Это было непросто. Но Дин, Эрик, и Нолан смогли каким-то чудом раздобыть батискаф. За наши-то жалкие копейки. Более того, мы смогли купить 4 поношенных гидрокостюма. Но увы, акваланг у нас один на всех. Разумеется, у каждого из нас есть опыт. Но океан – это не Великие Озёра и даже не Байкал. У нас больше нет средств, так что я не волнуюсь. Всё, что у нас осталось – это наши жизни. Запись из дневника Алана Дэйна, ныряльщика. “Предельное погружение” повествует о команде отчаянных ныряльщиков, готовых поставить на кон свои жизни, в надежде заполучить сокровища с морского дна. Расклад предельно прост. У участников всего 1 подводная лодка, и один акваланг на всех. Как следствие – наши герои ныряют по очереди. Запас кислорода ограничен, глубина и отсутствие сколь-нибудь вменяемого освещение никак не помогают в поисках желанных сокровищ. До конца хода кладоискатель не имеет понятия, что же он ухватил на дне впопыхах. Игровая сессия длится три раунда. В каждом раунде каждый из игроков может предпринять лишь одно погружение. Количество кислорода в лодке уменьшается по мере роста количества в этой самой лодке ценных предметов. Далее, касательно самих ныряльщиков, чем больше условно ценных вещей они поднимают со дна за раз, тем тяжелее им возвращаться на борт субмарины, и тем больше они кислорода тратят в процессе. В конце третьего раунда происходит подсчёт победных очков. Игрок, набравший их наибольшее количество, побеждает. Игра несложная, занимательная, отлично подойдёт для семейного досуга или для дружеской вечеринки.
Виживання
Настолки на тему виживання
Життя - це гра! Хочете навчитися в ній виживати? Приєднуйтесь!
Чи можна за півгодини пройти все підземелля, порубати всіх монстрів та вийти переможцем із горою знайдених скарбів? Хтось засумнівається у можливості такого явища, хтось згадає легендарних героїв типу Дзірта До’Урдена чи найманців Нового Єрусалиму, які здатні на такі подвиги. Вам же досить просто взяти гру Welcome to the Dungeon і самим переконатися, що пригоди в підземеллях не такі довгі та виснажливі, як прийнято вважати. Перед вами українська локалізація гри Welcome to the Dungeon - компактна і швидка фентезі-гра про пригоди в підземеллях. У темні печери та катакомби сміливо вирушають четверо героїв: варвар, маг, злодій та воїн-паладин. У темряві глибокій на них чекають жахливі та кровожерливі монстри: скелети, големи, орки і навіть дракон - всього 13 карт монстрів з силою від 1 до 9. Шукачі пригод готові у всеозброєнні зустріти ворога - у кожного персонажа є по шість унікальних предметів, які по різному їм допомагатимуть. Наприклад, Святий Грааль мага перемагає всіх монстрів, чий рівень сили має непарне значення, щит воїна додає 3 бали життя, плащ невидимості злодія перемагає монстрів із силою 6 і вище. Здавалося, все є для швидкої перемоги, але не все так просто. У грі "Вітаємо в Підземеллі!" в підземелля завжди спускається лише один герой, і всі гравці відповідатимуть за те, наскільки успішно він пройде підземелля. Виклавши героя і всі належні йому речі, гравці тасують колоду монстрів. Вони ходять по черзі, і кожен у свій хід або бере верхню карту з колоди монстрів або пасує та вибуває з гри. Отримана картка з монстром нікому не показується і гравець повинен вибрати: або ухилитися від зустрічі з монстром, скинувши його карту, або зустрітися з ним наприкінці свого шляху, поклавши поруч з героєм. Скидання монстра - найінтригуюча частина гри. Разом із картою скидається одна будь-яка річ із екіпіровки персонажа. Оскільки жоден гравець не знає, які карти монстрів додаються до підземелля, а які скидаються, можна мимоволі позбавити героя зброї, яка дозволить наприкінці раунду перемогти ворога. Можливо, жоден гравець не буде впевнений у перемозі і всі шість речей будуть видалені з гри, прирікаючи на поразку обраного героя. Коли всі учасники, крім одного пасують, відбувається бій. Розкриваються по одній карті відкладених монстрів і перевіряється, чи є у персонажа предмет, який їх перемагає (скелета перемагає смолоскип чи Грааль, дракона – Грааль чи спис). Якщо предмет є, то монстр повалений і виходить з гри. Якщо зброї немає, то ворог завдає герою шкоди, що дорівнює силі карти. Якщо вибраний персонаж перемагає всіх монстрів, то гравець, який єдиний не спасував і сміливо подивився у очі небезпеці, отримує жетон успіху. Гра триває кілька раундів, які проходять за однією схемою, і той гравець, який першим збере два жетони успіху, стане абсолютним переможцем!
Кінець Світу - невичерпне джерело натхнення для письменників, художників, і звичайно ж - гравців. "Fallout", "Mad Max", "Metro 2033" та ще багато інших ігрових та літературних серій беруть за точку відліку Кінець Світу. Розробники з компанії "Російська Іграшка" пропонують нам власний варіант життя після смерті. Третя світова війна очікувано виявилася останньою. Занадто багато ракет, занадто бомб, занадто нервові політики, або ж банальний збір комп'ютерної мережі ... Що саме послужило першопричиною невідомо, та й не важливо взагалі-то. Світ згорів. Але люди – вкрай живучі створіння. І навіть у цьому, мертвому, убитому світі люди змогли вижити і до того ж побудувати нові суспільства. Полум'я Останньої Війни немовби жахливий ніж розсікло людство на дві половини. Перша половина - спадкоємці устрою, що зник. Ці люди змирилися з тиранією тоталітарного ладу і добровільно прирекли себе на життя в тісних кімнатках немислимо величезних вуликоподібних мегаполісів. Але є й ті, хто вибрав жити по-новому. Вільні від кайданів моралі, глухі до криків совісті, що не знають ні пощади ні жалості Рейдери. Рейдери народжуються, живуть та помирають серед Великої Пустищі. Вони вдихають волю з курним повітрям. Їхня кров палає, як безжальний захід сонця. Їхні життя короткі, а смерті часто мають насильницький характер. Але Рейдери не впадають у відчай. Вони не знають і не бажають знати іншого існування. Бажаєте спробувати цю гірку, пропилену свободу? Бажаєте дізнатися, що означає бути Рейдером? Заливайте пальне, заводіть свою бойову колимагу і в дорогу! Ураганний картковий екшн "Рейдери Великих Пустищ" пропонує гравцям стати на чолі яскравих і самобутніх банд найвідчайдушніших і відбитих головорізів. У кожної банди – своя колода карт, своя унікальна механіка і, звичайно ж, свої ключові персонажі. Кого ж вибрати? Очі розбігаються! "Гієни", "Бездоганні", "Джентльмени", "Валькірії", "Работорговці"... Забудьте про героїв у трико та всіляких добряків. Всі ці гуманісти згинули разом із Миром, Який був. Залишилися лише негідники. Лиходії. Маньяки. Таким збродом вам і належить керувати. Повірте на слово, це жах як весело! Ігрова партія триває умовні чотири дні та три ночі. За цей час ви формуватимете свою банду, здійснюватимете напади на нейтральні або на ворожі землі, грабуватимете, творитимете максимальне насильство, і вестимете свою банду до слави та величі. Ціль? Ну ми ж говоримо про світ, де замість виробництва та торгівлі є лише природний обмін. Обмін насильства на необхідні ресурси. Найкращим Ватажком стане той гравець, чия банда Рейдерів на момент кінця партії зможе награбувати найбільше (все відібране добро, всі контрольовані території, всі знайдені ресурси конвертуються в Переможні Очки на кінець партії). Оскільки "Рейдери Великих Пустищ" - асиметрична гра, не чекайте рівних умов на старті. Банди мають не лише різні ігромеханіки, а й різні стартові умови. Крім того, гра може похвалитися стильним оформленням, а замість безликих жетонів тут виступають старі добрі пляшкові кришечки (фанатам Фоллаута привіт!). Перед вами новий світ. Світ повний можливостей та небезпек. Пориньте в чад грабунку, кутежу, і захоплюючої війни всіх проти всіх! Хто знає, може, саме ви станете легендарним Тираном Великих Пустищ?
Таинственное исчезновение подполковника Перси Фосетта всколыхнуло мировую общественность, и поэтому было принято решение отправить на его поиски спасательную экспедицию. Вам и вашим товарищам поставлена задача вернуть Фосетта домой в целости и сохранности. Участвовать в этой авантюре решились представители самых разных социальных слоёв и профессий, но их всех объединило одно: желание узнать, что привело подполковника на этот остров. Возможно, вам предстоит сделать открытие столетия, которое принесёт всем участникам экспедиции богатство и славу... Дополнение "В поисках затерянного города" содержит 2 новых режима игры. В режиме кампании вы сможете пройти серию сценариев, связанных единым сюжетом, и раскрыть тайну исчезновения подполковника Фосетта. Кошмарный режим добавляет новые элементы в игровой процесс и позволяет по-новому взглянуть на сценарии из базовой игры. Кроме того, вас ждут 2 новых сценария, один из которых разработан специально для кошмарного режима. Большинство компонентов из этого дополнения используется в обоих режимах игры, но некоторые из них предназначены исключительно для режима кампании. Примечание: это дополнение разработано как отдельное приключение, поэтому не рекомендуется совмещать его с любыми другими дополнениями. "Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция" – это кооперативная настольная игра, в которой одному игроку или команде до четырёх человек предстоит превозмогать тяжести жизни на необитаемом острове, всеми силами выживать, разгадывать тайны и пройти все семь сценариев, каждый из которых предложит уникальный игровой процесс. Сценарии можно объединить в большое приключение-кампанию, тогда ваше путешествие в мир игры станет ещё увлекательнее! Раз игра кооперативная, то для того, чтобы не проиграть всей командой, вам предстоит совместно работать над общим прогрессом, совещаться, придумывать лучшие решения и бороться за выживание. Личной победы здесь быть не может. В "Робинзона" можно играть и вдвоём, а можно даже одному. В этом случае правилами игры предусмотрены специальные помощники – Пятница и верный пёс. А ещё игра предлагает усложнённые и упрощённые варианты игры, так что вы сможете настроить сложность под себя. Действие игры происходит на острове. Каждый игрок берёт на себя роль одного из выживших женского или мужского пола на свой выбор. Вам доступны: кок, плотник, солдат и исследователь. В зависимости от сценария, игрокам предлагают выполнить различные задания за определённое количество раундов, например, разжечь сигнальные огни. Как правило, они связаны либо с исследованием, либо с созданием определённый предметов. Сами раунды игры состоят из нескольких фаз: Фаза событий – происходят различные события, открываются карты путешествий и тайн с различными эффектами Фаза морального духа – в зависимости от морального духа Вашей команды, первый игрок проходит проверку и может либо потерять очки решимости, либо получить их. Если Очков решимости нет, а их надо сбросить, то игрок получает раны Фаза добычи – игроки получаются ресурсы с участка, где расположен лагерь, поэтому стоит хорошенько обдумывать, где вы остановитесь на очередной ночлег Фаза действий – самая важная фаза, в которой все обсуждают и применяют действия своих персонажей Фаза погоды – бросок кубиков и жетоны погоды определят, предстоит ли вам бороться с суровым климатом острова Фаза ночи – в эту фазу можно перевести дух, перенести лагерь на другой участок острова. Все персонажи должны поесть и поспать Побеждают и проигрывают все игроки вместе, а условия победы определяются каждым сценарием отдельно. Проигрывают игроки в двух случаях: при истечении определённого количества раундов и при смерти хотя бы одного из выживающих. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове".
"РобінзонАда" - швидка кооперативна паті-гра про виживання на безлюдному острові. У комплекті видання Hellapagos від Gigamic йдуть правила російською мовою. Або ви можете купити українську локалізацію - "пекельний Острів" Опинитися в сумній ситуації, коли ви з захопленням піднімаєтеся на круїзний лайнер в надії вдосталь насолодитися океанічною красою, а потрапляєте в епіцентр стихійного лиха, звичайно ж, не найкращий результат плавання. Але, добре, що морська безодня не поглинула вас, а все ж таки дала шанс і залишила в живих, викинувши з компанією інших мандрівників на безлюдний острів. Однак це виявилося лише початком пригод, адже ще треба якось втекти з цього непередбачуваного клаптика землі, де ось-ось розпочнеться сезон ураганів та штормів. Та й невідомо, що замишляють проти вас інші. У кооперативній настільній грі РобінзонАда вам доведеться піти на всілякі хитрощі, шантаж, погрози та інші підстави, щоб встигнути втекти з безлюдного острова, поки природна стихія повторно не вирішила покінчити з чи цього не зробили так звані союзники. Вперше гра Hellapagos з'явилася у 2017 році у Франції і стала популярною розвагою для вечірок, у 2018 році гра стала фіналістом конкурсу Lys Grand Public. А у 2020 році по всій країні шанувальники розкупили понад 67 000 екземплярів гри. До того ж настілка популяризувалась у телевізійних шоу та серіалах своєї батьківщини. Мета гри: залишити безлюдний острів до того моменту, як почнеться ураган. Інших варіантів просто для перемоги немає. Намагатися врятуватися ви будете за нереально простими і легкими правилами гри. Просто виживайте, як можете, ловіть рибу, будуйте пліт, збирайте дощову воду. А може, ризикнете дістатися до уламків свого лайнера, щоб підібрати потрібні речі? Щоб відправитися в незвичайну пригоду, достатньо підготувати яскраві та привабливі компоненти гри. Починається гра, що перший гравець відкриває карту погоди. Далі під час партії гравці ходять по черзі і можуть зробити одну з таких дій: вирушити на риболовлю і наловити риби. Для цього є спеціальний мішечок з дерев'яними кульками, а ваш улов фіксується на маркері їжі; зайнятися збиранням води, що залежить від карти погоди. Якщо очікуються опади, то вам пощастить однозначно; отстроить плот. Однако сначала вам нужно отправиться в опасные джунгли за необходимым материалом. Только во время поисков древесины вы можете быть укушены змеёй. Действие также выполняется путём случайно вытянутого шарика из мешочка. Каждый полностью готовый плот может спасти только одного участника приключения; попливти на обшук уламків корабля. Це найпростіша дія. Вам достатньо взяти карту уламків із підставки собі на руку та використовувати її у подальшій грі у будь-який час. Такі карти бувають як постійної, так і тимчасової дії. Як тільки гравці виконали по дії, між ними розподіляється по порції їжі та води. У разі коли готівкових ресурсів недостатньо на всіх, починається голосування. Також слід робити, коли не вистачає на всіх пригодників плотів. Під час голосування обов'язково варто враховувати користь того чи іншого гравця для вашої команди і чи гідний він підгодівлі. Вигнані гравці отримують картку"Смерть" і гинуть від виснаження, якщо, звичайно, у них не залишилося особистих запасів їжі та води. Гра закінчується, коли: всі загинуть. У цьому випадку гравці повністю програють; ваш виграш забезпечений, якщо у вас залишилося достатньо плотів та ресурсів; починається ураган, і ви екстрено залишаєте острів. При цьому переможуть лише гравці, які змогли врятуватися. Відчайдушна, але весела боротьба за виживання в настільній грі РобінзонАда вимагає максимальної взаємодії між гравцями. Вам доведеться приймати дуже багато рішень, діяти спільно або тільки собі на благо. Адже власне життя – ndash; це найважливіший момент. До речі, під час голосування ви можете всіма можливими шляхами відстоювати свою користь для команди та спільної справи. Переконуйте словами, використовуйте зброю, викладайте всі готівкові аргументи. Купити настільну гру РобінзонАда стоїть тим, хто любить вести переговори, не позбавлений почуття гумору і прагне отримати від настілки максимум веселощів та незабутніх вражень.
Опинитися в сумній ситуації, коли ви з захопленням піднімаєтеся на круїзний лайнер в надії вдосталь насолодитися океанічною красою, а потрапляєте в епіцентр стихійного лиха, звичайно ж, не найкращий результат плавання. Але, добре, що морська безодня не поглинула вас, а все ж таки дала шанс і залишила в живих, викинувши з компанією інших мандрівників на безлюдний острів. Однак це виявилося лише початком пригод, адже ще треба якось втекти з цього непередбачуваного клаптика землі, де ось-ось розпочнеться сезон ураганів та штормів. Та й невідомо, що задумали проти вас інші гравці. У кооперативній настільній грі Робінзонада вам доведеться піти на всілякі хитрощі, шантаж, погрози та інші підстави, щоб встигнути втекти з безлюдного острова, поки природна стихія повторно не вирішила покінчити з вами або цього не зробили так звані союзники. Вперше гра Hellapagos з'явилася у 2017 році у Франції та стала популярною розвагою для вечірок, у 2018 році гра стала фіналістом конкурсу Lys Grand Public. А у 2020 році по всій країні шанувальники розкупили понад 67 000 екземплярів гри. До того ж настолка популяризувалась у телевізійних шоу та серіалах своєї батьківщини. Різномовні версії РобінзонАди швидко розлітаються по всьому світу. І ось настав час російської локалізації. Зустрічайте та спробуйте врятуватися! Настільна гра РобінзонАда – кооперативна розвага на виживання та блеф, призначена для 3-12 гравців. Проте врятуватися вдасться не всім і це залежить тільки від ваших хитрощів і хватки, здібності об'єднуватися в союзи, йти на шантаж, здирство і підлі підстави. Мета гри: покинути безлюдний острів до того моменту, як почнеться ураган. Інших варіантів для перемоги немає. Намагатися врятуватися ви будете за нереально простими та легкими правилами гри. Просто виживайте, як можете, ловіть рибу, будуйте плот, збирайте дощову воду. А може, ризикнете дістатися до уламків свого лайнера, щоб підібрати потрібні речі? Щоб вирушити в незвичайну пригоду, достатньо підготувати яскраві та привабливі компоненти гри. Починається гра, що перший гравець відкриває карту погоди. Далі під час партії гравці ходять по черзі і можуть зробити одну з таких дій: відправитися на риболовлю та наловити риби. Для цього є спеціальний мішечок із дерев'яними кульками, а ваш улов фіксується на маркері їжі; зайнятися збиранням води, що залежить від карти погоди. Якщо очікуються опади, то вам пощастить однозначно; відбудувати пліт. Однак спочатку вам потрібно відправитися в небезпечні джунглі за потрібним матеріалом. Тільки під час пошуків деревини ви можете бути вкушені змією. Дія також виконується шляхом випадково витягнутої кульки з мішечка. Кожен повністю готовий пліт може врятувати лише одного учасника пригоди; попливти на обшук уламків корабля. Це найпростіша дія. Вам достатньо взяти карту уламків із підставки собі на руку та використовувати її у подальшій грі у будь-який час. Такі карти бувають як постійної, так і тимчасової дії. Щойно гравці виконали по дії, між ними розподіляється по порції їжі та води. У разі коли ресурсів недостатньо на всіх, починається голосування. Так само слід робити, коли на всіх гравців не вистачає плотів. Під час голосування обов'язково варто враховувати користь того чи іншого гравця для вашої команди та чи гідний він їжі. Вигнані гравці отримують картку «Смерть» і гинуть від виснаження, якщо, звичайно, у них не залишилося особистих запасів їжі та води. Гра закінчується, коли: усі загинуть. І тут гравці програють повністю; ваш виграш забезпечений, якщо у вас залишилося достатньо плотів та ресурсів; починається ураган, і ви екстрено залишаєте острів. При цьому переможуть лише ті гравці, які змогли врятуватись. Відчайдушна, але весела боротьба за виживання в настільній грі РобінзонАда вимагає максимальної взаємодії між гравцями. Вам належить приймати дуже багато рішень, діяти спільно або тільки собі на благо. Адже власне життя – це найважливіший момент. До речі, під час голосування ви можете усіма можливими шляхами відстоювати свою користь для команди та спільної справи. Переконуйте словами, використовуйте зброю, викладайте всі аргументи. Купити настільну гру РобінзонАда варто тим, хто любить вести переговори, не позбавлений почуття гумору і прагне отримати від настолки максимум веселощів і незабутніх вражень.
Опинитися в сумній ситуації, коли ви з захопленням піднімаєтеся на круїзний лайнер в надії вдосталь насолодитися океанічною красою, а потрапляєте в епіцентр стихійного лиха, звичайно ж, не найкращий результат плавання. Але, добре, що морська безодня не поглинула вас, а все ж таки дала шанс і залишила в живих, викинувши з компанією інших мандрівників на безлюдний острів. Однак це виявилося лише початком пригод, адже ще треба якось втекти з цього непередбачуваного клаптика землі, де ось-ось розпочнеться сезон ураганів та штормів. Та й невідомо, що замишляють проти вас інші. У кооперативній настільній грі РобінзонАда (Пекельний острів) вам доведеться піти на всілякі хитрощі, шантаж, погрози та інші підстави, щоб встигнути втекти з безлюдного острова, поки природна стихія повторно не вирішила покінчити з вами або цього не зробили так звані союзники. Вперше гра Hellapagos з'явилася у 2017 році у Франції і стала популярною розвагою для вечірок, у 2018 році гра стала фіналістом конкурсу Lys Grand Public. А у 2020 році по всій країні шанувальники розкупили понад 67 000 екземплярів гри. До того ж настілка популяризувалась у телевізійних шоу та серіалах своєї батьківщини. Різномовні версії РобінзонАди стрімко розлітаються по всьому світу. І ось настав час української локалізації. Зустрічайте та спробуйте врятуватися! Настільна гра РобінзонАда або в українській локалізації від Woodcat Пекельний острів – кооперативна розвага на виживання та блеф, призначена для 3-12 гравців. Однак врятуватися вдасться не всім і це залежить тільки від вашої хитрості та хватки, здатності об'єднуватися в союзи, йти на шантаж, здирство та підлі підстави. Мета гри: залишити безлюдний острів до того моменту, як почнеться ураган. Інших варіантів просто для перемоги немає. Намагатися врятуватися ви будете за нереально простими і легкими правилами гри. Просто виживайте, як можете, ловіть рибу, будуйте пліт, збирайте дощову воду. А може, ризикнете дістатися до уламків свого лайнера, щоб підібрати потрібні речі? Щоб відправитися в незвичайну пригоду, достатньо підготувати яскраві та привабливі компоненти гри. Починається гра, що перший гравець відкриває карту погоди. Далі під час партії гравці ходять по черзі і можуть зробити одну з таких дій: вирушити на риболовлю і наловити риби. Для цього є спеціальний мішечок з дерев'яними кульками, а ваш улов фіксується на маркері їжі; зайнятися збиранням води, що залежить від карти погоди. Якщо очікуються опади, то вам пощастить однозначно; відбудувати пліт. Однак спочатку вам потрібно вирушити у небезпечні джунглі за необхідним матеріалом. Тільки під час пошуків деревини ви можете бути укушені змією. Дія також виконується шляхом випадково витягнутої кульки з мішечка. Кожен повністю готовий пліт може врятувати лише одного учасника пригоди; попливти на обшук уламків корабля. Це найпростіша дія. Вам достатньо взяти карту уламків із підставки собі на руку та використовувати її у подальшій грі у будь-який час. Такі карти бувають як постійної, так і тимчасової дії. Як тільки гравці виконали по дії, між ними розподіляється по порції їжі та води. У разі коли готівкових ресурсів недостатньо на всіх, починається голосування. Також слід робити, коли не вистачає на всіх пригодників плотів. Під час голосування обов'язково варто враховувати користь того чи іншого гравця для вашої команди і чи гідний він підгодівлі. Вигнані гравці отримують картку"Смерть" і гинуть від виснаження, якщо, звичайно, у них не залишилося особистих запасів їжі та води. Гра закінчується, коли: всі загинуть. У цьому випадку гравці повністю програють; ваш виграш забезпечений, якщо у вас залишилося достатньо плотів та ресурсів; починається ураган, і ви екстрено залишаєте острів. При цьому переможуть лише гравці, які змогли врятуватися. Відчайдушна, але весела боротьба за виживання в настільній грі РобінзонАда (Пекельний острів) вимагає максимальної взаємодії між гравцями. Вам доведеться приймати дуже багато рішень, діяти спільно або тільки собі на благо. Адже власне життя – ndash; це найважливіший момент. До речі, під час голосування ви можете всіма можливими шляхами відстоювати свою користь для команди та спільної справи. Переконуйте словами, використовуйте зброю, викладайте всі готівкові аргументи. Купити настільну гру РобінзонАда в українській локалізації варто тим, хто любить вести переговори, не позбавлений почуття гумору і прагне отримати від настілки максимум веселощів і незабутніх вражень. Крута настілка стане цвяхом вашої вечірки, до того ж якість компонентів залишається на висоті, оскільки українська локалізація готується до випуску на заводі оригінальної гри.
Це кооперативна настільна пригода про дослідження та виживання, що по своїй суті нагадує книгу-гру. Сторінки тут замінені на квадратні карти, з них і складається таємничий континент, повний небезпечних випробувань. Зав'язка така, що гравці знову вирушають на недавно відкриті землі, щоб відшукати причину накладеного на них прокляття і спробувати його зняти. Учасникам експедиції доведеться не лише шерстити континент, а й добувати їжу, шукати притулок, майструвати зброю, боротися з дикими тваринами, а також шукати підказки, які допоможуть успішно завершити місію. Карти в грі поділяються на три основні типи: локації, події та ідеї. З локаціями зрозуміло, вони формують ігрове поле. Події – це випадкові випробування та контакти, з якими стикаються пригодники під час дослідження. Ідеї ж позначають знання, навички та спогади героїв. Вони визначають успішність виконання і є джерелом корисних предметів. Крім того, колода ідей виступає ще й у ролі таймера-запасу здоров'я персонажів. У кожного героя є своя здатність та набір унікальних навичок. Навички замішуються разом із картами ідей. У цей же загальний "котел" йдуть і картки обраного на партію прокляття. Карта сценарію підказує, що саме необхідно знайти героям, щоб позбутися недуги. У нашому випадку на ній був намальований схематичний план, якому слід дотримуватися, щоб знайти потрібного ідола. Після вибору персонажів та зачитування їх передісторій фігурки відправляються на стартову локацію, і пригода починається. У принципі, якщо всі карти заздалегідь розсортовані, то на підготовку піде хвилини зо три. Повозитись доведеться вже після партії, коли потрібно все акуратно розкласти по номерах назад у коробку. Кістяк процесу гранично простий – відкриваємо локації та виконуємо доступні на них дії. При викладанні нової локації навпроти стрілок з римськими цифрами відразу розміщуються карти подій. Вони позначають напрями, куди герої можуть теоретично просунутися далі. Цифра в зеленій рамці поруч зі стрілкою вказує на номер локації, в якій виявиться персонаж, якщо вибере цей маршрут. У правому нижньому куті карти може бути позначений ресурс (або ресурси), що полегшує крафт предметів: камінь, дерево, рослини тощо. По всій локації розкидані символи спеціальних дій, різних близько 30 штук: підняти, видертися, озирнутися, викопати, атакувати тощо. Поруч із кожною такою дією вказано дві цифри – перша означає, скільки карток повинен витягнути гравець з колоди ідей, а друга – скільки успіхів йому потрібно набрати на цих картах, щоб успішно завершити дію. Успіхи позначаються зірочками у лівій частині карт ідей. Набрати необхідну кількість зірок не так вже й складно, оскільки найчастіше ліміт карт, що добираються, не обмежений (вказаний тільки мінімум). Але, як я вже казав, колода ідей – це запас здоров'я команди, тому ці карти необхідно заощаджувати. Якщо колода закінчиться, з скидання формується нова, але з цього моменту перша витягнута карта прокляття завершить місію провалом. У разі успішного впливу на локації можна знайти їжу, секретні стежки або відкрити доступ до нових дій. А можна й нарватися на неприємності. Якщо гравець сподівався на успіх і не витягнув потрібну кількість зірок, то його підопічного зазвичай карають негативним статусом, який часто прискорює виснаження життєво важливої колоди. З витягнутих під час перевірки ідей гравець має право залишити собі одну. Це може бути корисна властивість або предмет, який можна пізніше змайструвати. За крафт предметів також доведеться платити скиданням карт ідей, але їхня необхідна кількість допоможуть зменшити ресурси, доступні на локації персонажа. Припустимо, з каменю та бамбукової палиці можна зробити лопату. Як річ саморобна, вона не дуже надійна, тому має певну кількість використань, що відзначається звичайним шестигранником. Предмети одного типу можна підсовувати один під одного, підсумовуючи їх термін дії. та ефекти. Корисні властивості та предмети просто необхідні для успішного проходження, оскільки дозволяють тягнути менше карт ідей під час зазначених спеціальних дій, плюс самі по собі дають додаткові зірки.
Рано чи пізно кожен любитель настільних ігор замислюється над тим, щоб створити ідеальний ігровий простір. Ось щоб взяти улюблену коробочку, підійти до цього "священного" місця, розташуватися з комфортом і провести кілька годин у повному зануренні в ігровий процес. І не думати б при цьому про те, що карти з віяла в руці розлітаються, кубик скаче по всій кімнаті, а жетони з вашого насипу дивним чином перекочовують до сусіда. Функціональний і ергономічний ігровий стіл - це не просто предмет інтер'єру, а прекрасне рішення для подібних проблем гравців. Також столик ідеально підходить для складання пазлів, творчості, занять з дітьми. Висота столика 80 сантиметрів. Розмір стільниці 94,5 х 61 см, при цьому у кожного гравця є своя полка розміром 45,7х19 сантиметрів, що перетворює компактний стіл на величезний. Полиці легко вставляються в пази з боків столика і в залежності від гри та цілей, гравці можуть вибрати один з двох варіантів полиці гравця. Полиці першого типу в зібраному вигляді розташовуються в нижній частині столу, формуючи простір для зберігання ігор. На них є вбудовані підставки для карт, слоти для плиток, тайлів, жетонів, токенів, кубиків та інших компонентів. Стільниця розбірна і складається з чотирьох знімних елементів - полиць гравця другого типу, і являють собою "сходинки" для розміщення на них компонентів ігор та інших необхідних аксесуарів. Варто зазначити, що полиці або лотки гравця обох типів - взаємозамінні, і ви можете використовувати будь-які з них в будь-якій комбінації в грі, на стільниці або в нижній частини столу. За допомогою столу ви можете "зберегти" ігрову сесію: під стільницею розташовується поглиблення розміром 76.2х43 см. У ньому зручно грати, збирати пазли, а також використовувати для зберігання настільних ігор, аксесуарів до них та іншого. Незавершена ігрова партія або пазл залишиться в цілості всередині столу, а зверху будуть прикриті знімними елементами, при цьому столик можна буде використовувати в інших цілях. Також стіл оснащений двома неглибокими висувними скриньками, в яких зручно зберігати розібрані частини пазла, розкладати компоненти ігор, при цьому жодна деталь не загубиться. Безсумнівна перевага даного столу в тому, що він впишеться в будь-який інтер'єр: адже при замовленні ви можете вибрать будь-який колір фарби або лаку, провідного європейського виробника Kemichal. Можливі варіанти фарбування можна вибрати тут. Стіл виготовлено з деревини твердих сортів (ясен, бук) найвищої якості і прослужить вам дуже-дуже довго - ми це гарантуємо: гарантія - 10 років. І нарешті, всі столи виготовляються індивідуально для вас, і ви можете замовити свій більший розмір столу, і ми його виготовимо в розмірах максимально наближених до вашого запиту! Крім цього ми можемо зробити для вас індивідуальний дизайн з вашим логотипом, гербом, малюнком, гравіюваннями, 3D графікою, різьбою по дереву! Купуючи ігровий стіл, ви отримаєте максимум користі для проведення ігрових партій в будь-яку настолку, складання пазлів, творчості, ігор та занять з дітьми, а також для повсякденних справ. Такий стіл - це прекрасний подарунок для близької людини!
Dark Souls - кооперативна гра за мотивами популярної однойменної серії відеоігор. рамки звичайних пригод у підземеллях, від гравців вимагається вияв стратегічного мислення, продуманого планування та зразкового виконання плану, адже померти в Dark Souls простіше простого. У грі можуть брати участь від 1 до 4 осіб, на початку вони обирають по одному персонажу з доступних класів і починається дослідження небезпечних локацій, наповнених монстрами, пастками, скарбами та смертельними босами. Перш ніж зустрінеться з босом необхідно зібрати достатньо скарбів та спорядження, адже загинути тут так само легко, як і у відеогрі. Для того, щоб наблизити настільний варіант гри до оригіналу, було реалізовано кілька інноваційних напрямків у ігровій механіки, створено ігровий досвід. Серед босів представлені класичні Орнштейн і Смоуг (Dark Souls), а також Танцівниця з Холодної долини (Dark Souls 3). У Dark Souls The Board Game не буде заготовленого сюжету, обіцяний швидкий сетап з довгим процесом дослідження, який відповідає очікуванням фанатів: відпочинок біля багаття, можливість загинути по дурості, сюрприз за кожним поворотом та інші особливості, на які ви чекаєте від гри зі словами " dark souls" у назві.
Dark Darker Darkest - це інтенсивна кооперативна гра жахів на виживання, в якій команда тих, хто вижив у містах, намагається битися з пітьмою в тривожному місці: будинку доктора Мортімера, який зберігає протиотруту від вірусу, який перетворює світ на армію нежиті. Гравці повинні зібрати оптимальні інструменти, щоб відчиняти двері, керувати руйнівними пожежами, які повільно руйнують локації гри, і битися з нескінченними ордами жахливих істот, які зроблять все, щоб убити цю тендітну групу, в той же час ухиляючись від прихованих істот та очей решти. Існують камери відеоспостереження, що охороняють секрети будинку. У грі використовуються інноваційні механізми для формування груп і поєднується управління предметами (з використанням системи колірного коду), дослідження, скритність і бій з використанням значків, щоб сформувати інтенсивний тактичний досвід у строго тематичній обстановці, пронизаній сюрпризами та варіаціями. Дошка має модульну структуру, що створює унікальний оповідальний досвід для кожної сесії.
Лише істинному художнику відома справжня анатомія жахливого, фізіологія страху&rdquo ;. Р. Ф. Лавкрафт "Муза Пікмана". Рік 1926. Похмурі тіні згущуються над містом Аркхем. Чужі нашому світу істоти, відомі як Стародавні, що причаїлися в порожнечі за межами часів і просторів, вже готові знайти плоть у світі смертних. І якщо прислужників Стародавніх не зупинити, то крізь безбожні заклинання та окультні ритуали, чудовиська, один зовнішній вигляд яких може звести з розуму, повалять звичний нам порядок у руїни, і на руїнах цих спорудять свій новий будинок. І лише група відважних слідчих готова кинути виклик іносвітовим силам. Чи зможуть вони, прості чоловіки і жінки, зійшовшись у сутичці з ворогом стародавнім і підступним, з ворогом, природу якого важко розуміють? Arkham Horror - культова кооперативна гра, що переносить гравців у всесвіт жаху і божевілля, майстерно описану в численних творах Говарда Лавкрафта та його послідовників. Перед вами останнє, оновлене видання гри. У ній кардинально змінився дизайн та ігровий процес, який захопить не лише новачків, а й бувалих борців із Стародавніми, які вже мали досвід у порятунку людства з попереднім виданням гри Жах Аркхема або з версією Давній жах. Вас чекають чотири чудових і лякаючих сценарію, де ви зіткнетеся з такими міфічними створіннями як Великий Ктулху, Чорна Коза з Легіоном Синків Шубб-Ніггурат, Азатот Прародитель, і Хастур. Прислужники цих богоподібних створінь зроблять все, щоб закликати до нашого світу своїх монструозних повелителів. Протистояти Стародавньому та його послідовникам будуть жителі Аркхема, які знайшли в собі сили та мужність стати на шляху майбутнього хаосу. Гравці можуть взяти під своє керівництво гангстера, вченого, співачку, фокусника, лікаря, фотографа та інших. Кожен починає зі своєю унікальною здатністю, зі своїм рівнем здоров'я та розуму. Замість фіксованого набору стартових речей у гравця є вибір, як саме він підготує свого героя на бій з кошмаром, що насувається. Кожен герой має набір навичок: знання, спілкування, увагу, сила, воля, які він використовуватиме у проходженні всіляких випробувань. у складній справі порятунку світу героям належить використовувати давні та могутні артефакти, книги заклинань, У третьому виданні гри Arkham Horror замість великого поля, що складається, представлені двосторонні тайли локацій і проходів між ними - учасники збирають їх як пазли, що помітно економить місце на ігровому столі. Для кожного ігрового сценарію передбачено свою розкладку тайлів. Пересуваючись вулицями міста, герої відвідуватимуть різні локації, де можна буде відновити втрачене здоров'я/розум, купити нові карти речей, які збільшують ту чи іншу навичку. Також у локаціях можна знайти цінний жетон докази, відкрити карту контакту та пройти перевірку будь-якої навички, отримавши при успіху винагороду (доказ, річ, заклинання). Замість карт міфів у наборі йдуть жетони, що відкривають у кожному раунді брами в інші світи, що породжують монстрів, додають нові докази та інше. Бій з монстром проходить у два етапи. Огидне породження інших вимірів наводить жах своїм зовнішнім виглядом, і ваш персонаж може збожеволіти при одній зустрічі з ним. Спершу гравець перевіряє навичку волі, кидаючи кубики - успіх на "5" та "6" дозволяє герою взяти себе в руки та розпочати бій. У бою перевіряться сила, і кожен успіх завдає монстру одну шкоду. Важливо вбити монстра з першого разу - поранене відроддя завдає шкоди у відповідь і бій продовжується. Отримані карти речей, союзників та заклинань можуть збільшити ваші шанси на успіх. Від подій, що диктуються жетонами міфів, або в боротьбі з монстрами, дослідники отримуватимуть психічну і фізичну шкоду, від якої вони можуть загинути і вийти з гри, вони можуть отримати прокляття або благословення, загубитися у просторі та часі. Щоб зупинити наближення кінця, учасники повинні закривати ворота потойбічних світів, але в новій редакції Arkham Horror це перестало було ключовою метою гри. На початку учасники взагалі не знають, якою буде переможна мета у грі. У процесі учасники відкриватимуть нові спеціальні карти архівів (archive cards). Ці карти розвиватимуть сюжет вашої пригоди і ставитимуть завдання, вирішення яких вестиме до перемоги. Зібрані докази дозволять відкривати "позитивні" карти архіву, в той час як збільшення безвиході (spread of doom) відкриватиме карти з небажаними ефектами. "Arkham Horror: 3rd Edition" побудована цілком і повністю на творчості Г. Ф. Лавкрафта, чудово оформлена з візуальної та текстової точок зору, що разом подарує вам незабутній ігровий досвід. Епічне протистояння смертних та богів. Таємниці, інтриги, раптові одкровення, похмурий і чарівний світ, де магія і наука йдуть пліч-о-пліч, все це - лише крихта тих пригод, які тільки й чекають вашої участі.
Обширне і атмосферне доповнення "Dead of Night" розширить ваші пригоди в глибокій і захоплюючій грі за мотивами творчості Г. Ф. Лавкрафта ;Arkham Horror". Іносвітовим силам немає ніякої справи до часу доби, і кошмарні створіння можуть прориватися із Зовнішньої Темряви в нашу тендітну реальність коли завгодно. Втім, темний час доби традиційно є улюбленим часом поетів, коханців та різного роду криміналітету. А оскільки тихе сонне містечко Аркхам холодні пазурі темряви стискають все міцніше, на поеми та кохання у вас часу не залишиться. А ось уваги людського лиха уникнути навряд чи вдасться. В рамках цього доповнення гравців чекають два нових сценарії, і безліч карт подій для вже відомих вам ігрових областей. Банди покидьків, культисти, і невимовні страхи міжсвіту… Аркхамська темрява, наче слиняючи пащу шаленого пса, націлена на вас і прагне розірвати на шматки! Банди аркхамських головорізів, немов кривавий шлейф, тягнуть за собою довгу і похмуру історію насильства. І світ між бугаями банд О'Бенніонів і Шелдонів був у кращому разі хиткім і примарним. Нині від такого світу не лишилося й спогадів. Спекотного літа метушні 1926 року якась постать, яка побажала залишитися в тіні, кинула дві банди в жерло вбивчого конфлікту. Вам і вашим друзям-сищикам доведеться зіткнутися з двома бандами, дізнатися історію їх ворожнечі, і навіть взяти участь у бандитських розбірках, прийнявши бік однієї з банд. Але не чекайте, що локальна війна, розпочата людьми, одними людьми і обмежиться. Це Аркхам, місце, де все зовсім не таке, яким на перший погляд здається. Зрозуміло, кошмари довгих ночей ви будете зустрічати у всеозброєнні. Нові заклинання та предмети допоможуть вам ще лютіше боротися за ваші життя, ментальне здоров'я та майбутнє всього людства. І нові особи готові поповнити лави захисників реальності: до ваших послуг четверо нових героїв-сищиків. Найбільш екстравагантним з нових героїв є колишній каторжанин, а нині – досвідчений і відважний борець з нечистю, "Cкідс" O’Тулі. Хлопець, відомий в окрузі під ім'ям "Cкідс" O’Тулі робив усе, що від нього залежить, щоб слова його і вчинки служили приводом для гордості в очах улюбленої матінки. І не його, бідолахи, вина в тому, що лиходійка-Доля пускалася в тарантелу, і шаленим танцем трощила всі плани славного хлопця, залишаючи для нашого героя вельми скромний вибір дій. А коли матінку скосила хвороба, скромний вибір змінився відсутністю будь-якого вибору. І так Скідс потрапив за ґрати. Грабіжник банку з нього виявився так собі. Але він пішов на злочин не заради себе, а заради хворої мами, оскільки рахунки за її лікування вже вибивали з колії кількістю нулів. Але і в тюрзі пригоди Тулі не закінчилися. Він опинився в одній камері з чоловіком, що зовсім поїхав, який безперестанку ніс якусь окультну ахінею, всі стіни списав моторошними написами, а одного чудового дня взяв, та й згорів живцем. І треба віддати Скідсу належне: тюремні негаразди не зламали його, а тільки зміцнили. І вийшовши на волю, він насамперед вирушив на цвинтар. Західне сонце червоним полум'ям лягало на могильні плити, і вогнистими сполохами грало на мідних та сталевих табличках. Поклавши простенький букет на могилу матері, "Cкідс" O’Тулі дав клятву всі сили і весь залишок свого невдачливого життя витратити на те, щоб захистити блаженних у своєму незнанні людей від тих жахів, які очікують за порогом світобудови. тюремні негаразди не зламали його, а тільки зміцнили. І вийшовши на волю, він насамперед вирушив на цвинтар. Західне сонце червоним полум'ям лягало на могильні плити, і вогнистими сполохами грало на мідних та сталевих табличках. Поклавши простенький букет на могилу матері, "Cкідс" O’Тулі дав клятву всі сили і весь залишок свого невдачливого життя витратити на те, щоб захистити блаженних у своєму незнанні людей від тих жахів, які очікують за порогом світобудови. тюремні негаразди не зламали його, а тільки зміцнили. І вийшовши на волю, він насамперед вирушив на цвинтар. Західне сонце червоним полум'ям лягало на могильні плити, і вогнистими сполохами грало на мідних та сталевих табличках. Поклавши простенький букет на могилу матері, "Cкідс" O’Тулі дав клятву всі сили і весь залишок свого невдачливого життя витратити на те, щоб захистити блаженних у своєму незнанні людей від тих жахів, які очікують за порогом світобудови. Але клятви клятвами, а майстерність не проп'єш! І в сутичках з іномировими жахами та їх поплічниками з числа простих смертних тулі майстерно застосовує ніж-викидуху, а його спритні пальці є віртуозним інструментом у плані видобутку ресурсів. Аркхам ніколи не спить. Та й вам буде не до сну довгими ночами на його давніх вулицях. Випробуйте свої сили та знання проти хитрих лиходіїв та епічних тварюків! Чи зможете ви дожити до світанку, пройшовши крізь підступність найчорніших ночей старого міста? Увага! Для гри необхідна базова гра "жах Аркхема".
"Under The Dark Waves" – масштабне доповнення до таємничої та чарівної настільної гри "Arkham Horror". Хвилі холодної солоної води вологими лапами чіпляються за узбережжя Нової Англії. З моря приходять густі тумани, які одразу охоплюють маленькі рибальські села, які потопають у темряві, захищені лише слабким світлом у оселях та серцях тамтешніх мешканців. Темні тварюки нишпорять біля берега, під водою народжується містичне світло, а місцеві стали пропадати занадто часто. "Under The Dark Waves" значно розширює світ оригінальної гри, і ви тепер вільні вести розслідування не тільки в шановному Аркхемі, але і в інших, не менш примітних містах Массачусетса. На вас чекають дві двосторонні ігрові дошки, одна з яких явить вам сирий і повільно гниючий Інсмут, а друга – великий Кінгспорт. Зрозуміло, нові пригоди неможливі без нових героїв, і на додаток на вас чекають вісім таких сміливців, кожен з яких має власне світосприйняття, унікальні навички, та свої способи боротьби зі Надприродним. З таких нових слідчих, як блискучий алмаз, виділяється юна і зухвала Зої Самарас, чиє життя було донедавна тихим і розміреним. Зої любила приготування. Зрозуміло, у своєму прагненні до досконалості в кулінарній майстерності Зої шукала навчання у іменитих кухарів. Так формувалися як професійні навички Зої, а й її побутові звички і переваги. Одна з таких звичок – ndash; постійне та неухильне стеження за бездоганним заточуванням кухонних ножів. Ніж та полум'я – основні інструменти будь-якого кухаря. І однієї тривожної, холодної ночі щось закликало до Зої. Щось із глибин її власної свідомості. І підкоряючись такому дивному поклику, Самарас вирішила пройти додому вельми незвичним маршрутом. Яким же був подив Зої, коли серед темної паркової алеї вона побачила Чудовисько. Жахлива тварюка, неймовірна амальгамація з плоті, що сочиться слизом, гидких щупалець, іклів і блискучої в зоряному світлі луски, огидно хлюпаючи, бенкетувала над тілом невідомого чоловіка. У Зої не було страху, не було сумнівів, а в її правій руці згубним перламутром промайнув широкий кухонний ніж. Зої колола і різала, вона різала і потрошила, тільки не індичку на кухні, а невідому тварюку в парку. І коли Чудовисько впало додолу, безумовно мертве, як і його недавня жертва, Зої, з ніг до голови залита мерзенним ігором, уважно оглянула діяння рук своїх. Так Зої Самарас розпочала інше, таємне життя. Життя, в якому воно, стискаючи ніж у правій руці, і маленький скромний хрестик у лівій, зберігало спокій простих людей, вбиваючи монстрів. 150 карт зіткнень та подій, нові цілі, нові вороги, неповторна атмосфера класичного "лавкрафтіанського" жаху, в якому стародавні скарби охороняють підводні тварюки, все це – ndash; "Under The Dark Waves". Будьте готові до прийдешньої бурі, адже саме Море відчуватиме силу ваших тіл, і рішучість ваших сердець! Увага! Для гри необхідна базова гра Жах Аркхема.