Dungeon Lords - чудова євростратегія від майстра настільних ігор Володимира Хватила (Vladimir Chvatil), в якій гравці будуть у ролі Темних володарів починати свій нелегкий шлях до поневолення всього світу. З невеликим капіталом, але величезними амбіціями, вони будуть розширювати свою базу глибоко під землею, оснащувати її пастками і заселяти слугами, щоб у результаті перемогти всіх навколишніх героїв і стати найстрашнішим і безжальним з усіх негідників, які колись намагалися захопити землю (Бу- ха-ха-ха!). Гра Dungeon Lords триває два раунди, кожен з яких складається з двох частин: будівництво підземелля та бій. Щоб побудувати підземелля, у кожного гравця буде по вісім різних карт наказів, три з яких вони оберуть і розігруватимуть одну за одною. Тут дуже важлива черговість ходу, тому що одну і ту ж дію можуть вибрати кілька гравців і той, хто виконуватиме дію пізніше, матиме більше бонусів, ніж його попередник. Для найму персоналу необхідно роздобути їжі і однією з дій буде відправка слуг в найближче село з метою добре поживитися. За їжу можна найняти працьовитих імпів, які будуватимуть ваше підземелля, та монстрів, які його охоронятимуть. Частину імпів можна відправити в шахти, щоб вони добували потрійну норму золота, частина імпів копатимуть тунелі та кімнати у вашому підземеллі. На здобуте золото можна купити у найближчому магазині різні пастки, які на етапі бою можна буде розіграти проти непроханих гостей. Після розіграшу всіх дій можуть статися різні випадкові та неприємні події, як виплата зарплати персоналу або стягнення податку за експлуатацію підземелля (знижок та субсидій не передбачено!). Коли ви відбудували своє підземелля, найняли монстрів і відзвітували перед податковою службою, про ваші злі задуми дізнаються шукачі пригод. Сколотив стандартну команду (маг, клірик, воїн, злодій), вони спускаються у ваше підземелля (безсоромно проігнорувавши килимок на вході з написом "Витирайте ноги") з метою якнайбільше зруйнувати і награбувати (варвари!). Група героїв йтиме по вашим тунелям або кімнатам, які були побудовані. Щоб їх захистити гравець розігруватиме карти пасток та тайли монстрів. Всі вони одноразові – після застосування вони йдуть у скидання. Кожна пастка або монстр наноситиме рани героям і кінцева мета - повністю знищити загін непроханих гостей. Переможні очки у Dungeon Lords підраховуються досить просто. Вони нараховуються за переможених героїв, за кімнати, які вдалося захистити від руйнування та найнятих монстрів. Ще нараховуються очки за титули. Той Лорд Підземелій, який досяг успіху у певній номінації ("За найбільше підземелля" або "За найчисленніших монстрів"), отримує додаткові очки. І пам'ятайте головне - незважаючи на всю серйозність ігрового процесу і навіть певну складність, гра Dungeon Lords залишається насамперед веселою готівкою, яка своїм дизайном компонентів та ігровим сюжетом напевно подарує всім гравцям чудовий настрій!
Стратегії
р настільних ігор Уве Розенберг вирішив трохи відійти від серйозних економічних ігор (Агрікола, Гавр) і створити просту, але захоплюючу гру, яка підійде і дітям, і дорослим. Як в'язання чи вишивання хрестиком заспокоює після важкого дня, так і гра Patchwork дозволить тихо та спокійно провести час за створенням на ігровому столі ковдр із різнокольорових клаптиків. Шматочки (Печворк) - спокійна і некваплива гра для двох гравців, в якій учасники змагатимуться в умінні правильно шити ковдри з обрізків тканини (клаптиків). А якщо говорити термінами настільних ігор: змагатись у правильному заповненні ігрової площі фігурами різної форми. Перед початком гри гравці беруть по особистому полю, на яке викладатимуться тайли, що символізують клаптики тканини. Загальне ігрове поле представлене треком, яким відраховуватиметься кількість взятих із загального банку гудзиків. Навколо поля з треком викладаються у випадковому порядку всі клаптики, а біля найменшого ставиться фішка. Жетони ґудзиків відіграють роль грошей, за які можна купити клаптики. Гравець у свій хід спочатку проходить по треку певну кількість клітин та отримує за кожну клітинку по 1 гудзику і потім може купити клаптик. Але в загальному колі клаптів придбати можна лише три, що йдуть за спеціальною фішкою. Сплативши потрібну вартість, тайл викладається на поле гравця. Місце треба підбирати дуже уважно, адже всі клаптики за формою нагадують фігури з Тетріса і викладати їх потрібно з таким розрахунком, щоб під кінець гри не залишалося порожніх місць, за які покладаються штрафи. На деяких клаптях зображені гудзики. Щоразу, коли фішка гравця проходитиме на треку через певні рубежі, він отримуватиме з банку бонусні ґудзики, рівні кількості ґудзиків на клаптях на його ігровому полі. Коли фішки гравців дійшли до кінця треку, всі гудзики перетворюються на переможні очки. Той гравець, який збере їх найбільше – стає переможцем! У даному російськомовному виданні гри Печворк для надання більшого антуражу грі нейтральна фішка представлена справжнім наперстом, а дві фішки гравців - це справжні гудзики чорного та білого кольору! Гра Patchwork - ідеальний варіант для сімейного дозвілля і для всіх, хто любить прості неконфліктні ігри. Гра відмінно тренує логіку та просторову уяву, а також вчить продумувати свої дії на кілька ходів уперед, адже з кожним ходом змінюватиметься вибір клаптиків та кількість одержуваних грошей. Гра Лоскутки впевнено тримається в ТОПах найкращих абстрактних та сімейних ігор за версією BGG!
Дякуємо, що відвідали наш Магомаркет. У нас ви знайдете найкращі мечі та стріли за цінами виробника, наші ельфи-консультанти допоможуть вам вибрати броню згідно з вашим рівнем, а ціни приємно здивують навіть найскупіших гномів!У відділі магічних зелій на вас чекають найсвіжіші еліксири та настоянки - алхімікам та лікарям знижки 10%!Магомаркет - золото нам, радість вам! Magic Maze (Магомаркет) - незвичайна кооперативна гра, де учасники в ролі банди типових фентезі-героїв (варвар, ельф, маг і гном), проникли в магічний супермаркет з метою вкрасти для себе цінні товари. Перша особливість гри Магомаркет полягає в тому, що ігровий процес проходить в режимі реального часу, що відмірюється пісочним годинником. Поки сипеться пісок, гравці повинні перемістити фішки героїв у потрібні відділи супермаркету та швидко вивести їх із накраденим через головний вихід. Друга особливість цієї кооперативної гри в тому, що у кожного учасника буде своя унікальна дія/дії, а персонажі будуть загальними. Наприклад, гравець може рухати фішку лише праворуч, або лише ліворуч. Тобто, щоб повноцінно пересувати персонажа полем, гравці повинні по черзі застосовувати до нього свої унікальні дії. Але й це ще не все – у процесі гри учасникам забороняється спілкуватися між собою, тому якщо фішка "застрягла" і чекає на учасника з конкретною дією, йому можна про це нагадати лише багатозначним поглядом, жестом або постукати спеціальною фішкою по столу поряд з тим місцем, де потрібна його увага. Пограбування Магомаркету починається зі стартової плитки поля, де розміщуються фішки персонажів. Запустивши годинник, гравці одночасно починають пересувати фішки по полю відповідно до доступних їм напрямків. Також гравцям будуть доступні особливі дії: відкрити нову плитку поля, скористатися телепортом та інше. Автори гри Magic Maze передбачили 17 ігрових сценаріїв, які вносять нові правила, і роблять гру більш різноманітною. Наприклад, на одній клітці може бути лише одна фішка, герой-гном завдяки своєму маленькому зросту може використовувати мишачі норки в стінах і так далі. Коли герой потрапляє на клітину з товаром, що його цікавить (для ельфа лук, для гнома сокира), він завмирає і чекає, поки спільники теж не доберуться до своїх клітин. Щойно всі герої "Украли" потрібне, гравцям потрібно терміново знайти на одному з тайлів символ виходу і направити туди фішки злодюжок. Команда гравців перемагає, якщо всі герої успішно покинули Магомаркет з награбованим, і програє, якщо хоча б один не встиг покинути будинок до закінчення часу. Звичайно, навіть телепатам буде складно так скоординувати свої дії, щоб все встигнути, тому в грі передбачено збільшення ліміту часу - на деяких клітинах ігрового поля буде намальовано пісочний годинник, і коли фішка потрапляє на таку клітинку, годинник перевертається, даючи гравцям новий запас часу.
Small World Race Collection: Be Not Afraid & Spider Web - це два доповнення в одній коробці! Тепер для більшої зручності два доповнення серії Small World: Be Not Afraid і Spider Web випускаються одним набором, в який входять не тільки всі необхідні жетони рас та їх здібностей, але також і спеціальний лоток, в якому їх буде зручно зберігати! Доповнення Be Not Afraid пропонує п'ять нових рас: жадібних лепреконів, гомункулів, кровожерливих варварів, прекрасних фей і диких пігмеїв. Окрім унікальних здібностей кожної раси йдуть і нові додаткові здібності: ваша раса зможе захоплювати райони не лише самотужки, а й за допомогою найманців чи бойової катапульти, можна захопити зовсім небагато областей та отримувати монети не за розширення впливу, а навпаки, за дотримання своїх кордонів ! Доповнення Spider Web містить тільки три нові раси: Крижані відьми (Ice Witches), Скаги (Skags), Люди-летуни (Slingmen) і три нові особливі здібності: наслідуючий (Copycat ), лавовий (Lava), що стосується духів (Soul-Touch). Увага! Для гри необхідна базова гра: "маленький світ" або "маленький світ: Підземелля".
ВсесвітМаленького світу продовжує рости і розвиватися. На початку раси боролися за невеликі ділянки землі в базової гри, потім вони дізналися, що існує окремий Підземний світ, а за морем- океаном є ще материки, які теж можна захоплювати. можна тільки спеціальними сходами, ці території також повинні бути захоплені! Small World Sky Islands - цікавий додаток до базової гри Маленький світ, який додає в ігровий процес не тільки нові раси, або тільки нові ігрові поля, але й те й інше! У наборі Маленький світ: Небесні острови представлено сім нових рас: + Хани, дикі кочівники, яких цікавлять лише багаті області ферм та пагорбів, адже їх можна грабувати - кожна така область приносить їм по додатковій монеті. Інші типи областей через їх непотрібність в очах ханів приносять їм на одну монету менше; + Равлики, як найповільніші істоти, спізнюються отримувати переможні очки - в той час як усі отримують свої очки в кінці ходу як завжди, равлики отримують очки тільки на початку свого наступного ходу ; + Штормові гіганти, родичі велетнів з базової гри, теж люблять жити в горах , тому за допомогою своїх блискавок вони захоплюють всього з одним жетоном раси, незалежно від кількості ворожих жетонів; + Дракони, а точніше майстри бойового мистецтва "Дракон", можуть так натренувати представника своєї раси, що за своєю силою він дорівнюватиме дракону з базової гри, поодинці захоплюючи області з будь-якою кількістю жетонів ворогів; + Пугала - "хлопчики для биття", на які будуть нападати всі кому не ліньки. А як може бути інакше, якщо за кожну відвойовану у лякав область гравці отримуватимуть бонусні монети; + Вендіго - таємнича раса, що завзято захищає області лісів, перетворюючи непроханих гостей на своїх представників. Гравець може прибрати з однієї області лісу всі жетони ворожої раси, отримавши до свого запасу новий жетон вендіго; + Падальники - захоплюючи область з згаслою расою, вони її жетон не скидають, і власник згаслої раси продовжує отримувати за неї переможні окуляри. При захисті такої області згасла раса йде в залік сили падальщиків. Нові особливі здібності дозволяють отримувати більше монет з областей із шахтами, захоплювати області за допомогою гармат та дирижаблів, підписувати договори про ненапад та інше! Друга частина набору Small World Sky Islands представляє додаткове ігрове поле з небесними островами. На основному полі розміщуються спеціальні жетони доступу до небесних островів - гравець, який захопив область з таким жетоном, на наступному ходу може за стандартними правилами захоплювати області на додатковому полі островів. Якщо гравець захопить весь острів, він отримає бонусну переможну монетку! Увага! Для гри необхідна базова гра: "маленький світ".
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. рушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабль - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та у найкоротші терміни увірвалася у Топ-100 кращих настільних ігрів за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру У ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста та села місцевих островів. Під час кожної такої остановки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставлятимете товари, досліджуватимете материк і відправлятимете ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільше кількість балів, стане победителем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яке кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Усі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабль, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабль зайшов у гавань, в якій є вибір з декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яке кількість безкоштовних дій. Повний список дій та їх позначення ви зможете знайти у правилах гри. Добір карток. Візьміть карти з колоди подорожі, доки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиме кількість карток. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку картку необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один із гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжній підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються до порту Гавані для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "спадщина " у комплексному єврогеймі – це по-справжньому захоплює і занурює у тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох грі здійснюватимете подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетоні нащадка, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, наоборот, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальше розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають усі претенденти.
Марко Поло 2: На службі хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan). Нові завдання та ще незвідана Азія Великий і знаменитий венеціанський мандрівник-купець Марко Поло у своїй "Книзі про різноманітність світу" відкрив усім наступним поколінням багато цікавих фактів про Азію. Навіть Христофор Колумб використав цей фоліант, намагаючись дістатися Індії. Багато побачив Марко за все своє життя, багато продав-купив, з багатьма людьми познайомився. І ось настала черга монгольського хана дати відважному і цікавому мореплавцю особливі доручення, щоб він зміг відкрити нові горизонти у своїх подорожах і навіть заробити на китайському нефриті. У настільній грі Марко Поло 2: На службі хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan), що стала сіквелом попереднього видання Подорожі Марко Поло (The Voyages of Marco Polo ), вам належить вирушити до столиці імперії Юань. Безсумнівно, сам хан не міг прогаяти можливості познайомитися з такою особистістю і запропонувати вам за дуже щедрий гонорар вступити до нього на службу. Це виявилося взаємовигідним для обох сторін, тому Марко Поло (тобто гравці в його ролі) вирушає в нову захоплюючу подорож Азією. Це видання з'явилося в настільному світі в 2019 році, входить до ТОП-100 серед усіх існуючих стратегій рейтингу сайту BoardGameGeek, де оцінено в 8.1 бала. Також гра стала номінантом у таких конкурсах: 2019 - Meeples' Choice; 2021 – у категорії Найкраща настільна гра року за версією GEEKS d'OURO; 2021 – Просунута гра року премії Gra Roku. Отже, прямуємо до Монголії, а потім по всій Азії! У настільній грі Марко Поло 2: На службі хана 2-4 гравці від 12 років зможуть осягнути всі принади класичного єврогейма, коли прибудуть до столиці імперії Юань. Терміново біжіть до хана і починайте свою нову захоплюючу пригоду за славою та багатством. А щоб цього досягти, досліджуйте міста Азії, засновуйте факторії, торгуйте різними ресурсами і обов'язково виконайте всі отримані завдання від хана. На відміну від попереднього видання в Марко Поло 2 додані нові персонажі та дії (покращення друку та перевірка запасів у гаманці), особливі випробування, новий тип товарів: китайський нефрит та особливі правила підрахунку очок. До речі, зазнав змін баланс кубів і тепер вам важливо приймати більш правильні та оптимальні рішення, а не намагатися отримати високий результат. Перш ніж вирушити в подорож, виберіть собі персонажа з унікальними властивостями, визначтеся зі стратегією і поставте собі за мету найбільш оптимально використовувати кинуті кубики, займаючи найвигідніші позиції на ігровому полі. Гравці отримують у розпорядження планшети, де розміщують фішки факторій вибраного кольору. Також кожен отримує кубики свого кольору, стартові контракти, карти цілей, монети та верблюдів. Шлях ви повинні почати з Пекіна, тому саме туди слід виставити фішки мандрівників. Розплачуйся і роби, що вважаєш за потрібне! Гра проходить протягом 5 раундів, під час яких кожен учасник кидає кубики і розміщує їх у вільних осередках дій. При цьому результат із куба повинен відповідати умовам осередку. Кубики можна розміщувати у вільних осередках, а ось за використання зайнятого синього осередку вам потрібно буде доплатити. Залежно від вибраних осередків гравцям стають доступні такі дії: Торгівельні книги приносять ресурси та/або монети. При цьому верхні пропозиції безкоштовні, а за нижні потрібно розплатитися нефритом; Заручившись милістю хана, ви отримаєте 2 верблюди та 4 монети; Придбавши друк гільдії, ви зможете отримати відповідну карту, виставивши при цьому 2 кубики; Щоб відправитися в подорож, потрібно виставити від 1 до 3 кубиків і сплатити вказану вартість осередку. Тільки після цього можна перемістити фішку мандрівника ігровим полем. За проходження деяких маршрутів місцями доведеться їх оплачувати монетами, верблюдами, цінним нефритом. Якщо ви зупиняєтеся в місті, де немає вашої факторії, негайно починайте будівництво, перемістивши фішку з планшета до міста; Отримати парочку контрактів можна в містах, де ви встигли побудувати факторії; Також відбувається і з діями особливого міста та карти міста. Доступно лише за наявності факторії; Також гравцям у будь-який момент ходу можуть бути доступні і додаткові дії у вигляді виконання контракту, поліпшення друку гільдії, підглядання в гаманець, перекидання кубика, збільшення або зменшення його значення на одиницю, Використання чорного кубика. За кожну здійснену дію вам потрібно буде заплатити певні ресурси. Після закінчення 5-го раунду партія закінчується. Гравці підбивають результати відповідно до особливих умов підрахунку, а переможцем стає учасник із найбільшою кількістю очок. Спадщина Марко Поло безцінна! Не розгуби її! Настільна гра Марко Поло 2: На службі хана – успішна європейська стратегія з механіками кидків кубиків і розміщення робочих. При цьому в неї включено все найкраще від першого видання пригод Марко з виправленими огріхами. Адже все нове – це добре забуте старе. Купити настільну гру Марко Поло 2: На службі хана варто шанувальникам європейської школи настільного світу, пригодницьких сюжетів, економічної складової та історичної основи за стару добру класику та прості правила. Також рекомендуємо розташуватися Вище та нижче (Above and Below) та освоїти Далекі Рубежі (Red Outpost). Проходьте вже второваними доріжками або прокладіть свої шляхи, щоб повторити славу великого Марко Поло!
Арабський схід з першого погляду зачаровує своєю красою. ефірним... І тільки східний ринок, або як його ще називають базар, живе зовсім земним і матеріальним життям. вони схожі один на одного і унікальні: що турецька Стамбул, що марокканський Марракеш - усі живуть у торгівлі, купівлі та продажу товарів. Марракеш (Marrakech) - логічна настільна гра, в якій гравці виявляються торговцями на східному ринку. Східні килими – ось ті витвори мистецтва арабських рукоділниць, які гравці-продавці мають пропонувати всім довкола. Але конкуренція велика, торгова площа обмежена, а всі килими настільки великі, що можна укутати слона і ще залишиться. Тому продавці йдуть на хитрість – накривають чужі килими своїми, щоби тільки їх могли бачити покупці. Адже що більше ти виставив свого товару, то більше в тебе клієнтів і тим більше твій статус як купця. На початку гри всі учасники отримують килими свого кольору і стартову кількість монет - дирхамів. Фігура господаря ринку посідає центральне місце на полі. У свій хід гравець переміщає фігурку ігровим полем, задаючи напрямок руху і кількість ходів (визначається кидком кубика). Господар ринку Ассам не просто так ходить майданчиком, де торгують килимами. Він пильно стежить за тим, щоб у гравців-купців була гостра конкуренція, а розкладка килимів була ще більш жорстокою. Якщо гравець у свій хід пересунув фігурку і вона зупинилася на килимі суперника, він зобов'язаний заплатити супернику певну кількість монет. Втративши свої кровно-зароблені, гравець із ще більшою старанністю розкладатиме свій товар із бажанням перемогти. Після руху фігурки гравець викладає свій килим. Це дуже важлива частина ходу, адже чим більше буде видно на полі килимів гравця, тим більше він отримає переможних очок. Можна викладати на вільні місця, а можна поверх чужих, щоб зменшити шанси суперника на перемогу. Так їх ходу в хід гравці викладатимуть свої килими, поки всі вони не будуть викладені на ігрове поле. Кожна видима половинка килима і кожен дирхам приноситимуть гравцю по 1 переможному окуляру і той, хто збере їх найбільше до кінця гри - стане переможцем! Гра Марракеш завдяки своїм простим правилам, оригінальному ігровому сюжету, чудовій якості компонентів (візерувальні килими зі справжньої тканини, дерев'яні монети та кубик) стала улюбленою у багатьох поціновувачів настільних ігор! 749"