Варгеймы

Военные настольные игры

Мечтаете стать великим полководцем? Заходите!

Фильтр
2
12+
60'

Помимо внешних врагов, от прожорливых Тиранидов до технологически развитых Т’ау, у Империума есть враг Древний, враг внутренний, враг, несоизмеримо более опасный.   Хаос. Хаос искажает материю. Хаос прорывается сквозь псайкеров и колдунов в реальность. Хаос – это воплощённый кошмар. Хаос – это орды демонов. И самые жуткие приспешники Хаоса – Космические Десантники-Предатели, собранные под знамёнами многочисленных варбанд и уцелевших Легионов, ведущих свою историю ещё до Ереси Хоруса.   Ветераны Долгой Войны, несущие в битву древнее и разрушительное оружие, Космические Десантники Хаоса сражаются и убивают по воле Губительных Сил.   Некогда они были гордыми и благородными Астартес, но в ключевой для Империума момент, во время Ереси Хоруса, эти воины примкнули к Архипредателю Хорусу.   Хорус пал в бою с Императором, и уцелевшие Предатели отступили в Око Ужаса, в глубины Варпа. Император воссел на Золотом Троне, да и сам Империум изменился, став из светского теократическим. Но для Десантников-Предателей та война не окончилась. В их глазах галактика всё ещё пылает огнём. Они строили Империум, они же поклялись его разрушить.   И на полях сражений 41-го тысячелетия нередко можно увидеть Еретиков-Астартес. Как и во времена Ереси Хоруса, тяжело шагают они. И редкое оружие может пробить изукрашенную нечестивыми рунами броню из осквернённого адамантия. А болтеры и пиломечи, которые отнимают жизни уже десять тысяч лет, всё столь же убийственно эффективны.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
800 грн
2
12+
45'

Мир Warhammer 40000 велик. И в нём всегда есть место подвигам. Героические Космодесантники, отважные Гвардейцы, горделивые офицеры Навис Нобилитэ, всё они стоят на страже Империума Человечества, и с великодушного благословения Бога-Императора, живут и умирают ради простых трудяг с миров-ульев и крестьян с агромиров. Но случается порой, что человеческих сил недостаточно. И тогда на поле боя выходят Титаны. Эти громадные богоподобные машины редки, их обслуживание крайне трудоёмко, и часто требует исключительных знаний. Но Титаны всегда были и навсегда останутся лучшим и самым разрушительным планетарным оружием людей. Дуэльная стратегическая игра с миниатюрами “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” позволяет игрокам отправиться к истокам игровой вселенной. Ведь Вархаммер, всем нам известный и всеми нами горячо любимый, существует в рамках 40-го Тысячелетия. Но современный Империум зиждется на фундаменте, который был заложен 10000 лет назад, во время событий Ереси Хоруса. В “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” игроки выступят в качестве полководцев, направляющих отряды Титанов в битву. Пламя Ереси пожирает галактику, и вам надлежит выбрать сторону: остаться верным Императору, или примкнуть к мятежу Воителя Хоруса. В лучших традициях Games Workshop ваши армии будут представлены исключительными по красоте и детальности игровые миниатюры, инструментами для ваших сражений выступят кубики, шаблоны и измерительные линейки, а за каждой вашей боевой единицей будет целая история, где каждый нюанс и аспект, каждое орудие, каждый механический узел имеет значение, и профиль в соответствующей таблице правил. В наборе вы найдёте компоненты для сбора шести Титанов: двух могучих Разбойников, двух Псов Войны, двух Рыцарей-Копейщиков типа Церастус. Для придания игре большей атмосферности, в комплект включены также элементы игрового окружения и специальные карты. Титаны – машины сложные, и каждый узел в них продублирован, ведь в суровых реалиях войны даже Пустотные Щиты и массивные адамантиевые бронеплиты могут подвести, оголив нежные актуаторы или компьютеры управления оружейными системами. И тем не менее, значительные повреждения сказываются на функциональности ваших Титанов, и карты поведают вам о состоянии ваших машин, их минорных или значительных поломках. Помимо огневой мощи и личного героизма, к победе вас может привести умелое командование. Проще говоря, в “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” всегда есть место тактике, и даже если ваши войска оказались в сложной ситуации, тщательно просчитав все варианты и предугадав ходы противника, вы можете переломить ход битвы. Красиво оформленная и детальная книга правил расскажет вам о Титанах, их вооружении и научит вас распоряжаться ими в бою. Для ваших игр предусмотрены режимы “свободного боя” (единичные схватки) и сюжетная кампания, состоящая из нескольких последовательных боёв. Для вашего удобства основные блоки игровой информации скомпилированы на специальных картах и листах-подсказках, чтобы в любое мгновение вы быстро и легко могли получить исчерпывающую информацию о ходе битвы. Попробуйте себя в роли Полководца в мрачном и торжественном 30-м Тысячелетии! Окунитесь в мир ревущих моторов, раскалённых стволов и могучих боевых машин, от шагов которых сотрясается планетарная твердь. Определите судьбу Человечества своими руками! Это “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy”, и пусть галактика ГОРИТ! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
 
2
12+
45'

В мрачном мире Warhammer 40000 Империя Т’ау является весьма молодым и амбициозным звёздным государством. Благодаря исключительным технологиям, гибкой политической структуре (позволяющей вести не только военную и околовоенную, но и дипломатическую деятельность), и поистине вселенским амбициям, Империя Т’ау стала не только мощной силой, но и претендует на главенство в Космосе.   Т’ау это в первую очередь сложное и эффективное оружие. Это боевые костюмы и автоматические дроны. Это исключительная стрелковая дисциплина, исключительная подготовка каждого бойца и компетентное военное командование. В мирное время Т’ау создают весьма сбалансированное и продвинутое общество, поощряющее науки и искусства. Основной движущей силой Империи является концепция Высшего Блага, распространяемая Кастой Эфирных. Т’ау занимаются терраформированием планет, и активно расширяют границы своих владений в Космосе. Увы, невозможность использования Варпа делает экспансию Т’ау очень медленной.   Если в мире мрачного милитаризма и заскорузлых священных традиций вы хотите командовать армией, опирающейся не на пыльные доктрины вековой давности, а на мощное и современное вооружение и гибкие стратегии, набор “T’au Empire Starclaimer Hunter Cadre” как раз для вас!   Этот набор содержит компоненты для сбора индивидуальной армии Империи Т’ау.   Возглавляет такую армию Командующий. Этот хитрый и умелый стратег облачён в мощный и грозный Боевой Костюм. Такой Костюм обеспечивает глубокое понимание боевой ситуации (ввиду множества интегрированных систем и подсистем), гарантирует ураганную огневую мощь, и предоставляет Командующему отличную защиту.   Разумеется, Высшее Благо несут не только бездушные машины и их горделивые пилоты. Для множества тактических манёвров гораздо лучше приспособлены пехотинцы. И к вашим услугам в наборе 10 Воинов Огня. Эти крепкие синекожие воители – превосходные стрелки. Отделения Воинов Огня оснащаются автоматической орудийной платформой (турелью) для большей тактической гибкости. Их дисциплина, подкреплённая сложными и мощными дальнобойными винтовками, позволила Империи Т’ау вырвать из рук врага уже не одну победу.   Боекостюмы XV85 “Стэлс” – разведчики и диверсанты в рядах Т’ау. Пилоты таких Боекостюмов проходят глубокую подготовку. Их хладнокровие беспримерно. Двигаясь сквозь линии обороны противников, XV-85 полагаются на камуфляжные поля и маневренности своих Костюмов. Вам будет доступно отделение из трёх XV85.   Три Боекостюма XV8 “Кризис” станут вашей дальнобойной поддержкой. В отличии от Костюмов типа “Стэлс”, “Кризисы” оснащены для ведения открытых боевых действий. “Кризисы” могут быть оснащены различным вооружением собразно той или иной боевой задаче. Это крепкие и мощные машины, а их пилоты – отважные герои, готовые вести бой до последнего патрона или до полного истощения энергоячеек.   Для транспортировки Воинов Огня у вас будет гравилёт “Рыба-дьявол”. Это быстрая бронемашина, пленяющая взор обтекаемыми формами, после высадки пехоты не покидает поле боя. Она превращается в мобильную огневую платформу, ведущую непрерывный огонь по войскам противника. “Рыба-дьявол” может нести в десантном отделении до 12 Воинов Огня или Следопытов в полном боевом облачении.   И завершает список бойцов армии 10 многофункциональных беспилотников. Или попросту Дронов. Дроны – визитная карточка войск Империи. Быстрые, лёгкие, дешёвые в производстве, они действуют на основе весьма примитивного машинного интеллекта. Но собранные в группу, Эскадрон Дронов, эти машины складывают вычислительные мощности и способны действовать гораздо эффективнее. Дроны используются в разведке и патрулях, способны жертвовать собой, прикрывая Воинов Огня, ведут записи боёв и исполняют множество других заданий.   Повергайте врагов с каждым скоординированным залпом! Безусловное технологическое превосходство, подкреплённое дисциплиной и высоким боевым духом солдат – вот та непреодлимая стена, которая хранит покой и процветание Империи Т’ау.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
4750 грн
2
12+
60'

Космические Волки – Орден Космодесанта Первого Основания, имеющий долгую и славную историю. Увы, Волки не имеют Орденов-Наследников. Капризный ген Канис Хеликс относительно стабильно ведёт себя только на родном мире Волков, Фенрисе.   Набор “Space Wolves Talons of Morkai” содержит компоненты для сборы элитной ударной группы Космических Волков Примарис. Этого набора вам будет достаточно, чтобы положить начало армии Волков. Впрочем, если у вас уже есть армия Волков, “Space Wolves Talons of Morkai” станет великолепным дополнением для ваших сил, расширяя боевой и тактический потенциал.   Лидером ударной группы выступает Железный Жрец. Этот опытный воин-техник некогда прошёл комплексное обучение на величайшей Планете-Кузнице Империума. На Марсе. Железный Жрец посвящён в сложные Таинства Машин. Его знания и навыки позволяют осуществлять ремонт техники прямо в гуще боя. Впрочем, если враг подойдёт достаточно близко, Жрец с мрачной решимостью сокрушит такого врага в рукопашной схватке.   Основной боевой единицей группы выступает полное Отделение Интерцессоров. Эти десять братьев-Примарис вооружены болт-винтовками, гораздо более мощными и дальнобойными, нежели привычные Империуму болтеры. Сильные, крепкие, идеально оснащённые и тренированные, Интерцессоры готовы выполнять задачи любой сложности на поле боя. Интерцессоры великолепно справляются с врагом на коротких и средних стрелковых дистанциях, а их мощные силовые доспехи позволяют захватывать и удерживать ключевые позиции даже под яростным огнём неприятеля.   В качестве мобильного отряда ближнего боя выступает стая из пяти Вульфенов. Увы, гены Космических Волков весьма нестабильны. Порой, поглощённый яростью битвы, боевой брат меняется навсегда. Он становится больше и сильнее, его тело покрывается густой короткой шерстью, а и без того острые зубы удлиняются, и превращаются в настоящие клыки. Такая трансформация необратима. И Десантник превращается в Вульфена. Дикую, чрезвычайно эффективную машину убийств. К сожалению ярость затмевает разум Вульфенов, и это не позволяет им пользоваться стрелковым оружием. Впрочем, Вульфены компенсируют такой недостаток невероятной скоростью и силой в рукопашных схватках. Посему для битвы Волки выдают Вульфенам мощное оружие ближнего боя. Молоты и когти Вульфенов делают свою кровавую работу. Безо всякого изящества, но с безусловной эффективностью.   Жемчужиной набора и важнейшей частью ударной группы является самолёт Волков. Эта мощная боевая единица может быть собрана в Штормового Волка (быстрый и вместительный транспортник для ваших войск) или в сокрушительный истребитель Штормовой Клык.   Сила. Натиск. Решительность. “Когти Моркаи” впиваются во врага, будь он из плоти или из стали. Космические Волки не зря носят пугающий титул Его Палачей.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
3400 грн
2
12+
45'

В самобытной и притягательной вселенной Warhammer 40000 Империуму Человечества во главе с Богом-Императором традиционно противостоит Хаос, скорее направляемый, нежели возглавляемый Четвёркой Богов Губительных сил.   Империум есть жёсткий порядок, централизация, милитаризм и жизнь под надзором. Империум - это ежовые рукавицы строгой, ксенофобной и чрезвычайно религиозной цивилизации. Хаос же предлагает концептуально иную философию бытия: свободу. Отравленную, искажённую, искровавленную и пропахшую прометием свободу.   Космические Десантники Хаоса, иначе называемые Еретики Астартес восходят к благородным и многочисленным Легионам Космодесанта времён Великого Крестового Похода. Когда самый близкий и доверенный из Примархов Императора, Хорус Луперкаль, поднял галактических масштабов восстание, половина Легионов приняла его сторону. Иная же половина сохранила верность Императору и Империуму.   Ересь Хоруса была подавлена, а сам Архиеретик пал в дуэли с Императором. Уцелевшие сторонники и солдаты Хоруса отступили, на десятки а то и сотни лет укрывшись в Оке Ужаса.     Время пришло. Они вернулись. Напоённые демонической силой, пылающие от злобы, ослеплённые жаждой мести. если для эпических сражений Warhammer 40000 вы избрали сторону Еретиков Астартес, то набор "Chaos Space Marines Vengeance Warband" предоставит вам компоненты для создания элитной ударной группы Космических десантников Хаоса.   Возглавляет этих сверхчеловеческих воинов Хаоса могучий Лорд в древних доспехах Терминатора. В наборе есть компоненты для сбора грозного Лорда с разными вариантами ближнего и стрелкового вооружения, или альтернативного варианта - искушённого в тёмных ритуала Колдуна Хаоса, который помимо оружия может крушить врагов нечестивыми заклинаниями.   Основной ударной силой в такой армии служит полное Тактическое Отделение из десяти Космодесантников Хаоса. По вашему выбору они могут быть оснащены болтерами (стрелки), или комбинацией из болт-пистолетов и пиломечей (бойцы ближнего боя). Эти Десантники сильны и выносливы. Мощные доспехи из осквернённого керамита защищают их от стрелкового и холодного оружия врагов.   Пять терминаторов Хаоса. Только лучшие воины Хаоса, самые сильные, жестокие и рассудительные удостаиваются величайшей чести - обладанию древних и почитаемых Терминаторских доспехов. Многие из таких доспехов видели кровопролитные бои далёкой и почти забытой Ереси Хоруса, а их обладатели ведут Долгую Войну против Империума тысячелетиями, не подверженные старости и хворям благодаря сочетанию сверчеловеческой физиологии и нечестивой энергии Варпа. Вы можете оснастить ваших Терминаторов различным вооружением ближнего и дальнего боя для различных игровых ситуаций.   Пять Хавоков. Хавоки - столь же почитаемые ветераны, как и Терминаторы. Только в отличии от своих тяжелобронированных собратьев, Хавоки предпочитают вести бой с предельной дистанции. Хавоки отвечают за огневую поддержку. Им доверены максимально мощные противопехотные и противотанковые орудия, и такие орудия Хавоки используют с убийственной эффективностью.   Бронетранспортёр Астартес "Носорог". Хаос искажает не только тела и души. Материалы, такие как адамантий и сталь, тоже меняются под всеискажающим воздействием Варпа. И что гораздо важнее, Машинные Духи кораблей и танков тоже не застрахованы от такого искажения. Без сомнения, вся техника Еретиков Астартес одержима. Машинные Духи внутри неё жестоки и кровожадны. Бронетранспортёр "Носорог" Хаоса столь же брутален и безумен, как и те Десантники, которые ждут своего часа в его адамантиевом чреве. Таким образом "Носорог" Хаоса перевозит не только солдат Губительных Сил, он сам -- часть таких Сил.   "Смерть Трупу-На-Троне!", "Во славу Тёмных Богов!", "Ave Dominus Nox!", "Железо снаружи, железо внутри!" -- вот несколько боевых кличей Еретиков Астартес. Если вам импонирует дикая свобода Хаоса, если вы желаете командовать самыми жестокими и брутальными из всех воинов warhammer 40000, то набор "Chaos Space Marines Vengeance Warband" принесёт вам множество побед!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
3400 грн
2
12+
45'

“Prophecy Of The Wolf” – стартовый набор легендарной настольной стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000 для двух игроков. В этом наборе столкнуться две диких и неумолимых силы, и две небольших армии, эти силы представляющие. Империум Человечества представлен прославленным Космодесантником Рагнаром Черногривым, а силы зеленокожих Орков собрались под знамёнами самопровозглашённого пророка орочьих богов, Газкула Траки. Рагнар Черногривый – чемпион Ордена Космических Волков. Когда Рагнару предложили сложную и опасную операцию, “Рубикон Примарис”, героический Волк не сомневался не мгновения. И он пережил такое улучшение. Рождённый и выросший на суровом Фенрисе, Рагнар, ещё будучи Скаутом, выделялся среди Братьев. Рвение, острый ум, неистовый гнев, и чистая, первобытная сила, воплощённая в огромном сверхчеловеческом теле, всё это – Рагнар. Черногривый среди Волков известен, как самый юный и самый многообещающий из Волчьих Лордов, и многие из братьев видят в нём достойного приемника нынешнего Магистра Ордена, Логана Гримнара. Но источник силы Рагнара, его залог побед и славы, является по сути и главным пороком юного Лорда. Гнев. Рагнар черпает силы в гневе, но именно гнев нередко застилает ему глаза, не давая видеть картину боя целиком. Впрочем, сам Рагнар редко думает о отвлечённых материях, и всякий раз, когда у него есть возможность ворваться в ряды врагов, Лорд с яростным рёвом бросается в бой. Его ревущий артефактный пиломеч с одинаковой лёгкостью потрошит и ксеносов, и еретиков, и даже демонам нет спасения от терзающих зубьев. За Рагнаром, в любую передрягу, следует его Стая. Стаями у Космических Волков называются Отделения, привычные иным Орденам. Стая Рагнара состоит из десяти Десантников Примарис, сверхчеловеческих бойцов нового поколения. Эти Десантники могут быть оснащены спецболтерами и средствами радиоэлектронной борьбы (Инфильтраторы), или же взять в бой специальные подрывные заряды, наносящие колоссальный урон как технике противника, так и его пехоте (Инкурсоры). Противостоять могучим Астартес будут дикие зеленокожие, во главе с умнейшим из всех Орков, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленокожие живут битвой, война и насилие заложены в их природе. Толпы различных оркоидов объединяются под руководством самых сильных особей, и атакуют любых противников, которых только в силах найти. В свободное от драк и битв время, Орки устраивают смертельные гонки, играют ТяжОлый Митолл, и мастерят оружие и боевые машины из металлолома и трофейных запчастей, а также нередко устраивают потасовки друг с другом (ибо это весело). Газкул Мак Урук Трака – настоящий миф среди племён Орков. Он огромен, чудовищно силён, исключительно живуч, а самое главное – исключительно УМЁН (что крайне нетипично для Орков). Газкула нельзя назвать всепобеждающим Вождём, но всякий раз, когда его драгоценной зелёной шкуре угрожала реальная опасность, Газкул умудрялся сбежать. Тем самым он не только оставался жив, но и извлекал важный жизненный урок из каждого поражения. В качестве личного оруженосца и мальчика на побегушках для Газкула выступает гретчин Макари. Это невероятно везучий мелкий оркоид, который среди соотечественников выделяется ростом, силой, и вообще – он самый крутой среди самых мелких. Пятеро Нобов идут за Газкулом. Эти громадные Парни с острыми Рубилами и шумными Стрелялами воплощают все добродетели Зеленокожих. Нобы сильны, агрессивны, достаточно велики, чтобы быть хорошими бойцами, и не достаточно сильны, чтобы угрожать своему вождю. Кроме пятерых Нобов, с Газкулом согласились идти три Меганоба. Меганоб – это Ноб в тяжёлой Мегаброне. Мегаброня – произведение орочьего искуства. Тяжёлый, увешанный бронеплитами экзоскелет является продолжением тела Меганоба, а сам Меганоб – ветеран и сильнейший боец своего племени. Недостаток подвижности Меганобы компенсируют немыслимой силой и несгибаемой стойкостью. Завершает это пёстрое зеленокожее воинство пара гротов-помошников. Эти гроты откровенно слабые бойцы, но они помогают своим большим товарищам навыками, и на самый крайний случай могут послужить живым щитом. Или лёгким завтраком. Кроме деталей для сбора миниатюр, набор содержит кубики, линейки, книгу правил, книгу кампании, повествующую о героях и бойцах из этого набора, и декали (специальные наклейки) для ваших бойцов. Если вы хотите приобщиться к одной из самых прославленных настольных игр современности, набор “Prophecy Of The Wolfs” станет для вас отличным стартом. Начните познавать легендарную вселенную Молота Войны с “Prophecy Of The Wolfs”!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Balthasar Gold   Краска Цитадель Base: The Fang Краска Цитадель Base: Waaagh! Flesh Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Corax White Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Screamer Pink Краска Цитадель Base: Zandri Dust Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Mournfang Brown Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Warboss Green Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Flayed One Flesh Краска Цитадель Layer: Fulgurite Copper Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Karak Stone Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Skrag Brown Краска Цитадель Layer: Deathclaw Brown Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Shade: Biel-tan Green Краска Цитадель Shade: Seraphim Sepia Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Ожидается
3570 грн
2
12+
45'

Тёмные Эльдар, злые и жестокие ксеносы, являются константной угрозой для всех народов галактики. Ибо в суровой вселенной Warhammer 40000, где есть только война, эти негодяи никогда не воюют согласно правил и уложений.   Не нужны порочным Друкхари многомудрые доктрины Империума, без надобности им ориентированные на сложнейшие расчёты тактические выкладки Т'ау, и древние военные традиции Некронов ни в коей мере им не подходят. Храмовые премудрости, столь почитаемые их кузенами-корабельниками для Друкхари давно забыты.   И там, где иные ведут артподготовку, строят эшелонированную оборону или гробят полки солдат и сотни танков в кровопролитных осадах, Друкхари приходят из ниоткуда, чтобы за считанные секунды нанести сокрушительный удар и раствориться в тенях.   И если вам по нраву стиль этих диких и по-своему изящных ксеносов, набор "Drukhari Poisonblade Raiding Party" предоставит вам все необходимые детали для сбора готовой армии самых жестоких и хладнокровных жителей Тёмного Города.   Возглавляет такую армию Архон. Этот неимоверный в своей жестокости воитель не только стратег и лидер. Жажда убийства ведёт его вперёд, в первых рядах собственного воинства. И пока залпы лазганов и очереди болтерных снарядов гасятся персональным Теневым Полем, Архон со зловещим смехом врезается в пехоту врага, мастерски орудуя клинком и пистолетом, превращая убийство в искусство, являясь эдаким сверхпродуктивным конвеером смерти в глазах врагов.   Для разведки используется отряд из трёх Риверов. Эти обожающие скорость бойцы привычны к самым неожиданным манёврам. Каждый из них сражается сидя на изящном, весьма хрупком, но крайне маневренном, антигравитационном джетбайке.   Но Друкхари хороши не только высокими технологиями. Там, в тёмных глубинах Комморы, загадочные Гемункулы создают ужасающих биомеханических тварей. Такие чудовища массивны, сильны, невероятно выносливы, и крайне опасны в бою. Вы можете собрать из деталей набора либо машину Талос, либо механизм Кронос.   Превосходство в небе вам обеспечит ударный истребитель Бритвокрыл. Пилот Бритвокрыла - настоящий маньяк скорости. Он долгое время был Ривером, и за подвиги и рвение заслужил право управлять машиной ещё более быстрой и смертоносной, чем джетбайк. Бритвокрыл несёт целый арсенал оружия, дабы взрывать, испарять, резать и жечь любых врагов.   Узор войны прихотлив, и ни одна армия в Warhammer 40000 не обходится без линейной пехоты, или её аналогов. Даже такие странные и непостижимые ксеносы как Друкхари не исключение. 20 Воинов Кабала. 2 отряда по 10 бойцов в каждом вышагивают среди взрывов и лазерных всполохов. Быстрые, ловкие, облачённые в лёгкие и прочные пластинчатые доспехи, кабалиты оснащены смертоносными осколочными винтовками, а их специалисты имеют доступ к ультимативному противотанковому лэнс-оружию и сетемётам типа "раздиратель", превращающим пехоту врагов в кровавое крошево.   Ну и заключительной боевой единицей такого воинства является лёгкий антигравитационный транспортник "Яд". Относительно слабая броня и относительно скудное вооружение не позволяют "Яду" исполнять функции стабильной оружейной платформы, но антиграв-репульсоры и дерзость водителя делают "Яд" виртуозным инструментом фланговых обходов и манёвров по типу ударил-отступил. А ещё "Яд" может выступать в качестве личного транспорта Архона.   Объявляйте планетарный набег! Лучшее рейдовое снаряжение Тёмного Города будет служить вам верой и правдой. Самые кровожадные душегубы Комморы будут вашими солдатами.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
3870 грн
2
12+
45'

Космические Десантники Авангарда были впервые явлены миру во время Неодолимого Крестового Похода Робаута Жиллимана.   Отобранные из лучших Десантников Примарис, части Авангарда немногочисленные, но обладают исключительным боевым потенциалом.   Если вы желаете начать играть и побеждать в Warhammer 40000 лучшими воинами Человечества, оснащёнными по последнему слову имперской техники, то Авангард Примарис идеально вам подойдёт!   В наборе “Warhammer 40,000: Start Collecting!: Vanguard Space Marines” вы найдёте компоненты для сбора элитной ударной группы Авангарда.   Возглавляет такую мобильную ударную группу Брат-Лейтенант в доспехах Фобос. Он – опытный стратег и героический воитель, одинаково опасный и в позиционных перестрелках, и в кровавом хаосе рукопашных схваток.   Прямо в гущу битвы при помощи комбинации из прыжковых ранцев и гравишутов стремятся Подавители (Супрессоры). Трое таких грозных и тяжелобронированных бойцов дальнего боя образуют Отделение Подавителей. Цель такого ультрамобильного отделения – засыпать тяжёлую пехоту и технику врагов свинцовым градом с относительно безопасного расстояния.   В то время как Подавители потрошат из автопушек танки и бронетранспортёры еретиков, ксеносов и предателей, Устранители (Эллиминаторы) тихо и неизбежно сокращают поголовье вражеской пехоты. Тихие, быстрые, вооружённые исключительно мощными снайперскими винтовками, Устранители вселяют ужас в сердца самых отчаянных пехотных командиров. Даже оставаясь невидимыми, Устранители деморализуют врага порой сильнее, чем иные штурмовые отряды. К вашим услугам в наборе три Устранителя.   И завершает список героических бойцов Авангарда полное отделение Инфильтраторов. Если искать сравнение, то Инфильтраторы примерно соответствуют Отделениям Тактических Десантников из Орденов Астартес. Так же, как их Тактические Братья, Инфильтраторы ведут боевые действия в составе групп из десяти бойцов. Только вот если Тактические Отделения привычно принимают на себя всю тяжесть огня неприятеля, Инфильтраторы действуют концептуально иначе. Тоньше. Изящнее. Как убийственные тени, как кровожадные призраки, Инфильтраторы рыскают по окопам. Быстрые, смертоносные. Первое, что видит враг – каскад дымовых гранат. А после, спустя пару мгновений, вражескую пехоту рвут в клочья очереди болтерных выстрелов. Глушение вражеской аппаратуры связи, диверсии и разведка – вот специализация Инфильтраторов. Не следует думать, что они избегают убийств, нет! Они просто умеют делать гораздо больше, чем проникновение и зачистка.   Авангард Примарис – неодолимая сила, способная крайне быстро развернуться на поле боя, и тут же сокрушить врага неистовым всесторонним натиском!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!  

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Аэльдари – древняя и гордая раса, некогда безраздельно правившая обширной Звёздной Империей. Чудовищная катастрофа едва не уничтожала весь народ Аэльдари, уцелели очень немногие. Но тем, кому посчастливилось избежать смерти, а то и участи похуже, и в дальнейшем не пришлось прозябать в праздности. Вселенная Warhammer 40000 – опасное место. И если твой дом – быстрый и красивый корабль, несущий на борту замкнутую биосферу, по сути кусочек былого величия, а все, кто тебе дорог, собраны здесь же, весьма остро стоит вопрос выживания пред лицом любой угрозы, которая встанет на пути следования.   Разумеется, о крупномасштабных военных кампаниях и речи быть не может, ведь для того, чтобы вырастить и обучить достойного Аэльдари понадобится не одна сотня лет, а для того, чтобы прервать его жизнь будет достаточно одного масс-реактивного снаряда болтера.   И вместе с тем, жителей миров-кораблей никак нельзя назвать беззащитными. Если Империум в ходе многочисленных войн, ввиду глупости и твердолобости высших Магосов из Адептус Механикус, или малодушия Инквизиторов, обладающих техночудесами но никак не желающих ставить эти чудеса на службу Человечеству, то Аэльдари, потеряв большую часть своего народа, умудрились в полной мере сохранить древние технологий.   Строгое Храмовое воспитание, безоговорочная общая военная повинность, долгая жизнь, позволяющая накапливать знания и развивать навыки до занебесных высот, всё это и послужило причиной, по которой уцелевшие Аэльдари всё ещё странствуют по галактике, и представляют из себя мощную, хоть и часто инертную силу.   Открыто Империум никогда не воевал с Аэльдари, а на Некромунде, в городе-улье Примус, в Шпилях Торговцев у Аэльдари даже есть постоянное торговое представительство. Впрочем, людей и эльфов никак нельзя назвать союзниками. Два этих народа росли и развивались порознь, и при всей внешней схожести, в плане быта, войны и образа мышления между людьми и Аэльдари пролегает пропасть размером с Цикатрикс Маледиктум.   А ещё Аэльдари – лучшие чародеи во всей известной Вселенной. Их колдовская мощь настолько велика, что они могут заключать души павших сородичей в особые драгоценности, именуемые Камни Душ.   В дальнейшем такие Камни помещаются в хранилище в сердце мира-корабля, и только в крайних случаях используются в призрачных конструкциях.   Призрачные конструкции – отчасти технические, отчасти магические механизмы, которые служат своеобразными протезами для Камней Душ. Таким образом мёртвые получают шанс снова ходить среди живых, и даже сражаться с ними плечом к плечу.   Набор “Start Collecting! Craftworlds” представляет из себя готовую небольшую армию, с которой вы можете начать ваш эпический путь к победам на полях сражений легендарной пошаговой стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000.   Призрак-Повелитель – грозный голем из психокости, который двигается и сражается, черпая энергию из Камней Душ. В бою Повелитель возвышается над жалкими противниками, а каждый взмах Ведьмовской Глефы оставляет в рядах врагов настоящую просеку. В дальнем бою Повелитель обрушивает на врагов дождь из сюрикенов из двух сюрикенных пушек, встроенных в наручи, а на плече Повелителя установлено тяжёлое противотанковое орудие.   Боевой Шагатель – быстрая и лёгкая двуногая машина, управляемая одним пилотом, и прикрытая от плотного вражеского огня мощным силовым полем. И хоть на Боевой шагатель можно установить два мощных орудия, он скорее разведчик, чем боец. Быстрый и лёгкий Боевой Шагатель, управляемый осторожным и внимательным пилотом – значительный ресурс в руках умелого командующего.   Гневостражи/Гневолезвия. Отряд из пяти бойцов, которые по сути приходятся младшими братьями Призраку-Повелителю. Вы можете собрать пять Гневостражей (стрелков с мощным, но не слишком дальнобойным оружием), или пять Гневолезвий (грозных бойцов ближнего боя).   И командует этой боевой группой Дальновидящий. Дальновидящие – колдуны, прошедшие строгую многоступенчатую тренировку тела и разума. Каждый Дальновидящий обладает пророческим даром, но при этом он видит не конкретное будущее, а множество возможных вариантов будущего. Как следствие, Дальновидящий может предугадать наихудший вариант развития событий, и избежать его. В бою Дальновидящий обрушивает на врагов мощь своего разума, раздирая пехоту врага в клочья, и сминая листы танковой брони.   Если вы хотите в Warhammer 40000 руководить небольшой элитной армией, очень мобильной и обладающей хорошим боевым потенциалом, то боевая группа Аэльдари с мира-корабля идеально вам подойдёт. Это с чисто игромеханической стороны. Если говорить про атмосферу и общее настроение фракции, то вы по сути своей выступаете на стороне вымирающей древней расы, технологически продвинутой, но очень немногочисленной. И каждая ваша победа на игровом столе приближает ваших подопечных на один шаг ближе к былому величию.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Base: Abaddon Black Base: Mechanicus Standard Grey Base: Leadbelcher Base: Caliban Green Base: Mephistone Red Layer: White Scar Layer: Sotek Green Layer: Evil Sunz Scarlet Layer: Wild Rider Red Layer: Runefang Steel Layer: Dawnstone Layer: Administratum Grey Layer: Warpstone Glow Layer: Moot Green Glaze: Guilliman Blue Edge: Baharroth Blue Shade: Carroburg Crimson Shade: Druchii Violet  

FREE
Ожидается
1870 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 есть множество сил, которые сражаются за власть и влияние. Среди этих сил Империум – одинок и крайне уязвим.   Миры, населённые людьми, разбросаны по всей галактике. Окраинные миры часто страдают от налётов ксеносов, Еретиков Астартес, и великого множества ужасов, таящихся в безмолвной тьме космоса.   Астра Милитарум – основная ударная сила Империума. Если Космодесантников можно сравнить с изящной рапирой, разящей врага прямо в сердце, то Астра Милитарум – грубый и тяжёлый молот, лишённый всякой вычурности, но при этом обладающий грубой и безоговорочной эффективностью.   Астра Милитарум. Полки Имперской Гвардии. Отважные мужчины и женщины: бравые гвардейцы, мрачные Штурмовики, фанатичные Комиссары, опытные полковники, рисковые пилоты и сутулые танкисты. Все они формируют ту силу, которая оберегает Империум от ксеносов и Еретиков.   Набор “Start Collecting! Astra Militarum” – это маленькая армия, состоящая из Комиссара, тяжёлого танка, отряда кадианской пехоты и одного орудийного расчёта. Собрав все эти модели, вы получите готовую ударную группу, которая идеально подходит для начинающих игроков, желающих приобщиться к легендарной настольной пошаговой стратегии с миниатюрами Warhammer 40000.   Комиссар – великолепный боец, с младых ногтей знакомый с тактическими выкладками, стандартным имперским вооружением, идеально тренированный для бесконечных войн, которые Империум вынужден вести ради собственного существования. Комиссаров готовит заведение, называемое Схола Прогенум. По сути это особый сиротский приют, в котором собраны дети-сироты, чьи родители служили в Астра Милитарум или в Имперском флоте. Покинув старые стены Схолы, Комиссар отправляется прямиком на фронт, где возглавляет имперские силы, осуществляет командование отрядами на передовой, и обладает колоссальными властью и полномочиями. Комиссару дарована власть осуществлять “полевые казни”, без суда и следствия расстреливая бойцов за трусость, глупость, и неподчинение приказам. Это сильно вдохновляет остальных бойцов. Грубый, но очень эффективный способ сохранения дисциплины. Комиссаров боятся, ненавидят, но беспрекословно слушаются все солдаты. Ведь каждый понимает, что в любой сомнительной ситуации быстрый и меткий выстрел из болт-пистолета может быть осуществлён уже в его голову.   “Леман Русс” – крепкий, надёжный и очень неприхотливый в обслуживании танк. Империум использует множество модификаций такого танка, от универсально боевого танка, до грозной модификации “Палач”, плазменная пушка которого с лёгкостью превращает в пар любые бронемашины противника. Вы можете собрать одну из нескольких модификаций на выбор, каждая из которых отличается главным и вспомогательными орудиями, спецификой на поле бое и ценой в игровых очках.   Отряд кадианской пехоты. Кадианцы – смелые и храбрые люди, рождённые и выросшие на щитовом мире Кадия. Они известны стойкостью, патриотизмом, и лютой ненавистью к любым врагам Империума. Отряд состоит из десяти бойцов, среди которых есть радист (несущий громоздкую вокс-установку), сержант (лидер отряда и специалист ближнего боя по совместительству), и стрелковые специалисты (с очень широким диапазоном оружия, от снайперской винтовки до ранцевого огнемёта).   И завершает список орудийный расчёт. И тут у Имперской Гвардии тоже есть чем удивить противника. Тяжёлый болтер против вражеской пехоты, автопушка и лазерная пушка против вражеской техники, миномёт для врагов, крепко засевших в укрытии, и ракетная установка с двумя режимами стрельбы (осколочные и бронебойные заряды), всё это доступно солдатам, всё это им привычно и может быть развёрнуто в боевых условиях в считанные минуты. Орудийный расчёт – это два солдата-ветерана, несущие тяжёлое орудие. Танковая мощь и пехотная мобильность в одном флаконе. Эффектно и эффективно.   У каждой стороны конфликта в Warhammer 40000 есть особая игровая механика. Для Астра Милитарум это система приказов, которые офицеры (или Комиссары) отдают пехоте и технике. Таких приказов множество, и подчас они могут переломить ход битвы в вашу пользу. Пострелять дважды за ход? Есть, сэр! После осуществления стрелковой атаки тут же броситься в рукопашную схватку? Будет исполнено!   Возглавьте самые многочисленные войска человечества. Почувствуйте себя Генерал-Губернатором, первым после Императора в глазах простых солдат! Начните своё победоносное шествие по вселенной Warhammer 40000 со “Start Collecting! Astra Militarum”!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

В сердце самых яростных сражений Warhammer 40000, там, где обычных средств недостаточно, там, где даже могучих Космических Десантников кинжальный огонь противника заставляет укрыться и не высовываться, дерзкий и опытный водитель гусеничного транспорта “Таурокс Прайм” подводит свою машину предельно близко к врагам. Спустя мгновение распахиваются обе боковые двери. Стрелок, сидящий слева от водителя, не отпускает пальца с гашетки, и в направлении противника безостановочно лупят два ротационных противопехотных орудия. Для кого-то такая картина – сущий ад, а для Отпрысков Темпестус – обычный понедельник.   Бойцы регулярных полков Имперской Гвардии часто презрительно отзываются об Отпрысках, награждая их прозвищами в духе “игрушечные солдатики”, или “мальчики для парадов”. Причиной столь прохладного отношения есть банальная зависть. Каждый Темпестутс обучен и экипирован в соответствии с высочайшими требованиями ведения современной мобильной войны. Каждый отряд Темпестусов укомплектован полевым медиком и специалистом-стрелком, вооружённым бронебойным орудием для противостояния вражеской техники и пехоте, засевшей в укрытиях.   Проведшие всё детство в стенах Схол Прогенум, Отпрыски видят своё предназначение только в войне, не допуская ни единой мысли о мире или покое. Сон для Темпестусов – вынужденная необходимость, а отдых – не более чем ожидание нового назначения. Фанатизм и преданность Отпрысков феноменальны. Даже понимая, что командование посылает их на верную смерть, Темпестусы не ослушаются, ибо для них долг – превыше жизни.   Набор “Start Collecting! Militarum Tempestus” содержит небольшую, но крайне мощную ударную группу Темпестусов, обладающую прикомандированным транспортником “Таурокс Прайм”. Командует такой группой Комиссар из Официо Префектус.   Командный Отряд Темпестусов. Командный Отряд – элита. Темпестор Прайм, опытный полевой командир, отдаёт приказы и следит за качеством их исполнения. Полевой медик командного отряда не раз доказывал исключительность своих навыков, спасая союзников прямо на поле боя, осуществляя сложнейшие операции прямо под огнём противника. За связь и радиоэлектронную борьбу отвечает специалист-связист, которому доверена баснословно дорогая и невероятно сложная в обращении ранцевая вокс-рация. Связист может в считанные мгновения связать Темпестора с любым союзным отрядом на поле боя, и даже с кораблями, пребывающими на низкой орбите. Также он может поставить мощную завесу вокс-помех для противника, блокируя поступление дальнейших команд и вселяя страх и неуверенность в отрезанных от высшего руководства солдат. Специалист-стрелок – крепкорукий боец, знающий толк в больших пушках. Всякий раз, когда в зоне видимости отказывается тяжело бронированный враг, стрелок обрушивает на него священную мощь своего оружия. И последним в списке Командного Отряда, но далеко не последним по значимости, следует знаменосец. Один вид строгого знамени Темпестусов вселяет отвагу в сердца их союзников, ведь солдаты видят: элита рядом, элита сражается в их рядах.   Ударный Отряд Темпестусов. Пятеро умелых бойцов, уступающих Командому Отряду в опыте, но значительно превосходящих даже орудийные расчёты Астра Милитарум по мощности и плотности огня. Как и в Командном Отряде, в Ударном Отряде есть радист, медик, лидер и специалист-оружейник. Вместо Темпестора Прайм тут Сержант, вооружённый мощным пиломечом и хэлл-пистолетом. А вместо знаменосца – боец с хэлл-карабином.   Доставляет в бой это пешее великолепие гусеничный бронетранспортёр “Таурокс Прайм”. Мощный двигатель, работающий только на чистейшем освящённом Прометиуме, гусеничные траки, одинаково легко перемалывающие битый рокрит и трупы врагов, и конечно же спаренное противопехотное орудие, вмонтированное в башню. “Таурокс” не просто транспорт. Он ещё и мощная огневая поддержка, и ставка командования в мирной обстановке. Благодаря навыкам и бесшабашной храбрости механика-водителя и стрелка “Таурокса”, эта машина может изрядно потрепать нервы противникам, отвлекая огонь на себя.   И наконец Комиссар. О Комиссарах из Официо Префектус ходят самые жуткие слухи. Их фанатизм, их жестокость, грубые методы ведения войны и страсть к применению полевых казней в любой непонятной ситуации давно вошли в легенды. Однажды один из Комиссаров молвил своим солдатам: “Бойтесь меня, но следуйте за мной!”, и в этой фразе раскрывается вся суть Комиссаров. Разумеется, полевые казни среди идеально обученных Темпестусов в принципе не нужны, так что в окружении таких замечательных бойцов Комиссар может в полной мере сконцентрироваться на решении тактических задач.   Если в Warhammer 40000 вам нравится Империум, но вы хотите командовать не простыми солдатами, а войсками особого назначения, то данный набор вам отлично подойдёт. Узрите, как силы врагов тают под шквальным огнём мощных лазерных установок. Восхититесь яростью и рвением Комиссара, и пусть знамя Темпестусов возвестит врагов Империума о их скорой и неминуемой гибели!   Мнение эксперта: Играют. Темпестусы играют и в полноформатной версии и в Килл Тим. Для Килл Тим тут вообще моделей выше крыши, в ростер 5 душ Темпестусов влезает, а тут их 10. Таурокс -- мощный и классный БТР. очень много вариантов оружия. Если подойти с умом, и не крепить башню на клей, а сделать, ну скажем на магнитах, Таурокс так вовсе идеальным становится. Надо пехоту косить? Башня с ротационками. Надо технику потрошить? Ставишь башню с автопушками.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Друкхари – народ жестокий и безжалостный. В барах космических станций и окраинных мировразличных Сегментумов, напуганные люди дрожащим шёпотом рассказывают друг другу жуткие истории о кровожадных Друкхари. В этих историях нет ни унции правды. Правда ГОРАЗДО страшнее.   Бледные эльфоподобные гуманоиды, зовущие себя Друкхари, на деле являются веткой древнего народа Аэльдари. Благодаря немыслимым гедонизму и жестокости, до которых опустилась большая часть некогда благородных и гордых существ, сформировалось новое божество Хаоса. Слаанеш.   Многие Аэльдари тогда погибли. Горстка беженцев спаслась на циклопических мирах-кораблях, разлетевшись по всей Галактике. Но те, кто ныне зовёт себя Друкхари, избрали иной путь. Спрятавшись в глубинах Лабиринтного Измерения, лежащего у самых границ Имматериума и Реального Пространства, Друкхари возвели Чёрный Город, Коммору. И был этот город непостижим и ужасен одновременно.   Провозгласив коварство добродетелью, и возведя изуверства в ранг чуть ли не религии, Друкхари научились ужасающим образом черпать энергию из боли и страданий других существ. Превратившись в порочных, вечноголодных до крови эстетствующих садистов, Друкхари внушают потусторонний ужас в сердца и людей, и даже многих ксеносов. Прячась в хитросплетениях Паутины, Лабиринтного Измерения, Друкхари просачиваются в реальность с помощью многочисленных всё ещё работающих древних Порталов. Они совершают молниеносные рейды, вырезая целые города, и угоняя в рабство сотни невинных. Если вам по душе эстетика настоящих злодеев, не преследующих смутные планы и не проповедующих пространные речи, то Друкхари – армия как раз для вас.   В наборе “Start Collecting! Drukhari” вы найдёте ряд миниатюр, которые составят костяк вашей армии Друкхари или расширят ваши войска этих загадочных ксеносов. Привыкшие действовать быстро и решительно, Друкхари предпочитают возможность манёвра тяжёлому бронированию. Воплощением боевых доктрин Друкхари являются Ведьмы. Ведьмы – общее название для мужчин и женщин, обученных боевым искусствам. Презирая тяжёлые и громоздкие доспехи, Ведьмы быстро перемещаются по полю боя. И пусть их облегающие латексные костюмы не смогут защитить от масс-реактивного болта или плазменного сгустка, в ближнем бою Ведьмы демонстрируют чудеса нечеловеческой грации, уходя от медленных и неуклюжих атак противника. Сами же Ведьмы оснащены целым арсеналом исключительно смертоносного оружия ближнего боя, предназначенным для быстрого, но крайне болезненного убийства.   В набор включён полный отряд из десяти Ведьм, одна из которых может стать Гекатрицей (аналог  сержанта). Руководство Ведьмами осуществляет Суккуба. Суккуба – опытная воительница, многократно стяжавшая славу на кровавой Арене Комморы. Эдакая помесь гладиатора и поп-звезды. В бою Суккуба превращает убийство в настоящий спектакль, наслаждаясь каждой каплей пролитой крови.   Хоть Ведьмы и быстры, но есть среди комморитов те, кто превосходит ведьм и в скорости, и в смертоносности. Это отряды Разбойников. Разбойники – юные и неистовые Друкхари, врывающиеся в бой на лёгких гравибайках. Идеальные для быстрых фланговых обходов, разведки и стремительных атак, Разбойники подобны гибельному ветру, рвущему строй врагов в клочья. И завершает список моделей набора малый транспортный гравилёт “Яд”.   “Яд” вмещает в себя до пяти бойцов, и может десантировать таких бойцов куда угодно на поле боя. Сложная местность и руины не страшны “Яду”. Впрочем, при всех многочисленных преимуществах, “Яд” обладает одним значительным недостатком – он очень лёгкий и скорее всего не продержится под залповым огнём противника. Впрочем, такая хрупкость с лихвой компенсируется исключительными скоростью и мобильностью.   Рабовладельцы, пираты и убийцы, Друкхари построили культуру вокруг силы и коварства. И если вам по душе эти очаровательные злодеи, смело приобретайте набор “Start Collecting! Drukhari”, который предоставит вам небольшую, но очень интересную ударную группу для сражений Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 – сравнительно новое звёздное государство. На галактической сцене Т’ау – новички. Их дипломатам и шпионам из Касты Воды ещё только предстоит познать все нюансы и аспекты большой политики. Великим преимуществом и самым значимым недостатком Т’ау является их цивилизованность.   Благодаря передовым достижениям науки и техники, пехота Т’ау, называемая Воины Огня, снабжена сложным, дальнобойным и крайне разрушительным оружием. Такое оружие, в сочетании с эффективными электронными системами ведения огня, обеспечивает войскам Т’ау безусловное превосходство в дальнем бою. Шлемы Воинов Огня по сложности и функциональности электронной начинки оставляют далеко позади даже корабельные когитаторы Империума Человечества.   Офицеры Т’ау сражаются внутри боевых костюмов, увешанных оружием как генерал Астра Милитарум медалями. Помимо пехоты с импульсными винтовками, и офицеров в роботизированных боевых костюмах, в рядах Т’ау сражаются полчища дронов, снаряжённых под самые разные боевые ситуации. Орудийные дроны ведут огонь по противнику, маркер-дроны с помощью специальных установок координируют стрельбу отрядов и отдельных боевых единиц, щитовые дроны принимают на себя тяжесть вражеской атаки.   Исключительная роль в битве у представителей Эфирной Касты. Эфирные Т’ау – вожди и вдохновители, одно присутствие которых значительно повышает боевой солдат. Весь секрет в феромонах, которые выделяют Эфирные, и которые воспринимают на подсознательном уровне остальные Т’ау.   Концептуально Империя Т’ау является полной противоположностью Империуму. Империум построен вокруг веры и послушания, Империя Т’ау – вокруг науки и просвещения. Империум тысячелетиями культивирует идеи рассовой чистоты и ксенофобии, в то время как Высшее Благо (основная концепция Т’ау и в быту, и на войне) свободно может быть принято как синекожим тауситом, так и человеком, равно как и представителем любой иной расы, согласной на главенство Т’ау в галактике. На данный момент помимо самих Т’ау в их Империи живут и здравствуют такие ксеносы, как крылатые Веспиды и дикие, склонные к трупоедству Крууты. И пусть в высшие эшелоны власти чужакам путь закрыт, в качестве простых граждан и рядовых бойцов Империя Т’ау радостно принимает кого угодно.   Высшее Благо Империи Т’ау – это развитая инфраструктура, сравнительно мягкие условия труда, гуманная внутренняя политика и жизнь под защитой больших пушек, как на планетах, так и в космосе. А ещё Высшее Благо требует постоянной безостановочной экспансии, при которой Империя Т’ау будет расширяться, приобретая целые планеты полные сырья и трудовых ресурсов.   Набор “Start Collecting! T’au Empire” позволит вам собрать идеально сбалансированную ударную группу Империи Т’ау.   Лидером ударной группы выступает Эфирный Т’ау, возвышающийся над полем боя благодаря парящей платформе. Основная роль Эфирного – командовать и вдохновлять. Любой из бойцов без промедления, без тени сомнения, отдаст свою жизнь, чтобы отвести опасность от драгоценного командира. Сам же Эфирный тренирован и обучен, чтобы в полной мере использовать преимущества своих бойцов.   Полный отряд из десяти Воинов Огня, сопровождаемых двумя дронами и турелью орудийной поддержки модели DS8, готов подавить огнём любого врага. Под чутким руководством Эфирного, и учитывая безупречное техническое оснащение, Воины Огня могут с равной эффективностью противостоять и биоформам Тиранидов и даже прославленным Космическим Десантникам.   Мощную огневую поддержку Воинам Огня оказывает группа из трёх бойцов, каждый из которых пилотирует боевой костюм XV8 “Кризис”. По умолчанию каждый “Кризис” оснащён скорострельной штурмовой пушкой, но такая пушка может быть с лёгкостью заменена на любое другое орудие из обширного списка дальнобойных орудий, которыми так славится военная наука Т’ау. Но самое главное – не крепкая броня боекостюмов и не их грозное вооружение. Самое главное – внутри. Отважные и инициативные бойцы-тауситы, прошедшие самую суровую тренировку. “Кризис” – штука сложная, и с точки зрения управления весьма капризная. Пилот должен быть поистине асом, чтобы массивный “Кризис” на поле боя двигался легко и непринуждённо, при этом безостановочно поливая врагов огнём. Программное обеспечение “Кризиса” устроено таким образом, чтобы ежесекундно выдавать на мониторы пилота огромное количество информации. И для одновременного отслеживания информационных потоков и эффективного ведения боевых действий, пилоту “Кризиса” необходимо обладать исключительной внимательностью и беспримерным хладнокровием.   Если вы считаете, что свет науки и последние достижения техники являются залогом победы, если вы уверены, что ближний бой – изобретение варваров, и в современной войне ему просто нет места, то вы уже познали Высшее Благо. Как следствие, руководить армиями Т’ау для вас будет легко и приятно. Покажите врагу всю мощь передовых технологий!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 миры, населённые людьми, находятся в постоянной опасности. Миры-кузницы, миры-ульи, и даже мирные агромиры ежедневно могут стать целью атаки для злобных ксеносов.   Непостижимые Некроны, амбициозные Т’ау, кошмарные Тираниды, высокомерные Эльдары и целая плеяда иных, менее известных, но подчас гораздо более пугающих чужаков.   Для крупномасштабных боевых действий у Империума есть громадные флотилии и неисчислимые полки Астра Милитарум. Но флот и Гвардия – это хирургическая пила, предназначенная для ампутации поражённой конечности. Если же целью ставится вскрытие одного-единственного гнойного нарыва, нужен инструмент гораздо тоньше.   Таким сиятельным, бритвенно-острым скальпелем и служат Истребительные Команды Караула Смерти. Караул Смерти – особая организация на службе Империума. По сути своей, Караул – это Орден Космодесанта, за вычетом командиров и Дредноутов, не имеющий постоянного состава. Для службы в Карауле призываются бойцы-ветераны из самых разных Орденов. Караул – единственное место, где в одном строю могут сражаться Космический Волк и Тёмный Ангел. Караул Смерти ставит пред собой чрезвычайно сложную и в высшей степени благородную задачу. Истребительные Команды Караула обязаны устранять группы чужаков или конкретных предводителей ксеносов до того, как действия таких групп и военачальников приведут к катастрофе для Империума.   Отстрел просочившихся в Подулей Генокрадов, быстрое и бесшумное устранение дерзкого орочьего Вождя, создание помех для проведения Ритуала эльдарским Колдуном… Это только крохотная часть опасных и ответственных заданий, которые Инквизиция из Ордо Ксенос ставит перед Караулом Смерти.   Многочисленные тайные базы и арсеналы Караула Смерти разбросаны по многим звёздным системам. Часто такие базы не посещаются годами, и только сервиторы следят за чистотой и порядком в гулких готических залах с высокими потолками.   Благодаря несоизмеримой власти Инквизиции и тому влиянию, которая Инквизиция оказывает на другие организации Империума, Караул Смерти оснащён на высшем уровне. Бойцы Караула имеют доступ к самому древнему и разрушительному оружию, и даже к запретным техночудесам и ксеноартефактам. Кроме того, для бойцов Караула разрешён целый ряд вольностей, таких как модернизация и улучшение оружия под нужды и предпочтения конкретного боевого брата.   Набор “Start Collecting! Deathwach” это готовая ударная группа Караула Смерти, собрав которую вы сможете командовать в сражениях Warhammer 40000 совершенно исключительной силой, стоящей на страже интересов Империума Человечества.   Возглавляет ударную группу Брат-Капитан Артемис. Он – опытный воин, которому довелось воевать в сотнях варзон. Меткий стрелок, непревзойдённый специалист ближнего боя, Артемис – сам по себе сила. Но когда он вступает в бой плечом к плечу с другими боевыми братьями из Караула Смерти, все вместе они превращаются в несокрушимый стальной кулак, готовый уничтожить любую ксеноугрозу.   Основной ударной силой Караула служат отряды бойцов, которые называют Истребительные Команды. Набор предоставит вам две таких Команды, по пять бойцов в каждой. К каждой Команде прилагается солидный список вооружения, начиная от осадных щитов и силовых мечей, и заканчивая дробовиками и комби-болтерами.   Тяжёлую огневую поддержку бойцам Караула оказывает Почтенный Древний. Древний – символ власти и величия Караула. Некогда Древний был героическим бойцом или умелым капитаном. Но во время одной из многочисленных операций, такой герой получил чудовищные повреждения. Принимая во внимание героизм, рвение, праведный гнев и боевой опыт, выносится решение заключить искалеченного героя в адамантиевый корпус-Саркофаг Дредноута. Внутри такого подвижного, увешанного оружием склепа, в колбе с омниотической жидкостью, опутанный проводами нейросвязи герой будет сражаться ещё сотни, а то и тысячи лет. В Дредноуты помещаются лишь избранные, те, кто ещё в бытность простым Десантником покрыл себя немеркнущей славой. В бою Дредноут – машина медлительная. Но носится по полю боя как обколовшийся “хайпексом” Друкхари ему и не нужно. Мощные пушки крушат врагов с большого расстояния, а прочнейший корпус отлично защищает даже от прямых попаданий тяжёлого оружия.   Если для сражений Warhammer 40000 вам нужна сила мощная и гибкая одновременно, смело выбирайте Караул Смерти. Эти героические бойцы, оснащённые исключительным оружием, превзойдут ваши самые строгие ожидания!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 нет лояльного Ордена, который Инквизиция ненавидела бы сильнее, чем Космических Волков.   Рождённые и выросшие на суровом мире Фенрис, где в ночных небесах невооружёным глазом можно разглядеть Око Ужаса (которое местные жители прозвали Око Волка), Волки с младых ногтей знают, что такое лишения и невзгоды. Скованная льдами, часто раздираемая землетрясениями кора Фенриса заставляет немногочисленные племена людей постоянно кочевать с места на место, часто вступая в кровавые схватки за жизненное пространство, еду и прочие ресурсы.   Космическими Волками становятся самые сильные дети в кочевых племенах. На стальных птицах спускаются Небесные Воины, и родители с великими почтением отдают своих чад небожителям. Ибо и старику, и юноше, выросшим на Фенрисе, ведомо, что нет славы ярче воинской, и нет добродетели выше, чем сражаться в рядах Небесных Воинов.   В имперской документации Легион Космических Волков упорно именуется Орденом. Но этот факт не более чем условность. Волки не принимают учение Робаута Жиллимана, изложенное в Кодекс Астартес. И среди всех сил лоялистов, Волки остались последним настоящим Легионом, со структурой неизменной со времён Великого Крестового Похода.   Помимо крутого нрава и эталонной верности, Волки отличаются невероятным человеколюбием, и всегда готовы насмерть стоять, прикрывая эвакуюцию мирного населения, или отход полков Астра Милитарум.   Это, в сущности, и послужило причиной конфликта между Волками и Инквизицией. Для боевого крыла Инквизиции, Серых Рыцарей, не проблема истребить население целого мира, где имел место один-единственный прорыв реальности. Космическим Волкам такое бесчестное отношение к ни в чём не повинным мирным гражданам глубоко отвратительно. В то время, как Инквизиция верит, что в борьбе с Варпом и Демонами все средства хороши.   Космические Волки – это в первую очередь неповторимый норвежский антураж. Руны, саги, суровые воиныс длинными волосами и пышными бородами, Волки – это викинги 41-го тысячелетия. Возглавляют Волков могучие Лорды. Пехотные отряды называются Стаями, и насчитывают от пяти (в случае Длинных Клыков, стрелковых ветеранов) до пятнадцати (в случае Кровавых Когтей, новобранцев) бойцов.   “Start Collecting! Space Wolfes” – эта небольшая, но очень эффективная армия Космических Волков.   Лорд-командующий – предводитель такой армии. Сильный, опытный, решительный, одинаково опасный и в перестрелке, и в рукопашном бою. В бою Командующий – истинный сын Руса, смело защищающий граждан Империума, и толпами выкашивающий мутантов, ксеносов и еретиков. В мирное время, Командующий – весёлый и жизнерадостный собутыльник, знающий сотни героических или просто весёлых историй.   В то время, как иные Ордена Космодесанта для стремительных ударов используют байки, у Волков есть изящное, хоть и весьма своеобразное, собственное решение в таких вопросах.   Три отчаянных налётчика, вооружённых мечами, несутся в битву верхом на огромных фенриссийских волках. Нет, это не белая горячка. Это отряд Волчьей Кавалерии Космических Волков. Волки не требуют прометия и техобслуживания, не содержат в себе капризных машинных духов, а уж как ездовые волки рвут в клочья противников – это просто загляденье! Для защиты от стрелковых атак противников, наездники оснащены прочными щитами.   И наконец, великолепные в своём праведном гневе пешие бойцы. Стая из десяти Космических Волков готова сокрушить любого врага. Доспехи, украшенные костяными талисманами, рунами и священными изображениями. Болтеры, увешанные брелками из клыков и когтей. Бороды, заплетённые в косы. Длинные, спутанные волосы, часто огненно-рыжие, как у Примарха Лемана Русса. И конечно же “фирменные” волчьи ухмылки, во время которых бойцы демонстрируют всему миру мощные и острые клыки (тоже наследие Примарха, проявленное в бойцах посредством особого гена Канис Хэликс).   Если вам нравятся викинги, если вы считаете, что окладистая борода украшает мужчин, а в Warhammer 40000 желаете руководить одним из самых ярких и самобытных Легионов, Космические Волки вас порадуют!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1648 грн
2
12+
45'

В суровых реалиях 41-го Тысячелетия судьба Легиона, который отказался превращаться в Орден весьма непростая. Хоть и сохранив большую численность ввиду отказа следовать доктринам Примарха Ультрамаринов, Робаута Жиллимана, ввиду активнейшего участия в различных конфликтах на стороне Империума, Волки несли поистине чудовищные потери.   И ситуация для Волков была бы крайне сложной, а то и вовсе гибельной, если бы не подоспел Белизарий Коул с его Космическими Десантниками Примарис.   Волки встретили новых братьев с распростёртыми объятиями. Для Волков братья-Примарис были не только желанным и жизненно важным подкреплением, но и новыми возможностями. И хоть новоприбывшим и предстояло познать суровую культуру Фенриса в полной мере, они вполне могут сделать это, сражаясь плечом к плечу со своими изначальными боевыми братьями.   Набор “Start Collecting! Primaris Space Wolves” содержит компактную, но весьма мощную ударную группу Космических Волков Примарис, собрав которую вы будете иметь достаточно бойцов, дабы начать играть в захватывающую настольную стратегическую игру с миниатюрами Warhammer 40000.   Возглавляет грозных Примарис Боевой Лидер. Лидер не просто виртуозный стратег, но и превосходный воин. Космические Волки происходят из сурового и холодного мира Фенрис, который расположен в опасной близости от Ока Ужаса, констатного источника демонической угрозы для Человечества. Волки презирают слабаков и трусов, но всегда готовы отдать дань уважения отважным героям. Боевой Лидер – пример такого героя. С лихим боевым кличем он врубается в толпы врагов, могучими взмахами тяжёлого топора отсекая неприятелям головы и конечности. Боевой лидер не только отдаёт приказы остальным братьям, но и личным примером ведёт их, вдохновляет. Именно о таких как он слагают долгие саги, призванные вселить в сердца слушателей почтение и гордость за весь род героя.   Отделение Интерцессоров Примарис на поле боя выполняет широкий диапазон задач. От прямого огневого контакта, до захвата и удержания контрольных точек – для Интерцессоров нет нерешимых задач. В состав Отделения входит 10 боевых братьев Примарис, каждый из которых вооружён болт-винтовкой (усиленной и доработанной версией стандартного болтера), и тренирован в лучших традициях Космических Десантников. Превосходя изначальных братьев и в росте, и в физической силе, и в выносливости, и уж тем более в огневой мощи (благодаря улучшенным доспехам и крайне мощному в сравнении с аналогами оружия), Интерцессоры являются грозной силой на поле боя, готовой с одинаковой эффективностью крушить и отвратительных Ксеносов и богомерзких Еретиков.   Завершает список бойцов ударной группы Примарис отряд Примарис Агрессоров. Агрессорами становятся только самые сильные и безрассудные из боевых братьев. Быть Агрессором – значить быть всегда на острие атаки. Именно там, где сопротивление врага наиболее значительно, Агрессоры атакуют. Непревзойденный доспех Mark X Agressor позволяет выдерживать даже кинжальный обстрел из тяжёлого оружия, а вмонтированные в перчатки огнемёты идеально подходят для выкуривания неприятелей из укрытий. Агрессоры Примарис выступают в качестве своеобразного аналога Терминаторов в привычных Орденах Астартес.   Также в наборе вы найдёте “Upgrade Pack”, это специальный литник, содержащий наплечники и декоративные элементы, с помощью которых вы сможете придать вашим бойцам ещё больше индивидуальности.   Если в настольных баталиях вы предпочитает крепких и надёжных бойцов, с весьма приятными сбалансированными характеристиками, то Волки Примарис вам подойдут идеально. С ними вы можете играть и от осторожной обороны, и предельно агрессивно.   А суровая нордическая эстетика, полная отсылок к легендарным викингам, идеально дополняет образ ваших бойцов, добавляя блистательную эффектность к безжалостной эффективности!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Средний человек гораздо слабее Орка. Не сравниться человеку в ловкости с Аэльдари. Технологии Империума значительно уступают и древним Некронам, и юным Т’ау. Но всё эти факты уходят на второй план, если речь идёт об Ангелах Смерти. Именно так на многих мирах Империума с глубочайшим почтением называют Космических Десантников. Такое прозвище Адептус Астартес получили благодаря высадкам на поле боя внутри десантных капсул, выполненных в виде слезы.   Пламенным метеором десантная капсула падает вниз, с ревом рассекая воздух. Каждая такая капсула, стремясь к поверхности, подобна багровой слезе, оброненной неким небесным божеством или ангелом.   Космические Десантники Империума разделены на множество Орденов, каждый из которых насчитывает одну тысячу сверхчеловеческих воинов. Символика Орденов, расцветка доспехов, метки боевых групп, традиции и мировоззрения разнятся от Ордена к Ордену. Весёлые и отвязные Космические Волки едва ли поймут мрачных и замкнутых Обречённых Орлов. Но боевые братья всех Орденов, вне зависимости от цветов доспехов и размеров крепости-монастыря одинаково храбры и яростны в битве.   Средний рост Космического Десантника превышает два метра. Благодаря множеству дополнительных органов, имплантируемых в процессе священных хирургических операций, боевой потенциал Космодесантника исключителен. Полученная в бою рана мгновенно покрывается прочной коркой из свернувшейся крови, по консистенции близкой к киновари. Рёбра боевого брата срастаются, формируя Чёрный Панцирь, куда в дальнейшем имплантируются разъёмы для подключения силовой брони. Слюна Космодесантника ядовита. Желудок в силах переварить древесную кору и подмётки солдатских ботинок. Иммунитет сверхчеловека идеален, и даже Варп-хвори и био-оружие ксеносов не сразу скосят боевого брата. Силовые доспехи различных модификаций надёжно защищают Десантников от вражеских атак и от опасного окружения. Благодаря абсолютной герметичности и великолепной системе жизнеобеспечения, Десантники в силах вести боевые действия даже в вакууме. Помимо силовых доспехов, визитной карточкой Космических Десантников является болтер.   Болтер – вершина эволюции огнестрельного оружия. Болтер – мощный инструмент разрушения, ведущий огонь саморазгоняющимися взрывными снарядами (или просто болтами) калибра .75 (19,05 мм.). После того, как болт покидает ствол, внутри него активируется небольшой двигатель, продолжая разгон снаряда. При контакте с целью болт взрывается, выдирая куски брони или нещадно раздирая ткани живых существ. Многие из болтеров поддерживают стрельбу очередями.   В набор “Start Collecting! Space Marines” входит идеально сбалансированная ударная группа Космических Десантников, которая принесёт вам множество побед в Warhammer 40000.   Лидером такой боевой группы выступает Капитан в доспехах Терминатора. Представьте себе закалённого ветерана, которой сражался в десятках кампаний, лично убил не одну сотню коварных чужаков и жалких предателей. Представьте себе его силу, решимость, его исключительный опыт, его беспрецедентное хладнокровие. А теперь умножьте все эти характеристики на десять, ведь Капитан облачён в древние и прочные доспехи, битком набитые сложнейшей электронной начинкой. По боевому потенциалу Капитан-Терминатор сравним разве что с танком.   Тактический Взвод Космических Десантников, состоящий из десяти боевых братьев, осуществляет массу задач на поле боя. От удержания ключевых позиций, до преследования отступающих врагов. Среди такого взвода зачастую есть два бойца-специалиста, несущих разрушительное тяжёлое оружие (плазмаганы, гравипушки, ракетницы, огнемёты и прочее). В бою Взвод из десяти бойцов может быть разделён на два Боевых Взвода по пять бойцов. Так обеспечивается больший охват поля боя, и создаётся возможность одновременного достижения большего числа тактических задач. Все боевые братья, не несущие специального или тяжелого оружия, имеют на вооружении болтеры, болт-пистолеты для стрельбы на ближней дистанции, противопехотные фраг-гранаты, и крак-гранаты для выведения из строя техники противника. Всё боевые братья облачены в силовую броню, обеспечивающую высочайшую защиту и великолепную подвижность.   В качестве тяжёлой огневой поддержки выступает Дредноут. Дредноут – это прочнейший шагающий саркофаг, внутри которого заживо похоронен чудовищно покалеченный, но всё ещё живой ветеран. Только самые сильные и отважные из всех Космических Десантников достойны величайшей чести помещения в саркофаг Дредноута. Пребывая в запаянной капсуле, доверху заполненной омниотической жидкостью, пилот Дредноута подключен к множеству электронных сенсоров и сложных систем ведения огня. Дредноут может быть оснащён самым разнообразным оружием, от спаренной лазпушки до противопехотного штурмового орудия. Исключительная прочность Дредноута гарантирует стойкость и надёжность этой боевой машины даже в случае кинжального огня противника. Дредноут крайне сложно уничтожить даже самым тяжёлым оружием.   Космические Десантники – символ вселенной Warhammer 40000. В настольных реалиях Космические Десантники Империума – идеальная фракция для начинающих игроков. Хорошо защищённые бойцы, умеющие отлично стрелять и весьма успешно сражаться в ближнем бою. Космические Десантники идеально сбалансированы. Приобретайте набор “Start Collecting! Space Marines” и начинайте воевать во славу Бога-Императора уже сейчас!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1870 грн
2
12+
45'

Космические Десантники Хаоса, также известные как Еретики Астартес, ещё с событий Ереси Хоруса ведут Долгую Войну против Империума. Это, пожалуй, самый длительный и самый драматичный конфликт для всей необъятной вселенной Warhammer 40000. Как братья, разделённые с рождения, и выросшие в разных средах, впитавшие различное мировоззрение, и повзрослевшие в рамках диаметрально противоположных систем ценностей, Еретики и Лоялисты стали непримиримыми врагами. Лоялисты остались с людьми Империума, они остались верными Императору, и сплотились вокруг своего повелителя. Еретики же примкнули к Хорусу, поверив его пылким речам о испорченности Империума и злокозненности самого Императора. Отвернувшись от Империума, Еретики нашли своих покровителей в лице кошмарных сущностей, чаще называемых Губительными Силами. Нургл, бог Смерти и Разложения. Кхорн, бог Гнева и Воинской Доблести. Тзинч, бог Перемен. И юная Слаанеш, жестокая и своенравная, Бог-и-Богиня Излишеств. Таковы имена Великой Четвёрки. Эти четыре сверхсущности наполняют Имматериум своей энергией. И эти же четыре сверхсущности награждают самых отличившихся из Космодесантников Хаоса. Таким образом, часто бойцы на службе Хаоса многократно превосходят оставшихся лояльными воителей, благодаря не слишком эстетичным, но чрезвычайно полезным мутациям. Но не мутациями едиными! Космодесант Хаоса, пусть и распавшись на многочисленные варбанды после гибели Хоруса, не забыл как сражаться. Такие реликты, как комби-болтеры Катафрахтов, или автопушка “Жнец”, столь же эффективно отнимают жизни, как и десять тысяч лет назад. И Ветераны Долгой Войны, те отчаянные зодчие и солдаты, которые некогда заложили фундамент Империума, теперь с тем же рвением, с которым объединяли миры, сейчас эти миры опустошают. Кто прав? Кто виноват? О том знает один только Тзинч, да может ещё его подручный Кайрос Судьбоплёт. А пламя войны всё пылает, и в нём горят целые звёздные сектора. И по полям сражений, закованные в осквернённый адамантий силовых доспехов, шагают древние воители. И раз за разом раздаётся в вокс-эфире боевой клич: “Смерть лживому Императору!”. Набор “Start Collecting! Chaos Space Marines” – это отличный вариант для вас начать играть и побеждать в Warhammer 40000 на стороне шикарных и жестоких Еретиков Астартес. Лорд Хаоса – фигура харизматичная. Он является своего рода Звездой, или медиа-личностью, в рядах бойцов Хаоса. Политик, дипломат, отец-командир, и конечно же идейный вдохновитель, Лорд Хаоса собирает вокруг себя других Десантников, планирует налёты на миры Империума за ресурсами и рабами. Лорд – герой и пример для подражания в глазах своих врагов. Облачённый в непробиваемый терминаторский доспех, Лорд личным примером показывает своим бойцам грубое и кровавое мастерство войны. Отряд из десяти жутко злых Космических Десантников Хаоса по пятам следует за Лордом. Эти бойцы готовы в любое мгновение подавить врагов шквальным болтерным огнём, или распотрошить цепными мечами. Один из них несёт Знамя, посвящённое Губительным Силам. Хэллбрют Хаоса – демоническая машина, один вид которой внушает ужас. Подвергнутый порче Хаоса, одержимый демоном Дредноут, с помещённым внутрь Десантником, Хэллбрют – мощный инструмент войны. И если для лояльного Десантника помещение в саркофаг Дредноута – великая честь, то для хаосита быть запертым в куске адаматния, насквозь пропитанном демонической скверной, это участь хуже смерти. Саркофаг Хэллбрюта просто пожирает тело и душу бойца, помещённого внутрь. Так что биокомпонент в таком звере войны надо заменять часто. Вне битвы Хэллбрюта заковывают в рунические цепи, ибо даже без Десантника-смертника внутри, жуткая машина бьётся в диком гневе, одержимая желанием убивать всех без разбора. Если вы желаете командовать бойцами с историей, если вас вдохновляет атмосфера той безудержной, гибельной и притягательной свободы, которую предлагают Боги Хаоса, то вам безусловно понравится на полях сражений Warhammer 40000 командовать Космодесантниками Хаоса.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Среди всех лояльных Примархов, вставших на защиту Человечества от зверств Хоруса и его соратников, наиболее почитаемым является Сангвиний. Светловолосый ангел, мечник, которому не было равных, именно Сангвиний смог ранить Хоруса, предоставив Императору шанс покончить со своенравным предателем. В той битве Сангвиний пал, но только благодаря его самоотверженности и боевому мастерству Император смог одолеть преисполненного нечестивой энергией Архипредателя Хоруса.   Кровавые Ангелы свято чтят заветы своего отца-Примарха. Они стойко исполняют свой долг, сражаясь на многочисленных фронтах Империума. Ни зловредному ксеносу, ни богомерзкому еретику не будет покоя, пока жив хотя бы один Кровавый Ангел. Горделиво шагая в битву, сыны Сангвиния, облачённые в доспехи цвета свежепролитой крови, раз за разом покрывают себя немеркнущей славой, становясь героями легенд и почтенным примером для подражания.   Кровавые Ангелы связаны друг с другом сложными и местами жуткими кровавыми ритуалами. Как и у Примарха, у его детей игольно острые зубы, а в пылу боя их охватывает боевое безумие. Лейтмотивом многих ритуалов Кровавых Ангелов есть кровь. Иногда это кровь боевых братьев, иногда – кровь врагов, а в исключительных случаях – тщательно сохранённая кровь самого Примарха.   В этом замечательном наборе вы найдёте 12 миниатюр, которые станут великолепным стартом для вашей армии Кровавых Ангелов, или же органически впишутся в вашу уже существующую ударную группу. Широкий диапазон тактических задач выполняют Тактические Отделения Космического Десанта.   Захватить и удерживать точку? Прорвать окружение? Прикрыть продвижение тяжёлой техники? Осуществить зачистку местности? Для Тактического Отделения нет ничего невозможного!   Тактическое Отделение включает в себя 10 боевых братьев. На поле боя такое Отделение может действовать как единая группа, или же рассредоточится на два Боевых Взвода по пять Десантников в каждом. Мощные силовых доспехи обеспечивают боевым братьям великолепную выживаемость, а залпы болтерного огня оставляют в рядах противников кровавые просеки.   Командование ударной группой Кровавых Ангелов осуществляет Брат-Капитан в доспехах Терминатора. Бывший некогда рядовым боевым братом, Капитан прошёл множество битв, неоднократно доказывая священное право зваться Ангелом Смерти. За гибкий ум, и беспрецедентное умение ведения боевых действий, Капитан заслужил право вести в бой братьев, и носить легендарные Тактические Доспехи Дредноута (Терминаторские Доспехи). Икона благородства, живое воплощения гнева Императора, закованный в прочнейший адамантий несокрушимый воитель, Капитан не просто отдаёт приказы. Он лично ведёт своих подчинённых, сокрушая врагов так же легко, как острый серп пожинает спелые колосья.   Бывают случаи, когда огонь противника слишком силён даже для прославленных Адептус Астартес. Именно для таких целей в состав боевых групп включена тяжёлая техника. Танк “Хищник Баала”, боевая единица сокрушительной огневой мощи, уникальная в своём роде, и используется только Кровавыми Ангелами. Это боевая машина может включать различные сочетания основного и вспомогательных орудий, с поправкой на различные цели и различные условия бессчётных полей сражений 41-го тысячелетия.   “Start Collecting! Blood Angels” – замечательный набор, собрав который вы получите небольшую, но очень интересную и гибкую ударную группу Кровавых Ангелов. Начните восславлять Империум уже сейчас со “Start Collecting! Blood Angels”! Ведите Кровавых Ангелов к сиятельным победам! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2040 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 есть много сторон конфликта: отважные Гвардейцы, несокрушимые Космические Десантники, весёлые Орки, вечноголодные Тираниды и многие другие. Но Культ Генокрадов – особенная сила. Не имея ни звёздных владений, ни собственных технологий, Культ рождается внутри Имперского поселения, ширится, развивается, и в нужный момент поднимает восстание, обрушившая тем самым обороноспособность планеты пред лицом надвигающегося биофлота Тиранидов. Для формирования Культа достаточно одного-единственного Чистокровного Генокрада. Чудовище жалит людей, перестраивая их ДНК. Так образуется Первое Поколение Культа. Такие жертвы Генокрада со временем объединяются, и начинают вести активную деятельность. На первых порах у властей не возникает подозрений. Ну да, появился новый культ. И культ этот проповедует веру в Императора, труд и уважение к старшим. Вроде бы ничего плохого, да? Если упустить то, что у Императора по мнению такого культа 4 руки. “Start Collecting! Genestealer Cults” – это набор, содержащий детали для сборки небольшой готовой армии Культа Генокрадов. Возглавляет такую армию Аколит-Знаменосец. Умнейший и хладнокровнейший из Гибридов, дитя Третьего Поколения, Знаменосец гордо шествует в первых рядах братского воинства, и штандарт Культа зловещим и довлеющим символом возвышается над отрядами марширующей пехоты. Кроме чисто эстетического значения, у штандарта есть и прикладное свойство: священный символ увешан колбами и кадильницами, в которые собран генный материал ксеносов. Внутри всех этих ёмкостей помещены жидкости, взятые у Патриарха Культа. И в бою аромат этих нечестивых субстанций раззадоривает братское воинство, лишая солдат страха и сомнений. В качестве мощного штурмового отряда в братской армии выступает группа из пятерых Аколитов-Гибридов. Рождённые во Втором Поколении, Ако-Гибриды ещё слишком пугающе-чужеродны для человеческого общества. Посему мудрые лидеры Культа до поры тщательно скрывают таких чудовищных уродцев вдали от любопытных глаз посторонних. Но когда время приходит, Ако-Гибриды серой волной выплескиваются из сырых подземелий. Они глупы и жестоки, фактически они – дикие звери, находящие упоение в кровавом хаосе рукопашных схваток. Впрочем, скудного разума этих созданий хватает для эффективного использования ручных огнемётов и стаб-пистолетов. Обладая тремя мощными и ловкими лапами, неистовой агрессией и немыслимой кровожадностью, Ако-Гибриды могут в секунды разорвать тренированного Штурмовика в панцирной броне. В качестве сил общего назначения идеально подходят Неофиты-Гибриды. Неофиты – продукт Третьего и Четвертого Поколений развития Культа. Вполне гуманоидные, в умственном развитии не уступающие среднестатистическим гражданам Империума, Нео-Гибриды отлично обращаются с простым оружием, на генетическом уровне верны Культу и его идеалам, а также обладают азами воинской подготовки. Вооружённые дробовиками и автоаганами, несущие в бой примитивные кустарные взрывпакеты, Нео-Гибриды являются силой, с которой нельзя не считаться. К вашим услугам в наборе детали и вооружение для сбора десяти таких умелых солдат. Ну и разумеется, ни одна достойная армия не может обойтись без единиц огневой поддержки. В братской армии Культа такой единицей служит вездеход “Ахилес”. Эта шустрая и выносливая машина разрабатывалась как ультимативное разведывательное средство для миров Фронтира. Абсолютная герметичность, приличное бронирование и восхитительные ходовые характеристики обеспечивают выживание “Ахилеса” в гуще сражения, а мощные орудия, установленные прямо на корпусе, обладают достаточной огневой мощью, чтобы задать жару даже тяжёлой пехоте противника. Лёгкие цели “Ахилес” рвёт в клочья очередями тяжёлых стабберов, а бронированные цели могут быть поражены тяжёлым орудием, таким как горный лазер, мортира, или ракетная пусковая установка. Начните свой путь в Warhammer 40000 в качестве лидера Культа Генокрадов уже сегодня с “Start Collecting! Genestealer Cults”!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Bugman's Glow Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone  

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Некроны во вселенной Warhammer 40000 – древняя и своенравная ксенораса. В далёком прошлом они потеряли биологические тела, заменив слабую и капризную плоть на Живой Металл. Тысячелетиями эти загадочные создания спят глубоко под поверхностью планет, в мрачном спокойствии Гробниц. Активные археологические изыскания, боевые действия, и сдвиги тектонических плит могут пробудить Некронов. И тогда эта странная машинная цивилизация сбрасывает оковы тысячелетнего сна, и выходит на поверхность, чтобы быстро и безжалостно разобраться с пришельцами.   Набор “Start Collecting! Necrons” предоставит вам армию одной из самых мощных и пугающих ксенорас, с которыми когда-либо имел дело Империум.   Командование в этом наборе представляют сразу два знатных Некрона.   Повелитель – смертоносная машина, обладающая острым и гибким разумом. В плане боевой мощи один Повелитель сможет изничтожить целый отряд противников. Благодаря таинственной и зловещей Сфере Воскрешения, которую Повелитель ни на мгновение не выпускает из рук, целый отряд союзных Некронов может быть возрождён немедленно. Воля Повелителя двигает к победе титаническую военную машину Некронов. Всякий Некрон, будь то крохотный Каноптековый Скарабей, или коварный Смертоуказатель, сражается с удвоенной яростью когда находится в непосредственной близости от Повелителя.   Владыка. В сложной и неизменной иерархии Некронов, Владыка стоит лишь на ступень ниже Повелителя. Владыка вооружён сиятельным и сокрушительным Посохом Света, одинаково смертоносным на расстоянии, и в ближнем бою. Присутствие Владыки на поле боя гарантирует чрезвычайно высокий боевой дух некронских войск.   Отряд из двенадцати Некронов Воинов может выполнять множество тактических задач. Гаусс-свежеватели Воинов эффективны, и могут в мгновение испепелить гвардейца вместе с флакк-бронёй, не оставив от бедняги и ботинок. Увы, такое вооружение является крайне громоздким, и не позволяет Воинам пользоваться оружием ближнего боя. Чтобы компенсировать эту прискорбную особенность, с Воинами в бой идут Каноптековые Скарабеи. Скарабеи – быстрые и крайне прожорливые машины, предназначенные для конвертации органики и неорганики в чистую энергию. Если Скарабеев наберётся достаточное количество, они сожрут целый город-улей за считанные часы.   Если Воины – не более чем вооружённые автоматоны, эффективные, но безмозглые, то Смертоуказатели являются их полной противоположностью. Смертоуказатели умны, но этот интеллект направлен лишь на разрушение. Пока Воины расправляются с пехотой противника, Смертоуказатели охотятся на командиров. Благодаря исключительным технологиям, Смертоуказатели могут прятаться в “карманах” реальности, оставаясь невидимыми и неуязвимыми. Там Смертоуказатели выжидают. И когда ничего не подозревающая жертва оказывается на расстоянии выстрела, Смертоуказатели возвращаются в реальность. Залп из синаптических дезинтеграторов, и вражеская армия обезглавлена.   Если коварные и терпеливые снайперы вам не по душе, этот же отряд вы можете оснастить Гаусс-бластерами. И тогда вместо Смертоуказателей вы получите Бессмертных. Бессмертные – это улучшенная версия Воинов. Бессмертные превосходят Воинов ровно настолько, насколько Астартес-Еретик превосходит культиста. Вместо Гаусс-свежевателей (которыми вооружены абсолютно все Воины), Бессмертные оснащаются двуствольными Гаусс-бластерами, или массивными Тэсла-винтовками.   Ну и венцом данного набора служит великолепный инструмент разрушения, изящная и смертоносная машина, парящая над полем битвы. Имя ей – Разрушительная Баржа. Это и транспорт для Повелителя, и мощное оружие. Квантовый щит защищает Баржу от атак противника, а Гаусс-пушка, управляемая опытным Некроном-стрелком, бьёт метко, и выкашивает противников с поистине чудовищной эффективностью.   Если на полях сражений Warhammer 40000 вы хотите представлять силу безжалостную и неумолимую, если вы желаете безусловного превосходства над противником, то Некроны, эти крайне жестокие в своей прагматичности разумные машины, как раз и станут вашей победоносной армией!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1870 грн

Варгеймы

С давних времён в Индии появились первые настольные игры в жанре варгейм. Военные игры помогали не только весело провести время, но и выработать свою стратегию в жизни.

Хотите стать великим полководцем? Узнать с помощью каких хитрых планов и ловушек они побеждали своих врагов?

Интернет-магазин настольных игр Кубик всегда готов прийти вам на помощь. На данной странице можно найти игры варгеймы на любой вкус. Благодаря разным тактикам и стратегиям, вы узнаете секреты великих полководцев, как они своей мудростью достигали великих побед. Здесь вы сможете показать свои способности, развить логику и смекалку, проявить свою прыть и мощь, вложив самые лучшие военные наработки в своих героев от древности до современности, от фэнтези до фантастики.

  • Игра Commands & Colors: Древние (Commands & Colors: Ancients) перенесёт вас во времена самых ярких и жарких боёв древнего Рима и других стран мира. Она приоткрывает завесу секретов полководцев: Александра Македонского, Юлия Цезаря, Ганнибала. Здесь вы станете участником ратных действий на боевых слонах и верблюдах, увидите колесницы варваров и катапульты. Игра полна опасности и приключений. Может вы хотите стать последователем Александра Македонского? Тогда вам точно сюда! Ведь вас ждут великие победы!
  • А игра Warhammer 40000 Командирский стартовый набор (Warhammer 40000: Command Edition Starter Set) поможет вам перейти в далёкое будущее. В мир фантастики, где элитный спецназ космодесантников будет защищать человечество от нейтронов.
  • Игра Берсерк. Владыки Небес (Берсерк. Владыки Небес) окунёт вас в мир приключений и опасностей. Во времена унгаров, магов и чародеев, которые используют разные средства для формирования своих войск. Это сражение за господство в небесах, на земле и даже под землей. Пять фракций сошлись в бою за первенство. Каждая партия будет уникальна и неповторима!
  • Битвы магов (Wiz-war) - это игра для тех, кто мечтал в детстве стать чародеем и сразиться с тёмными силами. В игре вы отправитесь в подземный лабиринт, освоите уроки магии, химии и других знаний. И, конечно же, сможете вступить в единоборство со злодеями.

Эти и многие другие игры вы найдёте на странице Варгейм. Каждая игра уникальна! В них можно увидеть силу воли героев, выработать смелость преодолевать разные препятствия, находить решение задач в разных ситуациях. Ведь кто смелее, тот всегда побеждает!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход