Во всех городах, всегда происходит куча событий, которым мы не придаем внимания. Иногда так интересно проследить за некоторыми сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Город улик. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах. МикроМакро: Город улик – это детективная кооперативная настольная игра, российской локализацией которой занялось издательство Стиль жизни. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали. Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией. Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия. Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования. Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми вам предстоит разобраться.
Логические
Во всех городах, всегда происходит куча событий, которым мы не придаем внимания. Иногда так интересно проследить за некоторыми сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Город улик. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах. МикроМакро: Город улик – это детективная кооперативная настольная игра, украинской локализацией которой занялось издательство Новая Эра. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали. Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией. Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия. Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования. Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми вам предстоит разобраться.
На Лондон опустилась ночь – время сна и отдыха для простых горожан, но не для следователей. Бесстрашные детективы отправляются на охоту за Джеком Потрошителем. Все просчитано до мелочей, и Джеку не избежать ловушки. Но злодей оказывается еще хитрее – он принимает обличие одного из детективов, и дело принимает неожиданный оборот… «Мистер Джек» - это детективная дуэль, в которой один игрок берет на себя роль Джека Потрошителя, а второй – роль полицейского. Цель Джека – избежать ареста на протяжении всей игры или же под покровом ночи покинуть патрулируемую территорию. Задача детектива – определить, под маской какого персонажа скрывается серийный убийца. Джек и детектив используют по 2 персонажа каждый ход игры. После этого детектив проводит опрос свидетелей, это означает, что Джек должен честно признаться является ли его персонаж видимым или невидимым. Видимым считается персонаж, который стоит на гексах, освещенных фонарями, или же на гексах, которые соседствуют с другими персонажами. Ход за ходом детектив обрабатывает полученную информацию и сужает круг подозреваемых.
«Личность Джека Потрошителя раскрыта – доктор Френсис Тамблти находится под арестом, и суд готов определить наказание за его деяния». Морнинг кроникл, 20 ноября 1888 год. «Шокирующие новости! Доктор Тамблти совершает побег из тюрьмы!» Морнинг кроникл, 15 декабря 1888 год. «Джек Потрошитель продолжает свое кровавое дело, но теперь на улицах Нью-Йорка! Мэр Нью-Йорка призывает граждан оказать максимальное содействие блюстителям порядка и помочь задержать преступника». Нью-Йорк таймс, 13 января 1889 год. «Полиция Нью-Йорка ставит под сомнение тот факт, что Джеком Потрошителем является беглый доктор Тамблти…» Нью-Йорк таймс, 17 января 1889 год. Мистер Джек в Нью-Йорке - полноценное и независимое продолжение дуэльной логической стратегии Мистер Джек, в котором неуловимый преступник Джек Потрошитель вновь на свободе, и на этот раз охотиться за ним будет полиция Нью-Йорка, где ему удалось спрятаться от британского правосудия. В этой битве хитрости и трезвой логики один игрок берет на себя роль Джека, а второй - роль полицейского. На игровом поле представлен район Нью-Йорка Манхеттен с его паромными причалами, постройками, парками и соседним островом, где гордо возвышается статуя Свободы. Перед игрой участники должны расставить фишки персонажей на поле, строго следуя указаниям стартового расклада. Игрок за Джека тайно определяет персонажа, под маской которого и будет скрываться преступник. Игра Mr. Jack in New York длится восемь раундов, в которых двое игроков по очереди выбирают персонажей, перемещают их по клеткам поля и/или выполняют их уникальные действия. Например, можно поменять местами фишки двух любых персонажей, поставить на поле фишку фонаря или здания, входа в метро, фишку ограничения передвижения. Когда все действия отыграны, игрок-сыщик ставит оппоненту главный вопрос игры - "виден" ли на поле персонаж, который является преступником. Видимой является та особа, рядом с которой фонарь или другой персонаж. Получив честный ответ, игрок-сыщик тут же понимает, что у всех "невидимых" персонажей есть алиби и их смело можно вычеркивать из круга подозреваемых, становясь на шаг ближе к поимке. Проведя несколько партий вы увидите, что все уникальные действия персонажей сыщик и преступник могут использовать в свою пользу, поэтому победителем будет игрок, чьи аналитические способности и трезвый расчет подскажут алгоритм действий, приносящий победу. В игре Мистер Джек в Нью-Йорке у сыщика есть только один способ победить в игре - задавая вопросы о видимости/невидимости злоумышленника на поле, методом исключения выявить единственного персонажа, являющегося преступником, и поставить рядом с ним фишку другого персонажа, объявляя об аресте. Но, как и положено в детективах, блюстители закона всегда на шаг позади преступника. В игре Mr. Jack in New York это преимущество также сохранено - у игрока-преступника есть целых четыре способа победить в игре! Изворотливый убийца может сбежать в соседний район города из особой клетки на поле, может сесть на пароход в одном из портов Манхеттена, тщательно заметая следы и обводя вокруг пальца преследователей скрываться в течении восьми раундов, и наконец, если сыщик обвинит невиновного персонажа, его снимают с расследования из-за некомпетентности, после чего преступник с триумфом объявляет себя победителем!
Перед вами украинская локализация восхитительного семейного абстракта об изготовлении изделий из знаменитого муранского стекла. Настольная игра «Murano: Light Masters» вышла в 2021 году. Это очень красивая логическая игра с великолепными компонентами – разноцветным стеклом и крутящимся полем рынка. В игре «Мурано» участники перенесутся на одноименный остров Венецианской лагуны, где станут местными стеклоделами. Чтобы создать изысканные стеклянные изделия, они будут собирать подходящие материалы и обучаться у лучших венецианских мастеров. Перед началом игры нужно собрать вращающееся игровое поле, выбрав сторону внешнего кольца. Участники получают по 5 карт (по 6 - при игре вдвоем). В этой игре участники не могут менять порядок карт по своему желанию (только за деньги во время своего хода). Также для игры выбираются 4 бонусные карты преимуществ (случайным образом или осознанно) – они размещаются рядом с полем. Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из таких последовательных фаз: Сбор. Игрок поворачивает стрелочку на игровом поле на 1 позицию по часовой стрелке. Он берет из запаса в центральной лунке пару кусочков стекла того цвета, на которые указывает стрелочка. Полученные кусочки стекла он размещает на ячейках своего планшета. Торговля. Игрок выполняет одно действие: Обмен. Игрок размещает один кусочек стекла на рынке и получает 2 кусочка стекла, изображенных на сегменте внешнего кольца, смежного с этим рынком. Покупка. За 2 лиры игрок получает все кусочки стекла с выбранного рынка. Продажа. Игрок может продать 1 или больше кусочков стекла за 1 лиру. Создание изделий. Игрок создает изделие из «верхней» карты на руке, вернув в запас указанные на карте изделия кусочки стекла. Прозрачные кусочки – это джокеры, их можно использовать вместо любого цвета. Карта изделия кладется слева от планшета. Игрок получает столько лир, сколько незанятых ячеек на его планшете. Игрок может продолжить создавать изделия, если у него есть подходящее стекло на планшете. В любой момент своего хода игрок может: за 1 лиру переместить любую карту на руке; за 1 лиру повернуть внешнее кольцо на 1 позицию против часовой стрелки; положить карту готового изделия справа от планшета, чтобы использовать бонус соответствующей карты преимущества. Партия завершается, когда какой-то игрок создает изделие, выложив последнюю карту с руки. Его соперники выполняют по одному последнему ходу. Далее участники считают заработанные лиры. Побеждает самый богатый игрок.
Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня) На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо. За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует. Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата. Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье. Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный. Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви. На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры. Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане. Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...
Нидавеллир (Nidavellir): кастинг воинов в тавернах Королевство воинственных дворфов Нидавеллир оказалось в опасности! Пробудившийся после вековой спячки жуткий дракон Фафнир Безжалостный вновь наводит страх на местных жителей. Ещё бы! И до спячки он не особо отличался человеколюбием и благородством, а сейчас ещё и изголодавшийся, более обозлённый, готов на полное уничтожение всех и всего на своём пути. По поручению короля самые лучшие военачальники здешних земель, известные как эльвеланды, в срочном порядке отправляются на сборы могучих боевых отрядов, чтобы противостоять древнему злу. А где же искать отважных воинов? Конечно же, там, где они рассказывают друг другу о былых подвигах и сетуют на свою невостребованность в последние годы. Однозначно – в тавернах. Именно походами по увеселительным заведениям и отбором лучших вояк для своих отрядов в фэнтезийном сеттинге вам и придётся заняться в настольной игре Нидавеллир (Nidavellir). Помните, что ваши воины должны быть храбры, опытны, умелы, и тогда страшный дракон будет повержен. Настольная игра Нидавеллир появилась в 2020 году и принадлежит авторству Сержа Лагета, которого вы уже можете знать по игре Наше Море. Представляет собой настолка карточную стратегию со ставками и добавлением необычной механики монетостроения. Игра уже поселилась в ТОПах сайта BoardGameGeek, особенно почитается в семейных кругах, о чём свидетельствует 35-е место в соответствующем рейтинге. Кроме того, настолка отмечена следующими наградами: 2020 – номинации в категориях Лучшая карточная игра и Медиум игра года на конкурсе Golden Geek; 2020 - победитель конкурса Swiss Gamers Award; 2020 - премия Tric Trac d'Or; 2020 - номинант на конкурс Tric Trac; 2021 - номинация на Игру для нескольких игроков премии International Gamers Award; 2021 - номинация в категории Лучшая продвинутая игра конкурса Nederlandse Spellenprijs. Давайте узнаем, получится ли у вас собрать самоотверженный отряд и вселить страх в огнедышащее чудовище. Бородачи с топорами и не менее опасные дамы снова в деле! Отправиться в Нидавеллир предстоит 2-5 военачальникам от 10 лет отроду, которым по ходу партии предстоит обойти чуть ли не все таверны королевства, чтобы набрать в свой отряд лучших воинов королевства. Перед началом партии каждому игроку выдаётся персональный планшет, разбитый на области таверн, улучшения монет и трека с очками за охотников и кузнецов. С пустыми руками на задание король вас не отпустил, а выдал стартовый капитал в виде 5 монет и 1 кристалла каждому. Дальнейшая подготовка заключается в расстановке компонентов на игровом столе, согласно их местоположению по правилам игры. Игра проходит через две эпохи с разным количеством раундов, на что влияет число участников. В свою очередь каждый раунд разбит на 2 фазы: Подготовка к раунду. В начале каждого раунда таверну посещают новые дворфы, после чего игроки ставят на право сделать выбор первым. Непосредственное посещение таверн. Игроки по очереди ходят по тавернам и открывают ставки, выбирая нового воина себе в отряд. Всего вам нужно будет обойти три таверны: «Весёлый гоблин», «Парящий дракон» и «Гарцующий конь». В них вы можете встретить бойцов из разных пяти классов: воины храбры и отважны; разведчики обладают невероятной ловкостью; охотники хитры до безобразия; горняки вдумчивы и надёжны в любых поручениях; кузнецы пригодятся и коня подковать, и топор подточить, и доспехи наладить. Как только вы приобретёте нового дворфа, выкладывайте его карту около планшета в ряд, чтобы вам легче было отследить собираемый отряд по шевронам. Чем более выигрышная комбинация начинает складываться из дворфов, тем больше шансов у вас дополнительно нанять также и героев. Кстати о ставках, естественно, ходить первым будет тот игрок, кто поставил монетку с большим номиналом. Последним окажется игрок с номиналом монеты «0», однако ему даётся уникальный шанс улучшить свои монеты в королевской сокровищнице. Если же между игроками в момент открытия ставок просматривается «ничья», то спор можно разрешить с помощью кристаллов. Как только карты в колоде дворфов закончатся, подходит к завершению первая эпоха. После этого король проводит смотр собранных отрядов и награждает самых лучших эльвеландов знаками отличий или дополнительными героями. Далее наступает черёд второй эпохи, в которой используется соответствующая колода карт по аналогичным правилам. После подведения окончательных результатов определяется наилучший отряд и его командующий, который и становится победителем игры. Нидавеллир: и дракон оказался победим! Настольная игра Нидавеллир – это забавный стратегический отбор лучших вояк в фэнтезийном мире. Игра обладает повышенной реиграбельностью, предлагая участникам различные вариации и комбинации механик, что ещё больше делает партии привлекательными и интересными. К тому же игровой процесс не лишён азарта за счёт ставок и решающего выбора, при чём не вашего, а одного из соперников. Стоит также отметить качество и оформление компонентов, особенно радуют удобные подставки для карт и монет. А если вы углубитесь в правила игры, то найдёте там описание игрового мира и каждого героя с их характеристиками и легендарными отметками. Купить настольную игру Нидавеллир стоит любителям классического фэнтези с необычными механиками, простыми правилами и всем желающим любыми средствами завербовать в своё войско лучших вояк. И не забываем, что это признанная семейная настолка, поэтому вечерком после работы и школы пройдитесь по тавернам, снимите напряжение. Любителям фэнтезийных приключений также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Андор и Бастион Делюкс, где на вашу долю тоже выпадет обязанность защищать родные земли. Делайте правильный выбор и тогда ни Фафниру, ни другим врагам не останется шанса!
Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.
"Новолуние" — абстрактная настольная игра от дизайнера Уве Розенберга. В спокойном, размеренном темпе вы окунетесь в мир месячного цикла. Так же как молодой месяц неспешно направляется к полнолунию, так и игроки проведут вечер с этой игрой за своеобразной медитацией и размышлениями. Дизайн и элементы красивые, эстетичные, в стиле Уве, который создал и подобную игру Пэчворк. Эта настольная игра рассчитана на 1-4 игроков. В начале надо разложить лунное колесо, тайлы, разместить маркер Луны и по одной фишке игроков в начале. Каждый игрок получает дополнительно 20 фишек своего цвета. Главная задача — выложить все или как можно больше фишек на тайлы задач. Как происходит один ход: Первым ходит тот, чья фишка находится в конце месячного круга и так далее, а не по очереди. Если сейчас ваш ход, выберите один из трех тайлов с задачами, которые находятся ближе к маркеру Луны и выложите себе рядом с ранее взятыми тайлами. Выбирайте только по часовой стрелке. Фишка в поле перемещается на столько делений, как указано на тайле. Если место уже занято, просто разместите фишку поверх имеющейся. Фишки своего цвета надо расположить в соответствии с обозначениями на тайле. Например, собрать рядомеще три тайла синего цвета или сгруппировать синие тайлы в линию. Будьте внимательны с выбором тайлов на поле, чтобы выполнить как можно больше заданий. Также не забудьте, что группировать надо плитки, прилегающие к заданию, а сам тайл с задачей не учитываем. Когда Луна сделала несколько кругов, и на поле не осталось трех тайлов, рандомно пополните круг новыми и выбирайте из тех, которые находятся ближе к маркеру Луны. Стратегии в этой настольной игре пестрые, словно калейдоскоп. Каждый игрок может размышлять над стратегией, выбирать из тайлов, которые остались. Выполнять цели можно довольно разными способами: Выбирать тайлы с большей ценностью. На них менее сложные цели. Составлять цепочки из тайлов одного цвета. Группировать тайлы таким образом, чтобы соседние выполняли задачи друг друга. Закрывать одним взятым тайлом цели нескольких имеющихся. Вы сами можете решить, какую стратегию выбрать в партии или сгруппировать их все. Только слишком не увлекайтесь красивыми узорами, пока соперники уже заканчивают выполнять задачи. В этой настольной игре есть еще и соло-режим. Игра займет примерно 15 минут, и основная задача здесь — выложить все свои тайлы за минимальное время. Спокойный темп и несложные правила делают эту игру идеальной для семейного вечера. Объяснить, как выкладывать фишки, несложно, а сам производитель рекомендует игру от 8 лет. Приятные на ощупь фишки чем-то напоминают обычное лото. Но процесс здесь более творческий и разнообразный.
Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника. Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков. Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем. Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра. Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа. Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора. Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей. Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей. Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.
One Night Ultimate Werewolf - новая игра для большой компании, которая наряду с играми Диксит и Сопротивление входит в десятку лучших игр для вечеринки по версии BGG. Сюжет игры классический: на мирную деревню напали кровожадные оборотни. Их единственное желание - погубить одного из жителей и устроить себе знатный пир, задача людей выявить в своих рядах оборотней и избавиться от них. Основное отличие игры One Night Ultimate Werewolf от других аналогов игры Мафия в том, что все игроки участвуют в игре до самого конца и не выбывают в процессе голосования, ведущий также получает роль и участвует в игре. Среднее время партии уменьшилось, по сравнению с классической мафией. Начинают партию с того, что втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами. После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот. Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням.
One Night Ultimate Werewolf Daybreak - это полноценная и независимая версия ролевой настольной игры One Night Ultimate Werewolf, где команды людей и оборотней ежедневно, а точнее еженочно, стараются победить друг друга. Тут, как и прежде, деревня в опасности из-за оборотня, и жителям предстоит решить, кто из присутствующих этим самым оборотнем является. Это быстрая игра, одиночная партия которой рассчитана на 7-10 минут времени. Для тех, кто незнаком с изначальной игрой One Night Ultimate Werewolf, Daybreak это вариант классической игры Мафия, только в этом варианте партия протекает всего одну ночь, и гибель одного персонажа может принести победу команде людей или оборотней. Начинают партию с того, что игроки втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами. После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот. Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням. Дополнение предлагает 11 новых ролей, и может выступать в качестве самостоятельной игры. В случае же комбинирования этого дополнения с основной игрой, максимальное количество играющих в одиночной партии может быть увеличено до десяти участников.
Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка. правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд. Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.
пония... Самый расцвет эпохи Хейан - периода мира и спокойствия, когда стремительно стали развиваться многие искусства, в том числе и боевые. Два старых мастера, в окружении своих учеников, встретились во дворе горного храма, и намерены продемонстрировать друг другу разные техники боя, чтобы показать свое мастерство и научиться чужому. Onitama - абстрактная игра для двоих игроков, где участники будут перемещать фишки своих мастеров восточных единоборств по полю, используя специальные карты перемещения. Игроки размещают фишки своих мастеров на центральной клетке своего края поля, названной алтарем, а по обе стороны от мастеров выставляются фишки четырех учеников. В наборе Онитама вы найдете 16 карт действий, предлагающих всевозможные способы перемещения по полю, и названные в честь разных диких животных. Но не все из них будут участвовать в игре - каждый игрок получает только по две случайные карты, а пятая кладется между ними. Каждый игрок в свой ход выбирает любую свою фишку и одну из своих карт, определяя, как именно он ее хочет передвинуть. На каждой карте представлена квадратная сетка, где указаны клетки, куда может пойти фишка. Например, бык позволяет пойти на одну клетку вперед, назад или вправо, а с зайцем можно идти по-диагонали или прыгать вправо через одну клетку. По правилам, фишки могут перепрыгивать друг через друга, но на клетки со своими фишками ходить нельзя. Зато можно ставить свою фишку на клетку с фишкой противника, убирая ее из игры. Цель игры Онитама - путем перемещения своих фишек убрать с поля фишку чужого мастера, либо своим мастером захватить алтарь на вражеской стороне поля. Стратегической изюминкой игры Onitama выступает то, что отыграв свою карту, игрок меняет ее с пятой общей картой на столе, получая новую технику перемещения. Таким образом, все карты в игре будут переходить от одного участника к другому, давая возможность обеим сторонам использовать все техники перемещения. Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!
нение к игре Онитама, в котором участники найдут 16 новых карт техник с новыми возможностями перемещения по полю. Помимо техник, названных в честь простых животных (жираф, выдра, собака, панда), в дополнении Путь Сенсея вы найдете карточки трёх мифических существ: кирина, феникса и черепахи, которые с драконом из базового набора составят "великий квартет божественных существ". Внимание! Для игры требуется базовая игра Онитама.
Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)): логическая операция по спасению пушистиков Весь покрытый кошками, абсолютно весь, одинокий остров где-то в мире есть! И именно вы стали тем счастливчиком, которому было поручено великую миссию по спасению милых созданий с этого самого острова от уничтожения от рук злодея Вэша Тёмнорукого. Этот опасный бандит решил подчинить себе весь мир, уничтожая неугодных ему живых существ. И первыми приглянулись ему для этой цели кошечки. Вот, уже виднеются паруса его зловещего корабля! Скорее собирайтесь в экспедицию! В украинской локализации настольной игры Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)) вам предстоит заняться тайлоукладыванием разноформенных плиток с изображением различных котов на своём корабле, чтобы уместить на нём как можно больше пушистиков и не дать им погибнуть от рук негодяя. Настольная игра Остров кошек – это шедевр, отличающийся от остальных тетрисоподобных настолок тем, что игра стала настолько универсальной, вобрав в себя лучшие механики. Вам предстоит заниматься сбором сетов, драфтом карт, достижением персональных целей и выкладкой полимино-тайлов. Подумать будет над чем, но оно того стоит. И, несомненно, вы не можете пройти мимо Острова кошек, ведь появившись в 2019 году, игра успела номинироваться на Лучшую семейную игру, Игру года и Лучшее оформление в конкурсе Golden Geek, а в 2020 году получила номинацию на Лучшую семейную игру премии Board Game Quest Awards. А буквально менее чем за год настолка поднялась с 21-го на 10-е место среди Лучших семейных игр всего мира на сайте BoardGameGeek, а также входит в ТОП-100 стратегий, и оценена пользователями в 8,0 баллов. Слышите мурчание? Мы уже подплываем к Острову кошек! Котов по каютам, сокровища по трюмам! Настольная игра Остров кошек – развлечение для 1-4 игроков от 8 лет, цель которого набрать наибольшее количество очков за спасённых котов с острова целыми семьями, выполнение персональных заданий и найденные сокровища. Всего игра длится 5 раундов-дней, пока Вэш Тёмнорукий не добрался до заветного Острова кошек. Помимо спасения котов вам предстоит выполнять персональные задачи, искать сокровища, древние свитки с подсказками-уроками, чтобы это добро уместить на своём корабле. Подготовка к началу партии разнится в зависимости от количества игроков, о чём более подробно вы сможете узнать из правил. В распоряжение участников спасательной операции в обязательном порядке поступает личный планшет-корабль с жетоном корзины. Определившись с очерёдностью хода, участники выбирают цвет котов и выставляют их фигурки в определённом порядке. В начале каждого раунда первый игрок достаёт из мешочка тайлы с котами и располагает их в игровых зонах в том числе, сколько собралось игроков. Также среди тайлов котов будут находиться и жетоны сокровищ, доступные для последующего получения. После этого каждый раунд проходит через пять игровых фаз: Рыбалка: пополните запасы 20 жетонами рыбы. Это и валюта игры, и приманка для котов. Исследование. Посредством драфта карт игроки отбирают и приобретают за рыбу необходимые для поисков карты. Выполнение заданий. Если в предыдущей фазе вами были получены карты заданий, сыграйте их в открытую. Спасение кошек. Разыграйте карты спасения, благодаря которым будет установлена новая очерёдность хода. После сразу же приступайте к самой операции спасения мурчиков. За один ход можно спасти только одного кота, приманив его рыбкой и забрав в корзинку. Размещается тайл спасённого кота на корабле по определённым правилам выкладки, учитывая соседство с иными плитками, соблюдение границ корабля и т.д. Сбор и размещение сокровищ. В данной фазе происходит розыгрыш карт сокровищ и ошаксов, а игроки располагают на своих планшетах-кораблях полученные тайлы, учитывая все требования к их размещению. К тому же на тайл ошакса следует выставить фигурку кота. Как только заканчивается раунд, все тайлы неспасённых котов отправляются в сброс, а Вэш приближается ещё ближе к острову кошек по треку дней на одно деление. По окончанию пятого раунда-дня игра заканчивается прибытием злодея. В результате партии игроки подсчитывают полученные очки, а победителем становится игрок, набравший наибольшее их количество. Остров кошек: забавный кототетрис Украинская локализация настольной игры Остров кошек – непревзойдённая стратегия с высоким качеством компонентов, глубоким игровым процессом, идеальным игровым балансом, продуманным сплетением различных механик. При этом игре сопутствуют простые правила, которые делают настолку доступной игрокам разного уровня подготовки и даже детям. Выбирайте и развивайте собственную стратегию по спасению кошачьих семейств, и да прибудут с вами несметные сокровища! Купить настольную игру Остров кошек в украинской локализации стоит любителям тайлоукладывательных стратегий с ярким и необычным оформлением, поклонникам тетриса и любителям несложных семейных развлечений. Мурлыки ждут только вас! Поднимайте паруса!
Остров кошек: Долгожданные гости (укр). Ещё не все коты спасены, дай шанс выжить остальным! Сколько милых мурлык вы уже успели спасти в настольной игре Остров кошек (укр) (The Isle of Cats (ukr))? А сколько их осталось ждать своей горькой участи и погибели от рук зловещего Вэша Тёмнорукого? Многовато будет. Поэтому без усиленной подмоги вам не обойтись. С дополнением Остров кошек: Долгожданные гости (укр) (The Isle of Cats: Late Arrivals (ukr)) вы сможете вселить надежду в тех, кому не удалось в прошлый раз попасть на ваши вместительные корабли. Ведь с этим великолепным аддоном в экспедиции станет на два спасателя больше, а это уже существенно для спасательной операции. И ещё много чего интересненького вы сможете найти на Острове кошек. Такие Долгожданные гости не дадут превратиться котам в кости! Как и положено, любые гости никогда не должны приходить, приезжать, прилетать или приплывать с пустыми руками. Не стало исключением и дополнение к настольной игре Остров кошек – Долгожданные гости. Коробка с расширением содержит массу компонентов, чтобы сделать ваши экспедиции на Остров кошек ещё разнообразнее и масштабнее. Итак, в первую очередь теперь на остров за кошечками можно будет отправиться и впятером, и вшестером. Именно для этой цели в состав дополнения входит набор компонентов ещё для двух игроков. Также дополнительно вместе с увеличенным составом игроков вы сможете изучить колоду из новых 70 карт исследования. Кроме этого, для участников предусмотрено 2 новых модуля заданий. Благодаря новым плиткам и жетонам вы сможете значительно расширить базовый набор и ещё глубже погрузиться в игровой процесс по спасению кошек и их многочисленных семейств. А чтобы вы не запутались и не перепутали компоненты, все новые карты дополнения помечены специальным символом в виде сундука. Что касается базовых правил игры, то существенных изменений в них не произошло. Они лишь адаптированы под увеличенный состав игроков в части подготовки и стартовой расстановки компонентов к началу партии. Теперь в игре будет много и котов, и их спасателей, и возможностей! И ещё больше спасённых пушистиков! Встречайте долгожданных гостей и спасите мир от злодея! Масштабная миссия по спасению котов с украинской локализацией дополнения Остров кошек: Долгожданные гости станет ещё более увлекательной и грандиозной. Продумайте свою стратегию, соберите как можно больше кошачьих семейств, вместительно расположите их на своих кораблях и не дайте Вэшу ни единой возможности поработить этот прекрасный мир! Купить дополнение Остров кошек: Долгожданные гости (укр) стоит счастливым обладателям базовой игры, которые стремятся увезти с собой как можно больше милых кошечек, сокровищ и тайн по спасению окружающей среды. Устремляйтесь на Остров кошек и не забывайте, что без кота и жизнь не та! Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.
Остров кошек: неожиданные гости (укр). Сплошной эксклюзив! Красоты и прелести оформления настольной игры Остров кошек поражают игроков со всего мира, в том числе и в украинской локализации. Каждый может получить сплошное эстетическое удовольствие, как визуально, так и тактильно, рассматривая и притрагиваясь к этим необыкновенным компонентам. А могли ли вы себе представить, что любой из этих компонентов может стать ещё лучше и запросто поселиться на вашем игровом столе вместе с уникальным дополнением Остров кошек: неожиданные гости (укр) (The Isle of Cats: Kickstarter Pack (ukr)). Теперь Остров кошек будет выглядеть ещё лучше, так как состав дополнения Неожиданные гости включает в себя только все эксклюзивные компоненты базовой игры кампании на Кикстартере: 6 великолепных больших фигурок кошек, предназначенные для очерёдности хода, будут грациозно восседать на вашем игровом столе, украшая каждую партию; картонные жетоны рыбы дополнение заменит на деревянные, благодаря чему они прослужат вам целую вечность и смогут заманить на ваши корабли ещё больше котов; Остров кошек пополнится ещё 10 новыми котиками, которые с нетерпением ждут спасения от вас; скажем по секрету, что в недрах острова вы сможете найти 3 очень редких сокровища, благодаря которым вы станете несравненно богатыми; подружитесь с 4-мя новыми грациозными ошаксами, которые смогут помочь насладиться спасением лучших кошачьих семейств; чтобы ваши приключения на Острове кошек стали ещё увлекательнее, в дополнение добавлены 3 новых модуля заданий, а также 12 новых карт исследований. «Красота и умиление» - у вас, несомненно, такие мысли вызовет это дополнение. Никаких изменённых правил, только новые и самые лучшие компоненты! Прелести неожиданных гостей спасут мир, а в первую очередь - кошек! Если вы желаете наполнить базовую игру Остров кошек самыми лучшими компонентами, то вам, несомненно, стоит приобрести великолепное и уникальное дополнение Остров кошек: неожиданные гости в украинской локализации. С ним вы станете настоящим коллекционером редких компонентов и настольщиком-эстетом. Отправляйте блистательные компоненты на Остров кошек и помните, что красота спасёт мир! Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.
Париж: Город Огней – это красивая абстрактная игра для двух игроков, которая напоминает легендарный Пэчворк, но предлагает совершенно новую концептуальную идею и разбавляет геймплей уникальными для этого жанра механиками. Для начала стоит сказать о том, что в этой игре вы займетесь строительством и благоустройством города. Важно понимать, что Париж – город красоты и эстетики, и именно вам придется тщательно следить за этим (если вы хотите победить). Мало просто строить здания, вам придется освещать их, возводить статуи и другие культурные объекты. Все это обязательно принесет свои дивиденды. Игровая партия проходит в два этапа: размещение тайлов мостовой (что позволяет формировать “фундамент”) и возведение строений. Разработчики решили использовать сразу два стратегических приема. Во-первых - составление мостовой. Не так просто грамотно застроить фундамент, ведь вы сможете строить только на своих и свободных клетках, в то время как соперник будет делать то же самое. На первом этапе игры вам важно подготовить для себя благоприятную почву и попытаться помешать оппоненту. Далее в период строительства зданий авторы предлагают уникальную механику “открыток”. Открытки действий – это доступные для всех, но одноразовые действия, которые позволяют вам размещать особые культурные объекты и получать за это дополнительные ПО. Игра отличается простотой правил, но стратегической сложностью (для настолок такого формата), и конечно же, стоит упомянуть удивительные иллюстрации Ориола Эрнандеса, наполнившие игру парижской эстетикой. Самое время накинуть на свои плечи сюртук и выступить в роли местных архитекторов и инженеров, чтобы оформить местный район в незабываемом стиле.
Тесно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья. Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.
В настольных играх Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических настолок (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков. Patchwork - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы. Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка. Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы. На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле. Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем! Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!