Стратегії
Through the Ages: A New Story of Civilization - це нова версія хітової економіко-стратегічної гри Through the Ages. Гравці як і раніше повинні вести підконтрольні їм народи до багатства і процвітання крізь різні історичні епохи і прагнути отримати якнайбільше переможних очок.Кожен гравець отримує ігрове поле, на якому відведені місця під забудову карт-будівель різних типів (військові, виробничі, культурні, цивільні) і пул каунтерів: жовті кубики населення та сині кубики ресурсів. Гра Крізь століття: Нова історія цивілізації має непростий ігровий процес, який складається з декількох раундів, розбитих на безліч фаз і підфаз, причому в деяких раундах (стартовий, фінальний) дії гравців обмежені. Якщо узагальнити, то кожен гравець може в свій хід вчинити чотири цивільні дії та три військові. Військові дії дозволяють розігрувати карти агресії (рейди, окупації, анексії). Якщо сила атакуючого буде більшою за сили оборонця (враховуються значення на військових картах та інші бонуси), то агресія вважається успішною і гравець отримує вигоди: руйнування будівель суперника, захоплення його ресурсів... Можна навіть оголосити повномасштабну війну, розігравши відповідну карту. Враховуючи, що війна справа дорога і триваліша, ніж агресія, то в ігровій формі її ефект буде активований тільки на наступному ході. Щоб уберегти себе від подібних неприємностей, гравець може укладати мирні союзи і отримувати бонуси від спільної дружби. Втім, їх можна розірвати будь-якої миті і віроломно зрадити. З цивільних дій гравець може взяти картку з ринку, зіграти карту, збільшити населення своєї держави, зруйнувати або поліпшити побудовану будівлю. Отримані карти може бути виробничими і приносити пшеницю чи руду (ресурси на оплату карт). Для отримання ефекту від збудованих будівель потрібно взяти з пулу каунтер робітника і поставити на вибрану картку. Як і насправді, робітникам треба платити, тому отримані ресурси йдуть не тільки на будівництво нових будівель, а й на оплату робітникам.
Крізь Століття – одна з найрізноманітніших і опрацьованих стратегій, що міцно зміцнилася в ТОП-5 кращих ігор світу за версією BoardGameGeek. Не дивно, що розробка доповнення до неї зайняла кілька років - автор гри Владя Хватил нескінченно тестував, балансував і знову тестував нові карти, добиваючись ідеальних комбінацій.І ось воно перед нами. несподівані її межі та прокласти власний шлях до перемоги. У коробці на вас чекають нові політичні лідери, додаткові карти чудес світу, нові військові та цивільні карти, а також кілька ребалансованих карт з базової гри, які передбачається замінити на початку партії. Крім того, в коробці на вас чекає дублікат військової колоди з базової гри. Скористайтеся ним, якщо ви граєте з доповненням – інакше сорочки нових карток можуть трохи відрізнятися. Нові Лідери та Чудеса – маст-хев для щирих любителів гри. Адже це не тільки нові карти, а й нові можливі стратегії, а значить – нові шляхи до перемоги. Увага! Для гри потрібна базова гра Крізь століття: Нова історія цивілізації
Мистецтво багатолико, воно супроводжувало людину завжди. Знаменитий ігроділ Райнер Кніція, батько таких ігор як "Тигр і Євфрат", "Amun-Re", "Дорога на Ельдорадо", "Загублені міста", "Баталиа", " , пропонує нам долучитися до самобутнього сучасного мистецтва.Це не манірні дами Рубенса, не "Дев'ятий Вал" Гравці тут представлятимуть імениті музеї світу, змагатимуться в рамках найшикарніших арт-аукціонів сучасності, а об'єктом торгів виступатимуть предмети сучасного образотворчого мистецтва. Хто ж художники, чиї картини для гравців стануть бажаним призом? Це художники наших днів, кожен з яких має впізнаваний стиль і дуже яскравий шарм. Даніель Мелім – майстер графіті. Його роботи дихають містом, надихаються метушнім ритмом цивілізації. Яскраві фарби плавно перетікають у суворі та реалістичні обличчя, що ніби проступають крізь камінь і метал. Мануель Карвальо – концептуаліст, чий стиль лежить на межі чітких образів та яскравих, сліпучих колірних схем. Рафаель Сільвейра – постмодерніст. На його полотнах природа і людина переплетені настільки щільно, що здаються єдиним цілим. Жінки з квітами у волоссі, гротескне оточення, в якому вловлюються звичні побутові нюанси… Сільвейра не стримує свою творчу фантазію, і результатом цього виступають картини настільки ж дивовижні, як і привабливі. Рамон Мартінс – нонконформіст. Відкинувши суворі канони класики і скоби умовностей, Мартінс малює людей, оточених багатоколірним ореолом. Його роботи напрочуд детальні і несуть на собі відбиток філософського настрою автора. Зігрід Талер – сюрреалістка. Її роботи здаються схематичними, а часом і зовсім недбалими. М'які лінії, часто холодне сірий або темний фон. Талер пропонує нам швидше художні концепції, аніж звичні завершені роботи. На початку партії всі карти-картини замішуються у спільну колоду, а гравці отримують ширми та стартовий капітал. Гра йде чотири раунди. Активний гравець виступає в ролі аукціоніста та організує торги. Для цього він розігрує картину з руки. Тип самого аукціону визначає текст, вказаний на картці картини. А далі все за правилами аукціону. Гравець, який заявив найбільшу ставку, купує картину та платить гроші аукціоністу. Якщо у процесі торгів аукціоніст сам викуповує свій лот, він сплачує гроші банку. Раунд завершується, коли відкривається п'ята картина одного із художників. За кількістю проданих на аукціоні картин різних авторів гравці складають рейтинг популярності. Такий рейтинг дуже важливий з погляду ігромеханіки, адже картини трійки найпопулярніших художників зростають у ціні за рахунок ажіотажу. У фіналі гри гравці продають банку всі картини, отримані ними на аукціоні за цінами, сформованими ігровим процесом. Типів аукціонів у грі п'ять. Відкритий аукціон. Тут все просто: гравці роблять ставки відкрито, в будь-якому порядку. Таємний аукціон. У рамках такого дійства, гравці роблять ставки не оголошуючи їх. Для цього кожен гравець просто вибирає потрібну суму і ховає жетони грошей у кулаку. Одна ставка. Такий аукціон завершується після одного кола. Всі гравці роблять ставки, останню ставку робить сам аукціоніст. Фіксована ціна. Аукціоніст визначає ціну за картину. Далі визначається порядок черговості гравців. Гравець або купує картину, і цим завершує аукціон, або відмовляється, і тоді можливість купити або відмовитися отримує наступний учасник. Два лоти. Аукціоніст оголошує торги одразу за дві картини одного художника. Самі торги розігруються за правилами другої картки. Той, хто переміг у такому аукціоні, отримує відразу обидві картини. Після чотирьох раундів гравці продають банку свої картини, і найбагатший із гравців визнається переможцем та справжнім знавцем сучасного мистецтва! Пориньте у світ грошей і картин, випробувайте азарт істинних поціновувачів! "Modern Art" розкриє для вас таємниці найшикарніших світових аукціонів.
безліч нових цікавих можливостей перемогти суперників. Зрозуміло, називаючись Арсенал, доповнення в першу чергу поповнює запас зброї, який можуть знайти на полі бійці. Нова зброя дозволяє таранити суперника при зіткненні, завдавати шкоди всім на 360 градусів навколо, ігнорувати ворожий захист, стріляти чергою та інше. На додаток до нових видів зброї роботи, що піднімаються з землі, можуть встановлювати на полі міни - коли противник опиняється в точці, поміченій міною, його рух тут же припиняється, а кумулятивний заряд може його відкинути, розгорнути в інший бік або перегріти або навіть знищити модулі, залежно від типу міни, що спрацювала. Міни ускладнюють тактичну складову гри - щоб уникнути наїзду на цю неприємну пастку, суперник буде змушений маневрувати, змінюючи свої плани та даючи вам перевагу на полі бою. Нові тайли місцевості можуть прискорювати ваш рух (робот лихо котиться по слизькій калюжі солідолу) і загальмовувати (ви вязніть у бруді), охолоджувати ваші модулі, і навіть завдавати шкоди (робот може впасти в яму з кислотою!). Крім нових компонентів з новими властивостями додаток Сталева Арена. Арсенал запроваджує нові правила: змінюються умови завершення гри, скидання підбитих модулів, використання автоохолодження, стартовий набір тайлів поповнюється деталями 2-го покоління. Роботи можуть отримати за унікальною здатністю, що дозволяє завдавати додаткових втрат або повертатися/рухатися більше за інших. Замість зносу модулів руху та повороту гравці можуть запровадити правило їхнього форсованого використання. Увага! Для гри потрібна базова гра
я Арена. У фішок захисту змінені властивості, а у планшетів роботів змінено бік їх посиленого режиму. Змішавши набір покращень з фішками базової гри, гравці можуть формувати на свій розсуд комплект фішок для кожної ігрової партії: відібравши більше бойових модулів, гравці створять швидку, але дуже брутальну битву, а збільшивши кількість модулів руху або повороту, більш тактовну та подовжену за часом. Також фішки зі Сталева Арена. Набір покращень може використовуватись як заміна втраченим або затертим від численних партій фішкам базового набору. Увага! Для гри потрібна базова гра
Рано чи пізно кожен любитель настільних ігор замислюється над тим, щоб створити ідеальний ігровий простір. Ось щоб взяти улюблену коробочку, підійти до цього "священного" місця, розташуватися з комфортом і провести кілька годин у повному зануренні в ігровий процес. І не думати б при цьому про те, що карти з віяла в руці розлітаються, кубик скаче по всій кімнаті, а жетони з вашого насипу дивним чином перекочовують до сусіда. Функціональний і ергономічний ігровий стіл - це не просто предмет інтер'єру, а прекрасне рішення для подібних проблем гравців. Також столик ідеально підходить для складання пазлів, творчості, занять з дітьми. Висота столика 80 сантиметрів. Розмір стільниці 94,5 х 61 см, при цьому у кожного гравця є своя полка розміром 45,7х19 сантиметрів, що перетворює компактний стіл на величезний. Полиці легко вставляються в пази з боків столика і в залежності від гри та цілей, гравці можуть вибрати один з двох варіантів полиці гравця. Полиці першого типу в зібраному вигляді розташовуються в нижній частині столу, формуючи простір для зберігання ігор. На них є вбудовані підставки для карт, слоти для плиток, тайлів, жетонів, токенів, кубиків та інших компонентів. Стільниця розбірна і складається з чотирьох знімних елементів - полиць гравця другого типу, і являють собою "сходинки" для розміщення на них компонентів ігор та інших необхідних аксесуарів. Варто зазначити, що полиці або лотки гравця обох типів - взаємозамінні, і ви можете використовувати будь-які з них в будь-якій комбінації в грі, на стільниці або в нижній частини столу. За допомогою столу ви можете "зберегти" ігрову сесію: під стільницею розташовується поглиблення розміром 76.2х43 см. У ньому зручно грати, збирати пазли, а також використовувати для зберігання настільних ігор, аксесуарів до них та іншого. Незавершена ігрова партія або пазл залишиться в цілості всередині столу, а зверху будуть прикриті знімними елементами, при цьому столик можна буде використовувати в інших цілях. Також стіл оснащений двома неглибокими висувними скриньками, в яких зручно зберігати розібрані частини пазла, розкладати компоненти ігор, при цьому жодна деталь не загубиться. Безсумнівна перевага даного столу в тому, що він впишеться в будь-який інтер'єр: адже при замовленні ви можете вибрать будь-який колір фарби або лаку, провідного європейського виробника Kemichal. Можливі варіанти фарбування можна вибрати тут. Стіл виготовлено з деревини твердих сортів (ясен, бук) найвищої якості і прослужить вам дуже-дуже довго - ми це гарантуємо: гарантія - 10 років. І нарешті, всі столи виготовляються індивідуально для вас, і ви можете замовити свій більший розмір столу, і ми його виготовимо в розмірах максимально наближених до вашого запиту! Крім цього ми можемо зробити для вас індивідуальний дизайн з вашим логотипом, гербом, малюнком, гравіюваннями, 3D графікою, різьбою по дереву! Купуючи ігровий стіл, ви отримаєте максимум користі для проведення ігрових партій в будь-яку настолку, складання пазлів, творчості, ігор та занять з дітьми, а також для повсякденних справ. Такий стіл - це прекрасний подарунок для близької людини!
"Зіткнення цивілізацій" відрізняється від інших ігор на розвиток цивілізацій тим, що гравці мають можливість розвивати свої цивілізації з нуля. Гра недарма має таку назву - у ній можуть співіснувати соціуми, які в реальній історії людства не могли зіткнутися. Ігрове поле складається із гексів. Цивілізації починають розвиток та експансію у різних куточках поля, поступово відкриваючи прилеглі ділянки поля. Кожна нова відкрита ділянка приносить ресурси. Механіка гри гарантує, що гравець не буде повністю позбавлений можливості перемогти лише тому, що відкриті ним території виявилися невдалими. За допомогою нових будівель гравці розвивають та розширюють свої міста. Перемогти можна різними шляхами, оскільки переможні очки даються за досягнення у різних галузях розвитку цивілізації: за культурний рівень суспільства, за те, наскільки народ задоволений рівнем свого життя, за розвиток та кількість міст, а також за виконання військових та мирних завдань.
Twilight Struggle - популярніший варгейм, який посів перше місце серед найкращих варгеймів на сайті BGG і увійшов до десятки найкращих ігор світу. Також це одна з найкращих настілок для двох гравців. Сутінкова Боротьба Делюкс з високою точністю та достовірністю відтворює військове, політичне та дипломатичне протистояння двох наддержав - Сполучених Штатів та СРСР у 40-80-ті роки, назване Холодною війною. Двоє гравців стають на чолі ворогуючих таборів капіталізму та комунізму, і прагнуть різними шляхами поширити свій вплив у всьому світі, а особливо в Європі. Ігрове поле для ваших амбіцій – весь світ. Розклавши на початку гри стартові жетони впливу в різних країнах (Північна Корея, Ізраїль, Ірак тощо) гравці отримують на руку по 8 карт - ключовий ігровий компонент. Ці карти діляться на три колоди: колода початку Холодної війни використовується в 1-4 раундах, з середини війни в 4-8 і остання з 8 раунду. Ключовою особливістю розіграшу карт у грі Twilight Struggle Deluxe є те, що більшість із них приноситиме позитивні ефекти як розіграному, так і його опоненту. Кожен раунд учасники гри розігрують карти на руках. Вони дають очки впливу та особливі події, що становлять безліч ігрових ефектів: отримання переможних очок, скасування дій інших карт, зниження/збільшення вашого впливу або у суперника, збільшення ядерної напруги між країнами. Очки впливу дозволяють додавати жетони впливу до різних країн, показуючи, до якого табору вони схиляються. Коли вплив гравця досягає в країні певного рівня (наприклад, у Швеції 4, Гватемалі 1), він її контролює. Чим більше країн у регіоні (Європа, Азія, Африка) контролює гравець, тим більше очок він за них отримає. Якщо країна вже схилилася до вашого супротивника, можна за очки впливу влаштувати в ній переворот або зменшити його вплив, але в цьому випадку, як і з будь-яким зовнішнім впливом на політичний курс країни, спроба може провалитися, що виражається у додатковому кидку кубиків. У грі Сутінкова Боротьба Делюкс є кілька способів досягнення перемоги. По-перше, протягом гри нараховуються переможні очки за розіграні карти та підконтрольні вам країни. Той, хто набере 20 очок, стане переможцем. Другий варіант – взяти під контроль усю територію Європи. Є також третя особлива умова, за якої програє гравець, який доводить рівень ядерної напруженості до одиниці та розв'язав ядерну війну. Однією з переваг гри Twilight Struggle Deluxe виступає її історична складова - з цією грою ви практично досконало знатимете всі ключові події та лідерів, пов'язаних з періодом холодної війни. "Залізна леді" Тетчер, "Кузькіна мати" Хрущова, проект "Зоряних воєн" Рейгана, кубинська криза, культурна революція в Китаї - ці та інші події та люди виходитимуть на історичну сцену протягом гри, штовхаючи шальки терезів світового домінування то до одного, то до іншого боку конфлікту, а коротка історична довідка наприкінці правил щодо кожного з них зробить гру атмосфернішою!
Багато подій мали свій вплив на перебіг історії. Навіть те, що відбувалося задовго до років Холодної війни, не пройшло безслідно. Зіткнутися з цими проблемами та їх наслідками вам і належить у доповненні до настільної гри Сутінкова боротьба під назвою Нульовий хід. Можливо, історія отримає зовсім новий поворот на своєму шляху, який змінить весь ваш план щодо цього конфлікту. Сутінкова боротьба: Нульовий хід – це невелике доповнення до однойменної стратегічної історичної гри. У партії було внесено деякі зміни, щоб зробити ігровий процес більш цікавим та різноманітним. Нововведення вже розпочинаються на етапі підготовки. Кожен учасник отримує по 5 карток наддержав. Їх разом з картами криз вам доведеться розігрувати, що змінюватиме стартову розкладку сил. Можливо, ви отримаєте певні картки одразу ж на перший хід або якісь події втратять свій ефект протягом партії. Ще одна вагома зміна – це альтернативна шкала космічних перегонів. Так на певних поділах з'явилася додаткова нагорода гравцю, який першим її досягне. Як ви розумієте, це може серйозно змінити розклад сил на карті світу. Увага! Для гри потрібна базова версія Сутінкова боротьба