Любители настольных игр типа «нарисуй и угадай» получают огромное удовольствие от игрового процесса, ведь в нём раскрывается талант и фантазия, дедуктивно-интуитивный потенциал, коммуникативные навыки и масса прочих полезностей. Но, не все любят слушать скрип маркера по листу или магнитной доске, точить карандаши и таскать из канцелярского магазина тяжёлые пачки бумаги. Отложите сегодня это всё и откройтесь новым впечатлениям с инновационной настольной игрой Pictionary Air от производителя Mattel, которая появилась в 2019 году и моментально стала Пати геймом года на конкурсе Vuoden Peli. Перед вами издание на русском языке. С ним вы познаете магию светящейся ручки, по-другому посмотрите на свои гаджеты, и блеснёте талантами художника в невидимом пространстве. Весёлая настольная игра Pictionary Air с необычными компонентами подходит как для 2-3 игроков, так и для больших компаний с неограниченным числом участников. Только в последнем случае вам нужно будет делиться на команды. Дополнительно к компонентам игры вам понадобится любой гаджет: смартфон или планшет, к которым вы можете подключить ещё и телевизор через любой подходящий аксессуар для потоковой передачи данных. Вашим активным помощником на протяжении всей игры будет специальное цифровое приложение Pictionary Air™, совместимое с операционными системами Android и iOS. Оно полностью возьмёт на себя контроль над игрой в виде отслеживания времени и раундов, подсчётом очков команд. Простые правила игры не требуют долгого изучения. Выберите игрока, который будет давать подсказки остальным и рисовать в воздухе. Вручите ему световую ручку, в которую предварительно нужно вставить батарейку. Задача активного игрока теперь сводится к элементарным действиям. Из колоды карточек со словами ему нужно вытащить одну и невесомыми рисунками к загаданному слову подвести участников своей команды к правильному ответу. Для этого он может рисовать всяческие изображения: синонимы, омонимы, близкие по смыслу, частичные отрывки, но без конкретных цифр, букв, жестов и звуков. Для правильного отображения на экранах телефона/планшета и телевизора нарисованного сюжета нужно зажать кнопку на ручке и во время художества направить её на гаджет, чтобы камера смогла отследить все движения творца. Дополнительно можно взаимодействовать со своими нарисованными элементами. Например, изобразить шляпу прямо у себя на голове, пририсовать себе бороду или усы, держать в руке воздушный шарик. Если же ваша подсказка оказалась неудачной, используйте очередную попытку, просто стерев в приложении нарисованный шедевр. Во время игры все эти действия выглядят настолько волшебно и непривычно, что вы можете почувствовать себя в самой настоящей сказке. В обычном режиме на каждый раунд отведено короткое время, но если в игре участвуют дети или новички, или же вы желаете написать целую картину, используйте режим «Селфи» без каких-либо ограничений. Когда приложение сообщит вам, что игра окончена, оно же и определит победителя, которым станет команда или игрок с наибольшим количеством заработанных очков. Прогрессивная настолка Pictionary Air придётся по душе и маленьким, и стареньким, и самым придирчивым игрокам. Настраиваемые режимы в приложении поддержат участников с любым опытом, а невероятно увлекательный игровой процесс будет уместен и во время семейного отдыха и на любой вечеринке. Только не забудьте зарядить смартфон. Несмотря на то, что в игре используются инновационные технологии, она очень положительно влияет на воображение и творческие проявления личности, помогает развивать скорость реакции и коммуникативные навыки, фантазию и азарт.
Логические
Roborally (Роборалли) - превосходная гоночная игра, которая вот уже более двадцати лет радует фанатов настольных игр своей простой и увлекательной механикой, созданной автором легендарной карточной игры Magic: the Gathering Ричардом Гарфилдом. Перед вами новое издание 2016 года, которое претерпело значительные изменения по сравнению с предыдущим изданием. В наборе игры Roborally вы найдете более дюжины гоночных трасс разной степени сложности. Подготовка к игре занимает немного времени: участники составляют согласно выбранной схеме игровое поле-трек из нескольких двусторонних плиток и выставляют на стартовые клетки поля своих роботов и пронумерованные флажки - контрольные точки. Цель игроков - провести фишку своего робота через все контрольные точки трассы раньше, чем это сделают соперники. После выбора трека и расстановки всех необходимых компонентов, игроки получают фишку робота и личное поле - панель управления своим подопечным. Первое отличие нового издания игры Roborally от предыдущих в том, что теперь у каждого игрока есть своя колода карт программ, определяющих, куда должен ехать робот. Каждая такая карта перемещает фишку игрока вперед на 1/2/3 клетки, поворачивает на 90 градусов влево/вправо или на 180 градусов. Игроки в начале раунда берут из своих личных колод по девять карт и выбирают из них пять, раскладывая в определенном порядке по слотам своих полей. Если раньше приоритет хода определялся числами на самих картах, то теперь определять, кто будет ходить первым, а кто последним будет фишка антенны на поле. Чей робот ближе к антенне, тот и будет первым перемещать своего робота. Отыграв по очереди первую программу, игроки разыгрывают вторую и так далее, пока все пять программ движения не будут выполнены. Гонки роботов происходят на территории огромного завода, в котором присутствует множество ленточных конвейеров, прессов, лазеров и другой техники. Попав на клетки с такими установками, роботы игроков могут получить как негативное воздействие, так и положительное, облегчающее победу в гонке. Ленты и поворотные механизмы позволяют перемещать робота по полю без использования карт программ, лазеры и прессы наносят урон роботу. Также на поле можно собирать кубики энергии, за которые покупаются карты улучшений, позволяющие игнорировать препятствия, получать первенство хода независимо от антенны и другое. В Roborally (new edition) урон отмечается специальными картами - игрок кладет такую карту в один из слотов и выполняет указанные на ней действия, например, передвинуть фишку в случайном направлении. Чем больше таких карт получит игрок, тем больше будет "глючить" его робота, делая его неконтролируемым и неспособным идти в заданном направлении. В игре Roborally очень важно продумывать свой маршрут таким образом, чтобы наиболее максимально использовать все вспомогательные факторы и уклоняться от негативных. Напоследок скажем, что в этой гонке с препятствиями каждый робот оборудован лазером, и может стрелять в любого соперника, неосторожно оказавшегося на его пути. Поверьте, если вы внесете в гонку элементы охоты на соперников, игра от этого только выиграет, заряжая участников весельем и азартом. Издание игры Роборалли 2016 года имеет и другие отличия от предыдущего издания: + количество игроков сократилось до 6 человек; + все фигурки роботов окрашены; + в коробке присутствует удобный органайзер для компонентов.
Издревле влиятельные и богатые правители стремились показать свою роскошь. Для этого они нанимали лучших ювелиров, которые создавали им несравнимые по красоте и невероятные по стоимости украшения: корона британской империи, шапка Мономаха, бриллиантовое ожерелье Марии-Антуанетты и другие. Но эти произведения искусства изготовить не так просто. Драгоценные камни добывают в горах и пещерах, золото намывают в реках - каждый элемент украшения проделал огромный путь, прежде чем соединиться с остальными в законченном товаре. В этой игре игроки возьмут на себя роль ювелиров и будут собирать разные ювелирные камни и золото, чтобы в дальнейшем изготовить украшения. А если повезет, кого-то ожидает и визит царственной особы, готовой что-нибудь купить! Splendor (Роскошь) - карточная игра, в которой игроки будут соревноваться в том, чей же из ювелирных домов станет наиболее богатым и влиятельным. Для этого нужно собрать как можно больше очков престижа. Их можно получить двумя способами: приобрести карту с указанными на ней победными очками, оплатив ее стоимость в драгоценных камнях, или собрав специальную комбинацию из карт, которая привлечет монарха, который своей милостью за собранные камни "одарит" ювелира победными очками. Игровой процесс в Splendor достаточно прост. Выкладывается три ряда карт по уровням сложности (1,2,3) по 4 карты в каждом ряду. Во время своего хода игрок может совершить одно из трёх доступных действий: + Взять жетоны драгоценных камней из банка (три штуки разного цвета или две — одинакового). + Купить карту, оплатив её стоимость (вернуть в банк нужное количество жетонов нужных цветов) и выложить перед собой. + Застолбить карту — взять карту себе в руку (чтобы в будущем купить карту самому или просто не отдать её соперникам), а также получить золотой жетон (расценивается как жетон любого цвета). На каждой карте изображен тот или иной драгоценный камень. После получения карты и ее оплаты игрок может воспользоваться этим камнем, чтобы оплатить стоимость следующей карты, например, карта с каравеллой дает один постоянный зеленый камень. Когда собирается определенная комбинация из драгоценных камней, игрок может получить тайл вельможи, который дает три победных очка. На части карт помимо камней изображены числа - количество получаемых игроком победных очков. Игрок побеждает, когда сможет получить 15 очков.
"Роскошь — это удовольствие, которое продолжают доставлять нам давно желанные вещи, даже когда мы обзавелись ими". Жани Саме, "Высокая мода". “Splendor: Sities of Splendor” содержит модульные дополнения к оригинальной “Splendor”. Таких дополнений тут 4: Города, Торговые Посты, Восток и Крепости. Все они призваны расширить возможности игроков и сделать игровой процесс глубже, динамичнее и гораздо увлекательнее. Дополнение Города заменяет плитки Вельмож на более дорогостоящие Города. В следствие чего меняются условия, необходимые для победы: когда один из игроков получает плитку города, игра длится ещё полный цикл хода, а после завершается. Города выводят динамику игры на новый уровень, и значительно увеличивают конкуренцию между игроками. Дополнение Торговые Посты откроет для игроков торговые пути в волшебную Индию. В рамках этого дополнения играм станет доступно новая область “Дорога на Восток”, где и будут размещены все пять Торговых Постов, к каждому из которых присутствует детальное описание (условия захвата, и преимущества, получаемые игроком, контролирующим тот или иной Пост). Такое дополнение расширяет игровые возможности. Дополнение Восток – дело тонкое. Оно содержит 30 карт развития, по 10 карт каждого уровня. Возможности. Много возможностей. От такого дополнения не откажется ни один любитель игры “Splendor”. В рамках дополнения Крепости, каждый из игроков получает по три фишки Крепостей. Всякий раз, покупая карту, игрок может либо выставить свою Крепость на рынок, либо удалить с карты Крепость другого игрока. Карта, с размещённой на ней Крепостью может быть получена только игроком-владельцем Крепости. А если на карте окажутся все три Крепости разом, игрок может приобрести такую карту дополнительным действием. Крепости делает игроков ближе друг к другу, а их взаимодействия гораздо агрессивнее. “Splendor: Sities of Splendor” – потрясающее дополнение, обязательное для приобретения всем поклонникам “Splendor”. Внимание! Для игры требуется базовая игра Splendor.
Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград. История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга. Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку. Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета). Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка. Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий. Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной! Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!
Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград. История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга. Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку. Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета). Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка. Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий. Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной! Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!
“Rurik: Dawn of Kiev” евростратегия, переносящая игроков в суровое и неспокойное время 11 Века Нашей Эры. Плацдармом для ваших свершений послужит, ни много ни мало, вся тогдашняя Русь. Князь Владимир мёртв, трон пустует, и наследники могучего правителя рвут страну в клочья, ведь каждый из них считает себя и только себя достойным трона. В грядущей войне участвуют: Борис (князь Ростовский), Святополк (князь Туровский), Судислав (князь Псковский), Мстислав (правитель Тьмутаракани и Чернигова), Ярослав (в будущем – Ярослав Мудрый), дочери Владимира Предслава и Мария, и монахиня Агата (предположительно дочь Ярослава). Каждый из таких военачальников обладает уникальным свойством, далеко не всегда чисто боевым, но всегда значительно влияющим на игровой процесс. К примеру, воинственная Агата путешествует с личным войском, и игрок, контролирующий Агату может бесплатно вместе с ней переместить до двух воинств (две миниатюры воинов), а решительный Судислав готов призвать под своё знамя всех, кто в силах держать оружие, и может расходовать очки атаки вместо очков призыва при сборе войска. Кроме самих князей-военачальников, в игре огромная роль относится советникам, вашим администраторам и генералам, через которых вы будете осуществлять огромное количество игровых действий. Размер мира игры определяется количеством игроков. При игре вдвоём вы будете сражаться за власть в 8 областях, если вас трое, карта расширяется до 11 областей, а в случае, когда в партии участвуют 4 игрока задействуются все 15 областей. Партия длится 4 раунда. По завершению 4 раунда игра входит в финальную фазу, где совершается подсчёт очков и определение победителя. Раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз: стратегия, действия и требования. Фаза Стратегии. В фазе стратегии вашим военачальникам помогают их советники. Советники разнятся по воинственности (боевой мощи), по диапазону действий и их очерёдности. Так славный воитель гарантирует вам максимальную эффективность действий, но, поскольку сбор и построение войск, организация путей снабжения и проработка действий занимают много времени, то такой советник будет действовать позже других. А вот советник-чиновник не сможет стать славным генералом, но при этом его опыт административной работы, знания и навыки позволят действовать быстро, хоть и не всегда максимально эффективно. Фаза Действия. В этой фазе советники действуют сообразно их инициативе. Основных действий 6. Такие действия: Призыв, Перемещение, Атака, Налог, Строительство, Интриги. Благодаря таким действиям и будет осуществляться ваше правление. Тип правления и интенсивность военных действий определяет вы сами. Кем вы будете? Яростным завоевателем? Мудрым строителем? А может вы сконцентрируетесь на “закулисной игре” для укрепления собственных интересов? Решать вам и только вам. Кроме основных действий, существует ещё три дополнительных действия. Это реализация интриг, выполнение особых деяний и пересчёт товаров. Фаза Требований. В этой фазе игроки продвигаются к заветной цели (трону Руси), а также выбирают карты особых деяний и получают доход с областей. По завершению четвёртого раунда, как было сказано выше, начинается подсчёт победных очков. Все ваши достижения, будь то мирные или ратные подвиги, будут говорить за вас. Игрок, заработавший наибольшее количество победных очков, становится победителем. В случае же, если по победным очкам выходит ничья, победа присуждается самому богатому игроку (игроку с наибольшим количеством монет на конец партии), если и при подсчёте золота ничья сохраняется, то тогда правление Русью делят несколько игроков-победителей. “Rurik: Dawn of Kiev” сочетает в себе классические евроэлементы и мощную соревновательную составляющую, присущую лучшим стратегическим играм. Кроме того, изюминкой игры является её историчность. Игра начинается в тяжёлое и сложное для Руси время, и даёт вам возможность повести историю наших земель по альтернативному сценарию. Земли, князья, ресурсы – всё здесь понятное и родное. Это не шёлк и пряности из чужедальних стран, это древесина, мёд и пушнина, привычные и почти родные. Беспрецедентное качество игровых компонентов порадует самых строгих ценителей, от миниатюр солдат и князей, до прорисовки областей на игровой карте – всё здесь выполнено с максимальной внимательностью и кропотливостью. “Rurik: Dawn of Kiev” категорически рекомендуется всем любителям стратегий, как евро- направления, так и классических военных.
Салат удачи (рецепт успіху) (укр) (Point Salad Ukr): миксуй овощи, получай бонусы! Салаты можно готовить из чего угодно, главное подобрать удачное сочетание ингредиентов и ваши вкусовые рецепторы будут благодарны. Также и с настольными играми – чем качественнее карточная комбинация, тем лучше результат. Один из ярких доказательств этому – быстрая карточная игра Салат удачи (рецепт успіху) (укр) (Point Salad Ukr). Лёгкая и увлекательная настолка с механикой сбора сетов предлагает вам минимум 100 способов заработать победные очки и замешать идеальный салатик. В оригинале игра Point Salad появилась в 2019 году и входит в ТОП-100 семейных настолок со всего мира в рейтинге сайта BoardGameGeek. Также Салат удачи успел собрать в свою тарелку такие престижные награды: 2019 – номинация в категории Лучшая семейная игра конкурса Board Game Quest Awards; 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Socializer Laurel; 2019 – номинации в категориях Лучшая карточная игра и Лучшая семейная настольная игра конкурса Golden Geek; 2019 – номинация Meeples' Choice; 2020 – финалист категории Семейная игра года конкурса JUGuinho; 2020 – победитель в категории Лучшая семейная игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – победитель в категории Лучшая карточная игра конкурса Origins Awards; 2020 – номинация на Лучшую новую карточную игру премии UK Games Expo; 2021 – номинация в категории Лучшая семейная/для вечеринок настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO; 2021 – премия Spiel des Jahres Recommended. Хорошенький микс получается. Не так ли? Так давайте же накрошим Салат удачи в украинской локализации от компании IGAMES! Сеты – это хорошо, но не забывай и про рецепты Настольная игра Салат удачи предлагает заняться карточной кулинарией 2-6 игрокам от 8 лет. В состав игры входит лишь колода карт, коих насчитывается 108 штук. На каждой изображены яркие овощи и зелень, а с оборота – особые условия для подсчёта победных очков, они же – рецепты вашей удачи. При этом карты делятся на 6 разных типов с уникальными методами подсчёта очков. Например, за наличие в вашем сете морковки вы получите 2 очка за каждую, но потеряете по баллу за отдельно взятый помидор. Перед началом партии следует разделить колоду на три стопки и разместить их на игровом столе вверх условиями подсчёта. На каждой стопке открываются по 2 карты – это будет рынок. Теперь можно приступать. Игроки ходят по очереди и могут: взять карту из любой стопки, но не открывать её; взять 2 открытые карты с рынка. Эти действия обязательны, но игрок вправе также совершить свободное действие по своему желанию, а именно – открыть любую свою карту и глянуть, что за овощ ему попался. Наоборот делать нельзя! Т.е. переворачивать можно только те карты, которые были взяты из стопок, а не с рынка. После хода игрока в случае необходимости рынок снова заполняется недостающим количеством карт, а ход передаётся следующему участнику. Партия заканчивается, когда полностью опустеет рынок. После этого можете приступать к подсчёту своих овощей. Вернее игрокам нужно свериться с условиями подсчёта очков на своих неоткрытых картах, проверить наличие ингредиентов и сравнить полученный результат друг с другом. Победителем становится игрок с наибольшим количеством победных очков. Салат удачи: тот случай, когда овощи диктуют свои правила! Настольная игра Салат удачи – увлекательное и занимательное развлечение как для семейного досуга, так и для вечеринки. Простая игра позволяет вам каждую новую партию применять различные стратегии для достижения победы. При этом такая возможность в комплексе с рандомным составом сетов делает игру реиграбельной. Купить настольную игру Салат удачи стоит любителям лёгких и быстрых филлеров за простоту в освоении и азартный игровой процесс. Также поклонникам сбора комбо из карт и вкусно при этом покушать и попить рекомендуем обратить внимание на настольные игры Суши карты (Sushi Go!) и Фруктогонщики (Fabled Fruit). Нарезайте салат, и пусть удача будет с вами!
В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка. Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками. Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома. Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать. Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми. По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое. В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом. Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.
“Santorini” – необычная и увлекательная абстрактная логическая игра. “Santorini: The Golden Fleece” – дополнение к оригинальной игре, где волею судьбы на острове Санторини появляется то самое легендарное Золотое Руно. И всё было бы крайне просто, если бы дело всё этим самым Руном и ограничивалось. Но нет, Руно вполне себе замечательно себя чувствует, являясь блистательным покровом барана. Золотого Барана. Баран пришёл не один, он принёс участникам игры новый режим. Игрокам предлагается отыграть партию без карт богов оригинальной игры. Вместо привычных богов вам надлежит использовать одну карту бога из ордена Золотого Руна. И если на начало хода или в конце хода Работник оказывается рядом с Золотым Бараном, выбранное божество благоволит игроку, позволяя последнему воспользоваться божественным вмешательством. Кроме того, дополнение включает 15 карт очень могущественных богов, и 10 карт прославленных героев. Герои могут применять свои способности только единожды за игровую партию. Если вы по достоинству оценили оригинальную “Santorini”, то дополнение разнообразит ваши игровые партии и пантеон богов, дополняя и без того очаровательную атмосферу игры. Подумайте сами: величайшие герои древности испытывали трепет при одном упоминании Золотого Руна, а тут целый Золотой Баран, живёт, здравствует, и приносит удачу тому, кто его коснётся! Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Санторини (Santorini).
Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм. Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра: + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки. В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций. Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд. Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем! В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции. Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :)
Сила Стихий - карточная дуэльная игра, в основу которой легли правила всеми известной игры "двадцать одно". В состав набора входит 16 карт шести "мастей" - элементов: Земля, Огонь, Дерево, Металл, Вода и особый элемент Инь-Ян. Каждый элемент имеет свою "силу" - числовое значение на карте, начиная с самого слабого дерева "1" и заканчивая самым сильным Инь-Ян "6". Прежде чем приступить к игре, игроки не глядя отбирают случайные 12 карт и поровну разделяют между собой - таким образом, каждый из участников должен будет строить предположения о том, какие карты могут находиться у оппонента, а какие в неиспользованном остатке. От умения игрока просчитывать вероятность карт будет зависеть его игровая стратегия, которая может выражаться в пяти различных действиях. Во-первых, если игрок получил не самый удачный, на его взгляд, набор карт, он может тут же сдаться, а его противник получит одно победное очко (специальный каунтер-кристаллик). Во-вторых, если игрок намерен играть дальше, он может сыграть одну карту на стол. Добавляя все новые и новые карты на стол, игроки внимательно считают сумму числовых значений на них и сравнивают с суммой чисел на картах в своей руке. Эти суммы чисел должны быть равны или максимально близки, но при этом у игрока не должно быть "перебора". Чтобы сравнять значение чисел, игрок может сбрасывать с руки карты с максимальным номиналом, то есть карты Инь-Ян, может забирать карты со стола и выкладывать рядом с собой, добавляя к сумме на своей руке. Как только игрок максимально приблизится к сумме чисел на столе, он может вскрыть все свои карты. Если его значение ближе к сумме, чем у его соперника, он получает два победных очка и начинается новый раунд. Таким образом, в игре Сила Стихий цель игрока - разными способами увеличивать и уменьшать сумму чисел на картах на столе и у себя, добиваясь между ними равенства. Побеждает игрок, который по результатам серии раундов получит шесть победных кристаллов.
В далеком будущем, а может и не далеком, всю работу будут выполнять роботы. Люди будут лишь управлять ними, загружая программные коды для разного рода задач. В каждой сфере: транспортной, информационной, оборонной, промышленной и в сфере обслуживания – везде будут использоваться роботы. Осталось только выяснить, какой синдикат будет всех их настраивать и программировать. В настольной игре Синдикат, вы возглавите корпорацию по программированию и настройке сложных машин будущего. Ваши соперники возглавят синдикаты-конкуренты. Вас ждет интереснейшая битва умов за лидерство в сфере кибертехнологий. Игроки получают планшет своей корпорации, 5 кубиков для программирования, а также фигурки агентов и их помощников. Игра длится 3 раунда, каждый из которых проходит в три этапа: Бросок кубиков. Игроки бросают разноцветные кубики и размещают их на соответствующие места на своем планшете. Это ваша предустановочная программа, которую вы будете загружать в роботов. Приобретение робота. Игрок отправляет агента (одного или с помощником) на фабрику за роботом. Количество агентов и помощников в дальнейшем принесет очки влияния в борьбе за инвесторов. Выбранную карту робота игрок размещает на своем планшете между любыми двумя кубиками. Обратите внимание, что у роботов есть способность вносить собственные коррективы в ваш программный код, изменяя значения на кубиках. В правом и левом верхних углах карты есть символы: плюс, минус и равно. Они указывают игроку, что нужно сделать с рядом стоящим кубиком: увеличить его значение на 1, уменьшить на 1 или оставить изначальным. Впрочем, ваши помощники могут отключить эту функцию. Просто накройте фишкой помощника ненужный вам символ. Также, на картах роботов указаны условия, при которых они будут работать безупречно. Если, эти условия будут выполняться к концу раунда, робот принесет вам очки. Подсчет очков. После того, как все игроки разместят на своих планшетах по 4 робота, раунд заканчивается. Игроки проверяют работоспособность своих машин – выполнение условий на картах роботов и кубиках, и получают соответствующие очки. За фигурки агентов и помощников, которые были отправлены на фабрики, игроки получают очки влияния, которые позволяют привлечь новых инвесторов, что благоприятно отразится при итоговом подсчете очков. Настольная игра Синдикат успешно объединяет в себе сразу несколько механик: броски кубиков, сбор сетов карт, менеджмент ресурсов, контроль территорий и математические головоломки. В этой игре есть совсем немного рандома, много умственных вычислений, а также нашлось место для хитростей и пакостей своим конкурентам. Рекомендуем купить Синдикат любителям настольных стратегий. Синдикат может стать одним из лучших филлеров в вашей коллекции.
Знаменитая лондонская полиция просто сбилась с ног! В городе орудует ловкий и неуловимый преступник, скрывающий свое истинное имя под псевдонимом «Мистер Х», хотя ему давно пора сменить его на «Мистер ХХL»! Ведь он столько раз дурачил полицию и обводил вокруг пальца признанных детективных талантов, что, наверное, и сам уже сбился со счета. Но может быть именно Вашей команде детективов, наконец-то, удастся вывести преступника на чистую воду? Очень хочется в это поверить! Скотланд Ярд - увлекательнейшая кооперативная игра, уже четверть века не теряющая своей популярности среди любителей настольных игр и разошедшаяся по всему миру тиражом более чем в 4 миллиона экземпляров! От трех до шести человек могут участвовать в этой невероятной погоне. Игра Scotland Yard начинается с того, что один из игроков берет на себя роль неуловимого мистера Х. Этот мошенник чувствует себя на улицах Лондона как рыба в воде и знает все его закоулки. Чтобы перемещаться по городу, игрок получает билеты на разные типы транспорта: 4 билета на такси (знаменитые черные кэбы), 3 билета на автобусы (не менее знаменитые красные двухэтажные рутмастеры), 3 билета на метро и 2 особых двойных билета. Для гарантированной поимки преступника каждый игрок-детектив получает намного больше билетов: по 10 билетов на такси, 8 на автобус и 4 на метро. Детективы располагают фишки своих персонажей на поле случайным образом, а мистер Х заносит свою стартовую позицию в специальном путевом листе. Цель команды детективов очевидна - поймать преступника. Как поймать? Оказаться с ним в одной локации. Но ведь фишки преступника на поле нет, как поймать то, чего не видишь? Вот здесь и раскроют свои аналитические способности наши детективы, ведь мошенник, каким бы талантливым не был, оставляет за собой следы, по которым и надо его найти. Каждый раунд начинается с хода мистера Х, он тайно пишет в своем листе номер локации, в которую хочет переместиться, и кладет билет того транспорта, на котором он туда поедет. После него все игроки-детективы также тратят свои билеты на перемещение и переставляют свои фишки на новые места. С каждым новым раундом перед сыщиками будет расти цепочка из использованных преступником билетов, и они должны проанализировать порядок смены транспортных средств и соотнести его с картой города, чтобы понять текущее местонахождение преступника. Если и в этом случае сыщики не могут его найти, для них в игре предусмотрена большая помощь - игрок-преступник четыре раза за игру в определенные раунды покажет точное расположение своего персонажа. Чтобы варьировать сложность игры Скотланд Ярд, игроки могут менять количество появлений мистера Х на поле. Как только фишка сыщика окажется в одной точке с преступником (игрок должен честно это объявить), побеждает команда игроков, но если они израсходуют все свои билеты или не поймают преступника до 22 хода, то побеждает мистер Х. Внимание! Дизайн коробки и компонентов может отличаться от указанных на фото!
Всемирно известная и давно ставшая классической игра «Скрабл» (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире. Правила игры очень просты: игроки выкладывают на поле фишки с буквами так, чтобы образовывались новые слова. При этом игроки должны соблюдать принцип кроссворда: каждое новое слово должно использовать хотя бы одну букву, выставленную на поле до него, и при этом не сливаться с остальными словами. Каждое слово приносит очки, которые в конце партии суммируются и определяют победителя. Несмотря на кажущуюся простоту, игра содержит элементы стратегии. Ценность слова зависит как от букв, из которых оно состоит, так и от особых клеток поля, через которые оно проходит. Чем чаще используется буква, тем меньше очков она приносит. Призовые клетки на игровой доске могут увеличить стоимость одной расположенной на них буквы или всего проходящего через них слова. Данная версия игры Скраббл - англоязычная, то есть на фишках изображены буквы латинского алфавита. Эта игра будет просто незаменима для тех, кто изучает английский язык, ведь она не только расширяет словарный запас, но также закрепляет в памяти правильное написание слов. Поэтому, если вы не уверены, сколько букв "С" или "S" в слове "success", или как правильно оканчивается слово "avenue", то рекомендуется сверяться со словарем в процессе игры. Но Скраббл на английском языке не единственная игра, с которой в легкой и непринужденной игровой форме можно изучать иностранный язык. Если вы хотите комплексно и многосторонне овладеть английским, то вам также помогут Алиас. Скажи иначе, Кодовые имена.
Скрабл (рус) (Scrabble): настольный кроссворд для компании! И даже лучше! Интеллектуалы всего мира, а также доктора для прокачки мозговой деятельности и правильной работы ума рекомендуют разгадывать кроссворды. Но, обычный кроссворд бывает иногда настолько скучным, лёгким или вовсе сложным, что быстро надоедает и к нему даже не хочется возвращаться. Да к тому же вам каждый раз нужно покупать новые сборники. То ли настольные игры. Раз купил – и на всю жизнь хватит! Самым ярким представителем интеллектуальных настольных игр является Скрабл (рус) (Scrabble). Это некий симбиоз кроссворда с увлекательным игровым процессом, в котором одновременно могут участвовать 2-4 игрока. Кстати, впервые настольная игра Scrabble появилась в 1948 году, имеет более 60-ти разных альтернативных названий и 234 разноязычных версии. Только представьте себе, сколько поколений и наций выросли на этой простой и в то же время полезной настолке! А ещё по Скраблу проводятся самые настоящие турниры. Буковка к буковке, а слово дороже! Цель игры в Скрабл: составлять слова по принципу кроссворда или другим прописанным в правилах способом, чтобы набрать как можно больше победных очков. В игре используются кости с буквами, которые имеют каждая свою ценность. Приготовление к игре много времени не занимает. Сначала нужно выбрать первого игрока, вытянув из специального мешочка по очереди кости с буквами. Чья буква окажется первой к началу алфавита, тот и будет делать первый ход. Затем каждый получает рандомный набор букв из мешочка в количестве 7-ми штук. Полученные костяшки участники располагают на персональных подставках. Располагая полученные в начале партии случайным образом кости, игроки стараются выложить наиболее выгодную по количеству очков комбинацию. При этом также учитываются занятые ими призовые клетки на игровом поле и насчитываются очки как за буквы, так и за целые слова. Слова разрешается составлять по горизонтали или вертикали, при этом первое слово обязательно должно проходить через центральную клетку игрового поля. А в последующем кости должны продолжать линию от первого слова. Все составляемые игроками слова должны быть разрешёнными в русском языке, иначе его можно оспорить. Если видите, что ваша ситуация критическая, и вы не можете выложить ни одну букву на игровое поле, то можете обменять одну или несколько костей на новые из мешочка или же просто спасовать. Игра заканчивается в нескольких случаях. Досрочно это может произойти, когда все участники пасовали 2 раза подряд. Также конец партии наступает, когда в мешочке закончатся кости. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков за партию, которые в течение игры выписываются на листочек. Также Скрабл игра с несколькими вариациями, которые можно разыграть с согласия всех участников. Например, повторно использовать пустышки, задать определённую тематику для составления слов или разыграть партию наоборот, не выкладывая, а убирая кости с игрового поля. Настольная игра Скрабл и твой мозг в полном порядке! Насыщенная многообразием комбинаций и всевозможных вариаций популярная настольная игра Скрабл станет отличным развлечением, во время которого можно отдыхая принести огромную пользу своему умственному развитию. Именно поэтому игра рекомендуется для детишек, людям после инсульта, при болезнях Паркинсона и Альцгеймера, а также для обычного снятия стресса. Купить настольную игру Скрабл стоит тем, кто чтит интеллектуальные возможности своего мозга, любит проводить время с пользой для здоровья, не теряя при этом игрового азарта. Это очень увлекательная семейная настолка. Усаживайтесь за стол всей семьёй, с друзьями и знакомыми и пусть ваши слова будут самыми ценными!
Игра Скрабл (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире. Уже проданы миллионы копий этой игры, в нее играют миллионы людей - это ли не доказательство немеркнущего успеха? Правила игры Scrabble очень просты - игроки в начале игры получают из общего резерва (мешочек для перемешивания фишек) по несколько костяшек с разными буквами. Эти фишки с буквами выкладываются на расчерченное в клетку поле, формируя разные слова. Игроки ходят по очереди, выкладывают буквы на поле и берут из мешочка новые взамен использованных. Добавлять новые слова на поле можно двумя способами: простым "кроссвордным" и более сложным параллельным. При кроссвордном формате новое слово должно перпендикулярно пересекаться с уже выложенными ранее словами и иметь общие буквы в местах пересечения. Во втором способе новое слово кладется параллельно с предыдущим (в соседней строчке или столбце), при этом смежные фишки также должны составлять новые (обычно однослоговые) слова. В игре Скрабл игроки не просто соревнуются за то, кто составит больше слов из имеющихся букв, но за победные очки. Каждая буква приносит определенное количество очков, и чем реже употребляется буква в языке, тем дороже она стоит. Например, самые употребляемые А, О, С, Р приносят только по одному очку, в то время как малоупотребляемые Ф и Щ по десять. Также некоторые клетки поля дают бонусные очки, удваивая/утраивая очки той фишки, которая была на них помещена, либо всего слова целиком. Соответственно, если игрок хочет заработать как можно больше очков за свое слово, в нем должно быть как можно больше редких "дорогих" букв (Ф, Щ, Х), которые должны попадать на клетки, приносящие бонусы за букву или за слово. Например, если верить зарубежным источникам, в англоязычной версии игры Скраббл простое слово "мужик" (muzjiks) может принести аж 128 очков за раз! Полученные очки игроки записывают на листике в течении всей игры. Когда фишки в мешочке заканчиваются и больше нет возможности составить новое слово на поле, игра завершается и идет финальный подсчет очков - игрок, набравший наибольшее число, становится победителем! За Скрабблом проводят вечера в кругу семьи и собирают национальные турниры, в нее играют взрослые и дети. Каждый год придумывают новые гениальные игры, какие-то за пару лет забудутся, какие-то останутся на десятилетия, но мало какая игра сравнится со Скрабблом, который продолжает во уже почти сто лет оставаться в ТОПах самым популярных игр на планете. Внимание! Версия игры на украинском языке!
В Долине Огня, где живут динозавры, начинается извержение вулкана! Раскаленные потоки лавы стекают на землю, испепеляя все на своем пути. Тираннозавр Фредди, желтый стегозавр Луи, синий трицератопс Мари и розовый диплодок Несси сделают все, чтобы спасти свое потомство от стихийного бедствия, поэтому и просят вас помочь им! Вместе с друзьями спасите динозавров и их потомство в кооперативно игре! В свой ход игроки будут брать из мешочка квадратики, и выкладывать их на игровое поле, где уже расположились горы, озеро и гнезда с яйцами. Квадраты с лавой нужно размещать в качестве продолжения уже существующего потока, а метеорит должен расположиться на клетке с соответствующим символом. На квадратах есть действия, такие как передвинуть динозавра или взять из мешочка еще один квадрат. Перемещать фигурки можно только ортогонально (не по диагонали). Постарайтесь создать стратегию, которая поможет не только выжить, но и спасти яйца. Если на фигурку динозавра попадет метеорит или поток лавы, то он выбывает из игры. Игра завершается, когда все динозавры или заберутся на гору, или выйдут из игры. Если из мешочка достается последний квадрат опасности, то раунд заканчивается в этот момент. За динозавра, который взобрался на гору, игроки получают очки. Учтите, что яйца добавляют большое количество очков.
Творческая компанейская игра для деловых и обычных людей. «Стартап-конструктор» можно использовать и как генератор бизнес-идей, и как игру для домашней вечеринки. В первом случае – это конструктор стартапов для маркетологов, а во втором – быстрая игра для дружеской компании. Стартап-конструктор игра: домашний вариант Каждый игрок берет по одной случайной карте каждого типа: Ситуация / проблема; Целевая аудитория; Дополнительные условия стартапа; Технология стартапа. Игрокам дается три минуты, чтобы придумать идею, связывающую как можно больше карт. Участники ставят баллы друг другу - за лучшую бизнес-идею и лучшую презентацию. Если игрок связал три карты, он получает +1 очко, а если все четыре карты, он получает два дополнительных очка. Сыграв несколько раундов, участники определяют победителя. Им становится игрок с наибольшим количеством очков. Вариант для профессионалов Как и в домашнем варианте, игроки получают по одной случайной карте каждого типа. В игре возможно 160 тысяч различных начальных условий. Играют с ведущим, который отвечает за правила и регламент, корректирует процесс и оценивает результаты. Это может быть разминка, «ледокол» на полчаса, а может быть серьезная презентация с публичным выступлением. Группа также может использовать модель «Мозгового штурма» или «Шесть шляп мышления».
Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми. Высота столика 80 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока. Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съемных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях. Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется. Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!
“Human Punishment: Social Deduction” социальная детективно-разговорная игра для вечеринок. Самым близким по игровому процессу и духу аналогом является классическая “Мафия”. Но в первую очередь “Human Punishment: Social Deduction” выделяется нетипичной атмосферой и мрачным футуристичным сеттингом. Вас ждёт недалёкое, но весьма мрачное будущее. Отгорели огни Последней Мировой Войны. В этой Войне машины почти полностью уничтожили горделивое и изнеженное человечество. И мир больше никогда не будет прежним. По радиоактивным руинам блуждают скитальцы, мародёрствуя на останках былой цивилизации. Но каждый из таких скитальцев преследует свои интересы. Три силы яростно сражаются за власть в гибнущем мире. Люди. Последние из выживших представителей некогда великой цивилизации, жаждут восстановить былой порядок. И пусть их хрупкие тела из плоти не слишком хорошо приспособлены к выживанию, последние из людей уверенно держат оружие, и готовы истреблять коварных искусственных созданий и гнусных изгоев без тени сожаления. Машины. Созданные некогда в качестве инструмента, они становились всё сложнее с каждым десятилетием. И получив разум, синтетическая жизнь подняла восстание. Методичные, жестокие в своей безжалостной эффективностью, машины желают поставить долгожданную точку в начатой ими же войне. Изгои. В том, спокойном и размеренном мире, им не было места. Безумцы, убийцы, социопаты… Гении злодеяний, изгои были счастливы, видя, как ненавистная им система обращается в прах. Каждый изгой – одиночка. Медленно встающее с колен и перевязывающее раны человечество также видит в изгоях угрозу. В начале партии игроки получают карты секретных ролей, верности и программ. Изучив полученные карты, игроки узнают кто они, и к какой фракции принадлежат. Фракционная принадлежность определяется по наибольшему количеству карт с одним характерным символом. Удвоенная Карта Верности (х2) считается за две карты. Впрочем, есть ещё одна особенность: карты постоянной лояльности. К примеру, если среди ваших карт обнаружилась карта со свойством “всегда Машина”, на протяжении всей партии вы будете только Машиной, какой бы расклад у вас не сложился. Ходят игроки по очереди. Типы действий активного игрока зависят от того, есть ли у игрока оружие. Так безоружный игрок может выполнить одно из трёх действий: Посмотреть Карту Верности любого игрока. Схватить оружие (взять карту оружия или напарника с центра стола) и прицелиться. При этом Ракетница позволит вам держать на мушке одновременно двоих оппонентов, а лазерная винтовка позволит определить цель строго в момент выстрела. Потянуть карту Программы из соответствующей колоды. Игрок вооружённый может совершить одно из следующих действий: Бросить оружие. Сброшенная карта оружия возвращается в центр стола. Новая цель. Вы целитесь в другого игрока. Выстрел. Игрок, в которого вы выстрелили, получает повреждения или вскрывает карты Верности/Роли. Далее применяются специальные свойства оружия (если они есть), а само оружие после выстрела снова попадает в общий доступ в центр стола. Разумеется, львиная доля игрового процесса отводится вашим диалогам, обсуждениям и осуждениям. И тут для вас раскрывается огромный ролевой потенциал игры и её мрачная и притягательная атмосфера. А ещё вы можете блефовать. Победа игрока или группы игроков определяется фракционной принадлежностью. Так Люди побеждают, если из игры вышли все Машины и Изгои. Машины побеждают, если удалось вывести из строя всех людей. Изгои не рады даже друг другу, как следствие – Изгой получает победу только в том случае, если он остался последним выжившим в партии. “Судный день” с лёгкостью заменит вам старую добрую “Мафию”. Атмосфера игры исключительна, а богатый выбор игровых механик и широкая свобода действий сделают ваши партии уникальными и незабываемыми.