий світ, такий несхожий на нашу з вами повсякденність. "Мутанти. Точка відліку" подарує вам незабутній ігровий досвід!