Стратегії
Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії можна не хвилюватися! Пропонуємо до вашої уваги українську локалізацію ювілейного видання настільної гри Замки Бургундії. Примірьте на себе роль середньовічного феодала, який прагне розширити свої угіддя, налагодити видобуток ресурсів, обладнати пасовища, звести вежі, палаци і замки, щоб стати найбагатшим і найвідомішим правителем навколишніх земель. Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим. Ігровий процес в "Замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дія) і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників. Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні очки, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця. Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - злиток срібла (переможні очки), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників, можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо. По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства.
Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії не хвилюватися! Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим. Ігровий процес в "замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дію), і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників. Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні окуляри, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця. Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - зливки срібла (переможні окуляри), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо. По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства. Ювілейне видання "замків Бургундії" 2019 року включає одинадцять розширень, десять з яких раніше були випущені як промо матеріали, а одне є новим.
Forbidden Island (Заборонений острів) - відмінна сімейна кооперативна гра від творця настільного хіта "Пандемія" Мета Лікока. Механіка корпоративних ігор передбачає спільні дії гравців проти гри, але на відміну від багатьох ігор подібного жанру правила "Забороненого острова" будуть цілком зрозумілі юним гравцям або новачкам настільних ігор, а тема не залишить байдужим ні дітей, ні батьків. Отже, ви група відчайдушних мисливців за скарбами (авантюрист, пірнальник, посильний, пілот, навігатор та інженер), яка висадилася на загадковому острові. Все б нічого, та тільки острів цей негайно починає занурюватися під воду. Діючи спільно, використовуючи свої унікальні здібності, персонажі повинні знайти чотири давні артефакти і покинути острів, поки безодня повністю не поглине його. Захоплююча та динамічна ігрова механіка, барвисте та якісне оформлення та прості та зрозумілі кожному правила роблять "Заборонений острів" чудовою грою для сімейного дозвілля та чудовим подарунком для тих, хто полюбив настільні ігри, але ще не став професіоналом у цьому захоплюючому, але нелегкому хобі.
Star Wars: X-wing. Гра з мініатюрами 2-е видання - настільна гра, яка являє собою космічну битву між імперськими повітряними силами та ескадрильями повстанської армії Гравці складають свої ескадрильї з кораблів і вибирають пілотів, які повинні сісти за штурвал Пілоти по черзі проводять маневри, результати битв визначать викиди кубиків Для визначення того, в який відсік корабля був направлений удар, використовується спеціальна колода карт. Набір гри включає ігрові карти, сценарії, а також мініатюри кораблів у зібраному вигляді. Крім простих битв між гравцями до повного знищення сил противника, базова гра X-Wing пропонує три сценарії, які диктують умови перемоги/ураження сторін і спеціальні правила. Нові доповнення, наприклад, Rebel Transport або Imperial Aces, вносять у гру нові сценарії.
Миров, где идет отчаянная борьба между Империей и Альянсом, становится все больше. От бескрайних снегов Хота, до жарких песков Татуина - противоборствующие стороны стремятся захватить любую планету, чье население, ресурсы или просто выгодное тактическое расположение обеспечит победу в войне. Не стал исключением и Беспин - газовый гигант, на котором добывают ценнейший газ Тибанна (Tibanna gas). Борьба за контроль над добычей этого ресурса будет вестись на крупнейшей добывающей станции Беспина, получившей название Облачный город (Cloud City). Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit - третье по счету дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании. Новые элементы игрового поля представляют собой множество комнат, помещений и переходов в Туманном городе, которые вы, наверное, видели в кинофильме "Империя наносит ответный удар". Тематика, которой посвящено дополнение Bespin Gambit - шпионаж. Новая мини-кампания рассказывает о том, как доверенный шпион Ландо Калрисиана (Lando Calrissian) проник в имперское бюро безопасности (Imperial Security Bureau) и раздобыл секретные военные коды. К сожалению, после кражи связь с ним была потеряна и Альянс отправляет двух агентов под прикрытием, чтобы они нашли шпиона и не дали имперцам вернуть секретные коды. Для skirmish-режима также предлагается две новые миссии. В дополнение Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit входят новые миниатюры: Альянс представляют владеющий Силой Давис Элсо (Davith Elso) и иторианец Мурне Рин (Murne Rin). С новыми колодами классов, оба героя предлагают принципиально новые стили игры. Среди новых миниатюр представлены также наемники: механик из расы угногтов (Ugnaught Tinkerers) и крылатый стражник (Wing Guard). Охотник за головами Босск, изображенный на крышке с игрой, в наборе представлен простым жетоном. Также вы найдете в дополнении Bespin Gambit новые карты вещей, целей, миссий, состояний и другое. Увага! Для гри необхідна базова гра Imperial Assault.
Галактична громадянська війна докотилася і до найдальших меж обжитого світу. Капітан Хан Соло у супроводі двох роботів R2-D2 та C-3PO безслідно зник на цій планеті, намагаючись дізнатися плани ворога щодо цієї столиці контрабандистів та бандитів.Командування Альянсу відправляє групу десанту, щоб вони знайшли та врятували свого командира! Star Wars Imperial Assault: Twin Shadows - доповнення до стратегічної гри Imperial Assault, яка пропонує багато нового як для дуельного режиму, так і для кампанії. Сили Альянсу отримають два нових персонажі: партизана Біва Бодріка (Biv Bodhrik) та інженера Саску Тефт (Saska Teft). До сил імперії приєднаються 4 важкі штурмовики (Heavy Stormtroopers), а ряди бандитів та лиходіїв поповняться чотирма тусканськими рейдерами (Tusken Raiders). На додаток Twin Shadows входить шість нових місій, які можуть розігруватися як окрема міні-кампанія, так і у вигляді побічних завдань для базового набору. Для дуельного варіанта гри (skirmish game) додаток пропонує дві місії. Як і в базовій грі Imperial Assault, місії доповнення Twin Shadows охоплюватимуть безліч різних унікальних локацій, які будуть складатися з нових тайлів ігрового поля. Це може бути як перестрілка в барі Мос Ейслі (Mos Eisley cantina), так і великий бій на борту Зоряного руйнівника (Star Destroyer). З'явився новий стан "слабший". Атака тусканських рейдерів може завдати персонажу окрім збитків ще й стан "Ослаблий" - у цьому випадку у персонажа знижуються показники атаки та захисту. Новий клас "надихаюче лідерство" дає нові можливості для гравця за темну сторону Сили. Використовуючи різні карти, гравець може надавати своїм юнітам додатковий рух, атаку, відновлення здоров'я. Тепер навіть втрата лідера може дати позитивний ефект! Також до гри додаються нові карти цілей, зброї, наказів та інші. Увага! Для гри необхідна базова гра Imperial Assault.
Star Wars: Rebellion: Rise of the Empire - первое дополнение к стратегической игре Star Wars: Rebellion, созданное авторами под впечатлением от нового фильма киновселенной Star Wars - Rogue One: A Star Wars Story. Новые герои, злодеи, корабли взяты из этого фильма. Фишки новых лидеров (директор Кренник, адмирал Мотти, Соу Геррера), обладают немалым количеством иконок навыков, но одни из них большого размера, как у базовых лидеров, а другие маленькие. Новые маленькие иконки навыков можно использовать как обычно для выполнения миссий, но при противостоянии в миссиях они дают доступ не к черным и красным кубикам, а к новым зеленым. В дополнении Star Wars: Rebellion Rise of the Empire вы найдете восемь новых лидеров, по четыре для каждой из сторон. 36 новых миниатюр разделены на восемь групп: по четыре для Альянса и для Империи. С новыми миниатюрами используется набор новых зеленых игровых кубиков, имеющих значки только на двух гранях - прямое попадание. Новые карты миссий дают игрокам еще больше возможностей и тактических решений в борьбе друг с другом. Например, теперь игроку за Империю не нужно уничтожать целиком планеты из-за нескольких отрядов Альянса на них - Звезда Смерти может сделать выстрел малой мощности, уничтожающий все наземные отряды, но сохраняющий планету и возможность строить на ней корабли. Жители других планет, оценившие подобное снисхождение, не перейдут на сторону Альянса, как если бы планета была уничтожена целиком. Новые тактические карты космических и планетарных боев идут взамен базовых, полностью изменяя привычный ход сражений. Каждая сторона получит две свои тактические колоды: наземную и планетарную, и у каждой карты будет на выбор два игровых эффекта. Если раньше в начале боя игрок тянул столько карт тактики, каков уровень тактики лидера, то теперь игрок просматривает свою колоду и выбирает одну любую карту. Выбрав по карте, игроки одновременно их открывают и применяют эффекты. Эта новая механика нисколько не умаляет роль лидеров в фазу боя - чем больше их тактический уровень, тем больше боевых кубиков сможет перебросить игрок. При броске черных и красных кубиков один из значков теперь позволяет не тянуть новые карты тактики, а отменять одно попадание. Еще одно нововведение набора Star Wars: Rebellion Rise of the Empire - маркеры целей. Эта новая механика выводит противостояние Альянса и Империи на новый уровень, ведь теперь у обеих сторон добавится еще одна важная тактическая составляющая, которой нужно уделять внимание наравне поиску базы повстанцев, захвату планет и лидеров. При розыгрыше некоторых карт целей, миссий, действий, игрок кладет маркер цели на одну из планет. Теперь, пока этот маркер в игре, его владелец будет использовать положительный эффект маркера (получение очков репутации, запрет на розыгрыш другим игроком определенных карт и другое). Чтобы избавиться от этого маркера, противник должен либо уничтожить планету, либо захватить ее. Внимание! Для игры необходима базовая игра Star Wars: Rebellion.