Билет на поезд: Европа 1912 является дополнением к серии игр "Билет на поезд". Главным новшеством этого дополнения, которое дает возможность по-новому взглянуть на игру, является появление в игре складов (пакгаузов) и железнодорожных депо. В начале игры все игроки выбирают город, в котором размещают одну фишку депо. Когда игрок в свой ход тянет новые карточки поездов он сперва кладет вслепую одну карту вагона на склад любого игрока. Тот, кто проложит маршрут через город с депо, получает возможность забрать все карточки поездов, накопившиеся на соответствующем складе. Игрок, который исхитрится первым использовать такое стратегическое нововведение, получит существенное преимущество. Важно отметить, что склады и депо можно использовать не только в базовой игре Билета на поезд: Европа, но и в других базовых играх серии Ticket to Ride Кроме новых механик дополнение Билет на поезд: Европа 1912 содержит 101 карточку новых маршрутов. 55 новых маршрутов увеличивают количество путей в те районы, которое редко посещались в базовой версии игры. 46 маршрутов остаются прежними, что дает возможность заменить потрепанные карточки старых маршрутов на новые. Комбинируя новые и старые маршруты можно получить три варианта игры: Европа плюс, Мега-Европа и большие города Европы. Внимание! Для игры необходима базовая версия Билета на поезд: Европа.
Стратегии
«Билет на поезд: Индия и Швейцария» — второй выпуск коллекции игровых полей для серии "Билет на поезд". На двустороннем игровом поле вас ждет путешествие по экзотическому и густонаселенному полуострову Индостан и карта Швейцарии. Обе карты предназначены для 2-3 участников. На стороне поля с Индией есть одно интересное нововведение, новый бонус - очки за создание Mandala ("мандала" - "круг" на санскрите) - длинный кольцевой маршрут - чем больше карт маршрутов совпадает с "мандалой" - тем больше бонусных очков получает игрок. Большинство маршрутов на карте Швейцарии проходят через горные перевалы и подразумевают строительство множества туннелей. Существуют специальные задания, которые ставят задачу соединить два соседних государства. В таком случае не важно, из какого города вы стартовали, сквозь какие проехали и в каком закончили своё путешествие – важно просто соединить указанные части карты при помощи вагончиков. Если на карте указан город, то необходимо провести непрерывную цепочку вагончиков до любого из конечных городов, находящихся на территории указанного в задании государства. Ticket to ride: India & Switzerland - отличное дополнение, которое идеально подойдет для маленьких компаний в 2-3 человека, сохраняя при этом весь азарт и интригу игры, как если бы играло максимальное количество игроков. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".
Расширение «Нидерланды» предназначено для совмещения с базовой версией Билет на поезд: Европа. Суть игры осталась той же, что и прежде. Основная задача игроков – наладить транспортное сообщение между городами, собирая карточки с вагонами и приводя в исполнение соответствующие задания. Однако есть некоторые новшества. Теперь пути между станциями стали двойными, при этом при использовании число игроков не имеет значения. Ticket to ride: Nederland имеет следующие нововведения - наличие знака моста у каждого пути. Игрокам придется платить за мост при строительстве ж/д маршрута. Если игрок строит пути на новом месте, то он платит деньги в банк, а если достраивает вторые пути к уже имеющимся путям другого игрока, то платит этому игроку. В игре имеется возможность взять кредит, если у игрока нет возможности расплатиться. Однако, следует помнить, что за взятие кредита у игрока будут отниматься победные очки при итоговом подсчете. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа". Перевода правил пока нет!
Ticket to Ride: Nordic Countries дебютировала как региональная версия знаменитой настольной игры Ticket to Ride, доступная только жителям Финляндии, Швеции, Норвегии и Дании, а в 2008 году появилась и на основных европейских языках. На сегодняшний день это наиболее отличающаяся от оригинала «большая» игра серии. В Северной Европе не так много крупных городов и железных дорог между ними, поэтому в Ticket to Ride: Nordic Countries могут играть только два-три человека, причём каждый располагает 40 (а не 45, как обычно) пластиковыми вагончиками, поэтому, к сожалению, эту базовую игру нельзя использовать как основную для дополнений. Игровой процесс и правила, за некоторыми исключениями, повторяет классическую версию, а вот оформление в «Северных странах» изменилось полностью. Настала пора проложить смолистые шпалы и сверкающие рельсы сквозь сугробы и торосы Лапландии и заставить старика Санта Клауса завидовать скорости и мощи «железных оленей»! Стоит отметить, в этой игре впервые появились специальные фишки локомотивов, позволяющих преодолеть наиболее сложные маршруты, новые виды перегонов, такие как цветные паромы и параллельные дороги разной длины, а бонус в 15 очков даётся не за самый длинный непрерывный путь, а за наибольшее число выполненных заданий. Билет на поезд: Северные страны - игра, которая идеально сбалансирована для 2-3 участников, что делает ее идеальным развлечением для узкого семейного круга (особенно в долгие зимние вечера!). Кроме того, это прекрасная возможность попрактиковаться в правильном произношении не всегда удобоваримых северных топонимов - Эйяфьядлайёкюдль ;)
Heart of Africa - новое расширение игры «Билет на поезд», которое отправит вас в жаркую Африку. Расширение содержит билеты маршрутов, а также в игру вводятся 45 карт местности трех видов: Пустыня и Саванна (карты желтого, оранжевого и красного цвета), Джунгли и Леса (карты зеленого, синего и фиолетового цвета), Горы и Утесы (белого и серого цвета). В расширении «Сердце Африки» можно добирать карты местности так же, как и карты поездов. Это позволит при выполнении определенных условий удвоить ценность тех маршрутов, что были пройдены. Карты местности выкладываются перед игроком открыто, формируя 3 колонки по типу цветов. Оппоненты должны видеть количество набранных карт и их цвета. В случае успешного строительства дороги между двумя соседними городами, вы можете дополнительно сбросить соответствующие карты местности (лежащие перед вами), тем самым увеличив конечный результат вдвое. Дополнение Ticket to Ride: Heart of Africa отличается от остальных дополнений тем, что в нем происходит больше соперничества между игроками - игровое поле и карты маршрутов разработаны таким образом, что оппоненты волей-неволей перекрывают друг другу пути, а значит, нужно предвидеть данную возможность и быть готовым к обходным путям. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".
Билет на поезд: Соединенное Королевство и Пенсильвания - очередной выпуск коллекции игровых полей для серии Билет на поезд. Игровое поле в этом издании двустороннее, на котором изображены Соединенное Королевство (Англия, Шотландия, Уэльс и Северная Ирландия) и штат Пенсильвания в Соединенных Штатах. Конечно, многим будет любопытно, почему отдельного игрового поля удостоился один штат, входящий в состав США, которые уже фигурировали целиком в самой первой игре серии. Автор объясняет это несколькими причинами, в числе которых и чисто практические - площадь штата хорошо вписывается в прямоугольное игровое поле, и исторические - Пенсильванская железная дорога одна из крупнейших и старейших железных дорог США. Новая механика, которую вносит дополнение Пенсильвания - получение акций разных железнодорожных компаний. Когда игрок соединяет два города цепочкой своих вагонов, он берет на выбор одну из акций компании, которые перечислены рядом с заполненным отрезком (не все отрезки на карте приносят акции). В конце игры игрок, имеющий на руках больше акций компании, чем остальные, получает бонусные очки. С дополнением Ticket to ride: Pennsylvania могут играть от 2 до 5 игроков. В дополнении Соединенное Королевство представлена механика развития возможностей. В начале игры все игроки могут соединять города только в Англии и только те отрезки, которые состоят из 1-2 ячеек. Тратя карты-джокеры (wild cards), игроки получают возможность заполнять отрезки в три ячейки и больше, а также оплачивать паромы для прокладки маршрутов в другие регионы Королевства и в другие страны (Францию, США). Также покупка других особы карт позволяет игроку получать особые бонусы во время игры. С дополнением Ticket to ride: United Kingdom могут играть от 2 до 4 игроков. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".
«Билет на поезд: США 1910» Дополнение для железнодорожной игры «Билет на поезд» в корне изменит стратегию и тактику игры, удивит даже опытных игроков и подарит море удовольствия вам, вашей семье и друзьям. Дополнение «Билет на поезд: США 1910» содержит 181 карту. Карты старых маршрутов копируют карты из базовой версии, однако, теперь они большего размера, что делает игру более удобной. Помимо карт старых маршрутов, дополнение включает 35 карт новых маршрутов, датированных 1910 годом, и бонусную карту GlobeTrotter, которая достается игроку, выполнившему наибольшее количество заданий. Также в комплект входит четыре карты дополнения «Таинственный поезд». Дополнение включает новые правила игры, которые расскажут поклонникам «Билета на поезд» как играть тремя разными способами. В первом варианте игры, который называется «1910», используются только новые маршруты. Во втором варианте игры под названием «Мегаигра» задействованы все маршруты. Третий вариант, «Мегаполисы», предполагает игру только с использованием карт маршрутов с мегаполисами. Внимание! Для игры необходима базовая версия Билета на поезд.
Битва пяти воинств - одна из крупнейших битв Третьей Эпохи, произошедшая незадолго до Войны за кольцо. После того, как дракон Смог был убит лучником Бардом, эльфы Лихолесья и люди Эсгарота устремились к Одинокой горе за золотом. Торин и его друзья оказались осажденными в крепости гномов, и им на помощь выступили гномы из Железных холмов, под предводительством Даина, троюродного брата Торина. Но армиям, уже готовым сразится друг с другом, пришлось забыть взаимную вражду и объединиться перед более опасным врагом - орками и варгами, прибывшими к Одинокой горе, чтобы раз и навсегда покончить с потомками Дурина... Battle of Five Armies - превосходный варгейм, который является своеобразным приквелом к событиям, разворачивающимся в другой стратегической игре компании Ares - War of the Ring, и является полностью независимым от него. В этой эпичной битве принимает участие двое игроков. Один берет на себя руководство армией Свободных народов (люди, эльфы, гномы), другой игрок руководит армией тьмы, состоящую из орков и варгов. Игра сохранила дух Средиземья Толкиена, и в игре будут представлены все важнейшие персонажи повести «Хоббит, или Туда и обратно»: лучник Бард - предводитель людей, Трандуил - король эльфов, Торин и Даин - правители гномов, Болг - вождь орков, маг Гендальф, оборотень Беорн и много других. Механика основывается на уже указанной игре War of the Ring, которая хоть по сюжету и идет после Битвы пяти воинств, в виде игры вышла гораздо раньше. Использование множества кубиков и различных карт обеспечивает игре большую реиграбельность, и делает каждую партию уникальной. Но это не просто копирование той механики под новой оберткой. Авторы внесли много нововведений и изменений, одно из которых - трек судьбы (Fate Track), который влияет на приход союзников, подкрепления и активацию особых событий.
Hero Realms - колодостроительная игра, представляющая собой фентези-версию ранее выпущенной игры Звёздные империи. В игре участники становятся правителями сказочных земель, воюющих друг с другом с целью остаться единственным правителем. Нанимая воинов из разных фракции, они будут атаковать друг друга, пока не останется только один победитель! Основные правила Hero Realms рассчитаны для дуэльного варианта игры. В начале игры двое участников получают 50 очков здоровья и по десять стартовых карт, приносящих игроку монеты и очки атаки. Оставшиеся игровые карты, принадлежащие к одной из четырех фракций: Империя, Гильдия, Мертвецы, Дикие, тасуются в одну колоду, из которой берется пять карт. Эти пять карт формируют общий рынок, с которого участники смогут покупать карты фракций на своем ходу. В свой ход игрок тянет карты из своей колоды и разыгрывает их. Полученные монеты тратятся на покупку с рынка новых карт, которые уходят в сброс с только что разыгранными. Очки атаки снижают уровень жизни соперника на указанное на картах число. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая уже пополнилась новыми картами, обеспечивая игроку новые игровые возможности в следующих раундах. Это и есть принцип колодостроения. Новые карты будут приносить игроку больше монет и урона, а некоторые будут даже лечить и повышать здоровье! Большинство карт всех фракций помимо основного игрового эффекта имеют и бонусный, который срабатывает только в том случае, когда на том же ходу разыграны другие карты аналогичной фракции. Особый тип карт - чемпионы, аналог баз в Star Realms. В отличии от остальных карт, они имеют собственный уровень жизни, как у игрока, и не уходят в сброс, а остаются на столе. Также у чемпионов есть особые мощные игровые эффекты, которые можно активировать поворотом карты. Когда противник вас атакует, он может нанести ранения не вам, а вашим чемпионам, снизив их жизнь до нуля, после чего они как простые карты уходят в личный сброс. Некоторые чемпионы имеют еще и особый статус стражника (Guard) - противник обязан атаковать их в первую очередь, и пока вся стража не будет перебита, сам игрок урона не получит. С одним набором Hero Realms могут играть не только двое игроков, но и трое, и даже четверо! А если в игре хочет участвовать пять или шесть игроков, то для игры требуется два базовых набора.
Кто из нас в детстве не мечтал стать волшебником, сразиться в магической дуэли с колдуном и хитростью или честным боем добиться победы? Теперь у нас появилась уникальная возможность осуществить детские мечты! С настольной игрой «Битвы магов» вы отправитесь в подземельный лабиринт, станете волшебником одной из магических школ, освоите тайны алхимии, колдовства, элементальной магии, мутации и ментализма. А главное сможете применить свои знания и навыки в дуэлях против других магов. Победить в Wiz-war вы можете по принципу «выживает сильнейший» - уничтожить всех противников и стать победителем Турнира, или же набрать очки, похищая сокровища соперников. При помощи заклинаний игроки-маги могут атаковать, контратаковать, создавать различные объекты, энергию, особые способности и т.д. Настольная игра Wiz-war это переиздание одноименной популярной игры, созданной 30 лет назад. Новая версия игры намного красочнее, прочнее и качественнее предыдущих переизданий. Правила игры немного изменены, есть некоторые изменения в заклинаниях, но игра остается такой же захватывающей, как и три десятилетия назад.
Blokus – популярнейшая абстрактно-логическая игра, которая подойдет для любой компании. В основном хитовые логические игры (Го, Улей, Лоскутки) предназначены для двоих игроков, то есть проходят в дуэльном режиме. В игру Блокус могут играть и двое, и трое, и даже четверо игроков, и чем больше будет участников, тем сложнее будет игровая партия. Ключевая механика игры - заполнение пустого игрового поля фигурами разной формы. Игровые элементы, которыми заполняется поле, очень похожи на фигуры из игры Тетрис. Каждый элемент состоит из нескольких одинаковых "квадратиков", объединенных как в простые фигуры, напоминающие буквы S, T, M, L, I, так и более сложные многогранники. Каждый игрок получает 21 фигуру выбранного цвета и на своем первом ходу кладет одну фишку в свой угол игрового поля. Игроки ходят по очереди, и каждый должен разыграть одну любую фигуру из своего запаса, при этом придерживаясь главного правила - каждая следующая выложенная фигура должна соприкасаться с любой другой фигурой того же цвета только углом, но не гранью. Игра Blokus может похвастаться десятком наград, среди которых находится самая почетная - Mensa Select. Организация Mensa состоит из людей с самым высоким на планете уровнем интеллекта и ежегодно присуждает награды самым головоломным играм, которые наиболее оригинально и эффективно развивают у людей логическое и абстрактное мышление. Правила игры Блокус очень просты, поэтому игра подойдет не только для взрослой аудитории, соревнующейся в "играх разума", но и для детей, развивая с раннего возраста их мышление и логику. Тихая и неконфликтная игра, Блокус является одной из лучших семейных игр, за которой участники разных возрастов могут провести немало увлекательнейших часов! Внимание! Коробка может отличаться от изображенной на фото.
Blokus – популярнейшая абстрактно-логическая игра, которая подойдет для любой компании. В основном хитовые логические игры (Го, Улей, Лоскутки) предназначены для двоих игроков, то есть проходят в дуэльном режиме. Вэту версию игры Блокус могут играть двое, для игры вчетвером - есть обычная версия Блокуса. Ключевая механика игры - заполнение пустого игрового поля фигурами разной формы. Игровые элементы, которыми заполняется поле, очень похожи на фигуры из игры Тетрис. Каждый элемент состоит из нескольких одинаковых "квадратиков", объединенных как в простые фигуры, напоминающие буквы S, T, M, L, I, так и более сложные многогранники. Каждый игрок получает 21 фигуру выбранного цвета и на своем первом ходу кладет одну фишку в свой угол игрового поля. Игроки ходят по очереди, и каждый должен разыграть одну любую фигуру из своего запаса, при этом придерживаясь главного правила - каждая следующая выложенная фигура должна соприкасаться с любой другой фигурой того же цвета только углом, но не гранью. Игра Blokus может похвастаться десятком наград, среди которых находится самая почетная - Mensa Select. Организация Mensa состоит из людей с самым высоким на планете уровнем интеллекта и ежегодно присуждает награды самым головоломным играм, которые наиболее оригинально и эффективно развивают у людей логическое и абстрактное мышление. Правила игры Блокус очень просты, поэтому игра подойдет не только для взрослой аудитории, соревнующейся в "играх разума", но и для детей, развивая с раннего возраста их мышление и логику. Тихая и неконфликтная игра, Блокус является одной из лучших семейных игр, за которой участники разных возрастов могут провести немало увлекательнейших часов! Внимание! Коробка может отличаться от изображенной на фото.
Могучий и всепобеждающий бог войны Кратос появился на экранах компьютеров впервые в далёком 2005 году на платформе PlayStation 2. Благодаря красочной боёвке и эпическому сюжету, игра снискала просто взрывную популярность, принесла тонны денег разработчикам, и стала основной целой игровой вселенной. “God of War: The Card Game” является настольной карточной адаптацией популярной компьютерной игры. Великие Норны, создания немыслимой силы, встают на защиту мира, дабы предотвратить гибель всего Сущего в неистовом пламени Рагнарёка. В качестве героев вам доступны суровый Кратос, его сынишка Атрэй, мудрый Мимир, гномы Брок и Синдри, и властная Фрэя. Каждый такой персонаж уникален в плане характеристик, навыков и количества карт на руках у игрока, контролирующего такого героя. Кроме того, каждый герой начинает игру с персональной колоды карт, которая в ходе ваших приключений будет расти и пополняться различными улучшениями и свойствами. Такое внутриигровое колодостроение предоставит вам на выбор различные пути развития, предоставляющие преимущества в разных игровых ситуациях. Каждое сюжетное задание состоит из ряда мозаик – узоров из двухсторонних карт, где одна сторона карты представляет активную часть, а вторая символизирует разрушение фрагмента мозаики. Основой игромеханики является боёвка. Указанные на картах мозаики существа выступят в качестве ваших противников, а победа нам ними сулит не только продвижением вперёд по сюжету, но и образует многочисленные сюжетные развилки, где игрокам предоставляются действия на выбор. Как видите, сюжет в “God of War: The Card Game” – вещь нелинейная и весьма вариативная. Отдельные приключения складываются в единую сюжетную кампанию, а обширный мир игры, где захватывающие приключения и могущественные противники ждут игроков на каждом шагу, придётся по вкусу даже самым взыскательным эстетам. Станьте надеждой мира, ведите в бой потрясающих и харизматичных героев, ведь так и только так можно остановить гибельную тьму Рагнарёка. “God of War: The Card Game” – это карточная игра-история, где мир будет чутко реагировать на решения игроков, рождая новые интересные ситуации, и всецело погружая участников в стильную атмосферу скандинавских мифов и легенд.
Могучий и всепобеждающий бог войны Кратос появился на экранах компьютеров впервые в далёком 2005 году на платформе PlayStation 2. Благодаря красочной боёвке и эпическому сюжету, игра снискала просто взрывную популярность, принесла тонны денег разработчикам, и стала основной целой игровой вселенной. В 2018 году игра пережила “мягкий” перезапуск. Герой остался прежним, более того, его приключения в предыдущих частях стали вполне каноничными для игровой вселенной, и фактически продолжились. Но вот место действия изменилось. Из Древней Греции Кратос отправился в не менее древнюю Скандинавию. Но не надейтесь увидеть викингов, история God Of War образца 2018 вершится задолго до их появления. Викингов нет, зато есть их боги. Живые и вполне себе активные. “God of War: The Card Game” является настольной карточной адаптацией популярной компьютерной игры. Великие Норны, создания немыслимой силы, встают на защиту мира, дабы предотвратить гибель всего Сущего в неистовом пламени Рагнарёка. В качестве героев вам доступны суровый Кратос, его сынишка Атрэй, мудрый Мимир, гномы Брок и Синдри, и властная Фрэя. Каждый такой персонаж уникален в плане характеристик, навыков и количества карт на руках у игрока, контролирующего такого героя. Кроме того, каждый герой начинает игру с персональной колоды карт, которая в ходе ваших приключений будет расти и пополняться различными улучшениями и свойствами. Такое внутриигровое колодостроение предоставит вам на выбор различные пути развития, предоставляющие преимущества в разных игровых ситуациях. Каждое сюжетное задание состоит из ряда мозаик – узоров из двухсторонних карт, где одна сторона карты представляет активную часть, а вторая символизирует разрушение фрагмента мозаики. Основой игромеханики является боёвка. Указанные на картах мозаики существа выступят в качестве ваших противников, а победа нам ними сулит не только продвижением вперёд по сюжету, но и образует многочисленные сюжетные развилки, где игрокам предоставляются действия на выбор. Как видите, сюжет в “God of War: The Card Game” – вещь нелинейная и весьма вариативная. Отдельные приключения складываются в единую сюжетную кампанию, а обширный мир игры, где захватывающие приключения и могущественные противники ждут игроков на каждом шагу, придётся по вкусу даже самым взыскательным эстетам. Станьте надеждой мира, ведите в бой потрясающих и харизматичных героев, ведь так и только так можно остановить гибельную тьму Рагнарёка. “God of War: The Card Game” – это карточная игра-история, где мир будет чутко реагировать на решения игроков, рождая новые интересные ситуации, и всецело погружая участников в стильную атмосферу скандинавских мифов и легенд.
Набор голов и рюкзаков для конверсии Орков, выполненный в стилистике немецких солдат Второй Мировой. Придаст разнообразия в ряды ваших парней. Идеально подойдет ценителям клата Кровотопоров. и Смерточерепов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Испытайте свою удачу на загадочном атолле Бора-Бора. Путешествуйте по его островам, стройте хижины для жизнерадостных мужчин и женщин своего племени, открывайте рыболовные участки и собирайте раковины. Посылайте жрецов в храмы и совершайте подношения, чтобы заслужить благосклонность Богов. Основная механика игры Bora Bora это размещение рабочих, только вместо самих рабочих (миплов, фишек и т.п) выступают игровые кубики. Ядром игры является система действий. Каждый раунд игрокам доступно 5-7 действий (в зависимости от количества участников). Бросив по 3 кубика, игроки затем по очереди выставляют по одному кубику (за раз) на действия. Чем выше выпавшее число на кубике, тем лучше эффект от действия. Всего можно выполнить следующие действия: + Расширение - помещение своей хижины на общее игровое поле в соседнем незанятом регионе, что открывает возможности для новый действий; + Добавление тайла - игрок кладет на свое игровое поле тайл (мужчины или женщины), который можно разыграть в следующую фазу раунда; + Действие помощника - числовое значение, выпавшее на кубике, переводится в очки, которые можно потратить на разные вещи: получить победные очки, взять карту Богов, взять ресурсы, нанести мужчинам татуировку и т.п; + Разместить жреца - поместить тайл жреца в храме на игровом поле. Каждый жрец в храме в конце раунда приносит победные очки; + Возвести строение - игрок может построить здание за 2 ресурса с тем значением, которое выпало на кубике. Здания в конце игры тоже приносят победные очки, причем чем раньше они были построены, тем больше бонусов они принесут. + Рыбалка - получить 2 победных очка. Игра предлагает множество вариантов ведения стратегии, и каждый элемент игры важен. Ресурсы нужны для строительства, карты Богов для изменения правил размещения кубиков, татуировки для мужчин повышают статус племени игрока, что дает преимущество в определении порядка хода игроков - очень важный стратегический элемент игры. Размещая кубики и выполняя различные действия, игроки будут из раунда в раунд получать победные очки. Тот, кто соберет к концу игры больше всех очков - станет победителем!
"Race for the Galaxy" - карточная стратегическая научно-фантастическая игра. От 2 до 4 игроков создают в секторах галактики державы из приходящих на руку карт. Карты играют роли планет, товаров, технических, политических и культурных достижений. Победит в игре тот, кто своими действиями заработает наибольшее число победных очков. Мимолётного взгляда на карты и правила, заполненные многочисленными символами и значками, хватит, чтобы оценить изощрённость системы и её богатый потенциал. Для развития империи игрок должен иметь чёткую стратегическую схему дебюта, построенную на родном мире и картах руки, а вот дальше включаются удача и тактика. Игроку каждый ход надо заново оценивать свои возможные действия и подстраивать стратегию развития под имеющиеся ресурсы. «Борьба за Галактику» считается одним из эталонов среди карточных экономических симуляторов. Она абсолютно неконфликтна, предоставляет игрокам широкий выбор, как на тактическом, так и на стратегическом уровне и благодаря большому количеству комбинаций поощряет искать все новые и новые пути к победе. А дополнения, которые вышли к игре, еще больше увеличат возможности игроков: можно будет играть одному в режиме пасьянс, либо играть впятером-вшестером, захватывать чужие планеты, искать артефакты неизвестной расы на заброшенной космической станции и много другого! Race for the Galaxy уже более семи лет выпускается различными производителями настольных игр. За это время она получила множество наград и входит в двадцатку лучших стратегических игр по версии BGG!
Alien Artifacts — четвёртое дополнение к карточной космической стратегии «Борьба за галактику». Является параллельным первым трём дополнениям сюжетным ответвлением и применяется только с базовым комплектом игры. На линии времени стоит сразу после базовой игры и перед дополнением The Gathering Storm. Поддерживает стандартный режим игры до 5 игроков (включает пятый комплект карт действий и стартовой руки), а также уникальный сценарий Alien Orb, рассказывающий об исследовании Сферы пришельцев, которая формируется при помощи соответствующих карт. Alien Artifacts состоит из двух частей: + 49 новых карт и стартовых миров, которые добавляются только к базовому комплекту игры, а также набор карт действий и стартовой руки для пятого игрока. Единственное, что используется из первых дополнений — карты миров и правило выбора стартового мира: всем игрокам раздаётся по 2 карты миров, одну из которых каждый оставляет себе, предварительно посмотрев свою стартовую руку (механика введена в выпуске Rebel vs. Imperium). + 49 карт и жетонов Пришельцев, которые используются для представления в игре Сферы пришельцев. Игроки исследуют её, получая жетоны различных видов, приносящие игровые возможности и победные очки. Кроме того, 5 новых карт Исследования, которые используются только для работы со Сферой (вместо того, чтобы получать дополнительную карту или расширять свой выбор). Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".
Многострадальная галактика пережила уже многие катаклизмы, но такая война происходит на ее просторах впервые - неведомая раса кровожадных ксеносов знает только одно - убийство и уничтожает одну обитаемую планету за другой, пока только их раса не останется единственной до самых окраин вселенной. Государства всех видов и устройств на время забыли распри и взаимное недовольство, чтобы вместе противостоять надвигающейся катастрофе. Race for the Galaxy: Xeno Invasion - еще одно дополнение для карточной стратегической игры Race for the Galaxy. Игроки могут играть с новыми картами как обычно, игнорируя новые значки на картах и другие новые компоненты, а могут вступить в беспощадную войну с третьей силой - ксеносами, используя новый режим игры по названием "Вторжение" (Invasion). На протяжении игры ксеносы будут нападать на планеты игроков, что будет выражаться в виде специальных карт вторжения, на которых будет указана сила инопланетных захватчиков. Чтобы защититься, военная сила игрока должна быть больше силы ксеносов. Если игроку не удается отбить нападение, то один из его миров разрушается - переворачивается рубашкой вверх. Для его возврата игрок должен вместо фазы производства выполнить фазу восстановления (Repair) и вернуть мир в прежнее состояние. Чтобы было легче отражать атаки врага на некоторых картах помимо дополнительной военной силы (число в красном кружке) есть еще военная защита (число в красном щите), которые складываются вместе только во время вторжения ксеносов. Стоит отдельно отметить, что дополнение Race for the Galaxy: Xeno Invasion стоит особняком и совершенно несовместимо с любым другим дополнением серии. Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".
Расширение «Мятежники против Империи» предлагает новые игровые просторы для освоения. Суть игры остается той же, что и раньше, игроки ведут строительство своих Империй, развиваются технически и экономически, исследуют новые космические территории, и стараются захватить владения противников. Данное расширение увеличивает количество игроков до пяти. Если же у вас уже имеется дополнение The Gathering Storm, то вы можете играть вшестером. В любом случае потребуется базовая версия игры. За основу в игре берется колода из базового комплекта, которая дополняется компонентами из расширения. С дополнением Rebel vs Imperium игроки стартуют в Исходных Мирах, и ведут завоевание именно оттуда. Помимо этого вводятся карты, отвечающие за развитие и ужесточение противостояния между Империей и Повстанцами, и игроки начинают взаимодействовать между собой, что кардинально меняет игру. Возможность захватывать миры других игроков добавила остроты и динамики в игровой процесс. Карта «Мир Казино» из базового комплекта замещается новой. Все усилия игроков направлены на получение жетонов победы, которые можно получить как мирным путем, так и войной. С одной стороны игрок может вести экспансию новых миров, а с другой стороны он может захватить миры противников. И то и другое принесет жетоны победы. Теперь игрокам выдается особая карта и комплект кубиков, которые определяют уровень агрессивности данного игрока, а также принадлежность к одной из сторон конфликта. Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".
The Brink of War - третье дополнение серии Race for the Galaxy. Теперь игрокам предстоит развивать свои Империи в условиях начала колоссальной межгалактической войны. Обновлены цели, добавлены новые стартовые миры, новые карточки, обновлены правила для драфта и игры в шесть человек, добавлены счетчики для игры в режиме «пасьянс». Основным нововведением является галактический престиж (galactic prestige). Очки престижа, как и победные очки, можно получить разыграв карту, имеющую знак престижа, обменять товары в фазе потребления и другими способами. Очки престижа можно обменивать на те или иные игровые преимущества (карты в руку, дополнительная военная мощь, победные очки и т.п.). Также применяются бонусы для игрока, который на начало фазы имеет больше всех очков престижа (лидер по престижу). Brink of War также вводит новую карту выбора фаз - карту престиж-бонуса. Её можно разыграть вместе с любой картой фазы или вместо нее только один раз за игру, дополнительно заплатив одно очко престижа. Игрок, разыгравший эту карту, получает дополнительный бонус в выбранной фазе: + в фазу поиска берется на шесть карт больше, смешиваются с картами руки а потом сбрасывается количество, определяемое видом поиска; + в фазу улучшения стоимость оплаты разыгрываемой карты уменьшается еще на два; + при освоении можно заплатить либо на 3 карты меньше за простой мир, либо получить 2 дополнительных очка на освоение военного мира; + в фазу простого потребления можно продать один ресурс и получить 3 карты, затем потребить оставшиеся ресурсы обычным образом, удвоив получаемые победные очки; + при потреблении "2х" все победные очки утраиваются; + при производстве берется в руку три дополнительные карты. Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy" и дополнения The Gathering Storm и Rebel vs Imperium.